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最近のFFさん、叩かれるのが13や15ばかりで12までは良作のような風潮になってしまう
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 11:11:29.82ID:HBayYDqQa
十年前のゲハでは7以降のFFは皆糞みたいな扱いだったが
最近は12までは良かったとか言われるのをよく見る
0002名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 11:13:52.63ID:KZBsilgE0
7&10は悪くない
あとは糞
0003名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 11:15:34.25ID:foMVHgCl0
好評価で悪評価うち消しで、総合評価としては、評価高いとされてたのはFF10あたりまでの印象だな。
0005名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 11:34:42.93ID:u3u0FCIW0
12はリメイクする毎にシステム変えて神ゲーと化してるだけだぞ
初期の状態がいいとか言ってる馬鹿は自殺した方がいい
0007名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 12:04:51.52ID:nbl0GZABa
15は一部のクソ信者がスレ立てしまくるせいで嫌いになったわ
0010名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 12:47:55.95ID:XviJwLetd
エアプは叩けないからしょうがないね
特にオンラインのタイトルは動画を漁っても古いバージョンでネガキャンの役にたたない
0011名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 12:49:06.12ID:jsvQgHhF0
12はリマスター版やってみたらめっちゃ良かったな
15はアプデとか諸々来る前に止めたのもあって微妙かな
0012名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 12:49:13.94ID:HRvb93ne0
>>1
うむ

由々しき問題だ
0014名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 12:56:03.22ID:LhPAsMPw0
8,9,10,12,13,15やったけど全部微妙ゲーだったわ
12はファイナルファンタジーって名前じゃなかったらよかったかも
0015名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 12:57:48.42ID:4ho1KSdJ0
12は良い悪いじゃなく「未完成」ってかんじだったな

10あたりから目立ってきたスクエニの持つ一番の問題は
「納期を守ることができない」ってことだろう
2〜3年、4〜5年でスケジュール立てても、その納期内で完成品を販売できてない
0016名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 13:08:02.74ID:xrLLDJFp0
12ってなんで叩かれてるのかさっぱりわからん
めちゃくちゃ好きなんだわ
0017名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 15:43:27.58ID:g2Jwhnt3d
12はヤズマットみたいなボスとシナリオの最後の未完成感が叩かれる要因
終わらせ方が良くなかった
前半に力入れすぎたからか、余計に前半と最後部分のクオリティーの違いが際立った
ボスも強いボス出すのは良いが半日掛かるボスなんて必要ない
0018名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 16:40:13.37ID:5pdd0RCjF
15もおとなしくしてりゃ忘れられるだけなのに
わざわざ引っ張り出して持ち上げるからバカにされてるだけだろ
0020名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 17:39:41.69ID:6VnaJAFL0
12もう内容ほとんど記憶ないけどフルアーマー集団の鎧どれもかっこよかった覚えはある
0022名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 18:07:30.87ID:rZd7v7Ri0
FF16が出たら15までの評価に変化があるよ
16が出たらの話だけど
0023名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 18:08:55.58ID:z708K4KI0
だって、今現在遊べるFFって11以降じゃん
オフラインならリメイクの10と12と13と15しかない。それなら12は良作にせざるをえないだろ。12がクソなら13と15は評価出来ないよ。クソ以下じゃ足りないクソさだもん
0024名無しさん必死だな
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2020/01/25(土) 18:13:25.21ID:T/RZY/mMa
>>23
いや7以降はリマスターがあるから現行機種で出来るし
なんなら1から6もスマホ版があるから全部出来ると言ってもいいぞ
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/25(土) 23:01:42.73ID:qPO+4ufQ0
原点回帰だって言われて9やってるけどゲームとしてはなんか微妙なものを感じてるな
マップの書き込みが深すぎてどこが歩けるのか分からんし、フィールド以外で視点変更ができないからよく宝箱が変なところに隠されてたり、そもそも普通のダンジョンに立ち寄る機会が少なかったり
戦闘突入時のロードが長くて戦闘入ってからも変な演出が入ったりテンポがとろかったりと
世界観はなかなかいいんだがムービーゲーと言われても仕方ない展開が多い
こうやって見るとやっぱ任天堂ってゲーム屋だけあってどこ歩けるかとかはっきりしてるからやりやすいなって感じした
まだ序盤だからかもしれんが
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/26(日) 00:02:55.27ID:WmCTId3a0
>>25
原点回帰して戦闘曲もイントロを戻したけど
これが長い長い

植松伸夫さんに戦闘開始時のロード時間が長いことを
教えていないとこうはならない

戦闘BGMイントロが初代の10倍位あるからね
シアトリズムファイナルファンタジーで9のバトルを選ぶとわかる尋常じゃない長さ
これだけで原点回帰ファンタジーは破綻してるよ

しかも戦闘がモッサリしてる上に
CD四枚組…
ムービーを削って一枚に納めろと7の時からおれは思ってた

6がロムカセット一個なのに
どうしてCDになったとたんに3枚とか4枚とかなるんだよ!
ムービーがウザいんだよ!

FF13はDVDで三作になった時点で全然反省の色もなくて
もうFFを愛でる気持ちが削れるのがつらくてやめたよ
スクエニはムービーを作りたいのであってゲームを作りたいんじゃないんだって
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