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【朗報】『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、累計1784万本突破
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 16:35:52.50ID:iIBcdRhgp
Switch版 1634万本
WiiU版 150万本(セルスルー)
累計:1784万本
0425名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 20:25:09.27ID:suZN7lgY0
>>423
そこまでハマってるんならDLにしたら
0426名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 20:29:28.05ID:kMb8+Lkf0
逆に、ほかのタイトルをDLばっかりにしてたら
ずっとささってる一本をDLにする必要性も低いんだよ
0427名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 01:25:41.87ID:Q17cNrk9K
今でも期間は空いても定期的に遊んじゃうタイプのゲームだから
パッケージ版にしてよかったと思ってるゲームの1つだな(他にはマイクラとかも)

BotWはふとした時にやりたくなって数ヵ月位やり続けるが、ふと数ヵ月程やらなくなるって状態になってて
SDや本体RAMにはやっては消す用に容量割いてるな俺の場合
0428名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 08:10:39.94ID:quNzkj6O0
SDカードもっと容量多くて丈夫なのでないかな
0430名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 19:43:23.35ID:quNzkj6O0
>>429
操作感とか音とかかなぁ
0431名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 20:00:56.33ID:ll1tXeHr0
あれだけの祠の謎解きよく考えたよな
0432名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 20:16:30.09ID:Lx/pWViZ0
>>431
しかも全ての祠で開発が三つ以上の解き方を必ず確認してるし、
リリース後はどんどん解き方が増えていったというから、まさに
今までのゼルダとは全く違う。

これからも増えていくんだろうな。
0433名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 00:19:07.55ID:7FrjBpezK
最大で覚醒状態マスターソードと同じ攻撃力60になる王家の剣もいいが
近衛の剣の“黒きマスターソード的”デザインがまたいい。
毎周回で最大攻撃力81の厳選を必ずしてしまう

片手剣では最大攻撃力100の獣神の剣を一番厳選しちゃうけどもw
0435名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 07:08:01.34ID:WP2IwOKv0
ほんと青沼やってくれたな
0436名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 18:39:00.54ID:WP2IwOKv0
まだやってない人がいるからね
0437名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 06:05:19.86ID:gxqHOprw0
2出たらダブルパックでまた売れるぞ
0439名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 17:43:09.81ID:gxqHOprw0
>>438
まってなさい
0440名無しさん必死だな
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2020/02/11(火) 21:55:35.39ID:dpwnBIXO0
近衛シリーズって耐久がガラスなのがなあ

手元の攻略本で調べたら

近衛の盾 耐久14
近衛の弓 耐久20
近衛の槍 耐久15
近衛の両手剣 耐久15
近衛の剣 耐久14

まあ高威力低耐久という武器の個性、差別化としてありだけどさ
0441名無しさん必死だな
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2020/02/12(水) 05:05:02.24ID:GxkiNNDg0
結構耐久低いのいっぱいあるよね
0442名無しさん必死だな
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2020/02/12(水) 16:02:31.28ID:qlxRQezTa
>>437-439
ベヨネッタとかではダブルパック出したけど、
あれはSwitchでは1も2も共に初だった訳で

続編発売時に1は既にブレワイは2000万本突破してるだろうから、
ダブルパックみたいな売り方するかどうかは怪しいぞ

何ならカタログチケットで2本で税込み9980円で買える訳だから、
ダブルパック的な買い方は出来る訳だしなあ

ブレワイは税込み7678円するから、続編も同価格とすると、
単純な2本セットだと15356円もするから、
ダブルパックで1万円切るのは難しそうだしな
0443名無しさん必死だな
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2020/02/12(水) 16:36:15.88ID:GxkiNNDg0
まあ特典つければいけるでしょう
0446名無しさん必死だな
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2020/02/13(木) 03:53:29.69ID:Q1S9bD690
まあ付けるとしたらDLCかなぁ
0447名無しさん必死だな
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2020/02/13(木) 15:21:51.07ID:Q1S9bD690
タダで、とかやりそう
0448名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 02:34:57.35ID:68bQMaii0
スイッチが世界を制圧してるからね
0449名無しさん必死だな
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2020/02/14(金) 14:06:01.48ID:68bQMaii0St.V
今度はエンドコンテンツあるといいな
0450名無しさん必死だな
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2020/02/15(土) 01:38:53.26ID:XS4IQ42+0
いや、3へと続く何かがあったほうがいいか
0451名無しさん必死だな
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2020/02/15(土) 06:47:06.97ID:nRtwNIzt0
今度こそ、平和になったハイラルでゼルダと暮らしたり旅できるといいな
個人的には別にゼルダ姫プレイアブルでなくていい
0452名無しさん必死だな
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2020/02/15(土) 09:51:20.62ID:JB5qU7R6a
ゼルダの建設ネタは回収して欲しいわw

ゼルダがサクラダ工務店の名誉会長になって、
ハイラル王都の復興事業を行うようなやつね

シンプルなものだと、リンクがサブクエこなすと、
徐々に王都の施設や民家が再建されていくようなものだけど、
できれば、もうちょっと本格的な都市計画ゲームがいい

何を再建するかやどのように配置をするかによって、
人口の増え方や町の賑わいや雰囲気等も変わってくる感じで、
商店類で売ってる品揃えや受けられるサブクエにも影響が出たりとかね
0453名無しさん必死だな
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2020/02/15(土) 10:56:04.54ID:XS4IQ42+0
ゼルダは終わらない
0454名無しさん必死だな
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2020/02/15(土) 10:59:55.68ID:ajE6fbqU0
予告みたら地下探検ありそうね
ゼルダと荷物持ちの動物が移動拠点となってリンクが探索する感じか
もちろん地上も楽しみたいね
あの風光明媚は癒される
0455名無しさん必死だな
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2020/02/15(土) 22:19:35.80ID:XS4IQ42+0
全部ハイラル城の様なダンジョンだったりして
0456名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 10:09:24.31ID:Owghr4a20
ああいう探索ダンジョンがメインになる気はする
祠や神獣的な謎解きダンジョンもあるだろうけど
0457名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 10:19:10.76ID:Sq+qIPZ40
前作にはなかった要素だもんね
0459名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 17:05:34.69ID:50xSw2zq0
>>458
423ではないがコレクターズエディションで売れないので買い替えできない
0460名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 21:43:42.50ID:Sq+qIPZ40
ゼルダ姫とリンクは織姫と彦星
0461名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 09:19:04.31ID:mxEYWnsI0
もうイチャイチャ設定でいいよ
0462名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 14:28:46.38ID:7Ee/Sp9g0
>>459
店によっては外箱や特典抜きの中身のパッケージでも買い取るぞ
0463名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 14:35:16.47ID:Z+Oj6eQb0
逆に気になったんだけど前作のスカイウォードソードってそんなにつまんないの?
0464名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 14:39:15.00ID:bQnOqd4qa
>>463
・狭いフィールドを何度も行き来するのが精神的に窮屈
・リモコン剣振りアクションが地味に難しい
・進行不可能になるバグがある

シナリオやキャラはゼルダシリーズの中ではかなり良い方だと個人的には思ってる
0465名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 15:01:44.98ID:Z+Oj6eQb0
なるほど、ゼルダって風のタクトとか評価高い作品の合間にちょくちょくやらかすことあるよね
0466名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 15:59:25.58ID:FwJtCcJP0
確かにシナリオやキャラについての苦情は見たことなかったな
ということはリメイクされてswitch向きに改良したらかなり化けそう
0467名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 16:12:54.59ID:RZR0Qc900
>>466
スカイウォードの窮屈さは
ゲーム全体隅から隅まで作り込まれてしまってるシステムと構成の問題なので
問題を解消するには新しくゲーム一本作るのと同じくらいの労力で
丸ごとレベルデザインと調整をやり直す必要があるから
現実問題として直しようがないと思うよ
0468名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 17:19:47.29ID:2mNsymZDM
今となってはVRでええやんになるけどスカウォの戦闘は当時凄く楽しかった
欠点は擁護のしようないが
0469名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 20:43:10.18ID:mxEYWnsI0
>>463
どっからつまらないってワードがでてきたんだよ
0470名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 20:57:30.30ID:62BHMtuq0
フィールドも、ダンジョンみたいにずっとギミックやらされるのよ
一本道をナビキャラが常に誘導、時にはヒントっていうか答え言っちゃう
窮屈と言われるのはそういう「やらされ感」も大きい、その辺はブレワイとは正反対よね
0471名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 21:01:57.80ID:62BHMtuq0
シナリオやキャラはそのままにシステムだけ変えるだなんて…
システムから作るゼルダシリーズに限って、有り得ない話だわな
0472名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 22:37:47.72ID:5qwF1NBK0
ゼルダがウケた本当の理由はただ運が良かっただけ

FF15が先に発売されたことで日本人はオープンワールドに親しむことができ、
ゼルダの時にはすっかりみんな慣れてたから高評価になった

もし順番が逆だったら、
FF15は歴史的な良作として名を残し、ゼルダは酷評されていた
0475名無しさん必死だな
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2020/02/18(火) 08:07:17.13ID:nb9++YNY0
まあ組長語録にもあるしな、運がたまたまよかっただけって
…ってオイ!んなわけねーだろ!ゼルダは完璧なんだよ
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/18(火) 09:05:56.40ID:sDHUWHl70
水木一郎ヤバすぎやろw面白さでZキメてる

Ichiro Mizuki @aniki_z
おはZ! #ゼルダの伝説 BREATH OF THE WILD。ゲームをプレイしてない人にはちんぷんかんな話しですが
ガーディアンが落とす、なかなか出ない貴重な「古代の大きなコア」をMAXの999個ゲットしました。
ストーリーのクリア後もこんなことにこだわってプレイするオレ(笑)ストレス解消ゲーム。
0477名無しさん必死だな
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2020/02/18(火) 09:08:45.38ID:R2wP8nCd0
>>476
お世辞でもあんま上手くないのにこんなにも楽しめるってほんとあらゆる層に対して神ゲーだよなあ
0478名無しさん必死だな
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2020/02/18(火) 09:17:54.44ID:URUACRHq0
馬に乗って突進しながらガーディアンを連続突きすると楽しいよな
アイテム拾うのが面倒だが
0480名無しさん必死だな
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2020/02/18(火) 12:23:16.68ID:HBYoezTFr
コアカンストは凄すぎるwww
0481名無しさん必死だな
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2020/02/18(火) 12:40:45.47ID:pOb2cts7a
スカイウォードは、唯一クリアを諦めたゼルダだったな。
ラスボスまでは行ったんだけど、そこで忙しくなってゲームやる余裕が無くなり、しばらくプレイできなくなって、そのまま。
ボス戦に限らず、戦闘がめんどくさかった覚えがある
0482名無しさん必死だな
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2020/02/18(火) 19:27:42.19ID:nb9++YNY0
>>476
ちょwwwwwwwwwもうゼルダ中毒wwwwwwwwww
0483名無しさん必死だな
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2020/02/19(水) 07:01:47.89ID:9n2Nvpd00
歩行型は足攻撃するとバシュウッって千切れて気持ちいいからな
0484名無しさん必死だな
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2020/02/19(水) 18:28:02.42ID:9n2Nvpd00
わかるよわかる
0486名無しさん必死だな
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2020/02/19(水) 23:02:49.53ID:lniQi4bl0
>>476
何十年とアニソンを歌い続けて、同じテンションを保ち続けた男からすれば
ガーディアンのレアアイテム999個くらい余裕の所業なのだろう

たしか一郎アニキはスパロボも好きで
90年代、ファミ通64+だかのインタビューで
「スパロボは64がいいね!声が入ってないから、自分でアテレコできるんだよね!
プレイしながら全員のキャラのアテレコやってるからね!『いやん、やったわね!』とかw」
みたいなことを言ってたような気がする
違う人だったらゴメン
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/20(木) 05:57:28.07ID:ySXJjvY80
ゼルダ中毒ですね…
0488名無しさん必死だな
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2020/02/20(木) 06:04:17.90ID:B5SQx5wtp
スイッチ発売直後に最終1000万は越えると言ってたけど2000万超えるなコレ
WiiUベースのハード縛りで凄いわほんと
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/20(木) 17:23:33.21ID:ySXJjvY80
まあ気持ちはわかるけど
0490名無しさん必死だな
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2020/02/21(金) 04:11:39.15ID:enIWZkg70
あー早くでないかな
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/21(金) 04:11:39.18ID:enIWZkg70
あー早くでないかな
0492名無しさん必死だな
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2020/02/21(金) 06:57:11.71ID:CV6QilIma
>>476
ガーディアンは壊してると楽しいから、やり込むのは分かる
足破壊しながらやると、アクション苦手でも完封できるからね
0493名無しさん必死だな
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2020/02/21(金) 08:14:15.10ID:Q+JVUaP70
発売当時にSwitch本体が手に入らなくて
仕方なくWiiU版買ってDLCまでやり尽くしたんだけど
Switch本体買ってからSwitch版まで買ってしまった
0494名無しさん必死だな
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2020/02/21(金) 12:35:19.13ID:C70L4lwM0
続編は早くても2021下半期やろうな
0495名無しさん必死だな
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2020/02/21(金) 12:41:46.43ID:tu7FtgtV0
発売されてもうすぐ4年目突入だが
国内だけでも未だに毎週5000弱積み上げてるわけで
ヤバいな

発売日にパッケージで購入→最近DLで買い替えた俺みたいなやつも多い気がする
0496名無しさん必死だな
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2020/02/21(金) 15:28:20.13ID:enIWZkg70
今年のE3で情報出そうかな
0497名無しさん必死だな
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2020/02/21(金) 15:42:31.68ID:NImbNDcc0
スカウォも追加要素入れてswitchに移植してもよさそうだけどな
0498名無しさん必死だな
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2020/02/21(金) 15:52:46.18ID:+m+TYcPm0
SwitchでやったけどWiiU版も買ってしまった
そしてそれを吸い出してPCでもやってる
0499名無しさん必死だな
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2020/02/22(土) 02:37:50.54ID:JNtxxc7C0
>>497
スカウォは無理でしょうなぁ…1から再構成じゃないと
0500名無しさん必死だな
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2020/02/22(土) 05:41:48.18ID:gt8ExzgEa
>>495
そのパターンも多いとは思うけど、それは週販にはカウントされてないよ
DL版はどの集計機関でもカウントしてないからね

つまり、あの週販はパッケージだけの売上
0501名無しさん必死だな
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2020/02/22(土) 05:43:24.90ID:gt8ExzgEa
>>499
特に、ブレワイから始めた人にはきついだろうね
0502名無しさん必死だな
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2020/02/22(土) 08:13:52.28ID:WjvfPvDm0
>>500
DLノーカウントなの?
すげーな
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 08:29:31.41ID:G3NqtP6o0
任天堂もそこは分かってるだろうからスカウォリメイクは当分出ないだろう
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 08:44:40.31ID:JS3JAWiY0
スカウォはキャラクターのビジュアルもクセがあり過ぎたな
わざとああいう顔にしたらしいが、botwの大ヒットを考えるにそんなことする必要なかった
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 08:53:35.57ID:hf75MxxT0
>>504
ブレワイリンクも中性的な顔だし、背は高くないで
方向性は違うけど、完璧なイケメンにはしないよう調整されてる
中性的なのは、某衣装の為もあるんだろうけれど
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 09:03:09.77ID:hf75MxxT0
>>506
スカウォの潰れっ鼻リンクの事かと思ってたんだけれど
時オカは青タイツ、トワプリは実は短足と、時オカ当時の開発者曰く「二枚目半」のイメージとか
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 09:03:15.61ID:gt8ExzgEa
>>505
ブレワイは、リンクもゼルダも状況によって様々な表情を見せるように、
そのデザインが作られてるからね

ゼルダを守っているときのリンクと、厄災と対峙したときのリンクは、
割とストレートなイケメンになってるね
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 09:26:04.58ID:Hijsivi9a
一番男前だったのはトワプリかな
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 09:58:46.68ID:0bFkW8Qx0
>>504
ゼルダの売れ行きは全くキャラのデザインに寄ったもんじゃないと思うが
グラの質はNSとしてデザインがスカウォのリンクとゼルダでも売上変わらんと思うぞ
むしろ個々のNPCのブサイク度合いはスカウォよりもブレワイの方が上回ってるしな
そういうところと全く関係のない質で売上を重ねてるからこそのこんだけのロングランだわ
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 10:18:12.72ID:geVfcub2K
実際活躍をみるとどのリンクも良い
トワプリのダークな世界でギラリと光るスーパーイケメンはもちろん、スカウォのまだ勇者になる前の優しく勇敢な青年感も良い
ブレワイリンクは100年前は完璧勇者だけど、プレイ中は本能的で子供っぽくてある意味残念なイケメンなのが親しみやすい
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 11:00:06.03ID:68h1UHXO0
スカウォは格好いい悪い以前に目がキモい
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 11:08:41.26ID:7/pNXhdI0
スカウォがこけて任天堂ゼルダチームも絶望したろうな
あのWiiの普及率でこれって…て
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 11:13:48.16ID:8zTptnRfa
スカウォはゼルダが可愛いからセーフ
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 12:41:28.04ID:6b8iYVhra
>>513
マリオ3Dランドにゼルダ風のステージがあったことで「ゼルダシリーズはそのうちマリオに統合されるんじゃねーの?」って冗談交じりで言われてたけど、個人的には当時は洒落や冗談じゃなくて本当にそれも視野に入れてたんじゃないかって考えてる
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 13:19:41.32ID:JS3JAWiY0
GB夢を見る島の時点で、マリオ風のマップがあってクリボーすらいたわけだが
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 14:08:11.04ID:JNtxxc7C0
次作が本当に楽しみだ
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 16:07:06.97ID:sjzFAAOza
トレーラーのボブカット姫様かわいい 顔自体は無印と変わらんのに不思議じゃい
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 16:25:50.01ID:5EFBhcTH0
モデルがそのままでも
モーション・ライティング・アングル次第で印象が大きく変わるから
演出の妙だな
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 17:15:53.11ID:68h1UHXO0
そもそもブレスの姫様だって十分美人だぞ
不細工言われてたPVだと影の問題で鼻の穴ばっか目立ってただけだ
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 18:19:13.96ID:Ph2xTSFC0
スカウォ発売後にゲハで
次のゼルダはオープンワールドで
謎解き要素薄めにして欲しいって言ったら
めっちゃ叩かれたの根に持ってるからな
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 19:16:54.00ID:JS3JAWiY0
>>522
謎解き謎解きギミックギミックでいちいち足止めされまくるのがストレスだってスカウォの感想に書きまくって送った

そしたらbotw作ってきたマジぱねえ
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