レースゲーはアイテムや下位ほど加速するシステムが無いと下位になると追いつけなくなる←いい方法思いついたぞ
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スタート後、一定時間(20〜30秒ぐらい)ごとにチェックが入り、
その時点の順位によって点数(数値はレーサー数−自分の順位)が加点される
そして順位が逆転した状態でレースが再開される
これを何度も繰り返し、レースが終了した時点の総合点数で本当の順位が確定される 追いつけなきゃダメなの?それじゃあ、どうしてポールポジションを必死に奪おうとするんだい? >>3
それはスリップストリームが存在するかどうかで変わるな
競輪で先導がいないレースで譲り合って何分も選手が停止したレースがあった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています