アンチ「FFは13で終わった!→FF14で終わった!→FF15で終わった!→FF7Rで終わる!!←今ここ」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ボジョレヌーボーかなw
アンチ様の言う終わりがなんなのかは知らんけど、FFが本当に終わるその時まで頑張ってね♪ やってるの時間の止まったこどおじゾンビだけやん
残ってた連中が終わったって言ってその都度去ってんだろ?
俺はもうずっと前にFFは終わったと思ってるから一々言わない スレタイはドラクエなら分かる
FFは日本では完全に衰退してる FF15の売り上げは十分終わってるレベルだと思うが… もう日本人の大多数が興味ないでしょ
PS4ユーザーでも700万人以上がスルーしてるんだし いや毎回どんどん落ちぶれてるから「終わり」のラインが引き下がっていってるだけだろw これからも言われ続けるよ
ff100になっても1億になっても FF15でミリオン未達
FF7Rでは50万本行けば御の字 売り上げ見てると順調に寿命が近づいてるようですが…? FF15出荷800万とはいうけど去年の年始頃にも正宗つき初回限定版が新品で残ってたくらいだからなあ
実売相当酷い事になってそうだが 明日放送
『歴史秘話ファイナルファンタジーヒストリア』
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懐かしいあの名場面、名曲も登場!?
【司会】渡邊あゆみアナウンサー
【出演】天野喜孝、植松伸夫、坂口博信
https://www2.nhk.or.jp/hensei/program/p.cgi?area=001&date=2020-01-27&ch=10&eid=24047 サクラや龍や十三みたいにアンチしてクレクレですね
現実はもう無関心になってるようだしそうするしかないのか 一度ブランドが固まった作品はそうそう崩れないからな モンハンの半分も売れなくなったタイトル
完全に終わった アンチ様の言う終わりってどういう定義なの?売上?内容?
ここら辺がはっきりしてないのに終わり終わり言われても捏造にしかならないんだよな 売上が落ちたらオワコンならポケモンはFFよりヤバイなw >>20
無関心が娯楽にとって一番の敵だからな
嫌い、は対象に対して興味津々の現れでもあるから
ゴキブリがニンテンドウガーしてるのがまさにそれ 順当に下がりっぱなしだから
スレタイで合ってるよね
事実だし 新作でたら話題にはなるからまだ大丈夫
その話題が一年持たないのは危機感覚えた方がいい 既に300万売ってて500万も見えてるポケモンが
何でミリオンギリギリのFFよりヤバいんだよ めずらしいな・・・
AAホモおじさんこないとは・・・
他の任天堂スレで無理な擁護してるのかも・・・ 10代の70%がFFを知らないって田畑が焦ってたな
スマホのガチャゲーも結局オッサン向けだし10年後とんでもない下火になってそう ワゴンで無理やりミリオン押し込んだだけで初週60万だかが実際の実力なんだよなもう
それももう3年前の話だし今はもっと酷いと思う ミリオンタイトルの終わりはナンバリング新作でミリオン割ったとき
つまり15でギリギリミリオンのFFは次が正念場 ある種クソゲークソゲーと毎回過度に騒がれるせいで話題性に限れば継続力は半端じゃないものがある JeSU「プロライセンスがわかりやすいと消費者庁から言われた」→消費者庁「そんなこと言ってない」
tps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579996944/ FFシリーズなんて国内で300万本を割った辺りでもう終わってるよ
とっくに残り火 13を全部やった奴ってゲハでもかなり少数派だろうな
FF7Rも全部出るのは2030年辺りだろうか FFがおかしくなったのはFF8からか?FF10からか? 大体何十年も昔からFF叩いてネガキャンしてるのはドラクエ勢だし けどFF15でさすがにヤバイっと思ったんじゃねえの
だから人気作のリメイクになったんだろ つれぇわとか多分FFほぼ知らない奴でも使いまくってるだろうな
ゲーム発祥でここまで大衆スラング化したワードとか近年ない FFのスマホゲーも総じて搾取クソゲーだからCS時代知らない若者の印象は最悪だろうよ FF8とかいう終わりの始まり
まあムービー偏重になった、なるような土壌があった時点で駄目か ジャンプはスラムダンク終了で終わった
とかそれと一緒だろ PS2でミサイルの基幹部品になる恐れが、PS3で空軍がサーバくみました
とかこれができるのが最近カルテルがわかってきてるからやばいんだろ 明らかにおかしいなと思ったのは8からかな
7の後半からあれ?って感じはあったけど、6からって人もいるね やっぱり終わりの定義が言えないお馬鹿なアンチしかいないな
誰一人>>23に答えられないから終わり終わり連呼して捏造するしか能がないw 凋落は12が仕切り直しで開発長期化13がPS3独占から箱に提供し始めた辺りから
会社的には11と14がドル箱だったからブランディングの為にCSナンバリング続けてるだけ
FFDQMH揃えばシェア取れるの時代は終わった ワゴンでギリギリミリオン、誰も話題にしない時点で終わったんだよ……
サクラ大戦じゃなくてFFだぞ?
国民的RPGと言われていた(過去形)FFなのに…… FFシリーズはよっぽど心を入れ替えないと、マジにシリーズ終わるよ
ネタじゃなくてマジに死にかけてるわ 多分、次作は予算ももらえないから見た目すら取り繕えない相当なクソになる。
そして野村とその取り巻きも消え、次々作は相当質素なものになり、逆にいらないものが削ぎ落とされた良作としてリブートするよ。
多分15年後くらいかな。このレス保存してくれてもいいから。 >>59
それこそFF16はオクトラのHD2D技術生かした
2DドットRPGに回顧するくらいに思い切らないとやばそう >>56
13からかな累計200万切った
そして15は初週69万で落ちぶれた FF4 177万
FF5 250万※国内のみ
FF6 350万
FF7 990万
FF8 800万
FF9 500万
FF10 800万
FF12 590万
FF13 660万
FF15 850万 ずっと野村が拒絶されてきてるのに野村を使い続けたことでブランドが死んだ FF7Rの1作目まではまだ大丈夫
騙し売りで50万本ぐらいは売れるからまだ大丈夫
次がヤバイよ、FF7Rの2作目かFF16か、なんか変な外伝か
それで本当にシリーズ終わるかどうか判断される >>55
定義定義うるせーよ
FF15のワゴンから目を背けてる馬鹿に何言っても変わんねーよ死ね 1作目は大丈夫
大丈夫じゃなかったら即死みたいな流れだな >>51
ソーマとかヒロアカとか中ヒット以上は今も安定して飛ばしてるからな
ここに来て鬼滅がメガヒットしたのは流石だと思ったけど >>62
もうすでに吉田が開発中だろ
レス保存する必要ある? 販売本数だけならそりゃ成功だわな15
現実は発売二ヶ月で国内投げ売りワゴン行き
金額ベースじゃ間違いなく負け戦だったろ >>59
だーかーらー
FFが終わるっていうその定義を教えてくれってさっきから言ってるんだけどさ、その簡単な質問にすら答えられないワケ? FF15は900万本だからな
ちなみに売上でドラクエはFFに一度も勝ってないんだなこれが >>68
890万売れてるけど何か?
論点ずらして定義付けから逃げてんじゃねーよw ライト層や若い層には2000年代前半的な野村デザインやセンスが古臭く見えるんだろうね
FF7全盛だったおっさん層にはニヤニヤ出来るだろうけど >>78
投げ売りワゴンから目を背けて売れれば良いとばかりに売上だけを誇示するなよって言ってる所に売上自慢されてもね…… >>80
だからカイガイに逃げて誤魔化してるんでしょ >>65
明らかに15の数字がおかしいよな「作品にテコ入れ」じゃなく「数字にテコ入れ」したの丸バレの表
数年前に新品が500円だか800円で投げ売っててFF7に次ぐ売り上げ!って言われてもな苦笑ってまうわ オワコンを更新し続けるとか並大抵の事じゃ出来るもんじゃないぞ 売り上げ言ったらMHWは世界1400万だからな
これでも10月時点だから今IB含めたらかなり強い数字出てくるだろう 90年代から人気の格ゲーは死んだから次はFFの番だな また豚お得意の国内限定売上で数字落ちたとか言ってるのか
なんの意味があるんだそれ? そんなん人によるわって言われりゃそれまでだけどまぁ実際ちゃんとした終わりの定義が知りたい所ではある
ワゴンで投げ売りするのを例外として国内か海外で決まるのか初週か累計で決まるのか辺りは知りたい 他所の国で何本売れようが日本でFFが終わってる現実は変わらないのにな 頼りとするカイガイガーも正直PS時限独占なんて
するのは自殺行為だと思う(少なくともFF7Rのことね) >>81
それを言うならお前みたいなアンチちゃんも890万の数字から逃げてるんだけどね
投げ売りしたところで普通この数字には届かないんだよな
で、さっきから何回も言ってるけど終わりって何よ? 終わっているのはみんなわかっている
今はどこから終わったかの擦り合いやぞ 4桁ハードに引きこもってたら終わるでしょ
当たり前の話。小学生でも分かる >>1
FF13で終わったが大正解だよ
出せば終わってないとかじゃない
明らかに数値で出てきている だんだんと死んでるだけだな
15はトドメに近かったと思うけど まあでも日本でゴミみたいな売上なのに890万ってことは海外では7より売れてるんじゃね ドラクエFFとポケモンのユーザー世代を比べると、リリース速度は大事だなって思うわ >>79
FFやってる奴って
未だにGLAYや浜崎あゆみのファンしてる感じのダサさがある FFDQMH揃えたのに負けたみたいに言われるけど
今のFFの何処にハードを勝たせる力があるんだよ
ハードの趨勢を左右する存在じゃなくなった時点でFFとしては終わってるよね 寄せ書きサイン同梱なんて恥ずかしい真似するなんて終わってる 13は3部作まで完走して、14も作り直ししてもらったのに15はDLC中止で永遠に未完成
スクエニもFFに見切りつけたいんだよ オワってるってのは国内の衰退を指してるんだよな
ただFFはブランド死んでないんだよな、PSが国内1000万近く行くのはココが要
コレをゲハのほとんどが判ってない 実際終わってるよな
15でほぼ死んだようなもんだろう >>101
販路が広がってるからな
母数が全然違う
日本市場が崩壊してきてるのに販路拡大で売り上げを保ってる
能天気に喜んでるゴキ君は本当に分かってるのかね >>108
売れないエロゲーとか同人誌の手法だからなぁ
ヒロインからの手紙が入ってますとか
スタッフもあの出来じゃヤバイの分かってたんだろ 実際あのFFがロードマップまで出したDLC出せずにキャンセル食らってるわけだ
今までだったらあのFFが出すって公表したものをリリースできない事態なんて起き得なかったはずなのに もうすでに死に体たけど
死体でもご馳走だと思ってる信者とヨクシラナイ勢が勝ってるだけよね >>113
あの出来で自信があったから、ロイヤルエディションをGOTYエディションにしようとしてたんだろ ぼく「FF終わってんな…どうしてこんなことになってしまったんだ」 作品が出なくなることが終わりではない
中身はもう終わってる 本編は開発費かかりすぎであまり儲からないが、本編で上げたブランド価値でスマホで稼ぐってのが今のFFビジネスモデルの前提だったはず
日本での急速なFF離れで、そのビジネスモデルが崩壊しかけとる
だからNHKで坂口たちが出るFF特番放送してもらったり、スカイツリーのFF7Rコラボしたり、
ゲーマーというより一般人に対してのアピールに必死やろ
FFのビジネスモデルのケツに火が付いてんだよ >>94
明確な”終わり”はシリーズが終了する時だね
それはまだまだ先の話 モンハンで極ベヒーモスと戦ってた時が一番燃えた不思議… >>23
ブランドの終了だな
FFなら買うという信頼がなくなり死んだよ 世界中のランキングから速攻で消えたのに800万突破って言わなきゃいけない状況が終わってる
この調子ならFF7Rは1000万突破って言ってくるだろ スクエニ社員がアンチが騒いでるだけという認識だったらもう救いようがない >>94
いや、普通にsteamで100円でばらまけば
そのへんの木っ端ゲーでも達成できる数字だぞ >>119
そういうことやっときながら、今だにもう20年も前のv系ブームみたいなデザインは頑なに捨てないんだな
ちぐはぐすぎるで >>119
もう一般人でFF買おうと思う人殆どいないだろ FF7がFF15より売れなかったらどうするの?
またカイガイカイガイで誤魔化すの? >>131
それは『リメイクだからー』の言い訳が通る 日本人が作ってるんだから日本の売り上げ重視するのは当然でしょ
この先誰も作ってくれなくなるぞ 売上は明確に終わってるじゃん
老害懐古おじおばがまだ神格化してるから多少売れはするけど FF7をリメイクするのは7を越えるFFが出来てからと言ってたのが
とうとうリメイクされる訳だからスクは15が7を越えるFFだと思ってるか
ブランドが死にかけて四の五の言ってられなくなったかとどっちかだろう >>77
隔離するような人材じゃないだろ
スクエニで三宅に次いで有能なのに FF7のリメイクが出るときはスクエニがヤバイときって昔から言われてたし15で回収できなかったんだろなぁ 新しいユーザーが入ってきてない
って事につきると思うんだよね
実際PS1からのオールドユーザーばっかりで卒業はいても入学がいないから
右肩下がりなんでしょ? >>121
なる程、そうやって定義できないことから逃げてるのか
低脳アンチちゃんは自分たちの言ってることも証明できないお馬鹿さんでしたーw >>140
2ちゃんソース信じ切ってて草 これがゲハ脳 FF14は良いけど。
ソロゲーのナンバリングは確実に死に向かってるな。
FF11とか14のオフライン版出せよ。 FF15が890万?
開発10年&投げ売りでこの数字は雑魚すぎでワロタwwwwwwwwwww
絶対費用回収できてねーぞビジネスモデル崩壊してんだろ
RDR2みたいに数日で数千万突破するか、ポケモンみたいに1500万売上の本編を3年おきに出せよw >>32
終わったら11豚が暴れるからだめ
ガイジ隔離施設としては必要
最近はおとなしいが数年前にdTV板を荒らしまくっていた >>84
売り方以上に開発期間が問題
だって10までは平均2,3年スパンで出てるんだぜ?
12、13、15はどんだけ時間かけたんだよw
14も一回作り直してるしなw これまでのファンに泥投げつけた行為として本当にあかんと思ったのはヴェルサスを散々待たせた上に15として出した事 15売れたって制作費どれだけかかってるんだよ
5が一番利益効率良かったんじゃねーの?
1年で手軽に少人数で作って250万本 890万売れたソフトのDLC開発中止とか普通に考えたらおかしいわな 実際問題、海外で認知されて人気あるからFFはナンバリングが900万本1000万本行って大成功したのは事実だからなぁ
だからスクエニも堀井もなんとかしてドラクエを海外で売りたいんだろうじゃないと国内でしかも売上減少してるドラクエは先がない訳だし 実際もう終わってるだろ
ドラクエ11は売り上げ300万本
FF15は国内70万ぐらい、世界で800万とか言っても開発中止だからどれだけ売れなかったのか。 >>153
売上を定価で割ったら半減以下になるだろうからな 日本では既に終わってる
海外でも終わるのは時間の問題
国内の話と海外の話を混同するから、スレタイみたいな事になるだけ >>153
めちゃくちゃ売れたなら開発中止っておかしいよな
自社買いしたのかな 今の任天堂ユーザーにとってはクラウドなんてスマブラのキャラクターと思われているみたいだしな これと似たような話が洋ゲーについてもあってな
開発費高騰するから死ぬ死ぬ詐欺ってやつで俺の記憶じゃもう15年くらい同じこと言い続けてる層がゲハにはいるんだが
まあ一向に死ぬ気配がないねえw 初回限定の新品がまだamazonで山の様に残ってるな
多分もう一生掃けないだろうな FF系はお仕事で書き込んでる人がやたら多そうな印象ある スクエニが墓場掘り起こしてるだけでもう終わってるだろ あ、まだ終わってない判定だったんだね
まぁシリーズ最高売上らしいしそれでいいと思うよ ドラクエみたいにリメイクとかで新規ちゃんと確保しとけばな
まああっちも最近リメイクしてないが >>1
落ちぶれてたゼルダの伝説に負けた時点でFFもドラクエも終わってるんだよなぁ 終わってない。
横綱から関脇クラスに降格しただけ。 >>157
FF15もギリギリミリオンいったよ
69万は初週のみの数字
30万本分は2年連続で年始特売のワゴンに入れてだけどね
国内で100万ということは残り800万は海外なんだけどDLC開発中止で小説になった話
あれ海外でも小説本発売したの? ライト層がギリFFに触れたのは多分10か12が最後だな もう終わってるだろ
だから最後の切り札とやらの7だしてきたのに FF13-2、LRFF13のヤバさは本当に想像を絶したな
アレは本気でシリーズ終了レベルだった
そこで死に物狂いでやってFF15だからな
FFという金の成る木を終わらせたくない意志だけは伝わったが ブランドの切り売りしてるだけ
CS国内は全盛期の1/4海外も投げ売り
子供の知名度もないからいずれスマホでも凡百のタイトルになる >>175
ほとんどのライト層はFF10が最後じゃないかな
FF10が2001年、FF11がMMO化してそこで系譜が途切れて
今の20歳前後くらいから急速にFFの影響力が弱まるのとも一致する
せっかくFF10プレーしたライト層もユリパでドン引きしちゃったしな ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつ令和」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} 分作表記無しで
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | 悪質でーす!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / FF3で大物になり、
FF6で病気にかかり、
FF8で病気が悪性に変異し、
FF13で氏んだが、
そのまま動いてる感じ。ゾンビー >>1
終わってるだろ
FF13ライトニングリターンズの売上言ってみろよ >>186
何しろ発売2年後のヨドで福袋に突っ込んだ上、新年三が日特価980円お一人様3本までってやって
それを5日まで延長して何とか捻り出したミリオンだからな
FF7Rはかなり初回発注絞られると思う >>188
大体合ってる
6も嫌いじゃないが7の原型だしな
やっぱ自由度の象徴たるクリスタルなくしたのはまずかった 出すたびにクオリティが落ちて評判も落ちてるんだから、あながち間違いでもないと思う 【ホモ15メインヒロインわんこプロンプトちゃん♡】
,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ねえ
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / 13-1だけだとちょとバッド、13-2だとさらにバッドで、LRまでついてったのはうん…… 13で終わったのに別物にFFってタイトル付けて売り出して毎回終わってるだけ ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! ゴールドソーサーには寄らねえぞ!
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | 別スレにちょうどいいのあったわ
28 名無しさん必死だな 2020/01/26(日) 13:14:41.47 ID:ihXLvk190
>>15
FF15royalの内部ファイル名がgotyだったのは笑った
https://i.imgur.com/PsaFNO9.jpg
3 :風吹けば名無し:2018/04/12(木) 19:40:29.67 ID:Hcd0jRTOa
ロイヤルエディションのみこの名前にされてる辺り
GOTYエディションで出す予定でいたけど取れなかったからロイヤルエディションに変えたんだと思うと
つれぇわ… 実際のところ10で終わってんだろ
あとはネームバリュー負けしたただのJRPGに成り下がった 13からは死体蹴ってるだけでブランド破壊したのは間違いなく12だろうな ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !}
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ディスクには入れねえゾっとぉ☆
{ ^r ゙⌒////(⌒ { |
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / 国内だとどんどん存在感が薄くなっているよな
PSファンだけじゃなくメーカーもカイガイガーを言うけど国内で戦えなくなった言い訳にみえる
国内市場「も」重視しようや。日本のメーカーなんだったらさ なんとか発売に漕ぎ着けられたというだけであって、FF7Rへの期待値はもう悲惨だろ
ここまで期待されてないFFは史上初
海外は広いからヤバい信者がいて買い支えてくれそうではあるが……
その信者の心さえも打ち砕きかねないFF7Rのシリーズ化 「俺たちのFF」が終わるかどうかの話だからな
売上的にはライトニングさんが消化率100%越えの偉業を達成したり
つれぇわ王子が初動歴代1位になったり(全世界同時発売自体が初)、
新しい伝説は生まれ続けてはいる .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;; リメイクでもいい 分作でもいい
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; 俺にもありました
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;;
.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i >>208
消化率100%ってさあ……
それって単に出荷の数=売り上げなだけだよ
100万とか、200万とか、切りの良い売り上げって大体コレだろ
こんな不自然な売り上げがあるわけない
残った在庫を小売り側がなんとか処理してくれた、或いは在庫を抱え続けてるかもしれない
そんな犠牲があって作られただけの数字 FFって毎回叩かれてるけど、15だけはしくじりの方向性が違うよな。未完成+DLC中止で内容も隙のない駄作とかAAAタイトル名乗るならやっちゃいけないタブー
それすらも、信者はいつものアンチの戯言だと思ってるんだろうが FF15のCEDEC講演のプレゼン資料も酷かったな
学生サークルのノリ 15はディレクションが駄目だったみたいな方向で叩かれてるけど、単にスクエニの実力不足だったというのが真実でしょ https://images.uncyc.org/ja/6/6b/Yamato.jpg
【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! >>211
タダ同然で小売に配ってるんじゃないかな?
出荷数で株主が騙せればいいんだろ >>211
当時は「コンビニへの出荷分をそこの店長が在庫残りを恐れて中古屋に流したから」
みたいな説がゲハでは有力視されてたような記憶
在庫残りじゃなくてノルマ達成かな?そこは忘れた
でも値引き販売もできないコンビニで在庫余ったらサイテーだろうから店長必死なのはわかる
取りあえず「消化率100%越え」は伝説だよマジで、あとあんなのが国内PS3で一番売れたっていうのも 13や15で終わったという意見は、国民的RPGとしての立場は終わったという意味だな
初週ミリオンどころか累計ミリオンすら危ういまで落ちたしな 正直FFより龍が如くシリーズのほうがよっぽどシナリオ練られてて面白いんだが 14エアプがまた糞スレ立ててるなw
某英一郎クエストのソシャゲより売れてるんやで 16が未だに発表されてないという意味で
本当に終わってるから困る
ファブラノヴァクリスタリウム以降
14年間も本編の発表がないという恐怖 >>65
13から15までの開発期間の人件費やらやらヴェルサス13開発時代の特損と売上本数月で割ると費用対効果悪すぎやろ15 FF7RはやっぱFF死んでたね、って看取る段階では? 昔のFFはハード性能のせいで頭身低くて逆にそのお陰で子供達がプレーしてたけど
今はもう子供が遊ぶゲームではないだろうからな
かと言って大人がやるには色々とあれなのでターゲット層そのものがかなり狭そう
たまたま中二病期に新作が発売した世代かあるいは永遠の中二病患者しかハマらんと思う ダクソ3ですら全世界で数百万本程度のセールスだしあの15が800万本とか盛り過ぎ >>225
7Rがどうなろうが絶対的エースの14がいる限り安泰なんだわ、すまない
このゲームが任天堂ハードでは遊べないんだ、本当に申し訳ないと思う ああやっぱりゴキブリも売れるビジョンが見えないんだなw ゲームが売れなくてもアニメやら舞台やら実写ドラマでカバーしたらええんちゃうの?
横浜流星主演でFF7実写化!とかなら一般層も興味持つかもよ FFってどこが面白そうなのかわからないよ
クリムゾンではお世話になったけど FFのシナリオは何だろうな、長大で重い話になるからストーリーラインは覚えられてもその中身は思い出せないみたいな
どこまでがジェノバでどこまでセフィロスか曖昧な >>1
任天堂ハードで出るまで終わり続けるんだよ! 数字だけFC時代から無意味に続けてしまったから既に新規が入りづらくなってる 世間的には10が最高傑作でその後は合格点に達してないもんな そんな所に13で失望させ15でとどめをさした とっくに終わってて見放す人がいつまでいるかだけの話 >>237
任さんの信用を失っても誰も困んないからなあ >>243
「豚」を「買わないゴキブリ」に変えるとちょうど現実になるなw \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ドバイ人がフラゲ配信したら
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 日本人を訴えます!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ 買わなくなったのは旧作からのPLだしなぁ
ゲハにいるゴキとかいうのはFF13を箱に出すので荒れた方々よ >>245
サードを買わないの任さんやん
それに今のFFは基本的にPCに向けたゲーだしゴキは無関係やぞ 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】恥の上塗り
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! FF7のリメイク出すとしたら最終手段みたいなこと言ってたよね ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} PV詐欺とか、
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ やめなよ!…ァンッ☆
{ ^r ゙⌒////(⌒ { |
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>248
サクラや如くもマリソニ以下で爆死させて週販もSwitchに独占させるぐらいさっぱりなのによく言える
サード売れないのは消費者の関心に向こうとしないサード自身のせいだっつーの >>254
そもそもそれはサクラとヤクザが
マリオとソニックが出ているオリンピックパーティゲームに勝てるタイトルじゃないのでは?
一例の話としては合っていない気が >>255
サード売れないという意見に対して事実を突き付けただけだが >>223
そう
15の実質的な発表は2006年だから
もう14年もFFの純正な新作が発表されてない みんな分かってると思うが、10-2で多くのやつが離れたと思う 見せゲーというか宣伝詐欺というか
まさかFFがこんなになってしまうとは思わなかったなあ 既に終わってて今はスクエニによってゾンビ化させられてるだけだぞ ゲームを作るのも大変なんだろうけども
上の方がダメな感じなんだよね
意思決定、開発プランあたりが 漫画家やミュージシャンみたいなもんで基本1人の天才の存在が全てなんだろうなあ 売上は順調に終わってるよ
ゴキが大好きな言葉を借りればピークアウトってやつ \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ステラは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 削除されてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ >>220
そして今や世界的なRPGになったなw
FF13=760万本
↓
FF14=MMORPG界の帝王、アクティブ100万人↑
↓
FF15=890万本w
↓
FF7R=1000万本くらい?w ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( 打
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) ち
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( 切
ヽ.( ij ∠ィ リ ) り
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / >>254
サードが努力しても任さんが買わないからでは?
ちゃんと肌色ゲーは買ってるから市場がじわじわ広がってるわけだし
そういうすぐバレるウソつくの止めて欲しいわ 15はYouTubeでラスボス倒して主人公が消えるシーンみて、いつものFFやなーと思って満足してしまった
もちろんプレイしてない >>260
FF8だろ
FF9から売上の下り坂が始まったんだから 【イグニスはパラリンの為に傷を負った】
) )
/ /
[/ V]―[ ̄”]/
 ̄ ̄  ̄ ̄ >>274
FF9=550万本
FF13=760万本
FF15=890万本
V字回復って聞いたことある? 【極上ってなぁに?】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ♡ アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ ホモカミングアウト
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 大本営のスクウェアが終わったって認めたら本当に死ぬからだぞ \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ツナフレークは
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 15分で退場してしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ 中華チートに乗り込まれつつあるFF14もかなりやばい
まあ元からチートの取り締まりの一つもできてなかったんだから、中華が来たところで大差はないともいえるんだが >>1
FF8で終わってたけど何か?(´・ω・`) >>274
一応9みたいな駄作出したけど10と言う実績評価ともに良いものを出した(FFでは1番の良作)だからそれ以降で間違いではない FFの出来は安定してるよ
単にPS2>>PS3>>PS4というふうにハード情勢が悪くなっていってるというだけ 10が良作って人が増えちゃったから終わってったんだよ
そっちの道に進んじゃったから
8の後9が振るわず10が売れた時点で
本格的に終わりの始まりに入ってった >>287
FF9はPS末期
FF10は伝説のハードPS2
ただそれだけ 【全米が失笑した】
・今から魔法の旅に出るのに車を押すって
一体これのどこがゲームなんだ?
・レザーの服で砂漠を駆け抜けるとか もう最高だね(笑)
・そう 新聞で花嫁衣装をチェックするのが
男の楽しい余暇の過ごし方だよな!(笑)
・ここまで意味が分からないゲームは初めてかもしれない
プレイヤーを困らせるのが、この作品の意図? 【ホモ15メインヒロインわんこプロンプトちゃん♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ ドゥフフフ///
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" } 俺たち、これからもズッ友だょ…!
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ FF7がPSに勝利をもたらしたことによって生まれた『FFを独占するハードが勝ちハードになる』という信仰は脆くも崩れさった
終わるというならもう終わってるよ
ハードを勝たせるキラーソフトであることがFFの価値だったんだ 日本のCS市場が終わってるから海外向けにして復活してるじゃん 10で終わったと思ったら12で復活したと思ったら13で結局終わったわ FFってかJRPGが終わってるだけだろう
アトリエみたいな萌えゲー、ペルソナみたいなRPGがオマケのキャラゲーだけが狭い層の間で良ゲー扱いされてるのが現状 既に終わってるといえば終わってる
もうゲームが卒業出来ない中年おじさん位しか買ってない >>301
ゼノブレ2が1の精神を受け継いだ真っ当なJRPGだったらゼノブレも定番シリーズになってたのにな 【わりぃやっぱくせぇわ】 ROYAL・未完成・EDITION 【ゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇ】
ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/ ━ ━ |
|| -・- -・- どうホモる?
. (6 @ ( ・ ・ )@
ヽ , 〜〜、/ だれでホモる?
ヽ ヽニニニフ
___ / ,、 \
// ̄ ̄ ̄ヽ | ・ ノ \ ヽ
| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
( 6. ""( )"ツ | ⊂⌒ /
.| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ
| ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l
|● `ー/`~´ ( ( ) /
/ ⌒\ ヽ | | 今さらだがFFにサイバーパンクというか近未来的な世界観は似合わんな ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
.i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
.|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
.|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙
ヾ;Y ,.,li`~~i
`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ 13ライトニングからホモゲーへの飛び方がひどいだろ
どちらも13外伝のはずなのに ┌冖-┐ i二二OO ./ // ,..-‐−- 、、
,.┘', 冖 | | 〔/ / ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
、_'___ノ)ノ i二二.」 / /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
┌冖-┐ i二二ニi . / ,ィi::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
,.┘', 冖 .i二二ニi 7_//|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
l| 0 \ i i i | l
|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l 終わった終わったって言われる度にユーザー減らしてるんだよ 【ホモ15メインヒロインわんこプロンプトちゃん♡】
,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ねえ
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / 国内におけるブランドの衰退を下げ止めることができるかな? 流石に2と3の発売時期位公表しないと買う気にならん ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !}
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ 実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
{ ^r ゙⌒////(⌒ { |
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / これほどわかりやすくセールスが下がっていってるゲームもないだろ , -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ ユーザー様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | ユーザー様の期待のゲームは
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだいくつもある……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | AAAタイトルの可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;::::::: >>317
販売国を増やすことでセールス誤魔化してるから 個人が終わったと思えばいくら売れようがソイツにとっては終わり
終わってないと思えればどんなクソゲーでも終わりじゃない
終わったと思うヤツが多数を占めたら数が出なくなるので世間的には終わり
数字が出ていれば終わってないと言えるんだが実は数字はある程度意図的に作れる
スクエニ終わったと思われないように頑張って数字を出してる ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l | 小せえな!
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! おまえのチンポみてえだな!
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | >>321
数字作れるとかアホか
作れるならFF12で1000万本の数字作ればよかったじゃん >>323
ある程度ね
ワゴン覚悟で出荷するのだって数字を作るには必要
でも今後は国内では無理そうだから
本気で海外のみをターゲットにするんじゃないの 実際、国内売上は8を境に減る一方
そろそろミリオン売るのも厳しい 国内でミリオン近く売れてる、って言っても
下り最速かました結果なんとか買ってもらえてるってだけだもんな
平均購入単価が定価の何割引きなんだろwwwww FFアンチおじさんがどんなに頑張っても14が稼ぎまくってるからFFブランドは安泰なんだわ
むしろ海外でコケまくってるドラクエのがやばい 7リメイク二作目が2年以内くらいに発売できなかったらまじで終わると思う >>1
いや、13以降ブランド崩壊してミリオンすら売れなくなったじゃん >>330
一作目の次世代機版が来年度末に出て、そこから二年後くらいじゃね FF7リメイクってスクエニの切札だったはずだったんだが
落ちぶれ具合が凄い
信者すら初週ミリオンって言い出さないのは深刻 8からオワコンになったが正解だよ
7まではFFブランド全盛期で絶好調だった
8が糞すぎてそれ以降、様子見されるようになっただけ
そんでそっからずーーっと10で少しマシになったがそれ以外クソゴミを
生み出しまく手ったら気づいたらFFブランドが15でとどめ刺されてたってだけだ 売上的な意味での切り札じゃなくて
16の企画が出来ない開発陣上層部にとっての切り札だからね
新しいネタが思いつかないけど
これならとりあえず企画は通るという FF15 完全版 初週6800本 DLC中止 責任者逃亡。
♯Feの3分の1で完全にオワコン。 野村がなんでこんなにスクエアを牛耳ってるのか分からないんだが
FFって5で一気に評価上がってドラクエと並ぶ一大ブランドと化したイメージなんだが
あたかも7で変革を起こして成功したみたいに会社内で神格化してない?
天野のデザインは3Dでは使いにくいけど野村のキャラデザはどこにでもある凡庸なもので
特別視するようなものでもないと思うけど >>19
国民的RPGが一部のオタ向けタイトルになったら世間的には充分オワコンだよ >>24
ポケモンがミリオン未達になったら普通に終わった扱いされるだろ
で、何本売れてたっけ? >>32
11ってまだスクエニでやってるの?
ユーザーいるから運営打ち切らないだけで新規開発止めて他社に移管とかするのは普通に終わりなのでは? FF13発売した頃の小学生が今成人してるからな
どれだけ今の若い世代がFFやってないか分かる 13が最後の輝き
15はFFにあるまじき売上+DLC中止とかいう惨状でオワコン化を如実に示した >>56
13でダブルミリオン行かなくて15でミリオンすら未達になったからな
PS3の頃はまだ超大作の威厳は保てていた >>74
かつては300万本売った国民的RPGだったタイトルがろくに話題にすらならずに一年掛けないとミリオンすら売れなかった時点で誰がどう見てもオワコンです 〜13は乗り越えたけど14で終わったやつはそこで脱落し14は乗り越えたけど15でとうとう見切りつけたやつがそれぞれいるだけだぞ 7で終わった
Xはストーリー的に神だったけど、FFでやる必要ある?って感じだったし まったく関係ないゲームに片っ端からFFって名前つけて売ってるだけだから永遠に終わらないよ
終わるとしたらスクエニが終わる時 任天堂機だと過去最高売上から下がったりちょっと不満が出たりコングポイントが伸びないだけで
オワコン確定!!になるのにPSだとならない不思議 >>340
吉田が作ってるのが多分16
14のコアメンバー全員連れてって作ってるから16は次世代機でオンラインゲーじゃねえかな 終わったと思ってる人が順調に増えていってるだけだな >>119
NHKの野村さんは出してもらえないの?
7の話もあるんでしょ? シリーズ終了こそしてないけど、落ち目なのは間違いないな
890万本ガーってそれ発売間もなく投げ売り大赤字で得た数字やんけ >>358
金で評価が買えると思ってたけどアテがハズレたんだろう
WIREDのレビュー記事もかなりオコだったし FF14とか毎月億単位の赤字垂れ流しで無理矢理サービス続けてるからやばい
FF11とDQXの売り上げで埋めてるみたいだけど 最終手段の切り札をPS4という終わるハード専売で分作で出すとか頭おかしいだろスクエニの上層部
今更ヤマダの電子書籍アプリで新作出すような物だろ もはや原作のないキャラゲーにすぎぬ
キャラゲーだからゲームとしては微妙
キャラゲーだからストーリーも端折られる
バンナムのキャラゲーによく似てるが違うのは人気原作がない所
FF7RはFF7のキャラゲーなんだけど何故かリメイク謳ってしかも分作 >>360
FF16を未だに開発開始の発表すら出来てないからなぁ
終了はしてないのかもしれないが中断してると言っていい >>365
これはヤバい
ドラクエにも言えるが間空きすぎだ 昔は新しい事に挑戦するのがFFだったんだけどなぁ
今となっては良い子の諸君のAAの通りになってるわ 7が成功した時点で会社の慢心が臨界に達した
その時点で会社としては死んだ
8でノムリッシュキャラ押し付け自慰シナリオ、誰得ムービーで死んだ FF15の戦友は結構評価してる
自由度の高いキャラメイク(しかもアバター8体プレイ中自由に変更可)
拠点MO型の武器強化コンテンツ、豊富な素材でステ・アビ強化のビルドシステム
魔法の仕様変更、武器それぞれに魔法アビをセットしてメリハリの利いた戦闘
アプデとSSDでロードもそこまで気にならないしクエストの種類も豊富
ソロでも攻略が十分可能なAIサポートシステム
FF15本編(+各キャラEP)だけだとアレだがこの戦友もセットなら評価は変わる
本編がキャラデザやムービー縛りになるのなら自由度の高い戦友のような拡張を
本編発売後かほとんど同時のタイミングで出すならユーザーは文句言わないと思うね FFは7で勘違いして8でおわりはじめて9で持ち返して10で一本糞つくって12でもちかえして13で一本糞作った
15はまあまあだったけど物足りなかった アホ丸出しだな
例えば>>1の人生は終わってるわけだが息はまだしてるだろ
終わりっていうのは電源切るようにパッとなるわけじゃなく後は腐っていくだけという状態でも使うんだよ
腐っていく過程が地獄過ぎるから>>1もいずれは自殺するわけ
周りだって>>1を生かし続けるランニングコストがなくなるから
自分でケリつけて終わってくれたほうがいいと思ってるくらいだよ 昔はゲーム界の中心だったのにな
今じゃオタク向けRPG代表 FFは「ゲームやらない人」には評判悪いから見てて面白い
あ、別に任豚のことじゃないから 負け越しそうになったら休場する横綱みたいなもんだな >>76
一度も?
え?
7以前の記憶無くしちゃったの? >>86
本編の売り上げにDLCを足すアホがいるかよw >>110
100万しか売れてないタイトルが1000万もハード牽引するわけ無いだろ
ってかいつ1000万近く売れたんだw
どさくさに紛れて盛るなよw FF15の初週65万からの何とかミリオンはまさにオワコンを感じたろ
FF16も似たようなホスト路線なら初週ハーフも無理だと思う >>381
ジャップがいかにゲームを買わないかということに国の終わりを感じた
たかが家ゲーすら贅沢とかアベノミクスの成果羽ねぇよな 14もずっと終わるだの過疎だの言ってるけど拡張ごとに最高更新してるよなw
こういうのを逆神っていうんだろう >>114
少なくともPS2の789リメイクとワンダースワンのFF3リメイクのような公表してたのに出なかった物はこれまでもあったぞ >>383
吉田は日本のゲームクリエイターで一番すごいんじゃないかな
あの旧14を立て直したわけだ もう終わってるやん?
むしろ分作FF7Rとか生粋のFF宗教ズブズブの奴以外買わないっしょ?
特にFF支えてる中年・老人組とか生きてる間に完結するんかあれ チートを取り締まれないうちに、チートの本場中国にまで乗りこまれた吉田とかいう無能 元々底辺で遊べるものでは無かったFF14を遊べるようにしただけでしょ
マイナスから始まったものを0に戻すことが偉業みたいにFF宗教で盛り上がってるのが
毎回不思議と言うか何処かで説法でも受けたのかな?っていう感想 スクエニ公式ソースで
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/20q2outlineJPN.pdf
>MMOは、「ファイナルファンタジーXIV」拡張パッケージの発売とそれに伴う課金会員者数の増加により、
>前年同期比で増収増益となりました。
FF14を名指しで増収増益と書いてあるのになぜ「ゼロ」扱いになるのかマジで意味が分からない
ゲハおじさん脳みそ無いの? >>388
0で6年間拡張ごとにアクティブが更新され続けるなんて異例のMMOがになるかよ 他にもソースあるけど同じ拡張ディスクを出したDQ10との比較で
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/19q1slidesJPN.pdf
FF14の4.0『紅蓮のリベレーター』を出してから下がってて
ドラクエの拡張ディスクでも上がらない、というかむしろ下がっているw
これほどMMO部門の利益に強く貢献しているFF14をゼロ扱いはさすがにガイジすぎるから止めろ FF14の赤字をDQ10やFF11が埋めてるって本気で信じてるやつ本当にいるのな
俄には信じがたい
アップデートなしで細く続けてるFF11は安定してそうだけどDQ10とかつい最近MHFと同じ重課金路線取って炎上してなかった? ポケモン
毎回終わった言われるが発売後沈静化
ガンダム
毎回終わった言われるが次の作品が炎上すると沈静化
FF
毎回終わった言われずっとグダグダ言われる
FFが一番新陳代謝が少ないと思う >>364
なろうじゃん
なろうは原作のない二次創作 FF14の初期の大失敗と作り直しへの人員再配置がヴェルサスやその他に影響与えまくりで
元ヴェルサスがFF15なんて事になったから簡単にわかる損失よりも問題は大きい 14は成功してるんじゃね、7Rは知らんが分割は悪手と前置きして
13、15は順調に売上下げてるが・・・
13はシリーズ重ねているとは言え15はワゴン入りで何とか半減だろ >>395
もはやスマホよりFF14単騎が利益あげてるボーナスステージなんだわ
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/20q2outlineJPN.pdf
最新資料から数字をピックアップ
HDゲーム部門 営業利益最大値:2019Q4 60億
MMO部門 同 :2020Q2 70億
スマホブラウザゲー 同 :2019Q4 38億
今のスクエニはFF14が大黒柱になっているのは資料から明らかで
しかも漆黒のヴィランズが中国韓国で伸びていてさらに強タイトルに育つ予測が出てる
名実ともにFFシリーズ不動のエースナンバー”14”になってしまったんだ、すまない
任天堂ハードでは遊べないことが本当に残念だ 今のFF14が利益だしてるのは分かってるわ
それよりもヴェルサス→FF15になって長期化&迷走した結果FFってやっぱつれぇわになり
14単体としては良くてもFFブランドとしての将来性はなくなりつつある >>370
レオパレスに豪華なロフト付けるようなもんだな
いいから根本的な所なんとかせい >>398
資料のHDゲーム部門の長期低迷を見ればわかることだが買切/売切パッケージビジネスの将来性がないんだよ
長い開発期間=高いコストがかかるくせに短期的なパッケージ収益しか上がらない、DLCを嫌う層が相手だからな
そういう貧困層を切って長期的に利益を出し続けるFF14を育てる方針にシフトしたんだからFFブランドはむしろ安泰だよw
ソシャゲと違ってガチャ疲れするわけでもないし走り続けなくてもいつでも休止していいゲームデザインだしな
しいて言うならグラフィックがそろそろ古いからPS5proが出るあたりでアッパー出してもいいくらいかね >>400
まあ昔からFF11だけの利益がそこまでのFFナンバリングを合わせた利益より多いなんてことも言ってたからな 海外でもAAAの買切パッケージビジネスは限界になりつつあるからな
だからベセスダなんかもオンラインのFallout76で継続的に稼ぐつもりだったんだろうが、あっちはものの見事にずっこけた >>401
なんだけどゲハおじさんってそういうのまったく知らんからね
ゲームやらない、ゲームのことも知らない、でもFFは語りたがるという不思議な人たちw 【最も近く】男同士だからできる 【最も心地よい】
i i _| しi__/ i i
} | J ─┼─ / | i } あ 肛 僕 小 あ
. ,' | } r┼ /、 { / : i {j . っ 門 の 便 ま
r┤: \ ..,,,, | ) ゝ」/ } y ,' ' け の ペ を .り
. { | \\ '''';;|;, } _i_ しi , ,' な 尿 ニ 出 に
ト、|,;' \ \ 'l'. レ^i r‐|メ. | / く の ス .し .激
| |: \/ :{ | | ゝヘ } { { / 果 海 は き し
! 〉 \ j {j .! i ! ヽ i j イ て の る .い
{ /. \ ∧ } | { ヽ . て 中 と 快
i/ ∨ ∧ | \ 、., '. し で 同 .感
′ \/ / ⌒i つ \ Y;'" ヽ ま 時 に
' \ノ ' | ( ̄ ̄ ヘ ',. っ .に
{;',; i;. ,' /V | \\ \ i ::;;;;. た
|:.;., ゞ / / /ヘ ・ ・ > .:} ;;'i
|,;', '';,;. ,' l l / |ヘ _{⌒ ;' .,;: |
!:;' ゞ, / |ヘ /\ `ヽ ,イ. ;; |
. |;'.. { | ,,;;^;;.. {
. |;, i ',.' ..,,;;イ;;;;;;;;;;;:::,.. ヽ
!:, , | :' ..;::;;;イ;;;;; ̄ ̄ ',
|:;,'. | :, ;:|;;;;' '.
|:~, | ..;:|;;' i FF14はオンラインゲームやってるのに、
BOTは取り締まれねえわ、
チートも阻止できねえどころかコングラッチュレーション!しちまうわ、
modも放置するわで、ゴミ運営でしょ
この辺ろくにしないのに長期的に利益を出したいとか馬鹿の言う事やで 長期的に利益出せてる時点で何言っても負け犬の遠吠えじゃない…? >>405
14はPvPメインのゲームじゃないからチートしても意味ないし
BOTしたところでトークン/ログと交換しないとアイテムレベルの高い装備がもらえないから意味ないだろ
エアプで雑なネガキャンしても無駄だよ 12で一般ユーザーから見切りつけられたの認めないキモータ 14がいくら流行ろうが別部門だしな
FF16のセールスに繋がるかというと スクエニをゲームメーカーとしてトップにしたとか世界中で流行したならともかく
黒字にした程度で勝ち誇ってるのは草
1メーカー内で黒字出すくらいならメーカーの数だけあるが >>407
PVEならチート使ってもいいとか、非常識過ぎてびっくりするわ >>7
FF15てあれで世界で売れまくってるって信じられん
虚飾なんじゃねーか 終わらせないから悲惨なことになってるやん
引き際ってものを学ばないから… 【極上ってなぁに?】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ♡ アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ ホモカミングアウト
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ FFは日本でそんなに売れてないならキャラデザ普通にしたほうが
万人受けして海外で売れるんじゃないの? >>411
無意味なことに良いも悪いもないと思うんだが
ほんとエアプ過ぎてびっくりするわ >>385
立て直したんじゃなくて一から別のゲームとして作り直したんだよ
たぶん、元のをディレクター替えて何とかしようとしても無理だろ >>420
もっというと吉田体制の旧14を作り続けつつ並行で新しいゲームとして作り直した FF14が全世界で利益をどれだけ出そうが、日本でFFが過去の遺物でありオワコンブランドである事には何の影響も与えないぞ
FF14が利益出たらFF16が日本でダブルミリオン回復する訳じゃ無いんだから
ネトゲの運営が上手くいってることとブランドの失墜はまったく別の話なのに混同するやつはアホだ
逆に国内で最新作を400万近く売ってるDQのネトゲは、あまり上手くいってないだろ
そういう事だよ トドメ刺したのは13ちゃうの?
10-2でエイベックスと組んで一気に方向性変わって、
12で消化不良起こして、
13で一本糞垂れ流して、
15でそれ以外の何かになった。 信者だけど流石に15のDLC廃止だけは許せん
おかげで7Rも延期したし完結しないんじゃないか…って不安しかないわ FF16はノムリッシュやめて、ニーア路線でいけば大爆発すると思うな〜 13でもシリーズ完遂したんだから大丈夫だろ、野村が途中で辞めるようなことが無ければ >>426
ニーア路線ってわざわざ言う意味わからん
12、14って言えばいいじゃん >>422
なおFF14は結局DQ10に国内売り上げでは勝てないもよう >>422
お前がエアプだからって勝手に終わったことにされてもなぁ…
あとドラクエはうまくいってるぞ?
だってこれからはハイブリッド課金ゲーでがっぽり儲かる仕組みに新生したからな >>428
いや、アクションRPG路線って意味で
もちろんイラストは吉田明彦さんで >>431
ますますわからん
絵師の話じゃないなら15も7RもアクションRPGじゃん 売上至上主義のゲハでシリーズ最優秀の14に噛みついてる奴まじでなんやねん >>432
FFも課金でストーリースキップにレベルアップポーション、課金染料とかがとっくに実装済みなんだよね >>433
頭悪いんかよ
15とか7Rみたいなノムリッシュ色のないアクションRPGってことだよ >>436
いやいや、だってドラクエの方が売り上げ上なんだろ?
ツールがランキングに入るほどの重課金ゲーだからだろw ドラクエ10のほうが(課金の)売上は上だってホルホルしてるくせに
FF14のほうが課金ゲーって同じ舌で煽るのはどうかと思うアフィよ >>438
長い時間かけてあんな糞ツール作った吉田がアホなんだよ >>438
実際ソシャゲみたいにジャバジャバ金使える部分ないから薄く広く取ることに成功してるんだよ >>442
コインボスが実装された日に、ツールがランキング10位以内に入ってただろ
ジャバジャバ使いまくってるやんww ドラクエは昔ながらのコマンドRPG
FFはその時代の最新の美麗なグラフィックを楽しめるゲームって感じだった
例えムービーであろうと綺麗なゲーム映像は正義でありそれだけで売りになった
PS3辺りから映像がきれいなのは他でも当たり前になり、ましてや発売されたFF13は一本道
今でもFF15とかグラフィックこだわってるアピールをしてるがそういう時代じゃない
ゲームはここまで進化したかと感じさせてくれていたFFは、今やいろいろと時代遅れなタイトルになってしまった >>444
ドラクエの到達点がドラクエ11でFFの到達点がFF15ならFFの方がいいわ キャラがダサいのが致命的だと思うな
FF13とFf15、野村が関わってるFFは全部キャラがダサい >>446
でも12のキャラとか致命的に人気無いぞ >>447
12はキャラ人気以前の問題があるような気がする 実際13辺りからゲーム画面みても言われなきゃFFだって分からなくなった感がある
12はまだヴァナ・ディールの世界使ってるからFFっぽい感じは残ってた FFの場合16を出すとなったらPS5しか選択肢がないのも痛いよなぁ
DQはスイッチとマルチで数は売れるだろうけど >>449
むしろ12以降で12が一番ぱっと見FFっぽくなくねーか
これまでやってた西洋やSF風味じゃなくて中東風だし召喚獣もお馴染みの面子じゃないしキャラデザインも違うし >>450
マルチってまさかドラクエは次回もPSでも出すつもりでいんの? >>451
そうっちゃそうなんだけどモーグリとかミスラが出てきた辺り「あ、タクティスと同じ世界なんだ」って分かるし
まああの辺りはタクティクス勢にしかわからんがな
後すまん、ヴァナ・ディールじゃなくてイヴァリースだったわ >>452
知らんけどマルチにするんじゃないか?
スイッチで出さないとか後発とかしたらスクエニ大丈夫か?と思うけど
レベルの高い技術者が海外に行ってしまった、
残ったクリエイターは手っ取り早く稼げるモバイルゲームに逃げてしまった。
叩かれるのが怖くて新しい事で勝負できない、「夢」の無くなった業界。
FFなどのブランドまで叩かれてる様ではお金かけてゲームを作るメーカーが居なくなる、
あとは日本の風土や文化では犯罪ゲームなどは難しい
FF DQ MHW PSO2 DDON みたいに同じ事を繰り返す事に安心感を覚えるユーザーが多い。
こうした日本人のゲームの嗜好からも日本のゲームメーカーはチャレンジしにくい、
エンタメそのものが売れたものに迎合して同じものを乱発する
実際に13で見限って買わなくなった奴もいるし
15で見限って買わなくなる奴もいるんだろうな
そうやって減っていくのさ FF12で売り上げ激減してFF13で売り上げ倍増してるのだから
FF13は大成功だったわな
メタクリでもスカイリムと同等の評価を得てるし。 >>430
かつての国民的ゲームで300万売れてたのが一年掛けてワゴン価格でようやくミリオン、なんてのを世間ではオワコンと言います >>432
課金の内容はぶっちゃけFF14も変わらんだろ >>445
世間的にはマイルドヤンキーファンタジーは絶不評だった模様 >>450
ドラクエ12はたぶんPSには出ないと思うよ >>455
いや、そうじゃなくてPSに出す意味があるのか?って話だろ
Switch後出しとかしたら気が狂ったのかレベルだわ
いつ出るのか知らんけどDQ12の頃のPS4は市場死んでるだろうし、PS5は絶対普及してない
それに対してSwitchは2000万超えてる可能性すらある
普通の判断ならSwitch独占だろ >>465
出す意味ってかスイッチの性能に合わせるならマルチで出すのも手間は少ないだろうし
PS5とマルチでって考えるサードのタイトルはドラクエに限らずあらんじゃないかね
スクエニがどう考えてるかなんて知らんからこれ以上あんま議論する気ない 13が底かと思ったらドンドンその底を突き破ってくんだからそらこうなるわ >>466
スクエニはマルチできるならマルチしたいと考えるだろうけど、ドラクエの権利は半分堀井が持ってるから
あの人どう見てももうPSでやる気無いと思うわ
マルチするならするで単純なマルチじゃなく差別化しようとするタイプだろうし低コストにマルチ出せるってのはドラクエには当てはまらないんじゃないかな >>468
13シリーズで突き破り進んだからな笑。 どんどん初動落ちていってるのに、まだだ、まだ終わらんぞっつって続編出してる状況 13で終わってるんだがまだ終わってないと思ってる奴いたんだな 擁護してる側が過小評価してるから
終わったっていう評価に説得力が増すんだよなあ >>461
パッケージが300万本売れたところで大して利益にならないんだよ
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/19q1slidesJPN.pdf
9枚目、HDゲーム部門(ようするにオフゲ) 右軸営業利益はDQ11など複数タイトルでけん引した2018Q2ですら50億、そこから一気に滑り落ちているが
10枚目、MMO部門(FF14の独壇場) 同じく営業利益は紅蓮のリベレーターが出てからコンスタントに30-40憶を稼ぎ続けている
ここは一応はゲーム業界板なんだから利益ベースで議論するのが妥当だと思うが
利益に関してはパッケージが数百万本売れようが雑魚なんだよ、これは公式にそういうデータが提示されているし
海外のAAAタイトルもかかる巨額の費用と回収できるのはしょうもないセール価格やフリープレイばかりで終わってるじゃん >>413
> FF15てあれで世界で売れまくってるって信じられん
> 虚飾なんじゃねーか
世界で900万売れた!を連呼するアホいるけど今ってPC箱PSのマルチが当たり前になって販売国数も増えて市場が一気に拡がったから超大作が1000万超えって普通のことなのよね。
モンハンだって1000万超えてるし他のAAAでも1000万超えは普通のハードル。
FF7があの時代に900万売ったのと今の時代の900万じゃ凄さが全然違う。
むしろ市場は拡がってるのに売上伸びてないって相対的に縮小してるに等しいよ >>477
同じようなマルチした13時期と比べても伸びてきてるんだから回復傾向ではあるだろ FF13、13-2、↑X↓BLRFF13の流れはFFブランドにとってリーマンショック級だった
何だかんだ13発表〜発売前の体験版ではこれが次世代のグラかって見てたわ。株でよくある典型的な騙し上げ ドラクエ10って責任者か何かがこのままじゃ首回らなくなるから課金要素大幅に増やしますって言ったんだろ?
なんでそれで売れてると思うのかわからん >>476
ならオフのドラクエもFFも出さないだろw
現実にはオフ作品で生み出す高いIP認知度があるからこそオンゲーで利益が出るんだよ
国内でFFが売れない事はオンゲーでも同じようにFFが売れなくなることに繋がる大問題だ >>481
IP認知度じゃ通用しないぞ?
その慢心が旧14という悲劇を招いた、DQ10もいよいよハイブリッド課金ゲーに堕っこちた
肝心のゲーム内容が伴わないとMMOの運営は通用しない
エアプでしったかするの止めろガイジ ファミ通クロスレビュー
戦闘中に隊列(オプティマ)を瞬時に切り替えられる!(大嘘)
俺はあの大嘘忘れてねえぞ。実際にやったら移行遅くて切り替え中にボコボコ殴られてたからな >>480
より利益を出してるところに会社は金を回すからって言う前提部分の解説をなぜ端折るの?
利益率を上げていかないと他に予算が回されて予算が貰えなくなるから利益率をあげるために課金要素増やすって言ったんだよ >>480
DQ10は中国でコケたのが痛恨
FF14は中国で人気らしいので、その差が大きい >>482
反論になってねえw
IP認知度がないFF14以外のタイトルで出てたら、あのゲームが今みたいな利益出してると思うのか?
アホがw コンテンツを充実させてプレイヤーに満足してもらいより多くの人に月額課金してもらえるように頑張るのではなく
猫ガチャとか課金したら宝箱が2つになるとか経験値が2倍になるとかそういうガイジみたいなことばかりやっているからDQ10はダメなんだよ
ゲームデザインの失敗がゲーム性を根底から台無しにした
運営連中がブランド力に慢心してるのが良く分かる >>486
もう一度同じ内容の質問しようか
「IP認知度がゲームの売り上げを左右する重要なファクターならどうして旧14は失敗したんですか?」
お前の言ってる内容はifの話だから俺には分かりませんとしかコメントしようがないぞ
神様じゃないんだから平行宇宙の話なんてできません
確かなことは 旧14は大失敗した ことと 新生14の利益はFFシリーズでも屈指で今やスクエニの大黒柱 ということだ
コレはIRの資料から誰がどう見ても疑いようのない数字が出てしまっているからな... >>487
海外撤退という結果で拡大路線は失敗したんだからもう既存プレーヤーから絞るしかないんだろう DQXは国内300万アクティブが毎月5000円課金して売り上げ150億
FF14は世界1万アクティブが毎月10万課金して売り上げ10億
FF14が重課金かつ赤字なのはなにもおかしくない >>490
MMO部門の「売上」は紅蓮のリベレーター出てるときに93億なんですけど…
その150億って数字はどこから引っ張ってきたの?
ソース出してくれよw 月額課金制の収益モデルってのは基本無料のスマホゲームや買い切りCSゲームより遥かにユーザー数は少ないからな
少数の濃いユーザーがやってるだけ
しかもFF14にしてもメインは海外、国内では最大のピークでも20万超える?程度だろ、普段はもっと少ない
FF15ですら100万程度は売れてるんだから利益はともかくブランドとしてはFF14なんてカスすぎる
日本国民としてはFFそのものに興味無くなってるわ 15のネガキャンは饒舌なやつが14の利益を出されると途端に機嫌悪くなるから見てて面白い
やっぱ吉田はすげぇよ >>492
スクエニは私営の営利企業なんだから「利益はともかく」なわけないだろガイジか?
利益がでないゲームはカスだし
逆に利益がでてれば神ゲーなんだわ >>495
そりゃスクエニからすればそうだろな
ユーザーからしたらFF15の数分の1しか遊んで無い、遊ぶ候補にすらならない
そうやってユーザーを切り捨てに切り捨ててきたのがFFブランドだからな
少数のマニア以外はFFから離れた
大多数の日本人はもうFFを遊ばないってだけの話でスクエニには問題は無い >>496
誰も遊んでないゲームが莫大な利益を出しているのかい?
FFは株式運用でもしてるんかいな ガイジンはなんんであんなにFF好きなのか理解できんわ
あいつらグラフィックが綺麗ならなんでもいいのか >>497
いやFFの売り上げのほとんどが海外じゃねーか
どんだけ周回遅れの認識だよ
スマホゲームも全く人気無いし
FFというブランドが日本で終わってるだけだろ FFは国内で死んでるデータしか無いだろ
それでも利益出てるのは海外比率が跳ね上がってるから
FF15なんて国内100万の海外700万、7倍じゃねーか
国内メインにするしかないスマホゲームは続々サービス終了
国内ではFFブランドは終わってる
FF7Rで改めて数字出るだろ https://www.comgnet.com/ranking/
FF15 2016/11/29発売
11/29 330pt+140pt=470pt(初週69万本)
KH3 2019/1/25(金)発売
01/21 406pt (初週61万本)
新サクラ大戦 2019/12/12発売
11/27 109pt + 44pt =154pt(初週14万本)
FF7R 2020/4/10発売予定
12/21 121pt
1/26 157pt
1/28 159pt >>480
なんで首が回らなくなるとかお前の妄想を混ぜるの?
脚色しないで発言した通りに言えば? >>501
はやく日本で売上下がってるソースを出して?
パッケージの本数はそもそも利益のないビジネスだから意味ないアフィよ
MMO部門の数字から火を見るより明らか >>504
「無料で提供したら僕らが損をするんですよ(笑)」
だっけ?
客を相手にとんでも発言ぶちこむ頭おかしい運営 FF15は海外でめちゃくちゃ売れたのにDLCが中止になる歪なソフト >>501
FFシリーズの救世主になった吉田直樹が言うには14の利益は2:2:1で日米欧らしいが
お前の発言なんかソースあるのか? 14が売れようが16への期待には繋がらないのがな
同じシリーズまで否定する気はないが別部門だよ いちいち世界観作り直すのも面倒だから1世代は世界観統一して物語作れば良いのに
メインの登場人物は変えて ゲハだけ見てると
FFは終わり。じゃあそれに代わる物を遊んで皆幸せになってるかというと未だFFに固執して頭抱えてる感じには見えるなw
JRPGで景気の良い話題が他に無いからFF話が突出してしまうってのもあると思う 15はDL販売見込んでDLCを決めたのに、結局中止にしたっていうのがやばい
「結局売上大したことなかったのかよ?」と「一旦決めたものをいきなり中止にする判断力のなさ」ってところが >>512
RPGじゃないが景気というかモンスター級に評価上げたのはゼルダBOTWか
オウゲでまだ売れ続けてるし >>512
FF14の景気が良くてもアーアーキコエナイするのは何なの?
任ハードで遊べないゲームは存在を認めないとかそれはズルくないか >>513
GEOやTSUTAYAがパッケージから撤退してるのにな
ゲハって本当にゲームのこと知らない、むしろゲーム嫌いな奴の板だとすら思う いやFF14ってどんだけ多く見積もっても日本で50万にも全く届いてないだろ
50万ですらFF15の半分だぞ
MMOとしてヒットしてようともめちゃくちゃ狭くて低い
10万人20万人が遊んでても少数のマニアでしかないわ
このままFF14が安定してユーザーキープしたとしても、FFブランドは100万人から50万人とどんどん減っていく
終わってるんだよFFは まぁただFF15で言えば世界出荷約850万だっけ?(出荷なのがミソだが)
それなのにルミプロの方で37億の損失を計上(これもミソ)
理由はどうであれTBTはスクエニHDを退社
これって成功してないよね?むしろ大失敗
表向きな数字マジックと言われても仕方ない メチャクチャ狭いのに売上は無双してるのが凄いと思いましたまる まぁあと2ヶ月で分かる
生まれる前から伝説のソフトが発売するんだぜ
初週ミリオンは通過点でそこからどれだけ伸ばせるかの勝負やろ たとえばレクサスというブランドは誰にでも乗れるクルマじゃないから価値あるんだろ
FFのブランドとやらが何だか知らんけどみんながみんなプレイするような娯楽は今の時代に成立しないだろ
テレビの視聴率ぼろっぼろだもんな紅白ですら >>517
FF11にしろ14にしろ勝手にPSのゲームにしてるけどあれPCメインプラットフォームだろ?内訳知らんけどPSでプレイしてる奴めっちゃ少ないだろ
それと>>521が言ってるように狭いユーザーの継続課金で高収益上げてるだけでFFシリーズファンとMMOファンは全く別モノ。
シリーズファンの大半は11と14はスルーしてるし、逆に14やってるユーザーがFF15やFF7Rを発売日に買うかというと多分興味も持たずにいつも通り14にログインするだけだ。 >>528
お前が11や14エアプだからって勝手に総意にすんなよな
14は過去FFのボスやBGMの出番も多いし過去シリーズのファンサービス要素の強いゲームだろ
エアプさんがやりもせずに口出すの止めなよ…その調子だと動画すら見てないようだし >>522
37億は欠陥ゲームエンジンの破棄で発生した金額だろ
通常の開発やらの損失なら特損じゃなく経常損失なんだから >>530
設立1年も満たない会社で特損出す理由は?
しかもFF15開発はルミプロじゃなくてスクエニなんだよね
そもそも開発ルミプロじゃないのに経常損失に出来る方がおかしいよね あとルミプロのスタジオ代表者はスクエニ社長と同じ松田洋祐
加えてDLC 3作が製作中止になった事実を忘れないように 野村がちゃんとヴェルサスから15になるまでちゃんと働いていたら開発費も膨らまなくて、もっと利益が出ただろうな
野村は7リメイクでもやらかしてて約5年かけてミッドガルまで
もう野村に仕事させたプロジェクトは儲からない
KH3では未練たらしくヴェルサスもどきやるオナニーショーかまして、メタスコアボロカス >>531
ルミナススタジオの資産を子会社設立の時に渡して、それを子会社に移してから破棄すれば親会社は損失を計上しなくていい 実際終わってんじゃん
海外でも国内でもブランド低下してる FF7の過去の栄光を持ってしても
リメイクが国内ミリオンとか絶対無理だな >>534
そこまでわかるなら何で37億っていう膨大な数字を不思議に思わないの?
破棄するエンジンの価値はそもそも誰がどうやって決めてるの? 37億って3ヶ月でMMOが稼ぐ金額と考えると大したことないように思えてくるから不思議 >>537
ソフトウェア資産の金額は積み立てた開発費
本当は時間をかけて開発したソフトの利益で償却していくが、
本来ルミナスを使うはずだったKH3でもDQ11でも、
あまりの自社製エンジンのダメさに結局UE4が使われ、
つまりは自社製エンジンであるルミナススタジオの
開発費が回収できる見込みはなくなってしまった
このまま資産として持っていると無駄に税金をとられる原因となるが、かといって破棄すると損失が増えて決算の数値が悪くなる
そのため、わざわざ一旦子会社に移し、しばらくしてから減損処理で特損を計上したってわけ ID:EGoTYPfc0 って減価償却も知らずにドヤってたんかw >>539
だから37憶の中にFF15の損失混ぜてもわからないでしょ
そこには触れないのねあなた >>541
では、混ざってるという根拠は?
お前のカン以外で >>466
言ってる意味が分からんな
PS4の性能に合わせてしまったせいでドラクエ11は苦心して他ハードにマルチするハメになったんだが >>542
これまでついて来たユーザーを裏切ってでもロードマップである3DLCを中止した事
上記のリスクがあっても中止という判断を下したことで最低でも利益はなかったと判断できる
加えて責任者であるTBTが中途半端に現在の仕事を投げ出して退社している事実 まぁ実際根拠ではないがあからさまに不自然な点が多すぎるといったところだな
根拠とまではならないのでそれはすまんがね
近い線だと思うよ >>546
> これまでついて来たユーザーを裏切ってでもロードマップである3DLCを中止した事
> 上記のリスクがあっても中止という判断を下したことで最低でも利益はなかったと判断できる
中止と利益の因果関係に客観的証拠が無いため憶測に過ぎない
> 加えて責任者であるTBTが中途半端に現在の仕事を投げ出して退社している事実
それはただの個人の進退
退社した事とあんたが唱える特損の混ぜこぜに因果関係がある事を証明していない そんな否定なら誰でもできるし俺でも想定内
TBT退社までのスクエニの動きとFF15が成功とと判断出来る要素はないと考えるのが自然だと思うがね >>546
> 加えて責任者であるTBTが中途半端に現在の仕事を投げ出して退社している事実
この一文が無ければ中学生認定取り止めたけどね
結論ありき、個人を叩かんがため屁理屈野郎と認定する そーか?
俺も客観に見ればFF15は成功とは思えないが
否定する方が簡単だろーけどさ 実際 田畑逃げてんじゃん
何が他にやりたいことだよ
ユーザーからしたらふざけんなだろ FF15というか田畑叩きがしたいだけの、よくいる坊やだな
ゲームスレでは通用するんだろうけど、ちと頭が弱そうや そーやってレッテル貼って上から目線で逃げる奴ダサいね ID:YkYpqXLS0
ID:i9B7dKKf0
そもそもコイツらも大した事言ってねーのに偉そうだし頭悪そう 一社員が会社を辞めた事実と
企業会計の特損処理には
何の関係もないと見るのがむしろ普通だぞ
そんなもんで上場企業の会計処理が決まったら会計士クビだわ 田端がどうとかより代表作を途中でほっぽりだす様な事態を会社側でどうにか出来なかったのかって事でスクエニに不安を感じる
13続編ゴリ押しや14の立て直しは出来たのに15はどうにもならなかったのか >>552
「客観的に見て成功とは思えない」の根拠になる数字が何かあるなら見せて欲しい
FF15を出した年度Q期のスクエニHDゲームってそんな数字悪かったかねぇ? 15のDLCを続ける事が出来たかって言うと出来たんだろうが
やるメリットを感じなかったんだろうな
この辺は会社の判断だしどちらでも仕方ない >>559
自分達で決めたロードマップ中止してるんじゃん
田畑退社してんじゃん
旧BD2が異動したルミプロで特損だしてるじゃん
何もいいニュースないよね
逆にお前の考え言っみろよ
安全なところから言ってないでよ 【悲報】キンハ3のDLC、メタスコア68ユーザースコア5.9の超絶クソゲー評価
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580201208/
野村信者発狂の事態が起きてるなw
野村のおかげでスレタイ確実だろ 2016年3月期 デジタルエンタテイメント事業
セグメント利益 単位100万円 1Qからの連結
1Q 8,191
2Q 12,917
3Q 23,144
4Q 27,456
2017年3月期 同
1Q 9,472
2Q 12,126
3Q 21,793 FF15
4Q 33,310
2018年3月期 同
1Q 13,724
2Q 26,589 DQ11
データ持ってきたぞ 感謝しろお前ら
3Q 36,378
4Q 43,421 野村みたいな無能に頼らざるをえないFFの没落ぶりが哀れだ >>561
スクエニ公式だぞ
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/17q4slidesJPN.pdf
スライド7枚目がHDゲームのオフ事業になるが
FF15が出た売上は928億円、前Qと比較して343億円をおしあげているけど
これが失敗だって言うのか?w
FFアンチさんってさすがに冗談きつくないですかね >>565
>>563に対する考え述べてよ
あと俺が言って件についてのお前の考えが全くないが?
安全なところから吠えてんなよ?弱虫 念のため
電車の中でスマホでポチポチコピペして作ったんで
間違いがあるかもしれないんでその時は指摘してね
各Qの決算短信に書いてるから そもそも特損37億の意味分かってなさそう
これがスクエニ発表
「開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失」
開発中タイトル=DLC3つの作りかけの廃棄で37億もかかるわけないわ
完成目前だったならそのまま配信すりゃいいんだし >>541
固定資産は固定資産管理台帳で管理され、毎年提出が必要
FF15の営業活動で出た金額は営業損益に入れないとだめで特損にはならない
それを特損として計上すると営業利益を過大に見せかけることになるので粉飾決算になる >>556
考えを述べろも何もFF15が出たら「売り上げ伸びました」以外に言うことないけど?
ほんま何に噛みついてるんだこのガイジさんは >>569
37億なんて370人年くらいだろ
多いのは多いけど
あり得ないって規模でもないような FF13→FF15まで7年かかっててFF16なんて作ってるのかも分からない
FF7Rは分作
新規が寄り付かないわ >>572
追加DLC発表したのが4月、中止発表が11月
半年で37億もかかんの? >>571
天下のFF様のロイヤルエディションについてはどうお考えですか? >>576
天下のFF様って14か11のことなわけだけど
どっちにしろロイヤルエディションなんてあったっけ?
俺聞いたことないですね >>574
お前考え方がズレてる
話の是非は別にして主旨はそこだけの範囲の話じゃないのくめない時点で読解力ないと思う >>577
初週6800本2週目1000本の記録を樹立したFF15のベスト版みたいなもんですがFFでこんな事ありましたっけ? >>579
あまりにもクソゲーすぎてプレイヤーに無料テストプレイをお願いした†14をご存じでない?
ゲハおじさんってゲームやらないしゲームのこともなーんにも知らないんだなぁ >>581
お前は「天下のFF」と発言したのになぜ15の話になるの?
FFシリーズのエースナンバーがまさか15だと思ってるわけ?
無知を通り越して脳に障害があるとしか思えないレベルだわ >>583
流れは15の話でしょ
15でいきましょーよ
勝手に11,14って言ったの自分史でしょ >>584
もう一度同じ質問しますね
「あなたはFFシリーズのエースナンバーがいくつだと思っているんですか?」
15だって言い張るならそう名言してくださいね >>585
15とは思っていませんが
貴方は人の質問には何も明確に答えませんね
私が言ったのはFF全体を指しての天下であってロイヤルエディションは15しかありません
些か屁理屈が多過ぎて苦しいですよ >>586
なんでエースだと思ってないナンバリングに固執してるんです?
ちなみにあなたがもっともすぐれていると思うFFはいくつですか?
プロレスして差し上げるから名言して下さいね 15が見捨てられてて草生えるwww
14は儲かってるみたいだね
そこは認めていいんじゃね?
じゃないと話が進まないようだし
その上で15の話もしようや >>545
?
スイッチの性能に合わせて作るなら他ハードへの移植は手間がかからないって話だぞ
そもそも11もPS4の性能じゃなきゃ動かないようなソフトじゃないけど ,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: あ そ す ハ
,,x '"::::::,,、- '" |::: の れ げ ハ
`"i`ー'" ヾ で に . |
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ か 見 迫
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 チ ろ . 力
ヾ::ヽ -┴'~ ン よ だ
~|:/ ' ' ' `ー ' "'" を ぜ
/_ :
l '' ) i :
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー >>587
ハイハイもーいいよ屁理屈くん
FF15はやっぱ失敗だな >>587
そもそも15の話に首突っ込んできたのオメーじゃねーかボケてんじゃねーの >>563
思った以上にFF15が利益に貢献してなくてびっくりした ID:Sh3J+vjp0
↑コイツのレスが進むにつれコイツ自身の屁理屈姿勢がFF15の失敗を認めているという皮肉 なんでFF15が出たQでスクエニの業績伸ばしてるのに失敗になるんだい?
ゲハおじさんって売上至上主義じゃないのかよw >>596
当時15効果で最高益出してるのに利益が出てないとは?
ttps://www.inside-games.jp/article/2017/05/11/107099.html
家庭用ゲーム機向けタイトル『ファイナルファンタジーXV』やPS4版『RISE OF THE TOMB RAIDER』といった大型新作発売や過去タイトルのダウンロード販売などが好調だったため、売上高/営業利益とも前年同期よりも大幅に増加。
これら業績はいずれにおいても同社過去最高とのことです。 企業のIRよりも自分の脳内妄想を正とするのがFF15アンチの特徴 14アンチも決算ごとに騒いでるけど
決算は大本営発表だから信用出来ないなんて姿勢されたら話にならんわ 上場企業が嘘の決算報告したら犯罪なのにね
アンチは自分が法だから無敵だわ
5ちゃん内限定だけどなw >>597も>>563も同じソースだよ
どっちかを否定してる訳じゃない スクエニの公式文書と5chのはちまゲーム評論家さんのご意見
俺たちはアフィリエイト一体どっちを信じれば大麻いいんだ… 決算は信じたいけど決算で社長がFF14の数字言ったすぐ後にあれは二年前の数値ってFF14のPDが言ったりするぞ デジタル部門はオンラインやスマホごちゃまぜだろ
ちゃんとCS版で絞った数字にしなよ FFのナンバリングで初週ムリオンとか正にオワコンだろが スマブラキャラのスピンオフだし
たぶん小学生はマリオ出ないなら要らんぐらいだと思う FFアンチも14の利益が凄いことは否定できないのが見てて面白い
必死に15に粘着してるけどブランド的にはまるでダメージないという 来月は国営放送で14と15が人気無い事実が晒され国民に知れ渡るのか >>500
かつての国民ゲーがミリオン未達で10代にまったく認知されてないというスクエニ公式の調査まで公表されてるのにテータあるのって言われてもw FF13→かろうじて200万くらいだけど糞ゲーだと決定的に印象付ける
FF14→初期は歴史的糞ゲー、その後もFFユーザーのほとんどが遊ばないユーザー少なすぎ
FF15→13.14を受けて100万売れたかどうかという落ちぶれ
FF7R→更に下落の可能性大
スマホ→FFはつまらないという共通認識のため続々サービス終了
順調にオワコンとして死んでいってる 例えるならFFはタイタニック
沈まないと未だに信じてしがみついてる信者の姿が実に滑稽 >>619
14のメタスコア91点だろ
2019年のCSゲートップ3に入るわ 13で終わっただろ。
14は13が完結するより前のソフトじゃねーか。 え!?何?FF信者の頼みの綱ってFF14になってるの?w
オンゲー頼りとなるといよいよ国民的RPGの地位には程遠い存在だな
まぁヲタ同士でギスギス頑張ってその世界の片隅で静かに生きていけや 少子高齢化してる日本で「国民的」ってことは40代のゲームってことだろ?
むしろそれ不名誉だと思うんだがな 国民的が40代ってw
やっぱヲタって頭やべーわw
コドオジ全開だなw
FF信者ってこんなんばっかなんだろーなw >>621
DQ11sもメタスコア91なんだけども2019のベスト3にスクエニばかりだな
てか14の信者ってアスペしかいないのか?
ユーザーの数なんてシリーズの他のタイトルと比べて異様に少ない、少数のマニアから搾取する集金システムが優秀なだけじゃん
FFユーザーの大半が遊ばないゲーム 14はガチャじゃなくて定額のサブスクリプションなのに搾取はないだろ
ニシくんネガキャンが雑だぞ >>625
なんで発狂してるのか知らんけどお前まさか14エアプなのか?
漆黒のヴィランズやりもせずRPGを口にするとか冗談きっついわ >>628
やるわけねーじゃんそんなくっさいヲタしかいないゲーム
お前こそキッツイわw エアプでイキるのほんと臭
「任天堂ハードじゃ遊べないゲームが高評価」
ゲハでもっとも荒らされるパターンですかねぇ >>627
FF11も当時ユーザー数は少ないのに歴代最高の利益だった
どこからお金入ったと思う?
少数のユーザーから多額のお金を集めたから
ガチャほどエゲツない訳では無いだけで、MMOは少数からより多くの集金することに変わりはないんだけどガチでアホなのか
そんなマニアゲーム普通は遊ばないぞ >>632
なんでやりたくもないマイナーゲーやらなきゃいけないの?
しかもオンラインでFFっていうヲタくっさい見えてる地雷を 月1500円のMMOが多額とかゲハおじの財布どうなってるんだよ…
ネタじゃなく割れカスなのか? >>634
なんでやってもいないゲームが地雷だって分かるの?
あなたは踏んでないんだよね?
というかFF14を遊べるハードを持っていないんでしょ?w >>635
>>636
パチカスで口ヤニ臭そうw
何度も言わせんなよ何でキモヲタ臭いマイナゲーやんなきゃいけなんだよw
くせーんだよwゲーム脳がw FFシリーズで一番稼いでるタイトルがマイナー扱いとかさすがゲハだな
ゲームのとこが嫌いな奴の集まる板(笑) >>637
逆に聞くがお前が2020年にプレイしたキモオタ臭くないRPGって何?
なんでもいいからタイトル言ってみ やっぱ14信者って頭おかしいな
FFシリーズの中でも遊んでる人が特別に少ないのに
信仰心がやばすぎ >>641
アカウント1600万だかでスクエニ社長がイキってたからプレイした人数にしてもシリーズ上位だと思いますが…
そこまで無知でネガキャンしようってモチベーションが謎だわ >>640
断るwキモヲタに教えることはない!このパチカスヤニカスめがw >>642
無料アカウント込みで課金者は最大値で100万程度
そうか基本無料ソシャゲと同じで遊んだ人はそれなりなのか
基本無料ソシャゲと同じで課金しようとした人はめちゃくちゃ少ないけど
面白くないから大半が課金しないんだしな アンチさんが言うにはプレイヤーの大半が課金していない
がシリーズトップ、しかもぶっちぎりの売上という摩訶不思議な現象が起きている >>642
もう2000万行ったよ
>>644
例えば今現在DQ3をプレイ中の人間がどれくらいいると思う?
今は誰も遊んでないから売れてないし面白くないって結論でいいの? FFは海外のウェイトが大きくなり過ぎて
もう国内では流行りを実感できなくなったよな >>647
ジャップはゲームが嫌いだからしょうがない なんで勝てもしない14にケンカ売ってるんだw
300万本売れたドラクエ11さんより多くの利益をだし続けてる怪物だぞ?
CSゲーで太刀打ちできる相手じゃないよ でCS最強のFF14ってマイナータイトルじゃなくてGOTY4大タイトル1つでも受賞歴あるの? >>651
こんなキモヲタしか残っていないマイナーゲーが受賞出来るわけないじゃん
ここにいるキモキモ廃人信者見りゃわかんだろ >>1
13で終わったけど7Rは買うよ
ちな13も15も積んでるけど買ってはいる FF14は2019年のメタスコアランキングでPS4版でトップ、
PC版で2位だった程度の雑魚ゲーだよ >>646
体験版ユーザーが1500万人いても実際にお金払った人は100万人程度じゃねーか
FF11って知ってるか?ほんの数十万人程度の課金で当時のFF歴代最高利益だぞ?
人数は少ないけどその分多く搾取してるだけ
バカじゃなければ理解できると思うけどバカしかいねーな14信者は >>657
フリートライアルを含めてアカウント数えるようになる前から1000万アカウントくらいあるけど
つまり少なくとも世界では基本パッケージがそれくらい売れてる 脳に障害がある奴しか買ってないのだから障害がある奴に売れてても何ら不思議ではない >>658
面白かったら続けると思うんだけど違うのかな?
課金者の最大値は100万程度だよね
900万人はつまらなすぎて脱落したってこと?
買ったけど、ついてけなくて辞めた人が9割なのか
凄いゲームだな これからも俺達がFFのナンバリング遊べるようじゃんじゃんスクエニにお布施しろよ障害持ちのゴミヲタ共!
これは命令だぞ >>390
吉田は日本のゲームクリエイターで一番すごいんじゃないかな
あの旧14を立て直したわけだ
とか言うFF宗教で失明した馬鹿に対して現実を突きつけたら
拡張がー!アクティブガー!とか頭悪い宗教戦士が絡んで来るのもパターンよなw
都市だの何が凄いのかっていうのは【マイナスを0にした】っていう程度の話を過大広告みたいに喚いてることだよw >>660
ネットゲームってそういうもんだぞ
世界で一番成功してるWoWなんてアカウントは億単位なのにアクティブは200〜300万程度 こんな落ち目のしょうもない体たらくシリーズはつまらないのでとっとと見限りましょう >>663
900万人が脱落するのが当たり前なんだねMMOは
そりゃユーザーがめちゃくちゃ少ないのが当たり前だわな
マニアしか遊ばないゲームだと最初から言ってるけどその通りじゃねーか >>665
「脱落」ってどういう意味?
おまえの中では一つのゲームを買ったら死ぬまでそれを遊び続けないといけないのか?
ってことは例えばDQ5を買った人は死ぬまでDQ5以外遊べないの?
なんかすごい世界に生きてるんだな >>666
1割しか定着してなって事を言ってるんだろw
オフゲーならクリアして終わっても不思議じゃないが
MMOって続けてもらってなんぼの世界じゃんw
やっぱ脳に障害あるんだなwゲーム脳だから理解力もねーときたw
まぁ障害者らしくこれからも俺達のためにお布施頼むわw 「ナンバリング出すたびに数十万人に見限られてる」
って考えると酷いな >>666
MMOのことを何も知らずにそんな間抜けなこと言ってるの?
ガチで頭おかしいのか
何年も前にアカウント1000万なら、その当時遊んでたユーザーの9割は確実に漆黒の何たら遊んで無いんだぞ?
いくら信者が褒めても糞ゲーに心折られたら帰ってはこないんだよ
選ばれし少数のマニアのみが14を楽しんでるんだよ
普通は遊ばない 主人公にしてもFF7の頃はあれがイケメンなのは分かるんだが今の時代まで続けたら古臭いだけ
せめてFF15は4人のビジュアルを刈上げマッシュの今風にすればましだった クラウド→昭和の歌舞伎町ホスト
ノクティス→平成の歌舞伎町ホスト
野村→キャバクラ大好き独身おやじ そもそもあの顔になったのはアドベントチルドレンのころであって
FF7のころは顔違うからな クラウドもノクトも、ホストというよりV系バンドじゃね? >>667
14は続けなくてもいいタイプのネトゲなんだが…
どんだけエアプやねん >>676
だからやってねーって言ってるだろ
ガイジ 本当14信者って脳障害ばかりだな
字も読めねーのか プレイしてもいないゲームが憎いという感覚がマジで意味不明すぎる
やってもいないわけだから「面白い」とか「つまらない」以外の感情を持っているようだけど・・・
ゲハの闇 MMOなんかにズッポリハマる奴なんて一般人の考えにはないから別に普通
世間的にいいイメージないし
ぶっちゃけダメ人間量産機と思われても仕方ない
廃人のイメージが悪すぎる
そこを抑えてなくて一般常識語っても誰も聞いちゃくれない 「一般人」なんてこの世にいるのか?
ネトウヨじゃないが普通の日本人なんて疑わしいワード出すような奴は信頼できん
自分のことすら語れないヘタレ >>623
恥も外聞もないないパクリゲーである14持ち上げてる奴はFF信者でもなんでもない決算マウントガイジだよ
まずFF信者が1番嫌ってるのが14だし
産廃の15にさえあったチャレンジしようとする姿勢がまるでない唯一のナンバリングだから嫌われて当然だが いいか14信者共
この際だからハッキリ言ってやるぞ
お前ら世間から見たらギャンブル脳と一緒で脳の病気なんだよ
中毒者なんだよ
ギャンブルしない人間にパチンコや競馬の良さを一方的に語って押し付けてる行為と一緒なんだよ
イカれてるの頭が
誰もお前らなんて相手にしないっての >>681
その前にお前自身実生活で信頼されてないと思うぜ
ノンフィクションの取材来ることでも期待して待ってな あとMMOという括りでも14はソロで出来ること少ないしスマホ連動も弱いし完全に時代遅れゲー
古臭い海外MMOユーザーと基地外吉田信者だけが支持してる 本来ならとっくに「まだ続いてたのか」くらいのポジションに成り果ててただろうけど
嫌い派も嫌い派でFFの今を追いかけ過ぎな所はあるよ
売り上げ落ちても話題飛び交わせてるんだからさ
住人に忘れてもらうってスキが無いから風化もしない ファイナルファンタジーは7が成功して坂口博信が追放された時点で死んだ
それ以降はノムリッシュの満足するゲームを作る延命措置
ずっとファイナルファンタジーは死に続けている
一度も蘇ったことなどない
そして最後の悪足掻きがファイナルファンタジー7
でもトリプルミリオンどころかシングルミリオンすら危うい
カイガイがーを発症したファイナルファンタジーが
日本列島で売れることは金輪際あり得ない
日本国民を見捨て続けてきたのは他でもないノムリッシュ本人なのだから
10年かけてフォトリアルの毛穴アスファルトの石を作る
リバイアサンおにぎりからさらに悪化した
切り札はエアリス復活と
バレットナナキヴィンセントシドセフィロスとのハッピーエンドだと思ってる
クラウド・ストレージ「わりい やっぱ辛えわ」
「おれ おまえらのこと 好きだわ」
「ティファとかエアリスとかましてやユフィなんてどうでもいい」
「アッーな友情こそがおれの生きるみちだったんだ」
こうしてクラウドくんは
立派なホモとして穴を彫り続けるソルジャーファーストとしての
人生を歩み続けたとさ
めでたしめでたし 10年後とかFF7R 2章とかでFFは(作り)終わってない可能性のが高い ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} 分作表記無しで
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | 悪質でーす!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / 単純にコミュ障だからソロでできないゲーム嫌いですって言えばいいのに
MMOに対してソロでできないからクソゲーとかめちゃくちゃだよ >>682
具体的にコンテンツのどこら辺が嫌いなの?
プレイした感想書いてみてよw FF7Rで復活するも、次でFF人気が終わるというオチ >>686
FF14がなければスクエニの扱い悪くなっただろうけど
もう一度FFを世界最強のRPGに復権してしまったからなぁ・・・
利益ベースでオフライン作品の何倍も稼いでるボーナスステージだし また決算マウントガイジが沸いてて草
先代が築いたブランド使ってMMOの集金システムで吸い上げてるだけなことに気付いてない
決算決算で内容は全然評価されてないそりゃただの古臭いwowってゲームにFFの皮被せたパクリゲーだしツーラー天国だし当然だが >>695
内容が評価されてなかったら旧14な結果にみたいになってるだろ
どうしょうもない過去があるだけにこれほど内容が評価された結果売れてるって証明しやすいタイトルないぞ >>696
FF14アンチの中では旧FF14は成功だったが吉田の陰謀と工作により社長を騙してP/D交代させてサービス終了に追い込み、クソゲーの新生を作ったってことになってるから >>696
>>697
パチンカス脳の障害者が出てくんな >>696
ただのwowクローンに評価もクソもないだろ
売り方が上手かったのは事実だがな
当たり前のことをすげーように言う天才がトップにいるから WoWクローンなんて他にもあるのに生き残ったの14だけなんだぞ?
同じDNAでも個体に違いがあるのならそれはもう『クローン』の域ではなく生存競争に勝った勝利者でしかないぞ
ほんまエアプってしょうもない難癖しかつけないんだな その外人からも「バグもチートもRMTもろくに対応しないダメ運営」って言われてるのがほんま草 FF14は基本的にPvPメインのゲームではないのにチートする意味あるのか?
ツールやmodの話ならそれらを排除できたPCゲーなんて存在しないし
アンチがエアプすぎて文句がどんどん明後日の方向に向かっていくな >>642
おれ1円も払わずにプライム特典で一ヶ月だけプレイしたけどアカウント作ったんだから当然その1600万に含まれてるよな
俺みたいなやつもいるし複垢もあるんだからアカウント数なんて実際のユーザー数と一致するわけねえだろ FF14で複アカする意味あるか?
エアプの雑な嘘に困惑っすわ
なぜプレイしたことないのにやったフリするのか…まぁゲハおじさんの習性だからしょうがないけども
『動画で見た』のはプレイしたって言わないからw >>691
DQXとESOやってるけどどっちも一人でほとんどのコンテンツにアクセスできるぞ
メインストーリーですら他の人に合わせなきゃならんのは面倒すぎる >>705
ガチャゲーにありがちな『イベント限定の強キャラ』=取り逃したら人権がなくなる要素がない
古いネトゲにありがちなひたすら時間かけないとキャラがレベルアップしないマゾゲーでもない
やりたいシーズンのレイドだけつまみ食いできるシステムになってる
これがWoW型のアドバンテージ >>706
一ヶ月だけプライム特典で無料でやっただけって最初から書いてるだろアホが
最初から課金してないって書いてるのにエアプとか日本語も読めないのかよ ドラクエのメインコンテンツは常闇聖守護、5.1からはてるあき追加だけどソロじゃ無理だろ… >>708
そこはDQXとESOもたいした変わらんイメージだったけどな
DQXなんかアプデ来たら課金するユーザめっちゃいるし >>710
RPGのメインコンテンツはストーリーです
エンドコンテンツなんてやりたいやつだけやれば良いし、おれはほぼやらん >>701
だから言ってるだろ
同じようなもんの中で何故残れたか
それはプロモーションの問題なんだよ
それとも他のwowクローンより内容でどこが優れてるか具体的に説明できるのか? プロモーションやブランドで決まるのならなぜ「旧14は失敗した」んだ?
おかしいだろ、それらを持っていたはずなのに FF14がどうか、で騒いでる時点でFFブランドがマイノリティのマニアックなブランドになってるのがよくわかる
MMOの中では凄いとか言われても吉田曰く日本で地位の低いMMOだからな
底辺の中で多少良くても底辺に変わりはないわ
まだ基本無料でユーザーは多いモンストとかのスマホゲームの方が遥かに上のブランドだろ
FFはちゃんと終わってる 14はMMOとしては成功してるけど元々狭い業界だからな
11と同じでブランド的な影響はほぼ無い
ソシャゲも失敗続きのスクエニ的には稼ぎ頭だろうけどな >>715
CHANELってブランドロゴの入った人糞が売れると思うのか?
脳障害野郎 >>715
内容が最低品質にさえ満ちてなかったから
装備変更に部位選んで次に動かせるまで10秒かかるゲームなんて他に見たことないわ >>718
逆に返すと「新生14は糞じゃない」ってことだろ?w
なぜこれだけ利益を出してスクエニの業績に多大に貢献して
その功績で外様の吉田直樹が部長にまで一気に上り詰めた事実すらあるのに
アンチさんは14という最強のナンバリングを認めようとしないんだろうw
ゲハってゲームのこと嫌いなやつしかいないのか? 「14という最強のナンバリング」
なんかジワジワくるw >>720
新生14は人糞から屁くらいにはなったんじゃね?
プレイヤーの連中は脳障害持ちの糞人間だから健常者の俺たちは評価しないけど いいかげんめんどくさいから、FF14信者の仮面取れよゴキブリ
もうバレバレなんだからいつもの姿で喚けばいいのにw オンゲーの評価のされ方って
ゲームが抱えるプレイングの持続性みたいな問題を取り敢えずクリアした状態からの見られ方だから
何事にも手触り感から評価が始まるオフゲーと引っくるめて話そうとすると難しい所はあるよな >>722
メタスコア91点が屁ってハードル上げすぎでは?
漆黒のヴィランズは2019年のトップ3に間違いなく入るタイトルだったけど
>>723
なんでPCゲーのFF14がゴキブリなんだよ
CSおじさん頭おかしいのか? >>725
黙れ障害児
MMOなんぞにはまってるパチカス脳の戯言など聞くに値せぬわ
社会の落伍者めが 実際世間一般の認識なんかそんなもんだよな
いくらMMOで成功しててもMMOに対するイメージが悪すぎて犯罪者予備軍的なイメージが抜けない
ドラクエ10とかちょくちょくニュースになってたしな FF14は札幌雪祭りやねぶた祭に出てるんだが・・・
あの手の祭りは反社ってこと?
ゲームやらない&ゲーム無知&業界事情も何もかも知らないガイガイガイジ いくら擁護してもスタッフや会社の立ち回りの結果評価だだ下がりの落ち目シリーズなのは変わりないから 漆黒からお使いマラソンや風脈とかが改善されてるわけじゃ無くルーティンも変わんないしな
継続すればそのうち客に受け入れられると言う特殊なケースもあるんじゃないかな14って 漆黒の風脈はめっちゃ楽なんだけど…
ルーティン?とやらがなんのことだか分からんがギャザクラを上げる方法はめちゃくちゃ増えたし
レベリングにしてもモブハントや蛮族、FATEも大型ボーナスでまた使えるようになってるけど
どうしてプレイヤーのフリして叩こうとするんだろう オフゲーがベースなのもあってDQのファミリー路線もFFのハリウッド路線も息が続かないんだよな
ただでさえリリース間隔が長くて空気化するというのに一回きりではな
かつては出版物との相乗効果が有ったけど動画との相乗効果は弱いレトロIPになった
それがポケモンとの大きな違い これから擁護意見述べる奴は
前置きに「俺脳に障害持ったガイジだけど」って付けてくれるか?
非常に助かるが こんな感じでエアプがエアプをつつかれてキレ散らかすのがFF関連スレの様式美 >>734
そんなもんに手を出したら人生の敗北者なんだけど
何勘違いしてんの?社会から隔離されとけ >>731
行き詰まりを感じた時にギャザクラハウジングで気晴らし効かせられるプレイヤーだといいが
バトル一筋で5.2まで小休止なんてのも中にはいるよ
どれかひとつに拘ってると天井見るのが早いのかなって気はする
ルーティンはルレ回し日課とかじゃ? エアプ以前の問題で叩かれてるって何度言えばわかるのかな >>736
吉田も言ってるけど14はカジュアルに向けてるしそれでいいんじゃないの
休止しても戻ってくれば月額はもらえるんだし卒業されるよりマシだし
課金衣装や幻想薬を大量購入してくれるミラプリおばさんたちの満足度は高いでしょ
おはララとかやってるような層 世間一般の印象でいうなら普通のゲームも変わんねえよ
ゲハ住民が特定ジャンルのゲームやってるやつこき下ろすのよく見るけど醜すぎる ファイナルファンタジー14は最高の売上の最高傑作→まちがい
ファイナルファンタジー14は会社の命運をかけて他のシリーズを踏み台にしてきたから売れた→せいかい
ファイナルファンタジー11と14をナンバリングにした時点で
ファイナルファンタジーシリーズの敗北は決定していた
なぜならネタがかぶるのを恐れて奇をてらうシナリオしか書けなくなるからだ
シリーズのお約束展開は11と14にずっと吸われ続け
121315は基本を踏み外して信頼を大きく損ねた
予言しておこう
14が存続する限りファイナルファンタジー16以降の売上は下がり続けて上がる可能性は零に近い >>739
何泣き言いってんだ?
口を慎め社会底辺の犯罪予備軍が >>740
FF14と他シリーズは部署が違うんすけど…
吉田の3部はFF14とFF11とドラクエビルダーズあたりが担当だ
ゲームエアプ、ゲームのこと無知、ゲーム業界のことも白紙
お前マジでなんやねん じゃあ同じシリーズ名付けたメーカーの怠慢だから叩かれてしょうがないな >>743
メーカーの怠慢で失敗した旧14は叩かれてもしょうがないけど
怠慢してないし失敗もしていない新14を叩くのはお門違いでは?
任さんFFに何されたのか知らないけどもうちょっと情報集めてから叩いたらどうよ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} FF7Rゴリラのセリフが
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ウザすぎでーす!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / だからこの堕落シリーズがゲーム以前の問題で叩かれるようなことばかりしてるからエアプ以前の問題って何度言えばわかるのかな?
メーカーのスタッフ引き抜きやら映画大失敗やらゲームの中身や一本糞や迷走っぷり10年かけてあのザマやら分作詐欺をやらかす見込みやら作ってる奴らやファン含め立ち回り改めれなかったから叩かれてるんだろうが
どうせネームバリューでそのシリーズ名付けたんだから印象最悪なことくらい理解しろや >>744
まずタイトル同じなんだから分けて語るな
14は1回死んだ過去は消せない >>747
でも売れてりゃ正義だろ、それがゲハという板だと思うがね
14が2Qごとにパッケージ300万本売れたタイトルより大きい利益を出してるわけで
こんな巨大な利益を生んでるRPGのシリーズが他にあるか?
少なくとも日本にはないわな FF14もDQ10もMMOっていう狭いユーザー層相手にしたゲームだから世間一般のブランド認知に対しては良くも悪くも影響なんてしてないだろ
ナンバータイトルがオンゲーになったことで世間一般のユーザーが買うオフのブランドタイトルに間が空いてしまったからブランド力落ちたって可能性はあるけど
FF14がMMOとして成功してスクエニに利益をどれだけもたらしてようが、日本国内でFFがオワコンになってるという、このスレの話題に対しての反論になどならん ようするにFF14が成功してるかどうかなんてのはまったくのスレ違い
FF14が成功しながらFFがオワコンになるって状況は普通に成立するし、現状国内では明らかにそうなっている
ここでFF14持ち上げてるやつはスレの趣旨に対して何の反論にもなってない事を理解してさっさと黙れ >>750
14アンチに正論なんて通じんぞ
決算報告でも粉飾決算だドラクエの売り上げ盗んでるとかいうやつらだし
アンチスレの内容しか信じんぞ
今は神輿にしてたドラクエ10がバージョンアップしても不評で
いつものように不満や文句言ってるやつは14信者!また14信者が荒らしてる!と
お怒りだから余計聞く耳もたんと思うぞ 14てもうすぐ10年になる化石やしな 古くっさwww 日本じゃ全然流行ってないし14が人気って言われてもピンとこないだろう
MMOは集金システムとしては優れてる
だから決算の扱いもいい
たまにFFナンバリングの代表作を1つ挙げろってアンケ見るけど14が上位になることって絶対にないからな
MMOが日本で市民権を得ることはこの先もない 国内的にはそれで正しいと思う
でも実状国内のいわゆる家庭用ゲーム市場cs、は縮小してるけど海外含めれば市場規模自体は拡大してる
それを考えれば14、15と売上の多くが海外市場に移行してるFFが終わってるのかと言われるとそうでも無い気がするけどな >>751
なんで終わったコンテンツが巨額の利益を出してるの?
おかしいじゃん >>755
MMOが優れてるならなんで他のメーカーはMMOに参入しないの?
そういうすぐ分かるウソをつくなよなぁ FF16が噂通り吉田が手掛けてるなら20年ぶりくらいに中世ファンタジーに戻るから
黄金時代のオールドファンが帰ってくるかもね
金持ってる世代だからPS5も買ってくれるだろうし 吉田の作ったFF14を遊んでるのが日本では累計でも数十万人程度
田畑の作ったFF15は日本で100万人程度
吉田が何を作っても日本人のほとんどは興味持たないぞ
PS5で出るとしたらまずハードを買わないし
FFのためにハードを買う人がまだ残ってるのか 田畑の作ったFF15を遊んだ日本人の何割がFFを見放したかな >>760
今の時代にマスな娯楽なんて無理だろ
何百万再生あるYouTubeの歌だってちゃんとCDやDLしてくれるのは1%にも満たない
そんな時代にミリオンヒットの夢見てるバブルおじさんが頭おかしいだけだよ
現実問題GEOやTSUTAYAはパッケージ撤退してるわけだし >>758
そんな簡単にできるなら11で経験もあったスクエニが14の立ち上げ失敗するはずないだろ? ネトゲーって時点で避けられる状態だからな
オフゲーとしてちゃんと作って売ってマルチ要素としてネトゲー並のボリューム作って衣装やらの課金アイテムで回収する感じでもないと無理でしょ >>760
吉田だから興味持つんじゃなくて
吉田が担当するなら王道ファンタジーに回帰できるから
FFがブランドを確立した頃のFC〜SFCのFFらしさに親しみを持ってた年代が興味を持てる
FFらしさってのを冷笑せず正面から向き合える稀有な成功者だから 吉田はDとして無能ではないけど有能かといわれると微妙だろ
アイツに作れそうなのは既存のいいとこ取り...
まあ、一番求められてるかもしれんけど
普通にガンビットとか使ってきそう >>762
いやドラクエだって任天堂ソフトだって数百万売れてるじゃん
むしろSNSの普及によって、良いものはみんな遊んで共通言語となるのが今の時代だろ
良く無いものFFは淘汰されたけども >>765
FF14がその王道ファンタジーなんじゃないの?
まあ MMOという時点で普通は遊ばないし、それがFFという終わったコンテンツならなおさら誰も遊ばないけども >>763
このスレで暴れてるキチガイが言うには「FFのブランド力」があれば勝てるらしいけどw
>>764
つまりそうなっている漆黒のヴィランズは勝つべくして勝ったということか >>767
その数百万本売れたタイトルよりFF14のほうがたくさん利益を出しているわけだけど
お前の良し悪しの基準は何?
ここゲハなんだし単純に売上で殴り合いすればいいんじゃないのかなぁ >>771
利益基準で言うならモンストFGOパズドラあたりが桁違いでFF14より格上だろ
グラブルより遥かに格下のFF14でイキってれば?
ゲハの基準とはかなりズレてると思うけど >利益基準で言うならモンストFGOパズドラあたりが桁違いでFF14より格上だろ
それなんかそういうソースあるんすか?
具体的にデータを示してくださいね〜
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/20q2outlineJPN.pdf
FF14の営業利益は載ってる通りで漆黒でたQに65億
ちなみに星ドラや(大ヒットしたらしい)ドラクエGOが計上されるスマホ事業は38億w ほんでサイバーエージェントの公式な
>営業損益は5,118百万円の利益計上(前年同期比60.3%増)となりました。
いろいろ運営しているのは周知の通りでその合計が51億だとするとスクエニMMO部門に比べてかなり打率が低いんだよな
あんまり具体的な数字を出すとアンチさんのイライラが収まらないから自重した方がいいのかなぁ FF14で完全に終わったね
わずかな廃課金者のために全てのリソースを注がなければ維持できない
そしてFF16以降はファイナルファンタジーの名を借りたダサいゲームの羅列になる
スクウェア・エニックス終わったな
ドラゴンクエストとファイナルファンタジーが融合して
クロノ・トリガーになったけどスクウェア・エニックスは死産だったか
まぁいいさ思い出にさよなら、任天堂こんにちわだね
ソニーも阿呆会社になったからこれからは任天堂ファンとして
ディープに応援するぜ
さてSwitch買ってくるか 私はFF14を続けるよの人は今でも遊んでいるのかな >>776
FF14は2年に1回のパッケージ代と毎月定額(1000円ちょい)のゲームで廃課金する要素ないんだけど...
どうしてウソをついてまでエアプのゲームを貶めようとするのか >>760
人口比は米:日:欧で4:3:2くらい、かつ累計垢2000万で現在のアクティブが日本数十万なのに累計数十万ってどう考えても計算おかしいだろ
日本のプレイヤーは一切引退しないし体験版やったら絶対課金すんの? >>779
体験版ユーザーもプレイヤーに換算しようとするのがマジで笑えるんだけども
FF14ってやっぱりスマホガチャゲームと同レベルのジャンルだよな >>780
おーい?
チンカスさんはソシャゲの利益を出してくれないのかい?
グラブル(というかサイゲ全部w)よりFF14のほうが格上だという公式ソースをきっちり出してやったんだが?
なんかコメントないの?w >>781
数年に一度の拡張でのピーク出されてもな
サイゲとかはグラブルとかの利益があるから、赤字でもいろんな事業展開してるんだし
で、そもそも論として利益基準で語ってる奴はゲハにはFF14信者しかいないのだけども何で特別に基地外なんだ? >>782
拡張出る前QもMMO部門の成績は40億なんだが...
グラブルだけじゃなく他にも何本も運営してるサイゲさんの合計利益と
スクエニ社長公言の大黒柱FF14が支えているMMO部門が甘めに採点しても互角ってやばくない?
FF14が凄いのか
グラブル(笑)がしょぼいのか
どっちなのかはあえて断言しないけど
ゲハおじさんはセルラン(笑)とかじゃなくてもっと信頼できるソースを殴り棒にした方がいいと思う なにが勝とうが俺らは終わってるんだから仲良くしようぜ >>783
グラブルはほぼ国内のみだからな
FF14は利益の7割から8割が海外
利益のうちの2割程度が日本
てことは国内においてのFF14は?
君みたいなバカ以外はみんな知ってるけどね、FFがグラブル以下なのは
FF14より格上のグラブルの格上にモンストやFGOがあるし >>785
そういうお前の希望願望はもういいからさ、具体的に数字を引っ張ってくれないか?
グラブルさんの利益どんくらい凄いんです?
モンストやFGOにしてもそうだけどはよ数字を明言して下さいねw FFはやっぱり海外で売れるのは強いと思うがな
国内市場なんて縮小傾向だし
ドラクエ開発も11s発売の時に海外で売れないと次が作れない
って言ってたしそれに外注や御三家に利益とられるドラクエと違って
FF はスクエニ純正だから儲けも多い
だからこれからもFF は続くと思うぞ 利益を出してるゲームが一番凄い
みたいなユーザーから大金を搾取するのが偉い的発想出来るのが凄いなFF14信者は
他のFFシリーズとは違ってグラブルみたいに搾取するゲームだってことはみんな知ってるぞ
だからみんなFF14遊んでないんだし >>787
そりゃ続くだろ
日本人が遊ばないだけだし >>788
ゲハは昔から売上至上主義=利益こそ正義のコミュニティだろ?
月額1000円ちょっとのFF14がどうやって大金を搾取するんだよ
全国ニュースで有名になった英一郎のやってたのはFFじゃなくてDQ10だから
このFF憎悪おじさん根本的に勘違いしてそう 月額1628円を1000円ちょっととか言うような異常者と会話が成り立つ訳がないわw 628円にがたがた言うのは草
ゲハおじさんどんだけ底辺なんだよ >>792
高い安いではなくてどう見ても2000円寄り、四捨五入して2000円なのに1000円ちょっとと言うか?って話なんだけど
FF14信者って頭おかしい奴しかいねーな サイゲームスはシャドバ、グラブル、デレステ、プリコネ、ドラガリの少なくとも5タイトルの合算
FF14の国内だけを仮想敵にしてもグラブルさんには辛い戦いになりそう >>703
他に遊んでいるプレイヤーもいるのにチートしていいとかお前脳みそ腐ってんじゃねえのか? 中華スマホゲーにFF15の名前貸してたの見て、
ああ本当にFFは終わったんだな、って実感した >>757
国内では誰がどう見てもオワコン
海外で頑張ってくれ >>768
FF14はオフゲーだったらブランド力ある程度回復出来たと思うくらいには王道ファンタジーだな
ああいうFFじゃないと日本では売れんだろう
しかしよりによってPS4&PCでオン専用だからな
国内でのブランド考えるならクラウドでも何でも良いからSwitchに出すべきだと思うわ >>787
取り分は多いけど掛かる金も圧倒的だから儲け的には微妙な気がするぞ >>790
オワコン論を語るスレで国外が圧倒的な利益を持ち出してくるのは普通にアホだと思うよ >>798
なんかそういうソースあるんすか?
お前の妄想はもういいから 一度若い奴らにFF任せてみる
40超えた奴はプロジェクトに参加させない
若い世代中心の開発にシフトした方がいい >>801
国外が圧倒的って何かそういうデータがあるんですよね? どういう売り上げの話なんかどうでもいいです
単純にクソなことが本質なんだから >>807
メタスコア91点のゲームが糞ってハードル上げすぎでは?
東大以外はバカって言われてもそりや
まぁそうだけどw メタスコア91以外褒めるとこないんだろ
だからそれしか言えない 客観的な資料を元にしないとただの感想だからな
IR?他との比較?スレタイ見たいなシリーズの動向?
何でもいいけど根拠は示さないと マウント取り合うだけでどうせ着地点無いだろ
データでマウントするかレッテルでマウントするか >>809
ストーリーの話してもお前エアプだからわからんやろ?エメトセルクおじさんとかアルバートとか
他にもBGMの評判高くてコンサートのチケット毎回争奪戦だとか
ゲーム内容ならXHBでキーボードマウスに劣らない操作性でパッド勢が遊べるとか色々ありますよ 言いたい事はわかるけどデータでマウントはちょっと面白い
ロジハラ並みの暴論だろw レッテルは事実無根だけどデータはウソをつかないからな
特に企業の決算報告でウソなんてついたら洒落になんない
世界各国のユーザーはMMOタイトルを見る目が肥えており、半端なゲームは配信後に下降線を辿る傾向がある。
グラフィック描画のテクノロジーが飛躍的に進化した現在、多くのユーザーが新作MMOタイトルに期待しているのはゴージャスな描画を持つ「次世代のMMO」なのだ。
決算って言うならFF15だってシリーズでも上位の売上なんだけども
でもFFはオワコンだと言われるのは何故か?
かつて300万400万と売れてたのに、日本ではたったの100万程度しか売れなくなっているから
この流れすらわかっていないアスペしかいないよねFF14信者って
FF14信者は知らないかもしれないけどスクエニの吉田とかいう人が日本では MMOの地位が低いとまで言ってるのに ジャップゲー自体がオワコンやからな 世界に追いつけない 最底辺ですよ 恥やな ジャップゲーはオワコン >>819
なんで終わったコンテンツがどんどん売上を伸ばしてるんだよw
それじゃ終わらないだろ、矛盾やがな 勢いはなくなったけど残った連中から搾取する方向にシフトして上手く行ってるって事かね? >>823
そういうスタンスで運営してるドラクエが業績とことん低迷してる
11の海外で成功しないと…発言や10のハイブリッド課金ゲー堕ちもそうだけど
ブランドに甘えて慢心してきたツケを払う時が来てしまった >>821
例えばPS5だって日本では絶対に売れないだろうけど、海外ではある程度以上には売れるだろう
いくら利益を出しても日本ではオワコンだが
意味わかるか?わからないわなFF14信者ってバカしかいないし . ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
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. /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{ | !`:、 とりあえず15の売上を例にして文章構築して結論が14信者を叩く形なのは14にこだわり過ぎだと思うw
曲がりなりにも15ですら100万近く出てるわけだし
国内だけ見れば衰退してるのは間違い無いがコンテンツが終わりかと言うとそうでも無いだろ
先の事は分からないけど実際海外含めれば売上は上げてるわけで間違い無くシリーズは続くぞ >>831
でもスクエニの吉田って人がMMOは日本で地位が低いと言ってたぞ
FFの傾向として日本比率がどんどん下がってるし、その中でも地位が低い MMOの14となれば明白だろ
PSも決算は良いけど日本ではアレだし
もちろんそういう商売が悪いとは思わないけど
日本では死んでいくだけで >>832
地位が低かろうが売れれば正義だろ?
AKBじゃないが文句あるならそれより売れてるJPOPの名前を言ってみろって話
ゲハで売れてるシリーズに噛みついてオワコン連呼とかどうにかしてるぞお前 >>834
AKBは日本で売れてるけどFFは日本ではどんどん売れなくなってる
全く状況が違うんだけども
まあ他のやり方と違って少人数から多額のお布施をもらうことで利益出してる点はAKBとFF14は似ているが シリーズでいうならFFのオフゲに関しては開発陣が日本人な限り日本で出るだろ
海外でも売れなくなれば止めるかもしれんけどw ドラクエ11が出たときに今後は海外で売れてくれないとシリーズ存続できないとこぼしたのに
なんでこいつ国内さえ良ければいいのスタンスでFFにケチつけてるん? どんなに安くても駄作なら900万も売れてないのは、FF15が証明してる
steam版のメタスコアユーザースコアは非常に高くて良ゲーの部類だよ まあ国内で下がってるのは事実だし終わったって言わせとけばいい
ドラクエも3機種分開発して1本あたり200万以下って終わってるが >>838
日本語理解出来ないのが14信者みたいだから改めて説明すると
別に日本を捨てて海外で商売することを悪いとは思ってないんだよ
日本では死んでるだけだけども まずレスバが成り立って完走しそうな辺り他の売れないタイトルと何か立ち位置が違うんだよなFFって
諦めたという客層も過去に置いてくことなくずっと様子見してるんじゃないかって感じ 上でも言ってるけど15ですら100万出てるんだぞ?
売上が落ちてるのは確かだけど100万で国内死んでるなら生きてるソフトなんかほとんど無いぞ >>841
その日本で死んでるって何かそういうソースあるんですか?
って聞いてるだろ?
お前が個人的にどう思ってるかを質問してるんじゃないぞ?
>>842
ネガキャンしてるやつらの怨念が狂ってるだけでしょ
プレイしてもいないゲームをここまで憎める理由が謎だがw かつてはハード戦争の隆盛を決めた天下のFFが今ではロマサガに毛の生えた程度の売上か >>799
これ
本当の意味でFF建て直せるのは吉田しかいない
僕が担当するならハイファンタジーで、と堂々と予告したんだぜ
マジでこんな男気ある人間スクエニに他にいねーよw >>843
300万400万売れてたものが今は100万
ピークから75%減してるコンテンツをオワコンと呼ばずに何て呼ぶの? 【ホモ15メインヒロインわんこプロンプトちゃん♡】
,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ねえ
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>850
日本での売上のみで語るお前が終わってるよ >>852
海外で伸びてるのに日本では激減してたら相対的に酷く印象悪いけども
どんだけ日本人がFFに興味ないんだと
何度も言ってるけど商売としては良いだろ
日本人にとって、FFは、終わってる、ってだけ ここで1人必死な擁護が側から見て一番おかしいだろ
オワコンに馬鹿みたいに必死になって
作ってる馬鹿が叩かれて当たり前なことばかりやってるんだから叩かれてもしょうがない訳なのに
このクソシリーズの擁護スレ立つたびに売れてるとか評価高いとかマウント取る要素になり得ないってずっと言われてるじゃん >>850
衰退してるのは間違い無いね
では国内で100万にみたないコンテンツは全て始まってすらいない死んだコンテンツなのか?そんな事は無いだろ
現実100万以下の売上しかないコンテンツが大多数だ
昔のような国民的RPGと言えなくなっただけでコンテンツとしては十分大きな規模だと思うぞ >>856
ネットに押されて危うくなった10数年前のテレビ評みたいだな >>850
なんでエースナンバーの14を無視するんだよw
お前まさかFFの主力が15だと思ってるのか?
ほんまガイジすぎるだろ >>855
吉田直樹って叩かれて当たり前なことしたことあったっけ?
詳しく語ってどうぞ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} 分作表記無しで
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | 悪質でーす!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / FF13と同時期のゼノブレイドとロストオデッセイと比べるわかりすいよな この時点で悲惨極まるぐらい差がついてるのよ いや、存在感のない主人公の12で既に終わってるからw 15相手にイキってるおじさんに14の利益を見せるとスイッチ入るの面白いw >>838
「海外で売れないと海外版が出せなくなる」です
国内だけで300万は国内向けを作るには圧倒的な売り上げです
スクエニで全世界で国内のDQより売れてるブランドなんてFFしかねえだろ
日本マビ英は寝糞で死亡
FF14も昔から業者も放置 寝糞ゲーみたいなもん
そんなゴミを月額でプレイとかチンパンすぎなんてもんじゃねーわ
寝糞やしな
>>858
国内のFF14はどれだけユーザーいるのかすら謎でマイナーハードでしか出てないし、ほとんど話題にもなってない
世界で利益出せるからスクエニにとってはドル箱だろうが国内のオワコン論を否定するどころか拍車を掛ける形にしかなってない
最低でもSwitchに出なきゃ話にもならんわ
https://dic.nicovideo.jp/a/nexon
運営管理がずさんであり、BOT、チート(不正行為)、アカウントハッキング放置はお手の物。
FF14も寝糞みたいなもんです 寝糞やしな
クリスマスか何かのネットゲーム合同生放送みたいなヤツでFF14だけユーザーが集まらなくて有名ならしいプロデューサーが部下に死ね!ってマジ切れしてるの見た事ある 国内ミリオン行かない時点でブランドは終わってるだろ
中堅ソフト扱いしても良いブランドだったらそこそこ頑張ってるけど >>875
そんな裏舞台は知らん
放送では最後に多少人は来てたよ
14なんか海外でも人気なんかありません 業者だらけなだけです
https://www.youtube.com/watch?v=p01FTSHNQz0
国は関係ありませんよ どこも同じです 人々が求めてるのは新しいゲームです
踊るオッサンも会場でFF14を見ても フォーティーン と言うだけで近づこうともしません
踊るオッサンしかないな
>>872
来ましたね(笑)
14信者は規約違反ツールを使うが
それを指摘した14アンチは
トレントで幼女全集36Gやら通学ロシア少女痴漢電車をダウンロードと
著作権違反しまくりなんだよな
まずは通学ロシア少女の作者に代金を支払うことからはじめようか また、14アンチのファビリ芸か
自分たちのスレに引きこもっていてほしいな >>871
スイッチの糞解像度でネトゲは無理だろ?
24人バトルとかUIが表示しきれないから 14にswitchとか課金分差し引いても、かつて居たPS3みたく足枷にしかならん
14を楽しみ尽くすにはPC必須
ただPS4勢はいい養分なので、そのまま課金だけはしろ、ライト向けコンテンツ以外は来るな そもそもFF14は最初からPC専用ゲーだろ
なんでPS4でマトモに遊べると思ってるのか理解に苦しむわ エンドコンテンツ用のセリフマクロ(敵の攻撃を回避する場所決めとかのためのもの)をローカルに持ってくるときにちょっと面倒、くらいかな >>886
問題があるとかないとかじゃなくてそもそもPCのゲーム
リスキーモブや大規模PvPはもうPS4の処理限界きてるし素直にPCを買うべき >>888
起点がPS3だしFF14のグラなんて大したことないしね ゲハおじさんが6年かかっても倒せない怪物
それどころかネガキャンを転じて知名度をさらに伸ばしてプレイヤーを増やしているな
にじさんじ勢に媚びた吉田は先見の明あったな またどうしようもないバグがあったみたいですね、14とかいうクソゲー 堀井信者→DQ5⇔FF5またはDQ10⇔FF14を比較して煽られるのでFFに恨み
坂口信者→野村ファンタジーは敵
オフゲ専→11でナンバリングが途絶えたので糞
任天教→SONYに寝返ったので敵
アンチ野村党(旗頭に松野/田畑)→クリエイターの墓場だな
色んな方面に敵が多すぎるし
彼らが何をポイントとして糞と言ってる時期も違う >>883
なら日本では誰も知らないタイトルになるだけだよ
今世代はまだPS4がギリギリ市場を維持してるけど五年後には市場残ってないんだからSwitchに出ないタイトル=存在しないタイトルになる クラウドでも何でも良いからSwitchに出さなきゃ日本じゃ存在感ゼロになるなんてもう誰の目にも明らか
ドラクエはクラウドでやるのに何故FFはやらんのか理解に苦しむ 一方甲子園でも・・・
」´ ̄`l<おまえらのこと好きだわ!
T¨L | _
アッー!先輩! `レ ̄ `ヽ
」´ ̄`l | i__1
n T¨L |___._ _ゝ_/ ノヾ
ミ' )ー─「 `レ ̄  ̄ L__j,,ィ´ )))
⌒' ̄ ̄└─┤ i__1 | ) 〔
__,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/ ノ┴、 ノ─-、 ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´ L__j-´ ゝ、____ノ二7__ノ二7 ` ‐- ,,_
l_/ l_/ >>894
お前がエアプだからって勝手に知らないことにすんなよガイジ
14がシリーズ最強の利益だしてることすら知らないとかゲハに何しに来てるの?
ゲームやらない
ゲームの知識もない
業界の事情も分かってない
ガイガイガイジかよ 利益出してても人気はないんだからしょうがない
ツーラーさんが縁の下の力持ちになってる不人気集金マシーン >>899
人気はたいして関係ない
MMOは儲かる
月額で囲い込めるから >>900
じゃなんで旧14は失敗したの?って話ですよ 結局ゲームの品質がダメなら月額だろうがダメってことでは?
つまり14は品質が高いから大ヒットしてしまったと 普通に遊べるレベルでノウハウあってブランドもあってプロモーション間違えなければ集金マシーンにはなれる
11が礎を築いたおかげ >>904
だとするとDQXがいまいち利益を出せていないのは最低品質以下だからってこと? >>905
利益出てないと10年宣言出たりアプリのセルラン上位に食い込んだりしないだろ
国内専門だから規模は小さいけどな >>904
ノウハウもブランドもプロモーションもしたドラクエ10は利益がでなくてハイブリッド課金ゲーに落っこちた
つまりドラクエのゲーム内容はクソってことだね! 今のドラクエ10は酷いもんだぞ
怒涛の課金要素追加に頓珍漢なアップデート
サ終するとは言わんが返り咲くことは絶対ない ドラゴンクエストは課金したら宝箱2倍!とかやってる
これが失敗したネトゲの末路なんだよね
モンハンFやDDONの歩いてきた道 >>897
シリーズ最高の利益出してるのは海外でユーザーがたくさんいてオンゲーだからであって、国内でのブランド力はまったく無い >>903
日本で人気は全くないけどゲームとしての出来はいいからな
あれがオフゲーだったらたぶん日本でのFFブランドある程度回復すると思うくらいにはまともなFFだものw >>905
市場が小さいからに決まってんだろ、アホ
ドラクエは日本にしか展開できないけどFFは世界でやれるんだから
日本でFFブランドが死んでるってスレに延々と国外で稼いでるFF14持ち出す奴はもう死んでろよw >>913
日本市場って集金マシーンになれる(>>904談)はずのMMOですらろくな利益も出ないくらいに小さいってこと?
そんな弱小どころじゃない日本市場自体が終わってる状態なのに日本限定で終わったとか勝ってるとか言っても虚しいだけでは? >>911
>国内でのブランド力はまったく無い
それなんかそういうデータあるんすか?
お前が個人的に14のことエアプ&嫌いなのは構わんけどそれをブランド力とかいう主語でかい話にするなよガイジ
>>912
>ゲームとしての出来はいいからな
どの辺が出来がいいの?
詳しくどうぞ
>>913
かつては14のライバルだったドラクエ10はちゃんと中国展開してるだろ
結果はお察しだったけどw
お前なんで個人的な願望を総意みたいに語ったりプレイヤーのフリしたりウソばっかついてるんだ?
FFに何されたんだよ FF14はゲームとしての出来は良いけど、FFブランドが国内ではもうかつてのブランド力失ってることもFF14が成功してるのが海外でも展開できるからなのも明らかだろ
日本国内だけで展開したらDQX以下の利益になるのは目に見えてるわ ゲームとして見てもバグとチートに汚染されてるんだからかなり救いようないわ >>916
それなんかそういうソースあるんすか?
国内ならドラクエが勝っていると個人的に信じる、宗教の信仰は憲法上で自由だから好きにしていいけど
客観的に売上どうなってんですか >>917
それでも十分な養分は確保できてるようだから
じゃあいちいち対応しなくてもいっか♪てなってんだろな
運営・プレイヤー・チーター全てが循環する負の連鎖 日本でのリアルイベントが、かたや有料でもチケット争奪戦で会場を埋め尽くす人々に対し、かたや無料なのに会場ガラガラで過疎ってて草
な、いつもの画像はまだか?
それで全員サクラだ!って発狂すんだろ?
どっちがどっちか忘れたが、もうスレ終盤だぞ?はよ現実突きつけて
信者共はキモイがそこは笑える >>918
確かもうすぐスクエニの決算発表だから夢を見させてやれ
結果がでても認めんと思うが ドラクエは子供狙いだけど、今のガキはドラクエなんか眼中にないからな
反応してるのは40代のおっさんばかりで
そのせいでなんか昭和な香り漂うエロ要素が内包されていて
なんともキモい >>921
今Qにはドラクエver5の売上が計上されるわけだから漆黒Qと明確に結果がでるねぇ 儲かっているのでしたら、あんなお高い入場料にしなくてよろしいのでは >>900
KTの月額制MMOはそうでもないな
三國志online(2008/02〜2010/07)
サービス開始から2年半ほどで死亡
信長の野望online(2003/06〜現在)
中の人の減少が止まらず
鯖統合→PT用のNPCを強化→7窓まで可能な多垢推奨システム
を経由してより客単価を上げるガチャに依存する方針にシフト The Elder Scrolls Onlineも月額で始めたけどこけて基本無料になったよな >>923
ドラクエは日本にしか出てないけどFFは全世界展開だと何度繰り返せばわかるの?
日本でオワコンになってるって話にFF14は反論にならん
FF15とDQ11という半年違いで出たわかりやすいデータがあるんだから >>922
ドラクエもFFも子どもは興味ないからなあ >>927
でも>>914の言ってるように国内市場自体が集金マシーンすら機能しないくらいの状態なんでしょ?
それって国内市場自体がもう死んでるってことだよね? 全体の売り上げだと勝てないことがわかりきってるから
最近は国内では!国内だけは!をやたら強調し出したんだよね
ドラクエ10にかんしては国内でもFF14勝ってるか怪しくなってるけど >>924
ハードル下げるとキチガイが寄ってくるじゃん
>>927
ドラクエ10はずいぶん前に中国展開してるんだけど?
どうして知りもしない、プレイしてもいないゲームのことをウソついてまでイキるんだ 関係ないスレでも話題になってしまうドラクエ10さんの人気に嫉妬 twitchでも黒砂漠に視聴者数完敗してるし
海外でも人気ないだろFF14とか チョンゲーやらなくなって久しいんだけど黒い砂漠もコンテンツ追加時期に1万人とか集まる配信あるのか 【イグニスはパラリンの為に傷を負った】
) )
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 ̄ ̄  ̄ ̄ 【ホモ15メインヒロインわんこプロンプトちゃん♡】
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/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>929
国内のFFは死んでるね
間違いなく
集金マシーンとしても国内はかなり微妙だろう >>930
日本でFFブランドが死んでるってスレに世界を持ち出す方がアホなんだよ >>931
中国でやってたのなんて何年も前の話で、あっという間に撤退したので今は日本でしかやってませんが? >>937
国内で覇権のはずのDQXも集金マシーンとして機能してないのはなんでなの?
国内市場が世界的な常識を超えて遥かに縮小してもう終わってるから? >>938
別にスレタイも>>1も日本限定じゃないだろ ドラクエは海外弱いけど国内が圧倒的すぎるのでトータルでFFより全然強い
https://i.imgur.com/I27xSeV.png 13の終焉を結論づける決定打があるならそれだけ突きつけときゃ終わる話なのに
それ以降の作品を用いてまで終わりを解く必要無いんだけどな
スレタイの言いたいことってこのぐずぐず続けてる行為ただひとつだよ 15は完全に終わったwと思うけど あとは普通でしょ >>939
なんでドラクエは撤退したの?
自称日本覇権なのに >>942
スクエニの主力はスマホじゃなくてMMO部門だよ?
IRに利益でてるから確認してからしゃべりなよ FFってとっくに終わってるからスマホで出ても全部死んでるじゃん
FFってだけで昔人気だったけど、今は糞ゲーだから遊ぶ気にもならないタイトル
7Rを見ても地雷臭が酷すぎてバカしか買わないだろ >>947
全部死んでるなんて浅い知識で言ってるのか・・・ >>948
セルラン予測の1月
ドラクエウォーク50億
ドラクエMSL20億
星ドラ6.5億
FFBE 7.4億
FFRK 3億
FF15 2億
FFBE 2億
そうだなすまない生きていたな
アイマスや放置少女以下だけど、FFという死んでるコンテンツの割には健闘してるな FF13と旧FF14とFF15はブランド価値下げた
今はFF14が好調だからブランド価値継続してる
FF7Rがどうなるかで大きく変わる 国内オケコンでFF14が二年前の時点で5000席×4公演の2万
DQXが今年1800席×1公演で1800
これで国内勝ってるって言えるのすげえわ >>949
どこの誰が集計したかも分からんセルラン(笑)よりも信頼できる公式のスクエニIRだが
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/20q2outlineJPN.pdf
3枚目 デジタルエンタテインメント事業 MMO部門
2020Q2 右軸営業利益 70億円
4枚目 デジタルエンタテインメント事業 スマホ&PCブラウザゲー部門
2020Q2 右軸営業利益 38億円
そんだけイキってるソシャゲ全部合計してもFF14率いるMMO軍の圧勝なんだよなぁ…
いくらここがゲハだからって2倍差つけられてる相手にイキるのは無茶だろ ソシャゲはなんだかんだで林檎らにショバ代取られるし
共同運営だったら分前もいるしな >>949
ドラクエはスマホゲーに特化していくのは良い選択じゃないか?
どうせ海外では人気ないしシステム的にも古臭いのを変えれないから
据え置きじゃあ難しいだろ >>951
そもそもDQ10の楽曲って多くは過去曲
過去シリーズは未だに超人気だからな
ほとんど毎週に近い、月に数回ペースで日本中のどこかでドラクエコンサートやってるぞ?
FFはシリーズの人気が全然無いからそんなことできないけど
FF14ですら二年前に四回しかやってないの?
ガチで人気無いんだなドラクエとは違って ちなみに自称「国内では圧倒的」なドラクエ11sを発売した部門の利益は
3枚目 デジタルエンタテインメント事業 HDゲーム部門
2020Q2 右軸営業利益 -20億円
赤だぞw
もう日本人相手にパッケージゲームを売っても会社の利益に貢献しない
そういう数字が出てしまったんだからドラクエおじは黙って10のオプション課金にじゃぶじゃぶ金使ってなよ >>954
スマホで熱心に課金してるのは40代以上の中年だから
そこに特化したらますますコンテンツが先細りになると思うよ
ドラクエらしさ(笑)を見直して進化したエニックス本気のDQ12(仮)を出さないと未来はないね
御三家も先がない以上どこかで切らなくてはいけないしw >>951
ドラクエコンサート
2月9日鹿児島→2月16日新宿→2月28日浜松→3月6日京都→3月27日東京→4月11日高知→4月18日姫路→4月29日山口→
FFコンサート
2月8.9日東京→2月15日大阪
ええとどっちが人気あるかわかる?
基地外のFF信者には難しいかな? ゲームコーナーの片隅で売られてる週販4桁の負けハードで出るゲームに期待してる奴いるの? FFっぽさが何なのか謎だが
クリスタルの世界観や白黒明るく青魔竜騎士といったジョブなら14がもろにそれだよ? FF14はFFっぽいけどFF15はFFっぽくない感じがしたのは俺だけ? シリーズのコンサートだとFFはDistant worldとBraBraあたりか?
14は今年辺りまたバンドのZeppツアーやってくれねえかな FF6から入ったからクリスタルにFFっぽさは感じないわ FFなんて変わりまくるんだから
共通の定義なんて一部のモンスターと魔法の名前と召喚獣くらいしかないだろ >>966
FFでクリスタルに意味があったのはストーリーだけでなく3,5のジョブなどゲーム的に選択肢の幅が広がるから
ゼルダならフックショットなど大宝箱のキーアイテムが取れてゲームが大きく動く感じだな
それをつゆ知らずかクリスタルそのものに偶像的な謎の人気があると当の開発者達が勘違いして9が生まれた ユーザーに寄り掛かった物ではないかも知れんね
ここでもう一度枠に嵌めてやってみます的な ,. -──- 、
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| | l | 小せえな!
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r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! おまえのチンポみてえだな!
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
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\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ホモビデオに
| 〈ミ:::::::::ノ
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`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 出よう!
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// // /´ >>940
国内でしかやってないのに国内で集金マシーンとして機能してなかったらサービス終了してますよ?
サービス続いてるって事は継続して利益出してるって事です >>945
あくまで日本覇権であって中国無名だからに決まってるだろ >>973
利益を出してるのに課金要素がどんどん増えてコンテンツが減っていくのか……
旧エニックスって利益を上げてるくせに還元せずにユーザーから搾り取ることしか考えてないんだなあ >>951
なんでFFの1年とDQの1か月の開催数を比較してるの?
さすがに頭悪いにも程があるよ?
今年はまだ2月始まったばかりだぞ >>956
つまりFFも14だけやってれば良いのでは?
それじゃあ遠からず国内知名度ゼロになると思うけど >>964
俺もFF14はすごくFFぽいと思う
あの世界観とストーリーのオフFFをSwitchで出したらブランド復活すると思うw >>975
利益を増やすためにいろいろするのは当たり前だろ
運営型でただ維持するだけで莫大なコストを必要とするんだから利益出ないなら即刻サービス終了するわ >>973
継続して利益が出ているのにハイブリッドうんち!課金ゲーに堕ちたの?
おかしいじゃんw 14アンチ乙。ナンバリングで1番頭おかしいのは15だから
0336 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMce-7c94 [163.49.206.166]) 2019/11/21 07:16:08
寄せ書きはキャンプとか友情をテーマにしたゲームにおいて、プレイヤーと製作者を同じ友情の輪に入れるための重要な説明書
あれが没入体験につながる
卑屈な目をしてるから寄せ書きがサイン色紙のように見えてきて、「芸能人気取り」などと言っちゃうんだよ
ファンのために、はFFをこれまでやってきた人にあらためて新作をやる高揚感を与えるための高度な仕掛け
ハグ会は田畑の魅力を前に女たちは懇願せざるを得ない。
あれは喜びを共有するためにツイッターにあげた画像群であり、田畑を貶めたくない人たちのものだ。
お前らがとやかく言うべき話ではない >>980
ただサービス続けるだけで莫大なコスト掛かるMMOが利益出てないのにどうして続くと思うんだろな、こいつら
ああ、アホなのか >>942
ドラテンってアプリだけでライバルズ超える月もあるのか
これに月額にショップ課金とかあるんだろ?
サ終とはなんだったのか >>983
月額MMOはクソゲーでも儲かるドル箱なのでは?
少数から搾取すればいいんだろ、お前が言い出したことなのに このスレ見てるとFF14信者がヤバいってのがビシビシ伝わってくる
別格でしょヤバさが FF14だけで利益ソシャゲ超えてるからな
今日はスクエニIR更新されるだろうがもしドラクエ歩が負けたらやばいくらい荒れそう FF11も当時の利益の歴代記録だったけどここまで信者おかしくなかった気が
いくら少人数からボッタくるシステムで利益出してても人気は全く別の話だし、海外向けマニア向けなのは11信者も理解してたのでは
やっぱ日本でFFが死んでるから特別濃いヤベー奴らが集まっちゃってるのかな14信者は >>978
これま?
今からでもやるべきかな
ただPT組むの面倒い
11で廃人になって留年したし、社会人の今そのリスクはおかせない.. >>988
だからザル運営でも気にせず月額垂れ流し続ける養分になれるんだろ >>989
Ver1がクソで作り直したからVer2から始まるんだが、
Ver2 まどろっこしい上にお使いで基本不評、後半ちょっと面白い
Ver3 王道RPG展開で全体的に面白い
Ver4 ストーリーの舞台が2つに分かれるけど片方面白い、片方微妙
Ver5 王道その2、文句無しで面白いけどここまでのストーリー理解してないと完全には楽しめない
って感じ
PTは行きたいダンジョン選ぶとシステム側で勝手に組んでくれるから面倒さは薄め
昔の11と違ってサクサクレベルも上がるしサポ上げとかも要らないので従来型のネトゲに比べれば時間かからない
……とはいうもののストーリーだけでもVer毎にオフラインのRPG1作弱くらいのボリュームだから今用意されてるストーリー終わらせるにはざっくり200時間前後かかるんじゃねえかな >>988
ガチャではなく定額のゲームがぼった…?
さすがに捏造はマズいですよ >>987
ドラテンは国内アクティブだけでも1000万越えてるから拡張ひとり5,000円買うだけで売上500億突破する
月額課金もあるから最低でも800億 ff14とdqxのオケコン比較って書いてあるのに何故かdq全体の話にしようとするドラクエガイジだらけで草
老眼かな? たった一つのナンバリングでしかない14を相手にドラクエさんサイドは総力戦で勝ちに行くとか面白いじゃん
そこまでしないとダメなほど差がついてしまったということ ドラクエ信者は頭がおかしいという事だけはわかったスレだね 13シリーズがかなり効いたのでは国内じゃ
出す度に半分未満て そしてFF15はミリオン切った
国内じゃもうFFは有力コンテンツじゃない このスレッドは1000を超えました。
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