【謎】国内ではPS4民以上の購買力が有ったPSVita民はどこへ消えたのか
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PS4の中小ゲーの売上が伸びた訳でもなく、
かといってSwitchでも任天堂ソフト以外は鳴かず飛ばず
数万人は居たと考えられるVita民たちはどこへ行ってしまったのか スマホでいいようなゲームやってた連中やろ。
萌コンテンツの主力はスマホやブラウザに移っただけのことだろ。 そういやPS4とVitaのマルチならVitaが売れてたな VitaTV民だったからSwitchに完全に乗り換えたわ switchがvitaの完全上位互換だからなぁ。
携帯機としては高性能だし VITAって全盛期の2015〜2016年でも
マイクラ、バンナム、スクエニぐらいしか息してなかった
VITA ソフト売上ランキング
2015年
1位 Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 47.8万
2位 ゴッドイーター2 レイジバースト バンダイナムコ 33.3万
3位 ソードアート・オンライン -ロスト・ソング- バンダイナムコ 17.6万
4位 ゴッドイーター リザレクション バンダイナムコ 14.7万
5位 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 バンダイナムコ 12.0万
6位 東亰ザナドゥ 日本ファルコム 11.8万
7位 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト アトラス 11.1万
8位 デジモンストーリー サイバースルゥース バンダイナムコ 10.3万
9位 太鼓の達人 Vバージョン バンダイナムコ 8.8万
10位 ワンピース 海賊無双3 バンダイナムコ 7.2万
11位 機動戦士ガンダム EXVSフォース バンダイナムコ 7.0万
2016年
1位 Minecraft: PlayStation Vita Edition 39.8万
2位 ドラゴンクエストビルダーズ スクウェア・エニックス 27.4万
3位 ドラゴンクエストヒーローズII スクウェア・エニックス 20.8万
4位 艦これ改 角川ゲームス 17.2万
5位 実況パワフルプロ野球2016 コナミ 13.9万
6位 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- バンダイナムコ 10.4万
7位 進撃の巨人 コーエーテクモ 10.4万
8位 ガンダムブレイカー3 バンダイナムコ 10.3万
9位 SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス バンダイナムコ 10.2万
10位 討鬼伝2 コーエーテクモ 10.1万 スマホが大半でスイッチにも流れてきて後はゲーム引退かと
きっかけがあればスイッチにはもっと流れてくるかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています