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 フォトリアルを否定するなら実写映画も否定することになるのでは?
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0001名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 10:19:23.79ID:LGYEPUTQ0
アニメ映画しか見れないことになるのではないか
0003名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 10:22:01.71ID:N8jvvSALd
とうとう現実にいる人間とゲームの中のキャラクターの区別もつかなくなったか・・・
0005名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 10:32:13.84ID:eliTExFU0
まあ待て

FFムービーが大ヒットした世界線から書き込んでるのかもしれん
0006名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 11:07:48.59ID:LmaSmJWJa
実際アニメ映画のが売れる国だし
海外で一番ヒットした日本映画もアニメだけど
0007名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 11:17:40.29ID:qDJgaucP0
どうして空白スレを相手にし続けるんです?
自演と無能どっちなの?
0008名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 11:28:12.49ID:Bg7G8WiZd
気持ち悪いマネキンが実写にみえるのなんかゴキブリだけだよw
0010名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 11:46:30.49ID:zwXQJCTS0
むしろフォトリアルなら映画で良いと言われてるのが
ステマ監督のところのメタルギアやデススト(失笑)だろ?
0011名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 11:58:08.36ID:fIepKPoVa
フォトリアルの頂点が映画であってその劣化にしかならないゲーム(笑)
0012名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 11:58:49.78ID:+ieMuqYI0
つまり、12Switchをはじめ
Switchに実写ゲームを複数出している任天堂に対して
アンチ活動を働いてる奴らは
フォトリアル否定派って事か
0014名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 13:17:39.37ID:887NHyJ+p
フォトリアルCGや実写映画にポリゴン貫通表現の妥協はないけど
フォトリアルゲーはポリゴン貫通表現の妥協まみれ
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