【中国】テンセント、Nintendo Switch、2019年12月10日に発売決定!
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京東網站顯示將於12月10日發售中國版任天堂SWITCH
https://news.sina.com.tw/article/20191204/33538352.html
京東網站顯示,中國版任天堂Switch將於今日開通預約,並於12月10日開始銷售。網站未提供價格信息。本周稍早騰訊表示將於今日發佈Nintendo Switch更新。 中国基準を乗り越えられるソフトラインナップどれくらいになるんだろ いい時期だけど中華なら独身の日の前が一番ベストだったな マリオデ・マリカ・スマブラこれだけでもロンチから爆売れでしょう 中国で売ってなかったのか
任天堂の過去の機種はどうだったんだ >>22
中国本土はこれが初進出
何回かトライしたけどどれも頓挫した 年末に間に合わせた感じ?
中国の商戦期がいつなのか知らんけど これで日本→中国への転売がなくなる
日本での異常なswitch販売数が正常になるわけだ
PS4の逆転あるぞ?キタ━(゚∀゚)━! Switch版warframeとか中国人が沢山居たけどあれ香港とか台湾だったのか
剣盾にも中国言語をよく見るけど >>22
中国は国益を守るために厳しい販売規制をかけている
ゲームに限らずね
今回のはテンセントを経由することで中国にもメリットがあると評価されてのもの 世界売り上げは大きく伸びそうだなこれで
ゴキちゃん心の支えの一億台抜いちゃうか? >>35
繁体字は台湾とか香港
簡体字は華僑向けと聞いた >>22
爆死した訳じゃなくて、規制が厳しいのよ、特に据え置きで使えるゲーム機が
PlayStation 4も、最初規制されていて、秋葉原に 『PlayStation 4机』という看板が立ち並んだほど、 今は向こうでも売られてるらしいのでそんな看板は見かけない
ちなみに DS や PSP は馬鹿みたいに売れたぞ、 携帯機は規制はないみたい >>22
64時代に一度進出してるが、それ以来かな?
間の期間の話はでてこないな ゴキ理論だと日本の売上の9割が中国人だったからこれで日本の週販は減るわけなんだよね?証明が楽しみだな >>1
急だなwww
審査の見通し解らないから今年度の予想に入ってないよな
これは今年度のSwitch出荷台数かなり増えるぞ >>31
また一つゴキちゃんの心の支えが消えることになるな >>36
ttps://news.sina.com.tw/article/20191202/33514184.html
2099元らしいので約32,230円だな まぁ本体での儲けは少ないだろうな
ソフト収益がでかそう 中共の意向に沿った対応目的で
中華版だけリージョンロック制度あったりしないの? 中共の意向に沿った対応目的で
中華版だけリージョンロック制度あったりしないの? でも中国人て中国本土で流通してるものより日本とかで流通してるものの方が
品質が良いはずだ、みたいな謎信仰があるんじゃなかったっけ 王者栄耀なんかほぼ中国だけで2億ダウンロードでアクティブ8000万とか言われてるもんな
当たれば桁違い >>58
海賊版みたいなのが多いからじゃない?
これは公式だし ソフトラインナップは?
基本的に任天堂のは全部出るのか 以前も進出はしたけどすぐに撤退した
https://www.google.com/amp/s/biz-journal.jp/2019/05/post_27976.html/amp
4月18日、中国広東省は、任天堂のゲーム機「ニンテンドースイッチ」とその専用ゲームソフトの販売を認めた。任天堂は詳細を公表してはいないものの、ゲーム大手テンセントと共同して中国事業を進めるものとみられる。
同社にとって、再び中国進出を目指すことは“悲願達成”に向けた大きな第一歩といえるかもしれない。
2003年、2005年と任天堂は中国市場への参入を目指した。しかし、任天堂は中国での販売を伸ばすことはできなかった。 ゴキブリ論だと、国内売上の多くが中国人バイヤーということだから、12/10以降は週販も4桁になるのか? >>53
十分でかいだろうね 損益分岐点をとっくに通過したソフト群の出荷は
「お札をするのと変わらない」というから(トレジャーの社長の昔の言葉) >>62
CERO:Aは大丈夫じゃないかな。そういう意味では、任天堂は強い >>49
「ダイレクト終了後から販売開始」じゃないからまだ本家には負けてるw 日本の進出がし易くなったのは中国の仮想敵国は
もうアメリカであって日本は相手じゃないこともある >>62
中国の規制とも相性がいいのが任天堂ファーストソフト 中国の巨大企業で知名度が高いテンセントが売るってとこが強い
さらにテンセント系列のソフトも出まくるのも強い >>56
PS4だとハードじゃなくソフト側で対応する事になってるな
中国版PS4は動かないソフトが多すぎて輸入本体しか売れてないレベル
スイッチも同じパターンなら結局中国本体は売れないんじゃないかな
任天堂が久しぶりに進出した理由はテンセントが代理店でリスクゼロだからってだけだと思う 携帯機はずっとiQueブランドで中国内でも出してたけど伸びなかった
スイッチからテンセントの力を借りてどうなるか まあもう中国各地の出荷拠点にSwitchはばらまかれて準備万端なんだろうな >>62
これまでの例で言うと全部で10本とかだろう
全部なんてとても無理 今の中国人は金持ってるからなー
飛ぶように売れるだろうな >>78
そ!はネタにマジレス風のネタと解釈していいんだよね? >>57
してなかった物をしてるしてるって惨めだなお前 既に転売されまくってるから大して影響なさそう
大分前から本体に中国語入ってるしな 中国人の家族愛って異常だからファミリー層狙いのSwitchはバカ売れするかもな >>50
買取保証ガー棚卸ガーとかいう反証不可能の精神安定剤があるから大丈夫さ >>22
実は数年前まで家庭用機自体の販売が違法だった
だからPCゲーム中心の市場だよ中国は
昔から中国人観光客がゲームハード爆買いしてる画像とかあるでしょ
PS、任天堂機問わずね
これが原因だったりする 任天堂の方はあんまり乗り気じゃなかったぽいけどね。 中国展開の壁になりそうなのがサードタイトル
日本のサードタイトルって大手だけじゃなく中小ゲーもSIEが販売権取得してる
欧米や日本じゃスイッチで出せてても中国はSIE販売だから出せないってのが殆ど
テンセントがどこまで引っ張ってこれるかが重要だろね
任天堂もテンセントという大口の顧客の為にそれなりに弾は出すだろうけど 任天堂ゲーとかやるんかいな
マリカとスマブラくらいしか売れなさそう これで日本国内本来の売り上げが見えるようになる
すでに中華買取暴落して転売屋も二の足踏むようになった iQue Player
任天堂が2003年に中国で発売したゲーム機。
2003年に上海、広州、成都など一部都市を皮切りに、2004年春に全国展開された。
https://i.imgur.com/8PnDCCM.jpg
ニンテンドー64をベースに作られた、テレビに直挿しするコントローラー型の据置機。 今日から予約開始なのに希望小売価格未定って書いてある?
前金制じゃないのかな
昔64出した時はソフトいくつか内蔵したファミコンミニみたいな感じで出したんだっけか 中国にもファミ通みたいのがあって販売数発表してくれたりしないかな? >>91
ポケモンとか度々パクられまくってるし
イベント見てもコスプレとかチラホラ目に付くし人気あるのは明らかだから爆売れ確定だろ >>83
テンセントを一枚かますのは当局が目を光らせやすいからなんで
すでにこっそり売れたものをどうするか知らんが テンセント運営のとこが中国で配信したモンスターハンターワールドが販売停止になったり一筋縄では行かないのが中国 >>95で発売されたゲーム。
ウエーブレース64(簡体中国語題:水上摩托:Shuǐshàng Mótuō 公式サイト)
スターフォックス64(星际火狐:Xīngjì Huŏhú 公式サイト)
Dr.マリオ64(马力欧医生:Mǎlìōu Yīshēng 公式サイト)
スーパーマリオ64(神游马力欧:Shényóu Mǎlìōu 公式サイト)
ゼルダの伝説 時のオカリナ(塞尔达传说-时光之笛-:Sāiĕrdáchuánshuō Shíguāngzhīdí 公式サイト)
マリオカート64(马力欧卡丁车:Mǎlìōu Kǎdīngchē 公式サイト)
F-ZERO X(F-Zero X 未来赛车:F-Zero X Wèilái Sàichē 公式サイト)
ヨッシーストーリー(耀西故事:Yàoxī Gùshì 公式サイト)
マリオストーリー(纸片马力欧:Zhǐpiàn Mǎlìōu 公式サイト)
罪と罰 〜地球の継承者〜(罪与罚-地球的继承者-:Zuìyŭfá - Dìqiúdejìchéngzhĕ 公式サイト)
エキサイトバイク64(越野摩托:Yuèyě Mótuō 公式サイト)
ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(任天堂明星大乱斗:Rèntiāntáng Míngxīng Dàluàndòu 公式サイト)
カスタムロボ(组合机器人:Zŭhéjī Qìrén 公式サイト)
どうぶつの森(动物森林:Dòngwù Sēnlín 公式サイト)
その他の情報 >>95
中国向けに新しく作ったの販売なら売れんわな 中国人にとって規制のない日本米国輸入版の方が魅力的だから売れない 発表から一週間足らずに販売開始ってスゴイな
すぐ問屋/小売に配送し始めるのか 世界累計に弾みがつくんだろうけどロンチが気になるな >>104
基本的には中国では中国メーカーが作って共産党が許可したものしか正式には売れなかったんだぞ
だから現地子会社作ってオフィシャルにパチモノ作るのが基本 >>51
今は1元=16.716円らしいから
35000円の計算になるな >>91
一番でかいのは中国のパクリをテンセントが止めてくれる可能性があるってところじゃね?
テンセントが本気で潰しにかかったら中小パクリ屋なんて瞬殺だろ >>115
でも中国人は64が欲しかったんだよね😢
今回switch買えるなんて泣いて喜んでそうだね😆👍 >>118
テンセントとしても任天堂にいい顔できそうやし、市場の浄化もあるからWin-Winやね 100の利益狙って任天堂単体でコピー対策に苦しむよりは
70の利益で中国国内は共産党の管理に任せるってのは間違いではなかろ 12月10日発売
2099人民元(約300ドル)
NewマリUDX無料バンドル+1年保証
https://pbs.twimg.com/media/EK6ZFhfWsAoyRLO.jpg
ゲームの価格は299人民元(〜42ドル)
現在NewマリUDXのみが販売承認済み
その他タイトルは今後すぐにリリース予定
ICEYやChinese Parentsなど中国デベ開発タイトルもリリース予定
https://pbs.twimg.com/media/EK6Z3qlWsAICkDH.jpg
Tencentと任天堂は、中国のゲーム開発者と積極的に協力し、プラットフォームにインディーズタイトルをもたらすよう努力している
https://pbs.twimg.com/media/EK6aVxJW4AE7GmF.jpg
マリオカート8DXとスーパーマリオオデッセイは既に予約が可能
追加のファーストパーティゲームが今後に向けて準備中
https://pbs.twimg.com/media/EK6awmuWoAEKXQx.jpg >>30
日本では二月頭ぐらいだなだいたい
中華街で花火上がってる >>23
一時期ポケモン中国版出してって騒いでたけど
あんまり大きくないんかな? >>84
中国でバカ売れするのはあまり良くないぞ
ゲーム依存規制してるのに目立つと真っ先に政府当局に規制対象になる ある意味世界一のゲーム会社だからここが発売するのはでかい 中国って結局どんなソフトが売れてるんだろうな
先に出してるPS4とか全然話聞かないけど >>9
ほぼ無いよ…
あと、これで日本からの輸出が消えて、日本の販売台数激減するよ
それを避けるために、問屋がショップ駆け回って買い回しするんだぞw あっ…
任ってやっぱりそうなんだな
豚どうすんだこれ >>121
当時で言えば中国人がそもそも64を知ってるのかって話もあるけどね
情報発信も全て共産党が握ってたんだし >>126
もしかしてローンチはマリブラUだけ?w
それはないだろw 任天堂自身はswitchの中国解禁が業績に与える影響は限定的と繰り返してるし
先行するライバル機の売れ行きからしてゲーム機がヒットする土壌にあらずとの見解なんかな >>126
ポケモンゼルダないのはさすがにちょい厳しいな
まあゼルダはガイドライン的に厳しそうなんだよな テンセントが間に入る以上Switchが売れれば中国も儲かる構造な訳で
コピーに対する対応は国=共産党がちゃんと動くだろう >>136
この時代に情報規制なんて想像もできんね >>129
ファミリー向けゲームなら依存しないんじゃねえかな? あー、これ、日本の販売数が激減するやつだわw
豚君がパッケージ売り上げしか見てなかったのがチケット決算ガーになった発狂芸がまた見られるのかw 中華とネットつながるんか?
鯖は別か、そりゃそうか もともと中国は韓国と同じで割れと海賊版が多すぎてCSの市場としてはソフトが売れないからね。
だから両国とも割れで出来ないMMOが主流。 まあ普通に日本での売上は変わらず転売ガーで発狂してたゴキダンマリってのが今から目に浮かぶw 今年の春節(旧正月)は1月25日なんで、12月10日の発売はベストなチョイスだと思う 多分中国用のマシンはリュージョンロックかかってるだろうな
オンラインあるタイトルは海外と繋がるのかな ちなみにファミコンも94年に中国へ進出したが失敗してる >>95
据え置きゲーム機は販売が禁止されていて
これを携帯機だ!として販売したんだったか
過去の経緯や現状をみるにテンセントとの提携は不可避だったのかな 数々の失敗を経験したからこそ、テンセントと手を組んだんだろ >>149
そもそも本土はネット完全統制よ
VPN使って香港経由しかないので他国のオンに出てくるのは避けられない
というかソードの交換で普通に簡体字のポケモン飛んでくる 中国向けは値段が高いし
エロ規制は日本の比じゃないし
通信内容のログは確実に握られるから
思うほど売れないかもな >>149
どうだろう、中国国外で買ったSwitchはネットに接続が出来なかったな。
もし中国のSwitchはリージョンフリーなのか、リージョンロックなのかどうなんだろ Tencentと任天堂は下記のパートナーと協力して、中国市場に追加のサードパーティタイトルをもたらす予定
TencentのNext Studioなどの中国AAAパートナーも含まれている
https://pbs.twimg.com/media/EK6bu29X0AAmcKh.jpg
コンソールマーケティング:
・1年保証
・スムーズなオンラインプレイのためのTencent製ローカルサーバー
・WeChat Payのサポート
・簡体字中国語の全年齢向けローカライズされた高品質ソフトウェア
https://pbs.twimg.com/media/EK6cVH5WkAEC3A2.png
販売パートナー:
オンライン - JD / TMall
小売 - Suning など他多数
Eshop - Nintendo
https://pbs.twimg.com/media/EK6dRzNWsAAc3Vm.jpg ワイルドエリアは漢字名のニーハオで埋め尽くされるんか CS販売は完全に共産党の管理化に置かれちゃうからPCが主流なわけで。
中国本土でゲームソフト発売するのならIPの権利を中国と分け合わないといけない、見たいな法律が出来たとか一時期言われてた記憶があるけどそのへんどうなの? 日本での売上が3割落ちるな
中華の買取業者に山積みのスイッチちゃんがもう見られないのか さすがに任天堂のゲームは中国当局の許可はとれたのかな? ついに来たか
あの海賊天国に家庭用市場を築けるか試されるが
中国企業VS中国企業だから高みの見物だわ 一人で何百台と輸出業者に持ち込む転売ヤーが憤死しそう。 >>48
脳みそないから、そんなこといっとらん!てなりそう。虫だもんね、あいつら。 中国は思想統制されてるし、知財管理は甘いし、こういうコンテンツで儲けるためのハードルは高い
でもそのハードルを越えてでも参入するメリットといえる母数のでかさがある 今まで、オールインワンの偽ファミコンとか散々出されたり、DSのハックカートリッジ出されたり、Wiiのハック機が売られたり
任天堂の知名度はあったからねぇ これでswitchの中華転売需要がどれくらいあったかわかるんだな 人口14億人、そのうち1%だけがスイッチを買ったとしても1400万台売れるわけだからな メモ:
これは中国本土での公式発売となるが、コンソールとゲームは2017年以来グレーマーケットで入手することが出来る
多くのソフトが既に海外から輸入されている
従って、大きく制限されたローンチとなるが、グレーマーケットは依然としてゲームの選択肢として存在する >>165
あれだけ規制の厳しい国なのに
リージョンフリーって事はないだろうな >>166
セガですら一枚噛めてるのにカプコン乗れてないの笑える その他国がー国内の勢いがー(謎)使えなくなるね豚ちゃん 業績修正発表がないので
やはり日本の販売台数の一部が中国大陸にシフトするのを任天堂自身も認識してるんだろうね
今後は国内販売台数二桁減も十分ありえるわ >>169
そもそも何かを発売する上で共産党の承認が必要
ゲームに限らず全てのものがね
社会主義国だからな自由な市場競争なんてものは厳禁
当然承認には賄賂やキックバックは必要
ってのは今となっては古い話なのかも知れんが
少なくともそうだったのは知ってる 中国って共闘ゲー禁止なんだっけ?
共産党打倒につながるからとか言う理由で テンセントが、アクティビジョンブリザード、UBIの親会社だったり、筆頭株主だったりするから
洋ゲー自体がテンセントの支配下だしな >>185
スイッチがモンハンWの要求スペックを満たしてないってのは建前で
本当はソニーとズブズブになったから任天堂をハブってただけなんだろうなあ マリU無料バンドルはいいチョイスだな
クラシックスタイルマリオは他ゲーの需要食わないし満足度高い豪華版だしで ゼルダはゾーラ族が皆服着るとかしないと無理だな
スプラとポケモンは普通に行けそうだが 任天堂が反人権主義のred teamに魂を売った鬼畜企業として
叩かれそう 日本で放送されているような家族みんなで楽しんでるCMを大量に流せば売れそうな気もするが
テンセントは大々的な広告戦略をとるのだろうか 中国市場は未知数だから、数字がある程度出てこないと業績予想の修正は出てこないんじゃない?
大企業だと保守的にやるもんだし >>194
てことはモンハンワールドは次世代機までお預けってことか >>191
もう中国より上はアメリカないしな
そのアメリカも抜かれるのは時間の問題らしいしな 任天堂は地域別売上を公表してるからその他地域の販売台数が増えたら中国分が増えたんだなってなるだけだろw
PS4の日米欧その他の割合が完全に不明なのと一緒にするなよw >>169
対政府に無力な会社だと今でもそう
ただテンセント程の影響力持ってると、正直わからん >>184
そうだよねリージョンフリーだと、テンセントに金が入らないからな。 ウイグルチベットの少数民族や香港市民を弾圧して得た資金が任天堂に流れるのか・・・まさに非人道的企業に成り下がる任天堂オワタ。 >>185
カプコン、モンハンで中国から怒られたしねぇ ちなみにvivo oppoの会社はファミコン違法互換機からか会社始まってる >>203
これはタイトル名?
ローグライクヒーロー
風来の国
不可思議
不思議
ってのが見えるからシレンの新作だろうな() ポケモンにキンペーに似たやついたら即日販売停止だな 任天堂の主力タイトルが規制に引っかからずすんなり審査とおりそうってのもでかいね テンセントが公式に販売するSwitchはeshopもオンラインサービスのサーバーもテンセントに接続するから、中国でネットワーク対戦とかしたかったら公式版買うことになるんだろうな。 スイッチ本体はリージョンフリーで確定
今回の公式スイッチを購入してもグレーマーケットのソフトを遊ぶことが可能
オンラインサービスはリージョンロックされている可能性大 中国で販売が禁止されている『バイオハザード RE:2』を売るために、売り手は「隠語」や「暗号」を使う
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190127-84042/
中国ではバイオは発禁処分受けてるからな Weiboの投稿によると
パッケージ版の場合は海外版もプレイできるが
オンラインプレイ、eShop、DL版は中国専用
サーバはテンセントが運営 >>203
汐、To the moonは日本のSwitchでも配信されてる >>203
To the Moon て国内で出てたっけ? >>219
え、マジか
楽しみでチェックしてたのにいつの間に >>218
パッケージ版が遊べるとしても、ネット接続されてるから何のソフト遊んでるかわかってしまうんだろうな。 昔みたいに小汚い露店で割れPSP売ってる中国とは大違いやで
今は正規の値段でソフト買ってくる巨大マーケットになっとる >>225
エロ、グロ、ギャンブルは完全にアウトで他にも当局の謎規制がある
プーさんみたいなのがなww >>205
テンセントも大した影響力行使できてないよ。
この前アメリカのNBAの放映権を5年契約で大金出して買ったのに、NBAの選手の反中発言で共産党から放映許可降りなくて大損とかやってたし さてはてクリスマス正月を抜けてから転売需要がなくなったスイッチがどうなるかが興味深い まあ都市部は上客でしょう
ちょっと地方いくと全館偽物オンリーのデパートは健在だろうが >>227
ほんまか?
数年前の話だとwindowsは違法コピーばかりだったはずだぞ 最近のバトロワは緑色の血もダメになって
やられると手を振ってお別れになってしまった >>227
中国はここ20年ずっとデフレの日本と違って順調のインフレしてるから2万3万なら安いと思う層の厚みがすごいんだよなぁ >>205
中国に対政府で影響力ある企業など存在しない
いつでも中国政府が影響を与える側だ というか都市部の富裕層、中流層は輸入品のswitchを手に入れてるだから
今更正式に売る理由がわからん。 正規の製品売ってますよ!っていいながら中身が海賊版ってのが中国クオリティだからね。
だから未だに中国本土でのゲームはMMOやPCが主流。 >>92
Switchが中国でネット繋がらない騒動のとき
Switchの週版が減る!!とゴキブリがわめいたけど
減るどころか増えてて失笑されまくったんだけどね どこぞのハードみたいにその他地域で爆売れするよりいいな >>203
muse dashくらいは知ってんだろ >>240
買ってる人たちは偽物や海賊版だとは知らずに買ってるのが中国だからな
値段の問題じゃないんだよな ゴールデンタイムに堂々とCM流れるだけで違うだろうな なんか夏頃にも似たような話なかったっけ?あれは中国のイベントにswitchが出展されただけ? ぶーちゃんよかったね
これで6000万台差が埋まるといいね テンセントの告知出る前に予約してて助かったでー
30700と30000で16台シュートしてくるンゴ >>221
『To the moon』2020年1月16日配信だった、ごめんなさい 画像から読めた発売予定ソフト少し追加
ttps://store.steampowered.com/app/1071870/biped/
只只大冒险 物理ベースの協力系冒険ゲーム
ttps://store.steampowered.com/app/465100/LUNA_The_Shadow_Dust/
月影乃塔 手描きアニメーションを使用するポイント&クリックパズルアドベンチャーゲーム
ttps://store.steampowered.com/app/843810/__A_Perfect_Day/
完美的一天 手描きアドベンチャーゲーム 日本でZ指定になるようなソフトは中国ではほとんどが規制で発売できない
任天堂ファーストは大丈夫なソフトが多いだろうけど 任天堂のプレスリリースが出たけど非常にあっさりしてるなw くまのプーさんが発禁処分になるような国だから、任天堂のキャラでキンペーちゃんを嘲笑する人が出てこないことを祈らないといけないね >>245
来年、安倍ちゃんが習近平のケツなめるのでしばらくは大丈夫
ただ、これやると次のターンで反日を仕掛けるのが通例なので
その後は知らん
中国の行動ってそこらわかりやすくロジックなんだけど
日本は何も学ばない鼻先でかがされる金匂いのことしか考えない 任天堂かテンセントかどっちかPVとか作ってないのかね 今まで中国にスイッチなかったの?
じゃあ神なんとかってゼルダパクリゲーもゼルダのパクリって事自体知らなかったんだ >>193
この辺の洋ゲーメーカーはSwitchにかなり出してきそう
Switchのソフト増えるのはでかい >>261
いや知ってたよネットあるんだからわかるだろ >>254
5%で親子になるのか
今はもっと増えてるの? >>9
>>134
先んじて中国展開してるSHIELDでも移植したの展開してるから
それはSwitchでそっくりそのままソフトラインナップとして出せるでしょう これは時期的に成功するだろうな
中国共産党は、人を廃人にすることもある中毒性の強いオンラインゲームを毛嫌いして排除してるからな
任天堂のゲームはオフラインが主体で、ある程度プレイすれば飽きるものばかりだから、
MMOや一部のソシャゲのように、一つのゲームに狂ったような多大な時間を投じて嵌り続けることはない
それと、政治的にも、米中貿易対立が続いてる間は、中国は敵を多く作りたくないと理由から、
対日政策は、去年辺りからずっと親日路線を取ってるようだしな >>263
そのへんはみんなPCマルチしてるからゲーム好きな中国人はみんなSteamで遊んでるかと 中国は割れゲー文化ヤバいよな
ゲームはタダでやるものって思ってる奴かなりいる UBIっていつの間にかテンセントに議決権のある株50%以上握られてたのか。
スピード感すごいやな >>270
Switchにソフトが増えるってのは世界的な話ね
洋ゲーも増えるから他の国でも好材料になる ロンチだけでも1000万台は売れそうやな
世界規模でまた品薄になるのは確実や アズレンの社長インタビューで社員らが皆Switchで風花やってる写真あったからてっきり中国で発売済みと思ってた 香港では普通に売ってるけど今はそれどころやないからなw 国内でスイッチ品切れだった頃香港で見かけて買うか迷ったなーそういや 任天堂
現在値 43,700 前日比 -690.0 -1.55%
はい 失望売り >>275
とりあえず健全イメージを全面に押し出して行くんだな 2022が北京オリンピックだっけ?
安倍マリオからの引き継ぎ式が見られるな 向こうの人間ってガキゲー嫌いそうだけどどうなんだろ 中国でもビジネスやってる日本企業なんていくらでもあるのにねえ >>275
面白い スイッチは「スマホから対人コミュニケーションを取り戻すツール」という位置づけなんだね 来週の週販で、ゴキブリの言ってた転売需要が本当にあったか判明するのか
ゴキブリの嘘がばれてしまうのか >>287
スタンドバイミードラえもんが日本超えの記録叩き出したもんな ハリウッド映画も中国資本だし、洋ゲー会社もかなり中国資本に侵食されてる。 エンターテインメント市場は中国抜きにはもう動かないからな。
市場規模と消費規模が大きすぎる。 PS4で失敗したんだから任天堂も無理なはずだ!はずだ!って思いが強い奴www ちゅーかてんばいがなくなるから来週から4桁になるはずだな! >>275
『マリオカート』は、万能のコミニュケーションツールだな >>275
Lite買った中国人にコントローラー分離できないって訴えられて終わりだな。 >>275
これ見るとスマホやSNSばかりで現実でのコミュニケーションを何とかしたいって感じなのかな?
3種とも同じ展開のPVだよね 以前の中国のイメージで止まってるの日本人くらいなんじゃね >>275
ふと気づいたんだが、中国版はちょっとした英語でも全部ローカライズするんだな
1UPを加1、GOを出発、1stを第1名とか EPICもテンセントだよね
無料ゲームしかもらってないけど任天堂ソフト出そう 中華転売ヤーがいるってことは高くても買う中国人がいるってことだから正規の値段でSwitchが発売されたら売れるにきまっとる >>288
想像以上にキレイにローカライズされてるな お、これで国内も中国から買占め無くなるから週販死亡するやんゴキ良かったな >>275
日本のチャラチャラした中身無しのクソより分かりやすいじゃんコレ放送しろよ >>314
ローカライズは、テンセントがやってるんだろうな テンセンドウの情報開示とともに今日のニンニンの株価が天井を打っとる
チャンスやぞおまえら、ニンニンはクッソ高いから貧乏人は買えんけどw どれくらい日本の台数減るかな??
アジア合算はアカンぞ(^o^) >>316
日本から個人輸出するより、香港、台湾でSwitch買ってるからね >>275
政府のスマホゲー規制を逆手に取る感じなのが良いな 国内の売上が落ちるのは生産が間に合わんようになったときだけやな
逆に日本みたいに中国でもゴミステが全く売れんようになって
ゴミステの国内売上がサンケタンになるんちゃうか?w >>323
お一人様5000台までという事実があるからね >>316
中国で7万円相当から5万円相当に値下げしたら
その週から売上が大幅減したPS4かな? >>324
中国でも、スマホでの廃課金が問題視されてたしな 中国でプレステが展開してるタイトルどうなってるんだ?暴力しかないだろあのハード ポケモンあたりが規制の対象になって任天堂と豚が発狂する未来が見えるな 国内の売上まだ落ちないんじゃないかな
据え置きとしてはハイペースだが携帯機としてはペース遅い方
まだまだ飽和には程遠いし 発売まで1週間もないけど、中国だとプロモーション無しですぐ発売っていうのが普通なの?
日本だと何ヶ月も前に発表してプロモーションして発売じゃん、文化の違いか >>336
エンディングでみんな踊りだすゲームやりたいわ >>333
中国でCS機での暴力的やグロ表現は難しいのであまり、成功してない。
PS4、XBOXもそんな理由で売れてない。
どうしても、プレイするならPCって事になる >>334
韓国の不買リストにも入らなかったし特亜と仲良いから大丈夫じゃない? >110 ファミコン互換機は1500万以上売れたぞ >>336
まだ販売してる国と地域数は85箇所だから
販売してる国と地域が180箇所(9100万台時点)のPS4の半分くらいだから
まだまだ増やせる 障壁の2つ目は海外版のスイッチが中国で既に流通していることだ。アリババ集団の淘宝網(タオバオ)など電子商取引(EC)プラットフォームでは輸入業者などが日本版や香港版のスイッチを2千元(約3万円)強で売り、
1500元程度の中古品もある。スイッチに興味を持つ消費者は既に海外版を手に入れている可能性がある。
今更正規販売する意味あるのかw 中国って今ゲーム規制やらで問題になってる国じゃん
任天堂しっぺ返し喰らわなきゃいいけど >>339
『ジャストダンス カレー&インド』発売すべし 元々中国じゃPSは売れてない
PCで出来るゲームはPCでやる国民性なのでマルチばかりのPSは不利
PSの洋ゲーは検閲に引っかかりやすいのも良くない
米国を持ち上げるものや犯罪ゲーなどが多いからな >>325
任天堂64(iQue Player)もゲームボーイアドバンス(小神游)も正式発売されてる >>342
任天堂は韓国じゃソニーの1%以下の事業規模なのに
ソニーと同じクラスの「不買運動リスト」に入ってますが
pbs.twimg.com/media/D-odC8sVAAIWKZt?format.jpg
pbs.twimg.com/media/D-iiO0yW4AAK2MA?format.jpg
はちまやaltは任天堂をリストから削った捏造画像を載せて叩かれてましたね >>347
だから合弁会社ではなく代理店契約でリスク低減を図ってる 過去に何回か進出してたけど全部失敗に終わったってことか >>349
ソニーがPSアワードで
日中韓アジアは北米や欧州を超える販売圏って言ってるが
ソニーとお前、どっちのソニー情報が本当なの? >>346
今中国では富裕層を中心に本物志向が強くなってる
アニメや映画、ゲームといった物に正規のお金を払ってみることがステータス
だから無料配信やパクリといった物を叩いたりしてる
トトロとかかなり昔から違法の無料配信されてるけど正式に映画公開されたら大ヒットした
この流れをくむなら正規品である所の今回の商品は富裕層を中心にヒットする…かも 金に余裕あると文化も育つからな
いいモノやホンモノに金をちゃんと出そうって中国人は間違いなく日本人より多い >>350
PVに出てくる女の子がみんな可愛いな
流石分母がデカい国
あとみんな90年代のトレンディードラマみたいな格好してるのね >>346
中国で約7万円(発売から値下げが無かった為)に対して
日本版で3万円+輸送費1万円で済む
PS4とは訳が違うだろ 中国のゲーム市場ってPCが王様で次にスマホなんだろ
PS4も振るわずだしあんまり期待できるような感じしないな 来年、USJのスーパー任天堂ワールドがオープンするからねぇ
相乗効果は期待出来るだろ 任天堂は愛国企業だとおもったけど中国の軍門に下ったか
これで豚キムチレッドチームの仲間入りか。 >>362
PSはPCの下位互換じゃん
Switchには独自性がある 調査会社MobData研究院によると中国のゲーム市場はスマホ向けが6割超、パソコン向けが4割弱を占め、家庭などで使う専用機は1%未満にとどまる。
世界では専用機市場が20〜30%を占めるとされ、中国の独特さは際立つ。任天堂の古川俊太郎社長も「専用機で遊ぶ習慣がなくハードルは高い」と認める。
専用機は1%未満の市場だぞ
期待はできそうにないな >>208
ウィグル弾圧に”直接”手を貸してたソニーさんよりマシなんだがw >>362
ソニーによると
日中韓アジアのPS4は現在、北米や欧州以上の販売規模なんだって
日本が死んでるなら中国、韓国で爆売れしてるんじゃないの? そもそもswitchなんか買える都市部の富裕層、中間層は香港から輸入したswitchを持ってるし
地方在住の11億人近くの農民工はゲームどころじゃないところに住んでるしな。 >>368
ありえないだろ
韓国と中国なんてPC王国
しかも、韓国は人口5000万人しかおらず、Amazonさえも進出しない国
中国も本土で全く売れず
香港も混ぜてるなら密輸ハブ港だから分からんでもない話だけどな
日本は言わずもがな まあPCからごにょごにょしないと触れないエンタメが多いからPCを重宝してるだけで公的に話題のゲームやれるなら飛びつくだろ >>370
ファミコンが発売された時にも、日本で似たような事をTVと新聞が言ってたね。 やはり国内企業が販売するということは大きいと思う
日本でいうとPSと箱みたいなもん これまで非正規の転売でも売れていたのだから
正規販売が始まり大々的にCMが流れれば桁違いに売れるだろう >>373
じゃあ世界1億台超えたと言ってるソニーが嘘ついてるんか? >>1
中国ロンチに回されて
日本の年末商戦でスイッチが品薄になる予感 >>378
ソニーは中国でどれぐらい売れたか詳細な数字は出してなぃよね 中国ゲーム市場がPCメインなのは規制の関係で先にPC文化が根付いたのと
PS4が出た後も世界的注目作のほとんどがPCで賄えてしまうからだぞ
中国人は何だかんだで日本の文化に興味を持つ人が多いし
任天堂ハードの注目作のほとんどはPCには出ない BotWは発売できるんや
モンハンがダメでBotWがOKな基準てなんやw 具体的な数字は出してないが
PSアワードでここ数年のアジア販売は欧州地域や北米地域を超えてる話をしちゃったしな
元々日本の販売は単独国地域としてはアメリカに次ぐ2位って話は毎年してるが >>380
投資会社がPS4は、中国で6年間で約100万台販売と推定しているな >>383
そういえばちょっと前にもSIEの手入れの話のついでにアジア市場はこれから重要視するとかなんとか言ってたな
まあPSの方はクラウド見据えた話だと思うけども 中国公式パンクして醜い争奪戦がおきるのが容易に想像できる電撃発売やばいでしょ 前に中国共産党がマリオネタのPR動画作って指摘されてすぐ下げてたよね
マリオを自国のゲームだと勘違いしてたくさいがマリオの知名度自体はけっこうありそう PC大国の中国だと毛並みの違うSwitchは受け入れられやすいかもな
中国市場狙いのソフトリリースが増えるところまでいけば大成功だけどいかんせん中国だからどうなるか 1時から予約開始したけどサーバーが落ちてニシゴジラ状態やてw 流出したとしても規制だらけの中国でその技術を生かせるのか? 中華はPCネットゲーやソーシャル課金が社会問題化してるからな
買い切りで家族で楽しむCS任天堂は当局に受け入れやすかったし
テンセントも欲しかったコンテンツだっただろう
テンセント金余ってるんだからこれを機会にいっそニンテンランドを上海にでも作ったらいいよ 2099元=32,251.26円か。
一般的な中国人にとってはすげぇ高いんじゃないの? マリカ、マリオデ、マリオU
吐き気を催すラインナップ >>399
一般向けじゃなく
そこそこの金持ち向けなんでは?
人口多いからそこそこの金持ちだけで日本の人口ぐらいいるし >>399
日本輸出品は輸送代とかマージンで3000元だから
台湾香港上海輸出品は2300元くらいだけど >399 スタバは日本と同額、吉野家は2割安い、無印やナイキ、ノースフェイスは3割ぐらい高かった
缶ジュースは日本のスーパー並み
都市戸籍民なら普通に買える 実は中国版の箱やPS4もリージョンロックされてるけど裏のルールでロックは解除できる
今回のスイッチもきっとそんな裏技あるだろよ
ないなら売れない確定 >>402
現在では日本の平均収入より上の人口が2.5億人
年収約1500万円(100万元)以上は1億人だそうですぜ >>368
韓国だって、この前SwitchがPS4を追い抜いたってはなしがでてただろw
支那本土で爆売れなんだろう(棒 中国人なめてる人いるけどビジネスできてる中国人とかは賢く快活でイメージ良いんだが
すべからず食べ方が残念なだけでかわいいもんだよ
ツアー客は知らん 以前はNINTEND64の携帯版を中国だけライセンス販売してたな >>409
高所得者層限定でも余裕だな
高級時計や高級自動車が一番売れる国も中国だっていうしな >>347
そのための代理店
任天堂の盾となるテンセンちゃんに頑張ってもらわんとな SEGA「サクラ大戦Switchで出しとけば良かったああああああああああああああ」 >>412
チャイナは自国企業絡めないとなんも売れないシステム >>410
「任天堂公式発表で日本出荷1000万台
任天堂コリア公式発表で韓国出荷30万台超えたから
韓国では130万台売れてるに違いない!」
って謎理論で無理やり勝った事にされてもなあ
そもそもこの前の中国100万台の際に
韓国でもPS4の出荷は今期100万台到達する予定ってなってたから
Switch30万(2年)VSPS4100万(6年)なんだよなあ
そもそもソニーの「アジア〉欧州、北米」って公式情報を否定するとか
お前アンチソニーかよ >>412
基本シナ市場は、現地企業(共産党)と協業でないと入れん 仏壇も日本で売れなくなったから
中国に進出したらインテリアとして思いの外売れたって話テレビでやってたな >>412
自分の手を汚さず
ローリスクで
中国に売れる 日本のswitch売上の結構な割合が中国に流れててそれが無くなるとかゴキちゃん喜んでるけど本当? >>126
中国のインディーズタイトルが増えるのは嬉しいな
あちらの人達は日本人よりも萌えを理解してる >>412
中国企業しか売れない
・MSやソニーみたいに中国企業と一体化した合弁企業作りをしていくか
・任天堂みたいに商品を送って販売委託をするか
どちらかの選択肢を選ばなきゃいけない >>423
中国PS4が値下げをした週から
日本で4ケタンになったPS4の逆恨みだから気にするな Gジェネはタイミング良かったね、アナザーガンダムは中国でも人気あるから
SEGAはほんま無能すぎて笑うw >>423
どうせ来週、再来週にはポケモン需要が落ち着いて台数減るから
そこの突いてゴキは狂喜乱舞しそう >>419
SONY公式の「アジア>欧州、北米」のソースあったら教えて >>412
海外で売れてるゲームの中国未発売商品で
中国市場から撤退した任天堂に再参入の気配がないから
中国でぶっちぎりトップのソーシャル&ゲーム企業テンセントが扱えば
中国でも売れる商材だと見込んで販売権を獲得しただけじゃね ゴミステみたいに日本海で瀬取りする危ないことせんでもええんやな あーあ、任天堂はシナに魂を売ったか
豚はコクナイガーコクナイガーって言ってたけど売国奴じゃん・・・
どうすんのぶーちゃん?w >>428
http://teitengame.com/hard_2018.html
スマブラあったとはいえ去年のスイッチの12月はこんな推移だったから下がるとは限らないんじゃ。 ・代理店契約 (任天堂とテンセントの契約がコこの方式)
「〇〇円(元)で売って」と言われたものを預かって、言われた通りに売るだけの仕事の契約。
お互いにとって最もローリスクローリターン。
代理店は在庫を仕入れないので、一定の販売を行えばそれに対する手数料を代理店に支払う。
任天堂-テンセントの契約ついては販売代理店契約以外に、アフターサービス委託や
ネットワークサービスの委託などの別途契約も行われているものと思われる。
・販売店契約 (なりゆきとか、日本の小売店はこの方式)
「自由に売っていいから買って」と言われて物を仕入れ在庫を持ち、売り方や値段を決めてよい契約。
在庫リスクが存在し、仕入れても売れなければ値崩れ、品薄ならプレ値をつけて販売と、
経営のうまさが利益に直結する。
・合弁会社 (ソニーの中国進出がこの方式)
「この国で自分で商売したいけど、不案内だから自分と組んで商売やろう」と持ちかけて、夫婦が子供を作るように二社間で会社を立ち上げる。
結婚と同じように揉めて全てを奪われることも。
※中国進出でヤバいのはコレ!ケツの毛まで抜かれて叩き出されるリスクも!
・フランチャイズ契約
本部が販売広告宣伝のノウハウと商品や販路を、契約相手方に利用させる代わりにロイヤリティと商品代をガッポリせしめる。
それらが通じない地域に進出する時には不向きなので、中国進出に関しては関係ない。
・最後に
代理店方式をある程度信用度がある会社と結べればそれに越したことはないが、なかなか難しい。
(代理店やる方にとって旨みが少ないので)
ましてやテンセントほどの会社の方から代理店をさせてくれと頼まれるケースは中国進出において希なので、
「常に代理店でいけばいいじゃん」と簡単にはいかないのが実情。今回は本当に幸運としか。 黒色昆虫震眠?😆
将来Switch覇権的世界
我思 任天堂 世界電子遊戯支配下 >>420
これな
中国相手に商売するってことは共産党と商売することだからな
共産党のテンセント支部みたいなもんだろ ジャストダンスみたいな太極拳ゲームが出るんだろうなぁ >>432
中国企業と合弁化したソニーと比べたら
中国国内地域限定の販売提携ってメチャクチャ関与少ないんだが
任天堂が売国奴ならソニーは中国人そのものやぞ >>439
合弁会社設立するのって、中国に渡って向こうの女と結婚するようなもんだからなぁ。
任天堂とテンセントは文通w >>373
韓国がPC大国とかホラ吹くなカス
国際標準よりネットの回線がちょこっと速いくらいで、それも20年以上も前の話だろ >>441
羽生結弦「クマのプーさんに罪は無い...」 ピークだろう旧正月からできるだけ離したほうが混乱は少ないんだろうけど今で大丈夫なのか >>439
何言ってんだこいつ・・・
日本語通じないんだな
さすが中国人なだけあるわw もしかして…豚はテンセントすら持ち上げ始めるの?
本気で?もうまじで宗教じゃん おまえらつまんねーことで喧嘩すんなよ 韓国人じゃあるまいし >>445
今年の春節1月25日なんで、この発売日は完璧なんじゃね? PS4は中華に流れすぎていざ公式で売ってみたら100万程度で止まったらしいが
Switchはどうなるやら 中国の子供に任天堂のゲームは合わんだろ
日本のガキと違って頭がいいし
クソゲーを騙し売れるほど馬鹿じゃないよ.あの子達は、、 きっちり売れて、それが10年15年も続けば
ある意味侵略に近い 中国に魂売ったPS4は100万台
任天堂は委託だけど何台売れるのやら 理想的だな
中国で現地法人立ち上げたら仮に撤退するときにものすごく苦労するし
いくばくかのノウハウを差し出さないといけないんだよ
ユーロは中国の犬だしアメリカがその辺を食い下がっているけどさ
任天堂的には理想的だな >>455
あっ(察し)
つまり任天堂を好きな奴は韓国人か・・・ >>451
は、公式?サイバーマンデー米国で仕入れた業者から買いましたwww >>448
任天堂側からすると、勝手にやってくれーくらいの感じ。
半ば他人事。
テンセント側はこれから先のビジネス展望を熱っぽく語る記事がよく出てたけど、
任天堂からのテンション高いプレスリリースとか見たことないけど、なんかあるの? >>452
PS4は100万台らしいよw
確かに"賢いね"ww >>452
大人が子供に買い与えるのが、任天堂のゲーム機
マセた子供が自分で買うのが、PSのゲーム機だよ! >>442
半導体産業とかハイテク企業の合弁とかなら日本国民全体の安全保障に関わるが
任天堂は別に盗まれて困るような技術なんて何もないからな
中国でもベトナムでも売れるとこがあればガンガン売ってけばそれでよい ゴミステはなんで失敗したんや? イメージカラーが朝鮮色やからか? >>464
揉めるんだよ、経営方針や何やら撤退まで含めて。
投資した資産全部中国側法人に権利認められて、無一文で叩き出される。
代理店だと、送った商品だけがリスク要因になる。
これをテンセントが持ち逃げするコソ泥であれば、商品代金取りはぐれたなー、まあいいか、
これで代理店契約打ち切りね、で済む話。
契約方式によってこれくらい違う。 大体技術的なパクりなんて販売しようがしまいがやってくるわけで(原神)
ならコピーにすきかって荒らされてるより「こちらが話題のゲームのオリジナルですよ」と提案したほうが皆ハッピー 中国は洋ゲー文化だからある意味日本よりゲーム文化発展してる
LOLでも中国人は強い >>466
撤退のときとか法律も何も通用しなくてやばいらしいな
まあ中国人の気質わかった上で商売するならいいんじゃないかw >>465
洋ゲーのグログロ銃バンバンは、中国共産党はお嫌いなのよ。 >>471
そうそうw
つまり、中国での販路拡大、イニシアチブを取りたい!という会社は
自ずと合弁会社を作り、現地で旗振りをやり、どんどん販売拡大していく。
が、1つボタンのかけ違いで現地法人と揉めると、そこから泥沼の極めて不利な裁判、
進むも引くも難しい局面になる。
代理店は基本丸投げだから、リスクは少ない(当座の商品パクられるかもくらい)だが、
リターンも大きくは望めない。 >>447
えっソニーは中国企業と合弁化して販売してるの知らないの?
もしかしてソニー最大の大株主であるソニー創始者一族の当主が現在中国企業の社長や相談役をしているのも知らない系アンチソニーか? >>435
英語のエージェントとディストリビューターは全然違う業態で
同じく代理店契約と販売店契約も別物だけど
日本の販売店/代理店/問屋/商社に厳格な業態の区別はない
よくある輸入代理店ってのは販売店契約を結んでる代理店なのが普通で
保険の代理店みたいなエージェント業をやってるところはまれ
テンセントもエージェント契約の代理店じゃなく
年間幾ら買いますって契約で独占販売権を取ったディストリビューターだと思うよ 中国でcs買うような金持ちは比較的高学歴だからな
情弱バカ相手に商売してる任天堂にとっては分が悪い >>466
資産を奪われても、半導体技術なんかと違ってキャラクターゲームの製作は、任天堂が撤退した時点で継続できないからな
中国の企業がマリオやゼルダの新作を勝手に製作することは、任天堂の母体が乗っ取られない限り、どう考えてもありえないだろ?
失うのは金銭的な利益だけで、そんなもん中国に進出する時点で任天堂も折り込み済みだろ 日本のゲームも中国の表現規制の影響を受けるようになるし、ゲーム内容も中国の顔色をうかがうようになる
不買運動されたら大損害だから 1本のツイートに泣いたテンセント、政治問題コントロールできず
米プロバスケットボールNBAの試合を国内で独占ストリーミング配信する15億ドル(約1640億円)の5年契約だ。だが、たった1本のツイートが全てを変えてしまった。
ヒューストン・ロケッツのゼネラルマネジャー(GM)が民主化拡大を求める香港の抗議活動を支持するツイートをしたことでNBAは中国メディアから締め出された。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-11-12/Q0UPBET0G1L301
任天堂も中国で商売するために非道な中国の人権問題を肯定黙認することになるんだよね
中国市場参入とひきかえにクリーンな任天堂のイメージは大きく傷つく代償をはらうことになるわけだ >>477
日本でも比較的高学歴の大学には大抵ポケモンサークルがあるんだぜ… >>478
ヨコからだが話ズレてんぞ。合弁作るリスクは回避しとこう
、ってだけのことを上の奴は言ってる しかしテンセントと手を組むって危ういよな
何要求されるか分かったもんじゃない これでスイッチでのソフト開発を見合わせていた大手メーカーも無視できない市場が出来た事になる
まあそういう所のソフトは中国で販売できない可能性の方が大きいが >>463
なるほど、どうりでプレステはソフトが売れないわけだ >>484
ゲームメーカーは殆どテンセントと、商売してるんだけど?
君はゲハは初めてか >>484
テンセントと組まないと簡単に(適当な理由で)中国当局に潰されるんだよ やりたい人は香港か台湾に行って買いに行くか輸入代行(日本でも数千台買い取りますと話題になったやつ)頼み
ソフトはリージョンフリーだから大体は中文版/英語版(人によっては日本語版)買ってる
騰訊販売になってリージョンロックと独自のペアレントコントロール
(中国国策に従った形 20時以降のゲーム禁止とか課金制限とか先月打ち出してる)
かかるのではないかという懸念があるから
※今のところアナウンスはない
ヘビーユーザーは今まで通り
一般ユーザは修理サポートがあるから売れると思う >>484
テンセントとの関係はほどほどに、マイクロソフトとガッツリコンビ組んだソニーって賢いんだな
誰と組むべきかしっかり分かってる
戦後の競争を生き抜いただけある >>490
えっ任天堂もMicrosoftと手を組んでますけど、もしかして知らないのか? テンセントと組んでないから14億人の市場で100万台って大爆死かましてんじゃないのPS4はw こう見るとテンセント強すぎるな
ソニーもすごいが
あ、9位の部分は気にしないで☆
1位: テンセント/181億ドル
2位:ソニー/105億ドル*
3位:アップル/80億ドル*
4位:マイクロソフト/71億ドル*
5位:アクティビジョン・ブリザード/65億ドル
6位:ネットイース/56億ドル
7位:グーグル/53億ドル*
8位:エレクトロニック・アーツ/51億ドル
9イ ○○○/36億ドル*
10位:バンダイナムコ/24億ドル
https://www.google.co.jp/amp/s/forbesjapan.com/amp/21322 >>482
日本中の大学の文化系サークル最大手だなw 数年後にはテンセントに買収されてテンセン堂になっているよ >>484
モンハンオンラインとモンハンワールドもテンセントと組んでやってた
途中で他の会社にハメられて販売権失ってたけど >>484
要求された時点で手を着ればいいだけの話。
この場の契約に限って言えば立場上なのは任天堂。 >>481
中国の人権問題って、結局は米中のプロパガンダ合戦で出てきた得体の知れない情報だよな
一般人にはどこまで事実かまったく分からないし、ぶっちゃけ日本人には何の関係もない
おまえが何を信じて、どういう風に物を考えるかは勝手だが、他の日本人まで巻き込まないで欲しいわ
企業が、中国に進出することは、あらゆる面でハイリスクだということだけ理解しておけば良い >>494
中国市場ではハード屋でかないならねソニーは
それでドンパチ大量規制されてたら中国人はPS4買いたくても買えない >>490
ソニーは中華進出にあたってはいわゆる国有企業の孫会社と合弁会社をがっつり組んでるのよね
先方51%SonyChina49%での共同保有 トランプの唐突な対中輸出規制は肝冷やしたろうなw
覚悟の上だろうよw 韓国や中国みたいなPC大国にPS4は必要とされないからね
完全に穴場市場になってる >>482
高学歴で仕事の出来ない発達障害にら勤まらない大企業勤めに圧倒的人気なのもポケモンスマブラだからな
PS系は俗に言う高学歴ニートか仕事の出来ない残念の高学歴しか居なさそう >>495
こう見ると任天堂強すぎるな
ソニーもすごいが
●1990年代(1994〜1999)のゲーム部門営業利益
任天堂 4,239億円(1994〜1996年は調査中なので、それ以降の合計)
ソニー 3,877億円
●2000年代(2000〜2009)のゲーム部門営業利益
任天堂 2兆2,384億円
ソニー -2,347億円
●2010年代(2010〜2018)のゲーム部門営業利益
任天堂 5,649億円
ソニー 5,497億円
★1994年〜2018年の営業利益合算
任天堂 3兆2,271億円 ( 4.6倍)
ソニー 7,027億円 >>503
最悪の企業進出の『51:49』これでたいがいの企業はボロボロにされる >>504
対中規制はアメリカのお偉いさん方の統一意思で
一昨年の後半ぐらいからすでに指摘されてたことなんだよな >>495
>ゲーム事業の売上高トップは
と書いてんのに「・ハードウェアの売上高を除く。」ってのが痛々しいね
ハードもゲーム事業じゃねーのかよ >>508
PS3とPSPの販売期間の赤字がヤバイな >>507
高学歴の知り合いで持ってる奴は見たことないけどシステム系の専門出にはやたら人気だよPS4
何だかんだオタには愛されるハード >>514
ゲーム事業の売上なのにハードの売上はジョガイジョガイだからね
しかも任天堂はソフト部門の売上は非公開なので、そのサイトは推測で語ってるだけだし >>509
わかってはいるが明言はしないでおこうと思ったのにw
まともな知識があれば数字見りゃやべーのはわかる >>507
え、SIE社のスマブラ大会参戦とか... https://gamebiz.jp/?p=241177
2019年3月期
任天堂
売上高:1兆2,005億円
営業利益:2,497憶円
経常利益:2,773憶円
純利益:1,940憶円
SIE
売上高:9,137憶円
営業利益:996憶円
経常利益:1,822憶円
純利益:1,616憶円
(´・ω・`) >>515
平日からこんな頭の悪いレスをがんばってるのに
高学歴の知り合いなんかいるんだ
類友なんていうから馬鹿しかいないかとおもってたよ
http://hissi.org/read.php/ghard/20191204/SW5peGYvK0hh.html >>516
ソフトの占める売上比率は決算で分かるだろ。
SONYと任天堂の違いはサードの売上が販売価格そのまま計上するSONYと手数料しか計上しない任天堂という所。
だから売上の差の割に営業利益の差がつかない。 epicストアもセール始めてサードが聞いてないし勝手に下げるなってクレームあって
事後にセール分はテンセントが負担するのでみたいに言って納得させたことあったし
勝手に任天堂ソフト販売して事後に報告するとかありそうでわくわくするな >>517
俺の居た会社も、51:49で進出してインフラ整えて退散したよ... >>520
今日は仕事が暇なのよ
別部署が資料上げてくるまでダラダラだわ
勤務中しか書き込みしない俺みたいな奴は結構いるんじゃないかと >>495
はいはいいつものいつもの
2018年ソフト売上(Newzoo調査より)と販売数
SIE:PS4+その他
販売数2億本(有料タイトルのみ)
ソフト売上142億ドル
マイクロソフト:XbOne+PC
販売数3億本(有料フルプライスタイトルのみ)
ソフト売上98億ドル
任天堂:Switch+3DS+WiiU
販売数1.3億本(有料且つパッケージタイトルのみ)
ソフト売上43億ドル 規制の強い中国でも洋ゲが天下取ってんだからもう完全に時代が移り変わったことを意味してるな
和ゲーマンセーの時代は終わったのか >>526
1年でこれが逆転するなんて、ゴキブリも夢にも思わなかっただろうな 中国はPC需要とフォトリアルが強すぎて任天堂系のゲームは厳しい 冷戦下で札束抱えてモスクワまでテトリスの権利手に入れた任天堂だし驚く事でもないな >>514
ゴキブリって結局のところPS4に興味がないんだよな、PS4市場の衰退よりも決算の数字がすきなようだし >>524
あるある過ぎて笑うわ
共産主義で企業が主導権握ろうとかナイスジョークって感じ >>529
ゴキブリの複眼にはLOLもフォトリアルに映ってんのか 9ちゃんは来年こそは8位に上がれるかな?
2位の高みから見守ってるぞ、ガンバ! 任天堂はエリートに人気!?その真偽を調べてみた!
エリート就活生に人気の企業ランキング、任天堂は140位(参考:ソニーは12位)
https://job.career-tasu.jp/2020/guide/study/ranking/
っておいwwwwwwww >>536
ソニーって何売って2位になったんだろうな
ハード+ソフト売上だけなら18年時点で任天堂以下だし(決算より)
そもそも世界だと18年売上はスマホゲー55%、CSゲー24%、PCゲー21%かつ
CS売上の内PSは45%、かつソニーはロイヤリティ収益が主なのに
何故かゲーム全体の55%からロイヤリティを得てるアップル+グーグルの合計くらい収益出してるんだよな これじゃ9天堂じゃなくて140堂やないかーーーい👋💦 >>539
130000人企業と
5500人企業の差だなあとしか >>481
中国共産党とベッタリのテンセント
そのテンセントが任天堂製品の中国市場の代理店に
この先香港で天安門が繰り返されたりしたら、任天堂の評価は中国共産党やそれに連なる企業へのバッシングと共に落ちるか
確かにな >>541
ファーストの9ドル販売と無料バンドルを定価の利益で計算して
ロイヤリティをフルプライスで計算すれば2位に水増しできるよ >>539
任天堂とか狭き門すぎてソニー並みに応募かわ殺到したら倍率がとんでも無い事になるからなぁ おい、2000年代のプレステは寝てたんか?
寝てたとしても毎年200億の負債は作れないだろ〜www
●2000年代(2000〜2009)のゲーム部門営業利益
任天堂 2兆2,384億円
ソニー -2,347億円 >>539
本体とSMEは入ってるのにSIEはないのな… >>539
おいおいSIEはランクインすらしてねぇじゃんw ソニーって早期退職率が半端ないから募集人数もすごいらしいやん >>539
ただの玩具屋と世界的な超大企業じゃあ比較にならんでしょ
企業ブランドの差はしゃあない比べてやんな 中国ってソースコード開示とかしないとダメなんじゃないの? ソニーとSMEは入ってるのにSIE入ってないの草
どんだけ不人気なんだよ
社員がライバル社のゲーム大会に参加するのも納得だわw 数字の勝負じゃソニー様に勝てっこないことは分かってる
任天堂側につくということはそういうこと
常に数字で殴られる覚悟ぐらいは決めておけ >>539
同じ100%子会社のソニミュはランクインしてるのに、SIEは人気ないんやね >>545
中国共産党企業と合弁化したソニーと
中国共産党企業に販売依頼を出した任天堂
どっちが中国共産党寄りかな? >>556
ちゃんと利益くらい上げてから言うとカッコいいのにな、そのセリフ。
●1990年代(1994〜1999)のゲーム部門営業利益
任天堂 4,239億円(1994〜1996年は調査中なので、それ以降の合計)
ソニー 3,877億円
●2000年代(2000〜2009)のゲーム部門営業利益
任天堂 2兆2,384億円
ソニー -2,347億円
●2010年代(2010〜2018)のゲーム部門営業利益
任天堂 5,649億円
ソニー 5,497億円
★1994年〜2018年の営業利益合算
任天堂 3兆2,271億円 ( 4.6倍)
ソニー 7,027億円
1994年プレステ誕生以来、全時代任天堂勝利。
もちろん通算でも勝利。 >>556
SIE単体じゃひっくり返っても勝てないから、親の力を借りる!! >>539
ソニー 1589pt
ソニーミュージック 807pt
バンダイ 584pt
任天堂 379pt
タカラトミー 327pt
バンナム 57pt
SIE 57pt
https://i.imgur.com/vb9luGU.jpg
https://i.imgur.com/sDFrLou.jpg 採る人数が少なけりゃ成績優秀者以外は応募せんわな
ゲームは中堅メーカーでも倍率400倍とかだし >>562
SIEバンナムとタイか
ハード扱ってるくせに随分しょぼいんだな 就活とか個人の嗜好だけで全部選ぶ訳じゃないんだけど
無職のゴキちゃんには分からないんだろうな SIEJ目指す人が居るだけでも凄えな
PS5出て起死回生の芽があると思ってんのかな ali のHDMIセレクター販売は、接続ゲーム機の例はPS4が殆ど
その他ランドは中国じゃ無いの? >>562
バンダイやタカラトミーの強さがわかるなぁ ゲハにいてテンセントは中国企業程度の知識しかない奴って逆にすごいなw >>562
ソニー子会社含11.4万人(単2200人)
ソニミュ子会社含0.2万人、所属芸能人0.5万人(単900人)
バンダイ、バンナム子会社含0.7万人(単900人)
任天堂子会社含0.5万人(単2200人)
タカラトミー子会社含0.2万人(単700人)
SIE子会社含0.9万人(単2000人) >>554
Nintendoの商品は元々既知のフリーソースで組んでるから
知られても効かない 大半のもんはフリーにして使っていいよ
うちのゲーム作ってねって元々してるからな
丸コピペで特許主張したアホな会社があるが >>10
字面眺めてるだけでも
京東網站というサイトによると、中国版任天堂Switchの予約が本日開始されました。
発売日は12月10日。価格については京東網站は触れていません。
くらいは読み取れる そのうちニンセントー→テンセントーと徐々に社名を乗っ取られたりしてな >>577
多分>>10大量漢字含日本語読解不可能也 発売されてなかったことに驚愕した
ポケモンはすでに中国語だらけなのにどういうことだ >>264
「アクティビジョンブリザード、UBIの親会社だったり、筆頭株主だったりするから」
A、BのA'だったりB'だったりするからって意味だよ
この場合、親会社はアクティビジョンブリザードにかかっていて
筆頭株主はUBIにかかっている 中国市場はさっぱり読めないな
PS4って100万台しか売れなかったんだろ
スイッチも苦戦すると思うけどなぁ
まぁどうなるか現時点じゃさっぱり分からんな
年末くらいには何かしら売れ行きの情報が出るだろうけど >>33
「自社製品を外国で売った=魂を売った」という扱いならソニーもソノタランドに魂を売ったことになるよ? >>44
儲けないなら任天堂だって中国進出しようなんて考えないだろ。 12月の3週目あたりからの販売数の動向が変わるはずだよね、
もし、日本のが中国に流れてたと言うことなら。
答えあわせすぐじゃん! IT media newsからの引用だが
「古川社長は「中国でのビジネス展開については、
当期(2020年3月期)の業績予想には見込んでいない。
仮に当期に発売できたとしても、当期の業績に大きな影響を与える規模にはならないと考えている」とも述べていた」
なるほど、古川社長もあんま売れないとみてんだね
やっぱり苦戦するか そらもう規制規制のそのまた規制だらけのとこで爆売れするなんて普通は思わん テンセントが開発したタイトルのロイヤリティも入って丸儲けやないか >>587
PS4は中国で定価5000元だったからとは言われてる
要は日本PS4が3万円+輸送費(約2500元)で買えるから輸出しちゃえばって話
実際に、この前中国で3000元(約5万円)に値下げしたら、途端に中国PS4が100万台突破&値下げ週から日本PS4が4ケタンになったからな
逆に
中国Switch=2000元予定で
台湾上海香港Switchが現在約2000元相当、日本Switch3万円+輸送費=現在約2500元相当だから
Switchに関しては他国貿易的な意味で一切販売妨害がない分どうなるか予想が出来ない
ただ阿里巴巴って中国最大の家電量販店見ると
ゲーム部門100位以内は上位から順に
台湾的Switch、香港的Switch、上海的Switch、日本的PS4、韓国的PS4、中国的PS4、韓国Switch
なので十分に需要はありそう >>594
任天堂が直で絡んだ案件でないから、良くも悪くも影響力は考慮しないって話じゃないかな?
広告からテンセント主体みたいだし >>597
形としては
PS4の中国販売→ソニー中国企業にお金や株をプレゼント、合弁化して販売
箱の中国販売→MS中国企業にお金と株と工場プレゼント、合弁化して販売
Switchの中国販売→任天堂中国企業にSwitchを販売、中国企業が買ったSwitchを転売
だから >>1
あぁあ。これでゴキブリの国内負けた言い訳
「日本のswitchは中華に流れてる」
が使えなくなるのね・・・ 中国人口って日本の12倍だから日本並みに中国市場席巻すれば世界1億も充分ありえるなw PS4も中国で値下げしたら翌週から
週販2万が突然4桁になったしな
まだあの頃はPS5の情報出てなかったのに マリオが中国上陸、任天堂スイッチが10日発売−ライトも投入へ
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191204-32923176-bloom_st-bus_all
中国には、これまでソニーや米マイクロソフトも参入したが、販売実績はごくわずかにとどまる。
任天堂も03年に中国語対応にした家庭用ゲーム機を販売し、05年には携帯型ゲーム機DSも売り出したが、成功しなかった。 規制の問題は何とかなりそうだと思う
向こうじゃこういうリージョンロックされたゲーム機は普通裏口を残ってる
中国版PS4も初期化画面でL2+R2+三角+十字キー右を押したまま5~10秒でリージョンフリーになれるらしい
ttps://youtu.be/ax3HA2v2uzE >>190
自由を勝ち取る系のアクションゲーはだめ
BotWですら認可降りなかった >>584
米中貿易戦争が休戦状態に突入したところでさあ売ろうと発表した途端に
両国がまた交戦状態に入ったせいで
トランプに不必要に睨まれない為にほとぼりが冷めるまでおとなしくするしか無かったからだよ >>275
めちゃくちゃいいな
これ日本でも流せるレベルだろ あーマルチ死んだな。switch割れてるし
マジ中華害悪 ゼノブレイド2なんか完全アウトそうだけどモンハンWのMODでゼノ2キャラでやってる人はビリビリでよく見るな >>584
中国語圏では発売されてるが
中国自体では売ってなかった
だから言語が「中国語」じゃなくて中国国外で使われてる中国語の派生の「繁体語」が中心に使われてきた 各国国旗モチーフのSwitch Lite出してほしい
まずは共産党レッドモデル >>592
IPと特許さえ抑えてあれば、Switchのギミックが解析されようがなんてこと無い話だしな 中国需要に応えたか
ゴキどもは馬鹿にするだけで何も学ばなそう 国内売り上げの減少度合いで中国に流れてた分がわかるね 一番得をするのは、中国の中小ゲームメーカーかもしれない。
中国人は任天堂のゲームをいくつか遊んだ後、中国産のゲームをやるだろう。
面白ければ、一気にブランド化。
そこそこの出来でも小銭は稼げそう。 中国正規版ハードに日本で買ったソフトが動かないのは当然として
日本で買ったハードで中国正規販売ソフトは動くのかな テンセントは自社の利益のために
輸入ハードを取り締まろうとするのだろうか
取り上げはしないだろうけど
池袋の転売屋はピンチかもしれない 中国てどのジャンルが人気なんだ?
PCが盛んだから北米寄りなんかね >>628
ポケモン
中国最大のBBS tiebaで「口袋妖怪」「宠物小精灵」「神奇宝贝」を検索するとわかる >>619
それは構わんだろ
本体の販売権だけなんだから
ソニーやMSみたいに
本体もサーバーも共同管理とかだとヤバいかもしれないが 中国ってたしか人を殴ったり殺したりするゲームはアウトなんだろ
テトリスぐらいしかだせないような >>631
ポケモンは世界全体やろ
知名度は日本8割、欧米9割、アジア6割、その他5割で
地球の過半数の人が知ってるんだから >>633
テトリス99は棒で相手プレイヤーを殴り倒すゲームと聞くが…… 任天堂が中国へ初進出したのはニンテンドウ64が最初かな?
ただし据置禁止という規制の影響でコントローラーに64の本体を合体させた物に、
割れ防止か知らんがカセットは無く店で落とすダウンロード版のみ
>>633
中華ケモナー歓喜 これで中国転売分が売れなくなって、スイッチの週販が下がるんだろうなー >>614
中国アニメ翻訳で、ゼノブレ2が中国の一部で結構人気ある、みたいな話があったな taptapにスイッチの記事上がってるけど凄まじい程読まれてないな
500視聴てこんなことあるんかな >>633
中華ゲーを観た限りではそこまでは厳しくないな
血が出る残虐な表現とかギャンブルは規制に引っかかって出せないけど
スマブラ程度の殴り合いやポケモンバトルくらいなら全然アリだよ >>1
中国死ね!
岩田社長は今みたいに中国に出てなかったのか? >>1
中国の国家情報法は?
情報法の感想はまだ? テンセント主導で立ち上げてた自主規制ガイドラインは割とマジで頭おかしいレベルだったけど、あれ厳密に守ってる所がないというかむしろ思ってたより全然ゆるいよな規制
言われてみればいくらか厳しいかなぐらいで >>644
中国とズブズブになるくらいなら空気の方がマシ >>646
中国で規制されたゲーム一覧のデータある? DXMは単純に悪者を倒すお話では無いから規制にかからないのかな 今後のスイッチソフトは規制のある中国向けとその他地域向けを分けることになる
いつまでもそんな非効率的なことを続けるはずもなく、いずれ国際基準に合わせるという体で中国版がベースになるだろう
中国で爆売れしたらスイッチは終わりだ >>653
中国で爆売れしちゃったら逆にそのコストくらい吸収しちゃうじゃん >>652
共産党って自分たちを悪だと理解してたのか・・・ 買取保証で買ったSwitchを中華に出してたのは辞めたの? テンセントの目標として200万台を目下の目標らしいな
大多数の中国人は携帯電話に金をかけまくりたい分、ゲーム機にはお金をかけたくないらしい >>658
ソニーみたいに直々に中国本土へ乗り込んできてくれないのでお別れの言葉? >>653
既にPSで中国版売ってるサードは中国版ベースなん? テンセントなんて将来ソニーのライバルになるのにゴキブリはうかうかは大分余裕そうだな >>654
コストの問題ではなく時間が問題
納期と品質を守るならいちいち中国共産党倫理委員会にお伺いを立てる必要のある同一タイトルの2バージョン平行開発は無理
場合によってはキャラクターやストーリーまで変える必要があるからリスクが高過ぎる
現実的なのは中国専用タイトル開発か中国版ベースで他地域用の追加要素をつける完全版商法しかない
完全版商法をやるなら根幹部分は必ず中国の倫理観に基づいた物になる 将来どころか現状で片っ端からソフトメーカー持っていってるだろうに
MSもSIEもデベの奪い合いだよ >>663
お前はアホだからわからんだろうけどまず主力ソフトで規制にかかりそうなソフトがほぼ存在しない
次に日米欧に大きく劣る現状の中華市場を基準に作ることはありえん
許可下りないソフトは出さないだけ
全部無理なら引き上げて終わる >>663
中国で爆売してるならスイッチのソフト市場はバブル状態だろうから
サードが中国対応版を沢山出してくる
中国メーカーのスイッチタイトルも増えるだろう
むしろ任天堂は余裕ができて2バージョンの制作も可能になる >>661
日本のサードの場合はそもそもソフトがそれほど売れないから非効率的な欧米版ベースの中国独自規制版になってる
問題はソフトが売れてしまった場合だ
売れるならより多くの利益を上げるための効率化が次から必要になり、当局の監視も当然厳しくなる
中国市場は今では比較的開放的だとされるけど、それは売れない製品に対してであって外資の製品がいざ売れると途端に厳格になるのが特徴 >>653
規制かかるソフトは売らなきゃいいだけの話じゃん >>665
君、中国の規制当局のやり口知らないね
厳密に言えば駄目なものを大目に見てるだけでやろうと思えば何でも規制できるのが中国だ
中国当局は基本的には凄く寛大でいい加減なので嫌われなければそうそう不利益を被らない
豹変するのは政治的もしくは経済的理由ができた場合だ
売れ過ぎたら当然規制は入る 爆売れした結果規制強化して締めつけたら中華的には販売をやるテンセントの利益が落ちるだけなんだがわかってんのかね…
国内の政府に近い企業の利益の為にやるわけないでしょ…
これはソニーが組んでる上海メディアグループも同じ
こっちの難点は合弁会社作った上で過半数の株持っていかれてることだが テンセントは役人の利権もびっしり組み込まれてるから、よほどじゃないと規制されんよ >>667
ローカライズテンセントに丸投げでいいじゃん。
最後にチェックだけすれば 発売するには共産党によるゲーム内容のチェックが必要
しかもいつ終わるか分からない
発売できる地域は限られていて、全土で売るわけではない
結果、そんなにデカイ市場にはなってない 今の立場関係でいうと、テンセントが1人だけ下、
その上に中国当局、また、もう一方で上に任天堂、
任天堂と中国当局は絡まないという状況。
テンセントがヘタを打てばすぐ引き上げるのみ。
もしも爆売れしてしまったら、任天堂はテンセントへのチェックを強化するだけで、
中国本土の敷居は跨がないを基本姿勢にしていけばいいだけ。 >>669
根本的に君が理解してないのは規制対応を任天堂がやるわけじゃないということなのよね
審査を受けるのも対応するのもテンセントの役割であって任天堂は金出すなら中華で売る権利を渡すと言ってるだけなのよ
映画の国内放映権取ったところが各国の法律に合わせて不味い部分に規制入れたりするのと同じ話で製作元が修正する訳じゃないからね DSも全く売れず撤退したのに
なぜそれより高いスイッチが売れると思うのか?
不思議のチカニシ >>670
>国内の政府に近い企業の利益の為にやるわけないでしょ…
当然今はやらない
テンセントも人民解放軍とのコネがあるから保守派に睨まれても説得はできる
ただし実権を握る派閥が変われば容赦なく国内企業でも潰すのが中国
合弁だろうが敵対派閥の系列なら本体ごと潰される
そうやって潰された企業をいくつか個人的にも知ってる 中国進出をチキンレースに例えるなら、
任天堂は崖の2歩手前でしっかりブレーキを踏んで止まってるのに対し、
SIEは常に任天堂の3歩先をいってる感じかな。 >>275
結構良い感じだな
マリオシリーズしか映らなかったけど向こうのロンチどんな感じなんだろう >>675
テンセントにソフトウェア自体の権利譲渡はしていない
特定のシーン削除などの軽い修正ではなく、ソフトの根幹部分に修正が必要な場合は開発元が手掛ける必要がある
映画と違いただのカット編集では済まないことを理解しよう >>677
テンセントが潰れたところで今の状況に戻るだけだからねぇ
任天堂自体はリスク負ってないのよね
テンセント側はかなり前のめりだけども ゴキブリどもがこのスレ荒らして困ってるんだ、助けてくれ
【Switch/PS4】LoveR(ラヴアール)総合 R15
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1575416983/ >>682
だから、通らないものは売れないわけで
売れないねテンセントさん残念だねってだけの話 >>683
そうなんだよね。
報道見てるとテンセントだけかなり乗り気でラブコール送ったり将来展望語ってるのに、
任天堂側のリアクションというか、テンセントとの前向きな話が出てこない。
しばらくはやりたいようにやらせて、じっと推移を見守るのに徹するのかね。 >>676
中国の所得がDSの頃より上がっているからだよ >>107
もうゴキちゃんの言い訳が通用しなくなるのか・・・ >>686
そもそも任天堂は過去の経験からテンセントが売る分は勘定に入れてないんだよね
それは社長の利益を見込んでいない発言にも出てるけど
金出して買った分は卸売業者に渡すから好きにしていいよぐらいの感じ >>685
だから始めに売れれば売れるほど中国の影響が強くなると言った
売れなければテンセントが損をして終わる話 >>691
売れるってのが日米欧を凌駕すると思うか? >>691
中国だけで過半数を超えるくらいでないと任天堂は配慮しないと思うよ
で、そのレベルになったらサードや中国産タイトルが
大量に出るから任天堂が無理する必要はない >>642
数時間前に上がった記事だから注目度が少ないだけじゃね?
左端は熱門で人気の記事ってことだろ?数字はこれから増えていくんだと思うがな 共産党のチェックはXbox、PS4、PC、スマホと全部やってて
なかなか終わんねーから >>1
中国や韓国は死ぬべき
日本のためにもなるし任天堂のためにもな 任天堂→転売ヤー→中国ユーザー
これが
任天堂→テンセント→中国ユーザー
これになるだけだからぶっちゃけ任天堂からしたらどちらでもええわってなるわな 『進撃の巨人2 -Final Battle』を、密輸してみよう 中国はラングリッサー人気らしい
先週のファミ通に書いてあった >>699
あの親中の企業すら中国にスパイ扱いされて逮捕されてるようだし
チャイナリスクはやべえ
【キチガイ中国】中国、伊藤忠社員に懲役3年 起訴の邦人9人全員に実刑
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1574764451/
【キチガイ中国】伊藤忠社員 中国でスパイ容疑で逮捕され懲役3年の実刑判決「国家の安全に危害与えた罪」 ←中国進出すんなアホ企業!
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1574750190/ >>698
転売ヤーが中抜きしてた分が取り戻せるじゃん
他にも独自セールや同梱版ができるとかマーケティングデータが取れるようになるとか色々効果ありそうだけど 販売チャネルに載ってる10社のうちの2社の予約、現時点で
JD.COMが65000越
Suningが50000越だってさ。 >>698
Switch転売のソースとして挙げてる買取店るであだが2018年で年間売上70億円
つまり全てSwitch転売だとしても精々20万台程度でしかない
実際はメーカー箱のまま転売してるPS4やiQOS等取り扱ってるのでさらに少ない
そもそもPS4が4年累計100万台程度しか売れない国だぞ中国は >>703
初日で5万✕10社で50万台、悪くないな はちまが発狂した記事またあげてるな
ほんまこりないゴミだ テンセントてあんま聞いた事なかったけどアリババとかと並んですごい企業なんやな
香港デモ関連で夕方のニュースでアップルフェイスブックとかの対立軸みたいな事いわれてたわ 中国はKOFやラングリッサーとかちょい日本とはちょっとズレたゲームが売れるんだよな
マリオよりもFE風花雪月ゼノブレ2アストラルチェインが売れるかもしれない スイッチの出だしもリングフィットも在庫不足やらかしてるのに中国進出なんてちゃんと供給しきれるんか? アメリカの三倍、日本の10倍の市場だらな。金持ちも増えてきてるしな。 失敗確定事業だよな。
まあ、頑張ってみてね。
責任はみんなそっちな
って事業。 食われてクレクレ
失敗してクレクレ
わかったわかった、失敗してるのは
実家子供部屋引きこもりゴキブリおじさんの人生な >>711
KOFのテリーのスマブラ参戦は、中国進出に関係していると言われてたな テンセントと組む任天堂が気をつけないとチャイナリスクに足をすくわれる、
そんな一方的な見方があるが、実は反対、テンセント側も大きなリスクを抱えている。
テンセントは世界に向けて羽ばたきたい、子供を含めて大きなシェアを獲得したい企業だ。
そのためにはイメージが大事。
もし、中国の外の世界で成功し、イメージが良い任天堂に対して大きな粗相をしてしまった場合、
あいつは野蛮だ、危険だ、組んではならぬ、勝ってはならぬと悪いイメージが付き、世界戦略に大きな
支障をきたす。
ソニーと合弁会社で組んでる 上海東方明珠文化発展有限公司と、我々がどこかで接点を持つ可能性は
現時点では少ない。
その会社がどんなあくどい方法でソニーを叩き出し、資産を独り占めしても、怖いなーで終わってしまう話。
だがテンセントは違う。一度信用を失えば世界に出て行き広く商いをしようとしても、
俺たちが覚えている。接点がたくさんあるのだ。 PS4は中国で定価7万円相当で売ってたのを値引きで5万円に下げたら
その週から日本での売上が半分以下の4ケタになった
Switchが定価3万円相当で発売したら
日本の売上はどうなるかな? >>650
>予定?にDAEMON X MACHINAが有るのに驚いた
中国はSF好まれてるらしい。
ストーリー的にも国を滅ぼす話でもないし >>652
ガンダムも侵略や国家転覆を匂わせる話も有る割りにロボット物には寛容だよね中国って >>726
富野自身はもっと過激なファシズムとかに近いでも
それを全肯定できないのでねじれた物語になる
まぁ中国はそんなとこは1mmも見てないだろうけど 去年あたりからデンセント傘下のゲームはSWITCHに出てるから急ではない 中国で万が一PS4以上に成功しちゃったら
サードも一層無視できなくなるな >>732
そいつら(今回の売りの客)はデンセントが管理する鯖に接続するんや
個人輸入とかでJP本体だとVPN使ってこっちだけどな 今の中国人は金持ってるから
割れじゃなくふつうに買ってくれるかもな >>732
中国のネットが隔離されてる事をご存知ですか? 中国人の転売ヤーが減って国内の売り上げ少なくなるか? >>709
映画館に行けば
大作ハリウッド映画の2本に1本ぐらいは
テンセントが出資している 中華でまともに正規品を販売するには、テンセントを通さないと不可能に近いからな
ある意味、任天堂もテンセントに買収されたのに近いか >>737
日本のPS4は中国値下げに合わせてヨンケタンになったな >>742
中国国営企業と合弁化したMSやソニーと比べると
テンセントが依頼した台数のSwitchを出荷するだけの任天堂は
中国販売に際して最も中国から離れた経営をしてると思うが 中国って海外メーカーが直で商売できなくて代理店みたいなの挟まないとダメなんだっけ? この話前々から決まってて4日に発表する段取りだったんだろうな
じゃなきゃ電源用意したりローカライズしたりできないからね 任天堂とスクエニはテンセント配下になるまで時間の問題だな >>746
国が外国産を排除しようとしている傾向なので、国産のものか国営企業からしか出ない
テンセントと一緒にチーム作ったりしてるのは中国市場狙うため。Switchの場合はよく分からんがテンセント側から是非ウチで!って寄ってきた(怖い) >>747
そんな当たり前のことをさも指摘する俺すごいとか風にいわれても
社会経験いっさいなさそう >>703 >>705
いや、これ、かなり売れそうだな
予約初日としてはなかなかの数字だと思う
今JD.COMでスイッチ本体を見てみたら11万いいね付いてるし
予約なしで買う人は予約者の2倍くらいいるだろうから
初週200万台とかいくのかもね >>746
概ねそうなんだけど、代理店はちょっとしたことで供給元から契約打ち切られたりするので、
中国本土での商売で「代理店をやらせてくれ!」と懇願されるのは稀。
普通は容易に抜けられないように合弁会社を設立して、中国側がカブの過半数を握り
日本側企業が主導権を握れないようにして「嫌ならいつ辞めてもいいんだよ」
と有利な立場を相手に与えてしまうことが多い。 ノウハウ取られてあとはポイだろうな
任天堂を倒すのは中国企業だったってオチ 商品送るだけでノウハウ吸い取られるんなら、
今頃なりゆきも本物の識者だよ 社員が中国行く訳でもないのになんのノウハウを取られるんでしょうね…
それよりゴキちゃんはソニーが発展途上のその他ランドをテンセントに取られる心配した方がいいですよ 簡単に任天堂のノウハウが奪えるなら今頃PS4はキッズに大人気だよ JD(通販2位)は昨日だけで十万予約
アリババは不明
発売までにも増えるだろうから単純に通販2社だけで100行くのでは? 一番怖いのはノウハウとかじゃなくて中国で売れすぎて今後のソフト開発が
中国で売るために中国忖度な内容になることじゃないの?
もう書いてる奴もいるけど今のハリウッドみたいな感じになる
ポケモンやマリオやゼルダの舞台が中国になったりね
ポケモンは地域の元ネタが現実の世界だから中国を元ネタにした地域は遅かれ早かれやるだろうけど >>760
作り分ければいいんやで、主にローカライズ担当のテンセントが
韓国で伝統的にカラテがテコンドーに変更されるポケモンのようなもの。
任天堂はタッチしない。 ブリザードやディズニーが金で黙らされてるの見てると素直に喜べない感 中華ファンタジーなゲームは今なさすぎてるので任天堂がなんか作るならちょっと楽しみかもしれない >>760
任天堂はスイッチライト発売直後にジョイコン必須のリングフィットアドベンチャーを出す空気を読まない会社
忖度などしない 中国企業にやられる任天堂・・
任天堂ファンだけど絶望的orz >>754
中国語化は任天堂がやるから
テンセントは任天堂から受け取ったSwitchを中国で売るだけだぞ
なんのノウハウが手に入るんだ
まだソニーやMSが中国で売る為に一体化して
鯖管理や開発に携わってる中国企業の方がノウハウは手に入るぞ ノウハウ取られるだの傘下に入るだの的外れな事言ってる奴ちゃんと一次ソース読む癖つけような 任天堂とテンセントが手を組めばもうSwitchが世界覇権を取るのは約束されたようなもんだな プレステだって
ソニーがスーファミに関わった所から
始まっているしな >>760
ゼルダ→ハイラルなのでありません
マリオ→ニュードンク程度が精一杯です
ポケモン→フランスイギリスにアメリカ2回(ニューヨーク&ハワイ)なんで別になっても問題なくね
FE→既に三國志みたいなことやった
イカ、カービィ→独自世界なので無理です
スマブラ→KOF程度の話ですね
何か問題ありそう? >>760
アンチャの舞台が中国になったり
スパイダーマンの協力者がコミックの日本人設定からゲームでは中国人設定になったりか 通販の予約数とか見れるのか
マジなら今年度の目標にプラス200万以上?やばくね? >>763
中華ファンタジー部門は、コーエーのセンスだな 中国でゲーム専用機なんて売れるわけ無いだろ
誰が4000円も出してたった1本のソフトを買うねん 知ってるか? 任天堂タイトルの面白さには国境はないんやで Switch販売するような店がある地域の中国人はiPhone大量に買って積み上げて遊んだりするからたかが4千円くらい屁でもない PS4は規制のせいで肝心のシューターが弱かったしね
スイッチならエロにさえ気をつければあんま規制されるゲーム無いし
少なくともメインのマリオとかゼルダは何も言われないだろう 次のポケモンの舞台は中国で決まりやな
それで捕まえたポケモンを料理して食べたり部位からアイテム作ったりw 8もFPSで閉鎖空間でやりたいわPS5のグラでお化け屋敷は雰囲気と臨場感最高だろうな
最低限4KTV買わなくちゃ >>782
スプラトゥーンが発売出来れば、かなり追い風なるな
中国で投稿機能が使えるまま、発売出来るか難しいだろけど 日本から中国送りになってる本体が止まるなコレ
来週から週販終わるわ、、、だよな? 任天堂 → 問屋 → 小売店 → 転売屋 → 買取店 → テンセント → 中国ユーザー コンテンツパワーや人材が原資だから盗まれるような技術はほとんど存在していない
利益を中国に絞りとられても結果的にコンテンツパワーが上がるから問題ない
チャイナリスク完全回避した上で莫大なチャンスとかやべえなこれ これが古川がやってることなのかまったくわからんぞ
俺は今のところ古川は経営陣の既存のやり方に沿ってるだけであって
自分のこれだといった手腕をしていないと思う そこそこ売れてたクラシックミニシリーズを販売終了したりSwitchLiteからTV出力省いたりしてるのは新社長の経営判断だろ で、裏市場ではハードをクラック化して売るんだよなw
これは20年以上前からやってる常套手段 >>794
PSミニに関しては「500万台限定販売100ドル」からの
「定価50ドルに値下げ限定350万台」からの
決算での「累計200万台売れて好調の末に販売終了」で販売終了したが
FCとSFCは今年のトイザらスの年末のにも普通に載ってるぞ
というか、去年のブラックフライデー、クリスマス商戦では日米問わずPS4より台数的にも金額的にも売れてたぞ
(※日本はメディクリ、北米はNPDより) おーいニンテンドースイッチ最強まとめ速報の糞管理人みてるー?
今日はこのスレをシコシコまとめたり記事のタイトルになるスレを探してるんか〜? >>790
もうテンセントと任天堂が契約する旨味なくね?w 予約好調みたいだけど実際どんくらい売れるのか楽しみだな
中国はCS弱いらしいじゃん
PS4が爆死で大失敗してオワコンのゴミになったしな PCがゲーム用としても普及してる国でPS4なんて何の魅力もないからな
しょぼいSIEのIPしか独自性がない 流石にロンチがマリオばかりだと日本でも売れねえよと思うのだがw 売れない方がいいのかもしれない
売れたら中華のいいなりになる
金は力これは真理 >>807
言いなりになるくらいの売上台数は5000万台くらいか?
日本アメリカ合計5000万台は超えるだろうしね
そんだけ売れたら儲かりすぎるなwww 中国で任天堂タイトルよりテンセントとサードタイトルが売れたらの話だろ >>807
言いなりにならなくても売れるんだから言いなりにはならない >>811
日本で売れすぎの説明がつかないんだが?w >>809
テンセントは任天堂のIPが欲しいから自分から出したいって話持ちかけてきたんだぞ
任天堂のIPを使ってソフトを作って出したいって言ってるから本音はただ既に人気健全IP自社のものにしたいって話だろうけど >>814
ラインより下の中国企業5社はどんなもんなの? >>814
『アクティビジョン』『ブリザード』が無いけど、いずれ出るんだろう >>810
都合の良い結論から逆算していくから基地外理論になるいつものゴキちゃんだから >>773
エログロに五月蠅いだけでなく
体制に抵抗するようなストーリーはNGになるんだから
かなり表現の自由度が下がるよ >>761
来年出る♯FEの完全版が日本語版じゃなくてアメリカ版ベースになったりと
任天堂が本当に作り分けるか疑問だがね >>820
元レスと方向性が違うでしょ…
一応乗っかっておくとがっつり反体制的に問題がありそうなのは精々FEぐらいなもん
ゼルダ→王家(体制)は味方
マリオ→王家(体制)は味方
ポケモン→体制は出てこない
カービィ→大王(体制)は敵
イカ→体制…?
スマブラ→マスターハンド(体制?)は敵
どう森→村長(体制)は味方、金を絞り続ける狸は敵
デデデ大王とマスターハンドは体制側だから反乱だーって?
冗談でしょ あと共産党を匂わす要素(と共産党が解釈したら)があったら
善玉であろうと悪玉であろうとNGにされるのが中国
プーさんの事を忘れるなよ 実際のところ習近平煽りはBANなのよ半独裁体制なので
規制がーとはいうものの具体的に何がどういう理由で規制されるとかは一切書けないのよね
イスラム系のポケモンアウトみたいなのはちゃんと説明できるのにね NGなのは出さないだけだろ
修正が容易なものは直すかもしれんが
中国で爆売れするようなら中国のサードが参入してくるだろ >>826
仮に既存ポケモンのなにかと金平を被せて茶化し
それがネットで流行ったら
中華版からそのポケモンは消えるだろうな
其れが中国 中国2位のECサイトで、Switchの予約開始9時間で注文が10万台越えたってのがニュースになってるね
来週発売後に一気にステージが変わりそうな気配が漂ってきた
テンセントのネームバリューと販売力すげぇな >>829
人口約14億の中国で9万とかしょぼくね
世界基準で"富裕層"と呼ばれる連中だけでも1億以上いるが 去年の末のバンバンセールを皮切りに今年何回も安売りしたけど
しばらくすればまた値段は戻るよ
保管場所が無いとか運転資金がショートするとかの事情のある人はご愁傷様 >>828
ポケモンよりマリオと絡めればスイッチは終わる >>830
ここだけで9時間で10万だからかなり凄い
ロンチ100万台売れるかもな
今年度の出荷台数にプラス200万とかになるとデカイぞ >>830
PS4は日本から行き渡ってたおかげで
ソフトは本体台数以上に売れたが
本体は1万も行かなかったぞ >>836
中国は絶対数が武器なのに何言ってんだ
他所の国じゃニッチな需要でも中国人口から来る需要で売上確保できるのが魅力だぞ >>828
というかポケモンが発禁でしょ
プーさん消えてピグレットだけ生き残るわけじゃないし
テンセントさんご苦労様ですで終わり >>837
絶対的・相対的ってのは>>834の思考の話で
中国の人口数を絶対的とはいってない
"相対的"に中国の人口のわりに9万とかしょぼくね?
ってな話なのに
"絶対的"に9万スゲーとか
そんなお話
君は国語の授業
寝てたタイプ? >>839
絶対的に9万すげーじゃん
すごくない? >>840
仮に人口約90万のフィジーで9万
仮に人口約14億の中国で9万
これで理解できましたか? 改造チーターが押し寄せてくるんだろうなぁ
中華隔離しろや >>843
中華は隔離されるぞ
中国本土のニンテンドーオンラインは基本弾かれる
今輸入switchで遊んでる奴もオンライン対戦不可能
テンセントが中国国内だけのニンテンドーオンラインを担当する
だから中華とオンライン対戦する事は無い >>845
そうなん?でもPCゲーとか中華チーターで溢れとるやん
VPNかなんかで抜けてきてるんじゃないの? 輸入版switchでもニンテンドーオンライン経由しないオンラインゲームは出来る フォトナとか
ただswitchの大半はニンテンドーオンラインって任天堂の鯖経由する訳で、そこが弾かれる以上(その鯖が違う以上)マリカーやスマブラで中華と対戦する事は無い
中国本土と香港は別けて考えてね 発売して4年で100万
予約開始から9時間で10万
う〜ん、相対的にみたらどうなんやろ〜 >>822
エガちゃんのみなら大丈夫かな。
赤い帝国の皇帝エガちゃんが人民を解放するストーリー。
敵は西洋の象徴の教会 >>846
それは合弁化でマイクロソフトやソニーが中国企業化して
マイクロソフトやソニーが中国企業と共同でサーバー管理するからやで
任天堂の場合は商品だけテンセントに渡して終わり
だからゲハ外では「関係が浅すぎるのでは」と心配されてる
ゲハ内だと何故か真逆に騒ぐ阿呆が大量に湧いてるが 実際は「とある店の系列」の話だからな
中国最大手の阿里巴巴とか含めたらもっと沢山売れてる >>841
おっしゃる通りだと思うけど
「人口14億の中国で9万ってしょぼくね」って発想が恐ろしいレベルでナンセンスだよね PS5が中国で発売されたら、規制で真っ白4K8K画面だぞ JD.comで十万予約って
ヨドバシドットコムで十万台予約みたいなもんだぞ 人口がいくらだろうが売れた台数にしか価値がないのだけどアホには多分わからん
結局販売台数は
10億国家で60万台>100万国家で50万台 >>855
めっちゃ売れてるやん
ヨドバシでも10万も予約されてないやろ >>856
10億国家で60万台>100万国家で50万台>シーランド公国で4台 中華は明日からNG!がまかり通る国だからなぁ先の展開が全く読めない
テンセントがどういう絵図を描くのか >>813
テンセントは広告打ちまくってスマホゲーでヒット飛ばしてるからね。現時点で任天堂の主要IPはスマホでほぼ排出されたけど、今度は自社で捌きたいんだろうな。 >>860
いきなりの裏切りは向こうでは戦略上の当たり前のことだから、倫理観に反しないんだよ。
チャイナマネーに夢見てると、提携や合併は後悔することが多い。日本で敗退した家電メーカーは救済された感覚でいたのが大間違いで、隷属する羽目になった。 >>862
そう考えると古川社長の「中国の売り上げには期待していない」は
現実を捉えてるな denaにスマホゲー作らせるよりテンセントに作らせた方が良さげとは思う Switchの売上の10%がグレーマーケットってとんでもない発表だな
これまで中国に流出してるって話が公式に判明したのに
しかも10%というとんでもない割合 >>841
9万って数字が何かも理解してない低知能でわろた
とある店の販売やで
お前コングでPSソフトが3万本予約来たって発表されたら日本での売り上げは3万本だと思ってんのか? 300万台以上の他国向けSwitchが中国のグレーマーケットに流れているとの報道
やはり日本から流れてるんだろうか
https://nikopartners.com/tencent-to-bring-nintendo-switch-to-china-on-december-10-2019/
・アジア地域への出荷が全体の10%(日本を含むと遥かに超えるので日本は含まない)
・そのほとんどが中国のグレーマーケット
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/index.html
Switch(2019会計年度)
日本 823万台
北米 1401万台
欧州 909万台
その他 341万台
合計 3474万台 日本を除くアジア地域への出荷の殆どが中国へ流れてる
→バカが読むと日本から中国へ流れてるに変換される 中華含むとか言ってたぶーちゃんにまた特大ブーメランやん だとすると「その他地域」のほぼすべてがアジア地域で
しかもそのほぼすべてが中国に流れたということに アジアは韓国台湾香港以外はどこに出荷してるんだっけ? 「その他地域」のSwitchの売上のほとんどが中国行き
って当たり前だろ
Switchの販売国と地域数は
日本+北米+欧州の60の国と地域と
その他地域である
オーストラリア、南米、韓国、中国(本土を除く4つの地域)
しかないんだから 既に中国に受け入れられてるってことだな
正式に売り出されたら爆売れするだろう
1000万単位で売れそう >>870
どこらへんが?
「日本を除く」と書かれてるのに
日本も含まれてる!
って捏造かますやつの方がヤバいでしょ アトリエもスイッチ版だけ中国語追加されたし本体だけじゃなくソフトも相当数流れてるんやろな PS4が
中国で今年春に定価値下げした翌週から
売上半分以下になったばかりだもんな
今年の3月までは週販平均2.7万台、クリスマス需要込で年間180万台も狙えたのに
未だに今年55万台しか売れてないし
(PS5発表は8月なので関係なし) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています