モンスターハンターワールド:アイスボーンが 全世界で400万本を突破!
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超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が
全世界で400万本を突破!
〜『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、
グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200115.html 終わったな
PC版出したのに120万しか伸ばせなかったか 3/4近くが本編だけ遊んでるくらいに大ボリュームなんやなぁ(鼻ホジ 最初はみんながやってるから買ったけどすぐ飽きた人が多いんだろうな PS箱1000万→300万
PC500万→100万
こんな感じ? 次作どうするんだろうなこれ
また世界向けにしたら悲惨なことになるぞ >>1
PC版出るまでに世界300万いかなかったな...
PS4版の日本の売上本数はしょぼい Steamのアイボンセットで3,000円切ったら教えて。 発売前 G級のボリュームで云々
発売後 DLCなので云々 >>12
そんな感じやね
CSのパッケージ出荷が伸びてないのはダダ余りだからやろね これでモンスターハンターワールド2のハードルは1500万本に。 あちゃあ、半減どころじゃないな・・・
PCに出してこれだとPS版はほとんど伸びなかった感じかね? 無印で脱落、PS4→PCでのダブり分が大分多そうだなぁ 減ったなー
なんで前作やった人はやらんのだろう外国人とかもう1作でお腹いっぱいなった? ここからもし倍に伸びたとしてもWの半分強くらいだからなあ・・・ DLCだぞ?400万も売れるって相当な数字だが文句つけてるやつっておかしいんじゃないの >>25
日本ですごい人気のゲームらしいぞ!
↓
何だこれ面倒臭いゲームだな
って思われたんじゃね 豚は心配しすぎなんだよ
これから(セールで)売っていくんだからまだはえーよ。 1100万人が消えて残った400万人が不満タラタラって
何その悲しい状況 dlcで400万本ばバケモン。ポケモンはそれくらい売れるのか? >>27
パッケージで完全版買わせてた時よりDLCははるかに安いだろ
バカか? >>20
パッケージ伸びてないのはDLCだからだろう やっぱりダブルクロス路線でswitch展開しないと次回作はもっと爆死するよ
つかカプコンもほんと商売下手だねぇ
グラグラ騒ぐ奴は1作目はいい顔するけど2作目はそっぽむくんだよ 望んでもいないクソみたいなシナリオとウケツケジョーがなくなったら買うわ 500万本目標で1500万本+DLC400万
バカによると失敗だそうで >>33
利益は大きいだろ
半導体ROMで携帯価格だったからなおさら PS4+xboxoneで300万
PC版で100万かね しかしカプコン今年度はマジで何もないよな?あぼんは価格安いしな モンハンは一体いつから400万でしょぼいと言われる程のゲームになったんだろw DLCつっても実質新作みたいなもんだからなあ・・・
日本の売り上げ考えると海外の落ち込みはヤバいレベルだろう また半額以下のセールしまくって数字だけ自慢するのか >>46
携帯機の安い値段で400万本売れてた頃はそんなことは言われてなかったね >>33
いきなりキレて何か気に障ったのかな
DLCのほうがカプコンにとっては美味しいし、パッケージ版は無印の時点ですでに過去作の三倍以上売れてる。 >>45
またE3発表の年度内売りがいくつかあるんじゃね >>46
3DS時代終わってからだね
今まではその売り上げでスゲースゲー言われてたけどPS4にきてから変わった 1000万人が逃げ出したゲームとして語り継いでいこう >>51
3ds時代より下がった?………………え?何言ってんの???
アイスボーンはもうこれ以上売れないみたいな言い方してるけどこれからも売れると思うよ? 他のモンハンとじゃなくて本編1500万から半減どころじゃないからそこと比較してじゃない? >>51
3DS時代は300万超でしょスイッチで20万。PSPのポータブル2で500万。 ラデ5500買うとマスターエディションタダでもらえるぶんも含んでんのかコレ あんなにG相当言ってたのに大幅に下がったらただのDLC連呼始めるんだね あんなにモンスター追加して利益はワールドの3分の1か
こりゃ厳しいな 出荷数を発表してる時点でカプコンはDLC=新作って認識だろ
普通はDLCの本数なんて発表しねえよ Wで水増ししたのがバレただけ
もうW2だせば1000万以上売れると思ってるアホはいないだろ >>1
株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One注1およびPC向けゲーム『モンスターハンター:ワールド(以下ワールド)』の超大型拡張コンテンツ、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を全世界で400万本出荷注2しましたのでお知らせいたします。
注1 Xbox One版発売地域は北米・欧州のみ
注2 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(ダウンロード版販売数)および『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』※(ディスク版出荷数とダウンロード版の販売数)の合計数
※ゲーム本編『モンスターハンター:ワールド』+超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』の同梱商品 >>62
当然含んでるよ
洋ゲーは昔からこれで数稼いでる
日本だとMHWとFF14が多いね ワールドもってないのとアイスボーンはかえないんでしょ?ならDLCじゃん
前作持ってないといけないDLCでこれは結構売れてるほうじゃないの?
ポケモンとかどれくらい売れるんだろう >>63
くそバグまみれでmod適用もできなくて炎上してるだけだからPCとかいうハードに問題ある 最後の希望のPC版が世界で120万本ってことだもんな
いつもの合算でうやむやにしてるけど てかこれでも任天堂ハードで出してたときより売れてるという現実 アセット使い回せるDLCが普通に3DSのモンハン並に売れててわろた >>46
そりゃ今までは1ハード1本だったけど、今やPC含めマルチ展開だからな
しかも前作1400万生産出荷の後にこれだから、しょぼいと言われて当然 >>65
ああ今年度って本当に今年度の話か
来年度のこと言ってるのかと勘違いした、ごめんごめん
今年度は決算で計画進捗率も上々なので、まあバイオ2とMHWのリピートで稼いでんだろうな ソノタランド分がそっくり消えただけだろなw
もともとこんなもん >>73
今までのG級と同じ様にパッケ版買えばいいじゃん >>79
マルチでも買う人は変わらないとね
複数ハートで買う人なんていない
ハイ論破
マルチ嫌う豚らしくていいと思うようん >>75
MODは元々大型アプデのたびに使えなくなって制作者が対応してるので、
今回もおんなじなんだけどね
それだけアイスボーンで帰ってきた人が多かったんかな >>67
利益じゃなくて売上だろ?
利益に関しては詳細不明だが、MH4からMH4Gの時は
G級の開発費が3分の1になってる(開発期間が半分でスタッフは3分の2) >>81
実売集計できないメーカーの発表は基本そんなもん
SIE発表の場合は生産出荷+DLになるから注意が必要だが いやこれ今期目標どうすんの?
どう考えても未達やろ 1500万→400万ってマジ?残りの1000万人は? 激減じゃん・・・
半分以上が日本人だろうから外人には一作で飽きられた感じだな 次回作どうするんだろ
日本では受け入れられてる武器とモンスター増やして0スタートのフルプライス新作って海外でも受け入れられるんだろうか
ストーリー力入れてメインにしたいようには見えたけどない方がいいぐらいの糞ストーリーだったしなあ >>84
何バカなこと言ってるんだ?
世の中がモンハンのためだけにこれからハード選ぶ人間ばかりだったらその理屈も通るが
特定のハードしか持たない人間の方が世の中多いからそれは無い
ゴキブリだってゲーミング用PC持ってたらPS版なんて買わないだろ? >>89
無印とアイスボーンのセットパックがあって新規はセットパックを買うだけでよいので実質かわらない
ちなみに、セットパックはアイスボーンの売上として計上するとしている >>89
だからマスターエディション買えばいいだけじゃん
前作がそのまま入ってるとか言ったら今までのGも同じだけど? >>27
今までのG級って所詮DLC程度の割合にしかならない物だったっけ? >>90
2Qの時点で進捗率70%超えてるから今期は余裕だろう
むしろ来期どうなるかが問題 目標を遥かに超えて最高益だけど割合的にアウト
独自基準すぎて意味がわからん PCの評価も酷いありさまだし日本でも最近モンハンは空気になってるしこの先どうなるかね? >>84
その理屈だと、GTAVなんかは1億数千万本売れてるけど
例えばマルチ展開しなくてもPS4版だけで同じ数売れたってことかね?w しかし、これでも株価は底堅いな。
東海東京証券とかIBが3月期中に600万を見込むとかいってたんだがな >>98
というかアイスボーンは今までのG級よりボリュームあるんだけどね まあカプコンの事だからこれから10ドル以下でバラ撒いて数字だけ積み上げて
くんだろうけどそういう事やってるタイトルて次回作から定価で買ってくれる客減るんだよね ワイン爺さん、セカイセカイ言ってショボいながら一生懸命グラフィック全振りしたら利益率下がって笑うなw これでわかったのは素材使い回しで増築していくモンハン商法が海外では通用しないという事 普通に考える規模ののDLCならすごいと思うが
何だっけ、超大型?だっけか?
それだけアピールされりゃハードルも上がるだろ >>98
数字的にはこれまでの本編もG級も両方買う人に加えて
その倍以上の本編だけ買う人が増えたってことだろ 続編じゃなくDLCなのにこれで売れてない判断する阿呆はどうしたらいなくなるんだ… 1500とか・・・また増えましたね・・・
さすが・・・全機種発売です・・・ データ(数字)に対してイメージ(妄想)で叩く流れ好きよね 少なくともPS4のユーザーはこの先減ることはあっても増えることはないからな
今のPS4の落ち込みかた見ると国内はとくにそうなるからこの先モンハンはかなり影響受けるよ アイスボーンは現状買う予定ないからさっさとワールド2を作ってくれ まぁ次回作でもかなり進化していかないときついだろうな
同じようなのをずっと売るのは日本人はだませるけども・・・ 恥知らずのアンチはモンハンワールドが500万本目標のゲームだって忘れてるだろ
どう考えても大成功なのに勝手にDLCのハードルを1500万本にしてるんだな
ゴールを動かす韓国人みたいな連中だ PSで出るモンハンファンの弟がアイスボーン買わないくらいだから相当アレだったのかMHW >>119
それだと未達じゃね?
目標に達して成功、目標を大幅に越えて大成功。目標に達してないなら失敗と考えるべきではないだろうか
まぁこれからPCは伸びるだろうが、大成功ではないだろう DLCだからーて言い訳するのはいいが、じゃあG級はいつ出るんだよ?つう >>112
新アクション追加モンス追加マップ、いつものG級じゃん
カプコン発表の出荷報告だしDLCなんて言い訳通用しない スマホもネトゲも失敗して今年度DLCしか出してないのに400万って多いのか少ないのか分からん >>123
そのG級と現時点で同じくらい売れてるしいいんじゃないの?
4GとかXXって限界が410万だったし >>120
でもワールド無印のSteam評価は11万のレビュー数で全体も直近も非常に好評になってる >>121
無印のMHWの目標が500万でしょ
アイスボーンは知らない >>91
1500万はあくまでも生産出荷の話だし、実売は400万前後だったってことだろ ゴキブリがワールドの売り上げを誇れば誇るほどじゃあアイスボーンの売り上げはなんなのとなるわけだ steamのアイスボーンのレビューは不具合がーで埋まってる >>121
それだったらバイオ7どうなんだ?ってならないか
アレなんやかんや販売本数重ねてるけど
目標って期限つきだったか? ポケモンも今度は完全版じゃなくDLCになるけど本編並みにDLC売れなかったら爆死扱いになんのかよって事だよ
G級がーとか意味不明な煽りすぎるわ… >>132
そこはニーアも同じだから修正したら収まる問題かと 4Gとかの頃はPS3や3DSでも他のソフトバンバン出してた気がするんだが
年度内で唯一1本だけのソフトが400万って大丈夫なのか
カプコンって開発だけで2000人以上いるんでしょ >>137
流石に年度超えてからバイオ2 リメイクもDMC5も一本も売れてない計算はアホだと思う >>127
無印も最初は荒れてたろ
スチムはトラブル込みだから期間で評価を変えてる MHWからIBで消えた人数が多すぎて草
買取してもらえなかったのかな〜w ps箱合算→280万
pc→120万
pcが最終的に売上上回る可能性大 >>1
1000万人のユーザーにNO叩きつけられて喜ぶとかドMかよw >>126
その2つ、任天堂ハード独占だったんだけどマルチしてて同じでいいのか?
しかもアボーンみたいに無印から下がってないんだが >>142
モンハンXXはxより売れんかったぞ
4と4Gも言うほど
何を見て〜はずなんだよ? 4GやXXの頃とか2P→2PGで上がったからGでも売上上がらないと爆死!とか言ってたのになぁ >>131
それはしゃーない
1000万売れただけでもビックリなのに1000万から500万伸ばすなんて凄すぎるでしょ 去年でフロンティアと中国版MHオンラインサービス終了して日本人と中国人のPC勢はみんなワールドに移行してるはずなのに
それでも売上減ってるアイスボーンはヤバい >>147
マルチできないから選ばれないってだけだよね
あとMHX→MHXXは普通に落ちてる >>147
アイスボーンはこれから1本も売れませんって想定しない限り売り上げが伸びるのは確実ですし ポケモンガーは草
ポケモンは次出しても1000万以上は当然のように行く
MHはW2だして1000万以上売れるのかよ 400万っていう数字だけ見ればいいんだが、1500万→400万と見るとなぁ ワールドクリア前提でその続きをやれる(やろうとする)人間は400万が限界値ってとこは
いいデータが手に入ったな モンスターハンターワールド〜消えた1000万人の謎〜 >>151
そもそもMHOとフロンティアはユーザー少なくなりすぎて終わったわけで、
あまりそこは影響ないんじゃないかと >>155
400万売れた時点で国内だけで売る今までより売れるってのがより明らかになっただけだと思うけどな
この状況で本当にSwitchに独占でモンハンなんて出るの? >>151
こないだ認可通ったばかりだろ
ドタキャンされた中国の認可もようやく通ったのでここからさらに上乗せされる
なんとかして失敗にしようとしてるけど発狂して喚いてるだけなんだよなあ スチームの同接高かったけどワールドとの合算なら納得か >>159
単純にマルチにしたから売り上げ伸びただけだが これだけ激減するとやっぱ買取保証あったんじゃないの? って思ってしまう PCで120万とか言ってる人、間違ってるぞ
280万は9月終了時点での話だ
次の決算で12月終了時点の本数が分かる
多分300万越えてるからPCは現状100万以下 マルチだから売れる論を振りかざすのは
マルチに入れないハードが惨めになるからやめろ steamは4,888円だけど30パーセントを手数料としてむしりとられるのでカプコンの利益は3420円×120万 41億円てところだな >>154
2の内容によっぽど魅力が無いか宣伝下手くそじゃない限りはいきそうだけどな
次世代ハードに完全移行しちゃったら無理だろうが >>159
もう高性能機に合った開発環境だろうからswitchには戻れんだろう
問題は、400万がアイスボーンの開発費に合ってるのかどうかだが >>164
じゃ独占なんてもうやらなくなるだけだろ XXの続編でFの一部要素を盛り込んだモンハン出してくれよ >>170
スイッチ含めたマルチが正解じゃね・・・? >>2
中堅クラス並かな。
日本で全然知られてないようなタイトルが並んでるような位置だよ。 >>171
400万で赤字になるようなゲームには見えないが ワールドの評判が悪かったのかアイボン自体の出来の悪さか
脱落率高いのはどちらが原因だろうか >>171
開発人数がテレビ取材によって唯一判明してるMH4とMH4Gでは
G級の開発規模は3分の1だったのでワールドの3分の1くらいだろう >>170
PS4のみでも800万が限界じゃない? 高性能ハードから繰り出される高画質な皮ペタにゴキブリもにっこり アイスボーン
9/06 PS4/XB1版発売
9/13 250万本
9/30 280万本
1/05 PC版発売
1/15 400万本 >>187
12月終了時点で320万ぐらいだと思う >>187
年末とPC版を含めてこれじゃあな(´・ω・`) 結局3DSのモンハンよりまた売れてるんだな
最終的にはP3越えだろうし
モンハン史上ワンツーフィニッシュか マルチで1作に対する数字は伸びてるものの開発期間が伸びている
アイスボーンを見る限りかつてのように連発しても大半のユーザーが付いてこない
Switchやスマホを使った10代の若年層へのアピールが全くできてない
長期的に見るとワールド路線だけだと正直先は暗そう >>188
本編の比率を考えてもCで300万はいってないな スイッチ専売ではこれだけの数字は出せないので
スイッチにモンハンが帰還することはまずないだろう
ただモンハン販売後にあきらかにサードタイトルの販売本数が落ちるので
スイッチにとっては悪いニュースでもない もう日本人向けは死んだ
あとは弱ってくブランドを対岸から眺めてるだけ MH3G 世界347万
MH4 世界410万
MH4G 世界394万
MHX 世界430万
MHXX 世界330万 3機種合算でダブルクロスをようやく超えたって
それがもう失敗宣言だろw >>195
本編はCS1050万、PC350万
https://media.rakuten-sec.net/articles/-/24517
> 2020年1月に「アイスボーン」PC版を発売する予定です。
>ゲーミングPCを使ったパソコンオンラインゲームが家庭用ゲームに次いで重要な市場になっているため、「アイスボーン」PC版の売れ行きが注目されます
>(「モンスターハンター:ワールド」累計出荷本数1,410万本のうち約4分の1がPC版)。 1500売れて続編が400ってユーザー失いすぎでしょ
誇らしげに言ってるけど1000万以上のユーザーに愛想つかされてNOを突きつけられてるわけじゃん
こっから次でまた大量に減るぞ。 >>202
ポイントはPC版発売以降CS版はほとんど伸びていないということ >>200
そろそろ再評価()された筈のダブルクロスはスイッチで100万くらいは売れたの? 何で本編より落ちたら叩かれるんだーって
今までゴキちゃんが言ってた事が帰ってきてるだけだよ >>203
アイスボーン自体の評判が滅茶苦茶悪いし次回は更に減るよな >>203
ワールド2作ってるとしたら内容は相当練らないとやばいだろうな 売り上げの水増しもあるし
実際の数字すごいことになってそう
メンツもあるし認めないだろうけど
本当に1000万すら達成してるのか怪しくなってきてる この程度しか売れてないってことは、マジでCS版は最初の280万から全然動いてない可能性があるな スイッチはXXXとかの外伝的なので良いよ
これ以上技術遅れとっても死が待ってるだけ
次また下がったら死ぬかもしれんが ダブルクロスってMH4ベースを3回リテイクしたようなもんだぞ
Wで3回目のDLC出しても100万いかねーよ >>207
ワールド出た時は絶対最低売り上げになると言っといてすり替え過ぎだろ 欧米とかじゃ結局人気にならなかったけど中国と韓国だけはガチで人気みたいだし
ワールド出した成果はあったな PCは後発だから不利だよな
クソゲーとして評判が広まってりゃ尚更 NPC相手の作業ゲーだから長続きしない
対人と違って動きが単調なのを
速さとダメージの大きさで誤魔化すのがG級
ワールドは3DSから大幅にグラが向上したから
好奇心で皆手を出したが、そのボーナス期間も今作で終わり
もう見慣れちゃったから、次からは更に半減する(´・ω・`) ワールドで脱却したかと思ったら普通に従来モンハンだったしな。ガッカリして脱落した外人も多いだろうよ あのモンハンが全世界400万レベルまで落ちるか
これマジで世界からモンハンってブランド自体にNOを突きつけられてきてるな
psでやってるとこのまま頭打ちだしもう未来がない さすがにもう少し伸びるだろうけど4Gに追いつくのがやっとか
3プラットフォームに出してこのザマとかどうするんだろうな ワールド含めて2000万本いけそうやん
脱任したとたんこれだよ
どーすんだ豚ちゃんw >>219
次はスイッチ向けモンハン2作挟んだあと
PS5世代専用だろうからグラの基準がまた上がる 「DLCにしては売れた」とか大局が見えないアホが喚いてるが、肝心なのは「これを買わなかった人間はMHW2にも手を出さない」ってことなんだ
MHWの時点で飽きてるってことだからね
つまり現状MHW2のMAX売上はたった400万しか見込めないわけ
7割近くの大幅減という大失敗だ >>218
FF15でもPCでそこそこ売れてるしベンチマーク的なソフトだとクソゲーでも売れてしまう >>203
それな普通の企業なら400万売れたことを喜ぶよりも、1000万のユーザーに拒否られた事を心配するわな
1000万のユーザーに拒否られた原因、カプコンは理解できないと思うけど、モンハンwのオフ会風景みたら、なんでアボーンが拒否られたのか分かると思うわ >>226
ここでMAXにしてる時点でその論理破綻してないか? >>222
『MH4G』の全世界出荷本数が400万本を突破
同じG級の4Gも世界420万だが >>229
CS版が発売当初から全く伸びてないのに、PC版だけでここから伸びて1000万とか行くと思ってんの? http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2020/2nd/14.html
2020/3は2630万本売って旧作比率54.8%、新作は1180万本の計画
見ての通り主要新作はIBしかない状態でそれが1月半ばで400万本
2019/9までの実績で販売本数1110万本で旧作比率69.8%、新作は330万本(IBの280万本含む)
どう考えても新作本数が未達、というか計画の2/3いくかも怪しい有様なんだが
計画達成を重視するなら3月末までにIBの大セール不可避かこりゃ PS5はPS4Proの2倍程度しか性能向上してないから
グラは大きく変わらないと思うね
PS5自体売れないから、下手したら縦マルチで、またPS4にでる ペラペラのグラフィックで釣っただけだったのが世界にバレてきてるんだよ
続編で1000万人以上振り落としたゲームって今までにあるのか
自分が知ってる限りじゃ存在しないが >>234
PS4Pro専用ソフトが出てない時点で上がるだろ 結局初動280万以来一回も途中経過の本数を発表しないまま、PC合算400万とかいう数字を発表しちゃったねえ
280万から全然伸びなかったのが丸わかりでウケるわ これだと比率考えると海外PS4版アイスボーンはマジで大爆死か >>239
次の決算で分かるから隠す意味無いぞ
たかが300万越えじゃ発表出来ないだけだ(ダブルクロスもIRでの300万突破報告は無し) 大型DLCのトロフィ取得率とかどの大作ゲームも2割あるかないかだぞ
DLC売れなかったから次回作は爆死とか頭おかしいわ ワールド自体がタダ同然で配った数量があってそれの顧客は
40ドルも払ってDLC買わないという事だろ
DLCもタダ同然で配れ、とそういう話
そしてカプコンは収まりがつかないからそれをやる
んで正規価格で買ったユーザーはバカバカしくなって次は買わないか投げ売りするまで待つ
そこから先は安売りスパイラルに入る 数ヶ月遅れでPC版出しておいて最適化不足とか酷過ぎるな 3000千とかなら爆死ですけど・・・ゼノナントカのdlc・・・ >>222
暗黒の任天堂ハード時代を忘れてはいけない ブスザワ1500万本→夢鳥300万本
ゼルダは1200万人消えてて草
ぶーちゃんどうするの?www いまだに大型DLCっていうものがどういう位置づけか、豚には正しく理解できないんだよなぁ >>237
ノーマルPS4ベースで考えても性能4倍
4倍程度だと4K化(画素数4倍)で終わりだよ
まさかあのカプコンが、ワールドで作った3Dモデルやフィールドを使い回さないと思ってるの?w
PS2の初代モンハンのモデルを延々と使い続けた連中が
たった1作でモデル替えるわけないじゃん >>222
5作品も連続で出しておいて頭さえ打たなかった3DSの悪口はやめなよ PCで120万上乗せっつってもPC版酷い有様だから相当返品されてるぞこれ 土人ハブられ低性脳豚が毎度のこと息してなくてワロタwww MHWはマジで買取保証パワーで盛ってただけだってのがよくわかるよな
そんな数字を自社ソフト売上堂々の1位に据え置いてしまったカプも、末代までの恥を晒すことになってしまった 結局脱任switchハブ路線で大成功したって事か🤔 PS4海外版は80万本のままか
海外で売る為に全てを投げうったのにこの有様はやばそうだな >>250
ワールドは1.3TFの箱1ベースだから9.3TFのPS5ベースなら7倍だな
ワールドの素材はスイッチモンハンに使われるだろ
だから1作じゃなくてG級入れて4作だな >>257
恥ずかしいのは据え置きモンハンにぶっちぎられた3DSだろ
トライの時はアホみたいに擁護してた癖に えっマルチ展開して世界で売ったのに売り上げ3DS時代レベルまで戻っちゃったの…? >>243
そいつらは本編未クリアでもできるただのオマケ
モンハンは本編クリアしないとプレイ不可な続編
つまり、普通のDLCと異なりMHWのDLCは「今後も購入する意思のあるユーザー」の数がダイレクトにわかるんだよ
買わなかったってことはイコールMHWをクリアする前に飽きてるってことだからな 3DSは毎年出して400万だからな
4年で1600万
Wは今年続編出せなかったら空白期間が生まれるぞ MHX283万
MHXX169万
これで爆死扱いだったし爆死だろ すげー増えててワロタ
1100万から1500万まで上がって史上最高のモンハンになったな、脱任して成功なんだけど残飯堂のことだから無理やリ移植させんのかな
今まで400万買い取り保証してたけど残飯移植ならいきなり1500万のモンハンに乗っかって自慢し始めるまでが残飯堂だからなー >>226
そもそもワールドも5、600万くらいしか売れてないのかもってのはある
生産出荷だしほとんどソニーの倉庫に眠ってるんじゃね? モンハンワールド2が出ても世界で500万本くらいかな
また買取保証があるなら知らんがw どんだけ売れたかってよりも1500万→400万って方が衝撃的
G級は無印より落ちる傾向にはあったけどそれにしたって落ちすぎだろ おめでとう!無料で投げ捨て販売した甲斐があったね!!wwwwwwwwwwww
あっ!PC版はゴミという評価受けてるから返品されてるだろうねwwwwwwww
https://i.imgur.com/Kv9gBzj.jpg
https://i.imgur.com/gKT5O5l.jpg >>267
いずれこれの合計も超えるんだろうなぁ
次世代版も出すし 綺麗になったモンハンやってみるか!
からの、何時ものモンハンから大して変化なくて、常連以外残らなかったか… 3DSがどうたらって上がってからまた急落してんだからマイナス方向に進んでるのアホじゃなきゃわかるでしょ・・・
開発費ふつうに考えたら3DSの何倍もかかってるでしょうに >>273
豚が初出から発売まで連日神格化してたアストラルとデモンが初週3万ちょいだったのと
どっちが衝撃的でしたか? この減った1000万人がただ飽きただけならまだ救い道はあるかもしれない
仮に嫌になってやめたのなら次はもう絶望的ですわ >>276
280万→480万って数字見るにCS版が初期から全く伸びてないのバレバレなのに伸びると思うか? >>268
これな
人の手柄を自分のものにしたいんだけ堂、あると思います >>279
ゴキブリが持ち上げてた
真のスプラと真の西遊記の方が衝撃的だったなwwwwwwww
なんだっけ?ファーストのソニーが出したのにサンケタン!?クソワロタンバリン!!wwwwwwwwwwww モンハンが15年も続いたのは、ちゃんと新規を取り込んでたからなのに、ワールドから一気に閉じたコンテンツに収束してるからな
数年後も維持できてるのかこれ… ここで持ち上げても売り上げはたいして伸びないけどな ほら
豚はいつもみたいに
ツリスピガー
ツリスピガー
啼かないの?wwwwwwwwww >>285
GTA1億って念仏唱え続けてるソニーとゴキブリのことか >>281
つーか減る以前にそもそも存在してなかった説がある
パッケは出荷でいくらでも漏れる(無論PCはDL版のみなので売上がそのまま本数になるが)
でもDLCは「実際に購入したユーザー」しかカウントされないから盛ることが不可能
余りに大袈裟に買取保証しすぎたせいで、DLCになって「実はこの程度しか売れてなかった」ってのが明るみに出た形だろ >>288
P3 日本490万
4 日本410万
4G 世界420万
X 世界430万
XX 世界330万
W 世界1500万
IB 世界400万 最大落差はGTA6になりそうだな
超絶劣化させてスマホ版とかも出さないと G級の時は無印と同じくらい売れてたんじゃなかったかな。 海外だと本当G級商法通用しないんだな
ワールド2とかでまた1500万まで回復するんだろうか >>170
外人にクソゲーバレしたモンハンさんに無茶言うなよ… >>301
日本と韓国だけ販売の4と全世界販売の4Gが一緒ぐらいだからG級の方が減ってる >>296
その説でいくとDLC装着率100%近いことになるが 無印MHWからして北米フレンドが誰も遊んでなかったからな
ソノタランドはなぜかアイスボーンを買ってくれなかったんだろう ワールド無印から脱落した1000万人を、なぜ無視するんだろうね >>279
ソニーファーストの真のスプラ「アッシュ」と真の西遊記「MONKEYKING」
は衝撃的だったね〜wwww
売上三桁!?wwwwいやーーーおどろいた!wwwwwwww
ほんとすごいよ!wwwwwwww 開発費は激増
3機種に展開
それでたった400万
1機種で売ってた過去作と同レベル
状況が悪化したな カプコンはハード引っ張る気が無いからどうせPS5初期には何も出さない
日本はスクエニコエテクセガバンナムにかかってる http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2020/2nd/14.html
2018/3は販売本数2440万本で旧作比率45%、新作本数は1340万本、主要新作はMHWとマブカプ
2019/3は販売本数2530万本で旧作比率56%、新作本数は1110万本、主要新作はバイオRE2とDMC5
2020/3は2630万本売って旧作比率54.8%、新作は1180万本の計画、主要新作はIBのみ
DLCってどういうものか分かってないとかDLCなんて2割もあればいいほうとか言うなら
まずはカプコンに言ってやれよw
MHW年の8割以上(あの年のマブカプは爆死だった)、バイオとDMCが出た年と同等の
新作本数をIBだけの年に計画してたんだぞ >>312
世界1億+世界5000万+PC不明
軽く計算して約2億のユーザーのうち400万人しか買ってないってことだからなww
無料販売込みでwwww つーか結局モンハンて、ライト向けのパーティーゲーム需要だったのをカプンコ自身が理解してなかっただけの話だよな
カッコつけてマニア層向け風を装って、不人気負けハードに全力しても需要が全くなかっただけでw >>320
大人気ハードとマルチのXXは330万ですが >>320
そのライトはほとんどソシャゲに行っちまっただろ
ためしに何本か作って見事に散ったしワールド路線で正解だったわけだ >>170
その100分の一しかいかんわ
言わせるなよ >>315
アイスボーン1000万くらいは見てた感じかな
それでも500万下げだしカプコンとしては結構現実見てた感はある >>320
だからスイッチのXXは何百万売れてるの? >>297
むしろ売れてるやんけ
steamはセールやるたび売れるから
パケと違ってこれからじわ売れだな >>321
自称1億市場どこで売れてるのかもわからない1400万から400に落ちてるから笑われてるんだぞw >>325
んなわけねぇだろ!wwwwwwwwwwww
・無料バンドルの投げ売り販売
・格安のベストプライス販売
・Steam販売(返品可能)
1400万も売れてへんわwwwwwwwwwwww 売れた売れた言ってる割に周り誰もやってないからな
スイッチ+PCで売ったほうが定価実売でしっかり売れるし
アクティブも桁違いだろう あーこれはMHP3の490万本抜くわ
ゲハでは爆死爆死言われてるけど携帯機専用やめて大正解やんけ >>326
なんで1400万から400万に売上落としたの? 最低でも1000万人がDLCをスルーしたってやばくないか? >>336
DLCだからだろ
本編買ってもDLCまで買う人は多くないやろ
日本では実質G級とか言われてるけど外人にしたら単なる拡張DLCや どっちでも良いけど本来のモンハンのユーザー限界がそんくらいなんだろ
ワールド無印は全て一新した新鮮さと複数ハードマルチで売れただけ >>337
DLCの装着率は平均3割
セール入れて累計500万いけば平均 パケ版でこれならすごいけどDLC分と合わせてこれだろ?
めちゃくちゃ減ってないか >>338
ある時はg級、ある時はdlc
な〜んだ? >>332
半年で1000円割れ
グラボのおまけ
これも追加で 発売前にあんだけ実質G級言ってたのに
今はただのDLCだから妥当とか言ってるのクッソ笑うw ゴキブリ最後の心の砦が400万
フロムがSEKIROの400万本で営業利益17億だからこんなもんか 今からG級だって騒いでたのは豚のなりすましなんだよーも追加されるからな 全機種合算なのにw
プレイステーション公式 @PlayStation_jp
超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界400万本出荷を達成!
『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達! 詳しくはこちら アイスボーン効果でさらにワールドが100万か
マジで2000万コースに入ってるな
豚くん、ほんとピエロだった >>345
豚が言ってるだけだろそ
実質G級なのに爆死wwwと煽るために ワールドユーザーはそのまま遊び続けてるんだよなあ
3DSの頃みたいに4G同士じゃないと遊べないから、上位まででいいのにフレンドと合わせるためしぶしぶ仕方なく買うしかないとかじゃないからねえ
それでもしっかり3DSの頃より増えてるのは成功してるな カプコンおめでとう!!
アイスボーンなんて10万本も売れれば開発費ペイできるから、残りは全部利益なんだよね なんで?
例えば、別に700万のうちの400万でも矛盾は発生しないでしょ
肝心なのは1500万も絶対売れてないってこと
だって本当に1500万売れてるのに、クリアするまでプレイした上で続きを遊ぶ意志のある人間が1/3以下しかいないとか悲惨すぎるでしょ
過去のモンハンでここまでの下落を示した作品は存在しない
1/3どころから1/2すら無い
「実は存在しない売上だった」っていうことにしておいた方がいくらかマシ >>333
お前の周りに人なんかいないじゃん、何を言ってんだ これはアイスボーンに続く大型DLC第二弾あるかもな >>350
発売前にDLCじゃたいしてボリュームなさそうだな言われたら
マスターランクが実質G級って開発者も言ってるし相当ボリュームあるぞって反論してたのも酢飯だよな 所詮DLCって連呼するのやめてさしあげろ
日本だけでマスターエディションのパッケ40万も出したカプコンがバカみたいじゃん >>327
まぁ、ハードは3倍、販路は20倍以上になってるからな
出荷するだけでも相当数にはなるわ 4+4G+クロス+ダブルクロス 1570万本
ワールド(定価2倍)+アイスボーン 1900万本
ほんと、豚ハードってどうしようもなかったな 次作は更に半減かな
1000万人に逃げられてアイスボーンもうん地で過疎過疎 >>346
スシローも自社パブ品じゃないとは言え、カイガイカイガイ向けも儲からなくてつれぇな… 1500-400=1100
笑ってはいけない計算式 ワールドとアイスボーン合算して1900万と騒ぐやつが出てきそうと思ったらすでに出てきてて草 アイボー発売時が1400万だから新規は100万くらい
これもG級二毛作で話題作ってたこと思うと地味に問題 DLC如きを超大作であるかのように持ち上げてたマヌケななりすましが愚かだっただけ
…あれ、ゴキちゃんなんで青筋立ててるの? 成功成功言ってるゴキブリが決算で泡ふくの楽しみだなぁ
ワールドから1000万人分売上下がるんだから >>2
3DSの本編が世界累計410万
これはオマケが400万 >>372
馬鹿ってほんと面白いよなあw
アイスボーン効果でワールドがさらに100万も売れてるのにw >>370
というかワールドの時点でグラ良くなっただけで
結局いつも通りのモンハンでしかなかったってのがデカいと思う >>361
ワールド↓
・三機種販売(PS4は世界1億)
・無料バンドルの投げ売り販売
・格安のベストプライス販売
・Steam販売(返品可能)
しょべえええええwwwwwwwwwwwwwwww >>380
発狂してて草w
今年中に豚くんの心の支えのブスザワの売り上げ超えるの確実だしなw あぼーんのDが発売時に「今までのG級より開発に時間がかかった。遅くなってごめん」と
なにげない一言を漏らしたせいで
「DLCだから売れなくてもOK!」は通用しなくなったからな
過去のG級より金がかかってる上に、3機種に展開してるんだから
過去作と同じ売上じゃ株主が納得しないだろう アイスボーンは過去の人気モンス軒並み揃っての数字なのがまた不味い
まあ追加モーションも面白くないんだけど 400万ですごく売れてるなんて
1000万以上を想定してたカプコンをあんまり馬鹿にするなよ >>373
2〜3ヵ国でしか売ってない物を世界と言って、125ヵ国で売ってる物と比べるのはw PC版でマウント取るゴキちゃんがイキイキしてて草
PS4だけじゃ戦えないと知ったんだな...雑魚すぎるw >>384
これから先もワールドは売れ続けるから最終ではそのくらいいくかもな ゴキちゃんの言うとおり計画通りなら通期新作1180万目標の下方修正なんてしないよね
楽しみだなあ >>17
映画のサブフレーズみたいw
スーパーサイズミーみたいなノリで撮れそう >>386
PS4版が全然伸びてないのが明らかになっちゃっただけよねこれ スイッチ版XXは…ねぇ?スイッチ版XXはwwwwww? これPS4版が伸びてないか
PC版が売れてないかのどっちかだよな? >>1
MH4 世界累計420万(3DSで一番売れたMH)
MH3 世界累計190万(任天堂据え置きで一番売れたMH)
アイスボーン
今現在400万 >>381
独占 VS マルチでイキってるってマジ?wwwwwwww
しかも
二年たった今でもフルプライス VS 無料販売・半年でベストプライス投げ売り・在庫処分袋・返品可能
だぞwwww >>370
ワールド綺麗だし、やってみるかー勢が消えた
DLC買うほどのゲームじゃなかった vsゼルダしたいならブレワイ1+2vsワールド+アイスボーンじゃねえのw 3機種だから、単純に3等分しても
「PS4の売上は133万本」なんだよorz その他ランドってどこにあるんだろうねぇ(´・ω・`) >>71
逆にPCに漕ぎ出して良かったとも言える
カプですら面白いゲームを作れなくなってるのを普及台数でカバーする戦略は有りっちゃあ有り
今だけで語るなら次作を500万本レベルの売上見越して作らにゃならんが 最近のゴキちゃんはPSハードのソフトで煽るのではなく
Switchさえ煽れれば何でも利用するって感じだからな ま、豚はポケモンやどうぶつの森みたいなクソゲーでもやってりゃいいよ ゴキブリ煽れるなら何でも利用する豚が言っても説得力ないぞ? マルチ&世界売り上げで過去の国内売り上げと変わらんのか >>403
そっちに関してはCAPCOMが成功って言ってるから成功って豚さん言うぞ
ワールドは大成功とCAPCOMが言っても嘘嘘言い続けるけど >>406
今までフルプライスで売ってたG級商法が無印の7割も売れてたのに? DLCが400万本だからな
DLCが人気のゲームってsteamで売れ続けるし、スカイリムコースに完全に入ってる カプコンゲーを批判するとなんでゴキちゃんを煽ってることになるんだ?
周りが自分が悪口を言っているように聞こえる統失症状? >>412
だってアイスボーンはこれまでのG級よりも気合入ってるって辻本くんが言ってたし… 次回作あるならPS5や箱xで出さないといけないのかな!?またPS4かな普及台数的に >>412
馬鹿だと分からないんだろうけど、DLCは本編に価値を付けるものだからな
DLC効果でさらにワールドが100万売れてるから実際には500万だな >>209
G級の4Gは世界で420万だぞ
XXは世界で330万
国内400万出荷越えたモンハンはP3と4だけ >>385
え?
モンハン知らん間に125ヶ国で売ってたことにされてるの? モンハンワールドはつまんないからあいすあぼーんが売れなかった
これは事実であり現実
流石に1000万人近くいなくなるのは笑えない >>412
g級商法とDLCって同じなの?
アイスボーンの情報出るまでG級商法やって世界でそっぽ向かれるとか言ってた人いたけど しかしDLCの売上数が出てくることってあまり無いよな マスターエディションがあるの知らないゴキちゃんが1匹いるな PC版あって良かったな。
無かったら格好もつかない所だった。 必死になって「DLCだから!」を連呼してて草
それってDLCじゃなかったら完全にアウトだと認めてるのと一緒でしょ
っていうか、全部入りのパケを売ってるからDLCじゃないんだよなあ(´・ω・`)
無印からアップデートする事も出来ますよってだけで 販路増やして客減ったことに気付かないとか今時の中小企業すらやらないミス >>431
DLCじゃなかったらなんなの?
新しい商売の形をCAPCOMは見出したと言う訳? >>426
全然違うだろ
G級商法はもう一度無印も買わせるようなもんなのだからさ >>395
vg占い
3ds 7500万
ps4 10600万 x1 4600万 計15200万+PC
市場の広がりほど売れてはいないね
>>403
いつもの事だろ
P3 490万 hd 49万
3G 194万 hd 23万
XX 170万 hd 21万 おい豚ァ!
アイスボーンはクソゲーっていう設定はやめるの? そもそもPC版も評判悪くて最悪な状態だけどな
steam賛否両論(4990)
フレームレートが安定しないだのボロボロじゃん >>419
アボーンが出ることを知って買ったっていうのに、その100万の内の大半がアボーンまで繋がってないから笑うよな
結局話題性で買っただけで次をやる程の価値は無かったってことなんだから >>416
箱は互換で行けるやろしなんならゲームパス対象だから >>439
steamで賛否両論は普通にクソゲーでは? 今世代はドラクエもモンハンもFFもポケモンもマリオもゼルダも大成功で草
おい聞いてるか、妖怪ウ◯チ それと「実質G級だから売れる!」って強気だったのはカプコンとゴキブリの方で
当初ニシ君は「DLCだから売れんだろ」って言ってた側だからね?
なんで爆死した途端、立場が変わってるの?w 日本で200万本くらいだとすると海外は壊滅的に減ってるな
スチームの評価も酷いもんだし 誰もDLCだから完全版買って
ワールドの売り上げも同時に増えてることに触れてる人いないよね >>445
大半のレビューが不具合がーでゲーム内容に触れてないんだが・・・
まあこれもクソゲーにはいるかもしれないけど 結局DLCで本編の1/4って他のDLCと比較して最高なの失敗なの? ショボすぎワラタ
世界で売る戦略が完全にコケたwwww SteamでIB買ったけど
うんち行く前から物々交換だのレア環境だの相変わらず家ゴミ殺しのエリア移動要素満載だな >>452
ゴキブリいわく不具合酷いゲームはクソゲー以下の詐欺ゲーらしいよ 次のREエンジンのモンハンがやっぱいいわ
ワールドエンジンしょぼい イキってるマウントゴリラさんの大半
そもそもワールドどころかアイスボーンやってないからなぁ… >>457
少しでもプレイ時間稼がないと、みんな飽きちゃうだろ() >>452
不具合てんこ盛りでまともにゲームにならないのはそりゃまぁクソゲーだろう IBのDLCてどちらかといえばネトゲの拡張パック的な感じだからW気に入ったら買うって感じでアクティブユーザー数に近いと思う
400万ユーザーとみたらすごいけど1500万から1/3はちょっとものたりない
Wがお気に召さなかったのか、待ちくたびれてセールまちになってるのか >>461
釣りスピとか言うキッズゲーでいきってる人達馬鹿にすんなよ >>464
本編セットはワールドの売り上げにも換算されるっしょ
だからそっちも増える そういえば、この400万本の「内訳」はどうするわけ?
PSが200万、箱とPCで200万と考えても
「え?PS版売れなさすぎじゃね?」
「200万って日本だけでもショボいのに、これは世界でしょ?」
「電撃曰わくDL込みで国内140万だから、海外60万www」
ってことになるんだが(´・ω・`) >>467
そうではなくてむしろアイスボーン側にもカウントされるかが聞きたかった コレだけMHW推しを続けるってことは
もう携帯機には帰りたくないんだろうねカプコン
正直言ってしつけーよって感じだし スチーム込みでこれくらいなんだな
まだばらまきそうだけど >>1
豚の自信作のダブルワロスはいくら売れたんだっけ? DLCで400万って凄いんじゃないの?
他を知らんけど >>480
マスターエディションパッケージ版だけの本数だろそれ カプコンの今期の弾がアイボンだけだからな
それでいて前年度より上の営業利益を計画してるから
DLCだから売れなくていいみたいな話には絶対ならねえよ? >>453
DLCがどれだけ売れたかって指針はあまりみたことないけど
MHのこれまでのG級経歴 カプコン調べ
P2 240万 P2G 380万
MH3 190万 G 260万(3DS)
MH4 420万 G 410万
X 430万 XX 330万(3DS+Sw) >>484
むしろG級なんかよりよほど期待してるよねカプコンは >>478
CAPCOMが成功って言ってるから最高だぞ
その割にワールドはCAPCOMがどれだけ成功と言っても嘘だと喚くけど >>485
> XX 330万(3DS+Sw)
豚が偉そうにカプコンが持ち寄りモンハン文化壊したとか
ほざいてたけどそれより売れてんじゃねーかwwwww草 400万本って数字を発表した事で日本のPS4は50万本ってバレたアイスボーン 落ち方がヤバイって話なのにDLCの売り上げにしては凄いんじゃないの? を繰り返してんの草 >>494
失敗というなら他のDLCの本編との割合教えてほしい
他の1000万本以上売れたソフトのDLCが本編の半分以上どれも売れてるってんなら失敗だってなるでしょ >>494
ダブルワロスのクソッチ版の落ち方に比べたらはるかにマシだろwwww 可能性は低いだろうけど、ここから仮に大幅に伸びても半数以上は脱落って結果になるだろな 400万本売れても400万人が同じサーバーでマルチで遊べるわけじゃないのがワールドシリーズの痛いところ
任天堂ハード1つで出してた時代と比較する方がおかしい話 >>496
あのーMHWから大幅なユーザーの消失と
steamの賛否両論あいすあぼーんは事実なんですけど
そこ無視して任天堂信者が変なこと言ってるとかアホなこと言うのやめてくださいw >>499
まあワールドが無いとアイスボーン遊べない以上そうなるな
アイスボーンが伸びるという事はワールドも伸びる事になるから比率は変えられない >>501
大幅なユーザーの消失って言うけどDLCだからね
他のDLCは本編の何割位売れてるのか比較対象が無いと成功か失敗か分からないよね >>496
まともに書き込めねーのか発達w
生きてても意味ねーだろw死んだら?w >>500
400万人が同時接続できるサーバーってどんなサーバーだよwww
Googleのデーターセンターでも無理だろw おや・・・任天堂信者が人格攻撃してきましたね・・・ これは3機種分です(´・ω・`)
PS4で売ったのは世界200万本(パケDL合算)ほどです >>1
そりゃ豚がどれだけモンハンは持ち寄りプレイが本家なんだとほざいても
カプコンは任天堂糞ハードなんて無視だよな・・・ 大人「デススト隻狼好き」←わかる 大人「ペルソナモンハン好き」←まぁわかる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578998612/
三点リーダーキチガイ超叩かれて逃げてて草 DLCだから!G級じゃないから!を地で行ってて草w >>498
P3のPS3版に比べればすべてがましだよ G級って言ってたのはカプコンとゴキじゃん(´・ω・`) >>504
DLCなら900万人が居なくなってもセーフってすごい理論だな
MHWがくっそつまらなかったから騙された海外勢が一気に離れたってだけの話なのにw
30万のゲームのDLCで25万人しか買わなかったとか言う話とは規格が違うだろうにw >>509
発達に向かって発達って言っただけやぞw >>1
> XX 330万(3DS+Sw)
DLCにすら勝てないダブルワロスって糞だなwwww
豚の弁明はまだ? 傷付け、装飾品ガチャ、不満も多いけど気付いたらプレイ時間1000時間超えてた
やっぱモンハンは面白いな 超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が
全世界で400万本を突破!
〜『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、
グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜 ID:w4crIwgg0って100レスとはまた違ったベクトルの本物のキチガイ感あって良いね 1000万人ユーザーが消えてさらに残ったユーザーの評価がスチームでもクソゲーでしか見られない賛否両論っていう・・・ >>520
お前が信者がどうとか言ったんやからちゃんと答えろや
それくらいできるやろガキじゃねーんだからw 正直ポケモン剣盾には勝てないだろうから高みの見物だわ pc、ps、xbox市場はやっぱ安定してるわ
どっかのハードはどっかのソフトしか売れないって高橋名人にすら言われてたなぁ >>525
1000万以上売れたソフトの本編とDLC割合教えて
他のソフトのDLC割合が半分以上売れてるならIBは失敗と言っていいけど、違ったら話は違ってくるね
比較対象持って来ずに失敗失敗ってちょっとねぇ
まあそれ以前にswitch版XXはCAPCOMが成功って言ってるから成功、ワールドとIBはCAPCOMが成功って言ってるけど失敗なんてよく分からない事言ってる人達には理解出来ないのかもしれないけど このおかしな任天堂信者を何とかしたほうがいいですよ・・・
別の任天堂信者さん・・・ ざっと見ても
任天堂信者が喰いついた事を喜んでるだけだな しかし、モンハンW1個で去年の国内スイッチソフト全部より売り上げが多いというw
ほんとに真性のゴミだよなあ 1500万本は日本のサードパーティータイトルでは最高記録だな >>543
確かに、世界累計で国内ポケモン売上と同程度なのはモンハン終わってるw >>548
3DSで出してた頃は海外で100万売ったら大喜びしてたのになぁ もしかしたらカプコンも見えない買取保証の被害者かもな〜
ソノタランドの売り上げを信じ込まされライバルハードから引き剥がせたら後は知りませ〜んみたいなw 400万本?3月にぶつ森が国内だけで余裕に抜いちゃうからすまんねw >>468
フォローするなら不具合が直ればレビューは良い方向に行くかもしれない
尖ったフォローするならアイスボーンにまだ対応してないmod入れておきながら「起動しない!クソゲー!」って言ってるアホも少なからずいる可能性 >>548
DLCと同程度だったんだw
豚君の騒いでた国内ポケモンってw >>550
もういい加減ps4が一億超えたこと
sie、サードソフトのクオリティや売上を認めよう! アイスボーン
→400万とかざっこwwwwwww
モンハン4G
→うおおおお!!400万!!大勝利!!
ニンテン機の400万は綺麗な400万wwww PSアワードの※生産出荷、アジア含むの時点で買取もろばれしちゃったもんな 国内ポケモン300万本
国内アイスボーンDLC 50万本 >>1
コアなファンはPC版に移行していたはずなのに、
PC版でも大幅減だね… まあぶっちゃけ俺がその「無印を遊んでアボーンを買わなかった離脱組」なんだけどなw
あれだけ古龍とマムガチャ周回をやらされたら嫌気もさすわ(´・ω・`) 減りすぎだろ
G級でここまで減ったの初めてじゃない? 国内の支持層を失った
G級商売も潰した
次は何だ? 出荷www
株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One注1およびPC向けゲーム『モンスターハンター:ワールド(以下ワールド)』の超大型拡張コンテンツ、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を全世界で400万本出荷しましたのでお知らせいたします。 >>567
カプコンは、発売中のニンテンドー3DS用ソフト『モンスターハンター4G』について、全世界での出荷本数が400万本を突破したことを発表した
(ダウンロードカードおよびニンテンドーeショップでのダウンロード版販売実績を含む)。 半分以上にNO突きつけられたか
後は安売りして本数稼ぐかな >>550
カプコンは被害者というよりは共犯者だろ
明らかにスイッチを潰そうと動いていたからね マルチタイトルで出荷して400万本なん?1ハードで出荷同等とかやばない? 早くワールド2だそうぜ
モンハンの素材使い回しっぷりを世界に知らしめるチャンスだろ
今度はDLCがどうこうと言い訳できないしな
なんならPS5独占にしてやれよ
マルチで保険かけられない方が、きっと面白い結果になるぞw >>571
ワールドの開発は4年かかってるから2014年からだろ
スイッチなんて存在しないだろ >>567
ソニーの買取保証があってもこの数字なんだから、
完全に爆死だねえ… >>543
さすがに意味わからん
ワールド発売されたの一昨年だし 900万人以上のユーザー消失の事実を突きつけられて
謎のゴキブ理論でイライラしてるゴキ君か
最初から誰に話しかけてるのかわからない豚連呼しか居ないのは
流石にちょっとかわいそうw CS版が全然伸びてないのが明らかだから、仮にここから大幅に伸びたとしても全てPCの手柄ということになるよな
PS4必要ないんじゃね?って疑惑がますます濃厚になるな これ数字としては海外のが大きいけど、国内の数字がかなり減ってそうなのがアレだな >>579
何でCSの300万分が無かった事になるんだw >>571
スイッチ登場してないし
何で他ハードに出す=任天堂潰すになるの?w
忘れてる人結構いるけどマルチタイトルなんだけど 単純にDL販売の方が利幅は大きいんだから
売上が3DSと同程度な時点でIB単体でも大勝利なのではなかろうか >>581
だから「ここから」なんだよ
400万から1000万まで売れたとしても、その600万は全てPCの手柄ってこと >>574
そのころから任天堂の次世代機を潰すために動き出したというだけの話だなw 普通に売れてて草
バイオ7が600万本って考えたらヤベェだろ 1000万人以上からクソゲーだからDLCはいらないと言われたPSW最高のゲームwwwww 明らかにスイッチにトドメさすつもりのタイミングで発表したからね
全く通用しなかったけど 133名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:44:24.53ID:ueGO3KEb0
>>109
マップ数種類固定・クエスト受注式・敵固い・作業
これらが海外のあんちゃん達に受け入れられない土壌を形成してるよ
クロスシリーズがミリオンセラーしたのは任天堂がパブリッシャーして大人が子供に与えたからっしょw
モンハンを海外でミリオン売ったのは任天堂がアピールしたおかげ!って言ってたくらい海外で売れなかったのに >>580
モンハンのPCスレ発売直後とは思えないほど過疎ってるからな
板全体の勢いも死んでるけど >>583
任天堂ハードの人気作だったんだから、”=任天堂潰す”になるだろw
まあ結局潰れたのはモンハンwだったわけだがなwww >>590
いや任天堂との契約分出すまで待ってただけだろ
2014年 開発開始
2017年3月 XX発売 ←現状任天堂ハード最新作
2017年6月 ワールド発表
2018年1月 ワールド発売 MHWがPC版出た直後に1000万突破、そして今1500万でアイスボーンが出たからそこでフィニッシュ
つまりPC版が出てから累計は1.5倍になったことになる
それを踏まえるとアイスボーンは400万から伸びて1.5倍の600万程度だな
1500万から6割減の大爆死 120万人も見えた地雷踏みに行った奴いるの草
MODで無理矢理クソ要素消し飛ばすつもりかね 豚がどれだけ強弁しても
XX 330万(3DS+Sw)
これが現実だろwwww 66名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:26:22.96ID:eeuZnYW+0
>>61
初のHD新作で開発費も膨大だろ
250万じゃ大爆死だよ
携帯機の410万本ですらゴキに言わせりゃ大爆死だったらしいからな
上がる大爆死ハードル 任天堂ハードにモンハン出しきる前に発表してたらしてたで文句言ってただろ 豚の負け惜しみが笑える
モンハンの次回作はクソッチにでるといいですねwwww あの、、、
無料同梱してこの数字なんですけど、、ww DLCで400万とかすげーな
カプコンは笑いが止まらんだろうな
世界AAAタイトルになったな
看板タイトルもバイオではなく、モンハンとも言えるようにまでなった >>27
1週間経ってないポケモンのエキスパンション以下なんだよなあ たしかに無料同梱して投げ売りして
自称400万とか凄すぎるよ
どうしたら前作からここまで減らせるんだよwww
数字盛りすぎて整合性とれなくなってるw モンハンも殺したのか
ポルノ捨テーチョン、恐るべしw PS4売れてないはずなのに同梱判定し始めた豚に草wwwww
いいかげん諦めろよwwwwwwwwww >>595
モンハンダブルクロス(MHXX)のスイッチ版の発売日は2017年8月25日
スイッチのモンハンの発売前にワールドの発表をしたんだよ
明らかにスイッチにトドメさすつもりのタイミングだ
カプコンとソニーの嫌がらせ以外にないね 残念ながら
任天堂ハードで発売しても、DLCよりも売れない現実
モンハンXやモンハン4はどうだったけ ここの奴らはゼルダブレワイのDLCの売り上げには一切触れないよね >>41
4ヶ月かけて外伝の完全版と同レベルなのか そこに行けば売れると言うよ
どこにあるのかソノタランド これ発売日から無料で同梱してたのにゴキブリがなかったことにしてて草w ついにゴキブリが「PS4は売れてないから無料同梱に意味なんか無い!」とか言い出してて草(´・ω・`) >>610
3DS版のメクラハンターの売上が思ったり悪かったからクソッチ版に見切りつけたんだろwww >>602
任天堂ハードにモンハン出しきる前に発表してるんだよ
カプコンは完全にソニーの共犯者だね >>619
残念ながら
任天堂ハードがはぶられてるだけで、全機種マルチだよ 3DS一体に対してPS4・Xbox・PCで組んでやっと勝てたってイキられてもな タイトル通り氷の中の骨になっちゃったなモンハンは
もうみんなの目に触れない >>610
あれはビックリした
普通は自社製品発売後に発表するのが普通なのに
発売前に完全新作を大々的に発表するんだもんね
ソニーが関与してるなぁっていうやり口だわ もう完全に飽きられたな。
そりゃあ友達がやめたら遊ばないよなぁ。 >>619
まだPS独占と勘違いしてるアホいるのか >>610
海外版なんてMHW発売後だからな
最新作発売してんのに前作の移植出しても買わんだろうよ ゼルダが1600万本以上のエキスパンションパス950万だっけ 豚のモンハン人気没落してクレクレが酷くて草
これで旧正月セールでまた売れちゃったら豚は発狂死すんじゃないの?wwwww G級相当のアイスボーンがまさかの
最初から無料同梱でこの数字だぞ!?
まじで前作の売上からいったらありえんわ ワールド発表時にはスイッチは品切れ続出で
もう成功間違いなしって空気になってたのが誤算だったな 豚が陰謀論に走って現実逃避してるんだからそりゃカプコンはモンハンもバイオも
スイッチとかいうゴミにゲームだしませんわwwwwww >>620
グラがよりきれいな箱1x版の画像を使った記事は許さない
PC版は後発マルチ
ソニーと共犯関係にあったのは明白なんだ… すげえじゃん
ポケモン剣盾の有料DLC購入者数と並んだのか ポケモンのdlcが楽しみだな
もちろん400は軽く超えるんだろうな >>637
被害妄想が激しいからお薬飲みましょうね ぶーちゃんwww G級相当のつもりで作ってもユーザーは買ってくれないことが判明した
今後はDLC相当の規模で作ることしか出来なくなった モンハン売れすぎて比較対象がどんどん大きくなっていくの笑える アイスボーン持ち上げてる奴はほぼエアプ
やった奴ならゴキだろうがアイスボーンだけは叩く ポケモン剣盾の有料DLC?
でたら早く累計として集計しなきゃ・・・ 豚曰くアイスボーンが爆死したらしいから次のモンハンがクソッチ独占で発表されるといいね >>554
すごいよな発売から1ヶ月ちょっとなのに モンハンはゲーマーならやるけどポケモンなんてガキと知恵遅れのガイジしかやらんだろ 開発年数考えると400万では結構厳しいわね
w2がいつ出てどの程度のセールスになるかだな
正直リリーススパンが大幅に開くことになるからそこまで旨味がなさそうね
w2で単に代わり映えせずモンスも同じのばっかりとバレちゃうと酷いことになりそう、、、 ほとんど「重複」してんのに、ほぼ同じくらいの人が初動で買ってた「4」と「4G」っていったい何者… そういやポケモンも剣盾の追加シナリオDLC出すよな
ハードルが400万本以上になるなこれ >>642
少し前まで海外でミリオン行ったらお祭り騒ぎだったのにな すっかり「ただのゴミDLC」扱いになってる(´;ω;`)<ゴキくん、あんなに持ち上げてたのに 既にポケモンは皆様に好評につき1週間経たずに400万やぞ (ソノタランドはおいといて、)
国内の熱のピークは、やはり「4」と「4G」がピークだったのかな? ポケモンと比較する意味が分からない
ポケモンと同じ3DSで出してもポケモンみたいに世界で売れなかったじゃねーかw カプコンがただで配ってるわけじゃないのにアホなのか?この>>344 >>656
って事は
ポケモンはもっと凄いってことか
分かりやすい説明だな ポケモンなんてガキと知恵遅れのガイジが一通り買い漁ったら
そのあとはほとんど売れないだろ
それにFF7Rも真っ青な未完成品だしな >>655
国内のピークはP3だね
パッケージ実売で449万売ってる
4は300万台(出荷で400万) 確か初報時に七光りが言ってた気がするけど
アイスボーンって大型DLCの「第一弾」なんだよな
第二弾が出るのか分からんがもしアイスボーンみたいに
無印とアイスボーンの両方クリア済みでないと遊べない
仕様だったら終わるなこれ みんな遊んでるって魔法の解けたモンハンなんて脆いものよ
本当の地獄はこれから 任天堂ハードにだけでないってだけで目の敵にされてるモンハン悲惨だなwww >>661
4はカプコン曰く欧米で初めてミリオン突破したMHだぞ >>659
サードパーティーには無関係って事だなw 今日が水曜日だって知らないゴキ
22時に発狂待ったなしw ペルソナ_ペルソナ広報@p_kouhou
アトラス×ファイアーエムブレムが融合した『幻影異聞録♯FE Encore』(1/17発売)に、主人公・樹専用の新規コスチュームとして『ペルソナ5』より我らがジョーカーの衣装が登場だ。ニャッフー!
#幻影異聞録 #P5R #P5S topics.nintendo.co.jp/c/article/2487…
https://twitter.com/p_kouhou/status/1217313447290912769
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PC版アイスボーンの出来がよろしくないあたり、開発現場的にはもう人員カツカツなのが見て取れるな
毎年1月に出すはずだった大作も今年は4月にずれ込んでるしな
過去最高益とかアピールして調子良いように見せかけてるけど実は大ピンチなんだよねカプコン >>668
あとからDLCを売って搾取するために故意に未完成じゃないだけまだマシか
露骨なDLCを有難がって買うのは世間知らずのガキと知恵遅れのガイジだけでいいよ ポケモンと比較してる人はモンハンがそこまでのタイトルと認めてるようなもの
いや実際1000万超えたしそうなんだけど
だんだんモンハンと比較対象にされるのが大作になっていくのがモンハンが成功した証拠
今や比較対象がポケモンときた >>675
でっぺん大成功する予定だったのに大爆死したしな
バイオで首の皮一枚繋がってる感じ カプコンが経営難であってクレクレの豚がアワレwwwww >>672
4だよ
ちゃんと欧米で発売されてるよtps://en.m.wikipedia.org/wiki/Monster_Hunter_4 https://i.imgur.com/Fa4m6K5.jpg
ちなみに最近のsteamの使用言語割合がこれな
一番上の4割近いのが中国語
PS4版とかも含めるとIBは現状アジア市場が買い支えてる
IBでの落ち込み具合とwの売れ行きの違いはアジアだけで売れたか世界で売れたかどうかの違いってこと
つまり今回の売上で実質G級商法は海外では通用しないのが露呈したということになるが
今後w2に切り替えるのかDLC路線を細々続けていくのか気になるね >>678
ゲハではスイッチのソフトとGTA5を比較する人が多いけど
スイッチにはGTA5クラスのゲームが沢山あるってことだな
スイッチが世界中で売れるのも納得 >>678
3DS時代から普通に比較されてたけどね >>681
4は国内だけで400万突破してるぞ
で累計410万計算が合わない
https://dengekionline.com/elem/000/000/765/765377/
カプコンは、発売中の3DS用ソフト『モンスターハンター4』について、
国内における出荷本数(ダウンロード版の販売本数含む)が400万本を突破したと発表した。 >>685
マジか
じゃあ勘違いだったわ
すまんな >>676
ストーリーが完結してる時点で「故意」とは たった120万しか売れなくて草
もう終わりだなww >>691
完結してるフリだろ
わざわざポケモンをリストラしたりして
いくらガイジとガキ相手だからってやることがあくどいよな >>693
分割ってモンハンだとワールドAとワールドBでは戦えるモンスターが違って作れる装備も違うって事だからな
もしやられたら流石に無印から機種関係なく遊んでる俺でもサジ投げる IBをDLC扱いにするなら3DS時代まで毎年出せていたモンハンが
4〜5年に一本しか出せなくなってしまったということになる
これはこれでまずいと思うけどな 次回作は2021年秋にPS4とPS5マルチ
CAPCOMの開発力が無いからPS5とPS4はマッチングしない >>698
俺はスイッチに出ると思うけどな
2021年秋はスイッチ向けのG級が出る頃 そもそも豚はなんでキレてんの?
あれだけPC版が真のアイスボーン!
ロード早いし俺たち(?)の勝ち!!って散々言ってたやん
何が不満なの? MHW2はモンスは使いまわしできるからとりあえず根本的なマルチのシステムとか快適性の見直しだな
つかそれやればもっと伸びるのにバカプコンほんま 稼ぎがしらのモンハンがこの周期でしか出せないとなかなか厳しいわな
スイッチでこれまでのような形のモンハンを定期的に出していくのなら問題にならんだろうけど
w2を2021年にはとてもじゃないが無理でしょ、まずその頻度で出しても世界では売れないと思う、ごっそり落ち込むよ 4系統からクロス系統を見てればわかるけどあの連中な…
MHW2あっても使い回しするの一部だけで復活させた癖に次作リストラ
…してくるのがカプンコだからな…?リストラしてくるぞ
G級でまた復活してくる訳のわからない行動をとってくる 発売直後に400万なら手放しでスゲーって言えたけど、発売から4ヶ月以上経ってるからねコレ
まだ400万しか売れてないの?としか言えない
カプの今期ソフト売上目標がアイスボーンが800万くらい売れないと達成できない設定にされてるあたり、本来なら発売直後で400万くらい売るつもりだったと思われる 次回作はかなり先、何故なら細かいストーリーを付けてしまったからそこからだしマップの使い回しは許されない
からまた1から >>385
2、3カ国ってのがホントかどうか知らんけど
そもそも180カ国で売ろうがゲーム売れる国なんて限られてるからな
一部の先進国だけ
PS4はスイッチより販売国数が多いからー!って
あんま聞かなくなったけどなんの言い訳なんだろうなあれ
ブラジルとか自分で撤退してんのに
まあブラジルなんてPSだろうがxboxだろうが売れないけどね 3DSで400万本
全機種で1500万本
大成功だな
これでケチつける奴って? ゲオが1月6日〜1月12日の新品ソフト週間売上ランキングを発表。
『ポケモン ソード・シールド』が9週連続1位&TOP10をSwitchが独占!
https://www.famitsu.com/news/202001/15190684.html アイスボーンのような大型DLC第二弾までまた1年半くらい待ってるのか
ワールドの続編を早く出すために開発に数年間集中してもらうか
どっちかを選べるなら正直ゴキちゃんもDLCよりワールド続編のほうが欲しいでしょ
売上的にも内容的にもね まぁ減少率がすごいよね
そんなにMHW面白くなかったんだって思う 1100万減ったと言うけど、PC版はまだまだ通過点だよね
このペースならあと200は軽いだろうな カプコン的にはG級並みにボロ儲けしたかったんだろうがDLC程度になってしまったな あーあ
これでなぜか400万本がPS4のみで達成された数字ってわざと誤読するゴミが
延々何年も出続けるわけだな
もうウンザリだわな
ノーマルワールドもPS4版が1400万とか何度も延々と言い続けてるしな
何回修正してもずっと直さねえ
まあ相手を不快にするのが目的なんだからそりゃ直さんわな >>707
同じ舞台の数年後〜数十年後とかで全然できる >>712
急にゴキちゃんがーとか頭にゴキブリでも飼ってるのか?
モンハンの躍進を素直に喜ぼうや >>718
むしろそんなんで不快になる理由がわからんけど
つかどこにいんのよPS4だけの数字なんて言ってる奴 全世界でPC版解禁されたのに、国内DLC分しか増えてないのかぁ
そうだよな、電撃の市場関係者? 腐児丘「黄金郷クソガチャで人口淘汰計画ゆうた外国勢を除去キチハンからのご要望」
タピオカ「有料DLC後もつぶつぶぶつぶつのようにわいてくるゆうたを廃絶するために強化過程をエンディング後にしエンドコンテンツにおいて強敵撃破後から可能にする」 カプコンが売り込みたかった欧米にはW無印の時点で見限られてるのがはっきり分かる数字 >>726
いや?
多分一番売り込みたいのは韓国中国台湾以下アジア圏だろ?
アイボンはアジア圏以外でほぼ全く売れてないぞ
売り上げの86%がアジアだったような >>727
それワールド出す前となんも変わらんのよ アイボンスレでワールドの数字自慢始めるあたり
アイボンが売れてないの自覚してるんだな >>467
>>474
すべてアイスボーン換算だぞ
『モンスターハンターワールド:アイスボーン(以下MHW:I)』マスターエディションの本数集計方法を伺いたい。『モンスターハンター:ワールド(以下MH:W)』と重複して集計しているのか。
『MHW:I』としてのみ計上しています。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html >>732
へぇ
つまりマスターエディション込みだと本体はもっと売れてるわけね 前向きに捉えたら、前作と今回のがエンドユーザーに行き渡ってる数はこれだけってことか
どんだけ小売に押し込んだんだ 無印が1100万本売れてアイスボーンで400万本
クロスが280万本、ダブルクロスが160万本
さて、カプコンはモンハンをPS4始め現行据置機に出して正解だったのでしょうか失敗だったのでしょうか? >>733
売上としてはソフト1本で分けられないからその理解は無意味だよ
要するにカプコンは新作アイスボーンを売れてるように見せることを重視して既存ユーザー(DLC)と新規を足して400万ということにした。新規と既存の比率はわからない
かわりにMHWのカプコン内歴代最高売上の記録更新をあきらめた >>737
スイッチでも出せる新作モンハンを出すのが正解だったんじゃ?
これだとどう見ても次回作以降行き詰まるけどそれでもいいなら正解じゃん? まあ大躍進だな
投げ売り、無料バンドル、生産出荷が無くて
広告費や開発費が3DS時代と同等なら 成功かどうかは決算の数字見たらわかるでしょ
馬鹿なのか >>737
本体だけで1500万以上ですよ
本体とアイスボーンのセットはアイスボーンとしてしかカウントしてないから
それもカウントするともっと売れてることになる
>>738
でも事実上本体とDLCのセット商品だしなぁ どうしてもSwitchでやりたいという豚の声が皆無だからカプコンも出さないんだろうな
なんかネガキャンばっかりしてるし
低性能ゴミクズハードに移植するのはコストも高いというのももちろん大きい >>740
まあカプコン史上最大の開発規模って話だから3DSと開発費が同等はありえないね
クロスなんて今までの作品ごちゃまぜにしただけだし楽に儲かったんちゃいます?
まああれが任天堂ハード以外で通用するかは知らないけど
それ以上に遥かに売上が多いから利益も多いはずだけどね
金かかってない自慢なんてユーザーからしたら損でしかないけどね(笑) >>718
殆どの地球人がプレイできるゲームでうんざりする理由って何?
火星人か何かなの?お前 >>742
独自ルールはどうでもいいよ。
売上はアイスボーンにカウントする、ワールドの売上な増えないこれだけ
決算を理解してくれ、二本にカウントすることはできない。別にユーザー単位でもいいけど、セットパックで買うとユーザー二人増えるのか?セットパックだと値段が倍になって2本分の売上になるのか?
ワールドを別でカウントする意味なんかないんだよ 国内50万wwwwww1100万人行方不明wwwwww >>224
マルチにしたからそれだけ売れたんでしょ?PSのみ任天堂のみの時は無理だった。
過去のPSの事は忘れて売れたから言う、いかんせん都合よすぎw >>2
和ゲーでこれは凄い
他の和ゲーもsteamにどんどん割引してゲーム出すべきという指標になったわな >>746
DLC単体で買った人と
本体DLCセットで買った人じゃ分けてカウントしても全然おかしいと思わないけどな
カプコンとしては少なく見積もった数字をあえて公表したわけだ
それだけ自信あるってことなんだろうね >>750
モンハンが特別なんだよ
バイオとかDMCとかも出てるけど全体の売上は増えてない
中国人に愛されすぎ >>749
PSだけでも4やクロスより圧倒的に売れてる気がするけど気のせいかなぁ >>750
和ゲーなのに国内で売れないwwwwww 中韓をPC版でがっちり取れそうなのは大きな収穫だと思う
ただMHWのナナ追加にIBの全般の調整と
ユーザーにストレスかけすぎなのは長期的にまずい
モンスターを愛し狩王でも発言のやばい藤岡さんが原因なのか
個人的に古龍演出に円筒足したら画面見るのが困難なの見なおそう ワールドってようやくワールド基準でモンハン作りましたって感じで
ゲームエンジンも古いし最先端って感じじゃないけど
これまでが酷すぎたから新鮮味あったよなぁ
次回作は新しいゲームエンジンで更にすごいのを期待してるよ
それにしてもワールドっておもろいなw
今まではワールドじゃなかったんだなぁってw >>751
お前がおかしいかどうかとルールが別かもわからないなら決算の話に絡まないでほしい
アイドルマスターは細かい衣装DLCあわせたら累計何千万本のソフトになるんだ? ワールドが1500万でアイスボーンが400万か
やっぱ海外で当たるとデカいな 色々といい経験になったし
次のMH5には期待出来るのかな
まだ俺は惰性と言われようが買うつもりではある チート大好き中国さんだものいんちきし放題PCをかわないわけがない
PS4版でも未実装の装備着てチート行為しまくりw >>760
何切れてんのかわからんけどおかしいのはお前だろ
その衣装のDLCは本体とセットなのか?
頭に血が登りすぎだよ。落ち着けよ マスターエディション(本体DLCセット)合わせたらもっといくね
↓
??「アイマスの衣装DLC合わせたら何千万本なのか!!!(発狂)」
意味わからんし怖いわw >>762
次はreエンジンだろうしグラフィック、フレームレートかなり良くなると思う モンハンが某ハードから脱出した結果3倍以上の規模で売れましたという朗報なのに
何故かイライラしてる人多いよね
今も意味不明な絡まれ方してるし 無印は初週で500万だろ?
4ヶ月かけて400万はダメなんじゃないかな 売れた後1000万人のユーザー逃したという訃報にイライラしてる人がいるね PC版出て延びたね
ほんとに海外勢はPCに移動してた奴多いんだな
ワールド1500万ってのも、やっぱ全機種累計か >>771
MODでキャラの見た目変更に珠で苦労する必要無しは大きい
グラボにソフトが付いてるのもある ワールドの出来で逃げた1000万は有能
アイボンはもっと不出来だったし >>684
DSの頃からされてた
BWとMHP3同じ年だったし 結局白人様からは無視され、ジャップチャンチョンしかやってないという現実 >>769
これ本編じゃなくてフルプライス並みに高いだけでDLCだぞ
逆に売れ過ぎだろw IBは単なるDLCとして見たら悪くない販売数だけどG級相当と考えたら無印からの下落率は歴代最悪 >>771
移動したならこの本数じゃ駄目だろ
ワールドはCSだけで1050万売れてたわけだし Switchにモンハン出してもらえずおこぼれで出して貰ったダブルクロスが売れないからってイライラすんなよw モンハン廃人だった井上が逃げるって相当だよなあ
そろそろ開発者たちも、一番売れたはずなのに今まで遊んでた知り合いがまったく遊んでない事に気付き始めてるだろう >>769
アイスボーン(スイッチではできない)を叩くために
モンハンワールド(スイッチではできない)を掲げる
この摩訶不思議wwww 3DS時代のモンハンって何だったんだろうな?
クソグラと叩かれた上にカスみたいな売り上げで散々だった >>785
IBがG級なんだって言ってる人いるけど、そしたらワールドとそのGだけで3DSモンハン4作分売った事になるのよね
これでよく死んだ死んだ言える さすがMHW
MHW>>ポケモンってみんな分かってるんだね 3dsは立体視なんてゴミにこだわらず性能にこだわってたら海外でも売れただろうし
3dsはポケモン専用ハード扱いされなかっただろうね
モンハンも売れて任天堂ハードから離れることはなかった 声を大にして言いたいのは稼いでるんだから
武器のデザイナー増やして皮ペタ止めて独自にしろ
防具のグラフィック気合入れてるなら重ね着初めから用意しとけ >>787
国内だと空気だから世間ではふーんで終わる話w >>610
任天堂が客流出させない為にこのタイミングにしたとも言えるが
まあスウィッチはモンハンなくても売れたんだしどうでも良かったな >>788
これまで400万位の売り上げだったモンハンが1000万超えるポケモンと比べられるソフトになったの見ると3DSから機種変更して良かったな本当 >>776
ほんとに中韓でしか売れてないのか知らんけど
ジャップしかやってなかった以前のモンハンよりはいいじゃん
ダブルクロスHDなんてsteamに出しても馬鹿にされるだけだろうし
>>785
クソグラな上に操作性最悪っていうね
タッチパネルで視点移動出来るかよ
マジで全くやる気しなかったわ どうすんだよこれw
MHWは3ヶ月くらいで800万いってたろ >>794
ブランドが死にかけてたのは3DSの頃ですよw
脱任して復活どころか過去最高に売れましたとさw >>791
まるで海外では売れてるようにミスリードする表現はやめろよ
海外(チャンチョン)だぞ
白人様はもうやってる人いない 世間ではふーん、なことにやたら目くじら立ててる一部の人間は一体、、、🤔 まじでモンハンの話は、単なる煽りじゃなくて本物の憎悪を感じるコメントが多くなるな ユーザーからの不評を売り上げって形で突き付けられて次回作はどうなるかな
MHWのDLCを出しても更に売り上げ下がるだろうし
最新作を作ってもどれだけ売れるやら… 400万本がまるで少ないかの様に思えるほどモンハンが売れまくりな事実 >>610
3DS時代
任天堂が都内のJR各駅にもってる自社の広告枠
任天堂の場所なのにモンハンだけでなく逆栽とかカプコンのゲームの単独広告が貼ってあったんだよな
通勤で前を通るたびに蜜月だなぁって思っていたが
2017年3月発売の3DS版MHXXもそうだったから
8月のSwitch版MHXXもそうなのかな?っておもってたら
夏がやってきてもそんなことはなくてワロタ記憶 >>801
E3でワールド発表されてから壊れちゃったな >>801
10年レベルで時代遅れなモンハンでもあんだけ手放しで絶賛してたのにな…
ワールドになって評価も、大好きな売上も過去最高になったのにこうも態度が変わるとはね
任天堂で出ないってだけで 一気に上がって一気に落ちてって一番最悪なパターンだよねw
話題に釣られてやってみて興味なくして離れたってことだからw モンハンの面白さがやっと外国人にもわかるようになったか >>624
豚のこーゆう言い分見てると
ソニーの営業は超有能なのに
それを阻止できない任天堂の営業は無能揃いだよな
任天堂の営業って1人2人で済むような打合せにも
5人6人とお昼前にやってきて先方にお弁当を暗に要求してそう 2014年頃のどん底時代
ふたばの任豚「今のゲーム業界で調子がいいのは任天堂(当然)とカプコンくらいだろ。スクエニはー(お決まり)」
2020年のカプコン復活時代
任豚「アイスボーンが400万しか売れてないと言うことは次回作は爆死だな。開発費が3DS時代より増えてる割には売れてないし(プルプル)」 日本の売り上げ考えると外国人一気に離れたね
グローバルといってもアジア限定だし >>808
大々的に宣伝されてるから試しに買ってみよって感じに海外ユーザーが集ったのがMHWで
MHWクソだったからDLC要らんわって海外ユーザーにNOを突き付けられたのがIBって事だろうからなこれ >>610
確か任天堂もソニーの(PSPgoだっけ?)何かの発表と同時くらいにドラクエ9発表したよなw >>808
DLCレベルでも3DS時代の本編を越えてるだから脱任は正解だよ
あのままニンテンドーゾーンに留まってたら
400万から"一気に上がって一気に落ちて"100万200万程度のソフトに落ちぶれてただろうな >>814
他のDLCって本編の半分以上とか売れてるの? >>610
なんでただの移植にそこまで気を使うんだ
E3で発表しただけだろw いつ発表したら満足なんだw
まだ言ってたのかこれwww めっちゃ笑ったww 少なくとも日本人はDLCと思って買ってないからなあ
それでこの落ち方はやばい
この先グラが良くなったってことで生まれる牽引力はないだろうし >>818
世界で売るのに8月のgamescomや9月のTGSはないもんな
E3でのMHWは確定してたのに
裏でスイッチングハブで次世代モンハンを作ってることを知らない任天堂がSwitch版MHXXを5月に発表させたんじゃねwwwwwwe ゴキジャッちゃん「海外では売れてる!」
世間一般「ふーん」
俺達「クソゲーだからそりゃそうなる」 PSPの頃は社会現象にもなったし、モンハン持ちとかあったし、ゲハでも実際にプレイしている報告例がいっぱいあったんだ。
それが3DSになって失速したのは確かだが。
今回は復権をかけてアピールしても、更に落ちていっている感じ。
モンハンと言うブランド自体がソニー、任天堂関係なく輝きを失っていて、
それは実際に持ち寄ってプレイからオンラインプレイへの移行に失敗しているところにあると思うが。 >>822
4が国内だけで410万売れたし復権しかけてたと思うよ
4Gのあまりのクソっぷりに以降の3DSモンハン全ての足引っ張った感じ >>804
ほーんw
任天堂からしてもここでブチ切れてる連中と同じように裏切られたと思ってるわけね
まあだいぶ便宜図ってたのは傍目にもわかるがw
確かにカプコンは3DSに力入れてた時代もあったよなぁ
3DSがここまで売れないとは思わなかったんだろうね
そのせいもあってかPS4世代のゲーム開発だいぶ遅れてたしな >>822
モンハン4ってPSP時代並に売れてたはずだけど
なんかもうとっくにブーム過ぎてた感じだったよな
接点のない子供のユーザーが増えたからそう感じたのかな? 据え置き移行にソロでも簡単というかソロの方が簡単難易度のMHWで
中韓拡大と欧米プレイヤーに買わせた上手な戦略
なのに理不尽ナナ集会強制のマム
IBからの固い肉質用意してからのクラッチ傷つけに導き要素と
舵の取り方間違えてる >>828
つーかせっかく救難信号で気楽にマルチできる仕組みなのに
マムでそこ真っ向から否定したのがな、さらに最強武器も鑑定武器が殆どだったのも 順調に鉄拳化してるな
業界ではでかい顔出来るが世間は微塵も興味無いw >>826
steamで売れればこのクラスだと75%〜80%がカプコンの取り分だぞ
CSのパケ版だと大体2割〜4割しかないからメーカーはsteamで売れた方が圧倒的に利益率高いぞ
ただファーストとどういう契約でやるかによると思うけどな つーか1機種ならまだしも3機種で400万って別にドヤるほどでもないだろ 世界狙って金かけまくって出した結果
国内販売本数まで売り上げ下がってて笑うwww
焼き直し商法でボロ儲け出来なくってカプ糞震えてるだろ >>833
しかもフルプライスのG級じゃなくて1/3価格のDLCだからなぁ 冷静に考えるとついこの間までアイスボーンより少ない追加要素で
フルプライス買い直し商法してたんだからすごいよな…
ま、そんなの日本でしか通用するわけないんだが 追加コンテンツだけで3dsのナンバリングぶち抜いてると考えてみろよw >>826
そんな儲かってるなら何でPが退社したの?
Dはゲーム内容の責任者でPは売上の責任者みたいなものだろ G級をDLCでも買えるようになったのに逆に売れなくなるのは予想外
とは言えないくらいMHWが失速してたもんな >>839
鉄拳も3dsのナンバリングぶち抜いてると考えるとだいぶどうでもいいなw これ他のゲームのDLCの割合教えてっていってもみんな黙りになるのおもしろいよね(笑)モンハンに関しては完全に負け戦だからニシ君も諦めたらいいのに(呆れ) >追加コンテンツだけで3dsのナンバリングぶち抜いてると考えてみろ
せやな()
なので次の据え置きモンハンは3DSレベル予算まで減らされそうやなwww ワールドが1500万本売れてそのDLCが400万本なら十分じゃないか
黄金のイーラなんて酷いもんだったからな でもお前ら下痢便やりたいって言ってもやりたくないって答えるじゃん お気づきですか?
W+IBの2作でついに3DSの3G+4+4G+X+XX5作の売上を超えましたw モンハンでずっと低予算焼き直し商法でボロ儲けしてきたカプ糞が
1500万から400万に減った結果を見て満足してる訳ないだろ >>845
そこちゃんと教えてくれたら公平に判断出来るんだけどね
けど全くマトモな回答返ってこないからなぁ DLCで400万はやばみw
次PCはハブにすんなよw >>852
公式がG級と言ってるのになんでそこらのDLCと比べるの?
アンチか? 規模がでかくなった上に開発期間も伸びたってことは開発費が3DS時代の数倍に膨らんでるわけで
欧米にまるで受け入れられなかったのに今度数年に一度出すだけで維持できるかというとだいぶ怪しい >>847
最初にズンパス買ってればタダで遊べるもんと比較してどうすんだよ
ズンパスのほうが安いし単体で買う意味がまったくないコレクターアイテムだぞあれは まーたお金かかってない自慢はじめたよ…
そんなに嬉しいのか?金かかってないソフト買わされるのって >>854
事実としても、販売方式としてもDLCで間違いないのに、どこに否定する要素があるんだ?
ゲームの内容がG級相当なのは良いとして、販売方式まで同じではないのは分かるでしょうに ちょろっと追加して400万売れるならボロい商売だな
次はかなり厳しそうだけど >>854
今までのG級に相当するけど、現実的にはDLCだよね
「販売形式は違うが、同じでコンセプトで作っている」って言ってるし
しかしワールドは大成功って公式が言っても嘘嘘言う割に、都合よく公式がーって言うのね
恥の概念がないのかな? >>847
アイスボーンはG級なのになにいってんの?
こんな格差あるモンハンはじめてだけど頭大丈夫?w マジで日本で売れなくなったんだな
次は次世代機だろうけど苦行ゲーは毎年出ないと飽きられて終わるぞ ワールドの落ち方ひどいねって話なのに、◯◯ガーとか意味あんの? >>739
3DSで行き詰まったからハイエンド向けを出したんだろう >>869
関係ない他のゲームを叩き出すとしたらおかしいが
酷いかどうかは他のゲームのDLC比率と比べなきゃわからないのでは ゴキブリが手のひら返ししてG級じゃない!!
DLCでしょぼいから売上しょぼくても仕方ないのぉぉそうなのぉぉ!!と発狂してて笑えるw
しょぼい売上という自覚はあるんだね >>871
国内は頭打ちだからな
切り捨てられても仕方無い >>871
毎年安定した売り上げを出せる有料コンテンツを捨てる理由がないし
海外病に侵された社長の痴呆に付き合わされたってのが正しいだろ >>873
手のひら返しもなにも初めからDLCっていう認識しかないんだけどどしたの? 3DSモンハンが5年かけて築き上げた売上をたった2年で超えたW
ほんと無駄な寄り道だった じゃあ話ももまとまったようだし
アイスボーンはそこらのDLCよりは売れた、G級としては大失敗、という結論でいいな >>868
DLCとして出すなら半年くらいで出さんとプレイヤー離れるし忘れるでしょ
ワールドリリースして1年半後にDLCとして出すのはかなり悪手だよ >>876
最初から開発者もG級相当といってG級として売り出してたね
でもゴキちゃん売上がゴミでDLCといいはってるよね
これは覆せないから無駄無駄www >>875
ワールドとIBで3DS時代のモンハン4作分以上売れたみたいだし、社長の判断は間違ってなかったな DLCって言葉で誤魔化してるけどG級でこれだけ愛想尽かされたシリーズははじめてだろ
ワールドの時はボリュームだけが欠点みたいに言ってたのに >>881
インタビュー記事見てみろ、ちゃんとDLCって書いてるぞ もう糞みたいな売上でG級であることすら否定して
DLCだから仕方ないの!といいながら発狂して逃げ惑うゴキしかいねぇのかここは >>878
そうだね。7500万台の3DSモンハンの倍くらいしか売れてないね
1億台売れたWiiで発売したモンハン3はさぞかし売れたんだろうなぁ >>884
インタビューみてね
ちゃんとG級相当ってでてくるよ?
なにいってるの?www >>883
それは違うと思う
4G作った連中が既視感ある調整でIBを作ったが正しい G級モンハンなのにこの下落率
オワステがモンハンを殺したか とりあえず、ディレクターを無印の人に戻して
傷付けの廃止とモンスターのHP低下と
導きの大地の再調整を モンハンの売上でイライラしてる人が、大爆死って事にして満足なら、もうそれで良いんじゃね?
販売の形式と、その場合における売上って客観的な数値が出てるのに認められないなら、もう何言っても無駄でしょ DLCだから売れなかったとか、従来のG級のようなパッケージだけの追加だったら今以上に悲惨な割合になっていたと確信してるわ 今までフルプライスで売ってたG級商法が、お求めやすいDLCになったんだろ? >>1
9月末に280万だっただろ
三カ月かけてPC版でて120万しか伸ばせてないの?
ヤバすぎるだろ いくら頑張ったところでswitchには出ないんですけどね >>898
カプコンも国内は切り捨ててるからな
世間も興味無しだし仕方無いねw 2017年に発売してるのに未だに330万のダブルクソスをあまり虐めるなよ>>897 >>57
三カ月で120万しか売れてないからかなり苦しいだろ、それは >>346
利益少なすぎじゃね?
ファルコムとたいして変わらないじゃん >>901
全世界1400万人が買った大ヒットタイトルなのにそのうちの400万人しか買おうと思わなかった新作と、海外で無名だった頃の作品であるXXとは状況違うのよ、ゴキちゃん 売れているからこそ中身が大事
例えば視認性
傷付けと部位破壊をアクションの最中常に見分けるのは困難
ここにIBから範囲が大きくなった円筒や古龍やジョーなどの特有のエフェクト
性能が上がった分遊びやすさに目を向けず制作者が見栄えに固執してませんか 内容滅茶苦茶にしてまで海外にこびたのに
全く支持されてないじゃん スイッチハブるとDLCで任天堂買取保証モンハンをあっさり超えててワロタ >>895
散々逃げてたけどG級と認めてくれたんだね
あとG級としてパケもだしてDLCと無料同梱までしてるのになにDLCのみみたいな顔しちゃってるの?
ゴキちゃん本気で終わってるねw
G級否定の次はDLCのみなの!って逃げ惑っちゃう?w カプコン株
安値 高値
2012 *625 *980 3DS全力時代
2013 *661 1004
2014 *771 1190
2015 *852 1538
2016 *972 1490
2017 1053 1828 モンハン脱任
2018 1815 3045
2019 2032 3160
利益に関しては株価が見れば分かるな >>905
「2年間」の総合計と
「数ヶ月」で比べないとやばいくらい追い詰められてるの? どうしてソニー買取保証の無料ばら撒きまでした
G級がここまで売れていないんだよ
ワールドの売上が捏造されすぎてどうしようもなくなったかwww >>912
ソフトの売れない任天堂ハードを無視するとほんとサードは元気になるよなw >>911
DLC込みのパッケージ売ってるタイトルなんて珍しくもないと思うが... だから、アイスボーン効果で無印もさらに100万売ってるって言ってんだろ
豚は馬鹿なのか?
G級相当だけどDLCだから無印もさらに売れる
だから、売り上げは500万
パワーアップしたモンハンWはこれからもずっと売れ続ける W 1500
IB 400
合計1900万
3DS
X 430
4G 420
4 410
XX 330
3G 260
合計1850 まぁアイスバーンはまだまだ売れて累計では数百万は上乗せするだろうしな
てか年明けまだ2週間しか経ってないのに土人豚連日発狂しまくりやんwww >>919
おいおい…任天堂モンハンって任天堂買取保証込みでもDLCにすら一瞬で抜かされとるやん
そりゃ豚のイライラ止まらんわなw 恐ろしいのはセールのたびに売り上げが加速していくからな
まだまだ通過点なのよな 10年戦う予定なのに3年目のDLCですでに日本人しかやってないゲームになったんだっけ? >>912
つか3DS全力時代っていつの話や?モンハン出たハードが全力ってならそうかもしれんが
カプはPS3PS4PC箱に全力やろw >>1
わろたwww
またぶーちゃん負けたのかw
500万本すら通過点じゃんw モンハンwもIBもロングセールスはしないだろう。
中古が溢れて中古でロングセールスしたり、大幅値引きされて売り上げを伸ばすかもしれないけど、モンハンらしい売り上げは日本ですらしていない。
出来が悪いから仕方がないよね。だから続編で一気に数字を落としたんだけど。 >>913
俺が最初に言い出したわけじゃねーよダブルクソスを比較しだした人に言えよw
追い詰められちゃってんの?w ゼルダBotW 1,604万本(昨年9月時点)
モンハンW 1,500万本(爆笑)
結局勝てなかったかw >>933
スマブラも11月で1571万だから勝ててないね PC版が出て伸びてるから
結構いいとこまで行くんじゃないかな PC版1時間くらい遊んだけど飽きたから返金したわwww 投げ売りしまくってるモンハンに勝っても嬉しくないよね
アイボンはG級なのに最初から異例の無料同梱で爆死とか滑稽にもほどがあるよ >>937
差が縮まらないってゼルダはもう終わったゲームじゃん >>941
終わったゲームに一向に追いつけてなくて草 なんか突然ゼルダ持ち出してきてふいた
同級生との喧嘩で負けて近所のお兄ちゃんの友達連れてきたみたいなもんか >>941
今なお売れ続けてるんだけどな
年末商戦で顔出してくるし
なお >>944
ネタかと思ったらマジだったw
ってか定価が高いスーファミ時代でもここまで中古安くならなかったよな switch単独でよければマリカ8DXとの比較もいいぞ >>912
死に体だったのにモンハンワールドで一気に盛り返したね
カプコンは脱任して本当に良かったなぁ >>944
PSソフトはワゴン価格がとんでもなく早いな 豚は売上じゃどうやっても勝てないからって中古価格でイキリ出してて笑うw >>952
売上でも負けとるやんモンハン(笑)さんwww >>954
BotWは1,604万本(昨年9月時点)+DLCなw ゼルダが終わったゲームとか言ってるやつはどんなペースで売れてるのか知らんのかな ゼルダやポケモンってカプコンと何も関係がないよね
なんで無関係のソフトの売り上げでマウントとろうとしてるの? >>954
モンハンとモンハン比較して僅かにモンハンが買ってるけど
この程度の差はモンハンの規模からしたら誤差なんで
モンハンとモンハンは互角って評価した方が妥当と思うが >>955
なんでゼルダの話にすり替わってんの?w
モンハンの売上の話だよねここ?w
うん、ゼルダはとっても良いゲームだと思いますよ?w >>960
終わったゲームのゼルダに勝った←実は負けてるって話 完全にPCがメインのタイトルになったなこれ
CSじゃ見向きもされてない >>958
確かにモンハンとモンハン比べたら互角だよな
本当モンハンは規模が凄いわ規模が
やっぱこの規模だとモンハンとモンハンは互角だよな 何が何でもマウント取ってやろうとするニシ君の幼稚な習性が出たね >>924
g級相当としてみたりDLCとしてみたりお前ら忙しいなw
統一しろよ >>942
最後の虚勢ワロタw
あと、半年くらいだなw >>1
これPC版は初日分しかカウントしてないんだなw
発売から5日経過した今もSteamの全世界売上No1wwww
>2020年1月9日(日本時間10日)より、同作を世界中で利用される
>PC向けゲームプラットフォーム「Steam」用に配信を開始し、
>更に広範な国や地域へのアプローチを行った結果、2019年9月に発売した
>コンシューマ版と合わせて400万本を達成 >>966
ゼルダとモンハン、どちらが初動型かはお前でもわかるだろ(笑) >>962
単純にクオリティ低いからなCS
60fpsも出ないなんてやってられん シリーズ累計6100万中1900万がワールド+アイスボーンか >>907
任天堂公認のメタスコアはその内容めちゃくちゃじゃない3DSモンハンより高いで DLCだから〜続編じゃないから〜って擁護してる連中はMHW2がもし出たら当然1000万本位は楽々クリアすると思ってるんだよな
値下げにセールに尚且つマルチで数だけは売れたと思うが次回作に繋がる売れ方ではなさそうだがな >>973
中古も含めているもので売上を語るのか…w >>912
【悲報】カプコン、モンハンしかソフトを出していなかった。 MH3G+MH4+MH4G+MHX+MHXX
260+410+420+430+330=1850
MHW+MHW:IB
1500+400=1900 売れてるゲームは素直に売れてるねーでいいんじゃないか?
特に日本の会社のゲームならどのハードだろうと応援したれよ
株価上がって会社が潤えばその分余裕出来て色んなハードにも出してくれるだろ DLC合算!
2020年になってもゴキ算は衰えないね >>982
DLCなのに本編と同じ売上じゃないと爆死!って言い張る人にも言ったげて >>782
え?
ゴキブリの特技じゃん
スイッチ叩くために3DSの売上を出す
売上スレで毎日のように見るぞ(笑) ワールド2も大幅に売り上げ落とす可能性は高いだろう >>928
むしろいつからカプコンがPS4に全力だった?
バイオ7までろくなゲーム出てねーぞ DLCということで胡麻化してるけど日本人の感覚ではGだよね
Gというと無印と同等かそれ以上売れたものもあるから1500万に対して400万は少なく思えてしまう 日本ではパケとのセット版ですら50万だしな
G級感覚で200万くらいは行ってるんじゃないかな >>991
国内で通用したものが海外で通用しないのはよくあることだし
それが次回作の売り上げを大幅に落とすかはまだわからんよ 同等とか予定だったとか、完全に妄想の世界に生きてるんだね(´・ω・`) steam版のほうは発売してまだ5日なんだがw
600万は硬いぞ ウドンテンニ「10万ずつアップして買い取り保証いたします!」
モンスターハンタークロス 430 万本
モンスターハンター4G 420 万本
モンスターハンター4 410 万本 >>986
3DSなんてそもそも売れてねぇじゃん
ご自慢のモンハンもワールドのが圧倒的に売れちゃうし このスレッドは1000を超えました。
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