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【悲報】Steam版ガンダムGジェネの新作、バグでオワタ式ガンダムになってしまう
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 09:50:19.64ID:mNsmAdvia
射程MAXで一発当たると即死する回避不能のファンネルを使って一方的に相手を殺せるが
相手ターンには同じ事をされて殺される模様

762 それも名無しだ (スプッッ Sd1f-Tftt [1.75.232.238])[sage] 2019/11/28(木) 09:28:44.93 ID:EaeS93KUd

マジでずっとこんなん
https://i.imgur.com/KdQ6L08.jpg

あとはフェザーファンネルの射程が最初からこれ
https://i.imgur.com/iwkGHfP.jpg

ついでに自軍で敵倒した時の経験値も全然入んねえw
0003名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 09:57:43.21ID:mNsmAdvia
「一度の戦闘で10万ダメージを与える」
という本来ある程度ゲーム進んで強い機体と援護攻撃で解除する実績がこのバグのせいで既に30%のプレイヤーに達成されてしまう


825 それも名無しだ (ワッチョイ 7faa-R3ru [211.120.72.62])[sage] 2019/11/28(木) 09:41:43.13 ID:R4TcoPF10

未来への剣
一度の戦闘で敵ユニット一体に合計100000以上ダメージを与えた
30.3パーセントのプレイヤーが実績を達成



ワロタw
0004名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 10:00:09.00ID:d9xZTHkqd
何が言いたいかわからん
なんでオタクは自分の知ってることは全部相手も知ってる前提で話すのか
0006名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 10:03:19.21ID:8zDQPqJ80
フェザーファンネルとかいう武器がバグで威力がぐう高になってるってことか?
0007名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 10:04:13.79ID:wNH6IZK/0
>>3
スチームのゲームはリリース直後は開発の実績残ってるから当てにならないんだよニワカが
ニーアのケツ実績で盛り上がってるのと同じくらいの馬鹿だな
仕組みわかってなさすぎ
0009名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 10:08:00.38ID:sW7ViBt3d
プレイしてないので多分だが
ファンネルに限らず全てのダメージ計算が狂ってて敵も味方も即死する
それと本来能力によって射程が延びるファンネルが能力関係なく最大射程になってる
ってことかな?
0010名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 10:11:16.10ID:N61DwNZLp
>>9
やってるとすぐわかるけど回避か命中もおかしいわ
敵味方共に命中100%だから計算式がなんかおかしいんじゃないのか
0012名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 10:24:21.19ID:6yi7Ze79r
ずっとこれだと勿論困るが一時的にならあり
0016名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 10:35:29.72ID:MKhSIVTOK
>>7
つまりプレイヤー70%開発者30%になってしまう程度しか遊んでる奴がいないって事?
0017名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 10:37:24.19ID:FO9l/x/Ja
ドラクエで言うたら1500ポイントのダメージを与える敵が序盤からいるようなもん
こっちも1500ポイント与えられるから即死対決
ちなみに経験値はゼロだ
0019名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 11:16:54.96ID:+Zd8uRo3a
>>15
初期から使えるプレイヤー救済機のはずなんだけど
さすがに版権機より使えすぎて弱体化著しかった
0020名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 11:28:09.08ID:DF5scjdR0
>>19
初代からZZらへんまじで全くいらないレベルの性能だった気がするわ
さすがHiνの方が強いけど
0021名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 11:30:13.18ID:+Zd8uRo3a
>>20
少し前のGジェネだとクソ弱いフェニックス→まあまあ強い覚醒フェニックスという
感じに妥当性をつけてた
0022名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 11:31:11.39ID:DF5scjdR0
>>21
覚醒とかあったんだっけ?
オーバーワールドから全くやってないから覚えてないわ
0028名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 11:36:37.35ID:w+9r7XlN0
ファンネルなのに射程1って手で持ってぶん殴ってるのかよ斬新
0030名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 11:56:12.28ID:eIqCaw1mM
>>28
よく見てみ
射程1は暗くなってて範囲外だ
周りの明るいところが射程
0031名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 12:03:48.04ID:Ejpqezub0
>>30
じゃあ何も問題じゃないじゃん
0033名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 12:07:34.97ID:/kle1w/D0
よくわからないけど

戦争ってそういうものだよ
昨日夕飯を共にした戦友が今日には屍になっている

戦争経験者以外文句言うな
0035名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 12:21:48.19ID:z+H0kAN50
元々、ギラドーガなんてハサウェイのジェガンの頭部バルカンで穴だらけになって落ちてたじゃん
0036名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 12:21:55.51ID:gE2QefB2d
>>1
よくこんな糞ゲーシリーズありがたがってやるよな
UIなんて基本PS1から進化してないんだぜ
0037名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 12:21:58.31ID:lN1F+fR80
Gジェネって、昔からファンネル系の計算式が
おかしい時があったと思う。
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/28(木) 12:31:58.36ID:PUz/CSqua
デバッグモードがオンのままリリースしてたとかだろうか
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/28(木) 12:39:03.84ID:2eNq91mEr
>>18
キャラ補正はあるやん
メインキャラは死ぬ時の爆発も派手だし
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/28(木) 12:41:18.25ID:q9eZcpRM0
アナザーガンダムのアニメはその時のノリと気合と物語の都合でダメージ判定が変わるしな
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/28(木) 12:43:13.31ID:Ejpqezub0
もうバンナムとスクエニとUBIは信用がた落ちだろ
それがガンダムゲーみたいな版権ものならなおさら
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/28(木) 14:43:07.36ID:sAPYgwbbp
バンナムは告知はしなかったが即座に修正
カプコンは発生手順を詳細に公開し来週に修正予定
任天堂は修正はおろかバグ自体についてだんまり
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/28(木) 15:28:41.48ID:huwpwAs10
>>19
Fくらいやと黒歴史コードで解禁できたような
めっちゃ強かった気がする
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/28(木) 16:21:36.98ID:sW7ViBt3d
>>50
Fが初出で当時はクリア後に入手できる隠し機体ポジションだったから強かった
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/28(木) 19:31:08.39ID:8WOcs/Ctr
Fのフェニックスは強さより全てのMSMAと設計可能という方が印象に残る
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/28(木) 21:18:18.14ID:JXDiUZDN0
ttps://i.imgur.com/VsxtJzX.jpg
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/28(木) 21:38:34.58ID:YQofNFiA0
当たったら即死
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/28(木) 22:12:54.26ID:lN1F+fR80
>>43
バンナムに信用など最初からない。

UBIはアサシンクリードオデッセイが初めてだったけど
純粋に凄いと思ったけどなあ。
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/28(木) 22:43:18.64ID:flWzy33W0
ガンダム試作二号機の核バズで撃ち合ったら
こういう戦いになるんだろうなw
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