SIE吉田「PS5の下位互換性機能がまだ十分に準備ができていない」
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Shuhei Yoshida: Developers Tell Us They Never Worked on Hardware as Easy to Develop on As PS5
https://www.dualshockers.com/shuhei-yoshida-ps5-games-development-easy/
電撃プレイステーション誌の最新号には、ソニーがPS5でゲームを開発しやすくしたと説明した吉田修平氏のインタビューが掲載された。
電撃プレイステーション誌Vol.683の最新号には、ソニー・インタラクティブエンタテインメントワールドワイドスタジオの
吉田修平社長のインタビューが掲載されました。彼は、2020年の休日に発売されるソニーのプレイステーション5について、
そしてそれのためのゲームを作るのがいかに簡単かについて話しました。
インタビューの中で吉田修平氏は、プレイステーション3がソニー史上最も難しいコンソールだったことと、
このミスを繰り返さないようにプレイステーション4がどのように作られたかを説明しました。
吉田修平氏は、複雑なハードウェア開発の本質的な難しさを克服する必要がある場合、開発者はゲームを作ることに集中
できないと付け加えました。そのため、ソニーはプレイステーションのハードウェアで開発を可能な限り簡単に行えるように
取り組んでいます。吉田氏は、同社がPS4を作る際に考えていたことであり、それがPS5に対して考えさせられていたことだと語った。
吉田修平氏はまた、多くの開発者がソニーにPS5のように開発しやすいコンソールに取り組んだことがないと言っていると述べた。
私たちはすでにPS5開発キットと思われるものを過去に見て、言うまでもなく、一部の人は明示的にそれを言わないが、
世界で最も大きなスタジオはすべて間違いなくPS5ゲームに取り組んでいます。ギアボックスのゴッドフォールなど、
特定のゲームはすでに発表されています。また、買収の新しいゲームグラディウがPCと一緒にPS5で起動する可能性もあります。
10月に戻って、ソニーはまた、PS5の下位互換性機能がまだ十分に準備ができていないことをFa光を介して報告しました。
プレイステーション5の価格と発売日に関する偽の情報は、ソニーによって正式に拒否される数日前にソーシャルメディアの日本側に多くを流通しました。
電撃プレイステーションは電撃オンラインが発行する月刊誌です。雑誌は、プレイステーションコンソールが
リリースしたゲームに焦点を当てています。任天堂に焦点を当てた別の雑誌「電撃任天堂」も毎月発売しています。
過去には、デンゲキ・オンラインの吉田修平インタビューを翻訳し、PS5とデス・ストランディングについて話しました。 PS2とPS3の互換がないのは百本譲るけどアーカイブスの配信で移植版買えるようにしろ 互換機能はありまぁす!
PS3の二の舞は避けんとな
もし実現できない状態で生産に入るならちゃんとアナウンスしとく方がいいぞ ソースはファミ通
吉田は言ってない
Back in October, Sony also reported via Famitsu that the backward compatibility feature on PS5 isn’t quite ready yet.
https://www.famitsu.com/news/201910/08184763.html 詐欺寸前の嘘まで平気で吐くソニーが互換に関してこの調子
察しろ 誰も期待してないわ
どうせ互換できたところで
箱みたいにパフォーマンス大幅に向上するようなものは作れないだろ
技術力ないからな >>12
そもそも
成功が約束されたハードであるPS5に
下位互換なんていう小細工は必要ないんだよなあ 今年の10月でもまだ互換実現してないって事実上白旗上げたも同然だろw
まあ明言避けまくってたから分かってたがw >>17
そうだな
始まる前から勝負は終わっているよ
PS5が次世代勝ちハードになることはすでに確定しているようなものなのだから ディスク互換あったら嬉しいけど
せめてDL互換は欲しいな >>21
スイッチにはWiiUや3DSの互換がなかったし
難しいのでは? ついに性能で負けて互換でも負けて勝ったとか妄想してるもか情けねーw 互換が無いばっかりにPS3PS4では悪徳リマスター商法が横行したからな…
PS5は同じ轍を踏むつもりか? PSNOWで良いじゃないかと言われればそれまでだけど、加入してまでやりたいとは思わないな
そもそもDL版を買ってるしな >>26
いや、箱にもリマスターマルチやけど
互換あるのに 互換チェックの人件費が問題なわけで無くしたところで
PS3みたいにPS5本体のコストダウンには貢献しないだろうね >>21
PSやPS2をアプコン付きで互換対応したPS3が頭おかしいだけで当たり前だけど難しいどころじゃない
(技術的な面だけの話ではない)
任天堂がWiiUでやらかしたクソ味噌な互換でも良いなら幾分かハードルは下がるけどね >>26
逆にそれで味をしめたなんじゃないか?
互換の負担無しにソフトを二度売りできるから >>26
良くも悪くもそれしかない気がするが
文面通り開発し易いのが売りになってるならローンチからがんがん飛ばすためにも互換が必要になるならわかるけども
そうなる気配がまるでしないからなあ 3DSまでの互換は前世代ハードのcpu積んでたり、wiiUはwiiのcpuのバージョンアップで互換取ってたからね。
新型cpuで互換取るのは難しいんだろう またリマスター二毛作するんだろうしどうせ互換なんか来ないぞ >>23
流石にバカだろお前
媒体から違うじゃないか SIEからしたら互換でやらすとか
許しがたいからな
リマスターとして全部もう1回定価で
買わせたいからね PS5でPS4の完全互換が提供されるから
今からPS4買う奴は完全に金ドブになる 結局PCとのマルチばかりならPCでいいだろになるだけ PS5が活路を見出すとすれば予定通り今年発表して先行逃げ切りしか無かった
それが箱のスペックととんでもない差があると知って発売遅らせた上に互換まで対応しようとして失敗
トップの判断ミスだな 道筋とか売れるセオリーとかようわからんからなんともだな個人的には 下位互換でアプコン、ロード高速化されるなら
速攻買い換えるわ 先の事を考えて仮想マシン上でゲームを動作させたMSと差が付きますなあ 互換なんかいらん 去年4プロ買ったばかりだ 5年は壊れまい
4プロと5の二台体制でいく 互換いらん 3と4はどっちでもいいけど2の互換付いたら最高級モデル予約して買うわ 頼みにしてた和サードも最近は平気でマルチ
スクエニもFF7Rは時限独占だと明言してる
セガとスパチュンが寝返ったらPS5にはもう何も残らない >>53
それならps3初期型買えよ
今ならクソ安いぞ PS2.PS3.PS4の互換対応してるって聞いたけどあれ嘘なん?
詐欺のチョニーやん 良かったー早い時期から箱Xでソフト買い直ししといて
まだメインは4proだけどフリプとファーストソフト専用機になってる 互換対応なかったらガチで普及0台からコツコツ始めることになるんか
しかもしばらくはPS4との縦マルチだろ?
これどうやったら逆にPS5成功すんだよ >>50
PS4互換は絶対に必要
互換が無いとPS5でも残飯リマスター地獄になりかねんし >>60
そもそもどこのサードも新作を作る能力低下してるやろ
作るのも比較的楽だしリマスター商法はまだまだ続くで 互換するけどONEみたいに不定期に互換しましたってやりそう。
互換ニュースでSNSネタにもなるしな。
まぁロンチからPS4全部互換は無理っぽい。 いらんだろ
そもそもゴキちゃんps4のゲーム買ってないし
そこに金かけるくらいなら性能アップに割いた方がまだええんちゃう? お友達のアフィが互換の件を拡散し、それを見た人たちが完全互換と勘違いしたらソニー的には成功
芸スポでPS5のスレが立った時、完全だと思い込んでる人がメッチャおったわ 大きな組織で窮地に立たされてる幹部って大抵の場合
これからの我々はどうあるべきか
何が正しい道でこれまでの自分たちがいかに正しいかなんてことを
メディアを通じて演説始めちゃうんだよね
こういうことを言い出すとその人と与していた勢力が
組織内で否定されているんだなと判る GPU周りのライブラリがチップ直叩きに近い状態とか
SIEスレに書いてあったな >>68
じゃあリマスターで出せよ
トルネコ3とか まだ完全互換の目はありそう。まだ発表しないっていうのはそういう事。 >>41
PS5なんて今回同様、バンバン値下げ販売時に買っても十分間に合うんだよ
どうせ今世代みたいに3年くらいはまともなソフトでないで縦マルチばっかりだろうし >>21
全部のソフトをバグなく完全に動かそうとするのは
難しい、8割ぐらいならおそらく可能 >67
組織内を牛耳ってれば外でアピールする必要ないもんな。 >>74
それは大昔の話だよ
PS3以前のハードなどで、一旦リリースしたら商品回収とかしない限りソフトウェアのアプデが出来なかった時代
今では汎用エミュつくって載せて、細かな原因で互換性に問題でたタイトルがでたら後からそれに対処するパッチあてたらいいだけだからな
PS5が互換で手間取ってるのは完全にPS3に対してだけだろう PSって他社との真っ向勝負には結構弱いんだよな
PS2はほぼライバル不在だったし
PS3はWiiと発売時期かぶって負けたし
PS4はWiiUとXboxOneが勝手に転んだ
PSPはDSと真っ向勝負して完敗
PSVITAも3DSと勝負して惨敗
唯一まともに勝負できたのってPS1くらいか
PS5も次世代箱とかぶると国内はともかくゴキちゃんが呪文のように唱える海外だとどうなるか本当にわからん サード<PS4互換機能なんかあったらリマスター商法が出来なくなるからヤメロ! PROの作り見るに4のチップ丸ごと載せないと互換は不可 販売のこと考えて発売後の半年〜1年後にパッチで対応だろどうせ 初代PSからPS4までソニーのハード買い続けてきたけど互換ないなら次はPCか箱買う すでに実現可能でサービスとして提供できるようになってから発表するMS
実現したいなぁって思ってて現在進行形で下級開発者が悪戦苦闘してる最中に発表するソニー
冗談抜きでPS5はPS4互換なかったら生まれる前から死産確定のようなもんだぞ
MSや任天堂相手にどうのこうのじゃなくてPS4との親子対決で戦う前から負けてるようなもの >>55
あれは熱の問題で確実にYLODになるのがバレてるからね WindowsPCみたく色々なチップが乗ることを考慮して
組んでるMSを引き合いに出したらどこも立場ないと思うがな >>67
今年SIEWWSのトップを退任したショーンレイデンもPS3の失敗とPS4での反省を語っていた
吉田も>>1で同じことを語ってるようだが吉田もインディー担当に飛ばされる閑職コース
つまり今実権を握っている側の推すPS5の価格はPS4に近いかPS3に近いかというと…
という話だな FF10は
PS2版、PS3版、PS4版、そしてPS5版が出ることになるのか
しかもすべて専用ハードでしか遊べないっていう…
XBOXシリーズXは発売からFF7、FF8、FF9、FF10、FF10-2、FF12、FF13シリーズ、FF15が全部遊べるんだぞ
遊ぶ価値のあるのは限られてるけど… EE+GSをそのまま積んだ初期型PS3は今考えたら凄い
それでも完全とは言えなかったけど 時間が経つごとに互換のパフォーマンスが向上するMS
時間が経つごとに互換が無かったことになって黒歴史に消えていくソニー あれ?
4のとき互換についてユーザーが望んでない不要な機能とか仰っておりませんでしたか?w ソニーは汎用性を一切考えないからな
アーキテクチャを複雑にし過ぎたんで仮想化技術に遅れを取ったんだよ >>97
PS3初期型も完全互換じゃなかったから不具合でまくりだったんだよな その場しのぎの規格を乱発して汎用性考えないのはソニーに限らず日本人の悪いクセ >>92
ソニーハードならvita版も忘れないでけろ 無理やり互換つけて不具合だけは絶対に駄目だ
何年延期しても避けろ 発売時には数本ぐらい用意するんじゃね。
これから続々と増えます!といいつつ3ヶ月放置とか。 ソニーが本気でPS4互換やるつもりならハードウェア互換しかないから「安すぎたかも?」の初期型PS3の悲劇再びだな
箱より低性能なのに無理やりPS4くっつけたバカでかい本体
高すぎる値段でゴキ発狂まで見えたw ソニーの立場なら互換は止めてリメイクを推奨してくけどな。昔と今じゃテレビの縦横比違うからな
互換で争ったらマイクロソフトに絶対勝てない。ひょっとしたら任天堂にも負けるかもしれない。 互換は美学!!
音が出ないぐらい問題無い!!
今時古いゲームなんてやらない互換はいらない!!
PS5は互換付けます!!
今準備中です(テヘペロ
言ってる事コロコロ変わるからな このご時世に後方互換なしはないわ
やらない理由がないし流石にそこまでソニーもアホじゃない ちうて箱が互換あるから売れてる訳でもないしな。
互換絶対必要な人は互換性を過大評価してると思う 馬鹿にされまくってた箱信者は次世代機でエンハンス化されたONEソフトの数々を堪能し至福の時を過ごす中
馬鹿にしまくってたゴキは教祖に裏切られ涙目で昔のゲームなんかしない!リマスター買うから問題ない!と吠えまくるんだろうな
悪は滅びる運命にあるんだよ というかさぁ
互換の発表ってソニー本社の経営方針説明会が最初じゃなかったか?
本社の発表が今さら「出来ませんでした」はさすがに許されないんじゃないの?
特許がどうとか色々言っててさすがにもう「出来ません」は通用せんだろ PS4に足引っ張られるかもしれないからあっても無くても関係無い 例のCPU偽装特許を組み込まなきゃいけない時点で足引っ張ってるのは間違いない
HWで無理矢理互換は結局コストに響きそうな 初期ゴキ「PS5は12tfのモンスターマシン!全世代互換!最強すぎワロタwww死ねチカニシwww」
中期ゴキ「PS5は9tで箱より低性能!?え、下手したら8tしか出ない?互換も無理!?ファーーック!!!!」
現在のゴキ「互換なんかいらん!昔のゲームなんかやらん!箱なんか劣化PC www俺は昔からPCゲーマーだからwww」 発売までは全てが準備中で当然なのにわざわざ下位互換に言及しちゃった理由とは >>116
わからん
4の本体を少しでも多く売るためににも来年発表でも遅くないレベル >>111
プレスリリースで一度も言ってないでしょ
インタビューでやりたいと答えただけ メディア互換はメディアの腐食や劣化を考えると
対応しても物理的に動かない可能性が有るから
せめてアーカイブスでPSで出た全タイトルを出す努力はしろよ PS4完全に切らないと駄目となるとサードもやばい
末期ハードに注力するか新規の売れるかどうか分からんハードに賭けるかのどっちかになる 互換のせいで値段上がったとかなったら普及4年遅れるな 下位互換って何で必要なんだ?
せっかく最新機買って下位ハードのソフトやる気になるか??
初期DSにアドバンス互換あったが使った事ないわ どっちでも良いけど途中から無くなるのはアホ
PS3は何だったんだ? 下位互換なしで売ってみたらどうだ
ロンチの独占タイトルが良ければ売れるぞ 結局PS5ソフトがロクに出ない可能性があるから下位互換にこだわってんだろ
PS4ソフトが動けばクレームに対しても一応いい訳出来る
あとは出る出る詐欺で売る 天才マーク・サーニー✕
嘘つきマーク・サーニー〇
やっぱり信用出来るのはMicrosoftだけか PS3のPS2互換とかPSPgoのUMD→DL版交換の時もそうだったけどこういう口振りの時は大体頓挫する ラスアス2や対馬をPS4で出すと明言しちゃったからね
ロンチの玉がなくてさあ大変だ >>125
単純な話で市場を二分するライバルが当然の機能として実装するから
同じ値段で同じようなゲームを遊ぶハードで過去作がまったく遊べないハードと
過去作が殆ど遊べるハードで勝負になると思うか?
XBOXoneはロンチで用意できず最初からソフトの数を用意できず武器として生かせなかったが
今回は話がまったく違う >>127
その検証中って言ってた時から何の進展もないよ
スレタイは捏造だから 「嘘・大袈裟・紛らわしい」
の代名詞。スケールダウンしなかった試しがない。KPD軍団に拡散させるいつものやり方 まーた買い直しリマスターか
箱は買い直す必要ないどころかエンハンスドあたってPSWでいうところのHDリマスター相当のブラッシュアップされてたりします E3開催の頃になればまた「やる技術はあるが互換なんて不要!古いゲームなんて誰もやってない!」って開き直るよ >>132
PS5がRyzenは
PS4のJaguarの上位互換
これで互換が確保出来ないなら
疎にの怠慢だろ 発表の段階から「互換に向けた設計」とか
実際に互換するとは言っていないって言い訳しそうな書き方だったじゃない
あんなの見て互換あるとか思い込める方がおかしい セガのレトロゲームはXboxで買い直した
デイトナUSAやナイツとか
PS3で買ったゲーム全部ゴミになったわ
本体修理受付も切るし最悪 ぶっちぎりの勝ちハードだって言ってるんだから
PS4の互換は大事でしょ 簡単そうなWindowsPCでもOSちょい違うだけで過去の不都合簡単に出るからなぁ あーこれ最初に何本かカックカクのフリーズだらけで強引に互換させておいて
後からやっぱ無理でした〜出来るわけねえだろバーカって開き直るパターンじゃん >>1
>>別の雑誌「電撃任天堂」も毎月発売しています
残念、任天堂のは隔月なんだよw
こんだけ売れてるゲーム機の情報誌が二か月ごととか、やっぱ電撃は頭湧いてるw 電撃ではニンドリに勝てないだろ
月刊時代に攻略記事に金投下していたようだが
ニンドリの投稿コミュニティには影響を与えなかった マイクロソフトも全て動くわけじゃないのに互換アピールしててよく訴えられないな ソニーのことだ
互換対応が完了してたらドヤ顔でとっくに発表してるはず
それがないということは 互換なかったら5で何やるんだよ
ps4pro+的な価値しかないだろ現状 >>146
その辺は互換性切られるとどうしようもないからな
大体ディスクメディア使うハードは最終的にみんなディスクが読めなくなって終わるからな…
その辺はカートリッジやカードが強い 4そのものが2万以下で売られてることもあるし互換いらねぇよ PS系はピックアップレンズの強度弱い本体多いしな、大体いっつも同じ期間でヘタる 互換がないのでは5もいらんと思われるだけだぞ
未だにゲームアーカイブス用に3を片付けられないのに 箱1の360互換か下手したら360のXbox互換みたいな感じでイキってくると見てるわ
ちなみに完全互換来てもいいことなので別にざまあとは思わん >>149
> 簡単そうなWindowsPCでもOSちょい違うだけで過去の不都合簡単に出るからなぁ
まずWINDOWS PC互換が簡単そうっていう時点でとーーーーーーーーーーーーーーーんでもない認識だからなw
あんな超巨大システムで、且つ中身がクッソ複雑に入り組みまくって、過去から延々とアプデで継ぎはぎだらけになってるOSでの互換なんか
高難度どころか地獄という言葉ではまったく足りないくらいの労力だぞ >>168
win10で古いwin95時代に作ったアプリ動くもんな
軽いソフトならアレは凄い >>165
ソニーがソフトウェア互換出来る技術力あると思えない
PSクラッシックですら赤の他人が作ったエミュそのままブチ込んだだけなのバラされて笑われてたのに PS4ゲームはPS4でやればいいだけ
PS5はPS5ゲームやるために買うもんだろ >>170
無いわけないだろ
PSPでも謎の技術力で高精度のPS1互換を実現させてたし、Vitaでもこれまだ謎の技術力でPS1のみならずPSP互換まで実現させていた
PS3でも実験レベルでPSPエミュつくったらサクっと作れちゃったって言ってたくらい(PS3-PSPHDリマスタ事業に転用)
モノがモノだけに完全汎用化は無理だったにしてもPS3でPS2エミュもある程度つくってアーカイブス出してたしな
PSクラシックはあれは完全にプロジェクトそのものが急なものでおざなりに外注に全部まかせてやらかしたってもんだろうw 発表から発売日までにドンドンスペックがしょぼくなるのがPS >>172
最大444MHzのARM4コアで最大333MHzのMIPS2コアのエミュレーションだからな
これは結構すごい てかPS4にPS3の互換ついてないのに出来るとか言い切ってる方がやべーわ なあに天才サーニーだから
発表会にとがった顎でPS1234完全互換を発表するよ >>153
MSは次世代ではONEで完全互換発表してるから問題はない。現行も確認取れたのからやりますと言ってるから問題にならんぞ そもそもPS5とか縦マルチだろうから
その間は買わねぇよなぁ。
メーカーもあのレベルでゲーム開発とか早々作れない。 てかPS5売るよりFF7Rとゴーストツシマとラスアス2を優遇すると聞いたが PS4完全互換するだけで天下確定だからね
次世代機はSIEからすればぬるい戦いよ 無理しないで薄型のPS4をセットで売ればいいのに
同じことでしょ 箱1の360互換で一番感動したことが互換でも問題なくオンラインプレイ出来ることだったんだけど世代跨いだオンラインの同期って難しいことなんだろうか >>79みたいなパッチあてたらいいだけとか言うやついるけど
そのパッチは誰が作るのか全然考えてないよなwww 今はDL販売があるから下位互換は重要になってくるはず
SwitchはROMカードだから開発時から下位互換のこと考えているみたいだけど
PS4マジ考えてなかったのかアホだよ
さっさとゲーム事業から撤退しろ PS4が成功したのはキネクトに拘ってスペックを疎かにしたONEが自滅したからだよね
今回は当時と真逆の状況なのにPS5の成功が約束されてるとかどんだけお花畑なんだよ
今のソニーには金も技術も無いってのに 互換はハードル高いよね
CU数、wave64をPS4互換のために合わせてもアーキテクチャ少しでも変わると動かないんだよね
1世代前のアーキテクチャから考慮して設計しないと そもそもサードが互換なんて許さないよ
スイッチに移植できるからぎりぎり時限独占でソフトをpswに供給できてる
ps5で動いたら完全版も出せなくなってしまう >>191
さすがに世代をまたいだ時に、ハード互換なんかしないっしょ
任天堂じゃあるまいに >>184
MSの場合ゲームとセーブデータから実積まで全部一から遊んでチェックしてる。動作確認しないとゲーム中にフレームレート落ちたりとかわからないらしい。あと次世代機でもそれらは必要な話 360で初代の互換してた時はレッド・デッド・リボルバーが途中でおかしくなってたな。
ONEの場合は特に問題らしいのはないけどたまにあるらしい。 後方互換があればPS4で築いた市場をそのまま継続することができるんだよな
まあこれはディスクメディアに限った話だが、PS2発売後も初代PSソフトの売り場が縮小されなかったことを思い出すといい
これが互換無しだとPS5、PS4を同時に展開していかなければならず、いつまでもPS5の足を引っ張る形になってしまう
もうPS2みたいにハードウェア互換やるしかないよ
いくらになるのか知らんけど もう箱1のパクリのやけくそでHDMIin付けてそこにPS4繋げとか言ってきたら面白いのに むしろ互換でロクに動作チェックしてないタイトルあったらハードウェアぶっ壊れる可能性あるんだから動作確認は絶対必要だろ。熱暴走で死んだらやばいだろ MSはセールで普通に360も並んでるからな。
たまに互換セールまでしちゃう。 >>196
360の後方互換は無茶してたのかいろいろ問題あったよな
そのせいか知らんがマケプレからも旧箱タイトルが撤去されたし
ちなみにその時買ったタイトルでONEの後方互換に対応してるゲームはもちろんONEでそのままDLできる
スプセルシリーズとか フリーのエミュ使ってプレステミニすらマトモに作れないのに、ソニーに互換なんて技術力あると思う方おかしいだろ
そもそもスリープ機能すらロンチから1年位経ってからの実装だったしな >>192
なるほどスイッチにも関係ある話なんだなこれ >>204
DL販売が当たり前になってきたから
下位互換はかなり重要になってくるよ アランウェイクONEでの互換、劇中のTV番組がおかしくいから完全互換じゃないんだよね
互換なった当時上記不完全部あったから辞めたけど治った?? 本体いくらになるのか知らんが「ソフトウェアエミュレーションは完全な互換とは言えない(キリッ」とか言ってチップ乗っけてハードウェアでもやれやもう
サーニーとかいう口だけ番長トップの技術無し集団が ていうか何で最初からPS4を互換しやすいように設計しなかったの? MSはXSXでシリコンチップ再設計と仮想化でさらに後方互換を強化して複雑なソフトも容易になるらしい >>193
さすがにチップそのまま積むのは難しいから出来る限り寄せてきた感じね
あとはソフトウェアで補完するんだろうけど >>1
ちゃんと元記事読んだら吉田の発言ではないぞ
ファミ通に互換は検証中だと書いてあったとこの記事の中で言及されてるだけだ
まだ十分に準備ができてないというのはこの記事書いた記者の見解な >>122
マジで?
プレステのソフトって動かない? 完全じゃないというとPSクラシックみたいな感じなのかな PS5ではPS4の互換をお約束します!安心してソフト買いまくってください!(笑)
ぐらい言って早くユーザーを安心させてください むしろ何のテストもせずに完璧に互換するとか言ってる箱がおかしいんだよ MSはゲーパスやクラウドでも使うから手間と金かけて互換作業やってくれてるけどPSにそこまでやる体力がまずないよね https://www.google.com/amp/s/jp.ign.com/xbox-scarlet-xbox-4/40463/news/xbox-series-x%3Famp%3D1
Xboxの代表フィル・スペンサーはGameSpotに対し、Xbox Series Xは現在Xbox Oneでプレイ可能となっているタイトルすべてを発売日からプレイすることができることを明かした。
これにはXbox Oneのタイトルだけでなく、時間とともにXbox Oneの下位互換に対応していったXbox 360とXboxのタイトルも含まれる。
言うならこの程度やれよ >>217
いやoneの互換作業止めて次箱での互換に全振りしてただろ
どこの世界線から来たんだよおまえは >>217
お前底なしのアホだなw
PSクラシックで満足しとけよ。 口先のソニー、確実に互換とエンハンスド強化して出すMS。すでに大差ついてるな >>220
アホだこれからDL販売がメインになってくるのに ソニーは実機テストしてないからまだ十分じゃないと言ってる
実機でテストせずに完璧だと言ってる箱とは次元が違うね ソニー社員が言うと確定事項になるから
贔屓のメディアに言わせて周知させるアルアル。
最初から全部互換は厳しいので小出しにしますって言いたいけど
発売前からXBOXに劣るような事は言えないので
贔屓メディアに互換の作業は進んでいるとボカシて言わせてるだけ。 PS5もPS3とPS2とPS1互換しますと言え。PS4だけとかショボすぎるわ >>181
エンドオブエタニティだけは許せん
あれ、箱なら無料エンハンスド出来たと思う >>228
箱より1世代分多いじゃねーかw
ズルいぞw ついでだから箱はFF13の不可能ともされたムービーすらエンハンスドで4Kにしてきた。PS4ただ動く互換だけとか許されんぞ。ただ動くならPS4でやれ。 インアンとSO4を互換で遊んだけど内部解像度低くて
エンハンスドしてもらわないときついw これじゃPS5は誰も買わないなゲーマーですら4も必要ないようなレベル
何をするにも必要なのはPCだからな小型専用機ならスイッチがあればTV出力までできる
もうスイッチ普及すすんでるから次世代でPSシェアはとれないよ
消費者にとって買う理由が何もない ソニー「PS4の互換?あ?言ったかそんな事・・・・・??記憶にございませんwwww
ラスアス4Kリマスター(3回目)にスパイダーマン4Kリマスター、ゴットオブウォー4Kリマスターとか予定してるからなw」 PS5の金でGPU買った方が幸せになれるのは確かだ あれ……w
PS5に下位互換ある前提でPS4売っぱらったんだけどなW PS3は最初にほぼPS2のっけてそのあと欧州だけ半分のせたりと
アホみたいなことしてたけど最終的には互換は誰も必要としてないって
開きなおった前科があったような 外注でエミュを作らせるだけだから発売まで後1年あれば余裕だろw
いらんけどな MSの互換は客が利用してるかどうかってレベルの話じゃなくて
ゲームパスという定額サービスを提供するうえで絶対に必要な機能
これまでの投資もこれからの投資もMSのゲームビジネスの土台になりえる事業だから
手を抜かないし手を抜けない
ソニーにとっての互換はたんなるXBOXに対するけん制というか嫌がらせでしかないから
出せる金も技術も時間も熱意も限られてるがこっからどうすんのかね 自称PCゲーマーって具体的な数字出せないのがアホなんだよ
教えてやるよ似非野郎
PS5なんて現状のミドルハイが限界スペックの夢のないマシーン
RX5700とRyzen7相当のクロックダウンチップを電力と発熱を気にしながら小さな箱に詰め込むわけだからお察し
いくらコア数が多かろうがスレッド数が多かろうがクロックが低けりゃ鼻くそでしかない
PCのCPUで省エネモデル使ったことある人ならわかるだろゴミだって
そしてテレビ接続を考えた上限60fpsのカクカクfps
そこまで出ればいいけど殆どが4k30fpsの粗大ごみだろう
PCでは最低でも144fps対応モニターでヌルヌルプレーが基本
4Kとかゲーマーは誰も望んでないのにミドルハイのハードで動かそうってんだからアホだよ
次世代はオンラインもすべてのプラットフォームで共通になるから過疎も気にする必要もないしPCに移住するのが正解 >>237
いや、MSがテストしてないとか言ってるおまえが一番やべぇって
年明けすぐ病院行っとけ 次のXSXも更なる高みを要求されてるぞ
ONEでは4K30fpsをネイティブ4K60fps化
2K120fps化のオプション
360と初代箱のライナップ拡充
下位互換っていうのはただ動けば完了ではない >>242
PC買わない層が年々増えてんのに馬鹿かコイツ?
ゲームの為に廃人仕様のPC組む連中なんか一握りだ XBOX凄いしPCはもっと凄いんだが
PSとスイッチじゃないとリアルでもSNS世界でも会話にならんのだ >239
最初は本体高くてもPS2互換付きで売れると思ってたんだよ。
互換が不具合多くて中途半端すぎるし、本体価格高いと思ったより売れないで
互換分のパーツ外して安くした。 互換は必要だけどね 使い捨てでもなければ一作限りで続編も出ないとかリマスターもされないとかあるし これつまり、箱は今までのユーザー引き継ぎだけど
PS5は0から再スタートってことだよな?
発売日から5000万台くらい差がつけられるんだが 互換があるならもっと自慢げに言うよね? 大丈夫なのかよ PS4でPCと同じパーツ使ってるから汎用性高くなったんじゃないの? PS4互換あり、しかもグラが綺麗になっておまけにロードも爆早に!くらいならないと互換ついても高くなるだけだよな
だってPS4やりたきゃPS5も4も買えばいいじゃん? 互換は要らないでしょ
ユーザーはPS4を片付けないでおけばいいだけなんだから
それよりも「互換を切ったおかげで思いきった性能強化ができた」とか言ってみる方が
よっぽどイメージ作りに貢献できると思うぞ
実際の性能が大した事無くても「互換切る決断するぐらいだからきっと凄いんだ」とか
勝手な勘違いでPS5を超高性能ハードだと思い込んでくれるから なぜ互換がほしいのですか?
↓
過去ハードのゲームやりたい
↓
過去ハードでやれば?
リマスター買えば?
クラウドでやれば?
エミュでやれば?
そもそも所持してる昔のソフトがやりたいなら所持してるはずの昔のハードでやればいいやん…
HDMI差し替えるのってそんな面倒?
HDMI搭載してないレベルのレトロゲーはスマホですらエミュあるし…クラウドもあるし、またやりたくなるようなレベルの有名ゲームはリマスターも出てるし
PS3みたいに価格だけ高騰してもなお互換なきゃ買わないとかいうやつの気持ちがわからん…
同じ価格で互換なしのPS5pro出してくれよマジで 互換いらないつってる奴はいつまでもPS3やPS4をリビングに置いときゃいいよ なぜ互換が価格が高騰するのか部品が増えるわけでもないのに AMDにした意味ないじゃん 俺は互換無しハードが生産終了してから壊れたらどうしようとか冷や冷やしながらゲームするのはごめんだね PS3の価格が高騰したのは技術力のないソニーが後方互換実現させるためにPS2チップを乗っけてたから
MSの後方互換はソフトウェアで実現してるから価格高騰につながるハードウェアに無駄な負担はかかってない だからあった方がいいだろって話でそんなもんはいらないとかいってるやつは
別にここにレスしなくていいんだよ >>260
部品積み増しした互換しか知らない子だっているんですよ(棒 互換が無いと資産にならない
工業製品はいずれ壊れる
修理サポート終了して本体壊れたら全てが無駄 後方互換いらないつってる奴はスマホで同じことされたら烈火の如くファビョるんだろうな
CSだけだよ新ハードごとにソフト買い替えとか全自体的なことやってんの
あ、ソニーだけか 膨大な数のソフトが動く保証はできないからってことか? 機械的に動かないっていうなら既に互換は無理ってことになるんだけど セル使ってたPS3の互換が難しいのはまだ分かるがPS4の互換すら見通し立ってないってどういうこと?
サーニーって本当に天才なの? 6600万ポリゴン
4K60fpsときて
ps5はどんなハッタリかと思ったら互換はありまーすか。
ps3ってなんかあったっけ??あった気がするけどこれだ、ってのがすぐに出てこない ONEの互換をクソ味噌に叩いていたしそりゃ初日から全タイトル完璧に互換させるんだろう🤫 新ハードが出るたびにコミュニティーが分断されるPS
新ハードが出ても全てのユーザーが分断されず
活発な箱 ONEの互換もあるだろうとは思ってたがマイコレクションがそのまま引き継げるのはたまげた
信じてセールで買い集めた甲斐があったよ
ショックなのはコレクションの殆どがゲーパス対応してて大した金払ってない連中に遊び倒される事だがw >>257
そこまで裏の事情を読めるゲーマーならむしろ
「互換ぐらい付けたうえで性能上げろよ無能ども」って思うだけやん
PCもスマホもXBOXも互換が当たり前なのにいつまでセガと任天堂だけが相手だった時代と錯覚してる?って話でさ >>270
2画面120fps
厳密にはハードじゃないがグーグルマップからドライブできるゲーム 永遠には無理なのはわかるけど毎回リセットはだめだわ >>269
PS4はあの程度でも、結構カリカリに駆動してるんだよ APIが薄い
だから差異を吸収するのが前提のPCと違って、ちょっとした構成違いでも問題になる 設計思想が古すぎるんだ
今時はAPI薄くしても大して伸びないしな クロックやトランジスタ数の暴力の方が遥かに効くのは解り切ってるし PSキッズは4回目のワンダと巨像のリマスターをPS5で買うんだろうなぁ・・・・
あほくさ まずPS5は4の互換無いと売れないのわかってるからな
スペックは箱に負けるし唯一の希望が互換でPS4ユーザー引っ張ってくることしかない ワンダはリマスターじゃなくてリメイクだろ? 叩くにしても調べろよw 任天堂は一応成功してる一世代前のゲームは互換着けてる事が多いから、次はスイッチ互換付くだろうな 互換が無いとなるとPS5のプロモートが始まる来年のPS4ソフトの宣伝が難しくなるよな >>257
なら最初から互換対応だと言わなければ良かったんや。
なんで言ったし もうPS4のチップまるごと載せたらいい
PS3の時PS2互換やるためにやっただろ Switchの大成功みたら互換なんて必要無い気がするな。 もしswitch2が互換無しだったら ダウンロードで買ったインディーズとか全部ゴミになるど? >>289
Proでもうやってるやろ
あの時点でアカン思った もし互換がないと、フリプとかもできなくなる?
それだと不味いよね なんで「backward compatibility」が「下位互換」なんだよ ほんとソニーハードファンの言い分の二転三転ぶりに草
PS5に互換がという記事が出たら覇権ハードのソフト資産継続で大勝利
互換が怪しいという文言が出たらそんなものいらない、PS4と2台並べりゃいいの大合唱
ほんま草 >>287
ソニーお得意のライバルハード牽制ハッタリだろうな
まさかMSが本気の互換載せてくるとは思ってなかったんだろう
まあ金も技術力ないくせにあんなことぶち上げた方が悪い
嘘吐き呼ばわりされたくなかったら金がかかろうが何だろうが実現しないとね この件でクソハコ持ち上げてるのも基地外なんじゃないかとおもうけどね
資産資産いうんなら、いいからPCに移行しろよ
PCなら2000年発売のディアブロ2も最新PCで遊べるぞ さすがにソフトウェアエミュレーションの準備ぐらい出来てるんだろうけど、
商売としての実績はPSPでのPS互換ぐらいしかないから慎重になってんだろうね
下手こいたら大損害被る可能性あるし
どの道もう時間がないことだけは確実
互換を諦めるか見切り発車のどちらかしかない
今頃になって何やってんだって話だが ソニーの不透明な未来を語るスレなのにPC関係ねえわ >>298
うちのPC、CDから入れたDiabloとGoGで買ったDiabloが同居してる サーニーは技術的は可能としか言ってないよね? やばいな >>291
仮想敵がvs箱1&WiiUだったPS4と違って、今はvsPCだからね 敵失で棚ぼた勝利というシナリオが通らない
PC市場が育ちすぎ+CSだけで賄うには予算高騰しすぎちゃって、PSを買う=デメリットだらけになりつつある
互換どころかフレームレートや解像度、MODや私家シェーダーで「同じソフトでも体験の質が上がり続ける」PCに対して、せめて互換性はないと話にならんのよ SONYはPS5コケてあっさり業界引退すると思うよ
ここまで情熱がない会社がゲームプラットフォーム続けるとは思えん
ほんとハード買ってソフト買うこと自体がリスクだらけ Sony IR Day 2019 ゲーム&ネットワークサービス分野
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/irday/pdf/2019/GNS_J.pdf
下位互換性を活かし、かつてないほど迅速かつスムーズに、コミュニティを次世代へと移行
ソニー株式会社 Sony IR Day 2019 ゲーム&ネットワークサービス分野
https://www.irwebmeeting.com/sony/vod/20190521/b4wz2r9i/irday2019_01_ja/02/index.html
ジム・ライアン(同時翻訳、38:50)「2番目に仰ったBackward Compatibility、下位互換性、
これは大変面白いものだと思います。これは私にとってはこれはキーポイントとしてはこうし
た下位互換性というのはネットワーク時代においてはこれはパワフルなものになるということ
です。というのはゲームコミュニティというのは色んな形で非常に部族性が強い。下位互換性
においてそのコミュニティにマイグレーションする、4から次世代機に移行する、その際には
能力として今持っているゲームを次世代機でプレイできると、そしてこれは色んなゲーマーの
人から訊いたわけですが、そのコミュニティのサイズを考え、そしてこうした我々のプレイス
テーションの経験というのをみて、我々にとって非常に重要な成功要因であり、これは非常に
重要であると考えています」
小寺「ご質問について補足になりますが、やはりですね、先ほど吉田からもジム・ライアンか
らもありましたようにエンゲージメントという視点に立ってみますとやはり互換性を持つとい
うのは非常にポジティブなことだと思っております。これは単にPS4のゲームタイトルを次世
代でもお楽しみ頂くというだけではなくですね、クロスジェネレーションでゲームプレイをコ
ミュニティが同じゲームを楽しんでいただけるという部分もありますので、そういう意味でエ
ンゲージメントの橋渡しという意味でも非常に大きな意味を持っているというに思っておりま
す」
次世代コンソールゲーム機 「プレイステーション 5」に名称決定 2020年年末商戦期に発売
https://www.sie.com/corporate/release/2019/191008.html
<ハードウェア概要>
● コンソールゲーム機本体
・PlayStation®4タイトルとの互換性実現に向けた設計
PS5の気になるポイントをソニーに直撃! PS4互換は検証中。Ultra HD Blu-rayの再生&新コントローラーの詳細も - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201910/08184763.html
「PlayStation 4タイトルとの互換性実現に向けた設計」と記載のあるPS4ソフトの互換については、「現在、開発チームが完全な互換が担保できるのか全力をあげて検証しております。続報をお待ちください」
てかいつもながら曲がりなりにも業界板なのに何ヶ月も前のネタを
今更嬉々としてスレ立てて300レス付いてることの方がなんとも言えないものがある
互換っつーか遊ぶ遊ばないは別として将来的なバックカタログの面で重要だと思うんだよなぁ
基本的にはハードがサポート終了になった時点でその全タイトルの資産は失われつつあるものだし
まぁ他にもメーカーによるPC移植やクラウドとか一応やりようはあるけど > 基本的にはハードがサポート終了になった時点でその全タイトルの資産は失われつつあるものだし
こんな事顧客が思わないといけないぐらい洗脳されてるんだねゴキブリは
やはりMSの3世代互換すげーわ
口だけソニーとは違う とりま1と4とVitaとPSP
1年遅れで2と3
くらいなら申し分なしなんだけどな
まあそろそろロードマップくるだろ 互換いらねーんじゃなかったのかよゴキwww
ソニーも残酷な事するよな
ちょろっと牽制で互換検証するよ(できるとは言ってない)と言っただけでゴキが色めき立って
「1〜4までの完全互換だ!PSPやVITAも!」とか勝手に妄想膨らまして騒いじゃってwww
まともな脳みそしてる人間ならNOWあるのにケチ臭いソニーがタダで遊ばせるわけねー事ぐらい分かるだろ?w
ま、そもそも発売一年切ってるのにいまだに検証中()な時点で無理なのはお察し サーニーも上から無理難題ふっかけられて頭抱えてそう 収益の柱のPSNでさえID変更の時一部タイトルしか検証出来なかったのに
何の金にもならない後方互換にそれ以上の予算が付くかというと… 箱尻X
3世代互換によりONEのライブラリがそのまま使える
次世代CS最強性能
ゲームパスやXクラウドも楽しめる
スタジオ買収により所有ファーストスタジオ最多
18本のファーストタイトルを用意
ユーザーに合わせてディスクレス版や2K表示のみの廉価版も用意
ロンチタイトルは製作費500億をかけた大作HALOインフィニット
PS5
互換→無理でしたw
箱より3tも低く劣化移植確定w
独自SSDのせいで低性能なのに高い価格w
ロンチタイトル→未定w >>181
元から大して売れない上に箱は互換あるのにPS5の為だけにリマスターだすとこねーだろ とりあえず売った後、互換機能をダウンロードさせればいい >>308
いずれ裁判になるぜコレ
DL販売が主流になれば 互換いいだしたらPCが一番
steamが立ち上がった2004年からずっと統一したプラットフォームがある まああっても今更そんなやるものないし
時間もないけどな
PSストアでゆっくり売ってくれや >>319
それな
Kindleで電子書籍買ってる連中やアップストアで音楽買ってる連中が資産は失われるものなんてセリフ吐くか?
ハード変わるんでサポート終了しまーすなんて言ったら集団訴訟起こすよ
DL販売がもう主流なのにゲーム業界だけ泣き寝入りとか狂ってる >>15
専用タイトルがないのにどうやって成功するの?(笑) ゲーマーは同じ価格同じ性能ならPSを選ぶ
PS4で証明された >>324
同じ性能じゃないからPSは選ばないねw
次世代ハード
箱尻X(互換あり)12TFLOPS 9TFLOPS PS5(互換なし) >>322
PSN終了しなけりゃそうならないし
GBもスーファミも壊れたら買い直したろうに そもそも互換なんかなくたって、リマスター発売しますで喜ぶような連中ばっかなんだからいらんだろ
何回も同じの買わせてりゃいいよ >>328
リマスターしか稼げないって本当に国内メーカーは終わってるな。 次世代は箱が大きく躍進したら面白いな。そうして箱を冷遇してた和サードの動向がどうなるか見てみたい
特にセガ。頑なに国内箱をハブり続けて日本語も載せずで、もしそうなってもPS5についていくのか PS4発表の時と一緒で互換に関しては夢のクラウドで対応する予定でしょ ジオングと同じで互換は飾りでしょう
メインは超早ロードによる進化したゲームたちだ PS3とかPS4でDLタイトルやディスク買ったヤツは次世代に引き継げないのかな
いくらなんでもPS4の互換くらいは出来るんだろ? ここはひたすら嘘でソニーが不利益を被るように営業妨害するスレだからな 全部のソフトが動かなくてもいいから互換つけたら
いいんじゃないか >>337
現行機のPS4のタイトルがPS5で出来ないとなると軽く炎上するな
XBOXはONE互換は謳ってるのにね PSも正式に互換発表してるよ
ここの奴らは営業妨害を目的に分かって嘘ついてるだけ PS4なんかほぼPCまんまだし何ら特殊なアーキテクチャじゃねぇんだからPS5でエミュるのは楽勝
むしろ一番楽だろ
結局一番問題なのはPS3互換 >>15
PS5専用で出したらパイが少なすぎてソフト売れないから
どこのソフトハウスもソフト出さないんだよ
そういう慢心した売り方だとXBOXに日本以外負ける PS4の完成度の高いソフト達をPS5で遊ばせろ!! そうだよな、>>307にあるとおり「下位互換性」はIRDayで正式に発表したワードだ
これが実現できなければ株主に対して顔向けできないことになる
3ヶ月後の10月のリリースでは「互換性実現に向けた設計」とトーンダウンし
同時に行われたインタビューでは
「現在、開発チームが完全な互換が担保できるのか全力をあげて検証しております。続報をお待ちください」
と更に怪しい表現になって、そしてそこから3ヶ月弱経って続報なしだけど
まさか「下位互換性」が実現出来ないなんてことはあり得ないよな普通は
もしそんなことになったら株主からもSONY本社からも"出来もしないことをIRDayに言うな"と叩かれる
今更"互換必要ない"なんて言ってるヤツはSIEのことを信用してない不届き者だなw スイッチはARMでPCのゲームを移植できるように
仮想化してあるみたいだからスイッチ2で互換を
取れるのかな >>349
スイッチはARMでPCのゲームを移植できるよう 仮想化〜
イミフすぎw
XBOXの互換の話で仮想化って言葉知ったから使いたかったの?w >>343
公式発表してると言うならURL貼ってみろゴミクズ 10月の時点で互換出来てないのに何故ゴキは出来ると思ってしまうのか?
>>344こんな現実見えてない頭お花畑なアホがいるぐらいだし PSに限らんけどもう下位互換無いのは許されねえから >>332
ここに来てかりんとうが龍とぷそ2差し出して保険うってるから PS5としたら専用ソフトと過去作の4K化で売るプロモーションだろうな。
互換ソフトを4Kマーク付けて売るかも。 ゴミ捨て子とかいう貧乏人のPCマーク2買うガイジいんの?w
MSのフィルスペンサーXBOX series Xは12Tflopsにすることだとインタビューで答える
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577715436/ >>307
>「現在、開発チームが完全な互換が担保できるのか全力をあげて検証しております。続報をお待ちください」
あぁこれは絶対にアカンやつやww
いかにもソニーらしい回りくどい表現が状況の深刻さをゲロってるww 新型箱:設計段階から互換を考えて作られた
PS5:全力で互換がんばります
これアメリカで逆転現象あるで 3.4.5とPSを三代並べて使う日が
来るんだろうなw ハードをいくらPCに似せても
ソフト面で互換考慮したつくりになってなければ意味がないのにな 互換のついた初期PS3より互換のつかないPS4の方が売れたんだし、プレステに互換をつけるのは縁起悪いよ 互換を付けると縁起が悪いwww
もはやオカルトだなゴキ君www 互換がつくか否かはゴキが一番影響大きいのにこのスレは過疎りswitchのネガキャンスレが加速する
ゴキとはどういう存在なのかが非常にわかりやすい ゴキちゃんはとっくにゲームに関心無くなってるからね
マインクラフトが無限ワールドになった事すら知らなかった 負けハード 互換付けずにリセットかけた方が成功する
勝ちハード 互換つけてユーザー囲う方が成功する >>370
PSPは負けハードだからリセットかけたけど、VITAは失敗したぞ サーニー「できるとは言った。だがやるかどうかはわからない こんな不確定な状況での発表が許されるなら
MSもXBOXoneロンチの段階で将来的に互換を付けます!って宣言できたのにな
互換は無いものって思われた後に付けるのと最初からあるものとして売るのじゃ宣伝の仕方が全然変わってくる
こういう万が一できなくても宣伝に利用できるなら何でも使う浅ましさがソニーの強さだしMSの欠けてるところ 箱の方がハード遅れてるんだから不確定なのは箱でしょ
何言っての PS2のプログレ再生対応アプデも結局嘘だったし、あれ以降ソニーの事前発表は信用しない事にしてる みんな忘れてるけどPS4も「PS3互換がんばります」言ってたのよ 確かに事前発表なら何でも言えるからな
2画面フルHD120fpsとかさ
すごい時代になったでしょう? >>374
ONEの場合は発売時のゲーム事業トップがドン・マトリックというアレな人で、互換はやらないと明言してた記憶がある
その間も互換の研究自体は進めたと思うが、ゲーマー目線の運営になったのは今のフィル・スペンサーがトップになってから そういや発表会でGaikaiでPS3互換させると思わせてたな まだソニーの言うこと信用するバカがこれだけいるんか
俺はPS2で見限ってPS3以降は全ソニー製品買ってないわ >>374
ドンちゃんは互換に興味が無く、TVTVの人だったから >>248
箱のクラブ機能使ったりディスコード使ったり
めっちゃ仲間内で楽しく会話しとるで
使いこなせSNS PS3、コスト増のリスクを犯してまでPS2のハードウェア後方互換を実装
↓
PS3高過ぎて売れず、結局互換機能を削って値下げ実施
↓
マイクロソフト、360でソフトウェアエミュレーションによる初代箱後方互換を実現
↓
ソニー、焦る
↓
マイクロソフト、次世代機XBOX ONE発表、しかし360の後方互換実装は見送られる
↓
ソニー安堵、そして油断しまくる
↓
マイクロソフト、突如XBOX ONEでの360後方互換実装を発表
↓
ソニー、焦る
↓
マイクロソフト、突如XBOX ONEでの初代箱後方互換実装を発表
↓
ソニー、失神
↓
マイクロソフト、XBOXシリーズXでの初代箱、360、ONEの三世代後方互換実装を発表
↓
ソニー、死んだフリ←←←今ここ >>371
VITAの互換てDL版しか対応してないやん >>386
PS3の互換はハードウェア互換であるにも関わらず動かないソフトばかりで動作もおかしいのが衝撃的だったな
アレに慣れてたから箱の超互換体験した時に震えた >>388
もはやペテンシルバーも過去に埋もれたからなぁ ソニーはAV製品でもソニータイマー言われてたからな。
耐久テストや品質チェックが甘いのは伝統。 そういやPS2でのPS互換ももハードウェア互換だったくせに不完全だったんだよな
コナミのグラディウスデラックスパックがまともに動かなくてPS片付けられなかったの思い出した ソニーは不具合のたびに言い訳が芸術的だから美味しかった
いまはつまらん まぁ別にハードで互換できなくてもNOWで過去タイトル配信すればいいんだから楽勝でしょ?
順番待ちとかあるかもだけど、混んでる時間を避ければ実質混んでないのと同じってことらしいし >>393
それ結局買い直すんだからPS5版のリマスター出すのと同じだよね?
まぁリマスターどころか劣化版だし、対応されるソフトがどのぐらいの数になるのかわからんし
一部のPSN会員が持つ膨大なフリープレイ資産の引き継ぎに何一つ貢献しないし
やっぱりまったくの別の話だよそれ 互換なしはリマスター商法で小銭稼げるが、それを繰り返すとsteamに負ける。steamは一度買うだけでずっと遊べるからな。 >>400
PS4はアーカイブスは無かったけどアーロイブスは有っただろ! >>332
もう箱はあきらめろよ・・・
なんで週販2桁のハードが日本で売れるとおもってんの 発売1年前ならある程度目処がついてないと無理
これってリマスターにまた金出させる気やろ スクエニのCSゲーなんて今世代リマスターまみれだからな
こんなの何度もかわされるCSゲーマーあほくさいわ >>403
日本限定だとどこのファーストもやっていけない リマスターの小銭稼ぎがあるからメーカーは新規IPに力入れないんだよなあ >>403
誰も日本で箱が勝つとは思ってないでしょ
初代からの箱ユーザーの自分でもそんなこと思わないわ
ここにいる人はただ楽しんでるだけだよ 海外で箱がシェア取ってカプコンを筆頭とする海外重視国内サードが阿鼻叫喚になるのが見たいんだよ俺はw 大きくブチ上げておいてから始まる引き算の美学ですよ
まはやお家芸と言ってもいい >>408
日本語ガーとかいってるんだから
明らかに日本限定の話っしょ
日本で箱SXがPS5に勝つと思ってんだよ、そいつ リマスターは嬉しい
好きなゲームを再購入できる喜びは互換にはない 新ハードを出すっていうのは「現行ハードではもう面白いものは作れない」って事なんだから
旧作を「普通に面白いからまだまだ遊びたいよね」って扱いにするのは矛盾してるわけ
「面白いものは新ハードでなければ出せない」と言い張ってくれないと、
客としても何でまた数万円出してハード買わなきゃならんのか納得いかない
「旧作なんか、新ハードのゲームやったらやる気にならなくなるよ」って態度でなきゃいかん
スイッチみたいに主に形態を変えたハードなら別だが、
PS5がまた据置専用になるんなら下位互換など気にするのは不誠実だとすら言える PS4市場からして解像度上げた程度の手抜きリマスターで成り立ってるわけだしな
それだけ互換のニーズがあるってことよ 互換が必要って言ってるのって互換くらいしかウリがないMSと痴漢だけなんだよねえ アホか
互換の必要性を世に浸透させたのはソニーの久多良木様やろうがw PCや箱が前世代のDL資産を最新環境でも遊べるようにしているのに、PSだけ出来ないとなると
ソフトを多数買うゲーマー的にはどうなのかねえ・・・
PS4ユーザーの大半がそんなにDL資産持ってないというのなら
とりあえず今回はそれほどイメージダウンにならないかもしれないけど まあ海外はともかく国内PSユーザーはなぜかソフト買わないから無問題やな キングダムハーツをシリーズ通して遊べる現行ハードが気が付けばXBOXだけになったりするんだよな
まあキングダムハーツのファンならPS5でシリーズすべて買いなおすことに喜び覚えるのかもしれんけど >>411
別に勝つとは思ってないし書いてもいないよ まあ互換関連スレくらいしかチカに居場所はないからなあ >>421
>特にセガ。頑なに国内箱をハブり続けて日本語も載せずで
こんな気持ち悪い文章書いといてその言い分は無理だわ PS4も落ち目だし今年のソニーの年越しはお寒いものになりそうだな
年明けも明るいニュース無さそうだし PS1…正直要らないけどPS5なら余裕でソフトエミュ出来るだろう
PS2…要るだろ。PS5ならDVDもオンメモリでエミュも出来る筈。出来ないとグラディウス5やるのに困る。PSストアでも売れよクソコナミ。
PS3…ここから必須。まだ中古も潤沢だし、PS5のアップスケーリング&高速ロードで見違える程によくなる筈。
PS4…まだまだ現役。PS4から5に理想的なバトンタッチをするためには当然フルコンパチ、4Kアプスケ対応で。 痴漢の盟友のニシくんは海外なら今度はMSが勝ちかもなというスタンスなのに
当の痴漢が鼻息荒く、今度は国内でもMSが勝つるぞ!と色めき立ってるのが笑えるわ
ねーからw セガは頑なに(あのコナミですら手を出す状態の)国内PCをハブり続けておま国おま語だから、PS5没落後どうするのか見てみたくはある
Switchで通用するだけの品質もないしな >>427
セガようやくだが、変わりつつあるよ
今年は戦ヴァルも龍が如くもおま国やめてるしね
おま値ではあるが・・・ 互換の必要性の順位はこんな感じ
1位 PS2
日本で出た最後の据え置きの統一ハード。
和ゲーで色々なジャンルのゲームが遊べる。グラフィックも十分。
PS1よりも王道系のゲームが多い。
RPG、ホラー等今でもPSで人気のあるジャンルが充実してるのもプラス
2位 PS3
PS2よりもソフトの豊富度では劣るがグラフィックは向上。
和ゲーも洋ゲーもそこそこ充実している。
ソフトの数では劣るが質はPS2よりも高い。
3位 PS1
ソフトはPS1と共に豊富だがグラはさすがに今ではちょっと・・・レベル。
PS2よりも奇怪なソフトが多くクソゲーも多いが個性派タイトルはPS2よりも多い。
トールケースでない為ソフトケースが割れやすいのもマイナス。
4位 PS4
グラフィックは凄いが和ゲータイトルが貧弱。洋ゲーも似たような
ジャンルばかり。残念だが互換あってもなくても余り変わらないハード セガは国内PC版ヤクザに頑なに龍が如くを名乗らせないところに変な意地を感じる まあ互換確定なら年末年始のPSストアでのソフトのセールをもっとアピールするよね
ところが実際はハードの叩き売りしかアピールしてないわけで、、 PS最後のハードPS5にはPS1〜PS5までディスク入れて遊ばせて欲しかった。
最低でもPS4の互換無いのならPS5は必要ないわ PS4互換は2020年発売ソフトからとか言い出しかねないな。
そういやトロフィーも後付でしたから対応してないのもあるんだっけ。 やっぱりPC移行が最適解だよ
PS1,PS2ならほぼ完璧なエミュレーターがあるし
PS3時代のゲームは人気ゲームならほぼリマスター化されてPCにも出てるし
PS4時代のゲームはいわずもがな、ほぼPCで遊べる そもそもPS4からCD非対応だしPS1の互換は最初からやる気無いよね
CD読めないんじゃ認証にも使えない >>438
音楽CDを読めなくしてるだけでしょ。月額の音楽チャンネル?だっけかを売りたいから どーせ延々と「アプデで互換がつく」って噂を流し続けるだけで終わるんだろ? 下位互換無しで
その分開発期間が少し短縮されたり
本体価格が少し安くなる方が良いな >>438
PS4にしてもCDが「読めない」んじゃなくって「読まないようにしている」だけだからな
読もうと思えば読める >>437
今って違法じゃないエミュと吸い出しソフトある?
昔遊んでた時はCD Manipulatorで吸い出して遊んでたけど法律変わって厳しくなってからやらなくなっちゃったんだよね せっかく高速SSD搭載するんだから旧ハードのロード地獄ゲーも快適に遊びたいよな
頼みますよソニーさん だいたいPS最後のハードなのだから焦って来年発売する事は無いよ。
PS1〜PS5までディスク入れて遊べるハードが完成したらPS5出してくれ。完成に三年以上かかってもいいよ >>1
吉田修平氏「XboxOneの下位互換にびっくり。そんなことが可能だとは思えない」 >>443
フリプ乞食のことなんて考慮してやる必要ある? ソフトの売れなさから見ても国内PS4市場はフリプ乞食に支えられてるのは明白 最初は縦マルチばっかりなんだろうから、互換無かったら様子見されるよね 縦マルチだとPS5売りたくても実質市場のメインハードであるPS4邪険に出来ないし展開としては最悪なんだよな 初代PSとPS2にさえ互換してくれれば確実にPS5買うわ PS5で4K、ノーロード
PS4でFHD、ロード長め
まぁこれで売るんだろう。
ロードほぼなしでどれだけ訴求できるかだな。
4KはProで大した需要なしってわかってるし。 4Kは需要が無いんじゃなくてProが諦めてただけだろw >>447
>読もうと思えばできる
やろうと思えば出来るみたいな考えに囚われた
無職ニートじゃないんだから >>436
対応してないのもあるけどそもそもPS3で割れた時点でアホだったし
PS4でも改造コードいけたりと真面目にやるのがアホだろって話だと思うんだが
箱のリワード真似しようとしたのかトロフィーをP還元みたいなことやったら速攻終了したしな 互換は後回しでもいいから
ビデオチャットだけは実装してくれ
このためだけにPS3使ってるぐらいだし 互換が実装出来てないってスレで何故こうもPS2や3の互換つけろってレスが湧くのか?
ゴキはスレタイすら読めないのか?w
日本人じゃないんだろうな 話ずれるけど1ユーザーとしては無茶承知でPSPなんとかして欲しいってのがある
あの機種でしか出来ないキャラゲー多すぎんねんバンナム仕事しろ PS1から3までのゲームが遊べる携帯ゲーム機とか出してくれればうれしいんだけどな
電池持ち悪かろうが絶対買うぞ
もちろんTV表示可能な PS NOW入ってやれよw
有料サービスやってんのに馬鹿かこいつらw >>463
PSP実機でやりなはれ
携帯ハードは置き場所にも困らんし >>442
PS1のブラックDiscを読むには赤外線レーザーを使う必要があるが汎用のブルーレイのピックアップは赤色と青色しか対応していない。
PS3は赤外線も使えるPS3専用3波調ピックアップを使ってたが巨大赤字の一因 >>467
いや読めるだろw
青だけで
PCのやっすい汎用BDドライブでもPS1ディスクよめっぞ 発売1年きってるのにこれじゃ発売時には互換無いんじゃないのか? >>468
読めないよ
「認識できないディスク」と表示される >>470
そりゃドライブのファームウェアで制限してるからじゃないの?
PCの汎用BDドライブでもCD読む機能は必須なのに、わざわざ「CDだけ読めないドライブ」なんか特注でつくるか?w
PS4以外に使わないような製品になるだろ?そんなの
むしろコスト高になると思うが ウチのBDR-211Mだとフツーに読めるな ザンファイン楽しいです >>467
https://ja.wikipedia.org/wiki/コンパクトディスク
そもそもCD自体が赤外線レーザー読み取りな件
赤色って何? てかPS1-PS3のディスク互換なんかあってもほとんど使わんだろwhite
PS5はPS4の下位互換だけエンハンスドありとかロードディングタイム削減とかでやってくれればそれでいいと思うけどな
PS3以前のタイトルはアーカイブスでいいんでね? ドライブのコストとかどうでもいい
PS4からCD切ってる現実を直視しなよ
手持ちのPS1ディスクは使えないし産廃 箱は発売日から互換となるとキツイわ〜。歴代機種でまともにできてないくせに何で発表したんだろ?
今回箱は性能も互換もガチでやるから結構ヤバイかもね。ゲーパスまで来たら終わりだわ。 箱は発売日から互換となるとキツイわ〜。歴代機種でまともにできてないくせに何で発表したんだろ?
今回箱は性能も互換もガチでやるから結構ヤバイかもね。ゲーパスまで来たら終わりだわ。 使用パーツってほぼPCのもの流用してんのに
互換性無いのはアーキテクチャ共通じゃないって事でしょ?
PS4-pro-proではなんか不足でもあんのか? >>481
家ゲちゃんの大好きな「最適化」って奴をやっちまうとこうなる
メモリのタイミングとか詰めると5fpsぐらい伸びるけど、代わりに将来の互換性がなくなるのよね
PS2スリムではRambusメモリのモデルがちょっと変わっだけで、互換性に問題出たろ PS3の互換はCellの変態構造のせいで互換が難しいとはよく聞くが4って汎用PCパーツで構成されてるんだろ?
なら出来ないとは思えんのだが >>482
>PS2スリムではRambusメモリのモデルがちょっと変わっだけで、互換性に問題出たろ
いやいやw それで互換に影響でるのはアーキテクチャや最適化に起因するもんじゃないから…
メモリのモデルが変わってようがアーキテクチャそのものは同じもんだしね
その手の「変更」で互換性でるのは、「潜在バグの顕在化」が原因なんよ
メモリのモデルだったり、チップの統合などでメモリのアドレス空間の物理的な並びが変わった時に
旧モデルのメモリでのデータ格納で実はプログラム的には間違ったポインタで間違った個所を読んでたりした(バグ)場合があった時に、
間違った先のデータでも”たまたま”変な動作を起こさずに済んでいたものが、 新モデルになったときに物理アドレス空間かわって
間違ったポインタデータで読んだ先の間違い読み込み先データが変わっちゃって、結果誤動作を起こすことになった〜みたいな >>483
そうよ
PS4の互換は特別難しくはないはず(スペック的にまったく問題ないハードで、至って普通のソフトエミュをつくる労力)
問題はPS3互換なんでしょ
こればっかりはCELLが変態構造すぎて… >>482
PS2スリムの不具合はRDRAMの変更じゃなくてIOPのカスタムDRAMを汎用のDDR-SDRAMに変更したのが原因だよ
実際RDRAMを使わないPS1のソフトでも不具合出てるし >>485
PS4Proや箱Xの屍をご覧ください そんな簡単な話じゃないです >>481
技術的なところでよくわかってるわけじゃないけど
WindowsにせよiOSにせよアンドロイドにせよ互換をするために
MSなりアップルなりグーグルなりが膨大な時間と金と人材を投資してるから
互換が当たり前なだけなんじゃないの? そもそもCS向けの既存のゲームソフト
将来の次世代機もある程度考慮して作られてるとかあんの?
Winと同じ汎用PCパーツ使ってるんだから
Winと同じような互換は楽勝だろう
みたいな単純な話には絶対にならんとおもうのだが >>487
PS4proのケースは、本体値段と発売時期の関係で全くもって違うアーキテクチャにして性能アップ(ノーマルPS4ソフトに対してソフトエミュで対応!)
ってのができるはずもなかったので全く事情が違う
箱Xの場合は、ノーマル箱1の互換に全然苦労してないだろ? PS5がPS4互換で恐らくやるようなのとほとんど同じようなやり方してるわけだし
CPUは結局バイナリ互換あるまんまJagure使うことになったけどこれは単に値段の問題だったからな ID:S7+cph4W0ちゃん、ちょっと夢見すぎよ
なぜPCみたいなスムーズな上位互換が出来ないのか考えようぜ >>491
そりゃぶっとい互換レイヤーありまくりなPCとは違うが、だから何?って話だな
PCと同じ労力でないと簡単とは言えない!!!ボクがそう決めた!って話ならチラ裏なんで >>488
windowsなんかは最近は見た目が違うだけで
中身の動作同じでしょう? ロンチの時点で若干完成度が低いエミュしかできてなくとも今の時代は後からアプデでいくらでも修正効くからいいやさな ハードウェアのエミュがずっとベースの会社が
いきなりソフトウェアでエミュしようにも苦労するのは当たり前 >>495
任天堂の事?
ソニーもMSもソフトエミュしまくり(一部ハード支援はあっても)だから違うよね 発売まで1年ないからな
最新の今で、互換性実現に向けた設計、とか言ってる時点でな
実現に向けた、とか言ってる時点でまだ互換実現できてない
SXは、旧箱と360の現在Oneで動いてる互換ソフト全部と、Oneのソフト全部が動くのが確認されてるし
しかもそれらは更に高性能になったSXで更にエンハンスドされる
技術力の差がありすぎ >>496
ソニーのソフトエミュ?
ヨーロッパの一部のPS2で実装したけど
不具合多かったし、最新ではPSクラシックの
OSSのエミュを何の調整もせずにそのまま載せたソニーがなんだって? >>498
ソニーのソフトエミュ技術は馬鹿にできんぞ
PSVitaのPSP互換はまじ謎の技術力だし、PS3でもPSPエミュを研究でつくってみたら簡単にできちゃった〜つってHDリマスタ事業につなげたし
PS3でもPS2チップ積んででないのに強引にアーカイブスでエミュってるしな、数はそこまで多くないけど
PSクラシックは単に外注に任したらえげつないほど手抜きされちゃっただけだろw
ヨーロッパのや日本の初期型PS3のPS2エミュなんかはさすがにハード的に無理がありすぎただけだな
あれは仕方ないw PS3自体がコスト高で売れずに早々にコストカットを迫られPS2互換切ったのもこれまたどうしようもないことよ >>499
その結果で馬鹿にされてると思うのだがね 互換無いなら充実したローンチ用意しないと
でも、2020年にソフト間に合わせそうなファーストスタジオ1つもない リマスターリマスターリマスターにしないとソフトが足りないだろうからな ps3互換あるといいなぁ
久々にセインツロウ4とダウンプアやりてー 箱尻Xは旧作互換がレイトレエンハンスド出来るって話しまで出てるな
もはや互換出来るどうこうレベルの話じゃなくなってる
過去の実機よりパフォーマンスが向上する 箱の互換はハードではなく今後の定額サービスを見越してのこともあるからな
まあゲームパスは入るものもあれば外れるものもあるが、DL版を買えばいつでも遊べる選択肢がある
STG系がんばって対応してほしいね 物理的な互換対応はほとんどのソフトで可能
あとはメーカーやパブリッシャーの認可次第 その頃にはPS4が定価2万円になってるし
互換機能は重要じゃないよ >>503
カプコンとかそのへんがクソなんだよな
バイオやデッドラとか360互換させずにリマスターばっか >>509
いつまでも併売するために製造するほど
今のソニーはコストに甘くないぞ >>509
PS4が安くなってようがでっかいCS機を複数台置いてられっか!
つなぎなおしたりもめんどくせぇ いろいろXBOXは買ってるけど
SXの辺までいくと最終形態な気もする 今度XBOXが日本でコケたらお前わざとやってるだろ!
といいたくもなるけど
英語圏と日本語圏の壁は厚かったという結論になりそう
XBOXが英語圏でどうなるかは見ものかな
日本語圏は任天堂でいい ソニーの技術力なさ過ぎてワラける
MSが凄過ぎるのか 12Tflopsの最強ハード買わない馬鹿がいるなら見てみたいわ PS3のアーカイブスは糞ロードのままだったから技術力が無いのは明白
MSの互換はロード短縮や処理落ち改善なと恩恵あるのに 視点をプラットフォーマーからデペパブに移すと
日本はいろいろ数年は怠ったな
GCDCPS2時代から縮小した感じ >>518
残念ながら買わない馬鹿ばかりなのが日本なのだ
コアゲーマーが少ないから
たとえXのほうがPS5より性能高くて値段安くても買わない
PS3Xbox360の前例があるからね 昔はゲーム機のゲームとPCのゲームって明確に違ってたけど今はCSとPCのマルチが当たり前なのもあるかな
箱やPSで出るゲームは大抵steamで売ってるし
箱はどうしてもMSの製品だから独占タイトルもPCに出すので箱買わないと遊べないというタイトルはほぼない
MSからしたらWindows使ってくれたら問題ないからな
なので箱は高いPC用意しなくても箱尻買えばハイエンドなゲーミング出来るよとか
エンハンスド互換で既存ユーザーに資産使い続けられますよアピールしていくしかない
流石にゲーミングPC持ってるやつでも12テラの廃人PC持ってる連中は限られてる ハードをPCに寄せても
最初から互換を考えてライブラリなどを揃えないと
意味があまりないのだが 今までのソニーなら互換やるならMSの発表にぶつけて来てたはずだよね
それが何の音沙汰も無いってことは PS5でPS4の互換が完璧って言ってしまったらPS4売れなくなるからなw
少しでも在庫処分したいんだろう つまり出来るということだがアナウンスは発売日以降か もしPS5にPS4互換が付かなかったら
ソニーはMSにマインクラフトのPS5版を出してもらえないでしょうか?って土下座することになるんだなw
こんなん腹筋ネジキレて笑い死ぬだろw mojang買収の情報が出たらノータイムで
「プレステのマイクラはどうなるんですか!!!??? 教えてくださいフィルスペンサーさん!!!!」
って問い合わせをするくらいなんだからその程度は余裕 互換の難易度はどれが一番難しいの教えて
PS1ソフトをPS2で動かす
PS2ソフトをPS2のチップが入ってないPS3で動かす
PS3ソフトをPS4で動かす
PS4ソフトをPS5で動かす 最後のPSハードなのになぜ焦って今年PS5を出すのか。
完成に5年以上かかってもいいのでPS1〜PS5まで全てディスク入れて遊べるハードが完成したらPS5出してくれ ソニーの互換性を持ち上げるヤツなんて、工作員か真性のマヌケかどっちかだろう。評価出来る点なんて過去の一度も無い いつもの事、下位互換なし発売、か
初期ロットのみ数ソフト稼働確認で、初期以外の生産は互換封印
のどちらかの流れだね PS2もPS3もハードウェア互換なのに動かないソフト、動作がおかしいソフトあったからな
そんなソニーが10月の時点で互換実装出来てないんだからまず無理だろ PS2の互換さえあれば3も4もいらん
一般人がほしいのは2だけ、3も4も持ってないから PSの過去の互換できたら中古屋が一番うれしいか
でも中古屋自体潰れまくってるもんな >>536
ソニー「お前らソニーをマイクラから締め出すつもりじゃないだろうな!?」
フィル「そんなことしませんよ(笑)。みんなプレステでマイクラやるのが好きなんですから」
まさに大人と子供の会話 去年ブンブン丸がPS3でバーチャ2の配信やってたけど奴はPS5が発売されてもPS3は片付けられないんだろうなあ PS4と同じx86系CPU使って互換できんとかなあ 後方互換の利点は旧機種の市場を延命できることだよな
特にパッケージ販売が主流の日本の場合ソニーとしてはショップのPS4売り場面積だけはどうしても死守したいところだろうに 互換が無ければ安いPS4買ってPS5の値下がりを待つだけ PS5は売れなきゃ値下げもできんぞ
ソニーには金もないし八方塞がりなんだよ >>543
PS2はPlayStation CPU
PS3はEE+GS
と全部ハードウェアな訳じゃないからね
PS4ProがPS4のシリコン全部載せで本当のハードウェア互換 まぁ初期不良も確実にあるだろう
発売日に買う必要はない PSは3以降持っていないが、まともに互換できるなら買っても良いかなできるなら >>555
諦めろ。PS4はおろか3の互換なんて夢物語。 PSNが収益の柱なのに
ユーザーライブラリリセットなんてしたら
マジで前代未聞の愚作 >>557
PSの互換切り捨てなんて今に始まった話じゃないだろ
PS3でも4でもアッサリ切ったのにゴキが互換なんかいらないと痩せ我慢してリマスター買い支えた結果だぞ
ソニーはぶっちゃけ顧客舐めてるよ SIEスレで開発環境構築がぐだってやめた人
呼び戻したってのがあったな >>550
でも実際のところよほどの付加価値がない限り互換あるハードは前世代より売り上げ落としてる、ps5も現状だと1億はまず行かないだろうな。 >>558
PS4出した時と時代が違うからねえ
箱が互換性うたってユーザーライブラリの
継続利用出来るのに世代変わったからと
リセットされる時代でもない
それをマジでやりやがったら海外でも大炎上するだろ >>561
> でも実際のところよほどの付加価値がない限り互換あるハードは前世代より売り上げ落としてる
DS(GBA)、Wii(GC)、PS2(PS)は全然売り上げ落してないが…? 大体半々くらいじゃん、互換付きで成功しているハードもあれば失敗しているハードもある
「互換あるなし」は成否におけるその他の要因を凌駕するほどの訴求力は無い!とは過去のデータからは言えるかもしれんがね 過去データ言ってる場合かよ
互換しないと嘘付き、技術力無し、時代遅れの悪評が付いてしまう >>564
普及に影響ある大多数の一般人はそんなの気にしないっつーか、そんなの知りもしないよw 一般人はスマホのおかげで機種変しても互換が当然だと思ってるよ PCゲーもwindowsのバージョン変わっても過去のソフトある程度動いてくれるな >>565
過去に買ったDLライブラリを行かせる。
知ったら飛び付くわな。 後方互換ないとコンテンツ増えるまでPS4でええわとなり
テレビの買い替えがまだ先だの、白筺体を待つだの言って
2年くらいは移行しないお前らの未来が見える >569
ドラクエ11とかFF15とか日本ぐらいだよな。スポーツゲームじゃあるまいし。 二桁超えたナンバリングはなんか滑稽さ感じるけど
アサクリみたいに副題しかないと
シリーズ全力で追ってないとシリーズの順番が分からなくなっていく 互換て完璧な互換確認だからここがしんどい
誤動作情報をまとめてパッチ作るにも情報集めるだけでめちゃめちゃ時間がかかる
報告があれば後からパッチ対応しますからってデバグをユーザーに丸投げできないからね
ある程度以上はハードメーカー側で調べんといかんから ソニーってPS4の互換のメドが立ったからPS5発表したんじゃなかったの?
互換さえあればPSNをそのまま引き継げるが無かったらPS5はPS4に殺されるだけだぞ
まさか社内報告が嘘で経営陣が騙されたとかそんなこと起きるわけないよな? >>562
DLやフリプの普及が進んでるから、過去の事例はあんまり参考にならないよね >>578
プアマンズPCとして「安物なのにそこそこ見栄え」を頑張った結果、差異を吸収するだけの仕組みが根っこからない
家ゲちゃんお得意の最適化って奴の、負の側面だ >>573
うちソニーですよ?
発売まで完全互換、発売後に不具合リストをネットだけに挙げてパッチはソフト作ったサードに丸投げです
MSみたいに自社で対応させるとかそんなアホみたいなことはしませんよ 互換の検証作業は大変だな
寝ずに頑張ってるんだろう 同じ機種でも型番違うときちんと動かなかったりするソニーが
互換の検証を完璧にやるとは思わん
それなりに動いたくらいで済ますんちゃうの >>574
普通はそうだよな。でもSONY大先生は違う。互換をあまりにも舐めてたんでしょう。 PS5のお通夜モードやばいよな。
何を期待すれば良いんだろう PS3の互換で同じことを言ってたな
互換は美学(初期型限定)→う互換 安い事を祈るしかないな
それも今出てる情報統合すると厳しいが… 箱Oneの360互換もかなり苦労してるし
全バージョン全リージョンの動作チェックに
人的リソース使ってるから
MSと同じやり方では全体コスト的にもソニーには出来ないな >>582
「音が出ないくらい我慢すれば遊べるので問題ない」 >>589
最近もやってたのかわからんけど最初の頃は互換対応ソフトを実績の解除とか一通りプレイして不具合確認してたらしいからね
よくもまぁそんな非効率な人海戦術やってたと呆れるがそのお陰でゲームパスの土台になるソフト資産を確保できてるんだから
そこまで先を見越してたのか知らんが無駄にならず新ビジネスに持って行ったのはすごい >>593
さらにDFとかに魔法と言われてたエンハンスドで
大きなビジュアルアップグレードも加えるからね
互換対応したところで互換タイトルの動作比較されて
無慈悲なことになる未来が見える >>593
箱1で互換エミュつくってそこでの互換確認を一生懸命やったとは言えそれはあくまで箱1での互換の話じゃん
次の次世代XBOXはまた別にそれ用の互換エミュつくらにゃいかんのだから確認作業が出るのは同じだろ >>595
後方互換チームがXBOX Series Xの互換対応のために
互換対応を一時中断して取り組んでるよ PS4の互換の話だろ? 付けないとダメに決まってる 無かったら死産なんてもんじゃない >>596
言いがかりだろうが何だろうが、ケチつけたいだけのゴキだから、そいつは そもそもPS2がナンバリングネームになったのは初代PSの互換を実現してたからであって、
今回互換無かったらほんとなんの関係もないハードなのにただの便乗じゃん
PS4からあやふやになってたけど ハードウェア互換だとコスト高くなるから不要
互換に合わながらパーツを吟味する方法だと低性能化で不要
ハードに合わせてシステムでなんとかするなら必要だけど動作に難があったりする
SIEにソフトウェア互換するだけの技術あるのかね?
PS4のシステムから互換向けにしてベースにしなきゃいけないかな
proは互換すっごい苦労したらしいから融通の利くシステムは厳しそ >>596
結局大規模予算入れて人員確保してやる本気度があるか否かの話なんだな 今の時代、金のない貧乏企業がゲームハード事業なんてやるもんじゃない >>600
> proは互換すっごい苦労したらしいから融通の利くシステムは厳しそ
proの苦労は全然話が別だ
proは発売時期&値段からして箱1Xみたいなパワーアップ方式取れなかったから、ああいう形になっただけ
要するに、ハード的にロクなパワーアップが選択できなかったが故の苦労
まぁ実際は苦労っつーほどのもんは特になかったと思うがな、単にGPUニコイチにしただけだし ProのPS4互換とXのONE互換の仕組みの違いを知るとほんと絶望的なんだよな 箱Xの場合ハード的に結構違うのによく動いたなが感想 >>606
そんな違わないわw
ソフトエミュん時に一番ネックになりやすいCPUが完全に一緒のもんなんだから苦労するほうが難しいレベル
GPUはよほど世代がちがって特殊機能の有る無しがあるのならともかく、機能的にはなんら変わりの無い現世代のGPU同士なんだから相互変換は余裕
eSRAMにしてもあんなのエミュるほうがメモリ帯域たりてりゃ何の問題もない 最終手段としてPS5にPS4の基盤積んでくるだろうな プロと同様にかなり凝視しないと見分けがつかないレベルの次世代機なんだろ、実際はw
ソニーはいつもそうだ 箱1Xを叩くほど、互換モードでCPU動作クロックまで揃える必要があったProのdisりにしかならんよな >>608
最終手段は「HDMI入力を付ける」やぞw ノーティーみたいな主要なファーストソフトはどうにか互換対応したいところだろうけど、
こういうローレベルまで弄ってそうなソフトほど互換難しいんだろうな
さてさてどうなるのかな〜楽しみだなぁいろんな意味で 最低でもPS4の互換が無いならPS5を出す意味は無いよ。ソニーはゲーム業界からさっさと撤退しろ つーか箱1の互換が素人目でもすごいことやってるってわかる
動作するだけでなく解像度やフレームレートの向上、ロード短縮、360版とオンラインでクロスなどなど
これを基本的にメーカーは承認を出すだけで負担・対応はMS持ち、互換すればDL版としてストアに並んで利益が生まれる可能性も出る >>612
ノーティはローレベルとか最適化なんて無駄だからやらないって言ってたけど、サードの方がハマってたりするのかな >>614
元気は首都高バトルの後方互換許可をファンが求めて頑なに拒否してたな >>616
元気のTwitter垢の中の人が馬鹿なので
後方互換対応の流れも何も理解せずに
ネガティブなこと言い出すから叩かれる羽目に >>617
「対応」まではMSがタダで代わりにやってくれるけど、サーバーに置いておくのにオリジナルのメーカー側が負担になるんでねぇの?
それを嫌った、とか PS5だって互換はあるだろ
まあちょっとくらい音や画像がずれたりするかもしれないけどさ
もしないなら海外で思いっきり煽られるだろうし、E3でMSにPS4のときの意趣返しされちゃうよね
どう転んでも面白くなりそうだな PS4に継ぎ足していって9で完全体になればいい 部品あるかな ソニーまさか今年もE3は不参加なんかな
まあずっと出なくてもいいわけだが >>622
むしろE3参加したら手のひら返しせなあかん業界人多いからどうなるか さすがにPS5をホリデーで投入するならE3で宣伝するだろ
E3に今年も参加しないようならホリデーにPS5出すって公言済だけど
延期するの内々に決まってるってことやろね >>619
ツイート見る限りそれすら理解してなかった ソニーはPS4で互換捨ててPS5以降で互換保てるように割り切れるw 元気の互換理解度はともかくレースゲームは意外と互換少ない。
NFS、F1シリーズと華麗にスルー。
でもGRIDはしてたりする。 >>627
まあ版権絡むからね
ただそういえば良いものを… もともとの設計思想や運用が悪いと
今から頑張っても互換は無理なんじゃないの >>574
ジムライアンが一文書いただけの公式発表で色々察する事ができるでしょ
コントローラー語りとか優先順位狂ってるあたり仕様を決めあぐねたまま発表してる
場合によっちゃ延期や開発中止も込みでね >>622-623
SIEがE3 2019に出展しない理由に言及。ゲーマーに寄り添うような変革の必要性や、小数の大規模作品に注力する自社方針を説く | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190212-85124/
>もちろん、E3を運営するESA(Entertainment Software Association)もそう
>した変化を認識しており、2015年からは一般の入場客を受け入れる取り組み
>を始めている。ただLayden氏としては、もっとゲームファンに寄り添った形
>への変革が必要だと感じているようだ。毎回大きな発表を用意したり、表彰
>を受けたりといった場ではなく、開発者とファンが交流できるパネルセッショ
>ンをおこなうなど、ファンフェスティバルのようなイベントへと移行してい
>くべきかもしれないとしている。
(略)
>いわく、現在SIEはタイトル数を抑えながら、より大きな作品を時間をかけて
>制作するスタイルをとっており、E3が開催される今年の6月はタイミング的に
>新しい情報は何もないという。SIEのような大きなメーカーの場合、E3に出展
>すると言っただけでファンは新作や続報を期待するだろう。その期待を裏切っ
>てしまうことを知っていながら、従来どおりE3に出展することは得策ではない
>ということなのかもしれない。
で、ESAもE3を"fan, media and influencer festival"へのシフトを検討してると言われてる
E3 2020はディズニーランドのようなファストパスを導入し、待ち時間中もエンターテインメントを提供する?
https://jp.ign.com/e3-2020/38616/news/e3-2020
ちなみに調査では2017年と2019年のE3を比較(10%のサンプル)したところ
メディアの出席数は51%、報道の総数は39.5%減少した
E3 media attendance and coverage has declined, study finds | VGC
https://www.videogameschronicle.com/news/e3-media-attendance-and-coverage-is-declining-study-finds/
https://www.videogameschronicle.com/files/2019/12/image-480x297.png >>595
次世代機の度に検証しなくていいように莫大な金かけて今やってるんだよ。
ハードウェア互換なんてアホな事やってるソニーには無理だがな。 >>632
ハードウェアが変わればどうしたってソフトウェアの動作検証は必要になるだろ >>633
互換できるシステムを構築するのと、ハード更新の際に都度検証するのは別の話なんだけど
業務経験が無いと理解できんと思う >>634
「互換できるシステムを構築」するのは
>>632の言ってる「次世代機の度に検証しなくていいように」するわけではないだろってことだよ もしかして、MSが無数のHWをサポートし続ける事に関して、世界有数のノウハウを持ってる会社なのを知らないバカなのか?
たかが前機種との互換性で、毎度不具合を起こす無能集団と同列に語るなマヌケ >>635
理解力の無いやつだな
同じ事言ってるのにイキりたいのか? クラウドサーバで動かす互換サービスをPSNで提供して終わりにするんじゃないかな互換の話は そう言えばこの手の話になると絶対シュバッてきてMS貶すニダヤみねぇななんでかなー(棒) MSの旧ハード互換タイトルはDLストアで「ONEで遊べるゲーム」として普通に販売されてるけど、
要するにソニーの後方互換は金取って売れるレベルに達してないってことなんでしょ
PS2、PS3の後方互換は「旧ハードのディスク持ってりゃ遊ばせてやる。ただしオマケ機能だから不具合あっても文句言うなよ(笑)」程度のものだったからまだ許されたけど、今の時代それじゃ通用しない
やっぱ金も技術もない企業がゲーム事業なんかやるもんじゃないな これのいう互換ってPS4の互換のことだよね?
それが準備不十分って
コンセプトレベルで不安定なのか?
PS123の互換はないだろう・・・ソニーだし PS4互換が無理ならPS5とかナンバリング名乗る資格ないよな
詐欺じゃんそれじゃ >>643
PS4で互換無かったので詐欺だった。PS4はPS名乗るべきじゃ無かった 互換があったからPS2、PS3というハード名も違和感なかったが、PS4とPS5は過去のハードと全く関係ないハードだもんな
まあPS5(仮称)にはまだワンチャンあるよ
発売まで死ぬ気で頑張れ 後方互換どころかアーカイブスの展開もショボかったし
日本では展開すらほとんどされなかった
あと関係ないけどPlayLinkは誰も知られず消えていった でた、でたまだ準備ができていないと言うなの永久にやる気がない互換 ハッタリばっかだったけどコイツならやってくれるかも?と期待もさせてくれた久多良木時代が懐かしい
互換もチップ積んで強引に実現させてたし
今のソニーはユーザーからの詐取しか考えない嘘吐き企業に成り下がった チップ積んで互換するのとソフトウェアで互換するのとじゃ違うからな >>641
Oneで遊べるゲームだと360の互換タイトルも定期セールにも並ぶのもありがてえわ
PS3なんか今はほとんどセール対象にならんしPS4やvitaなどとマルチタイトルでもPS3版だけセールはぶられたりすることあるし >>648
クタタン居なくなった途端、互換やめたのは酷かった >>649
だったらPS5もチップ積むぐらいの企業努力をしろって話だろw 互換有るのと無いのとではどれくらい価格に差が付くんだろ? MSだって試行錯誤を繰り返して今の鉄壁互換の基盤を作り上げたわけで
360時代の旧箱互換は不具合も多く、ストアでのDL販売から撤退したなんてこともあったんだよな
まあその時販売されてたタイトルはONEの互換で復活して、購入履歴もちゃんと引き継げたりするわけだが
要するに、ソニーは怠け過ぎたってことよ
ゲーム業界で生き残りたいなら少しはユーザーの方を向いて仕事しろ >>653
ハードウエア互換ならその部品分の価格上昇は必至
ソフトウェア互換ならコストは抑えられるが、その分人件費がかかるからハードの価格上昇に繋がる可能性はある
どっちにしろ、金の無いソニーには互換はちょっと厳しいだろう
ちなみにMSは後者だが、金持ってる企業だけにユーザーへの負担はほぼ無いに等しい PS2互換廃止直前の時期のPS3のPS2チップ周りって5000〜6000円くらいのコストかかってたって話を見かけたなあ…… 357まで読んだがまだ下位互換を訂正するやついないのな。上位互換、もしくは後方互換だろ Xで360のソフトプレイしたら
FPSがロックされてないゲームは60になってたな
ロックされてるのも最上位固定されてた
画質も見るからに綺麗になってたわ
次世代ではファーストソフト18本とか、AAAAソフトとかMSは異常に力入れてるので
SXではOneのソフトがEnhancedの恩恵を受けて
解像度上昇はもちろんの事、各開発に働きかけてFPSアンロックパッチ配信してもらって
フルにSXの性能に合わせるようにするだろうな。
SXでは下限でネイティブ4K60fps固定かそれ以上、HDR10、レイトレ、Freesyncが必須になって
それ以下しか達成できてない開発はろくに開発もできない無能集団と呼ばれる事になる
実際に超高性能ハードを用意してるのに、それをフルに使いこなせないのは間違いなく無能集団だからな。
それ以下になったらハードではなく無能集団のせい MSの互換は単にユーザーの為じゃなくてサブスクサービスの要になるから金と時間かけて取り組んでた サブスクはユーザーにとって非常にありがたいサービスなんだが >>657
え、もちろん下位互換もするだろ
今時代にPS5専用ゲームとかで売り上げ落とすようなことするの?
まあPSVR2専用とかならありえるけど >>655
だよな。今世代は早い段階で勝ちが確定したんだから、時間は十分あったはずなのよ。でもその間に出したのはPSクラシックという体たらく。あまりにもユーザーを舐め過ぎてるし、ソフトウェア互換したことないのによくもまあ全世代互換なんて発表したもんだ。 もう互換を目指してメインチップかセカンダリープロセッサとしてProみたいにPS4のSoC全てか一部をシリコンに埋め込んでるはずだからう互換だとしても生産原価がかかる構造かと PS5:PS4などとの互換性に期待 ファミ通浜村代表語る
https://mantan-web.jp/article/20191018dog00m200069000c.html
互換性について「ないと意味がないのではないか」と強い期待感を示した。 ひとつ箱の互換タイトルで不満があるとすれば、ゲイツポイントで買うことができないということだな
GwGを取得するのもクレカ登録しないといかん >>614
ソニー忖度和サードの忠誠が問われるなw 「PSのためなら利益などいらぬ」
割とおいしい案件でもこういうところは出てくるんだろうな >>662
MSはONE発売後しばらくは互換に否定的だったからソニーも油断しまくってたんだろうね
当時のMSゲーム事業トップはドン・マトリックというゲーム嫌いなくせにEAの社長やってEAぶっ壊して来た糞野郎だったのに
フィル・スペンサー体制になってからの猛反撃は全くの想定外だったんだろうなあ >>669
プロジェクトを止めたドンマトリックがヘッドだったからな >>642
まあ焦点は4の互換だろうな
XBOXとプレステ2
XBOX360とプレステ3
これが対比だとすると
初代XBOX世代のゲームがグラフィックが現代のレベルになって現行機で遊べるというね
これは贅沢なレベルだけど
Microsoftはライブラリは構築しておかなければあとの世代では誰もやらないだろういう危機感でやった節がある >>669
2013年にXBOX ONEのローンチ
2014年にフィルスペンサー就任
2015年に360互換発表
https://jp.ign.com/xbox-one/18776/feature/xbox-one
ドンマトリックは中継ぎだった可能性もある
まあMicrosoftのトップと技術者側でやってることの連携というか
正式にアナウンスできるまで発表しない体制はあるのかもね >>616
アホ極まりない。まあ潰れてもらって結構。 >>672
フィルスペンサーが当時まだ中間にいたからこそその技術者側が何をやってるか把握出来てた可能性もあるという
なんともこの互換の話にはいろいろなタイミングさえあるんだよな フィルスペンサーってドンが居座ってたONEロンチの頃って
MSスタジオの統括部長じゃなかったっけ?
とにかく開発現場側の人間でサードメーカーやデベロッパーとの繋がりも強いかなりのゲームヲタで
ゲームに対する熱意自体がドンとは違った感じが変わった当初からしてた
まぁでもいまや本社の役員なわけだからえらい出世だわな PPCエミュチームとXenosエミュチームを組み合わせてプロジェクトを始めたのはKareem Choudhry
one発売時の実装を目指していたけど常時オンラインをやめたアレで優先度が下がって一時ストップしていたのを再開させたのがphil >>652
馬鹿か、お前((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル チップ積めば値上げ待ったなし
チップ詰まなきゃマトモにエミュれない
どの道貧乏ソニーは詰んでるね >>636
PS2のロゴが付いてるハードとソフトの組み合わせで動かなかったペテンシルバー舐めるな 互換も何もPS5、4両方でマルチする気満々でしょ
どーせ5はろくなロンチタイトルないだろうし >>678
チップ積んで時間稼ぎ出来るかもしれんが
2年とか3年で後方互換そのものが削られそう 昨夜出た噂によるとPS1〜PS4まで全ての互換が可能となったらしい 本当ならドヤ顔で発表してるよ
ソニーはそういう企業だから 例えば、昨今フロムの死にゲーが人気だけど、原点のデモンズソウルやろうと思ったらわざわざ中古のPS3とソフト買わなきゃならないんだよな
そうやって過去の名作も消えていってしまうんだよ、互換がないと >>685
PSNowでもラインアップから消えたしな ドラクエ8も失われた名作のひとつだな
かろうじてスマホに移植されてると言え、ソニーハード専用ソフトは死に行く運命なんだよ 噂じゃあどうしようもないんだよ
1から4までちゃんと動くならクソスペでも買うよ
29800くらいになったら >>687
PSnowのPS3ソフトもサーバーに積まれたPS3をネット経由で遊んでいるに過ぎないから
そのPS3積まれたサーバーが減って行けばどんどん対応できなくなって行くしね
CELLなんて不都合な化石もうどこも作ってないから今あるインフラ分を限りある時間限りある人数遊んでもらうしかないもんな >>688
Hot97ワロタ
ヒップホップ専門のラジオやん
RedditやResereraでもZeniMax同様に
鼻で笑われてたよ 2023年末くらいにサブスクサービスで対応します!
こうなるんだろ このままだとPS4生産中止の数年後にはスパイダーマンもホライゾンゼロも忘れられて消えて行く運命なんだよな、、、 >>690
ペルソナももうできないしな
あVITAで出来るかw
生産中止だけど >>517
将来の互換性の為にもアセンブラの使用自体させないようにすれば良くね?
むしろアンマネージドコード使うとコンパイラ通らないレベルでも良い PS4のファーストタイトルはPC展開するみたいね
ストアはどこだろう steamでないの?
幸せ家族はどうなったんだろう ファーストタイトルはPCで遊べるしサードはマルチだし、それならもうPSも互換も要らないよね プレステのゲームは遊び終わったら捨てるに限る
まさにプレイ捨てーしょんなんつって >>701
マジ無くなったのか?
ソニーさんマジでアホだ >>703
20時間程度で終わってリプレイ性皆無だもんな ドラクエ11ってPCでも出るんだっけ?
まあSwitchでも出てるから任天堂が次世代機で互換やってくれればいいんだけど
ソニーハードオンリーのゲームは忘れ去られるのを待つだけとかなんか儚いよな ドラクエ11はおまってるが
随分前からSteamで販売してる ソニーゲーってどれも一本道のシングルゲーで短いからな
オンラインもクソで、数回やったら飽きるのばっか
MSゲーはオンラインに力入れてて
HaloとGearsはe-sportsの正式種目になってて
高額賞金がかかった世界大会が頻繁に開かれてるけどな
ソニーゲーにはe-sportの正式種目になってるのなんて一本たりとも無い
全部シングル一本道で短いオフゲー >>708
シングルオフゲーにすると
・スクショ詐欺やりやすい
・オン調整が不要で開発容易
・オン用サーバ不要で低コスト
オン無料でPSNスタートした時代ではコスパの良い「最適化」されたスタイルだったけど
オン対戦が当たり前になった時代になるとニッチだし、ファーストとしてはレガシー扱いされる >>708
そんなものでもゴキブリは「グラが」「グラが」で持ち上げるだけだからな
GEOで中古を安く買ってきて値落ちしない内に早解きして売り飛ばすのが生命線のやつらには
ボリュームがあるタイトルなんてむしろマイナス要素だしな 「今一番の稼ぎ頭」ですが、社長交代で優遇措置が外された途端
e-sportsの賞金に充てる資金もなければ、E3不参加、プロモーション規模縮小という事態に
元々信仰心で成り立ってる事業なのでe-sports開催する金より賞を買うロビー活動費のほうが安いでしょう PS5、GPUにPS4/Proとの互換モードあり?Xbox Series X情報もリーク
https://japanese.engadget.com/jp-2020-01-04-ps5-gpu-ps4-pro-xbox-series-x.html
ハード的な互換モード付けたので簡単だろとか上の人が思ったのかな。 ハード上で互換の担保を目論むってPS3でやってどうなったか、忘れてはないよね… プレステ4の互換はあるでしょう
まあ4本体もってない俺がいうのもなんだが
プレステ3の互換はなさそうなのがかわいそうなところで
3のディャXク持ってても�モ味ない事が5の発売時に確定しそう プレステ1、2、3のゲームは歴史の闇に埋れていく運命
もう永遠に日の目を見ることもなく、、、 >>718
10月の時点で全く準備出来て無いんだけどw
また無理やりハードウェア互換して「安すぎたかも?」とか言っちゃう? ソニーのハードウェア互換は不完全だから仮に実装したとしてもMSみたいにストアでDL販売とかやらないだろうね
あくまでオマケ機能で保証の対象外になるから >>722
そして互換がなかった事にされ廉価版発売 >>720
まあ2020年ホリデーまでにとかあるけど発売延期という手もあるけどな
あと数ヶ月でなんとかなるのかな
なんか互換の話ってのはXBOXの方が安定してるよな フリプにPS4のソフトを落として「互換対応」言っちゃうのが関の山なんじゃないかな 動作確認までやらないと商品として扱うのは難しいよね
金も技術もないソニーからしたらPS2、PS3の時みたいにディスク持ってりゃ遊ばせてやる、でも動かなくても文句言うなよレベルが関の山なんじゃないかね これからPS4本体安いんだし無理に互換するよりPS5でもハード直叩きした方がいいんじゃね? 今まで動画詐欺をやってきたツケで、PS4との差を認識させ辛いのが問題だ
互換切りやっちゃうと、「PS4資産の使えないPS4Pro」というポジションに連行されてしまう 互換できるなら現時点で発表してるだろうよ
誇張発表が得意なソニーが現時点で情報出さないならそういうこと PS2アーカイブスですら採算が取れないからとPS4に実装しなかったソニーが本気で取り組んでると思えない
一応GPU互換を想定した設計にしたけど実際やろうとしたら不具合連発でお手上げなんだろ 世代互換を地味にやってきたMicrosoftと互換なくても大成功したswitch
今年はソニーは互換きった時のユーザーの流れが面白いかな
固定されて動かないとは思うけど
個人的にはWiiのGC互換好きなんだけどな 「う互換」の悲劇再び
PS3でやったことの再放送だけどな PS5が型番商法を始める頃合いに発表して
ずっと引っ張りつづけて、未完製品を間に挟んでお茶を濁すのさ MSの互換を叩いた以上
それ以上の物を出し続けなければブーメランになることは理解できているのか? PS2で下位互換にはグラフィックをきれいにする効果が!
って言ってたのにぼかすだけとか
しかも後になったら切り替えも出来なくなって消えた機能だったな 「私は前世代にせっせと互換してゴキブリに笑われたMSです。
SIEはふんぞり返って何のそなえもしなかったからこうなったのですよ」 互換は美学
というより
互換てのは世代を意識しないと出来ないし
一歩先を見るくらいじゃ駄目で数歩先みないと駄目なんだな
明日の食い扶持くらいの意識じゃ駄目なんだよ ここに来てま〜たハードウェア互換とか言い出してるってマジ? クロックをPS4と揃えられるよ!だっけ
各部アーキの世代が違うのにクロック揃えても意味ないんだけどな もうパーツ毎に換装できるようにして少しずつアップデートしていくようにしよう ソニーに10年先の考えとかねぇだろ・・・。
儲け話にホイホイ乗るのが基本。 Proの構造からハードウェア互換しか手がないのは予想できたこと
何のためにCell捨てたのかわからなくなってくる >>744
> Proの構造からハードウェア互換しか手がないのは予想できたこと
アホか APUに機能を制限したps4だかproだかの互換モードを付けるとかいう噂がマジなら
3年以内に地球に巨大隕石が落ちてくるとか信じているんだろう この手のネタで「PS5は互換いらない」って言うゴッキーいるけど
売れてるらしいDL版は文字通りゴミ屑になるけどいいのかな? >>741
クロック揃えるのに意味が有るとしたらハード互換のPro方式やしな
しかも否定すると2GHzも同時に消える >>747
どちらにしろハードウェア互換なら無駄になるから諦めてるんやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています