【初週爆死ハードル】龍7→40万、カカロット→20万、#FE→2万、神田川→5万、三國志14→2万
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龍7→ナンバリング6の初週が約20万本、今作からシステムを大幅に変更された。つまり前作以上に売れなければ変更した意味が無い+前作よりPS4の台数が倍以上なので40万本は期待。
・龍が如く6発売時のPS4販売台数→3,921,616台、現在→8,813,846台
カカロット→ドラゴンボールのゲームは大体10万本は売れているので今作はオープンワールドもどき×RPGというドラゴンボールファンなら遊ばずにはいられない作品。制作に5年かけたことから20万本は期待したい。
#FE→移植前の初週が2万だから。それとSwitchはジワ売れ型だから初動で判断はできない
神田川→アニメ効果で知名度アップ、プレステユーザーが大好きなスケベ系ゲームなので最低でも5万本。願望としては10万本行って欲しいね
三國志14→前作と同じくらいの売上 龍が如くは「ドラクエ」「マリカー」「ポケモン」要素含んでるんだから400万本は売れねぇと話にならんだろw 神田川はソニーレイによって作り直しさせられた可哀想なソフトなので
ハードル5000本にしてやれ アストラルチェインは初週ハードル15万本だったのにその5分の1しか売れなかったよな
何でだ?あんなに力入れて宣伝したのに 移植タイトルが前作の初週と同数ってありえるの?
♯Feは高くても1万本じゃね?多分4桁だろうし >>5
ソニーファーストの真のスプラは初週ハードル50万本で実際はヨンケタンしか売れなかったからな
あんなに宣伝に力入れてたのにどうしてなんや >>12
何の話だ?
アストラルチェイン並に力入れてたのなんかあったか? 任豚ハードル上げすぎだろ
そんなに1位になるのが悔しちいの?w >>14
ゴキブリにはこれがハードル上げになるのかw
どんだけ売れねぇ市場なんや… おい、ヤクザ!カカロット!!どうなってんねんwwwwwww クソ豚の♯FEハードル下げをさらに下回ったねwwwwwwww 1位(初登場) PS4 龍が如く7 光と闇の行方
15万6993本/セガゲームス/2020年1月16日発売
2位(初登場) PS4 ドラゴンボールZ KAKAROT
89537本/バンダイナムコエンターテインメント/2020年1月16日発売
5位(初登場) PS4 三國志14
20095本/コーエーテクモゲームス/2020年1月16日発売
6位(初登場) Switch 幻影異聞録♯FE Encore
18797本/任天堂/2020年1月17日発売
龍は死んだな
DBも終わってるだろ10万すらいかんのか
三国志とFEは的中やん
神田川さん・・・圏外 >>16
>>21
逆にお前がハードル上げしようとしてたのが丸わかりだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています