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MMORPGでソロプレイに配慮する仕様は正しかった事が明らかに

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0001名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:23:03.70ID:s1syOhMF0
https://mein-mmo.de/mmos-umfrage-ergebnisse-solo-gruppen-play/

ドイツ最大級のオンラインゲーム情報サイトMEiNMMOの調査によると、MMOのプレイヤーの半数以上がパーティプレイよりもソロプレイを好むことが明らかになった

「MMOのプレイスタイルでソロとパーティ、どちらが望ましいか」というアンケートの結果が次の通りとなった。

ソロプレイの方が好き:46.24%
ソロ・パーティ同程度:25.53%
パーティプレイの方が好き:16.81%
常にソロが望ましい:9.91%
常にパーティが望ましい:1.5%

MMOでソロプレイの方が好きだというプレイヤーは全体では56.15%となり半数以上を占めた。
逆にソロプレイよりもパーティプレイの方が好きだというプレイヤーは全体では18.31%に留まった。
0002名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:24:20.67ID:kNql930Y0
そらそうでしょ
MMORPGなんてソロの方が報酬・経験ともに美味いのだからw
0003名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:24:54.22ID:l8Gh+6s20
>>2
エアプ発見
0006名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:27:44.61ID:JFlmNfIb0
そもそもソロじゃまともにクリアできないし報酬も当然獲られないのがMMORPGだろ
>>2はモンハンと勘違いしてるんじゃねw
0007名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:29:11.05ID:VCobONMod
報酬の問題じゃなくてマルチでコミュニケーションするのが嫌な人が多いってことだよこの記事は
0008名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:30:43.44ID:ZnA+rdPf0
ソロでプレイしつつ孤独を感じず、強敵にはパーティーを組んでワイワイ倒すのが理想的なMMOのカタチ
強制的にパーティープレイを強要させてマッチングで何時間も待ち、無言オンラインorギスギスのクソゲーがあるらしい
0012名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:40:01.37ID:guzCv4kHa
外に出たら人がいる
森や草原で誰かとすれ違う
別に絡む必要はないけど誰かがいる

こういう距離感が好まれてるんだろうな

固定組んで何時間もディスカッションして
密室のボスに挑むのも悪くはないが
求められてる形とは真逆の方向性である
0013名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:41:51.99ID:JFlmNfIb0
>>12
FF14のコンテンツファインダーでID行く、これぐらいが丁度良いんだよね
固定組んで何十時間も練習してレイドを攻略する、これは時間の無駄としか思えん
0014名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:42:59.18ID:aNVvgo/c0
いやいやMMO専門の情報サイトなんて頭おかしいコミュ障しか見ないからそういう結果が出るのは当然だぞ
0015名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:48:09.03ID:4xvQ7RVv0
>>12
これだわ
人が入ったキャラがあちこち動いてたりチャット欄で雑談してるのは好き
話しかけられるのは嫌
0016名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:50:47.12ID:2UEQ34KS0
MMOじゃないけどいわゆる共闘系のアクションゲーム
ネット繋いで部屋立てたりしないと報酬が良くないからイヤイヤやってる人いるでしょ
0017名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:51:28.35ID:t+kwAbSO0
そう言う点ではDQXはかなりいい感じの仕様だよな。
一部のエンドコンテンツを除いてストーリーを含めほとんどのコンテンツが
ソロ+サポートで進められる難易度になってるし、
街で他人が通り過ぎるくらいのぬるいオンラインとして楽しめる。
0018名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:52:43.50ID:n1eEqmnB0
他の事しながらソロでダラダラやるのが良かったんよな
MMOはPT強制増えすぎてもうやる気も起こらんね
0019名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:53:10.24ID:PVrFanEv0
ソロ専が居るから廃人も自己満出来るんだろ。ソロ専はアイテム売買や廃人の情報というメリットはあるし
0020名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:53:32.97ID:hZFDUW960
>>17
尚現ディレクターがそれを全部ぶっ壊したという
0021名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 00:55:32.24ID:yjQOe4Bz0
ドイツはボッチ奴多いとか流石同盟国気が合うなw
0022名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:01:21.93ID:V3yH0LOx0
リアル含むフレンドとやるとそりゃ楽しいんだけど
MMOみたいないつまでも続くクソ長いゲームだと
熱量差とかで絶対つきあい破綻するからな
0023名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:02:54.80ID:VpGY6aB/0
>>17
人が多かったころは真逆だったけどな
ストーリーのボスはサポじゃきついから現地でPT組んで
クリアしたらフレンドになって…という感じでフレンドが増えつつ
野良でメンバー集まらなかったら気軽にフレに声かけて手伝ってもらったり…
ってのが面白かった

ボス部屋前で死んでる人達にザオしたりするのも
何の見返りもないけど楽しかったし
あちこちでプレイヤー同士が直接関わりあってた

今はもう人がいるだけで関わり合いもなくNPCと変わらん
0024名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:03:32.10ID:VS9klwVm0
パーティ組まなきゃ進展しないFF11がクソだったせいだな
sayがマナー違反になるとか、MMOの一期一会的面白さが完全にオミットされていた(´・ω・`)悲しい
0026名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:06:57.28ID:s1syOhMF0
FF11のフィールドの出来の良さは神懸かってたけど
telとPTチャット以外NGの文化が良さを皆殺しにしてたな
0028名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:15:58.73ID:jk6KgzAm0
ソロでもマルチでも自由にやれるゲームが楽しいよ
0029名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:28:32.68ID:/0Yu5L8w0
金策とかはソロでもできるようなものがいいね
流石にその時のエンドコンテンツみたいなのはソロでもいけるってなるとなんか違う
0031名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:30:20.25ID:2UEQ34KS0
>>29
ここらの温度差があるからね
個人的にはマルチは時短の手段であって楽しめるコンテンツに差があると困る
かといってあまり差を付けないのもパーティーによるユーザー縛りつけが難しくなる
0032名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:30:47.96ID:z4QcaolX0
服は一人で選びたいのに店員話しかけてくるじゃねーよ

ににてる気がする
0033名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:34:39.88ID:VaT71Nd60
>>2
どんなゲームを想像して話てんだ、このバカ
0034名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:35:46.66ID:b3AVqVsu0
ちゃんと野良のレベルが均一ならいいけどよ
PSO2みたいな玉石混交だと萎えるのよね
0035名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:37:34.33ID:7eIxgSnar
>>2
バカ晒しage
出てこいやバカ
逃げてるんじゃねえぞバカ
0036名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:38:42.02ID:TfLrOf8Oa
大事なのは廃様をインスタンスのエンドコンテンツに隔離しつつ
多数派はフィールドでソロでもPTでも自由に遊べる環境作り

間違ってもソロをインスタンスに閉じ込めるような無意味なコンテンツにしたり
なんでもソロで出来たりなんでもPT必須な両極端はNG
0037名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:41:53.58ID:/r7rOqUo0
ドラクエ10はチャット邪魔で集中出来んかったな
あーいうの無理だ
0038名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:45:58.71ID:t6CZrtYt0
ソロで楽しめるMMOがどうなるかって、
エンドコンテンツにたどり着くとモチベが保てなくてやめていくんだよね
交流することにメリットをつけるMMOは1日のノルマを達成したらしゃべるのがメインみたいな上級者が居着いて
初心者はそれを目指して頑張ろうみたいな流れができる。

ソロでも楽しめるように設計されて過疎っていった例はDDN
交流することにメリットをつけて未だに運営続いてる例はマビノギ
0039名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:46:42.23ID:SpIYdKXrM
役割とか無理

ゲームでライン工になりたくない
0040名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:49:17.39ID:Bsd/04gT0
>>37
俺がやってたころは人と絡みたくないときは隠密ログインできたしチームチャットも非表示にできたと思ったが
MMO的なマップの広さとは裏腹に結局人が集まるコンテンツがある程度集約されてたからあんま意味なかったな
稀にチームメンバーと遭遇して気まずい思いしたわ
0041名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:50:58.12ID:MR97tzyid
時間合わせてプレイするってのが基本的に難しいからね
ゆっくりやりたい人も居ればガンガン進めたい人もいるわけで
MO形式の方が誰かと遊ぶという役割に向いてんだよね
0042名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:51:40.91ID:im+balty0
マルチプレイはどうしても時間の束縛が出てくるからな
どうしても基本はソロでってなる
0044名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:52:45.54ID:96lnRS4g0
たぶん理想のソロプレイMMOに近いのはドラクエ10なんだろうけどバージョン3以降の開発のやる気のなさがな
0045名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 01:56:35.64ID:t6CZrtYt0
>>43
それね。
基本的に交流するメリットを付けないと卒業する人続出なゲームジャンルなのに
交流できる人は「人見知りではないけど一日中ゲームやる人」っていう特殊人材だから・・・
0047名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:03:35.21ID:TfLrOf8Oa
PT強制したら時間取れず辞めていくし
PT不要にしたら横の繋がりが消えて辞めていくから
中間のバランス感覚が大事なんやで
0048名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:04:41.33ID:Z2SpOedu0
結局ウルティマオンラインが至高で終わったジャンルだよな
ソロでも遊べてPTでも面白い
0049名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:05:50.99ID:z4QcaolX0
UO見たいにそこにたまたまいる全員が敵やボスに攻撃して
倒し終わったら戦利品拾って即解散的な流れが好き
0050名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:06:12.05ID:t6CZrtYt0
完全ロール性のゲームはあかんよね
いちいち募集する羽目になるのはそりゃやめるわ
今日は人少ないし3人で行くかーとかできるのがちょうど良いと思う
0051名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:10:32.41ID:MR97tzyid
別にロール制でも良いけどさ
育てにくいのマジなんとかして欲しい
1つのジョブ育てるのに多大な時間がかかるせいでロールに偏りが出て人が不足するってことに気づいて欲しい
ロール制はエンドコンテンツメインなんだからレベルぐらいはパッパと上げさせてほしいわ
0052名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:11:03.67ID:2NCpoUlU0
俺はソロだ…!(キリット
0053名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:13:17.57ID:Bsd/04gT0
MOBAとかもそうだけど
仲間内で集まりたいくせに半端な人数しか用意できなくて
4人身内の1人野良みたいな地獄パーティ結成させられるの現代ネトゲの限界だよな
そこはせめて優秀なAIで合わせろよ
0054名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:14:42.41ID:TfLrOf8Oa
ロール制で育成早く終わらせても行き着く先は十中八九インスタンスボスだから
結局このアンケートと真逆の方向性になる
0055名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:16:03.30ID:t6CZrtYt0
>>53
me mid ty!
tango plz!

そういうのをお守りpickって呼んでるわ
大抵carryで守って貰えると思ってやがる
0056名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:24:20.46ID:mbRtXtG20
>>17
距離感としては初期のDQ10が一番良かったな
基本的にソロでレベル上げも中ボスも倒せるけどシナリオボスになると仲間いないときつい
街でも現地でも仲間はすぐ見つかる
違いにボス攻略は手探りだからギスギスもしない
倒したらフレ登録して解散
疲れないけど他人も同じ世界にいると感じられる距離感だった
0057名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:26:19.08ID:bSstNosS0
もうボイチャ基本とかになってキーボードで打つのが普通なの?
0058名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:33:10.38ID:t6CZrtYt0
CSのネトゲだと定型文とかじゃね
PCのネトゲだったらテキストチャットが基本というか8割くらい
0059名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:40:18.71ID:Fon2V5uZr
外人は知らんが日本人はもううんざりだろFFと古戦場の腰が痛いのですが→立ってやれや
が広まったので
0061名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:43:55.01ID:bSstNosS0
いまだにMMOがあるのがすごいよね
ってもう日本ぐらいしか対策出してないんだっけ
0062名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:49:19.35ID:jk6KgzAm0
SAOってゲームで失敗したら現実世界で死ぬアニメ?
0063名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 02:59:10.40ID:s1syOhMF0
古戦場は正直頭おかしいと思うわ
今の時代にやる事ではない
でもキチガイ隔離に必要なんだろうな
0064名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 03:00:47.96ID:bSstNosS0
終わりが見えないゲームってすごいよなあ
今からやろうなんて思えんわ
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