『グランド・セフト・オート V』、累計1億2000万本突破!
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https://twitter.;com/ZhugeEX/status/1225532546043273216
Grand Theft Auto V has now sold in 120 million units worldwide.
That means it sold around 20 million units in the past year alone.
To add some additional context. This is how much GTA V has sold (roughly) each year.
2013: 32.5m
2014: 12.5m
2015: 15m
2016: 15m
2017: 15m
2018: 10m
2019: 20m
Total: 120m >>39
そこはPCだろ
MOD入れてこそのGTA5だろ >>152
両方とも無料同梱版出してるだろ
日本だけ無料バンドルないからな知らなくても仕方ないけど
そろそろおま国やめてほしいな >>1
PSではゲーム売れてないのにPCマルチだとこんな売れるんだな まぁまぁ国内のこんな寂れた掲示板であんま虐めるなよ
付き合ってはいるけど、これが世界のステージだ
今後も手心加えてはやるけど、あんまり調子にのっちゃダメよ まさにキングやな
シリーズだすごとに売り上げ上がってるし
売り上げにブレ幅がある安定しないゴミ提供してる任天堂のソフトと大違い GTA Onlineの効果はすさまじいね
オープンワールドもシングルプレイよりマルチプレイが大事なのを証明したな
Rockstar Games Co-Founder Dan Houser is Leaving the Company [Update]
https://www.ign.com/articles/rockstar-games-co-founder-leaves-company-dan-houser-red-dead-redemption-gta
Dan Houser was also head writer on Red Dead Redemption 2 and Bully. 18禁のゲームなのに何故かキッズに1番人気があるゲームだからな 合算言うけど
大半がPSだよ
PSが1億万他2000万本くらいかね
あんまりムキになるなよ
お里が知れるぞ オンラインで客を集めて追加コンテンツを買わせないとコケるとんでもないバクチスタイルだからな
次となると客はそれ以上を求めるだろうし大変だな RDR2はMODがまだ揃ってないんだよな
せいぜいキャラ入れ替えくらい
巨乳キャラは無理やり衣類変えるとカオスになる
2Bはよ 俺にとってGTAVはブレワイに並ぶ傑作ですげえ楽しんだんだけどそれはオフのストーリーだけでオンは全然ハマらなかったんだよなあ
でも今売れてるGTAVのほとんどはみんなオンのために買ってんだろ?
ストーリーもほんといいよね
ストーリーっていうか、キャラクター
4と比べてみんな明るくてアメドラ感あって楽しい >>171
てかCS展開してるゲームで見ても売り上げ本数はマイクラが上だし収益はフォートナイトが上だから、GTAはナンバーワンではないし >>172
俺もオフだけしか楽しめなかったクチだが欧米のガキは学校の放課後の延長でGTAオンラインやるらしい
MMORPGをチャットメインでやってた感じをGTAでやるんだって 日本で流行った理由はオフゲーとして良かったからだよ >>1
2013年に発売したソフトが2019年だけで2000万本って凄いな
マイクラと並ぶ最強ジワ売れタイトルですわ ジワ売れというか、あまりに定番すぎて
出して売れない方がおかしいタイトルとして
テトリスと初代スーマリもあるけど >>78
ボダラン3は酷かったな良くも悪くもPS3とほぼ変わらんていう >>122
ないない
日本なんか舞台にしたらアメ公が買わん steamの同接がそんなに高くないから、ほとんどPS4か?
PS4のほうは1カ月で170万とか増えてるから豚が憤死するわけだわw ファミコン限定で4000万売ったマリオってヤバいな
今の時代にマルチしまくりで1億2千ってなんとも言えんわ もうこれ新作求められてないやつじゃない?
GTA5拡張していった方が一生飯食っていけそうだわ なんであんなんでも江戸の放牧政策で精進した副産物やん
リグベーダなんかに当てはめて高めるとかあるんだろうな
ワイらがジャンプで高まってたように >>182
何がヤバいって本体が6200万台弱ってこと
本体購入者の2/3近くがスーマリを所有した
北米じゃ同梱されてたんだっけか、よく知らないけど これだけ売っても大赤字だからな 不具合やグリッチやチータでるたびに何千万かけて修正しないといけない 無料やりつづけてるから赤字増えてる 同梱の売り上げってカウントするべきじゃないよなあ
期間限定の少数とかならいいけど
3DSなんて顔シューティングが7000万になっちゃうじゃん しかもRockstar Northは過去10年間UKで法人税払ってないという
Grand Theft Auto maker has paid no UK corporation tax in 10 years - report
https://www.theguardian.com/business/2019/jul/29/grand-theft-auto-maker-uk-corporation-tax-rockstar-north-games >>187
親会社のTake2は赤字でもロックスターは痛くも痒くも無い RDRと比べるとゲームとしてはイマイチだと思うんだがな GTA5でMOD言ってるやつは
なんでジワ売れしてるのかわかってなさそう なぜかゴキブリがPS4独占の売り上げのようにみせてるソフトか PS5が出たらリマスターの4Kリマスター版が出そうだな steamで犯罪スターターパックと合わせて2400円だったから買ったわ
しかもなんかまだログインするだけで100万貰えてワロタ このゲームふとした瞬間に垂直落下式に飽きる
こわい この正真正銘の神ゲームを遊べない小学生ハードがあるらしい >>200
Xbox One Xなら4Kで出来るんだ PCが5000万で
他のCSが3000万2000万2000万か GTA6が発表前から任天堂ハードでは性能低すぎて遊べないってのが
わかりきってるけどぶーちゃん悲しいね・・・・
性能が低くなかったら遊べたのに(´;ω;`)
移植もされたのに(´;ω;`) 1億本超えたらPS4の手柄として使えなくなるじゃないですかー!! >>205
スイッチで一番売れてるソフトよりPS4版単体でも売れてるんだよなぁ 最近オンに実装されたゲーセンのUFOキャッチャーで取れた奴いる?
あれは取れるのか謎 >>204
開発者が居ないからGTA6は出ないしオワコンだよ
マジで GTAシリーズ出してもらえないハードとか何の価値もないと宣言されてるようなもんだろw
DSにすら出てるのに出してもらえないゴミッチw でもSwitchに欲しいのはGTAVってよりセインツロウ2だよなぁ…… >>211
価値がないのはGTAだぞ、あんなゲームが1億売れようが
10億売れようが意味はない GTA5が面白くないっていってるやつは確実にぼっち 地球上1番売れたゲームやねー
その半数はPS版である
ひれ伏せチカニシ >>213
自分で何するか決められるのって最高じゃん オンライン重視になったせいでストーリーDLCが出なかったのは本当に残念だった
つかそもそもオフラインが期待はずれだった Steamでちょくちょく50%オフやってるイメージ
VR化Modがかなり楽しそうなんで、そろそろ買おうかと思ってる所 >>204
アナウンスすらされてないゲームを有難がってるのってダサすぎだぞ >>223
Switch発売前に既存任天堂タイトルでイキってた豚はダサかったのか オンラインはGTAよろしくなクソくず多いからなあ
ぽんこつクソガキ病的めんへら女自称ヤンキーリアルヒッキー性格こじらせた陰湿ババアとオッサンだらけ
だからPKで卑怯な戦法ばかりやるし 犯罪予備軍相手に稼いだ本数なんて価値がないわ
まともな人間に買われてからはじめて自慢しな ピンクのポルシェだと走ってるだけでも何度もやられる
武装された装甲車だと攻撃されない、カスが多い証拠 アプデするたびにグリッチていう違法プレーで大金
手に入れたりゲームの穴ついて無敵チートを当たり前に
使用する日本のごみ中華に成り果ててるって自覚がない 売れたなぁ
オンもオフも4を超えてないと思ってるからむかつくわ
つべで5キッズの5賛美コメント見るたびにこのシリーズ終わればいいのにって憎しみが溢れる
実際6作る前に創業者2人も退社しちゃったし事実上終焉だけど >>228
しばらく前から内部で荒れてる気配はあったけどとうとう叩き出されたんだな
GTAとRDRの中心人物だったのにこれからどうなるんだか >>47
バーカ
洋ゲーのビジネスモデルが崩壊しているのがよくわかる事例だな↓
ようするにRDR2は赤字だったということ
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/ >>231
4は駄作だから仕方ないね
5>SA>VC>4>3
くらい差がある >>234
ところがどっこい
世界中では4のほうがおもしろかったという意見であふれてる
売り上げ1億本のうち9000万人くらいは序盤で投げたり、オンライン目当てがほとんどなのは明白だろう
4のダークさが濃いしって人が今ではほとんど
バランス理論的な観点で見たら確実に5<4 GTA5よりクォリティーもボリュームも上の
GTA新作はもう出ないんだろうねえ… こうやって2世代以上前に出た旧作が延々売れる状況って必ずしも好ましくないと思うんだがね
スカイリムとかも同じ状況だけどね
制作側もこれを超えるものが作れなくて次が出せないというジレンマ
マイクラのように次を作る予定がほぼ無いから、アップデートだけでやっていくのが明瞭なものとも違う この方向が限界ならそれはそれで仕方ないだろうさ
億単位売っても儲けがあまりないとか罰ゲームだもの マリオカート8もそんな感じだね。
8が現在も売れているから、発表すらできない。 GTA5がスイッチに出たら、どれくらい売れるか興味ある
一応PS3以上のスペックなら出せなくもないだろう
同じ洋ゲーでもテトリスやマイクラとは全然違うゲームだし >>245
マリカはいずれ9出すでしょ
このままだったらスイッチで出来るのが8だけになってずっと売れ続ける事になるが
1ハード1タイトルみたいな縛りでもあるならともかく、マリカクラスなら新作出たらファンは買うだろう
そういう意味ではポケモンのようなRPGは健全と言えば健全かもな
新作は一定期間で必ず出す、それでいながらシリーズ累計は毎年1000〜1500万のペースで伸びる
コンテンツ展開の都合、ビジネススタイルの違いと言えばそれまでだが >>228
GTAが売れてるとは言うものの
大人向けのストーリーや人物描写が売りのはずが
実際のキャンペーンクリア率は低い(製作費のコスパが悪い)という数字が出ていて
ストーリーDLCを売るよりもオンラインでアイテム課金させる方が儲かるのが確定した状況の中
創業者が主力IPの脚本家も兼任していてストーリーへのこだわりが強すぎたら
その存在は創業者といえども邪魔ってことか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています