ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★6
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0405名無しさん必死だな
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2020/02/05(水) 22:54:12.71ID:NpHIub6w0
>>403
DLCで出せない、って答えを出すには「DLCで出そうと検討した」ってことだから…
0406名無しさん必死だな
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2020/02/05(水) 23:06:33.66ID:1zhKMjIc0
ゼルダチームを信じろ
トワプリスカウォあたりはもうずっとこんな感じかと諦めてたが、
ここに来てとんでもないブレイクスルーを起こせた連中だ
0407名無しさん必死だな
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2020/02/05(水) 23:27:09.03ID:QKP11pldp
>>405
良かったじゃん
だからDLCで出た場合の心配する必要ないな
0409名無しさん必死だな
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2020/02/05(水) 23:49:35.14ID:b5XeBR7x0
続編を作成したかった理由の1つは、新しいゲームプレイと新しいストーリーを取り入れながら、あのハイラルへ再び訪れ、あの世界を再び使用したかったからだ
(https://www.gameinformer.com/e3-2019/2019/06/11/breath-of-the-wilds-director-is-returning-for-the-sequel)
ってことらしいから新マップどうこうってよりゲームプレイに関わるようなシステム面での変更が続編制作の理由っぽいな
新マップ追加だけで済むならそれこそDLCで出来そう、ゼノブレ2がやったみたいに
0411名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 00:13:59.77ID:Er+RtwRua
>>409
いや、そこでゼノブレ2を引き合いに出すのは間違ってるからw

黄金の国イーラは、DLCなのに、システム面での大きな変更してるし、
しかも描画エンジンも新型に変えたし、あのレベルでやれるなら、
ブレワイ続編もDLCでできるだろってなっちゃうよww

ゼノブレ2のDLCはちょっと色々おかしいから
0412名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 00:22:29.72ID:+et/yd1U0
何気にSwitchProはメトプラ4と同発にしそうな気がする
レトロに次々と海外AAAのデザイナーが入っているから、フィトリアル寄りに作ってきそう
0413名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 00:34:17.17ID:Er+RtwRua
>>412
何度でも指摘してやるけど、任天堂は「SwitchPro」なんて出さねーよ
そのネーミングセンスだけでアホゴキなのがバレバレだって気づけよ

それと、メトプラ4と同発だと、早くて2022年くらいになるぞ
2019年にちゃぶ台ひっくり返して、制作をレトロスタジオに変更して、
そこから再スタートだから、1〜2年じゃ完成しない
0414名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 01:13:15.90ID:sDjNYvHk0
その後のハイラルと地下世界が舞台、ってのがありがちな予想かな
新アイテムによっていよいよ潜れるようになるか

仮に地上の新マップ、新大陸がないと、文句言う人も出てくるだろうな
0415名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 01:31:21.53ID:Av92CmWo0
>>411
オープンワールドのマップ追加をDLCで行っている手近な例として、開発元、ハードに共通点があるゼノブレ2を挙げたのであって

ゼノブレのDLCが新作として遜色ないからゼルダもDLCで出来ちゃうだろって議論になると
・ゼノブレの戦闘システムの変更と、ブレワイ のゲームプレイに関わる部分(ビタロ、マグネ、化学エンジンetc.)の変更とそれに付随するゲーム中のオブジェクトの諸々を同列に扱っていいのか
・エンジンの変更によるレンダリングの向上がどの程度大規模なものなのか
とか、関係ない話になってきちゃうから勘弁してくれ
分かりづらいレスで悪かったな
0416名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 10:20:30.60ID:p78pyXoG0
スイッチプロは来年にブレワイ2と同発かなぁ
0417名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 21:54:13.29ID:p78pyXoG0
なんか大きいソフトと同発だよね
来るとしたら
0418名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 08:59:40.75ID:IJyjxXO6a
2〜3年後位に普通にSwitchの後継ハードが出るだろ
ただSwitchと互換性が有るのは確実
NVIDIAが任天堂と今後20年一緒にやっていくと言ったからな
SwitchProとかアホなこと言う意味がない
0419名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 09:36:01.19ID:Nv6gVo330
>>418
社長も長くなると言ってた通り、もうちょっと後になるんじゃないかなぁ
ちゃんとした後継機ってのは
と言うかまず売れ行きが鈍らないとねw
0420名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 10:28:42.47ID:4IyHZC7Zd
>>417
いや、今の任天堂にはゼルダBotW続編が最大のソフトだろう。
何かと同発があるなら噂のSwitch Proだろう。
充分に新ハードを牽引できる。
0421名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 13:43:22.87ID:lP5OkUlx0
今の任天堂の最大のソフトって次のポケモンでは
二年間の売り上げを数ヶ月でぬかれてなかったか?
0422名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 14:46:02.70ID:/QrNmAQR0
任天堂ってゼルダ以外は商売うまい気がする
ゼルダは売上度外視枠なんかな
2まで待てんからDLC出してくれてもええんやで
そしたらまた話題になって1も売れるでしょ
1をできるだけプレーしてもらって2買う人の底上げせんと
0423名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 15:05:13.51ID:8KwzNbTha
>>418
何故、現行CSハードで最速レベルで5400万台に到達したSwitchを、
あと僅か2〜3年で世代交代させるんだよ?
せいぜい4〜5年後だろう

仮にNX企画時の構想通りなら、基本システムが同一で、
GPU性能等がアップした機種が出る可能性はある

そして、PCゲーのように、ソフトで画質設定等ができるようになって、
ハードに合わせて、底画質〜高画質が選べるようになるだろう

ただ、それは「SwitchPro」じゃねーけどな
何故、ゴキは全てをPSWのキモいセンスに寄せようとするんだ・・・
0424名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 15:07:32.78ID:8KwzNbTha
>>417 >>420
他所のメーカーは知らんが、
任天堂は新型出すときに同発で大作出したりはしないぞ
0425名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 16:28:39.21ID:lWzYyznbp
ブレワイ続編、発売時期すら明かしてない段階でリーカー()から「2020年内の発売見送り」って噂がたっちゃったけど、やっぱり情報解禁の時期って考えものだね…

何はともあれ、いつ発売になるのか早く知りたいな
0426名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:24:51.20ID:nG2chnCvM
>>117
あのさあ、ブレスオブザワイルドはもともとWiiUのソフトやで。そのWiiUが足を引っ張ってブレスオブザワイルドがイマイチだったみたいな言い方、頭と性格が悪過ぎるぞ。

WiiUが存在しなかったとしてswitch発売と同時にあのクォリティのゼルダが出来たと思うのか?バカにしすぎ。つかおまえバカすぎ。
0427名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:15:34.44ID:Nv6gVo330
コロナの影響がねぇ
0429名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 06:53:45.49ID:yRXAlSYGa
ブレワイのNPCのAIはかなり凝った作りだから、
続編ではそこら辺をもっと活用して欲しいな
0430名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 08:56:10.94ID:suZN7lgY0
最高のタイミングじゃないか
0431名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 19:25:03.00ID:MQfs+ObEa
祠の代わりに、各地のゾナウ文明の地下遺跡を巡る感じかねえ
0432名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 20:29:39.25ID:suZN7lgY0
祠ではなさそうだよね
0433名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 08:15:31.96ID:quNzkj6O0
個人的にはダンジョンに力入れてほしい
0434名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 19:38:53.87ID:yAXt8Y6Fa
箱庭世界の部分もさらに進化させて欲しいわ

フィールド上で出来る行為を増やすのと、
NPCとの交流を拡充させて欲しい

○○を探してるんです系のNPCは、基本的に、
そのアイテムには何らかのリアクションが欲しいな
0435名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 19:47:34.84ID:quNzkj6O0
まあ一番の望みはマップ追加だけどね
0436名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 19:52:00.80ID:4++ftcPA0
同じ時系列な以上新しく街とか城を作るのは難しいだろうしなあ
0437名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 20:40:05.36ID:yAXt8Y6Fa
数年後の話なら、新しい村や町はあってもおかしくない

問題は、ハイラル王都だな
E3PVだと、あの上で人が暮らせてるのかよく分からん
0438名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 23:33:03.34ID:eer0t7Ava
>>426
117はブレワイがポンコツなんていってないやろ
普通に読んだらブレワイを最初からSwitch向けに作られたらできたであろうアイデアが詰め込まれるのを期待してるって読めるが。
まあWiiU持ってないから、WiiUでは出来なくてSwitchではできるアイデアっての俺には想像できんが…
0439名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 23:34:48.13ID:eer0t7Ava
>>437
個人的にはモンスターだけでなく、人の生活感ってのも、次はもっとでると嬉しいな
0440名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 07:12:53.71ID:WP2IwOKv0
北の大地作ればいける
0442名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 12:48:32.62ID:XFYRJl3Lp
>>438
根本的に考えがズレてんだよ。おまえも >>117も。

ブレスオブザワイルドはWiiUで作って素晴らしいクオリティになったものをswitchに移植したんだよ?最初っからswitchで作ってたら、とか言う発想そのものがズレてる。

最初っからswitchで作ってたらそれはブレスオブザワイルドではない全くの別の作品だろ?そもそも『ポンコツWiiUで断念したアイデア』とか妄言を吐いてる時点で >>117がポンコツなんだよ。
0443名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 13:17:45.25ID:2RZ6b1bO0
>>436
まあそれがゲームデザインにとって重要なら
必要な設定ごと作るからBotWがどうだったかは何も問題にはならないと思うよ
いつだってゼルダの設定は後付けだ
0445名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 18:33:17.27ID:do92cSrb0
個人的にあh生活感はあれくらいで十分だと思うけどな
それよりもミニチャレンジが脳死おつかいチュートリアルが多い印象でちょっと気になった
メインは「プレイヤーによる能動的な掛け算の遊び」だから、「お題」であるチャレンジ(や祠)はあえてシンプルな作りになってるのだろうけど

村人「○○を持ってきてくれ」→○○を持っていく、じゃなくて
村人「XXで困ってるんだ」→この人に何をしてあげたらいいんだろう?ってプレイヤーに考えてほしい
ってのをむかし任天堂関係の何かのインタビューで読んだのだが
プレイヤーの発想次第で複数回答アリだったら面白いのではと妄想したりする
0446名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 18:45:51.89ID:WP2IwOKv0
だからタイムスリップで過去のハイラル王国をってパターンだって
0447名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 20:09:28.36ID:lih7TYH+d
>>442
お前はアホか?
だったら、なぜ続編がWiiUで出ないのか?
お前に説明できるか?
それは、WiiUの能力では実現不可能なアイデアがあるからだろう?
0448名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 00:23:28.16ID:svvE5j3na
横レスだけど、WiiUで実現できたとしても、
生産終了したハードにはわざわざ出さんでしょ

既にSwitchがWiiUの4倍以上売れてるし、
続編が出ないのは性能差よりもビジネスの都合が大きいと思うよ

能力云々以前に、終了したWiiUに新作を出すことは無いって話ね
0449名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 06:13:10.18ID:gxqHOprw0
ブレワイ2、3と続いて行ってくれんかな
0450名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 06:27:26.30ID:97IRrQS30
>>446
ガノン倒したけど、あくまで地下に眠ってた人型からなんか取り出して、黒い怪物になっただけで、
続編だしその後では?
0451名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 06:43:28.78ID:svvE5j3na
>>449
ブレワイ続編の売上次第で、ワンチャンあると思ってる

ブレワイ続編は元もとはDLCにするには大き過ぎるコンテンツが、
独立した新作にしようって経緯を辿ったようなので、
3Dゼルダ完全新作とは扱いや開発体制が違うぽい

続編も1000万本超売れるなら、分岐してもおかしくは無い
2Dゼルダと3Dゼルダに加えてブレワイのシリーズ化
0452名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 07:51:18.14ID:9nHssUJbM
>>447
アホはおまえだろ?

>>442は続編については一切言及していない。

ブレスオブザワイルドについてしか話してないだろ?WiiUのブレスオブザワイルドをポンコツ呼ばわりしてるバカにケチをつけてるだけだよ。
0455名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 15:36:27.76ID:BV98vj1ua
ガルモにゼルダ来るの??
0456名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 17:49:10.16ID:gxqHOprw0
ガルモスイッチは絶対出るな
0457名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 18:53:46.05ID:Qwnt45bT0
はやく続編出せよ
いつ出すんだよ
0458名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 19:01:03.41ID:SZL4Gg2Na
ペルソナ5なんか出るのに8年かかってるんだから、
E3での発表から8ヶ月で何を必死になってるんだよw
0459名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 19:28:30.44ID:gxKBKc9y0
もう待てねえ
来月中に出てくれないと頭が爆発してしまう
0460名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 21:12:28.70ID:KeauN23F0
よし、頭をハンマーかなんかで殴って記憶喪失にしてブレワイをもう一度始めるんだ
0462名無しさん必死だな
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2020/02/12(水) 00:18:17.97ID:YrjvoakE0
>>451
>独立した新作にしようって経緯を辿ったようなので、
>3Dゼルダ完全新作とは扱いや開発体制が違うぽい

「なので」以下がただの願望・希望による憶測に過ぎない
0463名無しさん必死だな
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2020/02/12(水) 05:09:51.18ID:GxkiNNDg0
>>459
死んだらできなくなるぞ
0464名無しさん必死だな
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2020/02/12(水) 06:33:36.61ID:6A9Uk9Hv0
>>459
爆発確定か
華々しくどうぞ
0465名無しさん必死だな
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2020/02/12(水) 06:43:30.80ID:2d44KXeb0
青沼のイケオジ度は異常
俳優かと思うわ。
小島w
0466名無しさん必死だな
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2020/02/12(水) 07:46:04.90ID:qlxRQezTa
青沼さんはイケメンというより人の好さそうな雰囲気が強い
宮本さんの下で上手くやれるのは、ああいう感じの人じゃないと難しそう
藤林さんも青沼さんが間に入ってくれるから、その分助かってそう
0468名無しさん必死だな
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2020/02/12(水) 08:23:40.82ID:qlxRQezTa
>>467
世界1800万本も売れて看板タイトルにのし上がったブレワイだから、
そんな入り口が狭くなるような出し方はしないよw

新型と同発とかしたら、専用ソフトと勘違いされる危険性もあるし、
元もと、任天堂は単なる新型と主力タイトルの同時発売とかしたことが無い

それと任天堂はハードの名称は他と似ないようにするから、
PS4proを彷彿とさせるようなネーミングもしないよ
0469名無しさん必死だな
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2020/02/12(水) 09:52:20.00ID:wVRn9Xala
>>467
こいつ毎日プロプロ書いてんな
0471名無しさん必死だな
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2020/02/12(水) 10:25:29.04ID:rc3+3tNQ0
>>470
根拠がないというか、新型が出るという噂で現行型を買い控えさせようと画策するFUDのつもりなんだと思う
このスレでそれやる意味が皆無なのが物悲しさを助長するんだがw
0472名無しさん必死だな
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2020/02/12(水) 13:13:49.40ID:04LCQ6zXF
いやいや、君達、ゼルダBotWを大画面の60fpsで遊んでみたく無いのか?
Switch Proを望んでいるのは、むしろゼルダBotWファンだよ。
君らはSwitch Proの登場を恐れているゴキだな。
0473名無しさん必死だな
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2020/02/12(水) 15:42:53.40ID:qlxRQezTa
>>472
ゼルダファンはfpsがどうとかなんて気にしないよ

お前は露骨にゴキの触覚出し杉だw
0474名無しさん必死だな
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2020/02/12(水) 16:41:39.07ID:GxkiNNDg0
DSの時のDSLがでる前、3DSの時のnew3DSが出る前の状況を見てればね
スイッチの売り上げによるんだよ
0475名無しさん必死だな
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2020/02/12(水) 19:11:25.53ID:nCg+QJKU0
スイッチでさえ壁画が遅れてたり、中距離でも見えないとかやめてほしい
見張り倒して矢落としたの確認して、骸骨ん中の倒して矢回収しに行ったら矢が消えてたり
せめて拠点周辺くらいはそのまま残しといてよと
0476名無しさん必死だな
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2020/02/13(木) 03:57:40.45ID:Q1S9bD690
まあWiiUベースだったからね
今度はスイッチベースになるから
0477名無しさん必死だな
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2020/02/13(木) 08:16:59.04ID:WJSLz1e70
あ、そういうことか
スイッチだから壁画できるではなく、
0478名無しさん必死だな
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2020/02/13(木) 08:36:53.88ID:6BkfHCSQp
壁画?
0479名無しさん必死だな
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2020/02/13(木) 09:07:26.59ID:WJSLz1e70
描画w
0480名無しさん必死だな
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2020/02/13(木) 09:37:51.05ID:DO4e0BMyd
>>473
普通、気にするだろ!
今のフレームレートで大画面でプレイすると酔うぞ。
仕方なく携帯モードで遊んでる。
0481名無しさん必死だな
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2020/02/13(木) 09:38:30.82ID:DO4e0BMyd
続編がSwitch専用になった事で、
どの程度パワーアップされるかは楽しみな部分だ。
0482名無しさん必死だな
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2020/02/13(木) 14:41:50.71ID:6BkfHCSQp
フォトリアルにとか60fpsじゃないとヤダって事はないけど
場面によって急にカクツクのは、改善して欲しい
0483名無しさん必死だな
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2020/02/13(木) 15:26:42.67ID:Q1S9bD690
これは期待でありますぞ
0484名無しさん必死だな
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2020/02/13(木) 15:34:01.33ID:Q0Uvw26l0
スカスカでつまらなかったな
何よりストーリーが駄目
0485名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 00:13:38.78ID:+DyEUMKk0
ストーリーは歴代で一番良かったな俺は

ただ続編がどうなるか気がかりだ、自由度との兼ね合いが
0486名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 00:14:04.51ID:EZ+8/MWOp
>>484
スカスカとかエアプモロだしだな
目に見える場所全てを踏破できて、しかも行けば必ず祠とかコログとか宝箱とか何かしら隠れてる
スカスカなんてとんでもない
あの世界の作り方はほんと凄い
0488名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 00:20:20.02ID:Kly4eo060
宝箱とかロクなもん入ってないじゃん
祠とかコログなんてあったからなんだって話だよ
怪しい洞窟とか、野蛮人たちの村落とか、邪教の祭壇とか
伝説の武具とか、超人的な力を得るための試練とか
そんなんを探索したかったよ
0489名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 00:26:52.50ID:QOlKBL/Y0
>>488
お前さんは軌跡シリーズとかテイルズとかだけやってれば良いんじゃない?
0490名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 00:31:28.65ID:Kly4eo060
はあ? なんだそりゃ
スカイリム進めてくるならともかく何そのチョイス
気が狂ってんの?
0491名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 00:36:03.08ID:21fTtrYsd
ジョイコン左がまたもや壊れた…リンクが暴走してしまう
アマや楽天で買える1000〜2000円位の修理キットってどうですかね?
0493名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 00:43:07.36ID:QOlKBL/Y0
>>490
え?
伝説の武具とか超人的な力を得る試練とかが欲しいんだろ?

祠や宝箱での武具や証による強化が気に入らないってのならその辺プレイするしか無いじゃん
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/14(金) 01:01:15.04ID:Kly4eo060
>>493
それらはゼルダのようなオープンワールドじゃないだろ
自由に探索して見つかるのが祠やコログじゃなく
もっと面白いものが見つかる世界であって欲しいと言ってるんだよ
それらが、キャラ育成につながるようにゲームをデザインすりゃいいじゃん
祠、コログや素材集めでキャラ強化なんてつまらなすぎるんだよ
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/14(金) 02:13:53.98ID:Sw2PcF6Sa
Switchはメインメモリ4GBでWiiUは2GBだから、Switchオンリーになることで1.5GB位メモリを余計に使えることになる
まだ伸び代はかなりある
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/14(金) 02:38:33.73ID:68bQMaii0
もう期待値が世界一だからな
ゼルダチームも辛いと思うわw
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/14(金) 03:25:50.73ID:1bP05XxM0
>>486
ストーリーがあってお使い多めで次何すればいいか分かりやすい
従来のダンジョン踏破型のゼルダのがいいって人もそこそこいるからしゃーない
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/14(金) 10:43:50.84ID:BWvyd8JX0St.V
ゼルダが魔法 リンクが弓と剣で2人を操作して
協力してなんかするという噂があるとかないとか
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/14(金) 11:08:19.87ID:JVDwnlbipSt.V
>>500
ソースを貼るか
要望なら素直にそう書こう
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/14(金) 14:10:49.51ID:68bQMaii0St.V
pvにあった腕がリンクに乗り移るっぽいシーンは
リンクが魔法使えるようになるって言うサインだと思うけどね
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/15(土) 01:42:21.81ID:XS4IQ42+0
あの雰囲気がいいんだよねぇ
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/15(土) 09:53:02.55ID:JB5qU7R6a
ゼルダの建設ネタを回収して欲しい

ゼルダがサクラダ工務店の名誉会長になって、
ハイラル王都の復興事業を行うようなやつね

シンプルなものだと、リンクがサブクエこなすと、
徐々に王都の施設や民家が再建されていくようなものだけど、
できれば、もうちょっと本格的な都市計画ゲームがいい

何を再建するかやどのように配置をするかによって、
人口の増え方や町の賑わいや雰囲気等も変わってくる感じで、
商店類の品揃えや王都受けられるサブクエにも影響が出たり等
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