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ジョジョASBを作ったCC2、カカロットで挽回
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 15:28:03.96ID:dNY7HiIWM
神ゲー
0002名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 15:31:30.54ID:0bmxY8JOr
今ならASB2作っても許されるだろ
アプデ担当したチームと連携して基礎システムから作り直してくれ
0003名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 15:36:57.72ID:n19Gofj/0
ピロシもしぶといな
ナルト海外でめっちゃ売れてるらしいし
0005名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 15:41:42.77ID:TjLHu60h0
いつまでも過去の失敗で粘着して叩かれるのは不憫
やたら持ち上げる奴のいるスパキンメテオ作ったスパイクだって新作でジャンプフォースというクソゲー出してるのに
0010名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 16:05:32.51ID:Tl5ugqKA0
名誉挽回の誤解なんだから後付けしてもダメだろ
名誉もチャラになるのか?
0011名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 16:16:32.31ID:yodybGjHa
社長が黙ってればここまで
嫌われることもなかったかと
0012名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 16:17:11.41ID:eQCjjWGh0
そりゃあ開発に6年かければそこそこのものになるわ
0013名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 16:18:41.90ID:Dqn8NW5fd
>>10
疲労回復と同じ用法

どちらか片方の用法が正しいという話じゃないし、後付けでもない。
0015名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 16:26:03.46ID:eQCjjWGh0
多分ぴろしはジョジョの方が作りたいんだろうがもう作れんだろうな
世界で売れないと。
ナルト人気下がった途端ドラゴンボール作り出すフットワークの軽さよ
0016名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 16:27:37.26ID:TjLHu60h0
>>12
滅茶苦茶時間かけて作って大炎上したFF15さんは・・・
0017名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 16:28:35.15ID:pv3blDHF0
バンナムからこういう仕事をもらって儲けてる以上、ASBでバンナムから無茶を押し付けられても従わざるを得んわな
0018名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 16:30:19.85ID:eQCjjWGh0
>>16
それとはまた状況が違って、
バンナムが関わってる以上、クソな状態でも発売しろと言われたはずだが
それを断ってクオリティ上げたんだろ
じゃないと開発6年もかけられんよ
0019名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 16:33:36.20ID:Yg7K5li10
挽回は元に戻すといっても元々あったものを取り戻す意味合いが強いから
付与された汚名を剥し落とすのは微妙に似わない
0020名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 16:42:10.31ID:SgxBSDnf0
Switchで出ないから神ゲー
0021名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 16:42:22.23ID:bTY0uGz2p
ASBばっかり目立つけど、その次のやつの方がヤバいだろ
存在すら忘れ去られてる名前も思い出せないジョジョゲー
0023名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 16:45:49.90ID:C8m9FW0Na
ナルティメットとジョジョASBはグラフィックだけは最高だったからな
グラフィックに専念してゲームのデザインは他に回せば良いのに
0024名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 16:48:19.43ID:pL+43d+z0
実際どうなん?
ストーリーの見せ方は良いみたいな感想はちょくちょく見るけど
肝心の操作感やらゲームプレイの感想が出てこないのが怖いんだが…
0025名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 16:51:13.22ID:WctYScRM0
フィールドしかり雑魚戦しかりいわゆるRPG的要素はいらないって言っちゃえるくらいは価値がない出来
0026名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 16:54:00.16ID:yodybGjHa
>>23
ジョジョのグラフィックは外注な
0029名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 17:41:28.79ID:qXiqggM20
どんなに良ゲーだろうがここのゲームは買わない
一生許さない
というか単純に松山が嫌い
0031名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 18:36:59.51ID:14iui8DDd
>>24
少なくとも空中移動は操作して楽しくない
風穴に入った時はそれなり
0032名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 18:42:23.72ID:Dqn8NW5fd
>>30
失地挽回、窮地挽回、劣勢挽回など、
ネガティブ語+挽回の組み合わせはいくらでもあるからね。
0033名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:33:42.65ID:YPmxjpDY0
カカロットはなんであんなに中途半端なグラフィックなんだ?やる気なくすわ
ナルティメットみたいに徹底的にトゥーンにすりゃ良いのに
0034名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:35:21.51ID:shtH4AP90
>>9
これマジ?
汚名挽回あってんのかよ!
0035名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:40:30.80ID:PNnGeRQs0
ナルトもドラゴンボールも売れる理由はただの原作力じゃん

オリジナルタイトルで世界的なヒット出せなきゃね
0037名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 22:45:51.17ID:+ESCc1PL0
「以前のジョジョゲーを作った奴らを探し出して殺す」
公でこんな発言をしたうえであの出来だったんだから一生許されないよ
0038名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 23:04:18.16ID:13Chge5ua
殺す発言はすごかったな
神谷すらそこまでは言わん
0039名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 23:18:58.05ID:VbK2DQc6a
以前のジョジョゲーってカプコンの格闘も含めて言ってたの?
あれのどこが気にくわないかまでは言ってなかった?
0040名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 23:27:24.13ID:icQySDRC0
松山が殺すって言ったのはファミコンの聖闘士星矢作った人

ちなみにSFCのジョジョを作った1人(製作総指揮)の橋本真司さんは今はスクエニの専務執行役員です
レフトアライブのプロデューサーやってました


https://note.com/piroshi3/n/nfa16952f286e

“ファミコン版『聖闘士星矢』を作った人を見つけたらどうするんですか?”

“んもー、めんどくせえなー!”って思いましたし正直もうこのやりとりするのもウザイと感じていて衝動的に

“ぶっ殺すんですよ、いや冗談じゃなく”

って返してしまったのです。

はい、今ではもちろんちゃんと反省しています。
0041名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 00:39:13.56ID:nyV7ONI7M
汚名返上と名誉挽回は知ってるけど汚名挽回は知らんかったなw
0045名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 21:01:29.13ID:zaPSOM4x0
>>40
その頃のバンダイのキャラゲーなんてガチのごみしかないし
正直なだけやね
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