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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 新サクラ大戦ロイヤルって出んの?ペルソナでも大分シナリオ変わったし
完全版でシナリオ修正されればサイコパスクソ女みたいな評価も覆りそうだけど(´・ω・`) ねぷねぷのキャラデザも久保帯人にしよう(´・ω・`) >>204
アレは本当にゴミクソでしたね(´・ω・`)
なんやドラえもんて… >>199
つまり自転車通勤のかわいい娘が狙い目か(´・ω・`) >>199
つまり自転車通勤のかわいい娘が狙い目か(´・ω・`) >>191
走ってたらニシ君が体当たりしてきそう(´・ω・`) タイムトラベラーズはヒロインがARで自分の部屋に来るとこだけ良かった(´・ω・`) >>207
内面の方だとあの人がトップクラスにいい人だと思う(´・ω・`) >>213
ドラえもんといえばのびたの牧場物語どうだったんだろシ >>211
ペルソナくらい売れてれば可能性あるかもしれんが、ないだろ
龍にアッパーバージョン無いんだし(´・ω・`) タイムトラベラーズの音楽だけはすごい良かった(´・ω・`) >>216
ハゲとかネタで言ってるだけよ(´・ω・`) >>211
SRPGよりも完全版商法の方が遥かに時代遅れなことに気づいてくれるだろうか(´・ω・`)
DLCで出来ないなら諦めて新作作ってくれ 自転車競技かスピードスケートの選手のケツに一度いれてみたい(´・ω・`) >>223
実際ハゲると無口になるはずですよね(´・ω・`) >>224
サクラで完全版なんて一回もないだろ(´・ω・`) P5Rは完全版商法なんだけど、それに見合う出来だった(´・ω・`)
売れるのも納得だし、売れるだけのブランドがペルソナにはあるわ(´・ω・`) 横浜のひとは肉まんをおかずにしてるらしいね(´・ω・`) P5RってただのIFルートでP5Sが正式な続編何ですよね(´・ω・`) >>234
今はこれがあるからなあ
出せないほどの内容でもないし(´・ω・`) >>233
千葉県民はミッキーマウスおかずに飯食ってるの?(´・ω・`) 僕はP5Rはあの値段でこの程度の追加要素かよと思うてます(´・ω・`) さくらは作中の3Dモデルよりも師匠の絵に近いアニメパートのほうが可愛かった気がする(´・ω・`) >>235
P5R普通に続きそうな終わり方したし、P5Sのあとまた芳澤後輩とか明智とかいる新作出すんじゃない(´・ω・`) いきなり女性なんて贅沢だよ
まずは男性から (´・ω・`) サクラはあのクソアクションを諦めるべきだしセガは面白いアクション作れないのを自覚すべき
つまり戦ヴァルをください(´・ω・`) 新サクラ対戦はスイッチじゃ性能足りなくて無理でしょ(´・ω・`) 面白いアクションが作らない…せや!アクションゲームで名高いプラチナゲームズに作らせたろ!(´・ω・`) コマンド式であったものをアクションにしようとするから失敗するんだよな
アクション化したいなら根本的な考え方を変えないと >>243
いつになったらReファンタジーは出るのか…(´・ω・`) 戦ヴァルはあれから続編の話でてこないし、海外での売上がまだそこまで伸びてないんじゃね(´・ω・`) >>244
そっかぁままならないものだなぁ(´・ω・`) プラチナゲームズよりブラチラゲームズやりたい(´・ω・`) >>227
定期的におかずとして食べたくなって、全部一気行けるだろと思って全部レンチンするけど
結局食べきれずに2つくらい残すやつ(´・ω・`) あのクソつまらない戦闘でゴー出せたのは素直に凄いと思う
まともな奴が一人もいねぇ まぁP5はそれまでの作品と違って
続き物が幾らでもやれる構成ではあるよね(´・ω・`) >>241
まあ抜け毛は多いですけどね(´・ω・`) >>257
コロコロするやつの消費ハゲしそう(´・ω・`) サクラのアクションパートは□を通常攻撃で○を必殺技にしてほしかったですね(´・ω・`)
操作が完全に無双になちゃうけども 戦ヴァルはTPS+ARPGにすればもうワンチャンいける(´・ω・`) >>243
あとっていうかDLCとかで明智とか出すんじゃない?(´・ω・`) 合体攻撃の無理矢理入れた感がな
かなり意識しないと使う機会ほぼ無かった >>249
「そろそろ正式発表できればなと思っています」って年末の4gamerの記事で言ってるし今年中にタイトルくらいは発表するんじゃない(´・ω・`) P5Rは芳澤ちゃんをもっと前から使いたかったな〜それだけが惜しい(´・ω・`) >>258
よく分かりますね(´・ω・`)
>>262
よ、読み方が分からない。悔しい(´・ω・`)! >>250
1リメイクの海外売上のお掛けで4を出せたって言ってるのに
4の海外版は2機種同発にするためにSwitch版が完成するまでリリース見送りって
鬼畜の所業だと思います(´・ω・`) >>260
ヴァルキュリア人パートはアクションとかそんな感じですか?(´・ω・`) >>266
あの子の腰、ケツ、太ももから出てくるフェロモンえげつないよね(´・ω・`) >>267
尻穴の位置おかしくない?(´・ω・`) 13機兵も戦闘部分は外注出して欲しかった(´・ω・`) >>275
性欲はあるけど誰でもいいって人は数少ない(´・ω・`) たとえば高収入の人のツイートは政治や企業、非営利組織について取り上げて
議論することが多く、恐怖や怒りの感情を表現する傾向にあった。
一方、低収入の人の投稿には楽観的なものが多く、文章には下品な言葉が含まれていたという。
https://news.careerconnection.jp/?p=16806
(´・ω・`)9m >>268
ノーマンズスカイの遺跡みたい(´・ω・`) >>275
私女だけど大きなイチモツ欲しいよ(´・ω・`) >>275
クリちゃんが感じるみたいで中に入れられても気持ちよくないみたいよ(´・ω・`) 十三の戦闘は結果的にハマったが、もう一回やれと言われたらすごい嫌だな…(´・ω・`) >>275
昔肉棒奴隷欲しいって言ってる人見たよ(´・ω・`) >>280
僕の短小包茎ちんぽでいかせてやんよ(´・ω・`) じゅうぞうの戦闘は開幕投げようと思ったがそのうち大型ミサイルウヒョヒョで面白いと錯覚出来た(´・ω・`) >>278
政治厨は高収入だったのか…(´・ω・`) >>286
昔は皮被ってたけど意識して剥くようにしてたら相当寒くない限りズル剥けになってしまって皮オナできないツライ(´・ω・`) 龍が如くのアクションは空振りガクガクアクションだから苦手な人多くてコマンド化するのは分かるけど
海外でも売れ出してるのにこの判断できるのは中々クレイジーよね(´・ω・`) >>285
どこでもいい(´・ω・`)
システムどうこうよりロボットものなのに戦闘でほとんどロボット表示されないのが悲しすぎる >>271
ヴァル変身のときは無双モードになるみたいな感じで(´・ω・`) 高学歴ほど政治に興味を持つということじゃね(´・ω・`) 学校1でかわいい子が僕のこと好きだったからそこまで顔は悪くないと思うんだけどセックスできない(´・ω・`) >>291
シリーズが長いとスタッフのモチベを維持するためにちょっと系統変えたの出すのはよくあること(´・ω・`) 龍7、今わかってる情報はワクワクするものばっかりではある(´・ω・`)
あとは戦闘がどうなるかが全て(´・ω・`) >>249
スタジオ別のとこだけどね(´・ω・`) >>291
国内だけなら分かるんだけどねペルソナイケてるからいけるっしょみたいな感じなのかな(´・ω・`) >>288
インターセプター射出しまくりで楽しいことになりますよね(´・ω・`) >>297
なんで付き合わなかったの?(´・ω・`) 龍7は体験版で戦闘があわなかったので、見送ります(´・ω・`)
ストーリーは好きな感じだったんだけどなあ 十三機兵は見栄張らずに速攻カジュアルにしました(´・ω・`) 龍7俺は今まで以上に他所のゲームパロっててもう自分でゲーム作れないんだなと思ったよ(´・ω・`) >>298
本編と交互に外伝だしてめっちゃ息抜きしとるやんっていう(´・ω・`) ファミ通.com
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ニシ君凸りそうだけど、好調みたいね(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています