【悲報】風花雪月DLC 難しすぎてクリアできないユーザー続出
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※赤き獣=ラスボス
@XXXXXXXXX
煤闇の赤き獣の倒し方全くわからん…
どうやって倒すんじゃアレ…
それ以前まで縛りあってもそこそこキツイがクリア可能だったけどここだけは縛り緩めてやっても勝てない、本当になにアレ…
@XXXXXXXXX
アビス赤き獣勝てません
@XXXXXXXXX
赤き獣勝てん!!イージー出して!!無理!
@XXXXXXXXX
赤き獣倒せなくね?何?クソ腹立つな
@XXXXXXXXX
誰か赤き獣イージーにしてくれぇぇぇぇぇ倒せないw
@XXXXXXXXX
赤き獣ちまちま削ってたけど武器と手数が足りなくてムリゲー
@XXXXXXXXX
赤き獣に処されて不貞寝
@XXXXXXXXX
ハークラで赤き獣倒せる人尊敬しかない
ノーカジュでも絶対無理 職業変更はクロードを射程+1の為にスナイパーに変えるくらいだろ サンスト4人は応撃ベレト先生で処理した。
アマキラ持って手前のアーマーもついでに片付けたな エーデルガルトはフォートレスのままでも強いぞ ハードラスボスの攻撃も一桁しか食らわんから必殺きても問題ない メンバー固定でボリュームも多くないし育成にもそんな幅出ないんだから、むしろ攻略見てプレイすれば誰でも解けるやつなのでは? 待機状態で一度でも殴ったら全体攻撃の体制に入るクソ仕様だからな
全体攻撃食らうたびに一度離れて攻めるときは全員で 本編と違って回避盾に頼りきれないからエーデルアーマーは必須だと思ってた >>55
増援即行動もないし攻略見る必要ないだろ今回 とりあえず最初の攻防でブレイクして後は全体攻撃後のスタン集中攻撃
ディミにキラーランス持たせると楽 アビス組はまず戦力外だから幻影潰しに集中
反撃食らわないならハピでちょっと削るくらい >>64
アビス組は正直微妙だったな
コンスは結構強かったし、ハピはデバフって役目があったが男二人はきつかった
ユーリスはエガちゃんのタクシーとリカバーは使えたか ラストは初手アーマーブレイクからの猛撃に備える 集中攻撃 猛撃に備える
と繰り返していけばまず死なない 全員に薬持たせる事と幻影は即潰す事が大事 最終ステージは傷薬ゲーだからなあ
やっててつまらなかった >>68
今回のDLCは本編にキャラ追加されるし話もまとまってるからサクッとプレイできて良いぞ >>70
全く思いつかなかったわw
律儀に全部吐かせて、儀式潰して、ディミトリベレトでアルファルド倒した やる気起きないって奴はどうせ引継ぎありで無双プレイしてただ話見ただけの奴だろ >>72
壁壊して反撃無くして殴って転移したらクリティカルで殺せば傷薬なんて使うまでも無く終わるだろ >>72
傷薬で体制整えないとジリ貧で死ぬだろ
基本魔獣は一斉攻撃で叩くのが基本だけど、今回だと以下にその準備を整えるかが重要だし >>76
流石に300オーバーを1ターンで削り飛ばすのはキツい >>77
3ターンで終わったから全体攻撃すら意識しなかったわw そもそも大型ボスがめっちゃつまんない
キャラの動かし方の妙とかあんまりなくて消耗戦の殴り合いになるんだよ 魔獣で一番強いのルナインデッハだろ
硬い上に無限増援とかふざけんな ハークラ結構歯ごたえあっておもしろかったな
クリアできないやつのプレイとか見てみたいわ何かしら変な事やってるんだろう サンストに応�gうの
このスレ見て初めて思い当たったよ オフで逸楽を求めて散歩していたら上司に出くわした死神の心境 初回プレイだったからノーマルでやったが、そんなに苦戦しなかったぞ。
勝てないとか言ってる奴はちゃんとアーマーブレイクや分身の処理してるか? >>84
応撃とかの計略の有用性や魔獣の特性をちゃんと理解して無いとターンかかるだろうなー
あとは速さと必殺の重要性だな 魔獣の壁の仕組み理解できてない人は本スレにもちょいちょいうるな 5chにこういうスレがたつと
クリアできないやつを馬鹿にするイキリスレにしかならん ハードでも回復とか持ってないから地道に削ったな
即アーマーブレイク狙うかで明暗分かれる印象 魔獣なんて即ブレイク一択だろ
壁残していいことなんて無いぞ 本編だと3すくみスキルが空気だし武器も勝手に大量に手に入るから風花が初FEの人はその辺のやりくりで苦労してそう 何人かの煤闇動画見比べてわかったけどルナ経験してない人は計略事をほとんど忘れてる いや煤闇むずいだろ普通に。トラキア思い出したわ
ベレト/ベレスを平民かプリーストにしないと回復の手足らんし、フォートレストのエガですがガッツリ削ってくる格闘王さんといきなりとか予想外だったわ >>95
簡単て言ってる奴はただのイキリだ気にするな
たださすがにベレトをプリーストにすることはなかったがな 逆に応撃使わずにラスト前までクリアした奴スゲーな
弓+1、狙撃、計略でアッシュは影のエースだったわ >>92
アーマーブレイクのために計略で微妙ダメージ重ねるよりも2枚くらい計画的に開けてクリティカルでHP減らした方が早いだろ まあラスボスに関しては攻略法分かれば簡単ってなるのも分かるけど道中は普通に難しいからな アーマー剥がして、銀武器でひたすら殴ればノーマルはクリアできるだろ >>100
本編でも魔防高いのか回避高いので全部吐かせてたからその癖でな >>106
死ぬ奴は壁剥がしたタイミングだけ攻撃して死なない奴で普通に穴から叩くんだよ >>107
ラストのアルファルドってアーマーブレイク以外割られてもピヨらなくね?
勘違いか? >>108
そうだよ 眷属どもはみんなそう
ブレイクしないと厄介極まりない >>109
だよね?
ID:mY+wT3CpMこいつの言ってるの無理だよね? DLCで難しいとかいってる奴は歴代のFEをやってこなかったのか?
外伝みたいなフリーマップが無いとクリアも出来ないタイプか >>93
相性意識したり、トリックで移動距離稼いだりと暁以前のFEっぽくて楽しかった
個人的には地下通路の到達マップがベストマップ ラスボス一個前のサンダーストーム祭りのがキツかったけどなw
敵将もクソ堅くてターン制限のマゾさが映えるというw >>19
おそらくだが、計略使わずに正面から殴ってるだけかと… あれとっとと計略アマブレしないとどんどん騎士団の数減っていくからどんどんジリ貧になるのよね
本編の魔獣は結局火力でゴリ押せるからあんまり考えなかったけど、DLCでこう言うの出してくれるのはホンマ有能 ラスボスなんて分身処理しつつ回復しながら殴っていくだけだし
強いって言ってるのは調合薬忘れてそう
本編じゃ回復簡単な事もあって使わないからな >>111
むしろこれが本来のFEって感じなのにな
暗夜も限られた経験値でとか謳ってたが結局DLCで稼げるしこういうモードがあって良かったわ アドバイスする奴は対象難易度も書かないと話噛み合わない時がある
ルナスレでもみんな無しルナ前提で話してるのにありルナでドヤってくる奴がたまにいる こういうのは高難度オマケでやれば良かったのにな
キャラ目当てで買った奴は死屍累々 >>115
まぁまぁかなみんなが期待してる情報(ネメシスとかソティスとか)は無いけど世界観は広がった
後レア様はやっぱクソ Twitterみて納得したのが風花雪月劇場版って表現だったな まぁアビス組短い尺でキャラが掴めるように濃い奴らだし暗夜人かよ 温い温いいわれてたからちょっと手強いシミュレーション分を
加味してみたとかかなw
まあルナやってるような層だとふーんで終わるが
本編ノマカジュ層とかだと大変だろな ハークラクリアしたけどラスボスが一番簡単だったわ
一個前のお祈り応撃サンダーストームのが遥かにヤバい 強い計略やスキルのゴリ押し不可
3すくみ必須
カジュアルでもロスト不可のマップあり
ヒーラーがほぼ1人
完全に風花からの新規を殺しにかかってて草 なんというか本編で計略ガン無視する奴に意地でも使わせようって意思は感じたw
実際使わないときついし なんか事前情報難しいとか書いてたからノーマルでやったけどそこまで本編と大差無い難易度だったと思うんだが サイドストーリーとしても難易度としても100点やわぁ マップ兵器が安定行動ってことに気付いてからは楽だった >>95
主人公をプリーストの回復は発想になかったw
てかその場合の剣役誰やるんだ? 本スレでは逆にルナ欲しいって言われてるし、バランス調整大変ですねー。 >>130
俺は12ターン掛けて全部吐き出させてからスタートだったわ・・・
ターン制限マジできつかった ルナでラス前の孤立キャラ狙いやられたら流石に詰みそうだからそれは勘弁願いたい
脱出ミッションも結構厳しそう ルナやりたい人はデフォ職禁止縛りとかやれば良いんじゃない? 風花初fe勢でハード行ったけど割と楽しかったぞ
まぁルナよりはちょろい、先生も生徒も普通のプレイより強く感じた
一番ヤバかったのは扉閉まるマップ、最初の追手頑張って潰してたら最後の大群で死にそうになったわ
サンスト4連打はリンハルトで耐えてたけど応撃付ければよかったのね >>132
本編でも応援以外の計略あんま使わんしな サンスト祭りマップは仕掛け解除したらターン制限無くなると思ってたオレがいます…
急いで攻めたらボスクソ堅くて泣いたw >>125
ドラゴンボールやワンピースの劇場版みたいに本編に影響しないやつか 追いかけっこはふざけんなと思ったね
クソ強アサシンやめろや ハードEP4と
ハードEP6は屈指の難易度な気がするねw >>142
ハードで最初のゴーレム潰せたのか
俺はヒルダちゃんに0距離肉壁→トリックで引っ張って回復→再度肉壁で凌いだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています