FF7Rのチョコボやカーバンクルがキモ過ぎる件
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ただフォトリアルにするだけで
世界や設定のリアルさは追求しないのがスクエニのセンスの限界
ファイナルファンタジーと言いながら
要は全くファンタジーじゃないんだよ
だから受け手はコスプレにしか見えない 現実の世界に沿ったフォトリアルより、その世界観でのリアルを追求すべきなのにな 8の召喚獣は可愛いのからカッコいいのからわけわからんのまで揃ってるのが凄い >>136
直立不動の横顔しか描けない
風景も描けない メインのキャラだけファンタジーにして
モブや背景は現実のコピペだからただのコスプレパーティーにしかならないんだよねぇ ぼちぼち1000も近いが、続きはこちらのスレでいいかな。
【悲報】カーバンクルキモ過ぎてトレンド入り
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1581660190/ >>965
誕生して即成鳥だとコチョコボの存在自体疑問が湧くものになる
原作にはコチョコボなんていなかったのにねじ込むからこうなる リアルな動物云々言ってるけどさ、一切リアルさがないよな
多分デザイナーにペット買ったことあるやつ一人もいないだろ コチョコボの設定自体はおかしくない。ただただデザインがおかしいだけなんだ。 >>972
そういう無駄なリアルを追求するからこうなるんだろうな
別に生まれてすぐ成鳥でいいじゃねーか、ファンタジーなんだから >>975
無駄にリアルになった育成シミュレーションなんて期待してるやついるのかね まあ狙いは可愛いマスコットアイコンなんだろうさ、可愛くないけど 「このデザイン、頭がおかしい」が比喩表現じゃないのほんと草 >>975
チョコボレース用に品種改良された成長の早いチョコボとかそれらしい説明はできそうなものなんだがな 野村はディレクターとかは向いてないけどデザイナーとしては優秀って言ってた人たちは、これどうすんの >>983
空想上の動物という難しいテーマだから描けないのは無理ないとか現実逃避擁護を始めるだけ
現実は20年前の野村はちゃんと空想上の動物デザインもきちんと出来てたんだがな
明確に才能枯れてる、早く身を引いてれば伝説の天才絵師として歴史に名を残せただろうに 顔のパーツ寄せれば幼くかわいくなるってどこかで知って
やってみたくなったのかな? カーバンクルの頭の大きさを抑えたデザインを見てみな。ただの犬じゃねーか。頭の大きさ抑えてもとても
優れたデザインとは思えない >>985
何も考えず顔パーツ寄せた結果地獄のミサワ状態になってるのは草生える 294 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2020/02/15(土) 14:22:15.58 ID:XthgIZZj0
スクウェアはこんなゴミデザイン採用するほど人材が枯渇してるのかw
こう言ってる人にデザインしたの野村だと伝えたら一転
991 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2020/02/15(土) 16:36:58.55 ID:XthgIZZj0
>>985
元のデザインは悪くないこれつくった奴がゴミ
これが信者だぞ >>983
歳喰って描けない描かない口だけ出す老害と貸すからな スレ立ちすぎだわさすが野村様
自らの老害っぷりを逆手にとって体を張ってトレンド入りさせるとか デフォルメのままフォトリアルにしたからか
元の絵も気になるけれど >>775
もうこっちでいいよ
本物は気色悪すぎる 元のデザインは悪くないし多分海外のCGアーティストの問題だと思う >>983
修正指導出来る人がいればって事だろうな。ゼノブレ2みたいにワンポイントで使うには有効なのだろう。 >>995
同じCGチームが作ったであろうサボテンダーのCGは全然問題ない点はどう言い訳すんの?
やっぱりノムシンお得意の他スタッフなすりつけが始まったか
野村がデザイナーとしては優秀という設定はあくまで曲げずこの劣悪なものが出てきたのはあくまで別スタッフの失態ということにするつもりらしい サボテンダーも野村デザインとはいえFF8のチョコボモーグリカーバンクルと同じく野村が枯れてない頃に作成されたデザインだからな
それと同じようにFF8時代にデザインされた野村絵をベースにモデル作れば良かったのに
イキった野村が調子乗ったか >>985
ダーシー・トムソンのゴム板ってのを以前見た事がある
それに合わせて伸縮すればある程度年齢の調整が出来るらしい
それにしても一番違和感が無いのがベジータ合成版ってのはなんとも… このスレッドは1000を超えました。
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