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【朗報】天才サーニー「高負荷でファンの音が大きくなるのは不快。PS5では最初からブン回しておく」
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/19(木) 16:59:16.49ID:IqYbnqq20
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1241858.html

PS5では、省電力設計を独自のポリシーで設計している。

省電力設計をする場合、「電圧と動作周波数を両方変える」こともできるが、
PS5では動作電圧は変えず、動作周波数だけを変える。
そうすることでよりシンプル化するからだ。

また、ファンコントロールを、単に半導体の温度で決定することはしない。
処理負荷が重い時に温度が高いとは限らないからだ。

PCでもPS4でも、負荷が高まるとファンの音が大きくなって不快に感じやすい。
それは、極端に負荷が高い状態を異例な状況と見ているからだ。

PS5ではそうではなく、負荷が高い状態を標準としてファンコントロールをする。
CPUが最大3.5GHz、GPUが最大2.23GHzとし、両方が同時に最高に達しないよう、
動作周波数の方を変える。周波数を少し落とすだけで消費電力は大きく変わる。
10011001
垢版 |
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