カプンコ「PS5は2019年に作り直しを迫られてE3キャンセルした」
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https://wccftech.com/new-capcom-game-revealed-soon
> このゲームは元々、最後のE3でRE3と並んで公開される予定でしたが、ゲームと発表の両方が遅れました。
> ソニーとカプコンの混合による計画のさまざまな変更により(ソニーはPS5のリワークに重点を置く必要があります。 >>23
クソニーもMSの掌で踊るだけのゴミだということが確定したねwwww ソニー「MSはvegaで来るやろ、新しいnaviで勝つる!」
AMD「navi10どうぞ!」
AMD&MS「うちらはnavi21で行くけどな」
ソニー「………………。E3キャンセルッ!キャンセルだッ!」 PS4proとPS5ってたいして変わらんのじゃね? もう「クサが多い」とかテカテカの違いとかのレベルしか差別化ないのに、ほんとよく頑張れるなw PS4同様に互換を捨てたら
延期せず2019年に発売できてただろうに
なんで拘ったんだろう?
もうMSは「高価格低性能」みたいな次世代機は絶対出さないだろうから
このままだと苦戦すると思ってたのかな? E3連続不参加なわりに去年のアクションは少なすぎたからなぁ DL販売が主流になれば、互換性の重要度はより高くなるのよね。
パッケ版は売り切ればおしまいだが、DL版ならば売れる売れないに関わらず、売り場に置き続けられるから。 >>61
コンシューマはやっぱAMD多いな
今までAMD使ってた任天堂はよくSwitchでNVに頼んだな >>76
他社からしたら手抜きというか性能ショボいんだけど任天堂からしたらそれで適性なんだろな
任天堂の言う手抜きは面白くないゲームをそのまま出すことだから >>84
Xbox One Xの値下げで対抗できるからやで2TFLOPS程度の差なんて
PS5より100ドル下げれば良いわけだし >>91
switchに適した石がNVのしか無かっただけゾ >>23
これをMSが狙ってやったのなら恐ろしいメーカーだな
PS5の抜け駆けを抑えることができるしPS4→PS5の移行に空白期間を作ることができる
前世代の勢いが死んだ状態での次世代機投入ならイーブンの勝負ができ、その上で相手より高性能なハードを出すことで優位に立てる
もし先走ってPS5が対応せずに出していたら
現状PC、PS4.箱マルチで出しているメーカーが
次世代では性能面でPS5をハブる可能性も出てくる
偶然の産物かMSの本気か >>91
逆にモバイル向けのSoCだとAMDは実績がない
nVidiaは失敗続きながらARM+GPUの実績がある PS3より作りやすかったのにPS3より新規IP全然出なかったな >>95
天下のMS様とクソニー()の企業の格の違いだね 結局PSも箱も構成はゲーム特化PCだからスペックでハブりは無意味な行為だろ カプコンが過去作リメイク持って来てPS5にダセヤー言ってきたんだろう
ソニーとしては新作独占が欲しいんじゃなかろうか カプンコに新作作る体力無し >>100
ガプはハード普及の手伝いは昔からやらんぞ >>72
エロ規制黙認したお前らにだけは言われたくないだろうな MSに馬鹿正直に真っ向勝負仕掛けるとこうなるのか
怖い怖い たぶんblessとbreathを勘違いしてるよなこれ
オタク界隈じゃ圧倒的にbreathの用法が多いからだろうけど 今度こそ負けたら言い訳できないからなMS
いったい何が足りないのかようやく気付くことになるだろう 言い訳どころか、相当な金突っ込んでるから引けない状況だよ
なんとしてでも会員ふやさんといかん >>106
そりゃソニー主導でモンハン映画まで作ってるんだから当たり前でしょ >>23
backspace.fmはMCのドリキン(サンフランシスコ在住)がSIEの中の人
ゼンジーがSIEの中の人相手に関係者によるとだとかスペック予想を語る茶番 スマブラ乗っ取りテロでわかるようにカプチョンは完全にソニーの犬
負け犬がどこまでもつか楽しみだな 去年からE3スキップに関係あるだろ
ハードの計画狂ってるし >>61
N64も後のAMDなんだよな
N64のGPUはSGI
SGI内のN64を作ったチームが独立してArtXを設立しGCのGPUを作る
GC発売前にArtXがATIに買収される
ATI内の元ArtXチームがWiiのGPUを作る
ATIがAMDに買収される E3キャンセルせんでもバイヤーに顔つなぎだけひっそりやっときゃいいやん この泥船にほとんどのサードが乗らされてるんだろうと思うと草しか生えんわ
ほんとマヌケすぎる >>113
乗っ取りどころか他所が集めてくれた客を勝手に自分で削ぎ落としたアホだろ
順番逆だったら良かったのになスマブラ視聴者も減らせただろうに かつての裏切り者カプコンもPS4モンハン土下座復帰でやっと目が覚めたようだな。
PSが覇権を握り続ける必要性を。
今はPS5の初陣を真っ先に勤める忠実な武将になった。
これからはソニーの為、業界の為、命に替えてもPS5を引き立てて行く事だろう。 >>84
> PS4同様に互換を捨てたら
> 延期せず2019年に発売できてただろうに
> なんで拘ったんだろう?
SIEにとっての至上命題は有料ネットワーク会員の維持だからPS4互換は生命線だよ。毎月安定収入をくれる優良ユーザーが(ソフト資産パーになるならやめちゃお)ってなるのが一番困る。 >>122
ディープダウンを作れなかったカプンコに
ロンチから期待するのは無理 sonyは二度とxboxに覇権を握られたくないだろうからな つまり実質1〜3年程度で作ってるって感じ?
追従サードと纏めて一緒に氏ぬんじゃね? なるほどね
去年の年末に出てる予定ならソニーが無策なのも理解できる 箱に気をとられているあいだにスイッチに抜かれてしまったという >このゲーム
どのゲームだって思って記事みたら、この前のE3で新作を発表する予定だったってことか
PS5向けの新作ってなんだ?
今度こそドグマ2がくんのか? どうぶつの森ってもしかしたらPS5にぶつけるつもりがPS5延期に伴って延期になったのか?
そっちが延期するならそんな急がんでええかって >>134
どう森はユーザーがps5とかぶらないし、それよりも自社ライバルのポケモンと時期が近くなるのを避けたと考えた方が自然。 今世代は箱が主導権握ってるの決まっちゃったのか
PS5は3の二の舞になりそう カプコンは上手く行ってない方に付いて主導権をとりたがるだけの会社だぞ。 やっぱ廉価PCになって、知らぬ間にMSに奪われてんだな
PS3の失敗が未だに効いてる >>31
自分に有利な情報だけばら撒いていく
まさに限定ジャンケンw >>68
結局ゲームはWindows上で作ってるもんな >>123
フリプとDL版がゴミになるなら慌ててPS5買う意味がないよな
どうせ毎度の縦マルチが当分続くんだろうし ヤベーな
PS5の普及台数が一気に落ちる可能性がある
普及台数が落ちたら自慢のネットサービスも全てが崩壊してPS事業が完全に崩落する >>142
フリプを餌に釣ってきたから今更なくすこともできないもんな
無くなったらPS5への移行は進まないだろうし >>143
おい豚これ見ろよ
PS4
ハード1億610万台
ソフト11億5000万本
タイレシオ10.84
スイッチ
ハード4100万台
ソフト2億1000万本
タイレシオ5.12(サードは約0.5) >>143
えっ?それもしかして任天堂のこと?
PS 任天堂
08年 19,681,562 40,409,416
差 20,727,854
18年 11,764,786 16,699,462(switch全盛期)
差 4,934,676
2008年〜2018年
PS −7,916,776減
任天堂 −23,709,954減(switch全盛期) >>143
ニシくんwこれw
同時期比較
3DS 9,934,532 (+432,473)
NSw 3,446,189 (+231,842)
3DSサード売上 累計9,934,532
300万 1本
100万 1本
50万 1本
10万以上〜50万未満 14本 (内40万 1本、30万 1本、20万 4本、10万 8本)
1万以上〜10万未満 33タイトル (内5万〜 10本、1万〜 23本)
四桁 15タイトル
集計不能 43タイトル
四桁+集計不能=58タイトル
スイッチサード売上 累計3,446,189
10万以上〜50万未満 9本 (内40万 1本、30万 1本、20万 3本、10万 4本)
1万以上〜10万未満 35本 (内5万〜 6本、1万〜 30本)
四桁 88本
三桁+集計不能 55本
四桁+三桁+集計不能=143本 >>143
任豚これみろ
歴代ゲーム機ソフト売上
ソニー:PlayStation 4(8億7600万本 2018年末時点)
任天堂:Switch(2億1013万本)
世界
2019年9月末 …PS4世界10,280台 Switch世界4,167万台 差6,113万台
PS4主なソフト予定
新サクラ対戦(12月) 龍7(1月) カカロット(1月) グラブル(2月) FF7R(3月) 仁王2(3月) サイバーパンク(4月) バイオRE3(4月) ラスアス2(5月) マーベル(5月) SAO AL(5月)
switch主なソフト予定
脳トレ(12月)#FE(1月)ぶつ森(3月) ラヴアール公式、ゴキブリの執拗なクソリプにキレる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580129229/
このスレでさんざん馬鹿にされたIDコロコロ末尾dくん!
なんか嫌なことあった? ???「裏切るよ」
ソニー「えっ?」
???「カプコンは裏切る」 正直互換なんかいらないから去年出てた方がよかった。 >>55
PS3版もともとCELLにGPUさせようとしてたけど、とてもじゃないけどソニーの技術では無理なことが判明して、nVidiaに泣きついた、と言う認識だけど。
nVidiaは元々IPコアを売る会社じゃ無いので、シュリンク時に再設計になるのは仕方ないでしょ。
パテント使わせてもらうだけでGPUの設計なんてできないよ。 >>24
これだったら日本じゃ受けてそうなんだけどな >PS4主なソフト予定
>新サクラ対戦(12月) 龍7(1月) カカロット(1月) グラブル(2月) FF7R(3月) 仁王2(3月) サイバーパンク(4月) バイオRE3(4月) ラスアス2(5月) マーベル(5月) SAO AL(5月)
すっぺえ臭いのするキモオタ中学生以外釣れなさそうなラインナップだ >>157
cellもはじめはソニーが自分だけでやれると息巻いていたが結局、東芝に設計で泣き付いてきた ゴキ名乗るなら買う予定のゲームの発売日くらいしっかりしとけ
まぁ実際ないんだろうけど >>23
よくわかんないんだけどPS5ってDirectXで動くの? ps2やps3みたいな変態設計ならともかく、ps4なんか箱と同じで中身ただのパソコンみたいなもんだと思ってたから互換なんて簡単だと思ってたんだけどなんでこんなことになってるの? >>163
Windows載せろってことッス
そこで言われてるNaviをNavi10Liteとしよう
Navi10LiteはまだVegaとのハイブリッドでRTを載せる設計ではなかった
Naviの次のGPUがRTの本命であったのだけど、大人の事情でなんと次のGPUがNaviと同じファミリーに無理やり統合されてしまったから話がややこしくなったワケ >>165
CPUだけなら楽らしいが
GPUが難しいそうな >>91
頼んだつーかSwitchはそもそも謎の半導体メーカーからの売り込みだよ こりゃあカプコンPS5のロンチから飛ばしてきそうだな
他のメーカーも乗り遅れるなよ >>170
リメイクとリマスターしか出してないぞ最近 2020年もキャンセルしそうな情勢だけど大丈夫か?w
もしくはアメリカでも物売るってレベルじゃねーぞ!再び >>101
なぜそんな堂々と嘘を吐くの?
メガドライブ廉価版の発表と同時にハード参入とダッシュの移植を発表したのは
欧州の市場で弾みをつけるためのセガの提案の施策だったんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています