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SIE販売予定の『原神』、壁に向かってジャンプするとそのまましがみつつ、さらに登れる神機能搭載
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:04:47.96ID:IViJQ2LZ0
https://www.4gamer.net/games/486/G048621/20191116001/

 韓国で2019年11月17日まで開催中のG-Star 2019にて,miHoYoが同社の最新作「原神」をプレイアブル出展している。

 さて,原神には「壁に向かってジャンプするとそのまましがみつき,さらによじ登れる」という,ちょっと戸惑う強引な移動方法がある。そうなると城壁や高台,建物があれば,とりあえず上へ上へと登りたくのが人情。というわけで,ついクエストを完全に無視して,プレイ時間をすべて使ってよじ登ってみることにした。

 壁だろうと柱だろうと踏破できてしまうので,街に入ってから聖堂までは道も階段も無視して一直線だ。一応,登っている間はスタミナが減少し,なくなると落下してしまうのだが,途中で足場になるところを経由すれば,巨大な聖堂もなんのその。聖堂の屋根に着いたら,今度は塔のような部分へとよじ登れる。
0002名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:05:00.82ID:IViJQ2LZ0
 そして,一番上までたどり着いた筆者を待ち受けていたものは……なんと,宝箱。「高いところに行けるなら,ここに来るだろう」と計算されていたようで,ちょっと悔しい。

 ともあれ,見た目は完全に不審者だが,よじ登りのアクションは楽しいので,製品版でもいろいろな登れるスポットを用意してもらいたいところだ。
0003名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:05:14.55ID:/YyatsMMd
うおおおおおおおお、すげええええええええ
0004名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:05:32.10ID:BAgVOE4V0
4亀、馬鹿にしすぎだろw
0009名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:06:24.28ID:uaXDxbtM0
画期的だな!
0010名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:06:24.26ID:bnOhP6+10
マジで書いてて草
0011名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:06:26.31ID:Po5QpTWla
体験したけど
何をするにもリアルマネーがかかるRPGもどき
って感じだったわ
0012名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:06:26.50ID:xcHKonSw0
4亀、煽りすぎだろw
0014名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:06:33.29ID:zs8TDP9j0
すげええええええ
0016名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:07:12.67ID:nDCMZAu0d
凄いな
こんな画期的なシステムを搭載したゲームがソニー販売で発売するとか
0017名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:07:28.58ID:U/NMFqnxd
メタスコア97点確定だろ…(
0024名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:09:19.02ID:pLV3BSDn0
やっぱソニーが支援するとこんな画期的なシステムが生まれるんやなって
0025名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:09:37.41ID:rF3CGAxbd
これ煽りだろw
0026名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:10:06.21ID:Tkloph3V0
>>1
アサクリやスパイダーマンのが快適そうだな
0027名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:10:33.81ID:lvHmFCVs0
んーーー!それどっかでやったことあるけどなんだっけなぁ?!?!
0029名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:10:53.71ID:Ir6Uzzg60
>ちょっと戸惑う強引な移動方法がある。

うん戸惑うね間違いない
0032名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:11:25.10ID:Po5QpTWla
ちなみにどこでも登れると言っても
基本的にインスタントダンジョンで狩りをしつづけることになるから
上っ面だけゼルダ感がものすごいぞ
0033名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:11:32.72ID:NMT7uQ1Nd
これ分かってて書いているだろw
0035名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:11:36.50ID:oL1So1tV0
壁に向かってジャンプするとそのまましがみつき,さらによじ登れる
登っている間はスタミナが減少し,なくなると落下してしまう

ここだけ緑太字にしてるのはそういうこと?
0037名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:12:10.22ID:iU6MD4v50
スマホゲーでここまでやる必要あるのか?
0038名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:12:17.77ID:FthOueN50
4亀割とヒドス
0039名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:12:24.54ID:bXwyDoct0
文字色変えてるのから伝わる、言いたいこと分かるよな? 感
0043名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:13:10.61ID:qe0M/9WH0
アサシンクリードじゃん
0044名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:14:07.69ID:/28yaJmy0
>>34
惜しい、10秒前に空気読まずに言ってしまった輩がw
0046名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:15:43.10ID:4aj7rNhg0
>>2
> ともあれ,見た目は完全に不審者だが,よじ登りのアクションは楽しいので,製品版でもいろいろな登れるスポットを用意してもらいたいところだ。


馬鹿にされすぎだろw
0048名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:16:57.35ID:m8pCAZ6L0
SIEの吉田が最も期待しているゲームとコメントしただけはあるな
0051名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:18:24.87ID:shk74ypS0
試しに単語をちょっと変えてみるか


 韓国で2016年11月17日まで開催中のG-Star 2016にて,任天堂が同社の最新作「ゼルダの伝説プレスオブザワイルト」をプレイアブル出展している。

 さて,ブレスオブザワイルドには「壁に向かってジャンプするとそのまましがみつき,さらによじ登れる」という,ちょっと戸惑う強引な移動方法がある。
そうなると城壁や高台,建物があれば,とりあえず上へ上へと登りたくのが人情。というわけで,ついクエストを完全に無視して,プレイ時間をすべて使ってよじ登ってみることにした。

 壁だろうと柱だろうと踏破できてしまうので,ゲームをスタートしてから神殿までは道も階段も無視して一直線だ。一応,登っている間はスタミナが減少し,
なくなると落下してしまうのだが,途中で足場になるところを経由すれば,巨大な神殿もなんのその。神殿の屋根に着いたら,今度は塔のような部分へとよじ登れる。

 そして,一番上までたどり着いた筆者を待ち受けていたものは……なんと,宝箱。「高いところに行けるなら,ここに来るだろう」と計算されていたようで,ちょっと悔しい。

 ともあれ,見た目は完全に不審者だが,よじ登りのアクションは楽しいので,製品版でもいろいろな登れるスポットを用意してもらいたいところだ。
0052名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:18:54.30ID:IXSfEssB0
>>32
おまえさ!!
空気読めないヤツって昔から言われてるだろ!?
0054名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:19:47.96ID:r5YlRP2e0
しがみつつってなんだよ豚ってやっぱ馬鹿しかいねえなww
0056名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:20:14.65ID:qe0M/9WH0
プリンス・オブ・ペルシャか
0057名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:20:54.69ID:ZAVMFxUl0
>>51
0059名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:21:29.42ID:9WjWNl+g0
リンクのモーションパクってるから華奢な女の子がガニ股で壁に張り付く地獄絵図みたいになってるの笑う
0062名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:23:34.71ID:27Q5IaMha
キルゾーンで敵がグレ避けるだけで神AIとか騒げるのがPSWだからそりゃ壁上れたら大騒ぎだろう
0063名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:24:11.72ID:LhDkJVmBM
さすが俺たちのソニーだ
誰も思いつかない、思いついたとしても娯楽として昇華が難しいが実現できたら素晴らしいゲームとなる画期的なシステムだな
0064名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:24:30.39ID:i8sg90nf0
ニーアからもモーション丸パクリしてるやつがあるのも忘れてはいけない
0065名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:24:42.38ID:8319kCyP0
G-Starもうやってたのかよ
韓国MMOが猛威振るってたころはめちゃくちゃ重要イベントだったのにすっかり影が薄くなっちまった
0071名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:32:56.80ID:D3Jnc13c0
ゴミスペSwitchじゃ絶対に出来ない物理演算
流石ソニーだわ
0072名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:33:09.41ID:YteZD9fcp
これ遠回しにbotwのどこでも壁登りがクソゴミって言ってんの気付いてないのか豚
0073名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:33:17.46ID:RhB8Ad420
一見皮肉にしか見えないけどマジなんだ
0077名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:35:48.73ID:bAAXEJhH0
恥知らずソニー
0080名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:38:51.03ID:aOI5pMHta
>>65
日本を意識したゲーム作らんからな
acg文化とか中国を意識したゲームが多くなってる
0081名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:40:08.15ID:XO/3uX8Tr
でもこれ任天堂自身が普通にインタビューとか講演とかで喋ってたしな
「苦労して行った先に何もないと寂しい」って
面白くなる秘訣がわかってるのに真似しない方がバカなんじゃないかとも思う
上辺だけ真似して破綻するのは愚かだけど、「いいところ」はどんどん真似すればいいでしょ
法に触れない限りは
0083名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:41:42.76ID:Z6IByXwb0
緑太字は草生える
0084名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:42:09.22ID:DXJ2g+3m0
中国ってパクってもいつものことかって済ませられるの強すぎでしょ
0086名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:45:34.66ID:xkv56v+f0
なんて斬新で画期的なシステム
これは1000万間違いない
任天堂なんて三流メーカーには決して真似できない所業だわ
0087名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:48:08.76ID:tF+wHF+20
マジで最優秀プレイステーションゲーム取れるんじゃないか
0088名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:48:32.64ID:H/M/GXU00
バッタもんのじぇるだ楽しみニダwwwwww

クソゲーしか遊べなくてかなちいw
0089名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:48:45.77ID:GMeFuvMp0
マジかよ超斬新じゃん!
もしかして草原に火をつけたら燃え広がったり
上昇気流が発生して空飛んだりとかもできるんじゃね?
え、それはできない?
0090名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:49:41.61ID:ZoW6fdRx0
ブレワイのすごさを改めて認識させられるな
本物をやったほうがいい
0091名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:51:08.69ID:xkv56v+f0
そうだ!
各地に塔が点在してて、その一番上まで登ると周辺の地図が置いてあったり
あるいは気になる場所にマーキングしてハンググライダーで滑空したりしたらもっと良くなるんじゃね!?
0092名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:52:49.82ID:9WjWNl+g0
>>66
ロングスカート履きながらクライミングする女がいるなら是非とも教えて欲しいが
0093名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:53:02.11ID:eB9nW6krd
塔に登って周辺マップを解放したり、祠っぽいのも出てきそうだな
0097名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:54:45.67ID:up0PZe7G0
やたら自由度が高くてビルとか登れるライオットアクト2ってゲームがあったんだよ
まあわりと馬鹿げーで面白くてビルひたすらクライムしたりするんだけど
 
敵が微妙なゾンビとかギャングがちょろちょろしてるだけで
なんか寂しい世界で1週間くらいで飽きたんだよ

そういうゲームに思える
0098名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:55:34.46ID:EYiikQu8K
>>72
国内世界共に売上はシリーズ最高で個人的にも世間の評価も高いから木っ端の声なんざどうでも良いよ
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