8テラフロップスで7年戦うの厳しくない?
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nVidia次世代グラボの3000シリーズは上位機種で20Tflops超になってくるらしいし、
2,3年もしたらミドルレンジでも15Tflopsくらいになりそう。
コンシューマとPCの差は今世代以上に広がることになるかもね なーにソニーお得意の実質12TF発表後のクッタリ路線や 途中でPS5proを出すから問題ない
初期型はすぐ型落ちになる そもそもが設計して生産して発売までで2年型落ちの廉価PCだからな
それなりに売れればpro版出すじゃろ メモリが16GBって噂の方がヤバい
今8GBなのにたった2倍って…
GPU遅くもメモリあればなんとかなるのはPS4が証明してるのに ほんま謎の方向にいくのやめて欲しいわ
4Kで30fpsより2Kで60fpsのほうがええんや
4Kでまともにキャラが動かんより2Kでワラワラする方がええんや
たのまぁ PS4もなぜか売れたからなあ
VRとかあったけどそれが理由でもないよな 箱Xが6TFだしなぁ。
8TFだと次世代機感は薄れるだろうね。 >>15
その路線で勝つのはスイッチの後継機になりそうだから危険 >>14
同じ画質で4K144fpsとFHD60fpsの差があったとして果たして次世代感なんてあるのかね?
これからはマジで自己満足の世界だよ 箱がイマイチなのはそっちの人はPCに行くからだよね ゴキちゃんはSwitchにはグラで煽って箱にはグラじゃないという 6Tflopsあれば4k60fps出るのにこれより必要か?
10Tflops以上は自己満足の世界だろうに そもそも公式は8TFLOPSだなんて一言も言ってない >>5
20Tflopsも必要か?
5Tflops以内で素晴らしいゲームを作れてこそ良きクリエイターだ
6からは自己満足の世界 >>21
6tfじゃAAAタイトルは4k15fpsもでないんじゃないか >>14
現行機はCPUがクソザコでGPUだけマッチョの歪な構成だったが
次世代機はバランス取れてる
全然違う は?9.2Tflopsなんだが?あとプラス1年くらい頑張れるし! どーせ4年後には18TflopsのPS5Proが出るでしょ
MHW2最高画質4K60fpsも余裕余裕 CS機は発売当初からPCスペックについて行けな状態がずっと続いた
世の中の進化のスピードについていくには箱みたいに最初から高スペックで攻めるほかない
従来型の製品開発に甘んじたソニー、攻めたMS PS4世代みたいに何機種も出るんだからスタート時のスペックなんて意味ない >>27
箱Xは大勢が決まった後で出たしな。
次世代機で仕切り直しで始まるのとは状況が違うね。 上位機種買うの前提だったら最終的には11万前後ぐらいの出費になるな
もう初めからPC買えよ・・・ >>30
後からスペック高いの出しても逆転できないぞ もう、スぺックがあがれば、倍々で出来る事が増えてくような時代じゃない訳で
ようやくゴキちゃんもそれを認める事になりそうだなw 実際は4Kのよの字もないのに
あたかも4Kでゲームができるみたいに見せかけて売ってたこれみたいにhttps://i.imgur.com/pAWvASs.jpg
いつも通り何の変哲もなく普通に情弱騙して売りつければいいだけ
ゲハとか見てない現実知らん情弱一般市民は、そもそもテラフロップスが何のことかわかってないから
4Kすら聞いたことはあるが何なのかわかってないやつばっかりだからな
なので、いつもみたいにステマしたり雑誌やネットのゲームサイト買収して、良いように書かせて
そにいのぷれすてごわすごい、って思わせれば勝手に買ってくれる どのみち低性能ハードユーザーの豚には全く関係のない話だよ このAMDのペースじゃ確実にアップグレード版出すぞ >>31
箱は仕切り直しできないだろ?
SXはONEXと同じ上位機種の立ち位置だと、箱ユーザーがいつもPSを煽りながら言ってるよ ちなみにモンハンワールドだとgtx1060とRTX2080Tiのスペック差でもFHDか4Kの違いにしかならない 半年でタイトルが全く出なくなって、年末に線香花火程度の品揃えが出来るかどうかってところかな。
MSはマイペースで玉石混交。任天堂はピンポイントでミリオン級タイトルぶっ放して来る。 >>37
いや、今世代以上にその低性能ハードとの争いも
熾烈になるのは不可避なんだが…
現時点でも国内マルチみりゃ分かるけど
まったく食い合ってない訳じゃないんだから 大作完成する前に時代遅れだからな
リメイクですら5年かけてごく一部とか、もうCSはライフサイクル成立しない そもそもまだ公式発表ないからなぁ
公式発表終わってから叩くなら叩けばいいんじゃね
年末発売予定なのに公式発表がないのはダメだろって事ならその通りだと思うが
どうせ発売して即買わないしリーク通りだとしても箱との価格差次第かな switchなんて0.1で現役世代なのだろ?
8もあれば余裕なのじゃないか? >>39
確かに互換があるとユーザー移行が進まないなんて意見もあるけど
互換切り捨てがないメリットは長期的には+に働くと思うぞ >>3
国内サードに関していえばスイッチでも動くソフトもふつうにマルチされるっしょ
バンナムのキャラゲーとかファルコムとか 1080pに絞れば余裕でしょ
4k8kとかバカなことに性能を使い過ぎ 4Kは表示できるモニターを持ってなくてもスーパーサンプリングで恩恵あるからなぁ >>55
それな
スイッチの60FPSタイトルはアンチエイリアス切ってるし、
30FPSタイトルでも2xくらいしか掛けてない じゃあたかだか2xSSAAで4K相当になっちゃうな >>1
Pro出せないのはキツいやろなwwwwww ゲームはもうフルHDで充分なんだよ。
60fps維持して各種カメラエフェクト充実させたら誰も困らない。
計算能力の余力は裏方作業に回して快適な操作環境の維持に努めさせればいい。 >>5
20万くらいするんじゃね
GPUだけでミドルクラスでも10万越えの予感 箱に負けても任天堂さえ叩ければ
精神は保たれるから >>51
余裕だな、はっきりいって10Tflopsより上は必要ないくらいだ TFLOPS上げるよりもメモリ帯域上がらないとどうしようもない
解像度も上げられないし、ポストエフェクトもできん 流石にFHDで120FPS欲しいな
4K体験を優先するより、あのヌルヌル具合を早くスタンダードにしてほしい
一部の対戦ゲーでしか恩恵ないかもしれんが >>65
対応するモニターが必要だからな
TVに繋ぐ人も多いCSじゃスタンダードにはならんと思う 2027年て世界どうなってんだろな
未だに家ゲでVRも4Kも無理とは どうせすぐに12Tフロップスで出すよ
実行性能はお察しくださいってレベルだろうけど 根本的に1080p60あればそれ以上は解像度上がっただけで次世代感まったく無い
映像的差別化するなら1080p60据え置きでもHDRとレイトレーシングを積極的に活用したほうがいい >>60
まぁ箱尻はオブジェクトひしめき合ってるけどPS5はスカスカみたいな箱◯PS3時代に戻るだけかとw MHWの20fpsも
DQ11の900pも分からなかったゴキブリだし >>48
だからそれだけスペック差があっても解像度しか変わらんて言ってるんだよ PCだとフルHDウルトラ設定より4k中設定の方が綺麗だって言われてるけどな マジで思うけどなんでCSキッズってこんな4k舐めてんの?
ろくに1080p60fpsも出来なかったくせに PCですら4Kでやってるやつなんてほんのわずかなのに
ゲーム用途レベルならもう大した進歩ないと思うがな 解像度求めてるのってTVの都合に付き合わされてるCSの方だしな メモコンとかどうなるんだろうな
現行がUIでカクつく欠陥機だからな CPUみたいに頭打ち(ゲーム用途として)になる可能性は普通にあるけどね
そりゃ技術自体は進歩するだろうけどそれは業務用で
普通にゲームするくらいならこの程度でええよ
って時代がくるかもな
それだとゲーミングPCも安くなるだろうし どのハードかも書いてないのに
5が低性能になると皆実感してるらしいww ゴキちゃんですらPS5は399ドルと査定してるからな
まだロゴしか出てないのにwwwwww 8テラフロップス大作ゲームでこけたら一気に倒産よなw PS4ProとRTX2060Sで鉄拳6やキャリバー6やった限りじゃPS4→PS5ですらもう見た目での劇的な変化なんて期待出来ないよ もうこれからは
ママテストに合格できないからな
8テラも12テラも
一般人からすれば同じこと >>1
だからCPUを重点的に強化する必要があるわけだ
あとでアッパーバージョンを出す場合でも
CPUが速ければ色々融通が効く
幸い今回はZEN2で大幅強化だ 実際は9.2ってリークだけど
これもフカシでスレタイ通りになるかもな ネットワークカードとかに金かけんとマタ糞ゴミオンラインだろ〜 >>1
特に難しくないだろう
それにあったゲームを開発すれば良いだけの話だから 公式発表が無いから最大の9.2TF言ってるだけだからな 既に0.1tflopsで戦ってるゲーム機?が存在するのだが >>64
PCですらまだ早い言ってるかもしれんw
これからはレイトレで無駄に重くなっていくから
最高設定だと60fps出すにはFHDが最適とかになってそうw >>21
nonXでDoA6を4Kでやれば分かるが6Tflopsでも
まだまだ4k60fpsはきつい4Kはだせるがfpsがかなり低いカクカクだし。 amdの12tflops()でイキらなきゃよかったのに
正直8Kどころか4Kすらまともに動かせるところ少ないと思う 8Tで十分じゃない考えてるのは他でもないAAA開発者だろうね。PC基準だと既に足りてない。厳しいだろう。
CS基準だと、箱が12だから比較されてやっぱり厳しい。
つまりどう考えても厳しい。 nvidiaは同じ数字でもAMDの1.3倍位の
性能があるから
Switchは携帯で0.2
据え置きで0.5tflopsやぞ >>105
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1581102529/603-604
GeForceとRadeonの違いはこの辺で説明してくれてる
nVidiaのカタログスペックは最低保証
AMD(ATi)のカタログスペックは保証されないんだとさ PCと同じ土俵で闘うからおかしな事になるんだよ
価格帯の違うPCに性能で勝てるわけないからな ロンチで400ドル以下にできるなら8TFlopsでいいよ もし8Tだったらレイトレ入れたら現世代機のXBXと全然変わらないレベルになる
一応メモリが世代更新したりSSD入れたりで変化はあるだろうけど
スペック志向の人にはあまり需要喚起しないだろうな >>109
レイトレとかあれスペックの無駄使いだから切っとけばいいよ
レイトレ+4K+120fpsとかいう自己満要素で要求スペック上がり過ぎなんだよ FF7R2出る前にアッパーバージョン出て超短命になりそうやな レイトレなんてPCですら全然はやってないRTXも売れない状況なのに
CSで流行るとは思えないな この時代に0.1Tflopsで3年も戦う時代錯誤がいるんだぞ
なお今月20日で最後の弾を撃ち無事撤退する模様 7年もあれば4K出力がデフォになると思うけど
キツそうだな 物理演算も登場初期は専用ハードが必要だったりGPUを物理演算専用に一枚必要だったり重くてイラネ扱いされてたが
ハードの性能あがって当たり前に使われる様になっただろ PSが大好きなVRはフルHDで見るなら2080tiレベルが必要
ゲームとハードはいたちごっこだから来年には10flopsじゃ設定がミドル以下になってる
そしてレイトレが標準になったら終わり つーかPS4との違いがレイトレとロードしかないからレイトレ使わないなら箱x並みやで >>16
スイッチは携帯機で性能上限が低くてコスパが悪い。しかもWiiuからの伝統でコントローラーに金かけすぎてて
さらにジョイコンは何度も故障するんで買い替えで数万はかかる 動画で9.2TFと堂々と言ってるのにあのソニーが消させないのはIGNJが高く言っちゃってるせいかもしれないなw >>115
その時代錯誤にボロ敗けのPS4はなんだよwww
しかも任天堂新型機はまだまだ性能上がる
次でPS4レベル、その次でX箱1Xレベル、最後にPS5〜X箱SXレベルまでいって終わりだろう
10Tflopsあればできないことはない
性能高すぎると値段も嵩むから客にも悪いしね 根本的な問題としてプアマンズPCとしての立ち位置な箱とPSなのにここまで差をつけられちゃってるのがな
これで価格帯も同じラインだったら日本はともかく海外はヤバイ
スイッチなんて任天堂がハード作ってソフト作ってと勝手にやってるだけなんだから比較してもしょうもないとしか思わないがな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています