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ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 08:51:56.30ID:M52pebHs0
タイムマシーンで戻ろう!
0002名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 08:52:25.21ID:WNF5biVG0
GCで出したバイオは死にかけました
0005名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 08:55:49.69ID:CRhRu3Dza
無理でしょ
ドラクエの現状見るにハードの問題じゃないよ
0007名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 08:57:52.44ID:WNF5biVG0
豚思想で言うならPS3に出さなければって所だろ
ドラクエナンバリングだってPS1とPS2で出てる
64なんて負けハードだから無駄
0008名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 08:58:00.43ID:MRSm/YUv0
ムービー関係の制作に金かけて今も捨てられんのはな
FF15の初期アプデでCGムービーから持ってきたプリレンダを追加しました!なんてやってるの見た時は本当にアホかと
0009名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 08:58:03.34ID:K+Yiqk6UM
CDROMメディアはあの時点で必然だったと思うよ
0010名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:00:19.64ID:M52pebHs0
いやいや64で出していれば引き続き任天堂イズムを継承して行けた筈
そこからFF(スクウェア)の転落が始まった
0011名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:01:50.99ID:WNF5biVG0
>>10
独占のバイオ0とバイオリメイク爆死させ
GCはバイオを国民的ブランドから落としたよな
0012名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:03:07.67ID:WbyYS5Fo0
スーファミ後期の時点で凡ゲー連発していたが
ほぼ今のスクの地位を確立したFF5にしても派手なエフェクト・グラ・イベントばかりに目が行って
バランス自体は難ありだったし、昔からの会社

ゆとり世代以降が客に来なかったのはゲームとして面白そうでなかった点が大きい
それ以降の世代はアニメ世代の昭和生まれと違って価値観が違っていてスク商法が通用しなかっただけだ
0013名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:03:37.98ID:M52pebHs0
>>11
バイオみたいな3流ゲームどうでもいいよw
0014名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:05:06.63ID:lbnNfm940
長期的に見れば任天堂ハードが正解だった
今の衰退は目先の欲に囚われた結果だな
0015名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:05:53.36ID:f42e4UKk0
CD3枚組のゲームとか64カートリッジだと容量的に無理でしょ
カートリッジ何個も使うの?w
CDと違って値段がカートリッジの個数分跳ね上がっちゃうよ
0016名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:11:49.34ID:T6BYddU40
ファミコンでFF4出してれば
間違った道に行かなかっただろうに
0018名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:12:42.75ID:9emVd4gBK
>>1のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ


スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
ニンテンドースイッチ⇒SFC ゴミステ死⇒PCエンジンw 箱⇒メガドライブ
0019名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:12:45.47ID:9emVd4gBK
>>1のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ


スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
ニンテンドースイッチ⇒SFC ゴミステ死⇒PCエンジンw 箱⇒メガドライブ
0021名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:15:27.32ID:9emVd4gBK
>>13の過去
PS4とスイッチにSOの移植が決まった際
ゴキはSOみたいな3流ゲーで喜んでるのか
シリーズ遊んだ事ないから3流なの知らないんだろうな
と書き込んだ2分後に
他スレで、俺SOシリーズやった事ないんだが面白いの?と質問していた
恐らくは今回のバイオもやっていないだろう
0022名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:16:16.01ID:BIzQptAmd
無理だろ
マリオ64でフル3Dゲー出してた時代に、CGペラ絵一枚の上を歩くだけのムービー付き2Dゲー作るしか技術が無かったメーカーだからな
結果はご覧の通り今現在のファイファン
0024名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:18:04.73ID:9emVd4gBK
>>22
13が550万売れて
15が800万(シリーズで3位くらい)売れてしまった
むしろ売上だけ見たら成功の部類になってしまう
0025名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:19:54.86ID:tK5RL9l9M
映画の件で会社が傾いて人材流出したんだから
スクウェアの勘違いが何も変わらない

勘違いを正すわずかな可能性をつなぐにはFF7が爆死するしかなかったのかもしれん
0026名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:20:49.86ID:BIzQptAmd
1ヶ月ワゴン投げ売りの出荷数誇られてもなw
まぁ初秋ミリオン落とすくらいにはもう興味持たれてないよw
0027名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:22:48.80ID:HdHZ7t+50
和サード全般に言えるがPS3以降が良くなかった
子供層に馴染みが無くなると言うことの影響を甘く見過ぎた
ポケモンだけが生き残ってる現実
0028名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:23:24.42ID:QvlyGcmz0
>>2
負けハードだったしな
正しくは64が勝ちハードだったらだな
負けハードにしか出ないタイトルはどんどん認知が減少してニッチになっていく
0029名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:24:34.03ID:uTnpU9GKM
>>27
側だけ綺麗に見せてぶつかったら中身がお粗末な初登場ポルトス状態なゲームがほとんどだったからな
ユーザーがダルタニャンとたとえて
0030名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:27:40.05ID:+q5VcZsF0
WiiにFF10を出してたら…かな
Wiiの成功とPS3の失敗が日本の業界のねじれの根源
0032名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:31:00.72ID:xlTrEt6i0
PSだったからまだ相手にされてる
0033名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:31:53.31ID:jINow/bu0
ドラクエもそうだがナンバリングにネトゲを入れるからじゃねぇの
0034名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:32:35.23ID:HdHZ7t+50
これから世界でもこの流れが始まると思う
規模のせいか日本より少し遅れてる印象あるので
次世代では世界規模での合併等が進みそう
0035名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:32:44.74ID:8Kqpd8KH0
>>24
それは出荷数だろ?
両方ともワゴン行きだよw

15がヨドバシカメラで新春特売ワゴン980円で売れなかったのは
知らないのか?

しかもワゴン期間を三ヶ日から延長させても余った
0036名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:32:49.18ID:uTnpU9GKM
といってもドラクエ10のネトゲ構想は4開発の頃からあったし
0037名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:33:46.94ID:QvlyGcmz0
>>30
勝ちハードにタイトルが集まるっていうのが崩れた世代だな
ユーザーじゃなくてサードが客として動いてたソニーの勝利
0038名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:33:49.27ID:tK5RL9l9M
プラットホームにしてるハード自体が子供をバカにし、中高生にもそっぽ向かれ、もう最近は20代にも相手にされなくなりつつあるからな
3年5年でどんどん時代が変わっていく
0039名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:35:21.40ID:tK5RL9l9M
>>37
ユーザーにはFFは見放されたんだがな
もうほとんどの世代でFFなんて認知されなくなった
0040名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:36:18.65ID:pvg0VZAG0
つうか64て大ゴケした失敗ハードじゃん
当時の判断としてありえんだろ
0041名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:37:16.03ID:BIzQptAmd
>>37
だから債務超過出して死んだんじゃねえかw
0042名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:37:50.02ID:xlTrEt6i0
>>38
バカにしてた子供が20歳以上になっただけ
0043名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:39:58.63ID:HdHZ7t+50
一応最新のFF15の話ししてもやってないやつのが多いからな
時代は変わったと思うわ
0044名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:40:25.84ID:uTnpU9GKM
>>40
野村さんがFF7開発中にスーパーマリオ64を見てああいうのがつくりたいということからキングダムハーツが生まれたわけてすし
0045名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:40:47.81ID:t3PKGnBD0
PSがいない世界だったらSEGAにもチャンスはあったのだろうか
FF7は64で当初つくってたが、サターンにくる可能性は、、、さすがにないか
ただ、リッジレーサーや鉄拳はでたかもしれない
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 09:42:07.15ID:vYZ3Y9AS0
FF4  177万
FF5  250万※国内のみ
FF6  350万

FF7  990万
FF8  800万
FF9  500万
FF10 800万
FF12 590万
FF13 660万
FF15 850万
0049名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:43:18.25ID:QvlyGcmz0
サード誘致に関してはだよ
コンテンツホルダー、ハードホルダーとしては任天堂が勝った
おそらくPS3という負けハードがあったからこそサードが客って言う考えが強まったと思う
0050名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:44:17.99ID:jmAAh7lJM
看板のナンバリングシリーズは勝ちハードで派生は他機種でもよかったな
サターンでスクウェアの2DRPGが見たかったし
N64でカートリッジROMのなかにどんだけ中身を詰め込むのか見てみたかった
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 09:44:23.40ID:A5k844zda
FF7にそんな力は無いだろ
ディスク入れ替えて楽しむRPGにね
0052名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:44:51.87ID:XH1lrMuz0
>>28
FFはPS2まで、DQはDSまで勝ちハードでの展開だね

FF13から初の負けハードデビューで、打開策としてこれまた初の同発マルチ
DQ11は堀井の言を鵜呑みにするなら当初PS4のみだったので
3DSにもマルチしなかったら危うかったはず

ポケモンは初代から幸運にも勝ちハードで展開し続けてるけど
Switchの次がコケたら初の負けハードを味わうことになる
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 09:47:20.93ID:dgP3RHP7a
ナムコがポケモンの企画受け入れてたらどうなってたろうね。
0054名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:47:45.76ID:uTnpU9GKM
>>52
ポケモン初代は負けハードだよ。当時は高グラ主義でゲームボーイももう終わったと思われてた
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 09:48:58.16ID:tK5RL9l9M
>>50
スクウェアが流通をやりたくて
流通をやらせてくれるのがSCEだけだったんだから他の選択はありえんよ

勝ち負け以前にスクウェアにはSCEを贔屓する理由があった
そしてそれに勘違いが相当まぎれているんだからどうしようもない

運が悪い要素に、タイミングが重なってPS1が爆発する変革が起こった
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 09:49:40.75ID:0/6VbMQya
ドラクエとFFの人気の差を見れば分かるな
0058名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:52:19.62ID:M2jGN8sL0
任天堂イズムを反映したFFCCも結局ゴミになったから
スクエニの腐らす能力の前にはすべて無力
0059名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:53:04.56ID:XH1lrMuz0
>>54
ポケモン発売時にはGBはハードサイクル寿命としては末期もいいところだったけど
96年当時の市場規模で4500万台を超えている
負けハード扱いは無茶
0060名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:53:16.12ID:iXqR9HnOd
13、15の開発の遅さが原因だろ
0061名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:54:09.14ID:M2jGN8sL0
しかしFFは腐ってもFFだよ
海外ではまあまあ伸びてるし国内でもPS4じゃNo3タイトルだからな
0063名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:55:44.96ID:hN1xVp1sM
FF13まではゲハでもマジで期待されてた
三部作とFF 14でお笑いになった
0064名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:56:09.19ID:WbyYS5Fo0
>>62
求められているのは「面白い」ゲームだろ
この会社には一番ハードルが高い
0065名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:57:35.43ID:NEZMvv/b0
FFドラクエがゴミ扱いされてるのはハードのせいだっていうのか
0066名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:58:00.34ID:dGXiqzZV0
>>62
DQならともかく、FFは一番売れてるのが7とか10な時点で剣と魔法とか関係ねえんだわ
最近の不評は単純につまんねえのが一番
0067名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:58:32.73ID:Qx5N93CPp
関係あるかな?なんか勝手に落ちぶれた印象しかない
0070名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:01:02.79ID:XH1lrMuz0
64を受け継いでしまったのはなぜかPS3だけどねw
思想としてはどちらもカタログスペック主義の極致
0071名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:01:04.30ID:iyuzZtSx0
ドラクエ7ならボリューム削って
特殊カセットか分割でいけたかな?
0072名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:01:24.18ID:tK5RL9l9M
>>67
そう、経営がバブルの頃にできたバカな会社みたいなとんでもないものだった
勝手に流通で失敗して、勝手に映画爆死させて傾いた

これで人材流出したんだからどうしようもない
FF7が売れる後には勘違いして自爆の未来しかない
0073名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:02:55.56ID:uTnpU9GKM
デジキューブは当時ローソンも取り込もうとしてたらしい。任天堂が当時唯一取り扱っていたコンビニ。
なんかの漫画につづられてたが結構すぐにみつかった。リンクがはれないのでタイトルだけでも
「デジキューブのミソ漫画。in黒川氏」
0074名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:05:11.85ID:I9eXWn430
どう考えても映画のせいで人材流出が原因だから
ヴィジュアルワークス作ったのが分岐点だぞ
0075名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:08:51.83ID:YVfrvRN3M
GCで買わないでバイオ爆死させた豚がなに言ってるんだ?
0077名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:10:22.87ID:31NOXnJ+0
ハード関係なくあの当時のクリエイターの映画コンプが原因じゃね?
0078名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:11:44.39ID:uTnpU9GKM
ゲーム中に流れるアニメでもすげぇと思ったし、FF7の映画的演出もゲームでここまでできるのかと思われていた時代
0079名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:14:02.91ID:do0k29OBM
いい加減FFもDQも卒業しろよ
過去の栄光にしがみつくって完全に老害入ってんだろ…
0080名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:14:18.08ID:tK5RL9l9M
で、あんな1回見たら飽きるような駄ムービーで
映画作れると思い込んだからスクウェア神話は崩壊した
0081名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:15:13.12ID:KBRwvzFl0
SFCで発売された6も出来は微妙な感じがしたし
機種の問題じゃないでしょ?
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 10:15:32.15ID:tK5RL9l9M
ムービーだけならFF8の方が上なのにFF8は不評だろ
それが本当のゲーマーの評価だった
0084名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:17:52.25ID:MRSm/YUv0
ムービー無ければラスダン以外に行ける所がロクに無い
FF8のディスク4なんてのも発生しなかっただろうし
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 10:18:17.35ID:q+1iNGEfp
FF7を64で出してればというより見かけだけ取り繕ったムービーゲーの方向にいかなければって感じかな
FF12はもう少しはやく出してないといけないゲームだったしFF13で周回遅れが決定的になった
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 10:21:30.53ID:nes89OYW0
64ってゲーム機としてはクソだっから出しても死んでただけだろ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 10:21:40.37ID:SwdNcmNU0
当時デジキューブとCD媒体の利便性考えたら
64の選択肢はなかったんじゃないの
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 10:23:51.56ID:pfQW04V30
64ってスイッチレベルじゃないにせよかなりの任天堂専用機だったよな
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 10:24:41.12ID:kqo/3r6t0
スーパーファミコン終わってWiiが来るまで任天堂の負け確時代だからね
サードにソフト投入する選択肢はない
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 10:25:14.55ID:z0f9McXt0
SFCは死ぬほど遊んだけど
64のソフトは一本も知らない
普通はそんなもん
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 10:26:01.05ID:uTnpU9GKM
ロクヨンの話題ならゴールデンアイがよく挙げられるけど、こいつらは知らんのね
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 10:28:19.17ID:KBRwvzFl0
マップがポリゴン化されたのがよくなかった
マップはドットでよかった
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 10:29:44.52ID:dgP3RHP7a
当時は金が自由に使えなかったから友達から借りてやってたけど
マリオ64とマリカ64は散々やったな。
マリオ64はバグも楽しめる要素なんでVCが振動パック対応板なのが気に食わんかった。
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 10:30:26.92ID:49+VvOPF0
>>1
ならプレステ、サターン、pcFXと同時期に64発売しろよ
64かなり遅かったろ
0096名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:31:26.31ID:GcUiY4FM0
ご褒美ムービーが成立した時代だしな
今じゃ見向きもされないし1枚絵(エロ)の方が格上
0097名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:31:29.51ID:XH1lrMuz0
>>91
SFC比で国内シェア半減どころじゃなかったからね
台数的にはPCエンジン以下でサターンと良い勝負だ
0099名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:33:23.63ID:Oua8zhUsM
DQ7も8もPSで出たけど未だに国民的RPGの地位築いてるやん
まぁDQ9の功績が一番デカいんだけどな
FFが落ちぶれたのは洋ゲーに片足突っ込んだキモいフォトリアル風の見た目と
ファルシのルシみたいな内容だよ
その顕著は7から出てた
0100名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:33:40.59ID:tK5RL9l9M
>>1みたいな極論バカがにスレ立てられると困るんだよねえ
一緒にされたら困る
0101名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:36:33.05ID:tK5RL9l9M
>>98
こういう馬鹿もどういうつもりで言ってんのかねえ
バカなのかボケなのか
0102名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:41:59.17ID:WaDcLt0k0
64用に作ったらせいぜい32MB
美麗ムービー一切なし
イベント、マップ、ミニゲーム、召喚獣大幅削除

坂口「こんなはずじゃなかった。
容量不足で構想の10分の1しか実現できなかった。
全部64が悪い!FF8はセガの次世代機向けに作ります」
0103名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:47:05.73ID:LCq03Awh0
ナンバー偶数は任天堂ハードとかやれば良かったね
フォトリアル路線と別の路線で交互に出せれば話題性もあるし
マンネリにならずによかった
0104名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:47:50.71ID:8LC0Pu2X0
仮に64でFF出てたらDSのFF3やFF4みたいな作りになってたのかな
あれはあれでどうかと思ったがw
0106名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:48:24.43ID:4leVK8cM0
当時周りはPS一辺倒で俺もFF遊んでたけど友人が一人64持ってて
マリオとマリカとオカリナ借りたらめちゃ面白くて一時期PSそっちのけで遊んでた記憶がある
0107名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:50:47.11ID:49+VvOPF0
たまにプレステと64の対立煽るスレ見かけるけど
あんまカブってねえだろ プレステはサターンとやりあってたし
64は発売されてない 発売されてもカセットやし
0108名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:51:43.87ID:uTnpU9GKM
スクウェアはFFよりも武蔵伝やエアガイツなどのあまり売れてなかったソフトの方が面白かった記憶
0109名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:53:49.43ID:+q5VcZsF0
まあむしろ64で出してたほうがヤバかったかもな
勝ちハードに乗っかり続けるのが大事
Wiiのときにそれができなかったことで顧客との惰性的なつながりが切れた
0110名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:54:19.71ID:37nbcrLC0
10までは国民的RPGだったし64は関係ないだろ、ドラクエも出てないし
そう言う話をするならWiiになるんじゃね。
0112名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:57:17.18ID:z0f9McXt0
DQと違ってFFが海外人気あるのは
全部FF7のお陰なんだから
FF7が無かったらスクウェア自体が無くなってたろ
0113名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 10:57:54.39ID:tK5RL9l9M
スクウェアはサターンにも出してないんだからニンテンドウガーとか言っても意味ない
SCEだけを贔屓する理由があって懇意だったのだから
0114名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:00:49.99ID:tK5RL9l9M
なくなって困るか?
むしろの日本のゲーム業界を考えれば消すべきだったかもな
0115名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:01:41.14ID:ANW0dJOPr
FF7の海外で人気の理由のひとつ…髪型がもろDBの孫悟空という、DQとはちがう鳥山要素をいれたこと
つまりDBがなければFF7もなかったってこと
0117名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:06:27.70ID:VQnUmA7U0
和サードと海外との決定的な差は箱◯の時にMSをコケにしたかどうかで決まったように思う
0118グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2020/01/22(水) 11:09:38.14ID:5dxPXH0r0
結果的に見たらPS1の技術は全てゴミ箱行きだけど64の技術は残ってるんだよな
64のフィールド作りとかカメラワークとか今でも生きてる
0119名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:16:13.92ID:nbf+F/1bH
FF10まではハード選択も内容も問題なかった
11で一気に客が離れ12以降はハード選択をミスり内容も迷走
ドラクエのようにDSや3DSに展開してれば子供層も今よりは取り込めてただろうに
今の子供はFFなんて存在すら知らないぞ
0120名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:17:36.09ID:ydHTObVwM
64は開発難しくて容量も厳しいからRPGは無理だろう
出てもたぶんPSのFF7よりしょぼい出来になったはず
0121名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:23:01.30ID:4leVK8cM0
今になってYouTubeの山内語録見ると本当組長の金言の通りに業界進んでてさすがだと思った
かくいう俺もswitchで任天堂ハードに戻ってきた勢だが
0122名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:24:32.20ID:IJaDJNXB0
64で出したとしても変わらんわ
逆に今よりひどい可能性のほうが高い
0123名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:31:05.43ID:cwXEK9K70
>>122
いや、悪いって事はないんじゃないの?
任天堂のようにちゃんと使いこなせてる前提だが
今よりもっと技術者重視で、野村のようなクソが仕切ることもなく、頭の良い会社になってたろうね

今のスクエニのクソな部分はPSに関わりがないとは言い切れないな
0124名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:31:28.13ID:q+1iNGEfp
>>86
06年にoblivion出せたのを賞賛すべきだと思うし時期的に仕方ないけどあれと比べられるのはFF12が酷だわ
同じPS3で満を辞して出したFF13についてはちょっと擁護しようがないが
0125名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:36:20.73ID:tK5RL9l9M
>>123
当時のスクウェアは任天堂を上回る大ソフトメーカーだった
任天堂よりもSCEよりも強かった
その上に勘違いした頭のおかしいメーカーだった

任天堂の下にいたところで会社が傾くまで何も変わるわけない
スーファミで勘違いをガンガン高めていったのだから
0126名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:40:06.07ID:XH1lrMuz0
FF12のガンビットシステムは、ゼノブレの未来視システム並に良い意味で頭オカシイ
0127名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:42:51.93ID:cwXEK9K70
>>125
任天堂を上回っていたわけではないな
あの時の任天堂は結果の割に軽視されていただけだろう

SFCの売り上げ上位はFF/DQ、そして任天堂のゲームだ
サードパーティが強いイメージが大きかったSFCだけど、それはやっぱり任天堂という地盤があってこそだった
それに気付けなかったのが今のサードの凋落の原因だろうな
0128名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:44:38.87ID:TCFUwh9FM
FF12は、かゆいところに手が届く良さと
面倒くささが共存している
0129名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:45:23.78ID:rTAIRg0c0
ゴミゲーを作る奴らに共通してるのが
S社と関わりが深い
これだけですべての説明がつく
0130名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:45:25.01ID:vyLYzsFLr
当時の状況で64にFFが出るのはありえないし10までは問題無かった
FFが死んだのはPS3が失敗したのとFF13が糞ゲーだったせい
その後発売間隔も長くなったし一般人から完全に忘れ去られた
0131名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:47:37.71ID:tK5RL9l9M
8〜10も糞だったから未だにFF7なんて言われるんちゃうの
俺は8で吐き気してやめたからそれ以降知らないけど
0133名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:48:32.26ID:iL+G+TXqa
>>89
スイッチよりも専用機じゃね?
任天堂、レア社(セカンドなので実質任天堂)がほとんどで後はコナミが強かったぐらいか
0134名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:49:00.21ID:4leVK8cM0
FF12良い作品だったと思ったよ
中盤以降本当にいろいろ残念すぎたけど
素材が良かっただけに中途半端で勿体ない
0135名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:49:01.47ID:Oua8zhUsM
N64でバイオ2がちゃんとムービーやクレアレオン編含めROMカセット一つに収まって
かつグラフィックはあからさまにPS1とは差が付くほど綺麗だったな
0136名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:49:30.55ID:RkCiUMnG0
ゲームボーイで商売できずFF全盛期を知る世代より下の世代に訴求出来なかったのは痛かったかもしれん
まあワンダースワンで出したゲームを見る限りそんな意志があったかは怪しいが
0137名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:49:41.67ID:cwXEK9K70
>>130
FF13がクソゲーだったのはPS3がハッタリばかりのクソハードだったせいだがな
久夛良木の狂気はもっと前から発症していたのに、それに気付けなかった見る目の無さが悪い

PS2のFF10だってPS2じゃなきゃもっと別のものになっていたはずだぞ。
「FF10までは問題無かった」という考え方が逆
0138名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:51:50.20ID:Qx5N93CPp
てか数多すぎるんじゃない?
数字でナンバリングしててもう15ってそれだけでも新規寄り付かない気がする
0139名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:56:17.64ID:sYphg3uP0
>>130
問題なくはなかった
8と9で9売れないと8路線継続
リアル路線、ムービー増大
その流れが10以降連なってるだけ
0140名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:59:55.47ID:cwXEK9K70
>>89
switchは任天堂専用機じゃなくて、ゲームハードが任天堂専用
ゲーム業界は全部任天堂に屈したんだよ
完膚なきまでに

64で一社だけで覇気を出してきたことが、今に繋がったんだろう
スクエニも任天堂の支援を受けつつ一緒にやっていたら、今とは違う未来だったろうね
0141名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:03:36.30ID:iL+G+TXqa
日本未発売の64ソフトにtetrisphereという3D球体テトリスがあるんだけどこれが97年に発売されていたという
ロンチのマリオ64から一年半後だけどゲームキューブに片足突っ込んだような素晴らしいグラフィックだよ
https://youtu.be/jvDEjNiYZmU
0142名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:06:48.53ID:kOg/u18xM
豚は宗教でどんなクソゲでも持ち上げてくれるからな
0143名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:07:51.28ID:p2+U7nF1d
そもそも、任天堂が先見の明がなかったからだろ
ソニーとの開発破棄しなかったら今頃一人勝ちでマリオVRが出てたよ!w
0144名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:08:40.99ID:HN41bvPDM
バイオ2も64で出せてたし無理すればFF7も出せてたんじゃないの?
0146名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:10:06.26ID:5Q6fQ2WCM
>>139
9と10は開発スタジオ違うし10は8終わったあとすぐ開発始まってたからリアル路線は規定路線だぞ
0147名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:12:56.75ID:cwXEK9K70
FF13がクソな理由のもう一つは、スクエニがムービー専門班に支配されてたこと
良い加減リアルレンダだけでやっていても問題がなかったのに、それでもなおプリレンダを多用したのはそのせい
こいつらを切ることができないのが今のスクエニの病理の一つ
野村のダラダラ作る手法と相性がものすごく悪い
0148名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:15:51.24ID:0VFw/0Ch0
>>1
ハードなんて関係ないだろ映画もどきが作りたくて
8以降の変な方向の元凶作った髭やノムリッシュが関わってる限り
0149名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:17:12.43ID:lxVGV3Ofr
64で残念だったのは、FPSを捨てた事
北米500万も売れたゴールデンアイや実質続編のパーフェクトダーク
ゴールデンアイの頃はCSFPS最先端を任天堂が牽引していた
捨てていなければFPSに合わせた高性能機もリリースしていただろうに

日本では大して売れなかったが、64主要購買層である子供がFPS最先端に触れているという特異な状況だった
その一部はPCFPSとかに流れただろう
0150名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:17:24.41ID:dgP3RHP7a
>>124
両方買ってたんだけど結局のところoblivionに没頭してた。
switchで発売したから今度こそクリアしようと思って買ったけど
今度はFF14漆黒のヴィランズ発売でスクエニ自らプレイする機会を潰しに来た。
FF12マジ不便。
0151名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:18:45.06ID:4dTA+SF00
任天堂と関わったドラクエはこどおじのエサに落ちぶれて
任天堂と縁切りしたFFは14が過去最強のタイトルに成長した

同じRPGブランドの命運がはっきり分かれたよなぁ…
海外で通用するかしないかってのが致命傷すぎる
0152名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:21:57.51ID:9emVd4gBK
>>143
逃がした魚の大きい事
11年先行のアドバンテージ虚しく、抜き去られる運命

任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年10月)47億5890万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年10月)47億540万本
0153名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:31:26.32ID:/ZXA95BLa
後10〜20年もすれば国民的RPGって全部スマホゲームになってそう
0156名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:44:44.41ID:sRxrc8Vmp
あの時代では正解だったんだろ。

大きく分かれたからな。
FF7路線と時オカ路線で。

日本メーカーはFF真似して、
海外メーカーは時オカを真似た。

長いスパンで見たら失敗だったんだろう。
あの当時わからなかったことだ。
0157名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:45:24.98ID:iL+G+TXqa
>>149
この動画見る限り64って筆頭のゴールデンアイ、パーフェクトダーク以外にもシューター色々あったらしいんよな
ステルスゲーもあるし
https://youtu.be/E7ymWKnkAxM
0158名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:47:45.57ID:iL+G+TXqa
>>151
そもそも海外で通用するの筆頭が任天堂でしょ
スクエニは及んでない訳でな
0159名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:49:36.15ID:g3UjdBTFa
64DDでドラクエもFFも出てればね
堀井もアホだったわ
0160名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:49:36.26ID:g3UjdBTFa
64DDでドラクエもFFも出てればね
堀井もアホだったわ
0161名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:50:27.48ID:HOB8Xm/xa
暴走した組長止めるのが先であってスクウェアは関係ない
スクウェアはどのみち自滅してたから、 今と大差ない勢力図になってただけ
0163名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:51:42.30ID:HOB8Xm/xa
>>160
64 DD の完成記念で 堀井雄二がインタビューやってたね ドラゴンクエスト7は最高のハードで最高のものを出すと
隣で聞いてた組長がニンマリして 堀井雄二と握手
0164名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:52:47.62ID:q+1iNGEfp
>>156
野村自身がマリオ64すげーって言ってKHを2002年に作ってるんだから何か違う道があったんじゃねえかなって思ってしまうんだよ
0165名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:55:09.92ID:qOJFTASEp
64でマリオか時オカ並のアクションRPGとして出してれば違っただろうがそんなことは当時でも出来なかったわけで
0166名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 13:04:29.65ID:A5k844zda
どうぶつの森とスマブラが出てきただけでも
64は大成功
サードに避けられてもしょうがない
0167名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 13:10:03.30ID:lxVGV3Ofr
>>157
バイオレンスキラーは覚えてる
まだ色々あっただろうし日本未発売とかもあったかも

マジで勿体無い
FPSもリリース続けてればといつも思う
子供だって銃バンバン対戦が面白く無いわけがないんだわ
小学校低学年ぐらいでも64のは余裕で遊べる

ここもカバーし続ければセカイセカイでも余裕で王者だったかも
0168名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 13:19:22.81ID:6z0LE/Mu0
たしかDQ7はFF7ショックが無ければ64DDで展開される予定だったんよね
64DD対応のFFもあったのかもしれないな
0169名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 13:21:10.61ID:P7xsH1Hvr
当時任天堂とスクウェアは喧嘩してたんでFF7が64で出る事は無い
0170名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 13:22:56.80ID:sw/edsya0
>>169
喧嘩なんてしてないがw
スクウェアは任天堂のセカンドでした
0171名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 13:23:44.39ID:4leVK8cM0
>>169
喧嘩というよりスク側が不義理な事したからだろ
山内もFFがPSに行くのは仕方ないいて認めてたのにその後やった事が問題
0173名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 13:25:53.85ID:lxVGV3Ofr
当時FF6ロックの3Dグラが公開されていた記憶
あれ64予定だったような
0174名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 13:32:55.98ID:aJvJbOi+M
当時はプリレンダムービーでPSすげええええええとか言われてたけど
あの程度のローポリゴンなら64でも出せただろうな
0175名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 13:36:22.58ID:iI6V0CsAr
負けハードのPS3とPS4で出したのが致命的だった
0176名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 13:38:33.56ID:myZITZY4M
>>162
性能自体は64の方がいいし、出来なくはない。ただし、容量不足からムービーは全部リアルタイムレンダリング(ただし全部ローポリ)、マップはパーツ多用、敵は色違いが増えるって感じじゃないかな。
0177名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 13:40:40.63ID:9jlMXBKv0
PSに移行して売り上げ本数も増えたし、ゲーム業界以外の
一般マスコミにも取り上げられて、ゲーマー以外の普通の一般人の
間でも話題にもなった。、、と ここまでは良かったが、
その後が、いわゆる坂道を転がり落ちる様な転落の一途だったな。
調子乗った坂口が映画進出して莫大な費用投じて映画制作したが、
大赤字の大失敗で、会社存亡の危機になってエニックスと合併する事態にまで発展。
で、責任取って辞めた坂口がFFから離れたら、FFシリーズの迷走が始まった。
ある意味、良くも悪くもFF7の時期辺りが あらゆる意味でターニングポイント
だったのかねえ。今にして思えば・・。
0178名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 13:43:51.51ID:XH1lrMuz0
ヒゲの置き土産の11がその後のスクエニの屋台骨になるオチまで完璧の流れでは(白目)
0179名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 13:44:34.90ID:urbFJcS40
ネタバレ気にして気軽に話題にし難くなった時点でどこに出そうと死んだよ
対面で話す分にはお互いに擦り合わせればいいけどネットだとそうも行かない
0180名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 13:50:11.54ID:dEdQCoG9a
FF7で64が覇権握ってしまい
それにあぐらをかいて時岡がしょぼくなる世界
0181名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 13:53:44.36ID:jSiowZU50
サイレントヒルの版権買ってカプコンがリメイクしてくれよ
もうこのジャンル作れる和メーカーカプコンしかいない
0183名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 14:17:53.40ID:nhC+Zh8bd
10までは問題なかったからそれより前の作品でたらればする理由はない
0185名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 14:36:22.77ID:4leVK8cM0
10まで???俺の周りのFFファンの見限り第1陣は8からだが?
あのキショイ学園ものでFF大ファンだった友達も途中で売り飛ばしてた始末
0187名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 14:44:03.61ID:GMkAut390
ムービーゲーにはならず
勘違い映画も作らず髭がまだ残っていた事だろう
スクエアがまだ残っていただろうな
0188名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 14:46:36.07ID:9emVd4gBK
>>1=>>159-160のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ


スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
ニンテンドースイッチ⇒SFC ゴミステ死⇒PCエンジンw 箱⇒メガドライブ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 14:46:52.43ID:+tF8m6WO0
野村に権力を与えたのが全ての間違い
毎回のようにその時のトレンドを取り入れた一番凄いゲームを作ろうとするからな
自分やスタッフの実力は全く考慮しないで
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 14:47:14.27ID:mQPOWyqy0
SFCの頃から人形劇主体のイベントでのストーリーテリングだった事を考えると
むしろ、ムービー路線だからPSを選んだ位な部分もありそうだけどね
実際、背景をムービーにする演出とか当時としては実験的な事やってるし
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 15:50:10.37ID:T4EZ8HYRa
スーパーマリオRPGの制作で任天堂とスクウェアもめたからなw
ここでお互いのゲーム観の違いに気づいた
2020年現在、両社の差はとんでもない事になってるがww
スクは任天堂下でずっとやっていればね
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 15:54:50.46ID:+T2dpT4j0
そもそもスクウェアはアルファの頃からムービーにこだわり強かったからな
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 15:56:40.05ID:+orVF4bX0
64で出しとけば国内ではブランドが保てたかもしれんが、64だったら逆に海外ではドラクエみたいに今も売れてなかったよ
ドラクエみたいに進化を否定した古臭いゲームとして扱われてたな
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 15:57:30.34ID:4leVK8cM0
グラフィックの表面上の表現にとらわれ過ぎてゲームの面白さを継承していけなかったのが敗因
FFに関して言えば今となってはグラフィックですら特筆する部分もなくなりただのクソゲーメーカーに成り果てた
0196名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 16:05:06.91ID:4dTA+SF00
>>195
14のメタスコア91点について何かコメントある?
ドラクエgo星ドラなどが率いるソシャゲ部門よりも優れた利益をたたき出している文字通りスクエニの大黒柱であり
エアプの動画勢がまるで手も足も出せない聖域w
0197名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 16:09:33.99ID:4leVK8cM0
>>196
特にコメントはないがそれで海外大手や国内だとカプコンをぶっちぎってるの?
0198名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 16:10:15.72ID:eh2Ksimx0
海外で売るならムービー要素入れて演出強化は必須だし(洋ゲーAAAなんてたいていムービーてんこもりだよね)どの道ムービーゲーム化は避けれんかったろ
いつまでもファミコン時代みたいなFF作り続けろったって無理な話
0199名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 16:12:19.44ID:+T2dpT4j0
スクエニってファミコン以前からそうだったけど
当時としてはグラにとにかく金を掛けるタイプだった
SFC時代だって当時ではトップクラスだったし
別にFF7からおかしくなった訳ではない
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 16:13:40.83ID:+T2dpT4j0
洋ゲーはFPSならキャンペーンがムービーゲーだけど
マルチがあるから良いかって感じで
OW系なら世界観が広いから良いかって感じ
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 16:19:10.56ID:dgP3RHP7a
14やってるけどネトゲの運命か、作業感パない。
本業DPSだけどシャキらないから本業じゃないタンクでエキルレ回して終わり。
DPSがすぐシャキるようにするにはどういう仕組みが必要なんだろうな?
ソーサラーで赤魔やってみたいけどレベルレシャキらないからやってない。
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 16:19:31.03ID:B/jiLfO10
当時はPS1が大正義だったからな
なので当時はアレで正しい
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 16:20:22.35ID:4dTA+SF00
>>197
なんでコメントもできないエアプが「クソゲーメーカー」なんて吠えてるの?
ゲーム評論家面したいんならちゃんとプレイしたら?
どうしてプレイもせずに動画(笑)で見て知ったようなこと言うんです?w

カプコンをぶっちぎってるかどうか知りたきゃフリートライアルやればいいじゃないですか
さすがに普通のPS4くらい持ってるだろ、おらはよDLしろニワカ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 16:21:37.90ID:4leVK8cM0
>>203
は?俺のレスちゃんと読め文盲
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 16:22:59.19ID:4leVK8cM0
>>203
発狂早すぎ
0206名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 16:23:02.30ID:wUUle6wa0
>>199
SFCという枷で選択と詰め込みに頭を捻った時代のほうが
手間のわりに短期間で神話タイトル量産できたんだろ

それにFF6までは様式を大きく壊さないシリーズ作品だった
PSはおかしさをさっさと露呈させてしまったね
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 16:23:15.76ID:4dTA+SF00
今はDC間でリスキーモブ共有できるからトークン集めにIDなんてやらんし
サブのレベル上げたいならモブハントと蛮族デイリーありますよw

エキルレ(笑)
レベルレ(笑)
エアプおじ(笑)
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 16:24:48.00ID:4dTA+SF00
>>204-205
なんでお前はプレイしてもいないFFをクソゲー呼ばわりしてるんだ?
YouTubeでFFの動画(笑)を見てクリアしたつもりになっているのか?
それともVtuber(笑)を眺めて楽しんでいるのか?

どっちにしろエアプは黙ってろよ、お前はゲーマーでもないしFFファンでもない
ただのくっさい豚でしかないんだから
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 16:26:00.53ID:+T2dpT4j0
>>206
アホかお前
だから足かせがあった方が結果的に良かったって話してんだぞ
ファミコン以前からムービーにこだわるメーカーだったんだから
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 16:26:37.16ID:4leVK8cM0
何だ触れちゃいけないガイジだったか
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 16:31:09.98ID:+T2dpT4j0
こういう便乗レスの癖に上から目線の奴って頭悪そう
お前が言ってる事まんま俺の後追いじゃねーかw
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 16:32:23.53ID:TCFUwh9FM
当時のスクウェア(というか主に坂口)とソニーの間で
どんなやり取り(利益供与含む)があったのか気になるところ
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 16:46:29.53ID:4dTA+SF00
>>216
ハイジャすら入ってないガチの穴あき装備でエキルレとかさすがに冗談だろ?
お前まさかパーティやってるヒーラーさんはnpcか何かだと思っているのか?
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 16:46:53.96ID:GTj+uMK4d
FFって失敗作多いよな
9 13シリーズ 15特に最近は失敗しかしてない
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 16:48:39.45ID:qEV2C87k0
>>40
FF7がロクヨンに来てたらロクヨンは勝ちハードになってただろ!DQも当然ロクヨンから出てただろうしPSは3DOと同じ運命を辿ったはず
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 16:49:11.03ID:e+ydkH2t0
「カセットを差し替えて下さい」と言われる分作は新しいなw
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 16:52:00.05ID:dgP3RHP7a
エアプ扱いした事には…もういいや…
こうイキるのがいるからギスギス言われるんだろうなぁ。
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 17:13:00.23ID:4leVK8cM0
ガイジの相手するからだよ
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 17:21:05.76ID:3/nR1urd0
FF15スレでホモAA貼ってる奴(>>1)が立てるスレって3パターンしかないんだよな
>>18参照で鈴木、長谷川等の板違いのスレ
PS煽りスレ
任天堂ハードにクレクレスレ
3つ目に関しては必ず旧スクエアブランドかチュンソフト開発作品と決まってる
だから複数回線使ってIDコロコロしても分かる
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 17:32:57.46ID:blUgdG9/0
64で素直にCD−ROM積んどけば良かった

出遅れたとしてもそういう規定路線でいくという話になってたら
少なくともスクエアを始めサードが逃げる事はなかったからね

組長もちょっと意地になってたでしょ
まあそこから任天堂は復活したからすごいけど
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 17:36:21.29ID:kXHtbQ6A0
2Dで一本作っとけば注目浴びるし他にゲームないしで売れたんじゃないの
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 18:00:52.23ID:9M48Goivd
実際 任天堂の64ソフトは皆レベル高かったよソフトも高かったけど
遊んだら熱中度が高かった
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 18:03:48.89ID:eZrUiYNS0
FFがDQと比べて落ちぶれたのって
行き過ぎたフォトリアル路線のせいだと思う
SFC時代のFFはデフォルメされたポップで可愛い絵だったのに
気持ち悪いホストバトルになってしまった
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 18:07:54.07ID:4Q77Jj8Td
ソニーが参入しなかったら
64はネオジオ並みのソフト価格になってただろうなw
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 18:11:26.62ID:lxVGV3Ofr
コナミも、売れてるPS版を差し置いてパワプロ本編を64に持ってきていた
確かパワプロ6が64サード最高本数
操作性もバランスもサクセスも神がかってたよ

マリカ、スマブラ、007(PD)の対戦セットで即たまり場
2人だとパワプロ対戦、まあPSでも鉄拳とかやってたけど
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 18:12:52.20ID:B/jiLfO10
国内でPS1どころかサターンにも負けたのが堪えたのか
ソフトの標準価格を9800円から6800円に下げたな
そういえば
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 18:14:07.16ID:4xUoN/QMd
カセット3つw
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 18:14:17.83ID:ad2pNdKM0
気づいてしまった
でもこの変革があったからこそ
Switchでブレワイもスプラも遊べるのか(無くても遊べたかもしれないが)
ある意味スクに感謝せねば
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 18:17:43.70ID:fD8Uf2nGa
Switchはカセット式だから売れてるんだよね
ある意味64の敵討ちやな
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 18:17:51.57ID:rMNRnv6h0
髭が映画さえ作らなければまだ生きてた
64はカートリッジを選んだ時点で終わってた
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 18:22:54.13ID:+T2dpT4j0
そういやCDは子供が扱えないから
とか言ってた人たち居たなw
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 18:23:44.22ID:wsxeMBoxa
>>135
それはようやく64M使えるようになったおかげだね
最初から64MBロムを用意できてたら64DDは
作る必要なかった
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 18:24:57.76ID:mQPOWyqy0
>>235
カセット式だからで売れてるならVITAだって売れてなきゃならんわけで
そこは評価点では無いだろ
というか独自チップを搭載できた64時代のカセットに比べたら基本データしか入ってない今のソフトは
どっちかっていうとディスクメディアの方に近いと思うんだがな
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 18:27:12.16ID:w8nveDhuM
>>1
それはないな
まず生音源が使えない
どんなに圧縮頑張っても容量が足りなくてストーリーが半分にカット
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 18:29:07.96ID:w8nveDhuM
>>135
はい美化乙
64番はいうほど綺麗じゃない
DC版でやっとキレイに見えてくる程度
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 18:30:11.11ID:B/jiLfO10
今は大容量のSDカードとかあるけど当時はそうじゃないからな
FF7がPS1で出ると発表された当時(FF7発売1年前)だと
カートリッジだとCDの100分の1ちょっとの容量でも大容量という時代だったし
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 18:30:58.80ID:khD4AZtY0
DQと違って、とにかく最新技術で超美麗グラ、超凄いゲームを常に目指してる時点でな…遅かれ早かれ今みたくなる
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 19:02:27.39ID:nQRg7jQJ0
そもそも大本の原因である坂口ファンタジー映画。
任天堂ハードでシリーズ続けてれば出なかったはずだ
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 19:04:59.62ID:sschuVCBr
>>191
マリオに剣を、の話してるんだろうけどそれで仲悪くなったのはデマだって誰か言ってたような・・・
そもそもただ提案しただけで険悪になるって意味わかんないし
色々な提案をして没になるのは社会では普通にあることでそんなことでいちいち怒ってたら逆に任天堂心狭すぎだろって話になる
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 19:07:24.44ID:hynhfiut0
無理でしょー
64とか忌み嫌われてたぞ
国民の敵ハードだった
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 19:13:11.66ID:0omOcBJF0
あの頃は美麗cgムービーたれ流すのがユーザに好まれたから
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 19:24:04.73ID:PemHiN7m0
FFの転換期はどう考えてもFF11
あれがなければ、もしくはMMOで無ければFF12があそこまでハード末期に出ることはなかったし
もしかしたら松野が倒れずに名作として生まれた可能性さえある。

そしてFF13が本当にPS3のローンチになっていた可能性がある。
実際のFF13は開発時間をかけすぎてFFというブランドを陳腐化させた用に思える。
それがPS3ローンチで出ていたならば、評価も違ったはず。

そうするとFF15がちゃんとヴェルサスFF13として発売されていたのかもしれない
発表時の設定のまま発売されていたら今のようなホモホモしい扱いにはならなかっただろう。ヒロインもいたしね。

つまりFF11というか当時MMOというジャンルが流行ってしまってたのがFFブランドを潰した原因。
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 19:26:14.34ID:HBXnduFr0
>>1
FF8が大失敗だったくらい
あれはどのハードで出そうが酷評されるw
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 19:40:14.96ID:2TL2NXFMa
今ではソニーゲーム業界撤退寸前でワロス
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 20:13:48.01ID:Q8mcsSAK
>>253
え?

任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年10月)47億5890万本 
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年10月)47億540万本

2018年ゲーム企業収益ランキング

1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル)
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 20:14:28.62ID:9emVd4gBK
>>1=>>253のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ

ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 20:17:22.73ID:9emVd4gBK
>>256のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ

ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
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0260名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 20:31:58.45ID:/SNikTZB0
64のドラクエやFFって、イメージできないわ

SFCのマリオRPGの正統進化なら遊んでみたかったけど
無理やりポリゴン使って、ゼルダ時オカの劣化版みたいなグラだったんじゃないかね
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 21:03:19.54ID:EUK57bwyd
残念ながら必然とは言わないまでも
PSにFF7が出されたのは当然の流れ

是非はともかく高画質化がすごく魅力があったし(SFC,GBからしたら飛躍的)
ストーリーを重視するスクウェアの選択は当時からしたら英断

逆に任天堂の慢心は確かにあったし不遇経験があるからこそ今の任天堂がある
軽薄短小、64DD等からの本質的おもしろさの追求、GCの中途半端な性能路線の失敗からの独自路線、64時岡などの開発遅れの反省からの発売日公表の慎重さ、GCソフト日照りからの開発インフラの強化、そしていわっち以降の企画・ハード・ソフト・広報を交えた戦略的姿勢に繋がる

スクエニ的には90年代より00年代の上層部の経営的判断が無能すぎる
映画の失敗、任天堂の和解等しながら、wii以降もPSWの方だけを向き過ぎた
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 21:19:24.73ID:e4Dz0XIB0
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 俺がいる限りそれはない
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 22:17:39.10ID:jL0vThix0
某組長の言葉

ソフトは容量の小さいロムカセットを使うが、「ゼルダの伝説時のオカリナ」はスクウェアが出す大容量のCD-ROMソフト「ファイナルファンタジーVIII」を圧倒するだろう。
ゲームは容量が問題でない事を証明するはずだ。
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 22:24:56.66ID:/SNikTZB0
PS全盛と言われた90年代に最も売れたゲームが
ゲームボーイのポケモンだからな
それも国内と世界で
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 22:33:03.31ID:xtnEUc7R0
野村を筆頭に糞スタッフしか居なかったから結果は変わらない
0268名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 22:36:53.78ID:A8TcuivC0
どうせプレイヤー置いてけぼりのムービーゲーになってただろう
0269名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 22:51:03.32ID:/SNikTZB0
>>268
4以降のFFって基本そうだからな

SFC時代に島本和彦の漫画で
勝手に動いて話を進めるRPGのキャラに向かってプレイヤーが
「なんでそっち行くんだよ、俺はこっちに行きたいんだ!」ってツッコみまくるネタやってたw

7以降はそれをムービーでやるようになっただけ


原点回帰と言われる9ですら
ダンジョン最深部のボス倒したらムービーが始まって
それが終わったら城に戻ってたw
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 22:51:27.80ID:stsEKDsmM
FF6の時点で違和感を感じていたし
あんまり変わらないんじゃないの?
0271名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 22:53:15.55ID:3bq/+77t0
PS2までは勝ちハードを決めるキラータイトルだったのに開発が勘違いしオサレ腐女子がいっぱい入ってどんどんおかしくなった
男の子のためのゲームを作れなくなった
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 23:45:12.53ID:uajFulQ+d
64にも唐突にバイオ2が発売されたんだよなぁ
つーか国内でリッジ64出すべきだった
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 01:04:33.14ID:VugrFSL60
>>269
スーファミの頃から変わらんよな
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 01:24:33.27ID:Ngsl8RbY0
変わらんね、DQ4が不評で対抗してたFFに期待が移っただけで
結局堀井も坂口も目指してるものは大して変わらなかった、それに気づいた奴はさっさと逃げた
0275名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 01:40:50.34ID:+tDFq+FM0
>>270
オペラとか糞だったよな
ゲーム関係者があれを絶賛してたのは意味不明だった
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 02:36:46.13ID:KWF65jLfM
>>274
評判はともかく映画化されたDQも5だったし
今でもTVでビアンカ派、フローラ派みたいな話題が出てくるくらい浸透してるんだからDQ4で見限られたってのは違うと思う

ただDQは4から5さらに6と発売スケジュールが間延びしてたの対して、FFはSFCで456を短い間隔で出してきたし
他にもロマサガシリーズ、聖剣伝説シリーズ、フロントミッション、半熟英雄etcと大作や良作を連発してたからソフメーカーとしてはスクウェア>エニックスって感じになってたとは思う
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 06:43:11.35ID:4wWyItXs0
>>240
そもそも需要がなかっただけだろ…。サードが出すから続けてただけで親にも見捨てられたハードだからな
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 07:44:00.00ID:f4UZr89Da
今ではFFは50万本しか売れないシリーズに落ちぶれ諸行無常なりw
任天堂の見る目は正しかった
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 07:46:19.90ID:0Z2Zx9FH0
FFの主力はサブスクリプションで稼ぐオンラインの11&14だろ?
まだ〜〜万本とか煽ってる老害がいるのかよ…
ゲームエアプの上に煽ってるゲームの知識は皆無って何のために存在するのか意味わからん
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 08:12:40.03ID:VXZJZ2gNM
FF7と裏FF7のゼノギアス
FF13と裏FF13のヴェルサス13
ここがうまく行かなかったのが原因
無駄にな13-2やLRを出して自滅した
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 08:51:43.28ID:Y+YyJ9gi0
歴史は変わっていただろうね
プレイステーションはセガサターンに勝てないから
ゲーム業界の影響は絶大だ

64は今以上の評価を得ていただだろう
駄作徹底排除、品質保証がなされていれば
PS4アタリショックも起きなかったかもしれない
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 09:12:37.92ID:MeG83HXsK
>>279
FF13 550万
FF15 800万
むしろ売上だけで見たら成功の部類
少なくとも任天堂ハード時代より売れてるから困るんだが
次もこの路線かもしれない
売上に関して爆死言ってる奴は
確実アホだよ
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 09:14:37.51ID:MeG83HXsK
>>279のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ

ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 09:14:39.02ID:vaDs6zb2a
64でFF7が出てれば癌であるFF8は出てなかっただろーからそっちの方が歴史的にも良かったなぁ
FF9はそのまま出てるだろーから尚更だね。ニンテンドー64で出してれば今でも国民的だった可能性が高い
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 09:17:46.49ID:GbiXfHKXa
>>285
よくわからんのだがこのコピペこまめにスレ保管して常時監視してると思うとゾッとする。
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 10:05:26.95ID:j2SHLdXH0
おそらく11をネトゲーにした事でユーザーが途切れた
ソースは俺
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 10:08:19.96ID:fYXNqbl30
10あたりですでにやばいんじゃないのという腐臭は漂ってたな
11と14は別物だと思ってる
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 10:11:07.38ID:rEH0id8f0
64にCD-ROM積んでおくだけでサードは残ったよ
サードが離れた理由がそれだけなんだし

ソニーと決裂した時点で他のメーカーとすぐ組むべきだったね

まあ今は再逆転する勢いだからすごいけど
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 10:13:40.43ID:6nF6gDiR0
どう考えても7から路線が変わったからなあ
従来の路線のまま64でFFが出てたらきっと面白いのが出ただろうなと思う

ただし当時の坂口も「映画みたいなゲーム」が作りたくてしょうがなかったから
そうなるとCDの大容量は必須で、64が選ばれる線は当時はなかっただろうなあ
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 10:16:56.75ID:t3TyuGIB0
組まなくて正解だったと思うけどね
当時ソニーと組んでも他と組んでも結局、権利関係は持ってかれるわけだから
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 10:19:13.92ID:6nF6gDiR0
実際64でカセット採用は悪くはない選択だったと思うけどね
実際ロードやラグが生じるマリオ64や時オカなんて幻滅するだろうし

ただ当時のユーザーの時流にはあってなかった
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 10:27:53.07ID:VugrFSL60
FF8の厄介なだけで糞つまらないシステム
きもいキャラやストーリー
リノアという電波ブスのヒロインがすべてを破壊した
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 10:38:07.59ID:t3TyuGIB0
洋メーカーがリアルレンダで頑張ってた頃に国内はプリレンダで綺麗でしょをやってたからな
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 11:19:16.09ID:6nF6gDiR0
>>295
俺は7よりは実は8の方がシステム的にもストーリー的にも面白いと思う
ただ世界観・キャラクターがあまりにも濃すぎて好みが分かれやすいのと
UIがめちゃくちゃ不便でストレスたまりやすいってのが残念だった
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 12:05:06.02
>>279
最初の決算で500万越えてた作品を50万と
バレバレの捏造できる度量は凄いけど
尊敬はできないですね
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 12:45:15.00ID:hRZeG02oa
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 俺が歴史のifを全て破壊した
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 12:50:31.07ID:JLKphifaM
ほんとポケモンという神風がなかったら歴史はいろいろ変わってた
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 15:35:57.54ID:d+nT8VyCd
>>302
なんで14が悪夢なんだ?
スクエニのソシャゲを一人でひねってる化け物コンテンツだろ
利益だしすぎて吉田の昇進とまんないし
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 17:23:35.06ID:UNT/jrHC0
>>300
あの2Dキャラが横並び戦闘が良かったよな
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 17:23:35.15ID:UNT/jrHC0
>>300
あの2Dキャラが横並び戦闘が良かったよなよな
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 17:42:30.26ID:QtJXEIxad
せっかく任天堂市場にもオタク層増え始めて来たのに有効活用出来ないメーカーは勿体無いねぇ
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 17:53:23.82ID:Y+YyJ9gi0
>>306
ファイナルファンタジーレコードキーパーをプレイするといい

7から15
タクティクスから零式
キングダムハーツや外伝作品までフォローしてるぞ
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 17:55:25.55ID:FI/dej/pa
FF 7リメイクの大爆死が超楽しみ♪
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 18:06:19.12ID:OcSflq880
>>300
> FFが昔に戻るにはもう一度ドットRPGを作らないと

FFは後退は許されないんだよなぁ
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 18:10:50.60ID:OcSflq880
>>299
8はシステムそのものが破綻してんだけど…w
しかも改良しようもないくらい根本的に

ドロー&ジャンクションしなきゃ強くなれないが、逆に言えばドローしたらすぐに強くなりすぎるというw
結果序盤でも簡単にバランス崩壊
仮にドロー制限とか数に限りつくってバランス調整したらそれはそれでジャンクションシステムの意味がなくなるという罠

それでいて召喚獣でほぼすべての戦闘カタがついちゃうという酷さ
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 18:12:42.73ID:MeG83HXsK
>>311のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ

ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 19:02:06.32ID:IEypUAJ20
>>1
と同一人物の>>279 >>371
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw

軽はずみで末尾aでこんなスレ立てたの仇になったと思ってるだろ
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 19:52:13.19ID:Y/uOhD8K0
プレステが全てをゴミにするな
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 19:57:18.36ID:Y/uOhD8K0
>>288
散々待たせて12でクソゲー発売して終わった

3ヶ月で500円福袋コース
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 19:59:42.97ID:w304PHBd0
64がどんなハードだったか知らないのか?
ゲーム屋では隅っこにおかれ
もってるだけでドン引きされ
渡辺徹のゲーム番組は打ち切りになり
ゼルダとマリオ64は980円でも売れず余ってた
そんなハードだ
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 20:36:32.14ID:AgbkYklVa
>>320
捏造、ゼルダが980円で売られたのは本当なんだけど出荷過剰なんだよね
理由は何が何でも100万本出荷したかったらしい
どうやってそんなもんを実行したのかと言うと、 任天堂は 普通分納を行う、 百本注文したら一か月ずつ10本ずつぐらいで来るような感じ、 ゲームが一番売れるのは基本的に初週なので、 ゲーム屋さんは多めに分納注文して、
数を水増しする、 そしたらゼルダに関しては初週で全部来ちゃった
これがゼルダ時オカ百万本の達成の理由
後持っててドン引きって言うけど パーティーゲームが充実してたから金持ちの家には大概あったよ
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 20:54:53.83ID:gU1MPS8R0
>>320
どこの国の話だよ。
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 21:00:12.86ID:Jw6DmX0B0
あとDQ7は64DD用だっただろうし、64DDはネット回線通して追加シナリオとか出来るとか当時めちゃくちゃ期待したのにPSと聞いてガッカリした記憶がある
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 21:02:17.32ID:Ngsl8RbY0
64ゼルダは最初そうだったね
本体発売時から開発してて延期しまくった割りに世界が狭くてがっかりだったのが当時の感想
64キッズは水の神殿で詰まるだろうなと思ってたらその通りだった
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 21:22:27.76ID:Br0ZDONc0
>>320
2000年に地域振興券で64本体を購入して
それと一緒に中古のソフト3本買った
マリオ64が50円、時オカが250円、スタフォ64は100円だった

この3本の完成度からすれば
俺が買ったゲームの中で最もコスパ高かった
5万円でもお釣り来るレベルのゲームを400円で堪能した
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 07:06:43.60ID:fYpsQ21+0
>>320
渡辺徹のゲーム番組ってGCが出る直前までやってたんだぜ
捏造ばっかりだなこいつ
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 07:09:22.71ID:mt2T/JdVa
ゴミステは窓から投げ捨てろのAA貼ってくれw
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 07:41:51.48ID:L0qdUBMDK
>>328のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ

ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 07:47:15.14
>>328

★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/soccer/1578653840/

181: U-名無しさん [sage] 2020/01/23(木) 21:54:54 ID:rkWog07B0

>>1
このスレではauスマホの投稿自重してるの
末尾aになるの自分だけだからIDコロコロしてもばれると思ってか?
そもそもの話末尾0ですら複数回線使ってもばれてるんだから
あんまりその自重も意味ないと思うけどね
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 07:48:59.44ID:Gkb7DJ0i0
64でオウガバトルとか独占してたけど
まったく売れず消えていった
FFもそれと同じ運命だったろう
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 07:57:17.00ID:ch54weBh0
PS1はいいハードだったと思う、64がボロ負けたのは必然
あとついでにWiiとPS3は心底酷いハードだった、あいつらが和サードの継戦力を大きく奪ったのは確かだと思う
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 08:00:37.59ID:wsfi68SZ0
>>332
> あとついでにWiiとPS3は心底酷いハードだった、あいつらが和サードの継戦力を大きく奪ったのは確かだと思う

関係ないよ>和サードの継戦力を大きく奪った
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 08:32:51.80ID:EKSM5o580
>>332
PS1は3D特化とかムービーデコーダーの標準搭載とかスプライト廃止とかいろいろ割り切った設計で
それが当時の時勢に沿ったゲームを作るのに必要な機能ほど充実していたことが成功の要因だった感じかな?
あと後発って事でロイヤリティ面での優遇や開発ライブラリが主要3機種でもっとも充実しているなど
新興新規のメーカーでも参入しやすい環境だったこともある

このPSと64の設計思想や環境構築の相違性がWiiとPS3だと真逆になってるのがある意味面白い話ではあるね
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 09:04:00.80ID:pjlg2w0Tr
でもWiiもPS3も悪いのは間違い無い
Wiiはコントローラー以前にHD非対応HDMI非対応で、アナログ停波地デジ化に伴う液晶TV普及を読み間違い
勿論サードが望んでもいないコントローラー仕様
PS3はソニーの悪い所が出たハード、CELL普及を目論んでいたからしゃーない面もあるが
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 09:05:16.60ID:LSZvA3c+0
>>5
DQも10と11で内容はく確実に死んだね
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 12:16:19.13ID:VJCP5o5J0
>>336
最新作が800万売れてオワコンは凄いな
任天堂ハードでそれだけ売れるサードがどこにあります?
あのモンハンが上限420万
あのFIFAが上限約100万(PS4版は1300万)の市場ですよ
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 12:16:39.51ID:VJCP5o5J0
>>328
スマホって外出先でも書き込めるのがメリットだと思うんだよな
折角固定IP以外でも書き込むようになったんだから
書き込むタイミングバラけさせるとかした方がいいと思うんだがね
自分がゲハとサッカー板で痛い事で有名な名無しの自覚ある?

★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/soccer/1578653840/182

182 U-名無しさん 2020/01/24(金) 07:07:15.87 ID:q6ufEqHF0
>>180
お前が情報を書き込め
それで解決


ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579650716/328

328 名無しさん必死だな 2020/01/24(金) 07:09:22.71 ID:mt2T/JdVa
ゴミステは窓から投げ捨てろのAA貼ってくれw
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 12:21:02.77ID:/XG0Pva/d
>>339
あんな出荷詐欺ゲーいらん
中身はクソゲー
何ならすれ立てて意見募ったら?
FFはオワコンか?って
0342名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 12:44:22.14ID:PTSZIj6Sa
>>333
実はそうでもなかったりする、両方とも中小企業のゲームがあんま売れなかった
中小サードで売れたのは当時の携帯機だね
バンダムって中小企業に入るん?
0343名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 16:16:23.48ID:q+0e9sa30
>>342
少なくとも収益で言ったら任天堂の1つ下レベル
大手扱いで良い

2018年ゲーム企業収益ランキング

1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル)
0344名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 16:28:13.43ID:cEs/FMQVM
>>343
悪乳首とかEAって、やっぱ儲かってんだなぁ
日本がガラパゴスだから存在感薄いだけで
0345名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 16:55:28.68
>>344
PS4でFIFA出すだけで1300万
箱でも800万規模売れてるからな
それも毎年
任天堂ハードはミリオン割れ当たり前だけど
0346名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 17:08:55.24ID:itAYOSLUp
釣られてあげるけども
他社ハードのせいにするんじゃないよ
旧スクウェアのせいです
0347名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 17:21:45.23ID:eDVEzBSQ0
負けハード64なんかに出しても大勢に影響はない
致命的だったのはWiiを無視ったことだよ
大多数のユーザーが集まった勝ちハードを無視して負けハードに行ったから、今のPS4の惨劇がある
Wiiや3DSに展開していたDQやMHは、FFと違って変わらずブランド維持し続けてるのも根拠のひとつだね
モンハンだって3DS無視していきなりPSPからPS4にジャンプしたところであそこまでウケることはなかった
PSPのモンハンは海外じゃ大して売れてなかったからな
悪い言い方だけど、3DSが踏み台になってくれたからこそMHWは海外で成功できたんだよ
0348名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 17:43:22.46ID:mm5Q8mDJ0
>>347
Wiiのモンハン3って世界累計190万じゃん
普及台数関係なしに任天堂ハードはサード売れないと証明した作品だったわ
0349名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 18:23:01.88ID:pjlg2w0Tr
Wii〜WiiUはどうにもならん論外の産廃だろ
あんなもんでゲームさせられてたまるか
マルチならPCやPSに逃げるわ
みんなそうだから、独占供給のソフト除いたら売れてないわな
0350名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 18:36:24.79ID:0bU8mkTka
>>343
ありがとう、 どんだけでかいんだよバンダイナムコ
つまり太鼓がどれだけ売れても中小は儲かってることにはならないんだね
0351名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 18:55:56.56ID:tO7rmQx80
>>350
バンナムHDは
売上7300億、営業利益840億、純利益620億、総資産6400億、従業員7400人
0353名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 19:59:14.63ID:Gkb7DJ0i0
山内の自信作 任天堂64
PSの鼻息で大気圏外へふっとばされるww
0357名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 21:36:10.38ID:D+3H+5QP0
そもそもロクヨンのメモリーは当時のPCより大容量だったからね
しかもゲーム業界初の64ビット搭載!むしろゴキブリが絶賛しなきゃならんだろ!そしてPS1という32ビットの低性能マシーンを貶めなきゃならんだろ!ゴキブリ聞いてるか?
0360名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 00:13:29.80ID:/NZQli9y0
64は高性能なのは事実だが、あまりにピーキーすぎた
0361名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 00:28:03.09ID:gPkAYyPs0
ぶっちゃけFFの映像路線は10がピークでそれ以降はユーザーも映像に驚きなくなった
常に新しい挑戦とか言っててシステム毎回変わってるせいかユーザーが求めるものじゃなく更にアイデアが枯渇してる様にも思える
一度ATBに戻してジョブチェンジシステムやアビリティとか復活させたらいいと思う。かといってFF12みたいなやつじゃなく。
0363名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 00:42:18.22ID:gPkAYyPs0
ファミコン、スーパーファミコン時代はやたらと容量主義だったからな
パッケージに32Mbitとか書いてた時代だし
その流れからCD-ROMのPSやら出て容量問題解決してPSは3Dに強いのもあったからな
任天堂もGCからじゃなく64からCD-ROMにしてたらFFが64に出てた可能性はある
0365名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 01:00:40.13ID:KgQR2v7Pr
>>361
グラを売りに出来たのは8までじゃないかな

PSの限界に近かった9の時点で驚きはあまりなかった
0367名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 08:08:47.12ID:wWklN3FF0
もはやFF7が64で出たところで
PSの勢いは止まらなかっただろう
あっという間に1億台を売りPS2へとバトンタッチした
0368名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 08:54:43.34ID:a+iD7iEu0
>>367
PSはFF7が発表されるまではSSにも勢いで負けてた
FF7が出なければ歴史の闇に消えてた可能性が高い

つかこの時代ははっきり言えばスクウェアがどこにつくかで覇権ハードが
決まった時代と言っても過言じゃないな。今からは想像がつかないことだが
当時のスクウェアの勢いと影響力はそれほど凄かった
0369名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 09:11:04.06ID:TbA3QfCAa
>>367
ファイナルファンタジー7発表前の年末商戦でサターン相手にキルレシオ1対5を記録して、18700円で投げ売りされた PlayStation 1がなんだって?
FF 7が任天堂ハードに出てたらそのまま Nintendo はプレイステーションの道を行っていた、 そしてピカ様が全てを破壊して今と変わらないような状態になる
0370名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 09:11:32.26ID:Ui/Cc/ro0
>>368
PSが勢いありまくりだったからFFが選ばれたんだよw

>PSはFF7が発表されるまではSSにも勢いで負けてた
これは大嘘な
海外(特にメインの北米で)ではSSはロンチからPSに大きく水を開けられていた
この時点で、この頃から海外の売上も重視していたスクウェアからSSが選ばれる可能性皆無

日本でもソフト販売履歴みたらわかるが、SSとPSがいい勝負だったのは最初の1年のみで、しかもそれが数の少ないコアゲーマーが先にSSを買っていただけ
覇権ハードになるのに重要なライトゲーマーは最初の最初っからまったくSSになびいてなかった
0371名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 09:29:11.89ID:TbA3QfCAa
>>370
PlayStation1 の方が勢いがあったって嘘ついてんじゃねーよ
発売から1996年1月末までのデータを出せよ
0372名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 09:37:19.63ID:Ui/Cc/ro0
>>371
海外でSSが最初から大爆死しているのは事実

あと国内でも
https://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStationのゲームタイトル一覧
https://ja.wikipedia.org/wiki/セガサターンのゲームタイトル一覧

これみたらわかるが96年ですでにタイトル数でPSが圧勝している、いろんなジャンルの、しかも振興メーカーなどの参入もあいついで活気があったのがPS

100万台先にいったのはSSだ!とかいうのも、先にもいったが日本国内ではコアゲーマーがSSを買ってくれただけ
最初だけ売れてすぐに普及が鈍化した ライトゲーマーがSSなんか相手にしてなかったからこういう現象が起きる
0373名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 09:40:23.79ID:Ui/Cc/ro0
てかFF7の開発時間考えたら95年初頭くらいにはもうどっちか決めてないと駄目だろ
SSが海外で最初っから超大ゴケした&プリレンダムービーなどがPSのが圧倒的に綺麗に出せたってので比較的すぐにPSにきまってたんだろうな

64は実際のところROMカセット採用とか言ってた時点で論外だったろうし
           
0374名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 10:15:00.13ID:/NZQli9y0
>>371
SSはそれまでのセガハード同様、実質セガだけで牽引してたけど
PSはサード連合だったし、SCE自身もこの頃はソフトメーカーとして頑張ってた

何よりソニーは広告戦略やマスコミを利用した、今でいうステマが抜群に上手かった
いずれもネット普及以前だから通用した手段ではあったけど


任天堂、セガ、ハドソン(NEC)、SNK、バンダイ他が
玩具業界というコップの中で仲良くケンカしてた状況で
世界の電機・音楽・映画業界で戦ってきた経験を生かして殴り込みをかけたソニーが
空気読まずにそれまでの予定調和をぶっ壊してガチンコ勝負の世界に変えた

その結果、無借金経営で豊富なキャッシュとソフト資産を持ち
骨の髄からのゲーム屋でもある任天堂以外はみんなハードから撤退した
0375名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 10:17:11.96ID:TbA3QfCAa
>>372
データ出せっつってんだよ早く出せ
ちなみファイナルファンタジー7開発期間は13ヶ月ぐらい、 1996年1月末時点でも決まってないことが多すぎるのが分かってる、 ソースはその一報を伝えた週刊少年ジャンプを見ればわかる
PlayStation のライト受けは本当、 でなけりゃビヨンドザビヨンドみたいな糞ゲーやアークザラッドみたいな中身スカスカゲームがあんなに売れることはない、
ゲーム性がが薄いムービーを出すには PlayStation がうってつけだろう
0376名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 10:20:20.64ID:TbA3QfCAa
>>374
その割に、 1996年1月末まで、サターンに対してあんま勢いがあると言えなかったね
直前の年末でボロ負けしてるし
0377名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 11:08:40.11ID:hN7TcK0U0
当時は格ゲー人気があって、3Dはともかく2D格ゲーの(ゲーマーの)評判で
PSはSSに比べて「ロードが長い」だの「キャラパターンが少ない」だので
劣勢だったの
でもスクウェアが提示した最初の条件の300万台は超えてて大差では無かった。

で次にスクウェアが示した複数の参入条件を、
セガが一部渋り、SCEが全部飲んだことでPSへの参入が決定し、
FF7が発表されたことでライトゲーマーが一気に流れ込んだ。
0378名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 11:29:08.01ID:dJGXL3+sp
>>375
お前まさか作るだけを開発だと思ってないか?
だとしたら底無しのバカだな
さっさと死にやがれ
0379名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 12:47:43.87ID:TbA3QfCAa
>>378
色々含めて開発期間だよ、 ちなみにファイナルファンタジー7は一報の時点でまだあんまり決まってないことはわかる
0380名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 12:48:45.64ID:TbA3QfCAa
>>377
その参入条件の一つがあの『中古』なんだよね
当時のセガはそれを飲めなかった
0381名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 13:37:07.11ID:/NZQli9y0
FF7が発売される直前に
「ドラクエ7もPSで出す」ってエニックスの発表が最後の止めだったかな
0384名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 15:35:56.95ID:+tYOxu250
ドラクエは勝負付いた後にのこのこやってきたからあんま関係ない
正直まだ作る気なのかって感じだった
ポリゴンだからダンジョンで視点がぐるぐるできるんですとか言う低次元なニュースを覚えてるわ
発売されたときはDCはおろかPS2すら出てた
0385名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 17:16:16.96ID:CENcWyxH0
>>357
>そもそもロクヨンのメモリーは当時のPCより大容量だった
64の前年に出たwin95の最低システム要件がメモリ8Mなんだから
それは流石に盛りすぎか比較対象が型落ち過ぎかと
0386名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 17:30:17.03ID:FesPylaW0
任天堂が素晴らしいのは早々にPSの土俵から退席して独自路線にかじを切ったことだな
あのままPSのような只々高性能大容量路線に突き進んでたらPSとの差別化が計れずセガの二の舞になってた可能性がある
0387名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 17:30:25.26ID:Ui/Cc/ro0
>>375
データ出してるだろ、アホが
あのゲーム発売タイトル数の違いみてどちらに勢いがあったかがわからないほど低能なのか?
0388名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 17:31:34.98ID:Ui/Cc/ro0
>>379
>一報の時点でまだあんまり決まってないことはわかる

なにがわかんだよw
お前の妄想じゃねーか
0389名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 19:13:00.51ID:FesPylaW0
>>374
あの頃任天堂にポケモンがなかったらかなりやばかった気はする
PSに対抗するためにどんどん値下げしてたからな(セガと同じ轍を踏もうとしてた)。
0391名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 19:32:44.70ID:FesPylaW0
そうだよ!GBはそのまま無くなり任天堂無双の携帯機市場も無くなってた可能性高いからな
0392名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 21:18:52.14ID:a+iD7iEu0
>>384
ただドラクエが64に行ってたらハード分かれてドラクエ VSFFで結構面白くなったかもしれないな
0393名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 22:03:31.75ID:606MibEw0
ぐるっと回って現在SwitchでFF7が遊べるのが象徴的。
今回のリメイクだって直ぐにでは無いが時を超えて任天堂機で動く日が来るよ。
0395名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 23:17:47.08ID:/NZQli9y0
>>391
GBC、GBA、DS、3DS、そして今のスイッチと
ポケモンがなかったら存在してないのよね
もっと言えばPSPだってそう

そもそも「コンピュータゲーム」が1つのマーケットとして確立したのは
ファミコンのスーパーマリオからで
それまでTVゲームは玩具、PCゲーはビジネスソフトと同列、ACゲーは遊具扱い


つくづく、ゲームってのはハードじゃなくてソフト次第だと痛感させられる
0396名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 23:29:11.30ID:w6QMEJ0Y0
所詮グラグラわめいても和ゲーではゼルダの方が海外で勝てないのだから滑稽だなFFさんよぉ
0397名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 23:39:22.74ID:vpBFu4Bw0
>>396
悔し過ぎて日本語おかしくなってますよチョンさん
0399名無しさん必死だな
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2020/01/26(日) 08:05:05.48ID:0wJBEWk60
しかしよくもまあこれだけ嫌われたなってぐらいシェアを落としたよな
SFC 9割→64 1割
PS 0割→9割
0400名無しさん必死だな
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2020/01/26(日) 10:17:28.00ID:OxIn51f40
>>398
FFはPS1勝利に関係してると思うけどDQは関係ないと思うけどな
別のヤツも書いてるがPS1が勝ってからノコノコやってきたんだし
0402名無しさん必死だな
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2020/01/26(日) 10:59:06.59ID:lSwL8vmy0
エニックスは極力儲けたくてPSにDQ7を出したわけだが、
もしその打算的なのが無くて64に出してたら、
流れるユーザーもそれなりにいただろ。サターンも然り
0403名無しさん必死だな
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2020/01/26(日) 11:57:33.82ID:ZfY/eYiZM
>>334
開発ライブラリは当初は貧弱だったが、ナムコの協力もあって比較的早くに整えられた
開発のしやすさは、他の機種がハード的に変態仕様だったのに対し、PS1が比較的シンプルだったことに由来してる
0404名無しさん必死だな
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2020/01/26(日) 20:21:41.57ID:0wJBEWk60
スイッチでドラクエ11だしたけど
PSの半分も売れなかったよな
64にだしたところで
同じことだったろう
0405名無しさん必死だな
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2020/01/26(日) 20:24:13.76ID:Q5UWLqNs0
>>404
お前みたいにハード信者じゃなければ
DQファンは既にプレイ済みだ
いかにも自分が普通のように語るな
0406名無しさん必死だな
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2020/01/26(日) 20:44:56.97ID:lSwL8vmy0
2年以上後発の移植物でDQ11Sより売れたのは
GBAのファミコンミニスーパーマリオしかないよ
0407名無しさん必死だな
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2020/01/26(日) 21:31:16.25ID:ssli8nH80
>>406
マイクラ忘れるな
0409名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 08:16:16.94ID:uKJSFBDO0
64はがちで嫌われてた
山内的にサードに嫌われるのは諦めもついただろう
しかし今までSFCを買ってたゲーマーにまで嫌われた
その傷跡は今もなお残り、任天堂ハードにゲーマーが帰ってくることは二度と無かった
0411名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 08:51:52.15ID:5t9qwbOea
>>409
なおカプコンは当時、ガチで任天堂に嫌われていた模様、 何かあったの?
0412名無しさん必死だな
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2020/01/27(月) 11:41:47.22ID:k1BKmAcla
任天堂とのこの時期の仲の悪さ知ってて言ってる?

任天堂はセカンドパーティーという括りで自社に特別視してたけど、スーパーマリオRPGの出来が悪く全部作り直しなど製品のクオリティを高く要求する任天堂と株式上場を見込んで売れるゲームを大量投入しようとするスクウェアの間に物凄い温度差があった。

その補填を任天堂ゲームでやらせようとしたけど失敗
任天堂は初心会という流通に良いものを提供すると約束しており、とにかく数を出したいスクウェアとの
温度差は決定的だった

この頃からスクウェアは任天堂から離れソニーと組もうと画策する

そしてクリスマス、突然ソニーに現れたスクウェア
社長はソニーで今後供給することやコンビニ流通の
デジキューブ構想を語った。

そして、ファイナルファンタジー始動のコマーシャル
の例の事件になる
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