【PS5】PS1〜PS4までカバーする完全下位互換じゃなかったの???
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現物のPS3のディスクが使えないダウンロード互換とかなら無くていいわ ps1クラシック2が必要
ゼノギアスとロックマンダッシュ入れてくれ まあPS1〜PS3のゲームはリマスター移植待っててねって事だと思う
あまりにも予想通りすぎるが >>163
新ハード出たら互換作業再開するだろうから、
もう少しの辛抱だ 360互換は現時点で550本くらい達成してるから次世代追加分はニッチな所まで届くだろうな ソニーが触れていた互換はPS4だけじゃないのか
PS3以前については何も言ってなかったような >>172
PS4だけだよ
4モードと4PROモードがあるってプレゼンしてた 仮にPS4の互換が完全でもPS123互換が無いならマズいかもな
アーマードコアの4k60fpsレイトレ互換とかやられたらどうすんの >>164
重い作品ばかりで軽いのが全然出てこないんだよな。
客層的にもそういうのって売れる見込みも無いとわかってる分互換で補完したいと思う。 リマスターが売れなくなるとか言い出すんだけどそれ作るのにもコスト掛かるし
それするに相応しいタイトルならともかくそれ以外のもうちょっと木っ端なタイトルは出る可能性考えるのもしんどい
メーカーが儲からないからやらない?ここで話してるのはユーザーじゃないの?
ユーザー側の資産は恐らくPS側の方が多いだろうから売りにするなら箱側より強く働くと思うけど liveだと互換品もストアに並ぶものね
リマスターなんかよりもよっぽど
ノーリスクで販売継続できる
しかも箱だとエンハンスでそれこそ
リマスターの様になっちゃうからね
互換の恩恵はユーザーとメーカー双方にあるよ
>>160
これこれ
まさしくそんな感じでやってほしい
1.2だけで良い 300円や500円あたりでね
3はいらんから >>160
PS1アーカイブの時にPS+で一部除いて無料!てやっちゃったから採算取れないんだよ
過去IP大事にしろや50円でも良いから儲ける努力しろやって当時書き込んだら信者は無料でもいらないゴミとか言ってたし
PSクラシックのあり得ないクソさを見ればソニーの互換に対する姿勢も想像できるだろ
そういう会社なんだよ もうPS2をHDMIでリメイクしろよ
レトフリみたいにストレージにゲームインスコ出来たら最高 PS3を捨てられない
一番稼働してるゲーム機は
今でもPS3 5を買う最大の理由が
手持ちの4のゲームをする
箱とか言ってるのはニートとMS社員 >>177
たしかに360や初代のゲームでenhance対応してるのはHDでも滅茶綺麗だよな backwardだから素直に後方互換でいいと思ってるけど
なぜかみんな下位互換で統一する方向に流れてるのよな
言語学の世界は多数決だから仕方ないな! カプコンや肥みたいに互換に消極的な二毛作メーカーでも、
死んだIPは互換してるんだよな
ロスプラとかニンジャガの事だけどね
バイオ5の互換にハンコを押してくれ
リマスターの出来が悪いので >>160
なんで今更中古屋めぐりするん?
PSなら今までソフトいっぱい買ってきてるやろ?
そのときマイナーハードだった箱やらGCやらじゃないんだから PS5はPS4の中古買っても開発側がパッチ当ててくれないと動かないぞ
なので買い漁っても無駄になりそう 互換って持ってるソフトが遊べるだけじゃなくて、ソフトのプログラムが動くなら今はオンラインストアに置いとけば新作の前に旧作遊んでみるとか後から興味持った時にシリーズ一気に遊べるとか色々いい事あるよね。
開発者的にも旧作はセールにしやすいし、新作出る度に売上落としてファン層狭くなっていくようなハードには必須だと思うけど。 >>189
普通そう考えるもんなんだよな
中古市場よりよっぽど開発者のためになる
けど、ゴキちゃんは古いゲームやらないから互換なんていらないって豪語してたんだよなぁ 仮想マシン動かせる環境を用意するのが辛い最新型機って大したことないじゃんねと思ってしまう。
時代的にそんな所に投資が見合うことも無いってのも経営判断的にわからんでも無いけどさ。
過去の資産を直接活かせないPSのブランド掲げてる意義はもう無いとは考えないのかな。 https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9451/20200319-ps5.html
ゲームによっては、ゲーム開発者様による調整が必要な場合があり、現在、タイトルごとに細かな検証を行っています。
PS4の互換もちょっと怪しくなってきたよ 360世代の互換を増やせば有利になるかもな
アーマードコアやアイマスの4k互換とかな >>299
CDドライブなんて積んだらハックされ放題になるから完全互換なんてのは永遠に来ない 期待してたんだがなぁ… 流石に1~3は無理だったか 1の対応は楽勝だけど果たして5を買う客に訴求できるかな。
手間隙考えたらSwitchへの移植とかの方が価値の創造になると思う。 しかし、PS4すらまともな互換性ないとは思わんかった
なんのために汎用の86アーキテクチャにしたんだ >>200
手抜きでガッツリ儲けたいからだろ
ソニーに何を期待しとるんだ >>200
結局に通った構造の方が早急にソフトを揃えられたからでしか無い。
PS3の発売時にBDやSACD再生まで実行できてかつ、ゲーム機としての能力もある安価なチップはなかったはず。
だからわざわざカスタムCPUをデザインしてまで用意した。ゲーム機以外の販路も模索しつつの船出だったけど
大型客船が土壇場でカーフェリーに規模縮小。しかも合体キメラな変則構造。
ソフト資産は継承に問題を多く含み、今後も生かされる日は来ないだろう。 >>187
先の文読んで分からないのなら気の毒だけどそれ手放したタイトルの事だろ?
探す手間が面倒だから300円くらいで売れって事じゃない
買ったゲーム一本も売らずに今までやってきてるのか?
・・・俺そうしてたわ・・・ >>197
初代からのプレステおじさんの部屋の押入れには
PS1のゲームがごっそり溜めてあるのかも知れないけど
今の二十代には産まれてなかったやつだっている時代だっていうことを忘れてる気がするんだよな
そんな連中に過去作の互換アピールなんてしても購買欲なんか煽れないよな いっそMicrosoftに土下座してXBOXにPS1〜4のエミュ載っけてもらったほうがほぼ完璧に互換してくれそう PS1〜PS4互換があれば本体は発売時から爆発的に売れて高速で普及していく。
PS2見たいに2年目にFF本編が出るなんてこともあり得る。
互換がなければPS3やPS4見たいに2、3年間ろくなソフトがなく
普及するまでかなりの時間が必要でキラーソフトが出るのはPS3、PS4でも
そうだったように4、5年たった後で中期ぐらいになる可能性が高い XBOXも全世代といいつつ一部ソフトのみだからなぁ
仮に初代360one一本ずつでも全世代対応って事でしょ?
やるなら全てやってほしい
というか互換作業が面倒なら権利放棄して技術ある奴にエミュ開放するとか
ミニシリーズの売れ方を見たら数年に一度期間限定で旧機器を生産しても元取れるんじゃないの?
本や映画なんかは古くなっても楽しまれるのにゲームだけ古くなったら終わりなのが意味わからん
あれだけ売ったものなんだから機器が壊れ続けて世の中から無くなったら終わりじゃなくて
互換でも生産でもなんでもいいからサポートし続けてくれよ 特殊コントローラー系はいくらXBOXでも無理だろう
それしてもここまで随分なタイトル数を互換したよな MSは新ハードでは4世代数千タイトル互換すると言ってたな >>207
なんでも箱1時代に言ってたが、初代XBOXと360のソフトは、当時のソフトウェア会社との契約書や規約等を記した書類が紛失してたり
ソフトメーカーが倒産して連絡を取れなかったりの理由で互換が難しいらしいよ。
特に日本メーカーは契約の問題で厳しいらしい。
それさえなければ360のソフトは技術的には全部動かせるらしいって見た気がするうろ覚えでごめん。 箱は現行がVM上でxboxoneOSで動いてるから
一部アーキテクチャ違うXboxXで問題出ずoneソフト動作
箱SXでも同様にVM上でOS動作させるからアーキテクチャ
問題なくxboxoneソフトが動作するでいいんだよね? 初代PS3、PS5の2台で賄える
但し、初代PS3は問題あり >>83
箱○はCPUアーキテクチャが全く異なっているから互換したことに驚いた人が多かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています