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そろそろデススト爆死の戦犯決めないか?
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0001名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 20:12:59.18ID:d0ef0m1C0
1. 全ての責任は監督
2. 監督の思想についてこれなかった低レベルスタッフ
3. 開発期間をもっと与えなかったソニー
4. CMがうまく作れなかったソニー
5. 40点つけて露骨な宣伝したゴミ痛
6. 在庫を抱えなかった小売
7. 買わなかった客
0003名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 20:15:00.02ID:d0ef0m1C0
>>2
ゴミ痛枠に入れてたわ
0004名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 20:15:36.11ID:RoB4vWh7a
8.安倍のせい
0005名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 20:15:44.85ID:S415c1wKd
ビッグマウスがなければ宣伝の割に思ったより売れなかったで済んでたろうな
0006名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 20:18:18.39ID:vxC7nmMwd
情報小出しにして期待させ結局大したこと無かった小島のせい
0007名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 20:19:47.80ID:lrf5q8zpM
前振りが全て

新規ipで20万はむしろ良い方
ハードルをあげまくった自爆
0008名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 20:19:53.60ID:j+MrQrL+0
みんなMGSを望んでたわけで、小島ゲーを望んでたわけではない
0009名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 20:23:46.36ID:Hjz5/OEE0
>>7
前に出ないで謙虚にしてれば良かったのにな
0010名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 20:25:14.14ID:NE7PV4dG0
ファミ通  ソニーから金貰ったから得しかしてない
小島監督 ソニーから金貰ったから得しかしてない
ユーザー 別に買わないから損してない


ソニーと小売以外誰も損してないから戦犯も何もないよ
0011名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 20:25:41.53ID:I2X+gA0f0
11月24日時点で150万プレイヤーだから150万本近くは売れたようだ
PC版込で200万本は確実って感じかね
0012名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 20:26:53.63ID:hbwqnA0n0
殿堂入りがうんたらかんたらほざいたおっさん
0014名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 20:27:06.87ID:MQz2t76e0
>>11
海外は返品制度があるからね。
つまらんと思われたらバンバン返品されるよ。
あとは中古ユーザーも数に入る。
実際は恐らくミリオン超えていないと思われる。
0015名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 20:30:12.77ID:tQYovnek0
たつき監督のせい
0016名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 20:32:38.78ID:eVnUhDYnp
買わなかった信者の薄情さ
0018名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 20:39:11.65ID:73egDMpja
時間と金好き放題使ってコジマの作りたいものをのびのびと作った結果生まれたのがデススト
そんなゲームがゴミなんだから戦犯は一人しかいない
0021名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 20:52:56.80ID:+wsnfbzN0
まあ1でしょ
あのゲームデザインで2以降どうすりゃいいのよ
0022名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 21:00:59.96ID:d0ef0m1C0
>>11
ミリオン行ってたんだ
0023名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 21:05:17.61ID:An4hjGbT0
アメリカ人には分からない発言
0024クイズダービー
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2019/12/10(火) 21:06:14.13ID:5Vfzc5tn0
監督に全部
0027名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 03:37:42.57ID:FxgzBT570
返品あっても流石にミリオンは超えてるだろ
バラマキとPC版で200万は行きそうだが200万で採算とれんのかね
0028名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 05:22:17.65ID:N7QQ4tzdd
日本が一番売れてるんじゃないの?
その日本でdl込みで30万前後だからミリオンいかないでしょ
他国の方が売れてたらごめん
0029名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 07:11:01.21ID:Y5sCnVh2r
>>7
云うてもデモンズソウルやブラッドボーン以下のトロフィー達成率見れば分かるけど
ハードル上げてハッタリかまして売り逃げしなければ
もっと悲惨な売上だっただろうししゃーないね

半分以上が三章入ったあたりで見切りつけて辞めてるけど、正解だよ。
実際どんどん面倒になるし
0030名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 07:23:11.68ID:OSgURhOM0
>>27
北米のCMだけで10億円だってさ
0031名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 07:46:56.91ID:Y5sCnVh2r
>>28一応アメリカじゃないの
次は日本

デススト 売上 世界でググれ

日本とアメリカで約半数だったかと
0032名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 07:49:37.78ID:v5MBtKpX0
売上の責任はプロデューサーにある
結局小島秀夫が悪い
0033名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 07:50:06.40ID:dlyEK4hQ0
秘書
0034名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 07:52:51.34ID:s9DX7mqCd
トロフィーから逆算してるサイトはあったけどトロフィーなんていくらでもいじれるからなあ
0035名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 08:01:44.31ID:Y5sCnVh2r
>>34
一応100万本の売上に影響出るレベルになるわけないじゃん
0036名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 08:04:43.17ID:s9DX7mqCd
>>35
あのサイト確かプラチナトロフィーからの逆算だからプラチナトロフィー0.1%いじるだけでいくらでもかわるよ
0037名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 08:09:21.78ID:Y5sCnVh2r
>>36
だからそれが100万本クラスの売上に
どう影響すんのか教えてくれ
0038名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 08:10:20.10ID:br6MLTy40
>>6
情報小出しというか
今思えば全部出てたような気がする
周りがまさかそれだけだと思わなかっただけで
0039名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 08:30:41.90ID:D+OBdse0r
>>38
小島も反応に焦ってたりしてなw
0041名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 08:36:14.24ID:GDkymCr5r
>>38
寧ろそこらへんのワクワク感の演出含めたマーケティング部門が
このゲームの最大の功労者だな

正直、もっと地味な売上でもおかしくない内容だろ
0042名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 08:38:15.54ID:i5JTD8z70
マーケティングは相当うまくいったろう
ゲーム内容不明でこれだけ売ったのはすごい(迷惑)
0043名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 08:39:47.95ID:SBefxuZ20
結局はコナミを首にされた時
何故そうなったかよく考えなかった小島が悪い
好き放題貫いたから大爆死
0044名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 08:41:59.06ID:GDkymCr5r
>>43
クリエイターに好き放題させてこけるのは
創作業界ならよくあるわな
0045名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 08:49:20.35ID:IGofZGcSd
トロフィーから売り上げ推測するサイト見る限りアメリカでこけたのは間違いないな
アジアで売れてる
0046名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 08:59:20.77ID:Ix0V+Wyha
>>7
完全にMGSの小島という名前の信頼の切り売りだけどな
一番売れちゃいけないやつが一番売れるってパターンだぞ
仮に次があって次は良作でも確実に売り上げ落ちて先細る
0047名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 09:19:59.86ID:D+OBdse0r
>>42
宣伝費用回収出来なきゃ意味なくね?
0048名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 09:23:28.93ID:ueiFKMdE0
こんな貧乏神を副社長にしていても、
なんとかさっぴき黒字にしていたコナミの創業者の経営手腕は確かだったんだな。

そしてハードの高性能化に伴って
どんどんゲームビジネスが巨額の開発費が必要になって
リスクが増大しかけてたときに小島を追い出した。

「これ以上はヤバい!」そして損切りできる
この感覚が素晴らしいからこそ、今のコナミありなんだろう。
0049名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 09:30:05.71ID:PTAwIwrP0
>>1
戦犯ってのがゲハ的だなと思うが
まあ歴史の積み重ねだろうなあ
ゲームの良さ以前に販売攻勢をかけてしまおうとした作品が多すぎて
お金をかけた大作に対する警戒感などがユーザーに浸透してしまったからだろうな
それで評判が良ければジワ売れ そうでなければ・・・
0050名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 09:31:35.32ID:IuuunsLU0
むしろ監督ってクリエイターの凝り性を
ある程度の所でコントロールするのも仕事なんだけどな
0051名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 09:55:24.34ID:tHU6LXXS0
買わない世界が悪い
理解出来ない奴が悪い
買わずに批判する奴が悪い
自己責任で買ったくせに批判する奴が悪い
0052名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 10:06:40.52ID:pkd0KJDrd
9.爆発からストランド系ジャンルが生まれる(ビックベェン)
0053名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 10:14:58.41ID:79ChtHzm0
>>32
果たしてこのゲームのPは、映画のPみたいに上映時間を1分でも短く
しかも内容を保てるようにするような戦いを演じたのかどうか
0054名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 10:24:35.23ID:Ix0V+Wyha
よく知らんが今作についてはエグゼクティブプロデューサー=プロデューサー=ディレクター=自称監督なんじゃないの?
0056名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 10:54:52.66ID:GDkymCr5r
>>53
最近のハリウッドならこんな間延びした脚本許さんだろうしな
0059名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 13:24:51.07ID:dIHHzfbzr
>>58
まだ生産出荷に関してすら
憶測なんだっけ
0061名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 13:45:20.05ID:KtmCIPKX0
あまりにも到達遅くて今更達成してても言えんだろうとは思う
ミリオン達成! とか言ってもTVCMだけで10憶かけて一か月でようやく100万のゴミかよと言われるだけだからな
実際のところゴミ以下の可能性もあるが
0063名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 13:50:31.85ID:1WHuLZpP0
4年かけてちんたら作ってる内にSIEJA失権で無理出荷できなくなったせい
0064名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:19:25.43ID:D+OBdse0r
>>60
初日にしてたらまずツイートするよね
0065名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:32:23.72ID:RZAeWaaFC
>>63
SIEJA失権はデスストやFF7Rで無駄金使い過ぎたからとか?

どっちも外注メインでの開発(ゲリラ・CC2)だし、発売日はクリエイターとは別経由で発表されてる
SIEJA主導でスタート → スケジュール破綻して主導権は北米へ → 北米は最終期限をコジプロとスクエニに通告、とか
0066名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:48:28.18ID:XcrcoNTD0
kh3、ff7r、デスストは全部スケジュール決められた感じがする。
0068名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 19:59:58.88ID:lw4bzCzor
>>67
ホントかよ ソースある?

…アメリカで国内20万弱より売れてないって
そんなんミリオン無理やんけ
0069名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 04:10:24.92ID:f1CaO3BVr
>>7
正直、敢えて告知無しでこっそりsteamで出してジワ売れ狙いでもした方が良かった
0070名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 08:02:29.26ID:BSKb2tvqr
>>69
その前提では予算おりなさそう

結局爆死したけど…
0071名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 08:14:09.36ID:3WdVHn0V0
Steam版来年来るんだよね
その頃PS4版980円でしょw
0072名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 08:36:46.13ID:pRtFXuidr
小島もごめんなさいできる謙虚な人になれればなー
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