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ゲームにストーリーって要らないよな

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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 23:40:44.04
最低限の舞台背景と演出くらいはあってもいいけどさ
ストーリーの都合でやれること縛られるとかクソだし
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 01:14:12.75ID:AuhUr5ID0
動機付けのストーリーをゲーム中に最初に導入したのはドンキーコングとされている
ゲーム外での設定だけなら他にもあったけど
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 01:22:57.12ID:UsdyfaVG0
>>6 >>9
二人とも別に間違ったことは言ってないね

TRPGの場合
スタート地点とゴールの設定のことをシナリオと呼ぶ
アプローチの仕方に道筋は無い

道中に絶対通らなければいけない関門が何箇所もあるなら
それはゲームマスターが下手糞なだけ
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 01:23:46.35ID:Ug34tlIF0
>>12
実際対戦ゲームが売れてるしな
マイクラなんかもストーリーらしいものは特にない
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 01:26:00.78ID:+MpGav4R0
バトロワにストーリーなんてないしな
むしろストーリーがあるとその出来が評価されてゲームとしての評価がぶれる
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 02:13:48.76ID:6+ywGWtnd
>>5
AVは俺の場合合体してからエンディングに向けて新鮮味がなく面白くなくなって毎回詰むわw起承転までが至高
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