>>1
元々JRPGとかFPSとか格闘ゲーとか音ゲーとか
サード各社がそれぞれ得意な分野は長らく進出することなく
毎回新ハード出すたびに場を空けて待ってたろう?

普通に自分らの得意なゲームを普通に作ればよかったのに
その意図を汲めずに
毎回毎回、ムリヤリ任天堂にならってハードギミックを中途半端に使って
「あーやっぱこんなハードじゃダメだわ」 って去ってっただけ。

で、シビレ切らした任天堂は
「ええわ。じゃ自分でやるわ」 ってモノリス増強してサードの領域に出ただけ