【ゲームハード】次世代機テクノロジー【スレ】
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此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。 そもそも調査ってどうやってすんのそんなこと
出来ないでしょ
出来るわけないじゃん
たかが動画並べてどっちが上だ下だ言ってるだけの糞メディアに >>673
PS信者の癖にリーカー()は信じるけどSIE社長は信じないんだなw
https://twitter.com/JimRyanSIE/status/1217690051250921472?s=19
Hey @cerny, you promised me a final prototype this week. Phil has his series X already, I need my PS5 or he will make fun of me again, please hurry up!
届いたツイートはまだ無い
去年からフィルが遊んでるXSXに比べてPS5の開発はかなり遅れてる
何にせよ両者ともスペックが固まったから、比較はこれからやね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>675
AMDに問い合わせても「あのリークは本物で、PS5は36CUでXSXは56CUです」なんてバカ正直に答えるわけねーだろカス >>677
ほぼ本物のパロディアカウントが言うなら間違いわ >>665
実在したとしてそれが製品とは限らないからなw
何種類あると思ってんだよ >>678
アホ丸出しのコメントありがとう
普通、この手の返答はノーコメントか全く違うかの何れか
そこから記事にしていくのがまともなメディアのやり方
問い合わせもせずに、自前で調査とかDFはお前同様アホしか居なそうだなw なんか来てるぞw
550 名無しさん必死だな (ワッチョイWW a7da-qqIO) sage 2020/01/26(日) 02:35:25.94 ID:4HBMEpkY0
youtu.be/R89ikyYbO3A
リークきたな >>683
右に映ってんのがPS5本体なら
低性能確定だな >>679
ryzen4800UってTDP15wの範囲内で瞬間的にクロック上がるだけで
基本1.8GHzでしょ
常時3GHzとか4GHzとかで回したらそれなりのTDPになっちまうよ >>687
瞬間て程でもないけどね
そんなん普通の回り方だな
PCだって100%にしたらほぼMAX付近張り付くぞ? >>679
ゲーム機では固定なんだって
PS4はゲーム中は固定だし、
携帯機だけどVITAってスマフォと同じようなSoCっだったけどクロック低かったじゃん?
あれもクロック固定で動かす前提だからああなったんだよ
まぁおれが知っている限りはそうなんだけど、確かに多少は変動させるのはありえるかもしれないね
メニュー画面とかは軽いし、ゲーム自体軽いものもたくさんあるわけでそれを最高速度で回すのは確かにもったいない
ただどっちにしろGPUブン回すゲーム(PCよりはるかに最適化されてる)では上限に張り付くから
可変にしても下がらないよ
その最初の図も上限張り付いてる箇所があるじゃん
横軸の単位が何かわからないけど瞬間的って感じではないよね >>689
PS4は単にクロック固定でしか動かせなかった時代をSIEもサードも今だに引きずってるからだよ
クロックでタイミング合わせてるから固定でないと動かない
特に和サードなんてfpsが上がるとダメも上がるようなタイトルしか作れない連中だからな
それに最適化の信仰とか意味ない、単にピーク30fps出るまで劣化させていくだけだし
最適化が魔法なら、どんなシーンでも30fps固定のはずだろw 早くもTSMCの代表的なプロセスに? 7nm技術
https://eetimes.jp/ee/articles/2001/27/news066.html
>>TSMCのN7プロセスには実際は、低消費電力高密度(HD)と高性能(HP)に対応した2つがある。
>>HPとHDでは、トランジスタ密度も異なる。HD低消費電力N7のトランジスタ密度は91.2MTr/mm2(「MTr/mm2」は、1mm2当たり100万個のトランジスタが集積されているという意味)で、HP N7では65MTr/mm2である。
>>550
RadeonはN7 HPを使ってるってところかね 2Ghzで回すわけないって騒いでた人らだろ今更のことじゃん 縮小し続けるAMDの高性能CPUコア
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1231477.html#13_l.png
>>しかし、APUではCPUコア、GPUコア、I/Oをすべてモノリシックな1個のダイに統合している。
>>この理由はきわめて明瞭で、現在のAMDの持つインターコネクト技術では、APUはシングルダイに統合する以外の実装方法を選択できないからだ。
>>パッケージから推測される7nm APUのダイサイズは150平方mm前後かそれ以下。
>>AMDのAPUは、32/28nm世代で250平方mm程度、14nm世代で210平方mm弱と、これまでかなり大きめのダイサイズだった。
>>しかし、7nmではダイエリアを一気に縮小した。
>>28nmの250平方mmダイと比較すると、7nmの250平方mmダイの製造コストは2倍以上に上がってしまう。
まー前々から言われてた事ではあるが、どうなるCS機のAPUw
あんまり高くなると嫌だなぁ >>694
何かと思ったらタコの写真で8T?
普通オクトパス=オクタコアだろ?
どこまでアンチ脳だよwww https://i.imgur.com/zcZiubL.jpg
噂:SonyがPS5を作り直さなければならなかったため、新しいCapcom IPは遅れました。 まあまた性能もりもりの嘘開発機配ったんだろうなってのは理解できる このURL貼らずにわざわざスクショ撮って画像で貼る文化の人ってなんなん https://wccftech.com/new-capcom-game-revealed-soon/
元の記事読んだら全く意味違うじゃん
元々RE3と一緒に発表される予定だったものが、RE3と一緒に遅れたって話だし
次世代機タイトルかすら確かではないって >>704
思いっきりソニーがPS5の手直しをしたため一緒に遅れたって書いてるが >>693
AMDはファウンドリーのスタンダードセルライブラリを使わず自社開発だそう
https://ascii.jp/elem/000/001/706/1706234/index-2.html
今回の7nmは当初GFで9トラックのみだった時期に開発が始まってるので
その流れでAMDの7nmも同じく9トラック設計だと思う
TSMCのN7HPが7.5トラックなので9トラックで65/1.2の54MTr/mm2といったあたり
HDセル(2フィン)からHPセル(3フィン)になればリーク電流と駆動能力が僅かに増す
9トラックセル(4フィン)ならさらにリーク電流も駆動能力も高くなる
AMDとしては設計移植性、開発工数削減、僅かな速度向上のメリットがあるが
電力増と大幅な密度低下になるのでGPUとしての絶対性能はかなり厳しくなる
Nvidiaは16nmで既に7.5トラック(GP102はVega10より高密度)なので
今のまま7nm勝負になればさらに大きく水をあけられるのは間違いない >>705
元々E3で発表するつもりだった物が〜って文脈で出てるreworkingなんだからこれは単にE3に出なくなった程度の意味しかねーよ
そもそもこのリーク屋はカプコン内部の情報を書いてるんであって、PS5がどうたらってのは主題じゃないんだよ ここに来てまた新たな延期ネタが出て来たあたり
PS5が元々去年予定で今年に延期したのはほぼ事実なんだろうな 仮にSIEが2月にPS Meetingやるとしたら
前後にMSがInside XboxでXBOX Series XとかProject xCloudの情報を
何かしら小出しに発表しそう リワーク、手直しして2020年末発売で8TFって何してんのSIE?
まったくマーケットリサーチ出来てなくね?
SIE上層部一新したほうがいいよ
経営判断わるすぎ >>709
もうMSはSIE関係なく発表してるよ、ゲーム市場でどう生き残るかだからな
未だにハード対抗でしか考えられないのはゲハぐらいじゃね >>704
ディノクライシスではないタイトルで、次世代機版は現行機版から遅れて発売される可能性あり、ということか
元々は去年のE3で発表の予定だったから、近いうちに発表されるだろう、と >>710
いつ8TFって決まったんだよ
妄想激しいなw >>706
なるほど、実際のTr密度的にも結構それくさいね >>506
NVIDIAがもし何年もデザイン最適化に費やしたらDX9の時代に高クロック版RIVATNT2出す羽目になるからありえないとか云々言っていたな もし仮に痴漢たちの妄想通りPS5が8TFだったとしても糞箱が負けると思う
ヨーロッパでも日本でも糞箱=キモヲタとか糞箱=陵辱痴漢地獄とか
そういうイメージが固定化されてるように思うんだよね。。
だから糞箱が負けると思う >>716
そういうくだらないレスはあっちのスレでやってもらえる? PS5への嫉妬レスばかりのくせによく言うよw
マジレスだけすると糞箱負けるのは間違いないと思う このスレではシェアの優越なんかどうでもいいわ
顔真っ赤にして叫ぶところじゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています