>>392
和メーカーは色々理由はあるんだろうけど技術の進歩を行わずにDSや3DSに逃げたのがダメだったと思う
海岸メーカーはPC含め技術を取り入れていったから和メーカーと技術の面で大きな差が出来た様に感じる

まぁ元々日本メーカーはコンパクトにまとめるのはうまいけど何かを生み出すことは苦手だから仕方ないね
良いものかどうかは別にしてFF15とかデスストランディングとかワールドとか新しいことに挑戦している姿勢は評価したいかな

停滞(変わらないこと)は減ることはあっても増えないからね
(もちろん例外はあるけども極一部の事例だから除外させてもらうね)

そういった意味ではドラクエも変わる時期にきている気がするかな
既に手遅れな気もするけど…

変わったことで良くなったゲームの代表はバイオだと思う
あとは分類が難しいけどイカ(TPS)やスマブラ(格ゲー)も好事例かと