フォトリアルにすると大作として見られてしまう弊害
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小〜中規模のゲームだとしても大作として見られ
期待値が爆上がりして実際プレイした時に拍子抜けしてしまう事実 今後はフォトリアル=手抜きにどんどん変わっていくと思われ
それはゲームなのにこんなにリアル!って褒める人が激減していくからだ
皆ゲームとしてどう面白いかを重視するようになる 「大/中/小」の3段階で示すの本当に適切?
フォトリアルデザインのアセット使うような輩は小の大〜中の小くらい以上は作りたがってんじゃないの?
草シミュみたいなSteam虚無作でもない限り ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています