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【GBA】ゲームボーイアドバンスは失敗【任天堂】
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:03:07.97ID:p9pX+WX80
・真っ暗液晶
しかも変態解像度で移植しにくい

・ガビガビサウンド
SFCの移植品が全部劣化

・XYボタン無し
SFCの(ry

・横長なのにスピーカーがモノラル
21世紀だぞ

・たった3年で後継のDS登場
WiiUですら愕然

・GBA単体では898万台しか売れなかった
単体でスイッチに敗北、SP合わせてもPSPに敗北


世間では成功扱いなのが謎なので真実スレを立てました
0005名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:07:28.40ID:7oYmpdF/r
DSが出るのが正直早すぎた
もう何言っても大半はDSが後継機だとしか思わんよ
0006名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:10:54.55ID:vz+5HkW00
>>5
大半もなにもDSはれっきとしたGBAの後継機以外のなのものでもないだろ
0007名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:11:38.91ID:K/VBVV+pa
GBAからDSからの移行はクソ早かったよな
0008名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:16:44.05ID:vtEjTGq6d
GBAにはロックマンエグゼという一大コンテンツがあったなあ
0009名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:16:45.53ID:HJX7mxWV0
ポケモンでゲームボーイが延命しちゃったのと
PSPの参入でDS出さなきゃいけなかったのとで挟み撃ちだったからな
0010名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:18:45.27ID:B3kyGMr/0
受験生だった俺はGBAに接続すればテレビが見れてPS2ができる機械を買って
親に隠れてテレビを見てゲームで遊んだ
もちろん受験は落ちた
0011名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:19:10.71ID:p1mXzdX50
GBAからPSPへの進化は凄すぎたな
スーファミからPS2に一気に飛んだ感じ
0012名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:22:11.93ID:noNQynVba
ロックマンエグゼ 黄金の太陽 FE三作があるってだけで神
0013名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:23:02.00ID:1jrTTGRs0
でもGBAが出てからの4年間はしっかり営業利益1000億をキープしてたぞ。
0014名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:23:48.55ID:1jrTTGRs0
2001年度 売上5549億 営業利益1192億円
2002年度 売上5041億 営業利益1001億円
2003年度 売上5148億 営業利益1077億円 
2004年度 売上5152億 営業利益1115億

投げ売りせず、しっかり2割キープ
0015名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:25:08.84ID:4T5kBdNr0
>>12
黄金の太陽で
ぼくらの太陽っていうすっげえ懐かしいやつを思い出した
リアルの太陽に反応するという画期的なシステムだった
0017名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:26:43.16ID:6LsgOlVI0
そのGBAソフトをコレクションしとりますがね100本近くあるよ
ヤフオクでSPのバックライト2万5千円の2台落札して持ってます。マリオとゼルダver
最近の悩みはマザー3新品3万円を買うかどうかだね
0018名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:26:44.18ID:WhiTWKC0a
あくまで平林の説だが、ポケモンでる頃にはアドバンスは仕様かたまってて、すぐに量産出来る状況だったが、ポケモンがヒットしすぎてアドバンスを出してしまうとポケモンの勢いを削ぐから、お蔵入りしてたゲームボーイカラーを復活させた
らしい
0019名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:31:37.50ID:YiVHQJ/tM
ipsバックライト液晶で神機になった
ソフト買い集めてるわ
ゲームボーイソフトも含めて
0020名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:34:02.14ID:1joLB/w10
>>18
GBからGBA出るまで遅すぎだから事実っぽいよな
PS2が出てもファミコンに毛が生えたようなGBC売ってたのが信じられん
0022名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:40:46.10ID:EEfMo8U/0
当時のキッズからしたら超神機だったんじゃないの?

>>19
その改造流行ってるよな
GBCのバックライトも
0023名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:43:41.39ID:53GdbKxp0
SPにスリープ機能付けたら最強だったんだけどな
何で付けなかったんやろ?
0025名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:45:30.92ID:vz+5HkW00
>>23
当時はスリープとて消費電力が馬鹿にできんかったんでは?
なんせDSやPSPの頃でも、電源完全OFF時の自然放電すら結構なもんだったもの…すぐにバッテリー減る減る
0027名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:57:16.98ID:YgGOdXnCd
>>21
大作に拘らずにアイデアで勝負した意欲的なゲームだったと思うよ
なお今は
0029名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 18:58:50.00ID:kOdZ4KCuK
3DSのがよっぽど失敗だろ

PS3 8740万
360 8580万
PSP 8200万
GBA 8150万
3DS 7280万
0030名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 19:00:43.39ID:M0cRhsaL0
エグゼやメトロイドフュージョンが出ただけでもよかったハード
0032名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 19:20:30.47ID:GmdGr0jT0
逆転裁判とメイドインワリオを生んだ
FZEROクライマックスも名作
据置機との連動にも熱心だった
0033名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 19:21:59.80ID:+RLbYb14M
どこの世間で成功扱いなんだよ
割れてソフト売れずすぐにDS出す羽目になったがゲハの認識
0036名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 19:26:21.08ID:+RLbYb14M
>>11
そのせいで「これもう据え置き要らないんちゃう?」になってPS3が大爆死してプレステ自体が終わったのが
PS1スタートに次ぐ大変革
0037名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 19:35:13.24ID:yqlfHVHx0
ゲハの認識なんてトイレットペーパーの芯ほども役に立たねーよ
0038名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 19:43:10.91ID:Jal8Trzt0
年数少ない割にその間に3作出てるシリーズがザラにある
シリーズサイクルとしてどのメーカーでも手抜きでないナンバリングを一年に一度位の周期で出せた最後のハード
0039名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 19:48:13.72ID:p9pX+WX80
結構書き込みあるね
やはりみんなGBAは微妙だと思ってるのね
0040名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 19:56:31.98ID:SbW2Xr3E0
最初のは暗くて見えなくてパカパカするやつに買い換えたわ
あれはね見えない
0041名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 19:57:55.07ID:boj22z/m0
当時GBAで遊んでたって人に「楽しかったですか?」と聞いてみればいい

同じ質問をPS3、PS4、Vitaユーザーにもして
返ってきた答えの差で、どれが本当の失敗だったのかわかる
なんならWiiUユーザー混ぜてもいい
0042名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 20:07:13.68ID:+RLbYb14M
なに言ってるの
当時GBAしかハーがなかったと思ってんか
ネオジオポケットカラーとワンダースワンカラーorクリスタルとGBAで遊んでた人に聞けばいい話
0045名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 20:13:17.79ID:uPfmFxR90
当時のキッズはポケモンロックマンマリオ程度しか買わんかったんだろうなあ

それ以外が良いの揃ってるのに
0047名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 20:18:11.73ID:+RLbYb14M
Wiiと同じで新規IPがいいのに有名タイトルに埋もれちゃってる
0048名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 20:20:32.98ID:Ga6KaIM80
ガキの頃随分世話になったハードだけどそんなにDSまで短かったか
ARDJにOG12まで出したスパロボ絶頂期
0049名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 20:22:27.48ID:suaeyrEJ0
>>6
結果的にはそうなったが、DS発表時はGC、DS、GBAの3本柱で行くと言ってた。
DSがコケた場合の予防線だったんだろうが。
0050名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 20:28:09.53ID:mWQ/8WwN0
SPってライトONにしてもちょっと暗くないか?
海外のバックライトタイプってそんなに変わるもん?
ちょうどスパロボAからJまでやり直したいから変わるよってんならそっち買いたい
0051名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 20:34:17.36ID:vz+5HkW00
>>49
結果的にもなにも社長が訊く、でGBA2の企画がそのまま、途中で出たタッチパネルを使うというアイデアとともにDSになったってイワッチが証言したからな
GBA2用のソフトの企画もそのままDS用に変更になったとスタッフも証言

てかそんな事考えるまでもなくDSにGBAの互換スロットがついてたことと、どうみたって「携帯ゲーム機」というモロカブリするところで
2つも同時に携帯ハードを展開するわけがないという常識的判断があればDSが後継機でない、なんか思えるはずも無し

3本柱云々はおそらくインタビュアーが取り違えて記事書くときに間違って書いたものではないか?
DSが「ギミックハード」として仕上がったので、ミヤホンがDSのことを、任天堂にとって今までにない(ギミックハードという)3本目の柱になった〜みたいに言ったのを
勘違いして書いたとかね
0054MONAD
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2020/01/18(土) 20:43:14.91ID:8PXIf8ds0
ライトボーイ使って「タクティクスオウガ外伝」やってたなあ。
あまりに電池食うから、途中で外したけど。
0055名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 20:50:57.01ID:mWQ/8WwN0
>>53
ありがとう購入決めた
つーかコレ全然違うじゃんDSlite並みか?
ここまでとは思わんかった
0057名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 20:52:48.45ID:2dHsPbkUa
9800円て価格が良かった
で、いつどりるれろの新作出るんですかね?
0058名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 20:53:33.11ID:nFA7aDas0
液晶部分の交換パーツ売ってるよ
分解してサクッと変えちまえ
0059名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 20:57:43.05ID:E7ySmAzq0
>>48
めちゃめちゃソフト出てたからあんま短いって感覚が無いんだよな
互換もあるから区切りの感覚もわりとあいまいだし
0060名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 20:58:50.18ID:53GdbKxp0
国内版のGBAspもバックライトついてるがな
ボタンで照明のONOFF可能
0061名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 21:00:58.92ID:mWQ/8WwN0
>>56
今ちらっとだけ見てきた感じだとヤフオクで2万が相場っぽい
結構お高い
0063名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 21:01:43.92ID:kBIygd2/0
今まさにミクロでマザー1+2とアトムにドハマり中
調べていくとソフト豊作で超楽しい

国内版SPはバックライトじゃなくてフロントライト
画面の前面から光を当ててる
0064名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 21:11:46.18ID:6+Ix1ENc0
ほんとはゲームボーイカラーの時期に投入できたんだろ?
ポケモンの人気に水を刺さない様にアドバンスを保留にしてカラーを出した
0065名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 21:16:25.83ID:LfTy4w+U0
明るさはエミュやら後継機でカバーできるが
音がヘボいのはどうにもならん
0067名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 21:21:51.80ID:Kt8HONR00
言うてGBA好きなんよなあ
最後の2Dゲーム専用ハードって感じやし
0068名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 21:27:54.73ID:2z/IoBga0
GC、GBA、PSP神
SFC、PS2、GBC、好き
Wii、WiiU、PS3、PS4、DS嫌い
3DS、スイッチ、PS1、VITA普通
0070名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 21:39:31.23ID:2aEURQBo0
>>60
アレはフロントライトじゃなかった?
画面が白っぽくなるだけで全然明るくなった感じがしなかった記憶
0071名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 21:41:29.59ID:E7ySmAzq0
フロントライトだね
当時はあれで充分明るく感じたもんだけど
0072名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 21:41:46.01ID:zyFyVvUK0
>>23
無かった訳でもない
スーパーマリオアドバンスシリーズはSELECT+L+Rの同時押しで入れる
3DSのアンバサダーGBAVCだとスリープ中は電源ランプがゆっくり点滅してる
0073名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 21:43:11.61ID:SodxsUSFd
3年て嘘だろと思ったら3年9ヶ月だった
GB延命とPSPに対抗しなきゃいけないツケを
全部払わされた感じ
0074名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 21:44:08.83ID:2aEURQBo0
今から高い金出して海外版sp買うくらいならDSLiteで良いんじゃないの?
0075名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 21:45:09.96ID:qOlBz0/90
SPはなあ
暗いところでも遊べるようにはなったけど
白っぽくて今ひとつなんだよな

ミクロは感動したよ
こんな綺麗になるんだって
DSが爆発的に普及し始めた頃で
否定的な意見が多かったけど
0076名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 21:46:53.37ID:dk4x5nUA0
本体発売前からエミュが出回っていて、発売と同時にROMがバラ撒かれるという、いきなり終わった状態で始まった
エミュが意味をなさないDSに強引に移行させたのも当然のこと
0077名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 21:48:50.63ID:EEfMo8U/0
DSLiteの上半分を外して改造したゲームボーイマクロってのもある
0080名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 21:51:57.23ID:SodxsUSFd
俺は予約してミクロ買ったくらい好きだけど
感動するの最初だけだし高いしでこりゃ売れねえぞと思ったもんよ
ちなクラニンでちゃんと2コンフェイスプレートやスパロボのプレートも貰った
0081名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 21:59:57.16ID:E7ySmAzq0
まあ実際投げ売りになってたしなあミクロ

だがミクロとリズム天国の組み合わせは至高
0082名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 22:02:08.50ID:EEfMo8U/0
ミクロは液晶が残念だったけど、あのサイズは魅力
トルネコ3専用機にしてた
0084名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 22:16:47.63ID:gLfNoBxe0
面白いゲーム多かったな
セールスはいまいちだったとしても
0087名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 22:23:27.50ID:jWYFqOHV0
>>11
PS2はDVDプレイヤーとしてハードだけは大量に売れたがゲームはゴミみたいなのしかなくて唖然としてたのが強烈に残ってるわ
ゴキブリハードのその後の方向性も全部これだしな
0088名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 22:25:21.91ID:pWdIKXqR0
GBAを失敗とすると
それより売れなかった3DSちゃん
大失敗ww
0089名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 22:26:43.67ID:SrQpVeVT0
フェネッカの壁結構有能だな

壁貫通して攻撃しないとダメージ下がるとかいう無能設定なければ
そこそこ使えるキャラだったのでは…?
0090名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 22:28:40.07ID:jWYFqOHV0
>>66
確かにハードしては神ハードだったんだがぶっちゃけゲーマーに受けるってそもそも失敗なんだよな
むしろゲーマーなんか無視するのがいいくらいなのに64の時も同じ失敗してたな
DSからは一般向けもカバーするようになってその後一気に成長してったのは見事だったわ
0091名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 22:35:41.70ID:+Mb1SL5wp
液晶はしょうがないとしても音源はスーファミ並にして欲しかったわ
0092名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 22:37:32.50ID:kBIygd2/0
投売りされてたミクロが今やモノによってはPS4かそれ以上の価格に高騰してんだから皮肉なもんよな
ミクロ知らん人の前で出すと小ささにビックリされるよ
個人的にはノーマルGBAをiPS液晶に改造するか迷ってる所
0093名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 22:44:05.36ID:wrrdGXXtx
ミクロは今でも遊んでるほんとに名機バッテリーも長持ちだし
0094名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 22:47:18.72ID:+gdLygba0
サウンドがー言ってるやつはパワポケとかMOTHER3とか
でじこミュ2とかプラスターワールドとか聞けや
0095名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 22:49:36.88ID:ndvUsjR70
音質酷かったよなー
まあGBCから見れば目覚ましい進歩ではあったけども
0097名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 22:54:55.73ID:PYorKMfQ0
ファミコンミニが一番の成功
wiiのバーチャルコンソール
ミニファミコン
これが出たのはマリオ100万本売れて必要なのがわかったから
0098名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 23:03:12.57ID:q6WbaU680
発売時は感動したがな DS以降は据え置きと同じように進化していってなんとも思わなかったが
0099名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 23:29:30.97ID:Ga6KaIM80
スパロボは特にタイトルごとに進化が感じられたな
Aは戦闘スキップすらできない
Rも基本立ち絵から武器がにゅって生えてくるくらいだけどシステムは向上
Dのバーストレイヴで携帯機でもここまで動けるかと感動したけど全体的にはまだ少し動く程度
Jまでいくと解像度低い分フルメタ勢なんかぐりっぐりに動いてた
0100名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 23:30:18.76ID:LTL4gM/T0
音質は酷いんじゃなくて、SFCとは別物なのでSFCが再現できないだけ
GBA独自ならかなりいい音が出る
0101名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 23:38:43.05ID:sTRlwe/g0
音源はあんな中途半端なショボいPCMにするくらいならFM音源にしときゃよかったのにな
0102名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:10:22.54ID:jdQgusfh0
音が良いソフトもあるんだぜ
0104名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:11:57.46ID:VM4FdNq80
いやさすがにあの時期でFM音源はな
GBA以上にデータ減らす必要あった携帯電話は理にかなってたが
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 00:12:51.01ID:VM4FdNq80
>>103
>>94

結局はどのハードもサウンドプログラマの腕次第
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 00:18:36.13ID:TAMU3bZKp
スーファミは音源チップが独立してたからCPUに負荷掛からなかったが、
GBAは音質良くしようとしたり音数増やすとCPU側で合成しないとならなかったので、
プログラマーがいくら頑張っても軽いゲームじゃないと無理だった
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 00:19:44.78ID:TAMU3bZKp
ただスーファミは音源チップが独立してたのとROM容量の関係でボイスや歌を入れるのは難しかった
0109名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:21:19.05ID:axTLLlJyd
SFCの音が素晴らしいのはソニー製の音源チップ積んでるから
これ豆な
他社製で決まりかけてたのを設計した久多良木がプレゼンして
ひっくり返させた
0110名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:26:31.72ID:FTRwLmnW0
台数で見たら他より売れてないけど当時のキッズ層に寸分の狂いもなく刺さったことで後の十年に繋がった
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 00:29:06.38ID:Sj1OAqLF0
>>108
SFCはROM容量というよりかは本体メモリの少なさのせいで音質良くするのが難しかったほうが問題だったよ
本体メモリが少ないっつーより(MDやPCEに比べりゃ全然多かったしね)、SFCの音源は音質良くしようとしたらそれだけデータ量食うからな…
GBAも同じ問題あるがね
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 00:29:40.43ID:B+J7QGpN0
>>18
2001年前後だとARM7 16MHz コスト的には妥当だと思う
最新鋭のPDAに乗っていたMIPSの64Bitプロセッサとか10倍以上の性能のモバイルプロセッサはあったけどそんなハイスペックだと電池が持たないし2Dゲーム機にはオーバースペックだしな
>>1万ロット時の価格は25ドル
https://tech.nikkeibp.co.jp/it/free/ITPro/USNEWS/20010206/3/
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 00:29:41.70ID:B+J7QGpN0
>>18
2001年前後だとARM7 16MHz コスト的には妥当だと思う
最新鋭のPDAに乗っていたMIPSの64Bitプロセッサとか10倍以上の性能のモバイルプロセッサはあったけどそんなハイスペックだと電池が持たないし2Dゲーム機にはオーバースペックだしな
>>1万ロット時の価格は25ドル
https://tech.nikkeibp.co.jp/it/free/ITPro/USNEWS/20010206/3/
0115名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:31:06.56ID:VM4FdNq80
>>106
マシどころかかなり上位でしゅ
SFCだって平均以下のしょっぱいのはいくらでもあるし
上記のはSFCで良いとされてるものにも負けてないクオリティと個人的は思ってる
0117名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:32:30.46ID:wPVoKJ6ta
3DSとGBAってハードもソフトも同レベルの販売数なんだよな
実働年数は3DSの方が圧倒的に長いし、ソフトもWiiUを早々に切り捨ててこともあって3DSに注力してた
それなのにGBAと大差ないってことを考えるといかに3DSが辛い状況だったかが分かる
0118名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:33:25.62ID:jdQgusfh0
でじこみゅとか凄いよ
SFCどころじゃないお
0120名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:37:53.74ID:B+J7QGpN0
このクラスの200MHZのMIPSプロセッサにGPUとメディアプロセッサと光学ドライブ積んだのがPSP
SONYですら2004年末になってやっとの話
ポケモンの時期だと95年とかだからARM7TDMIじゃなくてAppleNewtonや3DORealのARM6
カスタムかなとは思うまあSFC代替ワンダースワン対抗製品ならこれでも余裕だが
0121名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:40:55.17ID:B+J7QGpN0
つかバーチャルボーイがV810 20MHz 電池6本稼働だからプロトタイプのGBAの流用なんじゃという気が
0122名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:43:25.74ID:VM4FdNq80
VBはあの時期の電池駆動ハードだとわりとスペック高いよな
音源はGBとPCEの合体感あって好き
0126名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:50:47.89ID:mHlNSsAW0
光学ドライブを携帯ゲーム機に積めたのはMDウォークマンで培ったソニーだけだったね
ゲームキューブの8cmディスク採用は将来的に携帯機にも流用の為って言われたし、任天堂も言ってたけど
数年したら2GBカードとかだったし要らなくなったけど
0127名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:52:14.88ID:LwzLYSY90
ゲームに限らず音質とかの話になるとそういうの全く拘りのないバカ耳で良かったと思う
音質の違いがわからないというよりはわかるけどその上でどうでもいい
0128名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:53:56.78ID:Q5ix6gCv0
やりたいゲームがあって買った人には成功ですよ
オウガfeサモンスパロボキャッスルヴァニアと枚挙に暇が無い
0129名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:55:35.28ID:B+J7QGpN0
Wiki見てるとメモリー1MBだし
大量にデータ展開するならGBAより早そう
というかVBもGBAどちらもソフトウェアでポリゴン出せる程度のポテンシャルはある
PC-FXちゃんは古臭いビデオチップ2枚変則構成JPEGデコーダだしワイヤーフレームでも大変だったのかな
0131名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:26:49.36ID:i/2sDdmT0
成功か失敗かなんて任天堂に無関係な俺らには感情論では・・・
0132名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:28:21.76ID:oOcX53av0
音質はこれ聞けば一発で分かるよ
任天堂という超大手メーカー製でこれだぞ…

きりのもり
SFC版
https://www.youtube.com/watch?v=-7kpQoMKaN8
GBA版
https://www.youtube.com/watch?v=-bg2z_OYqKs

とげとげタルめいろ
SFC版
https://www.youtube.com/watch?v=iArK7AZe6-I
GBA版
https://www.youtube.com/watch?v=vrQ4fuPmfS0

ようがんクロコジャンプ
SFC版
https://www.youtube.com/watch?v=CfSxlG6dLww
GBA版
https://www.youtube.com/watch?v=ARgYdzpX-3U
0133名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:29:14.78ID:N2HfTROp0
>>102
後期のソフトは改善されたものが有るよね。タイミング的にはやや遅きに失した感じだけど。
本来の能力を引き出せる頃には末期というのは解っちゃいても仕方ないんだよな。
0135名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:34:00.47ID:jdQgusfh0
マリー、エリー&アニスのアトリエも音凄いよ
ベタかも知れんけど
0136名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:37:17.86ID:B+J7QGpN0
>>117
3DSは解像度とテクスチャがスマホと比較してきつかったからなぁ
昔は当時は携帯電話でゲームって微妙だった
DSの頃ですら当時の100MHzクラスプロセッサ積んでハイエンド機種でPS1にはるかに劣る3DORealと同レベルかそれ以下
まあJavaアプリだし容量制約もあるしジオメトリ処理が恐らくCPUでもきつかったのかな
タイトー版イースVIとかキャラで出過ぎるとスプライトのキャラですら処理落ち多発だった
あとSDカードに公式からファイルを前もってダウンロードしておかないとパケ死する鬼畜仕様
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20040630/ys02.htm
https://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0410/06/news010.html
https://www.famitsu.com/sp/040917_vodafone/index4.html
0137名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:37:34.62ID:Sj1OAqLF0
>>132
そりゃ音源のスペックが違いすぎるんだもの
仕方ないさね
PS4とスイッチの性能を比べてるようなもんだ
 
0138名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:39:35.67ID:N2HfTROp0
>>123
任天堂的には電子玩具/電子ゲーム的なポジションの製品として作った様だ。
だから台座にねじ止め固定でプレイヤー自身が覗き込むスタイル。
長時間利用はまず無いとの見解からの電池駆動じゃなかろうか。
0139名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:46:32.44ID:B+J7QGpN0
PCMは発音数が少なくて合成だからね
ARM7のパワーがないと波形合成も厳しかったのでは
それとは別だがDSもサモンナイト1と2とかPS1版と比べると音がひどくて泣けてくるアレPSの内臓音源なのに
0140名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:47:21.72ID:Sj1OAqLF0
>>138
いや、VBは普通にACアダプターも使用可能だったらしいぞ(FC,SFCのものが流用可能)

むしろ携帯ハードのごとく外でやることないのになんで電池にしたのかがイミフだな
0141名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:59:05.29ID:B+J7QGpN0
DSの音源は16音だからSFCの8音の二倍 PSの24音には劣るけどエフェクトとか専用のDSPが無かったんだろうか
久夛良木はそこら辺の本職だし
GBAは波形メモリとPCMだからロックマンエグゼみたいにPCMは割り切ってしまうのが得策だったね
サターンがFM音源も積んでいてシンセサイザー的な音色多用したスパロボだとPS以上だったな
0143名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:09:30.29ID:QLbLIOK10
>>2
SPのバックライト版って何で日本未発売だったんだろうって思う
当時何故かドンキーで売ってたから買ったけどさ

>>22
当時のキッズは変わらずアドバンスで遊んでたよ
確か出始めにSP買ったのは大人と一部のキッズはず発売日にビックでSP買ったけど全然売れてる感じがしなかった

2001/3月アドバンス発売、2003/2月SP発売と発売日が近かったことと2002/2月にアドバンスが値下げされてSPとの価格差が4000円くらい(実売価格だと更に開く)からほとんどのキッズはアドバンスだったと記憶してる
SPが売れ始めたのは確か2004/9月に値下げして9800円になってからだったと思う
0144名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:21:34.75ID:QLbLIOK10
>>75
ミクロはFF4の限定モデル買ったけどデザイン、質感、重さ、サイズ、見た目に反して見やすい画面、バックライトの輝度変更可能など利点が多くて買って良かったハードの一つ
ポーチ付いてたからポケットに忍ばせて持ち運び空き時間によく遊んでたなぁ
資格取るために勉強詰めだったから息抜きに調度良かった
0147猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2020/01/19(日) 02:56:34.87ID:LqkRdPQQ0
Nintendo Switch Liteは、現代版のゲームボーイアドバンス。

もちろん、性能はSwitch Liteの方がゲームボーイアドバンスの数十倍と上の方だが…。
0149名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 03:03:56.84ID:N3UKhY+Y0
GAMEBOYmicro ゲームボーイミクロ part33

ミクロ発売から1週間後に海外とはいえバックライトのGBASP発表とか任天堂もえげつない事してたんやな
当時のミクロ買っちゃった住民がネタだネタだと暴れとるで
0150名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 03:04:20.60ID:dt5ftz5I0
海外ではニードフォースピードとかポリゴンみたいなの使ったレースも多かったけどポリゴンもいけるっていうのは想定していたのかな
0152名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 04:42:51.87ID:6yOqqwz9M
「バンダイ+最強ソフトメーカー全盛期スクウェア」のワンダースワンを全く寄せ付けないくらいには強かった

PSPまで任天堂携帯ハードは競争してなかったなんて記憶が抹消されて改竄されてしまってるか
PSを愛しすぎるが故にどこぞのしょうもないデマを信じ込んでいるだけだ
0153名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 04:46:57.15ID:PMftmDNW0
黄金の太陽サウンドドライバを速攻SDKに入れて全ソフトに採用させるべきだった
CPU負荷バカ高い?波形エディットわからん?我慢して
0154名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 05:43:19.29ID:6yOqqwz9M
>>120
PSPはあまりにも遅かったな

PSP立ち上げ時には任天堂とスクウェアは和解してしまっていた
PS1の立ち上げとPSPの立ち上げの明暗を分けたのはここ
ワンダースワンの時にSCEが共闘し「プレイステーションワンダースワン」として出していたら善戦したろう

当時スクウェア子会社のデジキューブは64を取扱不可にし、GBAの敵ハードであるワンダースワンをスクウェアは援護した
任天堂とスクウェアは犬猿の仲だった
その後スクウェアが映画失敗からはじまり様々な失敗を繰り返し弱体化したことで、任天堂に和解を持ちかけGBAにFFを出した

GBAにもDSにもFFが出る中でのPSPには売りになるソフトが目立たなかった
SCEがワンダースワンに参加していればとっくにゲームギアがカラーの時代に、
ワンダースワンが白黒でスタートする愚策もなかっただろう
0155名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 05:47:07.97ID:QLbLIOK10
>>146
マリオアドバンス2懐かしいな
俺は今アドバンス3やってるから微妙に既視感があるw
ミクロ持ってるけどDS Liteで遊んでるよ

Switch LiteはVITAとそんなにサイズ変わらないからお金に余裕があればおすすめ
0156名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 06:00:05.79ID:QLbLIOK10
ワンダースワンは当時ドハマりしてたビーマニと共に買い、カラーはFF1同梱版とFF2同梱版を買い、スワンクリスタルはブラックスケルトンを買った

カラーはFF3やりたくて買って応答速度が酷すぎて残像がヤバい中コントラストも頑張って調整し耐えて耐えてFF1と2をクリアした上でFF3を待ってたのに一向に出ず挙げ句の果てに発売中止
からのDSで発売されしかも何故か3D化という訳分からない目にあった俺にとっては悲しいハード
0157名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 06:56:09.41ID:FaznlHkPa
ワンダースワンカラーは知人がFF同梱版を発売日に買ってあまりの液晶の明るさや残像の酷さにこれ不良品かな? と一緒に返品に行った思い出
0159名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 08:16:06.84ID:wk4qJgqIM
新品で買ったけどあれが任ハードを新品購入の最後だったわ
ほんとうにクソだよ歴代でも最悪ハード
そのあともwiiみたいなおもちゃ出したり本当に信用できない低品質おもちゃメーカー
0160名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 08:43:34.67ID:76lLS3Mh0
リズム天国とメイドインワリオってアドバイスが初めてだっけ
0162名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:14:18.62ID:AwWLPZuU0
>>160
そうだな
そういえばGBAカートリッジといえば
コロコロカービィとかヨッシーの万有引力とか
まわるメイドインワリオとか
ジャイロやら振動ありってのが面白かったな
ああいうのでも体感系の操作とかのノウハウ蓄積していったんかねえ
まワリオの操作感とか当時でもすげー良かったけど
0163名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:19:47.81ID:y6HSDevw0
>>161
リズム天国はGBA発売5年半後に出てきた新規作品だ
GBAが3年で死んだことにしたいゲハカスにとって目障りだから
やはり歴史捏造してるんだな恥知らずが
0164名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:22:33.30ID:y6HSDevw0
ソニーがGBA市場によだれを垂らした凋落の契機を悔やんでGBA叩きかよ
あまりに惨めだ、ダイレクトにソニー叩けよ
0165名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:34:35.71ID:QLbLIOK10
GBAが出た3年9ヶ月後にDS出てるから退場するのが早かったのは合ってると思う
DSにはGBA互換合った
GBAのマジバケなんかも2006年だったけどアドバンスの全盛期は2004年

GBA:2001/3/21 9,800円
GBASP:2003/2/14 12,500円
DS:2004/12/2 15,000円
GB micro:2005/9/13 12,000円
DS Lite:2006/3/2 16,800円
0166名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:39:43.09ID:v1cBHwd30
退場早すぎて明らかに性能使いきれてないよな
末期の256メガロムのゲームをもっと見たかった
0167名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:43:38.63ID:BGVuPyUr0
>>165
DSがGBAの後継機として作られたのは100%疑いようもないが、宮本さんだかが言った三本の柱発言との矛盾があった…

が、よくよく考えてみたらGBAが(おそらく誰ぞが言ってたようにGBのポケモン超大ヒットの余波で)発売が数年後らされて、かつ割れ問題やソニーの携帯機参入のせいで
DSの投入もはやまり、結果としてDSとGBAが数年ほど被る状況になったから ああいう発言(三本の柱)をせざるを得なくなってたんだろうな、ってなんか納得いったわ
0170名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:40:26.79ID:VM4FdNq80
>>153
あれもロンチ近くでかなりいい音鳴らしてたなPCMオンリーだが
音色がテレネット系の関わったSFCソフトで使われてたドライバまんまなんだよね
0171名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:46:02.40ID:QLbLIOK10
>>167
俺はDSにゲームボーイの名が冠されて無いことから
ゲームボーイ系統(正統派携帯機)
Nintendo系統(おもちゃ屋らしいコンセプト携帯機)
据え置き系統
の三本柱だと思ったよ

DSブームで爆売れしたからゲームボーイの後継機が凍結されたと思ってるよ
確か当時アドバンスの後継機の噂があったはずDSとは別のやつ
0172名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:50:12.35ID:N2HfTROp0
>>140
押入れで遊びたい子供の心理を汲んだとかw
0174名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 11:03:49.35ID:VM4FdNq80
>>135
タイトルは知ってたが聞いたこと無かったからちょっとネットで聞いてみたけどイイネ
0175リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2020/01/19(日) 11:07:23.66ID:LqkRdPQQ0
>>162
それが後のSwitchのジョイコンとプロコンのジャイロセンサーに通じる基礎だね。

Switchのゼルダでも、一部の試練の祠では、ジャイロ機能を駆使する仕掛けもある。
Switch Liteでは、Switch Lite自体をグニグニと傾けなければならず、不自然な姿勢での
プレイになってしまうので、思い切ってプロコンを買ったの。
0176名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 12:43:30.25ID:6LVXoYL6p
画面が暗いというがWSカラーやクリスタルより明るかった記憶が
0179名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 15:18:41.60ID:ZruiOgk0H
任天堂は今からでもいいから綺麗な液晶とXYボタン付けたVC対応携帯機を出してくれ
FC/SFC/GB/GBA対応の奴な
0181名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 15:47:35.08ID:PiD64/fhF
>>162
コロコロカービィはゲームボーイカラーだよ
0182名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 15:51:16.48ID:l9czkvDha
マリカー今でもやる
0183名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 16:08:19.65ID:ETQmQ9W/0
そんなに寿命短かったっけ?
FEとか悪魔城とかスパロボとかロックマンエグゼとかシリーズものが3〜6作くらい出てたよな
今のハードなんてシリーズ作品は1作出て終わりってのがほとんどなのに
0184名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 16:52:35.50ID:S1O+qCGY0
>>171
> DSブームで爆売れしたからゲームボーイの後継機が凍結されたと思ってるよ
> 確か当時アドバンスの後継機の噂があったはずDSとは別のやつ

GBA2の企画がまんまDSに変更になったっていわっちが後年はっきりいってるよ 
DSとは別のGBAの後継機なんてのは存在しない
そもそもそんなのつくるつもりがあったらDSにGBA互換なんか無駄につけてないだろう(コストあがるのに)

なんで三本の柱云々は記事書いた人間がミヤホンの言葉を間違ってとらえたか>167の推測どおりGBAのちょうど全盛期になる3〜5年目とDSがもろ被りする状況になったんで
GBAも見捨てませんよっていうポーズ発言だったかどちらかだろ
今思うと確かに後者ととらえるのが一番しっくりくるな
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 17:03:53.70ID:fJ4JacRQ0
GBAは短命だし任天堂がスマブラに参戦するような新規IPを生み出せてなかったり
ポケモンとマリオ移植くらいしかメガヒットタイトルがなかったりと結構地味なハードってイメージだわ
0186名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 18:09:19.60ID:44bx0Ds+0
エミュ被害でかかったよな
PC普及してなかったから子供向けは大した事なかったけど
スパロボみたいな高齢オタクしか買わんようなタイトルだと
大画面で引きこもってプレイとの相性がいいのもあって相当販売ロスしたんじゃないだろうか
急遽PCでは真似できない2画面タッチパネルのDSを投入したは良いけど
こっちはマジコン被害がでかかったし任天堂の動きも遅かったな
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 21:34:53.15ID:RN5szRpMp
保守
0188名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 21:38:11.11ID:j1jk7D8Z0
GBAは成功
GCは失敗
普及台数が物語ってる
0190名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 21:50:16.50ID:dWeTnj/J0
でも良作が多かったのがGBA
0193名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 22:30:41.83ID:ZYlXz9Qt0
GBA後継機なんて出さなくて良かったよ
PSPに完全に負けてただろうし
0194名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 22:45:08.08ID:YavDuvNw0
>>189
ほい

https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/uorj/vol1/index.html
>そもそも「アイリス」というのは、
>ゲームボーイアドバンスの次に検討されていた
>次世代機のコードネームのことです。
>つまり、ニンテンドーDSが開発される前段階ですね。
>で、その「アイリス」は最終的には二画面のゲーム機である
>「ニトロ」というコードネームになり、
>それがニンテンドーDSとして世に出ました。
0195名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 23:04:35.79ID:jFgMdS/R0
初代DSの後継機がGBA2になった可能性はあるが(DSが失敗した場合)、DSと同時並行でGBA2をやるつもりだった、みたいなのを信じてるやつがたまにいるよなw
んなもんありえないっつの
0196名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 23:54:39.11ID:NAgCPVBH0
>>194
そのアイリスとGBA2は別物
0198名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 00:01:16.29ID:BHa12QMh0
宮本 ディーエス(仮称)で新しい遊びを提案する一方で、じゃあ、据置型マシンの将来はどうなるのかということもこれからだんだんとお伝えしていけると思います。
携帯機と据置型マシン、ゲームボーイアドバンスとディーエスとゲームキューブの3つを
きちんと売っていくことがぼくらの最大の仕事ですから。

って言ってるからアドバンスはアドバンスで何かやろうとしてたんじゃないかな
ミクロの事を示唆してる可能性もあるけど…

多分これが三本の柱なんだろうね

アドバンスの後継機は考えていたけどDSにアドバンス機能を付けることが確定した段階で変更したっぽいね
(恐らくアイリス→ニトロになった段階だと思われる)
初期DSはボタン無しモデルも検討してたみたいだし
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/20(月) 00:08:18.14ID:kZ8rUg+/0
GBA2(アイリス)がDS(ニトロ)に変更になった、アイリス用につくっていたソフト(メイドインワリオ)もDSになった
DSにGBA互換が最初からつくように設計されていた

これで額面どおりGBA2はDSと別にあったとか信じてる奴はマジで脳に欠損あるとしか思えんw

三本柱発言はGBAとDSが被ってしまう時期が出来てしまったからGBAを見捨てると思われない為&DSが失敗したときのことを考えての市場(株主たち)に向けてのビジネス的な発言で確定だよ
0200名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 00:23:02.38ID:+bkSukPq0
アイリス作ってる途中で二画面&タッチパネルのアイデアが出てそこからニトロが派生した、これはもう間違いない事実

が問題はニトロが派生した後もアイリス=GBA2はそのまま続いていたのか?だ
だがこれは明確にNOだろ
194のリンク先でも書かれているがアイリス時代に企画されたソフトがそのままDSになってる時点でニトロが派生したときにはアイリスはそのまま消えてる
それに何度も言われてるがDSを最初はGBAの後継機としてつくってなかった、のなら互換機能なんかつけてないわな

189のリンク先の「電撃発表された任天堂の新型携帯ゲーム機『ニンテンドー・ディーエス』ですが、「これはGBA及びGBASPの後継機ではない」と、皆川恭廣課長がBloombergに対し明らかにしています。」
は、Bloombergという一文でお察し
日経とBloombergはマジでゲーム関係では適当な記事書くからww

スイッチのときでもBloombergは「3DSの後継機は別でつくってる」みたいなインタビューのせたが、のちに当時社長が別のところで「そんなものつくってない 完全に止めてる」って180度違うこと言ったしなw
どっちが正しいか、なんてのは状況と常識的な判断力があればわかる、Bloombergのほうがありえんってことがな
0201名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 01:07:45.95ID:7+0z60zCa
GBAのスレだと必ずソースもない聞きかじりの「GBA2」「三本柱」で知ったかするゴミカスが湧くんだよな
とっくのとうに否定されてんのに
0205名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 05:39:32.79ID:XTkD+WeYM
確かに横から見てて3本柱ってのがソースが薄いわ
そうとも取れるし、そうでないとも取れるってソースしかない

おそらくDSが異質なハードだから保険をかけてただけだろうな
0208名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 07:15:04.25ID:KJbeesLr0
>>207
2はシステムが変わっててバランスに問題があるが、グラフィックも音楽も格段にパワーアップしてるしキャラも立ってて悪くない
はじ石はストーリーに問題があるが、2のシステムをブラッシュアップしてて、遊ぼうと思えばとことん遊べる
0209名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 09:04:20.72ID:Ly7Akfsn0
> 宮本 ディーエス(仮称)で新しい遊びを提案する一方で、じゃあ、据置型マシンの将来はどうなるのかということもこれからだんだんとお伝えしていけると思います。
> 携帯機と据置型マシン、ゲームボーイアドバンスとディーエスとゲームキューブの3つを
> きちんと売っていくことがぼくらの最大の仕事ですから。

>ゲームボーイアドバンスとディーエスとゲームキューブの3つを きちんと売っていくことがぼくらの最大の仕事ですから。

↑結局これだろ、3本柱の元になったのって
上でも語られてるとおりGB&ポケモン&GBA割れ&PSPのせいでGBAとDSが数年もろ被りして一時的にメインが三つのハード同時展開する羽目になったからな
GBAはまだまだやっていくって市場向けには言わないといけなくなって三本柱…と 
0210名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 09:07:39.89ID:Ly7Akfsn0
よく言われる都市伝説みたいなもので間違っているのは「DSが売れたからGBA2が無くなった」っていうもので、
正しくは「DSが売れたからGBAビジネスは思ったよりはやめに終了させることになった」だろうね
DSが売れなかったらGBAで粘っていく予定だったんだろうが結果としては2005年でもうGBA市場は急減した
0211名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 09:59:58.27ID:X1RG4e5o0
レースゲームと格ゲーが充実しててラインナップがどちらかと言うとPSPっぽくてDSより好きだったりする
0212名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 15:21:43.57ID:lBi47vcH0
ワンダースワンやってた人間からしたらアドバンスのスパロボは衝撃を受けたなぁ。オリジェネと本体を友人から借りてやったなぁ。
その後SPをお小遣い貯めて買った。
あれは良いハードだと思う
0213名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 19:52:04.70ID:Q8WRqOXop
スーファミが携帯できる衝撃
0214名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 20:16:07.72ID:6s5GnFEd0
画面も小さかったし、バックライトも無かったしでGBAはそんなに衝撃なかったけどな、ボタンも少なかったし
PSPのがすげぇっていう衝撃強かった
0215名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 20:45:08.31ID:uTLi805F0
PSPは読み込みと
ジーコジーコがなあ

胸ポケットに入らないし
0216名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 20:47:45.16ID:BHa12QMh0
>>214
PSPはアドバイスの直後だから俺も衝撃大きかった
携帯機でここまで出来るのかと思わされた
0218名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 20:48:37.40ID:kI+aWHMY0
割られまくったせいでDSに繋がった感はあるな
MP3も再生できたし何気に使いやすかったけど
0219名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 20:52:08.42ID:a+wXuHZC0
ハードとしては失敗だろうけど、初FEがGBAって人は多いんじゃない?
0220名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 21:16:26.71ID:LvbMlWvla
>>214
当時GBAでポケモンやってるなかPSPを自慢してくる友達が居て凄いというか異次元のゲーム機って感じだったなぁ
4年後やっと買ってもらえることになる
0221名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 21:42:43.44ID:JGX/8oxR0
>>208
ボチボチ揃えるわ
というか最近集め始めたから積みゲーありまくり
アナログポケットも出るし個人的にレトロ携帯ゲーが熱い
0222名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 21:56:42.08ID:qN+PNWEj0
GBAの感動はSP出た時だったな〜これも今見ると暗いんだけどさ
PSPはGBAと比べると驚いたけど当時はタイミング的にDSのインパクトが凄すぎた
でもどれも良いハードだったと思うよ今も現役で稼働中なのはミクロとPSPだし
0224名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:22:23.94ID:LvbMlWvla
>>222
俺も同じくミクロとPSPは稼働してるわ
もちろんスイッチはその系統だから遊びまくってる
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