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Wiiは一過性だったけど、switchの勢いは不変だよな
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:10:30.11ID:RhvCZPyM0
言い換えれば、Wiiはバブルだったけど、switchは革新
1億台は当たり前の様に超えるだろうな
0002名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:11:59.16ID:tGwz8Mrkd
wii←wiiスポーツやはじwiiあったからわかる
Switch←なんで?
0004名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:13:21.52ID:RhvCZPyM0
面白いソフトがあるからハードが売れるとはよく言われるけど、逆にハードの魅力でソフトが売れるっていう現象もあると思う
中期までのWiiやswitchはまさにこの状態
0005名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:14:37.56ID:BnwE0o9R0
WIIはライト層にしかウケてなかったけど
switchは行き場をなくしたゲーマー層も駆け込んでるからな
0006名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:17:34.29ID:RhvCZPyM0
>>2
現代人の要求として、モバイルと据え置きをまとめたいっていうのがあるんだよ、ゲーム機に限らず
switchはその現代の風潮を上手く掴んだ
この風潮は一過性どころか今後ますます強まる
だからこそswitchの勢いは落ちない
0007名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:18:17.49ID:CsUgz5od0
やっぱりロンチにゼルダを持ってきたのが大きかった
Wiiと違って他にインパクトのあるロンチもなかったからあそこでゲーマーにはその後のラインナップも含めてゲーマー向けハードだと思ってもらえたのが大きい
そんでもってライト層は後から出すソフトでついてきた
0009名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:19:19.32ID:1w2pTTI+0
任天堂携帯機はポケモンがハード末期まで毎年出るから
Wiiのような失速はない
0011名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:19:59.45ID:RhvCZPyM0
>>7
まあロンチにゼルダは大きかったな
でもゼルダがここまで売れたのはswitchというハードの力も大きい
0012名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:20:26.67ID:hOnrCGLu0
別機種が反日指針だからな
ブームがピークアウトがとわめいても省みるまで嫌われ続ける

初年度ブーストに全振りした3DSが9年間生きたのも陣営選択肢が絞られたから
0013名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:20:42.63ID:EAmhEeCCa
携帯できるってのが大きいしメーカーはやる気ないが過去の移植タイトルは出すからソフトは定期的に出るし
0015名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:22:22.91ID:IKAyNur6M
大体3-4年くらいがピークだからまだ全然わからん
勝ちハードも7000万くらいから落ち着ち始まるからな
0016名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:22:52.36ID:CsUgz5od0
>>11
どっちもだな
これでゼルダの他にライト層に大ヒットするようなソフトが一緒に出てたら多分ゲーマーにはここまで売れてなかったと思う
0017名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:25:25.84ID:o4TkDjnL0
意外とジャパネットの影響もありそう
「キーボードを外すとタブレットに!」とかウザいくらいにやってたからなぁ
あれは商品自体はゴミみたいなものだったけど、ハイブリッドという概念を広めるには効果的だったと思う
0018名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:25:33.03ID:4s/5MBF10
Wiiはロンチの12月は別として発売3年目はパッケが104本→4年目60本→37本と
どんどん激減していって一方Switchは3年目パッケ約200本で4年目100本切るとは
思えないしここは携帯機としても使えるのがだいぶ効いてそうポケモンあるのもでかい
0019名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:25:48.31ID:9poIYDTLd
不変なんてねーよwww
0020名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:26:58.55ID:RhvCZPyM0
>>15
ないない
7000万超えたけど1億いかなかった勝ちハードって3DSくらいだろ
3DSは6000万くらいの時点で随分落ち着いてたし、switchの勢いとは全然別
0021名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:27:46.59ID:hZylFRNq0
面白いリモコンゲーを、あんまり作れなかっただけな気も
0022名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:28:43.48ID:r63FOghi0
言うてもwiiはいまだにソフト出てるし旧作もダラダラ売れてるじゃん
8年10年と経ったときswitchソフトも同じような売れ方するかって言うと微妙でしょ
サードは今ですら虫の息のところが多いし
0023名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:28:55.38ID:x+aARVHF0
DSが3000万だっけ
合わせて4000万だからSwitchはまだまだ売れないとな
少なくともあと1000万は上乗せ
0024名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:30:29.14ID:CsUgz5od0
そもそもいくらサードが売れないとはいってもこんだけ本体が売れててソフトを売れないサード側にも問題はある
3DSの頃とかは任天堂が圧倒的に売れててもサードも売れてただろ
0025名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:30:36.78ID:RhvCZPyM0
>>21
というかリモコン操作自体がめんどくさい
最初は物珍しさでプレイしても、長くは続かない
気楽さ、手軽さには勝てないってのはスマホ見てても分かる
0026名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:31:43.13ID:zLFXVX5G0
ポインティング操作を活かしたゲームがろくに出せなかったのはあまりにも残念すぎた
0027名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:32:00.94ID:EAmhEeCCa
今じゃメーカータイトルより任天堂タイトルの方が上だしゴミステ5はまた負けハードだろうししばらくはスイッチの時代だね
後は5年くらいはw
0028名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:35:42.57ID:FSwVpZLmd
Wiiはライト→コアと繋げようとして失速したけど
Switchはコア→ライトとつなげて成功した
0029名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:51:25.86ID:gSOhMoN60
Wiiは操作系が歪すぎて特化したゲーム以外はやりづらかったからな。
Switchは普通のゲーム機として使えるのが大きい
0031名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:58:39.10ID:GmE168pd0
スイッチはぶっちゃけps5発売されたらアメリカとヨーロッパでは終わりそう
0032名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:04:08.92ID:x7tzAFcV0
ソフト出し続けないとあかんよ。ガシガシ開発せいよー。
0033名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:07:31.05ID:0VqXuPve0
CS機のネット環境整ってきたから
PCネトゲ勢もSwitchでしかできないスプラとかのゲームのために買ってるからなぁ
ほんとはもっと拡大してもおかしくないできなんだけど、スマホ時代のせいでうなぎのぼりはないな
0034名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:09:38.96ID:iiBu6TT9a
結局いつも通りの任天堂ハードだったな
まさか国内VITA市場すら吸収出来ないとは思ってなかった
0037名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:19:42.68ID:lv9kxsji0
>>11
ゼルダ本編は以前はディスクシステムや64など任天堂にしては高級機でることが多くて
大衆が手に取りにくかった、手軽な携帯機にも外伝をだしたが本編ほどの牽引力ではないし
WiiはWiiスポ同発で客がカジュアルすぎた
ようやく本編を中間的なライトが買いやすいハードに出せた
0038名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:23:07.43ID:gimHuTyHd
持ち運べるってのが家庭内でも活きるのが強いと感じた
普段PCモニタに繋いでるけど俺がPC使いたいとき、子供は携帯モードで遊んでる
0039名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:24:47.15ID:zSxE798G0
>>2
さっぱり分からん
WiiUより売れるだろうとは思ってたけど、ここまでヒットするのは予想外だった

今のペースなら最終的にはDS、GB(+GBC)に次ぐだろうな
0040名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:25:41.11ID:8AnPNWirr
Switchが気に入り過ぎて次世代機がどうなるか今から心配してしまう
単純にマシンパワーだけ上げていって欲しいんだがそうはならないんだろうな
0041名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:30:48.88ID:iiBu6TT9a
まぁガチガチの任天堂信者からしたら世代遅れでようやくVITAが遊べるようになったわけだしなw
そりゃ気に入るわなと
任天堂は毎回余計な機能を付けてゲームへ割けたはずのリソース無駄にしてたわけだし、ようやくゲームを遊ぶためのハードを出した感じ
0042名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:31:26.11ID:znqaRndo0
>>8
もうサードにはハードシェアの勝敗を決める程の力はないよ。ほぼ全サードに全力介抱されてもたった2年で普及台数抜かれたハードもあるんだから。過去の栄光にすがってクソゲー連発しかできない負け犬に落ちぶれたのが今のサード。
0043名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:34:13.91ID:w2lXW1Qer
サードパーティーなら保護しないといけないとか、そんなわけないし
いつまでお客様やってるんです?
サードのゲーム屋さんは
0044名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:36:37.35ID:znqaRndo0
>>34
PS4いつもの任天堂ハードに負けたのかw
学習しないんだなPSシリーズはw
0046名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:39:13.81ID:eeHmFnUg0
>>44
国内ならいつも通りの結果じゃないか?
ここしばらく任天堂携帯機はSONY据え置き機にダブルスコアつけてるだろう
海外はお察しだが
0047名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:43:40.68ID:UN/7ZbX6a
SwitchをWiiUの頃本当にやりたかったこととか知ったかこくアホが多いけど
あれはリビングに置かれることが前提だから実際にはWiiの延長でしかない
Switchはまさに革新
0048名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:43:50.63ID:eeHmFnUg0
まぁでもPS3と3DSの構図に比べるとPS4とSwitchではSwitch側がかなり頼りないとは感じるか
3DSにはサードが出す強力なIPがあったけどSwitchにはなんもないしな

ちなみに俺もSwitchは持ってるぞ
任天堂の据え置きはSFCを最後にはスルーだが携帯機は買ってるし
0049名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:48:09.31ID:eeHmFnUg0
>>47
TV出力付き携帯ゲーム機だからPSPみたいなもんだ
まぁ確かにPSPは革新的だった
てか今はスマホでもTV出力出来たりするし、携帯ゲーム機としては妥当な機能だろうな
0050名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:53:33.38ID:eeHmFnUg0
てか信者も今までずっとタッチペンや二画面の素晴らしさを説いてたけど、実際はSONYみたいな純粋にゲーム機能に特化したハードが欲しかったんだなって改めて思ったわw
そりゃそうだわな
0051名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:57:49.43ID:Ee9pG17V0
ジョイコンは良いぞ
0052名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:58:05.27ID:3jfJ6HQ3p
>>50
タッチパネルもあるしモーションコントローラが標準なんだがな

それら程度は実装してるのが「今の純粋なゲーム機」になったって話なら同意だけどな
アナログスティックや振動みたいに
0053名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 21:00:14.77ID:Ee9pG17V0
2画面は良いものだったけどWiiUでこけたからしょうがない
据置型では無理があたのかな
0055名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 21:33:19.99ID:ri61Y7sY0
Switchにしかない機能を使った
リングフィットが売れてるんだが
0056名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 22:00:19.71ID:lv9kxsji0
PSPがSwitchの元?
何寝ぼけたこと行っているんだ、PS信者はそれとも社員か?
スーパーゲームボーイ・ゲームボーイプレイヤーと統合は常に考えてきた会社
他社もマスターシステム⇒ゲームギタ、PCエンジンLTなど、据置きの携帯化という概念は出てきていた
ソニーなんて常に後追いでしかない
0057名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 22:42:25.48ID:Ee9pG17V0
やっぱソフト
0058名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 23:14:39.87ID:g7KM30mV0
4年度目の今年の目標は1800万台
予定通り売れたとしても累計5000万台

来年度は他機種は次世代機投入
Switchはポークアウトするの確定的なのに1億売れるぶーちゃんのお花畑脳みてみたいわ
0059名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 23:30:02.42ID:zLFXVX5G0
いつもの調子なら次はSwitchプラスアルファなハードだと思うけど
大体単純に性能上げた世代はシェア落とすんだよな
0060名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 23:31:54.65ID:Ee9pG17V0
PS5は売り上げ落とすだろうな
0061名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 23:35:27.25ID:fuksCnSwM
>>55
リングフィットCM見てるだけでも楽しそうだもんな
新垣結衣ってセレクトもよい
0062名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 23:37:21.10ID:e+ce6/L40
Switchを牽引してるのは100%任天堂タイトルだから
いつもの定番タイトルをあらかた出し終わった後にどうかが問題
マリカとかイカをもう1作出すなら問題ないと思うけど
0063名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 23:39:17.33ID:Q1cBcEzK0
マリカはまだ出てないだろ
0064名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 23:40:17.87ID:Ee9pG17V0
新規IPと既存IPを出しまくれば問題ない
0065名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 23:49:03.68ID:fuksCnSwM
>>59
Switchの次って性能アップ以外あるのかね…?ハードデザインとして完成形だと思うが
新しいコントローラなら別売り追加でいいしSwitchの形はもう大きくは変わらないと思う
0066名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 00:05:39.08ID:5advqHGM0
まあ、またいつかWiiUみたいにやらかすだろうな
Wiiで飛ぶ鳥落とす勢いの時もそう思われてたし
何事も永遠ってのは無い
消費者も飽きっぽいし
0067名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 00:07:47.61ID:tXHjauFr0
ゲーム機って毎度何かしらブーム作らないといけない気がするんだ
0068名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 01:08:17.41ID:FY8ly5VuM
>>53
WiiUのあれは2画面と解釈しないほうがいい
疑似携帯機になる画面・お絵描きやカラオケ端末にもなるタブレット型コントローラ
個人的には小さい画面のほうが解像度が低いVCがきれいに見えるんで好みではあった
0069名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 03:42:07.71ID:zJX8Lyqe0
スイッチは携帯機の需要も取り込んでるから
ある程度売れるのは当たり前なんだよ
Wiiの時はDSもバカ売れしてたからな
比較するならWii+DSと比較しろよ
0070名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 03:50:55.12ID:iKK14h/r0
>>60
グラフィックとロードだけからな
相変わらずムービーゲーム&戦争ゲームばっかりになる
0071名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 04:09:45.21ID:JjjuxQnp0
>>65
ポインタの復活、クラウド本格対応、持ち運べるフォトリアル、レイトレ
対応すべきことは多くあるだろ
0073名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 08:14:59.75ID:b+Jx60tb0
wiiの半分も売れてないのに
もう弾切れに見えるけど
大丈夫なのかな
0074名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 08:36:15.58ID:jM9Dd2410
>>73
PSハードの思想が毛嫌いされてるおかげで
初年度にブースト固めた3DSがどう息切れしても9年完走できたでしょ
自分を省みれないPSは話にならないよ
0075名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 13:26:42.62ID:pxzZr+KoM
Switch初版からまだ2年半でWiiの半分くらい売れてるけどリングフィットでさらに売れるしなぁ
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