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今の日本の5〜29歳の人口は2900万人 そう考えると剣盾やスマブラの売り上げってガチで凄くね
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/25(土) 11:46:33.55ID:fHyciXKIr
今の時点でもDL含むと400万本売れてるからターゲット層の7人に1人が買ってる計算になるじゃん
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/25(土) 11:48:24.95ID:HPYMSRdNd
今の若者は任天堂卒業するなんて概念自体が無いからそのままスライドするしな
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/25(土) 11:51:04.04ID:TIMDAnAqr
今の日本の5〜29歳の人口は2900万人しかいないことの方が衝撃だよ
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/25(土) 11:53:21.95ID:By9G7D00p
7人に1人と言われると少なく感じるな
学生の頃の大ヒットゲームとか
男子の中で8割は持ってたような
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/25(土) 11:54:05.53ID:cjJY6EhZ0
少子化もあるけど平均寿命80の総数一億なら割合的にはそんなもんじゃないの
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/25(土) 12:20:01.61ID:SisUcNwM0
今や日本人の共通認識になった任天堂ゲーム
昔の音楽業界がやってたことだ
プレステなんか買っても話題を共有できる相手はネットだけw
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