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名越「龍が如く7はクチコミで売上を伸ばし成功するだろう」
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:48:27.37ID:zYTjONr5K
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1228284.html
> ゲームは遊んでなんぼなので、遊んだことによってすべての評価は決まってくると思っています。
> シリーズの最初の作品の「龍が如く」も最初は全然ダメだったんですよね。
> それがクチコミでリピートがリピートを生んで、本数として成立するようになって、
> 先程申し上げた「次を作ってよいか」という意味で言えば、
> クチコミによって次を作って良いということになって、それ以降の作品を作れたわけですから。
> 今回もそれに近い形になるんだろうなと思っています。

> 体験版をプレイしていただいて、イメージが良くなって予約しましたという人もいるし、
> 体験会とかで「買うつもりなかったけど触ってみたら良かったので予約しました」
> という声を聞くとそういうものかな、と。

> なかには体験版自体も「RPGは『龍が如く』のイメージじゃない」と
> ダウンロードしない人もいると思うんですね。そういう人もクチコミで
> 「やってみたら面白かったよ」って言われたらプレイしてくれると思うんですよ。

> 時代が変わってもクチコミ以上のセールスツールはないと思っています。
> もちろん面白いという前提があってからこそ成立することですが、
> 僕らはそれを成立させられていると考えているので、
> そこは自信を持って結果を待ちたいなという気持ちです。
0002名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:49:36.61ID:V8JDLrmX0
一応フラグシップのナンバリングだろ?
大丈夫かなこの人
0005名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:52:39.89ID:zYTjONr5K
自信あったならアクションのままで良かったのでは?

> 名越氏:
> 僕らがなぜアクションゲームの選択をしなかったかということをもう一度言うと、
> アクションというジャンルでもできたと思うんですよ。
> 前のアクションを100点とするなら、今作は120点くらいにする自信は確かにあったんです。
> だけどそれだとユーザーの期待を越えたことにならないなと思ったんですね。
> 面白さの担保はできると思うんですけど、僕らは驚いてほしいと思っていて。
> 驚きって「これくらいはやってくるだろう」っていう範囲内のものは驚きにならないので。
0007名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:53:26.18ID:xKeXBN0p0
大きく変更して叩かれまくってるのに厳しい
バイオもFPSで賛否両論のバイオ7よりTPSのRE2の方がペース良いし無理だろ
0008名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:54:17.19ID:XsX3N9vy0
> 時代が変わってもクチコミ以上のセールスツールはないと思っています。

まあこれには同意。
0010名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:54:45.36ID:eo+ltFWO0
初報はボロクソだったが最近出てるパロディネタの反応見る限りじゃ概ね好感触だったな
あとは売上がついてくるかどうかだな
0012名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:55:30.01ID:nEr42WL/0
サクラや十三のように大規模なステマやる予定なんだろう
0013名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:55:31.23ID:VTcAVgGOd
まあキムタクビームはツイッターとかでちょっとウケてたけど
0016名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:56:57.33ID:HyxVQcgOd
一度は必要だったチャレンジです。

というエクスキューズ
0018名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:58:34.41ID:eo+ltFWO0
>>14
セガの期待通りかは分からんけど数字だけ見れば売れた方だな
一応アニメ化でこれから伸ばす可能性もあるし
0019名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:58:41.63ID:XS0XUGDfd
チャレンジしたいのがわかるが、評判が最悪だった作品の次でやるのが悪手だわ
0021名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:00:10.93ID:HyxVQcgOd
小島もクソパロディスしてたしなあ
PSガイジ同士で思考が似てるんだよ
0022名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:00:17.17ID:CfF+rAKSa
名越にとってのチャレンジって売れてるソフトのパロディのことなのかい
0023名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:01:39.87ID:KfNN7uMy0
口コミ以上のセールスツールが無いと思うのならステマの嵐をどうにかしろと
口コミは大切だが、クソゲーだった時の悪評もまた口コミだからな
0024名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:02:17.14ID:zYTjONr5K
>>17

初動で今までよりも落ちる結果になるのが濃厚だから、仕方無くクチコミで伸びると言ってるんじゃないかな。
逆に言うと、クチコミで伸びないといよいよやばいのだろう。
0025名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:03:05.72ID:eoLT3sCM0
サクラ大戦の結果を見た上でこのインタビュー見ると地雷にしか見えなくなる
0027名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:03:48.34ID:Z0z+XIbPa
(予約全然入ってないんやな…)
0029名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:05:06.12ID:v++nbzth0
>>5
上手いこと言ってただのコスト削減やろうと思う
0030名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:05:44.20ID:+JB0qMnn0
CMの片方は完全にRPGを隠してるよな。
世界がRPGに見える狂人を操って、
コラボやらパクリやらを楽しむのか…

…正気か?
0031名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:06:04.11ID:5hLGpjyJd
名越くんがガッツリ関わった新サクラは口コミで広がりましたか?
0032名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:08:32.22ID:4Ex+Pv9z0
口コミ(今はSNS含む)が重要なのは同意
ただそれが
「アクションじゃなくてRPGになったらしいよ」
「えーそれってシリーズファンに対する裏切りじゃね?」
だと逆効果だってことにも気付こう

あと、前作の評判も含めての口コミ
0035名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:12:22.42ID:V+jFvBll0
サクラ大戦はシステムエンジニアのような人の数を減らしてアクションゲームの作れる人を入れたのじゃないかな。
それでこっちはRPGになったのじゃないかな。
ポケモンはシステムエンジアのような人や人を豪華に沢山使って作ったからクロスレビューが10点だったのじゃないかな。
0036名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:12:23.42ID:eo+ltFWO0
>>32
シリーズファンに対する裏切りは逆に新規が入りやすくなったりするから分からんぞ
現にポケモンがそれやって成功してるからな
0038名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:18:04.57ID:mCrITPXiM
ストーリーは面白そうだけど

戦闘が体験版やった限りクソつまらなかったから買わない
次はアクションに戻してくれ
0039名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:18:18.70ID:0s2Nmdov0
口コミって言っても最初に買うのは従来ファンだろ
硬派な極道物がチンピラ馬鹿ゲーになったらファンは付いて来ない
ナンバリングにするべきじゃなかったよ
0040名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:18:21.00ID:ExpofPaZa
カチコミで売り上げを伸ばすに見えた
0041名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:21:27.64ID:10dpV7Ry0
龍が如く7でも、
P5Rやサクラ大戦のように初週本数を水増しし、
十三機兵のようにステマでジワ売れ演出工作をするんだろうな…

すべてはこのためのリハーサルだったわけだ
0042名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:21:56.59ID:UTFSCXBS0
龍7実況動画PS公式で上げてたけど、1時間20分のクソ長動画でセンス無いうえ9割カットシーンだった
見どころそこしか無いってそれでええんか
0043名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:25:02.07ID:zYTjONr5K
>>36

でも、新規狙うならナンバリングなのが邪魔だよなあ。
龍が如く7じゃなくて新龍が如くにするとか。
0044名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:26:49.85ID:eo+ltFWO0
>>43
俺もそこは新シリーズか外伝扱いの方がいいと思ったわ
ポケモンはそこら辺上手いからなぁ
0047名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:28:44.31ID:QGGgUe6N0
セインツロウ2から一気にギャットアウトオブヘルまで飛んだみたいな
段階踏まずに受け入れられるわけねーだろ
0048名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:30:35.72ID:TwnQCiru0
なんで番外編にして
桐生ちゃんの異世界転生にしなかったんやろ

絶対面白くなるやん
0049名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:31:18.54ID:4Ex+Pv9z0
TVCMやってるけど、微妙に似てるでもチョット違う役者のモデルがバッタモン感あるんだよね
CMならまんま役者が演じても良かったんじゃ?と思う
あれが訴求すると思ってるならSEGAはやっぱりSEGAなんだなって感じ
0050名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:32:47.90ID:Tb+J1eqx0
口コミを当てにするようになったらお終いだよ
口コミで伸びた売り上げは棚ボタだと思っておかないと後々マーケティングで致命的な失敗するよ
0051名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:33:06.28ID:d2fSjTeV0
つかセガってPS5でも龍が如くとミクだけでいくんだろうか
ゲーム会社っていえないなもうwコナミレベルだわ
0052名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:34:49.57ID:BcXi53ohd
やりたいとは思うけど新作で買うにはちょっとなーって感じになりつつあるな
確かに発売してから評判よければ早めに買うわ
0053名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:36:21.68ID:0kAd3LU9d
コマンド式はV.A.T.Sのパクリと思えばまあ
0054名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:38:07.87ID:4LzyzvVTM
ヒットするには口コミが大事なのはそう思う
勿論面白いというのは前提だが、発売前にソレを言ってもしょうがない
問題は今のPS4界隈って口コミで広がるような風潮が微塵も感じられない事
0055名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:41:08.40ID:MLRLnQ3jx
こいつマジでアホだな
口コミで売れるのは年に数ゲームあるかどうかってレベル
龍なんかぜってー無理
0056名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:43:39.75ID:Dia0hvuh0
PSユーザーもマリオカートとポケモンやりたいもんね!(´・ω・`)
0057名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:45:47.07ID:MBZOGiBX0
口コミ・・・サクラ大戦、13機・・・あっ!
0058名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:47:42.28ID:Lbz/mgYt0
ああ、口コミって名のステマか・・・
0059名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:48:13.88ID:zXGmbGbT0
龍7が口コミで売上伸びなかったらクソゲーですってことね
0060名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:50:07.25ID:zhnPKuPZM
自身が散々口出ししたなんとか大戦よりもホットな13機兵に嫉妬してるのかな
0066名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:08:48.98ID:Cj3d9taO0
十三機兵のステマを白状したようなもんだな
0067名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:22:29.43ID:jbNKvxr90
あの体験版自信満々で出してたんか?
自分はRPGも好きだから面白けりゃ買おうと思ったがテンポ悪すぎてスルー決定したけど
0070名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:28:46.61ID:jzEK+TUza
口コミなんてねえだろ
お前はネット工作とステマとゲハブログ
0072名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:38:20.83ID:MJaNwTi10
セガはこいつの口を塞げよ
0073名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:39:28.48ID:UFZ6BecL0
龍が如く8はリングフィットアドベンチャーみたいになりそうだな
0074名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:39:33.68ID:3SSv6926H
>>15
ゲハでも業者がゴミスレ大量に立ててたな
0075名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:42:09.15ID:t2f8PIug0
(´・ω・`)ペルソナ5はターンだから真似したんだろうけどペルソナ5のバトルはターンでも凄い軽いんだよ
アクションゲームのようなテンポだけど龍が如く7はもっさりした昔のターンだから買わない
テンポ悪すぎる
0076名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:44:17.55ID:GsERmp8C0
体験版の時点で広がってないと
0078名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:44:54.46ID:0kAd3LU9d
>>75
P5は戦闘後のロードがテンポ悪すぎ
0079名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:52:45.80ID:XQHq3uIxd
体験版不評なのに口コミで売れんの?
蒼き戦場のなんとかと同じよな
0081名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:56:29.16ID:xfx/VtKVM
まぁミクさんにボロ負けして欲しい
かりんとう名越大激怒で歯が抜ける
0082名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:58:57.41ID:FUj2RI1ra
0とキムタクのシナリオを褒めるのは見たことあるけどほかで評価された部分なんて見た事ないぞ
0083名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:00:34.07ID:oOhxMkYl0
口コミで増える分より前作と今作で見切りつけたファンの方が多そう
0084名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:03:09.96ID:SGKQiyyH0
コマンドーRPGだから雑魚しかいねーメンドクセ
0085名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:05:01.92ID:07Zk1gHW0
如くが初動でピタリと止まるのを横目にマリソニがじわ売れして名越の機嫌が悪くなりそう
0087名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:05:50.57ID:nWvZUwsUa
おれヤクザゲームやってるんだ
オススメ

こんなツイートしない
0090名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:13:48.51ID:jOrRzVMx0
PS3でToVだなんだで盛り上がってた頃にRPG化ならまだ芽はあったと思うが
もはやRPGなんてオワコンのこの時代にこれはなあ
0091名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:18:14.50ID:jOrRzVMx0
>>89
原田も世界で鉄拳売れてるアピールしまくるのに
もっと売れてるポッ拳の事は一切言及しないのがもうね
まあ任天堂IPダカラーとか言い訳すんだろうけど
0092名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:18:30.16ID:uHs/u5kfa
やり込めばやり込むほど面白いタイプのスルメゲーなら口コミでも行けるだろうけど
こういうタイプのゲームが口コミで売れるとは思わん
RPGが口コミで売れた昔とは違うんだよ
0093名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:25:12.01ID:zP5X7PZ20
アマゾンレビューという名のクチコミでボコボコにされそう
0096名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:28:14.05ID:xKeXBN0p0
>>91
いや触れてるぞ

https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1214058235734323205
ぴろしが何故バンナムはナルティメットの売上本数を更新しないのか?と怒ってた件は担当者には伝えました。 鯉沼社長の「ポッ拳の売上なんで言わないの?」
と質問ですがよく考えたらパブリッシャーはバンナムじゃない・笑(確か年末時点で200万本は超えてた)。えーとあとは酔ってて何言ったっけ、、?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0097名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:31:11.52ID:zYTjONr5K
>>96

200万本だと、スプラトゥーン2どころかスプラトゥーン1よりも売れてない事になるんだが、
海外だとイカよりも売れてるってのは何だったんだ?
0100名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:51:57.76ID:YUr0jYLHa
別に大した事いってないのにお前らはウザ絡みしすぎw
端から見たらただのクレーマーだ
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