週販ランキングって影響なんもないよね
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結局は世界累計で一番売上あるPS4に大作が集まり
サードのソフトが集まり
ネット対戦人口も一番集まる
今後もプレステがあれば十分だよな 海外に住んでるなら十分じゃない
国内では死んでるからPSだけじゃ不十分ね この多様性のなさw
我らまっとうなゲーマーという変な優越感とリア充への劣等感w
ゴキブリw そりゃあ週販なんて結果発表に過ぎないからな
ランキングに影響力があるわけではなく市場に影響力のある商品をランキングしている
順序が違う 据え置きだけで1億台超えって凄いよな
来年はFF7にラスアス2
年末にはPS5の噂もある
どんなにネガキャンされても最終的にPSハードなんだよね >>4
一応消費者心理として、「売れてるから、人気だから買う」って作用はあるよ。
もっともファミ通読者にそれが働くかどうかは別だけど。 これからソフト開発の企画立てよう、ていう開発者が
PS4オンリーで、とは言い出しにくい空気は出てると思うが コングランキングって影響なんもないよね辺りならまだしっくりきた 影響はないな
週販が勝ったという結果であって
勝ったからどうこうなるという原因にあたるものではない 「売れてるから、人気だから買う」って言う客層は宣伝費が掛かるし
良いゲーム提供しても最後までクリアできないタイプだよね
もちろんオンラインの有料会員もしない もう日本で売れてもサードが集まらない負けハードになることが決まってるからな
無意味なんだよね せっかく大ヒットで売れてるゲーム機なのに
このゲーム機で運動しましょう!はないよな ゴキ寄りが多いファミ読者が「優越感」とやらを得るという意味では
確かに意味が喪失してるわな >>8
「売れてるから買う」という層は空気に当てられてだと思うわ
売れてる物の熱量は普段積極的に情報集めていない人の目や耳にも入るから
そもそもゲームの週販ランキングなんか能動的に調べようとしないと見れないからな
まったくいないとは言わないが数字的には誤差程度だと思うわ 結果を語るのはダメで、アホで理屈で未来を
語るのはいいのか? まぁ2000万以上売れたはずのものがいきなり600万でしたとか言い出すハードもあるしな
正直あれで幾らか首吊ってるだろ 元々「年間ランキング」にすると惨敗するから、瞬間風速の「週販」を持ち上げてきたゴキなのに…
勝った勝ったするためだけに
それが最近は「消化率」がどうのこうの
アホやろw
日本ではPSはかなり前からずっとマイナーな存在なんだよ
いい加減に現実を認めろよw 週販は大事だろ
switchなんで未だにドラ牧のCMが流れてるぞ
PS4にそんなゲームがあるか?
継続的に売れて利益を出すって
企業にとっては重要なんだわ >>17
まあゲームの周販ランキングなんてそんなもんだろうけど、フォトナとかスプラとかスマブラとかどう森とかモンハンなんかは、「みんながやってるから買う」ってのはそこそこ大きいんじゃないかな。 ゲハの中じゃ数少ないゲハらしい事をやってるスレだろ 今年のソフト売上ランキングトップ10に入っているSwitchのソフト9本全部が
先週のファミ通ランキングに顔を出しているのが面白い
スイッチの定番が定番たる証明になっているな
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
2019年ソフト売上ランキングトップ10
*1位 2,023,043 Switch ポケモン剣盾
*2位 *,987,833 Switch スマブラSP
*3位 *,838,927 PS4 キングダム ハーツIII
*4位 *,712,251 Switch NewマリオUDX
*5位 *,707,984 Switch マリオメーカー2
*6位 *,512,995 Switch マリオカ8DX
*7位 *,497,711 Switch Minecraft
*8位 *,439,744 Switch DQ11S
*9位 *,413,539 Switch ポケモンピカブイ
10位 *,398,925 Switch マリオパーティ
http://teitengame.com/index.html >>26
だが世界累計だと負けるんだよなw
それに国内はルデヤもあるし >>22
ユーザーにとってはなんの意味もないけどな
2年前に買ったマリカが今も売れてたからってそれがどうしたよ そういうことを語り合う板に書き込んでおいて何を言ってるんだ君は ゴキブリはいっつも他力本願でゲーム買わずにガタガタ言うだけ その割に覇権はーどであることにやたらこだわるよね。なんで?? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています