ハゲ「ベヨネッタ3発表2017年〜2年間なんもなし」
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PS4スパイダーマンが2013年発表、2017年詳細公開だった事を考えると問題ないんじゃね? 予約とってたりクラウドファウンディングでもしなきけりゃいつでもいい FF15の予約開始2009年なんだよな…
当時はFF13ヴェルサスって名前だったけど >>2
???
別のタイトルと勘違いなされてるのかな? ベヨネッタ系のアクション好きだけど、
あのババァのキャラが生理的に受け付けない・・・ >>6
2018年発売にPS4で発売したスパイダーマンの事なんだけど
なんか違ったかな? >>12
2015E3のソニーカンファでも
映像やタイトル紹介がないだけで
マーベルのスパイダーマンを使ったファーストタイトルを言及してるな
更に言えば2013E3で現在14の自社スタジオで開発中
その内1つがマーベルとの共同で2015年発売予定って話もある PS4向けにゲーム開発すると3年かかるって言われてるからなあ
これがPS5になると同じ体制で1年で作れますってほざいてるけど
ノウハウ無い奴が体制だけ用意して作り始めたところでどこまで続くかな 任天堂の金食い潰してるな
そりゃ見捨てられて身売りもするわ >>16
発表だろ
ベヨネッタ3(仮)と同じ状況なんだから >>17
タイトルの発表もなくサラっと触れただけのものと
わざわざトレーラーを用意してタイトル発表しているものが同じ状況かぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています