最近、UBIソフトの凄さが相対的に明らかになってきたよな?
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ディビション2
1での失敗から学びこれだけの大作をバグなしで続けられるのは素晴らしい 焼き回しばかりで海外のコーエーってイメージ
中身はコエテクよりは遥かにマシだけど vitaでオープンワールド出したけど、グラビティデイズとほぼ同時期なのにクソみたいなfpsやらで酷かった
でもそういう無茶をしてくるのはubiだよな
wiiuのゾンビuとか
でもクソゲー率が高すぎる UBIは批判しとけって風潮あるよな
アサシンクリードやファークライは同じことの繰り返し、とか >>1
他が落ちてるから相対的に上がってるのを凄いというのはどうなんだ ubi信だけど、ここ最近のubiゲーはイマイチ
360時代は良かった >>1
基本的に海外AAAがクソ化&飽きられて全滅しとるからなぁ
次世代機は相当ヤバいやろ >>1
シージ
ディビジョン(アプデ後)
アサクリオリジン
ファークライ5
オデッセイ
の時はよかったけど
ファークライND
ゴーストリコン
ディビジョン2
と前までのUBI感が盛り返してきたよな
ディビジョン2はクリアまでは面白いんだけど ブレワイから逃げなかったことでアサクリは評価上がってると思う
他のAAAが残念なことになってるからだけど UBIも延期ラッシュしてるから、そいつらが出てから評価してやれ 似たようなゲーム多すぎなんだよ
Child of Lightの新作待ってるぞ 正直ドローン系が出てくるようになってからつまらなくなった気がする。 アサクリ4が面白いのは海賊たちのおかげやな。
スカル・アンド・ボーンズどうすんだろ。 >>17
レインボーシックス クアランティン
ウォッチドッグス レギオン
ゴッズアンドモンスターズ
スカルアンドボーンズ
ビヨンドグッド&イービル 2
あたりが控えてるわけだけどどうなんだろうなぁ アサクリオデッセイだけはマジで凄い
ウィッチャーなんかが評価されてあれが適当に扱われてる意味がわからん 馬鹿翻訳が無くなればもっと評価出来るのにな、アサクリ >>30
でもアサクリオデッセイ自体がウィッチャー3の影響下じゃないんか? 日本のサードがまともなオープンワールド作れないのに
UBIは毎年作ってるからね、相当技術力は高いね
ただ、続編ばっかりで買う気がしない、 オデッセイそんな良いのか
19日から全機種フリプらしいがやってみるかな UBIは初トレーラー見たときは神ゲー臭するんだけどね どれをやっても同じゲームをやってる気分になるから2〜3本プレイすればもういらない >>32
まあパイオニアってのはそんなもんかもね
後発ゆえに絶対的クオリティはウィッチャー3よりアサオデの方が上だろう >>28
いかにもなアフィ用レスw
何色になるかな アサクリオデッセイは、
流行りのゲームの長所を片っ端から(8割ぐらいのクオリティで)パクって合体させたようなゲーム 離婚とディビジョン2 作り直しで番犬延期のどこが? 時流を読むのがうまいよな
次はgoogleやゲイツの計画してる近未来都市や
月面火星基地みたいなので頼む 最近古めのゲームに日本語入れてくれんの地味に嬉しい >>43
UBI関係ないが、コマンドス2リマスターが音声まで日本語なのは驚いたわ アサクリはオリジンもオデッセイも合わなかったな〜
なんでゲハで好評なのか本当に理解できない そりゃお前に合わなかっただけで、その他大勢は楽しんだだけだ ゾンビUが良かった。
久々に、ちゃんとホラーしてるゾンビゲーだった。
デイズゴーンもサイコブレイクも好きだけど、
頭ひとつ抜けてたわ 開始から1時間は100点でそれ以降は40点のゲームを出し続ける会社 red lynxのゲームは認めるtrialsの新作はよ! 最近のUBIは移動時間で総プレイ時間嵩ましするようになってきて怠いからやらなくなった
アサクリとか半分以上馬でオートランしてるんじゃねぇの? UBIのゲームは毎回UBIだなあって感じだ
金出してやりたくない UBIもコエテクのように下請けやったら神ゲー連発するかもな >>46
ゲハで人気なんじゃなく、世間一般では人気なんだぞ プリンスオブペルシャとかスプリンターセルも人気だったし >>49
ゾンビゲーはダイイングライトが最高峰だろ 最近のアサクリやってないが
ウィッチャーのクエスト参考にしてるらしいね
ただ、パッチワーク感が出てるから、そこまで評価されない いつも似たようなもの作ってバグだらけなことも割とあるのに
何だかんだで続いてるのは凄いな パッと見のグラフィックは凄い
細かく見ると動作重かったりと粗ばかり
そしてゲームの出来自体はイマイチで面白くない
昔っからこんな感じだろうよ >>64
最近のアサクリは戦闘がダクソ風なウィッチャーだよ 需要も可能性も無いのは分かってるけど初代アサクリのリメイク出してほしい
ゲーム性は今じゃとてもプレイできたもんじゃないけど舞台と主人公は初代が一番好き UBIのゲームって3時間くらいやったらもうどうでもよくなる >>30
ウィチャー 物への干渉ピンポイント
アサクリ 物への干渉その辺ガッサー
ゲームとして面白いのも快適なのも後者だよな >>71
干渉できるから面白いとか謎理論
たんにお前の好みの問題じゃんそれ アクション面がウィッチャーより上だとしても
クエスト関連やキャラ描写がウィッチャーに完敗してるんでしょ
そんなに凄かったら、世界でもっと評価されてる
アサクリは元々物量は凄いけど 最近のアサクリは面白い
でもスカイリムのが好きかなw ソフト出しまくりだった
ベセスダはゴミしか出してないね 虹6ずっと1000円なの草はえる
しょーがねぇなぁ買ってやるか アサクリはなんというか
システム使いまわして、洋ファンタジー物にして欲しい
既にファンタジーだけどさ 新IP→改善+新要素(糞)→改善+新要素(糞)→改善+新要素(糞)・・・ >>75
Fallout3のリマスターにショボいクラフト突っ込んだ程度のレベルをずっと続けてるな >>75
>>79
ベセスダはネトゲ(MMO)作る方に気合入れ始めてCSは適当になりネトゲも大コケてるという悪夢的状況 ベセスダはもう駄目かもね
三上の次作もコケたらマジで期待できる物がない 明日からギリシャアサシン65パーオフとフリプあるぞ!PS4でも >77
バイオ→鬼武者→ディノクライシス 路線か。 安定して85点のゲーム量産するイメージ。ただゲーム性代わり映えしないの多いから飽きた奴からは70点評価されてる感じ。 アサクリ合わんかったから避けてたけどウォッチドックス最近気まぐれでやったらめっちゃ面白かった レイマン新作出せや
スマホはレジェンドの使いまわしじゃねーか 開発スピード凄まじいよな
それなのに物量もちゃんとある
ただサーバーが貧弱 レイマン作ってる人は今ビヨンド2作ってるんじゃなかったか >>49
ゾンビUほんとすこ
絶妙なゲームバランスだった フォーオナーやってたからサーバーの弱さは致命的だと思った クルー2は許さん
発売前はグーグルマップ走れるゲームかと思ったらランドマーク前作よりスカスカ 開発力は凄いが、あまりにも同じようなのを乱発しすぎて
買わなくてもいいか、って思われてるだろうな。 建て逃げしてないでブレイクポイントについてなんか弁解しろ アサオデのキルモーション?って言うのか分からんけど、全体的にかっこ良くない。
暗殺要素とそこら辺のモーションはオリジン以前のが良かったなー オデッセイはアサシンダメージに振っても暗殺簡単に出来んのがな
クリティカルアサシン必須って ここのソフトだとスターリンク バトル・フォー・アトラス持ってる
コラボ機体のアーウィン使ってるとオープンワールドのスターフォックス遊んでるみたいだし
すごく丁寧に作ってるのが分かる、けどなんか地味 >>99
レジェの海賊セット装備にして、彫刻を調整すればバリバリいけるで
適当にやってもこんなもんだから、ちゃんとやればもっとスムーズにいくかも
とりあえず必須はないわ 開発スタジオたくさん持ってて大規模な開発も効率化してるから
次世代で4K基準でコンスタントにソフト出せるのUBIくらいだろうなって思ってる
MSもソニーも多分苦しむ アサクリオデッセイは不満点もたくさんあるけど
もし国内メーカーが同じゲームを出していたら
ゲハで神ゲー扱いされていたと思う。 RDR2やったらファークライとか全部劣化版にしか思えなくなったけどな
ほんと3からやる事変わらないしイマイチ なんだかんだ言われているけれどディビジョン2は面白いぞ 最近AAAゲームの労働環境が色々言われているけど
UBIは結構評判良いイメージ任天堂もか >>5
コンスタントにゲーム出すからどっちも評価してるわ
無双もアサクリも3作ほどやって飽きたけど UBIレベル今39だ
我ながらUBI好きなんだと実感
レッドストームエンターテインメントも取り込まれたんだよな >>94
すげえ評判悪いけど好きだわ
ドライブが楽しかった ディビジョン2安いから買った
と思ったらファークライ5が安くなってるので買った MSですら日本語吹替えやめた中できっちりと吹替えいれてくれるUBIのローカライズ好きだよ
フォントがださいけど レギオンはサガ3みたいで期待してる
後スカル&ボーンズ farcry5は俺は好きだけど評判悪かったな
仲間と探索できて良かった
できればndとセットでやるといい しつこい誘拐以外は面白いぞ
あ、終わりも酷かったか 歴史に残る傑作は作れないが65点のゲームを量産する良ゲーメーカー >>121
アサクリシリーズくらいは残るんじゃないの、あんなに出してるし ファークライ3の影響受けてるゲームもたくさんあるだろ ゴーストリコンの新作は作ってくれるのでしょうか
ボリビアが懐かしい… ディビジョンのストーリーにハマった俺としては2はコレジャナイ感ひどかったんだが
ウォーロードオブニューヨークでようやく自分が待ってたディビジョンの続きを遊んでる気分
ゲームのテンポもこれくらいで丁度いいわ
ワシントンはいつまで経ってもそこら中敵だらけで忙しすぎた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています