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日経「マリオ、目指すはミッキー」
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:39:42.12ID:R2KgDC2fp
https://r.nikkei.com/article/DGKKZO54388590U0A110C2TJ2000?s=4

新たなライバルが迫る中、残された時間は限られる。
IP事業をディズニーのように多様な事業分野に発展させるのか、将来の青写真は見えない。
14日の発表には古川社長以下、任天堂の幹部は姿を現さなかった。
任天堂が知財ビジネスを花開かせることができるのか、本気度が試される。
0004名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:44:25.02ID:AygJTLpdp
USJに出展してるからって随分斜め上の記事だなぁ
日経ってこんなに考えの偏ったやつばっかなの?
0005名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:44:34.47ID:PD+BApL7d
たかだか600億円で作ったテーマパークだろ?逆にキャパ足りなくて混乱するわ
0006名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:45:10.40ID:h/IZFNHvM
WBSでぴょんぴょんハテナブロック叩いてる姿を見てなにが面白いかわからなかった
0007名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:45:30.41ID:NUCWRe9E0
USJのは任天堂から持ち込んだみたいな感じに書いてるけど
どうなの?
0009名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:46:58.46ID:Ss7ydE21p
渋谷のショップが未だに整理券配ってる現実が見えないらしいな、日経は
0011名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:48:19.79ID:RY1yIwjJ0
自前の遊園地があるディズニーと借り地のマリオの上下関係を前面に押し出してるな
ディズニーランドだって昔だから作れたわけで今の時代に遊園地作るのは無理なのにね
0012名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:49:56.44ID:edviQ5pU0
ネズミと戦うのは黄ネズミだろ
0013名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:50:27.74ID:R2KgDC2fp
むしろ任天堂には伸び代しかないだろうと思う

マリオの新しいコンテンツはこれからも作り続けられるからこらからもずっと裾野は広がるし
0015名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:51:16.88ID:JmcGYxzd0
ディズニー目指すなら
ソフト作らなくなって
サードにライセンス貸し出すだけになるんじゃね
ルーカスアーツもこれ
0016名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:53:46.95ID:R2KgDC2fp
↓むしろUSJに投資せずIP事業展開できるとかリーズナブルすぎる

QUICK・ファクトセットがまとめた市場予想の平均であるコンセンサス(1月14日時点)では、任天堂のIP事業(スマホゲーム含む)の売上高は22年3月期に1067億円になる見通し。
19年3月期の2.3倍で全体に占める比率も7.9%にまで拡大する。

ただこうした数字は願望段階にも映る。
任天堂全体の19年度の設備投資と研究開発費は計880億円だが、ゲーム事業がほとんど。
USJにも投資せず、IPへの投資額も明らかにしていない。
0019名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:56:19.00ID:X00OZPRa0
また外野がなんかいうとるわ
0020名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:56:22.29ID:I6NEsFKja
日経は任天堂下げ記事書かないといけないノルマでもあるのかな
0021名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:57:23.22ID:h+6tBiQb0
「ミッキーを目指したい」がいつのまに「ディズニーになりたい」になったんだ
0023名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:01:49.89ID:VsCBrGVt0
そもそも最近のUSJはディズニーの収益超えてんじゃなかったっけ
0025名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:05:49.86ID:pwMfPi6Q0
任天堂エリアの建設コスト
600億ソースと400億ソースが有るな
どっちが正しいんだ
0026名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:06:01.47ID:47chZqdI0
日経と経団連は建物が物理的に繋がってるくらいだからな
どれだけ順調でも経団連非加入の任天堂を褒める記事なんて書くわけない
0028名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:10:26.91ID:HNZENZxAa
将来の青写真は(日経の記者には)見えない
の間違いでは?
スタディアが順調に失敗してる事には触れずに脅威脅威と煽ってて相変わらずの日経クオリティだな
0030名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:26:41.40ID:JWkPsB8n0
コピーキャラで元祖超えようとするとか発想がチョンじゃねーか
0031名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:28:14.10ID:3vtb9CTi0
新聞には子供の頃は本当のことしか書いてないと思っていたなー

一部の数字をみて無理やり良くや悪くかいたり、勝手な想像だったりと、偏った記事が多いことに気づいたわ
0033名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:38:15.27ID:j07BGfop0
スマブラに出せばええがな
0034名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:38:19.50ID:CikDW6sW0
ぶっちゃけマリオよりポケモンのテーマパークのほうが人気出るやろ
0035名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:45:57.09ID:NVv8il+C0
しかし何でいつも日経は任天堂に対して懐疑的な記事しか書けないんだろう
特に川崎なつ実さんよお
0036名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:46:32.19ID:hOKegllOd
全文読もうとして大和証券ログインしたらテレコン終わってた…
0037名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:47:40.61ID:j2n9NWQea
>>3
パールハーバーなんてどうしようもない映画を作って社長がクビになるような会社だぞ、 自前でゲームなんて作れるか
0040名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 08:52:36.28ID:nKX8KZHaM
これって任天堂出資してるのか?
キャラと名前貸しただけじゃないのか?
0041名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:00:50.20ID:z2FXQZHGa
>>5
スポーツ興味ない俺からすると
オリンピックにあんなに金かけるなら
東京ニンテンドーランド作ったほうがよっぽど儲かるしいい気がするわ
0042名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:02:42.39ID:DaH7C2Cy0
ピカチュウにも負けるミッキーがなんだって?
0044名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:07:07.88ID:Q3asZkV4M
役員の姿が見えないから本気が見えない…
この記者大丈夫?
0045名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:08:23.36ID:DaH7C2Cy0
>>32
リアルスナップ
0046名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:08:37.61ID:pdFvG/3nd
あれ?コンテンツランキングで1位ポケモンじゃなかったっけ?
0047グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2020/01/15(水) 09:09:51.59ID:DMgpq2ht0
>>1
日経めっちゃ悔しそうでワロタw
日本企業がいきなり世界の大企業と契約して経団連の面目丸潰れだからなw
0049名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:16:57.21ID:7rNPZEAe0
>>3
ディズニーは歴史上自社開発に3回参入して3回撤退してライセンス事業に移行した
噂:Disney InteractiveがJunction PointやBlack Rockを含む250人規模の大量レイオフを敢行か ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2011/0117424.html
ディズニーが「Disney Interactive」を対象に700人規模のレイオフを実施、Disney InfinityとHarmonix新作への影響は無し ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2014/0332414.html
ディズニー、歴史上3度目の自社パブリッシング終了を宣言、今後ライセンス貸与に専念 。『Disney Infinity』生産中止が契機に | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/disney-gave-up-disney-infinity-only-to-cease-self-publish/

1982年設立と歴史のあるLucasArtsの内製部門も買収によってあっさりと幕を閉じたし
ディズニー、ルーカスアーツを買収後わずか154日で閉鎖 | TechCrunch Japan
https://jp.techcrunch.com/2013/04/04/20130403disney-shuts-down-lucasarts-just-154-days-after-acquiring-it/
「LucasArts」が閉鎖に近い規模のレイオフを実施か、内部開発を中止しライセンスビジネスへの移行を発表 ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2013/0427070.html
0050名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:19:13.40ID:OBXLKxlr0
ゲーム界でもっともIPの価値が高いコンテンツを複数持つ任天堂に
「知財ビジネスに花を咲かせる事が出来るのか」とのたまう


コイツのビジネス知識はお花畑のようだな
0051グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2020/01/15(水) 09:22:20.15ID:DMgpq2ht0
> 新たなライバルが迫る中、残された時間は限られる。

ここも笑いどころやね
stadiaのこと言ってると思うけどもう出てこけちゃったの知らないのかな?w
0052名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:23:48.91ID:AR3Et4hh0
今のマスコミはPVあげる為の炎上ビジネスだからな。
もう週刊誌と変わらん。
0053名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:23:51.33ID:c1pZqEQyM
ip貸して収益化するのがなんでディズニーになることとイコールで結ばれるのかさっぱり分からん
数年後に「何故任天堂はディズニーになれなかったのか?」って記事が書かれる事まですでに決定済みだろw
0054名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:26:05.33ID:QhvZqUPI0
PV見たけど
そこそこという感じ以上でない
大人を巻き込めないな
0055名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:27:12.78ID:I0bRMXtw0
ストーリーベースのIPが少ないから
映像化しづらいってのは弱点かもね
0056名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:30:35.42ID:hOMX9UFO0
>>51
クラウドゲーミングは数年前散々持ち上げたVRと同レベルの扱いになる
古くはセカンドライフもそう
基本的に儲けそうなものだけ並べてコケたら無かったことにする
0057名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:31:13.00ID:mLYm3j1+0
>>55
てかキャラさえあればストーリーなんかいくらでも作れるけどな
ましてや何にでもなれるマリオ
ディズニーのキャラクターも本編と関係ないとこで仲良くパレードしてるようなもんじゃん
0058名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:32:29.06ID:Bx5DeAtb0
>>49
でかい会社なのに容赦ないリストラはさすがアメリカ
0059名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 09:35:20.63ID:5AD2Tmiup
ポケモン、ぶつ森、スプラ「知的ビジネスの花さかねーわーwwwwx」
0061名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:08:03.39ID:gpb6zSaoM
自らオリジナルのストーリーとキャラでゲームを作る任天堂が
元からある童話やジャングル大帝とかからパクる事しか出来ない奴等を目指してどうするんだよw
0062名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:10:57.73ID:MZughPAbp
というかピカ様軍団がすでに一位になってるのがなぁ
キティもえげつない強さだし
0063名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:20:09.75ID:dYQsEwxYa
>>4
任天堂は経団連に入ってないから日経の記事は必ずネガティブ要素入れてくる
0064名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:20:20.40ID:VSS7S3560
単純に人気で言ったらミッキーと同等以上じゃ?
てかその前にピカチュウに勝てよw

>>41
それは思った30年くらい前に作ってても観光的にも海外客が世界から押し寄せたかもな
日本のキャラクターで日本人にも親しみ易いし
0065名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:35:00.81ID:yOd7ZQqV0
日経って任天堂に好意的な記事って書いたことあるのかな?
0067名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:42:45.55ID:KzUazDVWa
中東とかではミッキーが人気無いので、世界的に見たら並ぶくらいの人気だと聞いた
それが収益に繋がってるというわけでも無いだろうけど。
0068名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:59:58.68ID:aJq2UxJg0
Nintendo TOKYOは需要に対して規模が小さすぎる
パルコのワンフロアなんかじゃ全然足りない
任天堂にはテーマパークを作るノウハウはないので
USJと組んだのは正解だと思う
オリンピック前で外国人観光客が激増している今年という時期もいい
オリンピック開催中は新幹線とUSJが外国人で激混みするだろうな
0069名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:02:08.47ID:xNAZCVaL0
任天堂のキャラクタービジネスはとっくに成功してるからなあ
0070名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:03:23.29ID:DaH7C2Cy0
>>68
入場の待ち時間やべーらしいな
転売カスもたくさんいるだろうし色々対処しなきゃな
0071名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:04:10.16ID:RurTdFFLd
>>68
まだあれは実験段階だからってのもありそう
いきなり大規模或いは多数出店してコケたら目も当てられないだろうし
任天堂にとって、日本で初めての「任天堂公式の販売店」なら尚更
0072名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:05:45.21ID:aJq2UxJg0
新たなライバルが迫るとはいうけど、
ポッと出のヒットで全世代に訴求するブランドにはなれないということは
妖怪ウォッチが証明している訳で、最低でも子供が大人になる数十年の蓄積が必要。

そんなコンテンツは全世界を見渡してもミッキーとスターウォーズとマリオしかなくて、
ポケモンとマーベルがそれに続けるかどうかという状況
このうち3つをディズニーが握っていて2つを任天堂が握っているというのは
日本にとって非常に幸運な状況といえる。
0073名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:05:53.43ID:xsflBGRp0
ソニーじゃ任天堂を倒せないからディズニーに倒してクレクレって記事?
0075名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:15:42.42ID:oOhxMkYl0
ディズニーに勝てないコンテンツは全て敗北者ですかそうですか
0076名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:18:15.88ID:iM3NnOnR0
任天堂がつぶれる可能性についていえば
経団連に入れば可能性が出てくるかも
元々オンリーワン路線で生きてるところだし
迎合主義に染まったらどうなるかわからん
0077名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:23:50.56ID:aJq2UxJg0
本当の意味で負けと言える状況は、
スターウォーズとマーベルを取り込んだディズニーに
マリオとポケモンが取り込まれる未来だよね
それを避けるためにディズニーランドに唯一対抗している勢力である
ユニバーサルスタジオと組んだわけで
ユニバーサルにしても自前のハリーポッターやミニオンズだけでは
ディズニーに到底かなわないことがわかってるから
マリオやポケモンのブランド力が喉から手が出るほど欲しかったはず
0078名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:26:01.02ID:fwR8K4El0
ディズニーGOだしてポケモンGOとどっちが上かはみてみたい
ハリポタGOはさっぱりだっけ
0079名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:28:41.63ID:xsflBGRp0
>>78
ポケモンは位置ゲーとの親和性が高過ぎだからなあ
あとディズニーのゲームってツムツム以外はそこまでヒットした事が無かったような
0080名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:28:50.75ID:RurTdFFLd
>>77
そもそも任天堂とディズニーでは競合すらしてないでしょ
0081名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:29:13.18ID:hOKegllOd
今回の任天堂エリアの面積がざっくり測定すると23000m2で
2層式だから40000m2位?
ジョイポリスの4倍と考えると若干小さく感じるな
0082名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:29:22.69ID:ixomWifv0
ハリポタはマスコットになりうるキャラがいないから分が悪い
ピカチュウみたいなコンテンツそのものの象徴になるような
0083名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:29:27.74ID:RurTdFFLd
>>79
き、キングダムハーツ…(震え声
0084名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:35:37.15ID:KGg6WK+h0
任豚「マリオとポケモンはミッキー超えた!」

任天堂「目指すはミッキー」

本人が遠く及ばないの一番よくわかってんのねw
0088名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:39:23.95ID:8j4N70Fy0
阿部首相が押しているからマリオも拒否る。
生理的に受け付けない。
0089名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:40:20.51ID:D37lwEKAp
>>84
ミッキー目指させてるのは日経じゃないか
0090名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:40:35.47ID:Boh3UFKy0
東京ディズニーとUSJので集客数比較して任天堂下げ記事をガチ書いてる未来が見えるわw
0091名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:44:59.48ID:vpUavOl90
ディズニーは最近FOXを7兆8000億で買収して金欠だから倒すなら今だよ
0092名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:47:06.90ID:6sk04hwT0
東京じゃなくて大阪に作ったから無駄なプライドばかりある大都会人様は激おこw
0093名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:58:38.01ID:QN/oVBjR0
まあ毎回こういう事書いて効果全く無いのは、
任天堂への信頼度の方が圧倒的に上だからな
0094名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:05:06.60ID:fwR8K4El0
日経は自分のとこ心配しろよ
発行部数だだ下がりだろ

スマホがライバルとか他人事みたいに言うな
0095名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:13:06.35ID:QcLa+QW40
日経はディズニーDisってるだけだろ
本当に商工会議所って頭古いもん
自分が儲からないから煽ってないで仲良くやれやカスゴキブリ
0096名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:29:31.64ID:BfTUPRzva
>>66
ミッキーマウスまで後半分か
ディズニー全体数字は無いのかな、 それともミッキーマウス以外は低いのか
しかしマリオがこれぐらい人気だと、またどっかの朝鮮人が『マリオはゲーム人気だからノーカン!』と、発狂する
0097名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:33:26.44ID:YCdAB5V4d
映画みたいな分野だとアメリカどころか中国にも歯が立たないし日本独自でやるならゲーム絡めてってのはアリだな
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 12:41:46.93ID:lK/h2R5g0
>>89
宮本がミッキー目指すって言ってたよ
0099名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:45:32.92ID:AoxHTOGja
>>66
日本の幼児限定のアンパンマンが
なんで世界の老若男女に人気なポケモン
に迫る勢いなんだ?
0100名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:54:36.66ID:s8VEra/ta
今のディズニーって色々買収してポリコレ押しつけて業界を滅茶苦茶にしているイメージしかない
スターウォーズのプリクエルは酷かったしぶっちゃけマーベルもエンドゲームは派手なだけでファーフロムホームの方が面白かった
アニメもポリコレ全開のアナ雪1で大ヒットを作ってからその方法に甘えて微妙なのばっか
0101名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:55:03.70ID:3g+Zwt+80
>>1
むしろ君島社長が就任した時に最初に行ったのがキャラクター事業部門の創設
あの時点で「任天堂はディズニーを目指しているんだろうな」と素人でもわかった
イバルがどうこうではなく任天堂自身は数年前からハードビジネス以外の新たな柱を模索していた

岩田社長時代のQOL、君島・古川社長時代のキャラクタービジネス、
プロの経済誌の記者のくせに何を見てきたんだろうと思うw
0102名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:55:13.94ID:YshrDYiz0
つうかミッキーってキャラ単体で見るとKHはただのゲスト?だし映像作品も永らくご無沙汰だし子供認知するチャンスってディズニーランドくらいしか無い気が
0103名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:59:20.93ID:0/VB/406M
正直任天堂キャラってくくりにしちゃうと
ディズニーは視野だよな全体のポケモンが1位だし
0104名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:59:56.63ID:5IK5mMzc0
まあ日本だとディズニーは東京湾のローカルコンテンツだわな
ちょっとでも離れると子供の頃から接する機会ないし
0105名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:01:10.85ID:YshrDYiz0
>>94
最近のゲーム記事のヤラカシで異業種知ったか気分か頭の体操になるだけで過信するのはアホだと理解した
電車や社用車の後部座席で読んでる50歳以上の平から役員オッサン達中は何も知らずに聖典として死ぬまで崇めるんだろうな〜
0106名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:05:00.78ID:jLEmlbxA0
そもそも任天堂がディズニーを目指すって一言でも発したっけ
0107名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:19:27.17ID:aKpDc/Vza
世界一有名な〜でギネスに載ってるのマリオ以外にいるの?
0109名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:25:54.36ID:4Ex+Pv9z0
任天堂や株ポケが直接やらなくても良いけど、
沖縄あたりにポケモンリゾート作ったら流行りそうだけどな
「波乗りピカチュウライド」 ピカチュウと一緒にサーフィンするライド、たまにコイキング
「サファリゾーン」 ポケGoのリゾート内限定モードでリゾート内のジムで対戦も可
 リゾート内限定のミュウ、ミュウツーもゲット可能
とか色々出来そう
0110名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:25:56.58ID:ZjKvVG6Ka
こんな奴等が日本の経済語ってんのかよw
0111名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:22:16.42ID:vs2gsCfQa
>>51
stadiaの事か>>1
キャラクターの話してるから「まさかゴンジロー?」とか思ったわ
0112名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:27:36.50ID:MCVFDtsl0
>>4

そしてスパイダーマンの活躍は映画にとどまらない。
18年9月に発売したゲームソフト「Marvel’s Spider-Man」は3カ月足らずで
世界で900万本を売る大ヒットになった。
ファミ通によると、18年度に国内で最も多く売れた任天堂の「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」は年間299万台。
スパイダーマンはゲームキャラクターとしてもケタ違いの人気があり、アニメやグッズ販売など活動範囲はさらに広い。


【世界900万シッパイダーマン VS 国内299万スマブラ (世界1200万超え)】
これが日経
0113名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:32:51.02ID:GlgZ0Jxz0
>>109
わかってねーな
それをやるなら湘南だろ
0114名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:43:07.44ID:jnGw5jYha
べつにディズニーの真似する必要ないくらい確立してるしな
良いものを真似ろとかいうのは素人が成長する過程で必要なわけで
0115名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:35:52.43ID:bahcCiE20
>>96
ミッキーの上にプーが居る
0120名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:41:05.54ID:JMVF3enYa
>>66
フィストオブザノーススターってなんだよって思ったら北斗の拳かよ
トイ化しやすいトイストーリーとかカーズのピクサー系より儲けてるとかすげー
0121名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:46:32.59ID:gpb6zSaoM
アンパンマンのような勧善懲悪って日本人すきだよな
洋画の子供向けだとジョーカーのような悪役にも実は理由があって可哀想で…とかが多くて悪役の方が魅力的だったりするが
0122名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 19:55:53.25ID:V/LD3pmV0
宮本自身がミッキー目指すっていってるからなw
豚あわれwww3
0123名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:00:26.23ID:g3tFXqJYM
>>121
外人だって勧善懲悪大好きじゃね
あとどの国でも「馴染みのないキャラ」のバックボーンなんて誰も興味はないぞ
0124名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:14:26.67ID:mLYm3j1+0
>>121
アンパンマンにはロールパンナがいるよ
ジャムおじさんがアンパンマンの一部から作ろうとしてたところに
こどものバイキンマンが触ってバイキンマンの細胞も混ざっちゃって
その結果誕生した正義と悪の心を合わせ持つ悲劇のダークヒロイン
0125名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:15:40.51ID:JvElr4yC0
>>117
よし、任天堂プリンセスをブランド化させるか

無理だな
全体的にケバい
0127名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 20:57:11.55ID:hzG3s7lrM
>>121
ジョーカーは基本的には絶対悪じゃないか
映画のジョーカーも環境は酷いけどもともと悪気質だったやつが解き放たれた感もあるし
そもそもあの映画自体がほとんどジョーカーの妄想で悪趣味なジョークだって説もあるからなあ
0128名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 21:01:21.06ID:gpb6zSaoM
>>123
悪い事した→理由も聞かずポカンと殴ってバイバイキーン!なんてそんなの滅多に無いぞ
0130名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 00:59:11.87ID:aUFPzs9Sa
マリオは世界で最も知られている日本のキャラクター。任天堂最高
0131名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 01:14:50.25ID:/t2ROLTuM
これ以上拡大するわけねえだろ馬鹿だな日経
もうこれで伸び代限界だよ
青写真など存在しないもしくは現状が最終形態だ

無茶に広げようとするのをスクウェアFF映画事件と言う
0133名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 01:56:51.00ID:OHDeyavhd
ゴキちゃんも安倍ゴンじろーやってもらえるように頑張って知名度工作しろよ〜wwww
0134名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 02:44:09.09ID:wNCEcJY0d
>>78
まず欧州でディズニー人気たいしてないからなぁ
アメリカ代表みたいなものだから仕方ないけど
0136名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 08:43:42.25ID:p8wpNNT5a
>>130
なおアメリカニューヨーク生まれの模様
ニュードンクシティっていう名前が それを象徴している
0137名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 09:17:09.39ID:o8gmuC24a
>>136
京都生まれのラテン系だよ
0140名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 10:58:36.83ID:MBUihD7Z0
>>124
なんか合ってるようでいろいろ違うぞ

メロンパンナが珍しいまごころ草を見つけたのでじゃあ新しく姉さんを作ろうとなったんだけど
寝かしてた生地にばいきんまんが偵察ロボでばいきん草の汁を混ぜたせいで2つの心を持ってしまった
生地をアンパンマンから分けたわけでも、子供のばいきんまんが触ったせいでもない
メロンパンナが自分のメロンジュースも入れてたからメロンパンナにはなついてる
0141名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 11:14:36.81ID:wKivdOpK0
>>140
随分昔に見たあやふやな記憶なんでけっこう違ってたなw
なかなか面白い話だった
0142名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 12:48:41.71ID:v8m9iyVLa
>>138
🇬🇭×🇮🇹のマリオバロッテリ
「マリオのようになろう。彼は日本人に作られたイタリア人配管工で、英語を話しメキシコ人のような見た目をしている。黒人のようにジャンプし、ユダヤ人のようにコインをつかむんだ」
0143名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 12:56:24.35ID:s3ZpqALGa
>>142
あいつマリオって名前だったのか
それまでのイタリアセリエa にはマリオって名前が優秀な選手はいなかったんだよ、せいぜいフォワードが一人居いた程度
ルイージって名前の選手はいっぱいいるんだけどね
よかったなバロッテリ、 是非ともルイージって名前のフォワードと2トップを組んでくれ、 スポンサーは任天堂ね
0144名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 13:01:09.39ID:wENPpbqna
>>125
しかも割かし武闘派や肉体派(殴り合い的な意味で)が多い
0146名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 13:03:08.73ID:wENPpbqna
>>134
それに加えるなら、そもそも「子供文化」という概念が薄いというのもあるとか聞いたことがある
何だかんだでヨーロッパじゃ「子供は半人前、そもそも人間になりきれてない何か」って見下されてる面があるらしいのよ

…やっぱあいつら脳みそ化石だわ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/16(木) 13:03:26.23ID:FbQYVxnm0
別に任天堂はディズニーと戦うつもりなんてネーだろw
マリオがいようがミッキーは不滅だしその逆も然り
任天堂叩きたいので滅びないであろうディズニーを持ち上げて任天堂をsageたいだけの日経w
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