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PS5のレイトレ性能がXBOX SXより44%劣るらしい
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0001名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 19:32:24.19ID:pJ5C6ElU0
https://i.imgur.com/
ceeg2gf.png
使用するCUが少ないことの欠点の1つは、CUに関連付けられているHWレイトレーシング用の「Intersection Engines」が少ないことです。
XboxシリーズXのレイトレーシングハードウェアは、PS5よりも44%多くなっています。
0003名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 19:35:43.35ID:tN0f5Wn80
大差ない大差ない大差ないな
0005名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 19:36:59.52ID:Ex4njjY3p
44%なら誤差範囲内だな
問題ない問題ない
0007名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 19:39:31.77ID:VqabAZXTM
というかCUの数の話やな
レイトレ以外も同じだけ差がある
0008名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 19:42:58.87ID:LoOhxGolp
スイッチのレイトレハードウェア

0パーセントwwwwwwwwwwwww
0012名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 19:47:24.73ID:yahrcj8tM
タイサナイタイサナイ
0013名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 19:49:22.21ID:pJ5C6ElU0
なz突然Switch?
0014名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 19:50:26.94ID:M+wbtzovd
そもそもでハードウェアレイトレなの?公式からハードウェア消えてるけど
0015名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 19:51:05.54ID:gAQBz3J3M
ロードが爆速だから問題ないでしょ
0017名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 19:53:20.32ID:M4oLP2JV0
クロック数に比例してパフォーマンス上がるんじゃないの
0019名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 19:59:07.60ID:/wYA9ZPHx
4k可変60fpsがターゲットのPS5と4k120fpsまで狙ってる箱SXの違いだよ
0020名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 20:18:40.43ID:FbvSNotYD
その程度差はクロック数上げれば解決するんだけど?
糞箱はクロック数が上げられない欠陥設計なんだっけ?wwww
0021名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 20:20:38.64ID:hwreE17f0
は?クロックを50%ブーストするから実質PS5の勝ちなんですけど?
0022名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 20:37:58.82ID:/o2TAl4f0
新箱の方がサーニーがPS4で目指してた素直な設計な気がするがなぁ
PS5は決められた価格内でなんとか新箱に近い性能を出すための無理した設計に見える
0023名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 20:46:57.94ID:/EHZv9ib0
>>1
また知らないインサイダーwwww


と思ったらPS5のスペック全て的中させたrogameかよ・・・・
0024名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 20:49:20.22ID:AueLevAE0
TFLOPSでも惨敗してるのにレイトレOnにすると更に差が広がるのか
0025名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:02:09.71ID:FYJ9IeEB0
>>24
MSが別回路のレイトレONで、12TFが25TF+相当になる という発表してるのにソニーは全く触れなかったからな。
GPUの CU が内包してるならハードウェアレイトレそのものも、TFlopsが倍以上になることもアピールできたはずなのに
0026名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:10:46.74ID:dNk/+KoNa
PS5もRDNA2だったわけだが、同時にゴキブリが喚いていたHWRTはどうなったんだ
結局シェーダ使ってやるの?
それならPS5のピーク性能時と比較しても、XSXが2.5倍高性能になるんだが
0027名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:12:39.28ID:pJ5C6ElU0
ピーク性能なんてないんだよ
GPUのクロックが上がると、CPUのクロックが下がるのだから
0028名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:14:23.94ID:ISIa9ET+0
発表会でもサーニーは「PS5はもうレイトレとか必要ない」って何度も言ってるんだよなw
0030名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:17:03.77ID:4ouUQbW60
そのCUに関連付けられているHWレイトレーシング用の「Intersection Engines」も駆動周波数がより高いから良いんでないの?
0033名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:18:51.73ID:pJ5C6ElU0
こういう時に忘れられがちだけど
メモリのことも語ってあげてください
0034名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:20:59.44ID:4ouUQbW60
>>14
サーニーさん曰く、AMDのPCで使われるようになるのと一緒のもの
だそうです
だからまぁ箱sxと同じでしょう
0035名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:21:36.51ID:M+RcoccA0
なーに、和サードに金を与えて長年囲い込んでるSONYさんだぞ?
箱に都合の良いソフトなんて発売させねーよw
歴史が証明してるだろ?

性能差が出たソフトの後に完全版をやらかしてきた歴史
0036名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:24:26.35ID:tbZLxTSm0
世界のSONYを信じろ
0037名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:26:02.14ID:hIjKj/4g0
112TFと10TFまるで性能にほとんど差がないように見える
これがSIEのマジックだな
0038名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:26:32.83ID:Pa8AI4jV0
>>33
PS5
16GB GDDR6/256-bit
メモリ帯域幅 448GB/s

XSX
16GB GDDR6/320-bit
メモリ帯域幅 560GB/s(10GB分)、336SGB/s(6GB分)


10GBまでの常用範囲だと余裕でXSXの勝利
0039名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:32:36.25ID:La9FegXV0
XSXを2.23GHzで回してみると性能差よくわかる
0040名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:32:44.14ID:pJ5C6ElU0
XSXはメッシュシェーダなんだけど
PS5はプリミティブシェーダ使えるって書いてんのね
これでPS4互換するんだけど

プリミティブシェーダってRDNA1までなのよ
RDNAなのになんでプリミティブ使えるの?

サーニーさん教えて
0041名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:33:29.00ID:FYJ9IeEB0
>>38
カーネルやシステムが使ういわゆるシステムメモリとか
高速なテクスチャ合成や演算する必要のないデータとか
遅い側のメモリにおいても何ら支障はないからな (PCで言えばDDR4 に置いてるわけで)
0043名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:34:57.27ID:La9FegXV0
RDNA1+くらいが妥当だよなぁ
なぜかレイトレ使うとGPUに負荷かかるからフレームレイト落ちるらしいけど
0044名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:37:54.78ID:oODFLABc0
ホント使えない性能なのに10テラって発表したのは上手いよな二桁と一桁じゃ印象が違うし少なくとも10テラで2080相当ってデマの拡散には成功し箱SXの性能差はないって思わせた

どうせ2080相当もソニー関係者が流したんだろうステマ得意だし
0046名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:39:39.67ID:FYJ9IeEB0
>>42
そなのよね
事前情報からも RDNA1 だと思うんだけど、 RDNA2 だったというスレやレスが出てて
そこだけ 「結局のところアーキテクチャどれなの?」 って不思議に思ってる
0047名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:40:39.14ID:pJ5C6ElU0
ワッパや実行性能に差が出ると思うんよ
同じRDNA2って呼べるんかね
0048名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:42:23.56ID:bHsWSuDXr
>>20
すまんな箱は13テラフロップス相等の処理能力がある
レイトレーシングコアを別口で持ってるんやで
0049名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:43:03.71ID:Rjcb4D2c0
RDNA2じゃないならFlopsは参考にならないって発言もあながち間違いじゃないな
しかし、流石にそこは嘘は言わないと思うんだけどなぁ
0050名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:44:27.14ID:La9FegXV0
ソニーがいうハードウェアベースのレイトレってなに?
別コアでGPU負荷かからないようにしたんじゃないの?
0051名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:44:33.47ID:JXv7BLAT0
純正レイトレもVRSも何もないのにRDNA2ベースって言われてもねぇ
0052名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:47:14.62ID:pJ5C6ElU0
まぁ何をもって2と呼ぶかはAMDが決めることだし
大事なお客が2名乗りたいといえば答えてあげたい気持ちはわかる
0053名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:48:08.25ID:8z4Zy9o7a
>>44
ソフトメーカーも騙せるんかそれで。
0054名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:48:31.39ID:hWm7CFhZ0
>>50
GPUというハードウェアでレイトレします
0055名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:51:25.43ID:nL7YN/YA0
>>50
別コアにしてないぞ
普通に処理食い合うから可変にしたって言うくらいだし
0056名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:53:38.09ID:dNk/+KoNa
RDNA2ベースにしてMSがカスタムすると12TF+レイトレ専用コアになって、
ソニーがカスタムすると8-10TFになるのか
天才サーニーはナック作るだけあるな
0057名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:55:01.48ID:La9FegXV0
>>55
じゃあHWRTじゃないやん!
0059名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:59:52.18ID:FYJ9IeEB0
XSXが RDNA2 だと確定した時のスレで
ソニーは RDNA1 をカスタムして "RDNA2相当" を自称する可能性があると
当時にゲハに書いてるんだが、これがジョークで終わらない可能性を楽しみにしてる
0060名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 22:00:54.35ID:8z4Zy9o7a
10Tflopsと豪語して実機の性能がどうなるか楽しみではある。
0061名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 22:06:02.41ID:FYJ9IeEB0
>>60
同じ時期に出てたスペックシートの通り 安定8TF だと思ってる (これも Game Clock 2GHz でぶん回す内容だったけど)
0062名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 22:08:02.04ID:mtKWae700
ハードウェアベースのRTなんて何十年も前からあっただろ
CPUつかって2晩掛けてレンダするのもCPUというハードウェアを使ったレイトレだw
0063名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 22:08:59.45ID:pJ5C6ElU0
PS5のGPUではプリミティブシェーダや、リアルタイムレイトレーシングが利用可能となっており、
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1241853.html

メッシュシェーディング�<bシュシェーディングを使用すると、開発者は、シーン内に多数の複雑なオブジェクトをレンダリングする際のパフォーマンスと画質を劇的に向上させることができます。
https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-glossary/
0064名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 22:09:05.04ID:Xwc8Xac10
マイクラのレイトレの映像みたけど、それで?って感じ
レイトレなんて有り難がるのは痴漢だけだよ
タピオカレベルの一過性の流行物だろ
0065名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 22:10:18.54ID:mtKWae700
>>59
nVidiaさんに置き換えると
RTコアもTenserコアもない16**番台でもTuring世代
って感じだろうな
0066名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 22:11:51.03ID:MJpYUoN80
pro出すまではハッタリかまし続けて誤魔化すつもりなんだろうな
0067名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 22:12:41.44ID:mtKWae700
>>63
ハーフHDで1fpsしかでない紙芝居状態でも一応リアルタイムレイトレだからなw
その性能がどのくらいなのかが問題
0068名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 22:15:44.78ID:pJ5C6ElU0
PS5ってメッシュシェーダー乗ってるのかな?
プリミティブはアピールしてるんだが…
0070名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 22:16:34.98ID:La9FegXV0
まあこの差は明らかだよな
性能差がありすぎる世代違うくらいに
0071名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 22:24:07.11ID:RgrmpksM0
大草原
0073名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 22:44:24.66ID:9ZcfHj7T0
でも多少性能が違ってもマルチでは性能の低い方に合わせて作るから
どっちでも結局グラは変わらないのが現実だと思う
だから安心してPS5買っていいよ
0074名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 22:47:57.87ID:EQWtvSjY0
RDR2がどんな有りさまだったか知ってるくせにw
 
0075名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 22:53:54.60ID:FYJ9IeEB0
>>73
今回はCPUもGPUも似たようなスペックなんで、
ほぼ同一で共通スペックに合わせて作れるのは確かな話なんだけど

XSXのレイトレ別チップが本当なら並列してレイトレ映像が生成できるから、
そこだけグラの差し替えが効くんよ。
あるいは、別チップにサウンド処理させてレイトレ音響というのもある (PS5の音響チップの詳細が謎だけど)
0076名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 22:55:20.93ID:ZgLQa5+dd
>>60
もうソニーのカタログスペック真に受けて独占作品作るやつもいないしな
0078名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 23:03:56.66ID:uSz5hDwia
しかし仮にも高性能路線の同世代ハードとして双方準備してたろうになんでここまで性能に差が出たんだろ?
箱1のKinectみたいにコスト大きく割かれるような物何か載っけてるのかね?

PS5は本来19年に発売予定だったと聞いてたけどPSハードファンが猛烈な勢いで否定してきたし…
0079名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 23:16:08.68ID:pJ5C6ElU0
>>75
RDNAのレイトレはCUについてるから別チップじゃないぞ
ただ当然レイトレ専用なので使ってもほぼ影響しないみたいだが
0080名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 23:22:36.61ID:mBcf9s68d
>>78
SSD
ここだけ無駄に性能が良くて価格が高くなることを予想してる
0081名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 23:25:36.73ID:QaYjZWXBd
実際のソフトが出たら2機種間の差は半端ないと思ってる
炎上必至だからE3もTGSも不参加だろう
0082名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 23:25:38.17ID:pJ5C6ElU0
>>78
MS側の詳細情報見ればなんとなく分かると思うよ
次世代ハードの設計に向けて最重要としたのがAMDとの連携強化だったと書いてる
AMDもMSの協力でRDNA2が出来たと言ってる
サバとコンソールとDirectXでズブズブ
0084名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 23:48:19.52ID:nhlrctM/0
ps5なら独自レイトレが高性能で箱上回ってるんでしょ?そうきいたが
レイトレ使ってロード長くなったら意味ないし使うメーカーいるのこれ
0086名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 00:30:36.32ID:Qro/5wPb0
>>85
あの頃は金積まれてたからそうして頑張ってたけど
もうそういうこともなさそうだから普通にそのままだろうね
箱SXは窓反射
PS5はただ向こう見えてるだけ
0087名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 00:35:53.82ID:G6ai9mMq0
これほんとにRDNA2なん?
本気で怪しすぎるんだけど
0088名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 00:36:58.35ID:sux0AXIv0
和ゲーはPS5ベースで開発してくれるからゴキちゃんのプライドは保たれるよ
0089名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 00:37:42.10ID:Qro/5wPb0
>>87
リサ「しらない」
0092名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 00:42:56.52ID:cGjgzxMW0
ゼンジーの記事見たけどPS5はAMDから産廃のレッテル貼られたプリミティブシェーダーで、XSXは覇権のメッシュシェーダーらしい。不安視されてる。
0093名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 00:43:00.03ID:AdC0s5ol0
>>87
ロックハートがRDNA2 7TFとかで出てきて何故かマルチ比較でPS5と同じパフォーマンスを記録したらPS5の中身はRDNA1確定だろうな
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 00:45:44.01ID:cGjgzxMW0
ゼンジーはPS5のカスタムSSDの仕様はXSXのものとほとんど同じだろうと予測してる。違うのはSSDの読み込み速度で、ここがどのくらい効いてくるか不明って感じ。
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 00:49:08.45ID:cGjgzxMW0
そもそもサーニーは曖昧な発言や、とんでも理論が多いんで実際どうなるか分からない。結果はこう。

YouTubeの評価
PS5 23万グッド 9.3万バッド
XSX 16万グッド 0.5万バッド
0096名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 01:02:13.29ID:+4TwKf3D0
くやちくてっ!
くやちくてっ!

辛いヨーォーンwwwww
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 01:04:32.93ID:LQm6e1an0
>>78
価格に相当な差がつくとか?
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 01:18:22.39ID:7SqPqKn90
>>97
箱の方はGPU側の機能にも言及しているが、恐らくそれもPS5に同様の物が載る

てかそもそもAMDがGCNの頃から実装始めてたメガテクスチャの完成形だもの
SFSって要はPRT発展させたやつで、radeon pro ssgのコンシューマ版なんだろう
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 01:19:09.39ID:t4VMXezw0
レイトレ出来るけどハードウェアじゃないんでパフォーマンス落ちます
→サーニー「レイトレは必要ない」
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 01:26:02.81ID:pZWRUPISp
PS5の設計思想ってなんでこんな変化球にしたんだ
次世代は4Kとレイトレが中心になるのは火を見るより明らかだったろ
次いで互換性かな
ロード時間の短縮なんてニッチすぎるだろバカかよ
これで価格差が100ドル程度だったら流石に箱買うぞ
360のソフトも動くしな
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 01:32:26.33ID:7SqPqKn90
いや、MSが頑張りすぎただけでPS5のスペックが本来コンシューマで出せる上限に近いもの

MSに対抗してクロック急遽盛っちゃったから、筐体イメージすら出せなくなっちゃったってのが真相だろ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 01:42:57.68ID:pZWRUPISp
だからと言ってロード時間の短縮に極振りして
肝心のグラや互換性やおざなりにしちゃ本末転倒だろ
単純にSXより安価で性能やや劣るだけでも全然マシだった
おまけにPS4すら完全互換じゃない感じ匂わせてるし
このガッカリ感は360の次世代機を期待してキネクト箱1が出てきた時とそっくりだ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 01:47:15.79ID:CZolscRL0
>>78
>なんでここまで性能に差が出たんだろ?

単純に資本力の差だと思うわ
AMDのGPU部門の主要な技術者が移籍したって話のネタで

「Sonyが次世代PSに使うNaviのために金を出したから
スケジュールが狂ってNaviの前段階だったVegaは中途半端になった」

みたいなこぼれ話があって、PS5でのPrimitiveShaderの採用や
高速SSDの前提となるPcie4.0に競合他社より先んじて対応するInfinityFabricとか
それらは密接に繋がってたんだと思う
そしてソニーは予めお金を出してAMDの技術開発にまで絡んでいたけど
MSはそこまでやらずとも、AMDにあっさり大金を払って
成果物の美味しいところを持ってった感じじゃないかな
資本主義の世界だからもちろんそれも正義なんだがw
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 01:58:48.37ID:k/7V3w430
>>80
内製のコントローラーチップ乗せるぐらいだから
あんま変わらないんじゃないかな
メモリーは単に並列アクセス粒度を小さくしただけだし
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 02:04:39.23ID:0InNO+Tt0
>>105
確かCELLの技術も確かIBMからMSに流れたんだよね。
アメリカ企業は裏で結託してるんだな
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 02:17:40.36ID:CZolscRL0
>>106
技術者の移籍とVegaとPS5にまつわる話は世界的なメディアでも取り上げられるような有名なやつだよ
そしてMSはNaviの設計には関知していなかったけど
今ではNaviのハイエンドモデルを採用したカスタマーなわけだ
技術的にリードするために投資したソニーと
それを上回る資本に物を言わせたMSって構図は正しいと思うけどもね
0110名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 03:29:29.44ID:vNqbFkCL0
>>68
メッシュはRDNA2
プリミティブはRDNA1

MSのときはAMDも発表したのに、PS5ではだんまり
ここから導き出される答えは「PS5は似非RDNA2」
0112名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 04:49:50.55ID:R1Wkzpjf0
カタログスペックは重要ではないって言っておきながらSSDのスペックは数値高い自慢は笑うわ
0115名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 06:28:18.16ID:/LBpZR5U0
>>57
> There had been speculation of an external block, but that's not the case - like next-gen Navi and Xbox Series X,
> the RT hardware is built into the shaders and so fully integrated.

PS5のRTハードウェアは次世代NaviやXSXと同様でシェーダーに組み込まれ完全に統合されている
0116名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 06:32:54.91ID:xfqaP6UU0
>>45
まあ、違えば違うっていうだろうし、少なくとも何かしら機能は入ってるw
0117名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 06:52:35.13ID:vkSn/8ze0
ソニー「RDNA2(カスタムを勝手に2扱い)です」

MS「RDNA2です(本物)です」

こうですか?
0118名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 06:55:21.94ID:DfCMPTyqd
>>117
ソニー「本物のRDNA2から更に改良したカスタムです」

MS「何の工夫も変哲もないただのRDNA2です」

こうだよ
0120名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 07:00:42.19ID:9vte+4L/0
44%とか誤差みたいなもん
それよりps5はロードゼロだからそっちのが有り難い
0121名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 07:00:50.28ID:cziDwkqp0
PS5「レイトレブーストクロックを使って150%引き出してみせるっすよ!!寧ろ引き離してみせるっす!!!」
0122名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 07:03:35.24ID:fMYgDNwMp
>>120
で、実機デモはどこ?
0123名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 07:05:57.73ID:qxK4+Fab0
ブーストクロックで動作させるために冷却機構と筐体は設計を見直し中だろうから見せられる物は無いんだろうな
0124名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 07:07:52.15ID:9vte+4L/0
>>122
cpuもメモリ帯域もgpuもxboxとps5は僅かにxboxが勝ってるだけ
ps5のがgpuクロックでは圧勝してるしロードも一瞬
クロック高いからRTX2080並の性能が出せる

ソースはTwitter
0125名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 07:15:20.12ID:+kg3H1IB0
ソニーは一旦任天堂に土下座した方がいい
このまま行けば確実に負ける
0126名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 07:49:38.49ID:lXxopxzM0
RDNA2のレイトレコア削ってRDNAのGCN互換ユニット乗せてRDNAのプリミティブシェーダーにして…

すまん、RDNAそのまま使えばよくね?
0130名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 08:28:55.41ID:gyBYDri30
レイトレなんて2080tiでも厳しいんだが低スペCSで実用性があるとは思えん
0132名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 08:36:20.45ID:oq80sudO0
ソニー君初代PSの頃は「読み込み一分待っても豪華な映像垂れ流すのが至高だぜー!」って言ったのに。
0133名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 08:38:36.35ID:k/7V3w430
レイトレっていってもなぁ
今の最高GPUでもセミレイトレースだし
やったら、ガクッとfps落ちるし
やる価値あるのかなぁ
0134名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 08:40:13.37ID:lpR3GvK90
12TF で作られる映像は PS5 と同じで、追加部分として 25+ - 12 = 13TF 分のレイトレの処理をさせることができるからあの発表のように思ったが違うのか?
0135名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 08:42:18.27ID:IMbW38RIa
レイトレ処理専用チップを別途搭載するウルトラCでPS5オワタ
0136名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 08:48:08.20ID:gyBYDri30
>>133
ハッキリ言って時期尚早
箱Xの時も4k4k言ってる馬鹿が居たが現実を知らなさ過ぎる
うちの3800xと2080tiのPCですら4kやレイトレなんてやろうとは思わん
次世代かその次の世代のグラボまでは無理なんじゃないか?
0139名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 11:17:13.80ID:w2nBFB7s0
サーニーがPS5の性能ではレイトレの使用は限定的って言っていたので性能はお察しだろ
0140名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 11:23:26.89ID:rvDi8omt0
レイトレ用に鉄板屋をスタインバイさせてるのがSeX
鉄板焼するなら自分で他の処理削ってやるしかないのがPS5
0141名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 11:32:37.01ID:vNqbFkCL0
MS「RDNA2でメッシュです」
AMD「RDNA2でメッシュです」
nvidia「メッシュです」
PS5「RDNA2でプリミティブです」

本物は誰だ!?
0142名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 11:37:29.95ID:bAGWNayDa
これまでの情報を総合すると、
ソフトが最適化された場合、XSXはPS5の2倍を超えるグラフィック処理性能を発揮できそうな感じだ

SIE側は基本性能面での劣勢をどうしようもなくて、まだ性能差の少ないストレージに話をそらそうとしてるだけだな

ぶっちゃけ、ストレージはどっちも改良されてるから、ゲーム体験に大きな差の出る部分じゃない

つーか、XSXの性能を基準にすると、PS5はストレージ部分以外に大きなボトルネック抱えてるから、そこで律速されて、ストレージの高速性の恩恵を感じられないと思う

他のボトルネック放置して、一部だけ高速にしても意味ねえからな
0143名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 11:44:18.35ID:eVJsezwnp
うーん、、、やっぱりソニーはXを仮想敵と想定してこのゴミを開発してたとしか思えないよなあ
0144名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 11:46:43.66ID:6K46sKR/0
本当に2.23Gまで回せるの?冷却高く付きそうだがどうすんの?
レイトレとかTFLOPS抜きに疑問でしかない
0146名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 11:51:19.20ID:Qro/5wPb0
>>145
グラボメーカーは糞ばっかだなw
さすが世界のそにー
0147名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 12:55:45.93ID:Qro/5wPb0
nVidiaの上の動画見て気になったけどウォッチドッグスレギオンはSteamこんのんか
予約もできないけど
0148名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 13:01:37.61ID:qo6ebXm9p
PSコンソール戦士たちは「レイトレは不要」と言っているから別に劣っていても問題なしだろ
0149名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 13:04:51.32ID:Qro/5wPb0
負荷の高いリアルタイムレイトレは不要ってだけだろ
グランツーリスモさん新作のフォトモードではレイトレバシバシつかって小一時間掛けてレンダした美しいフォトを見せて欲しい
0150名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 13:07:21.18ID:AEPIe/h20
静止画なら1fp5sくらいでも十分だな
なるほど
大昔のパソコンのカラフル金属球みたいな静止画を描くにはもってこいだ
0151名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 13:30:04.65ID:vNqbFkCL0
>>150
金属球懐かしいw
0152名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 15:19:13.29ID:gWJlvvoyM
PSファンボーイ「レイトレはいらない!1080pで十分!コクナイコクナイ!」

あれ?じゃあSwitchでよくね?
0153名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 16:00:57.97ID:7nZaHmHXa
>>152
むしろ、国内じゃPS5がスイッチに勝つのは不可能だし、PS4よりも売れないのも確実だよ

PS5はXSXとの格差を小さく見せるためにかなり厳しいOCしてるから、
まともに動かすにはPS4よりもかなり大きな筐体と爆音ファンが必要になる

しかも、価格は税込みで5万超えそうだし
0155名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 16:21:03.51ID:DfCMPTyqd
>>1
44%はRTコアを内包するCU数の単純比較だからな

GPUクロックはPS5のが20%以上速いし実効性能では誤差レベルまで縮まる
0156名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 16:29:54.42ID:x/AeBlMF0
もう全世界的に低性能って知れ渡ったんだから
無理筋並べるの止めなよ
 
0158名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 16:45:50.39ID:eEIHcGbdd
>>155
それだけクロック上げた上でも素で2TFLOPsの差がついてんじゃねーか。

しかもCPUも全力出せなくなるし。
0160名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 19:50:09.35ID:fmP9rUBTM
あの内容で「互角!」とか「安い!」とか「むしろ勝ってる!」とか「さすが天才!」とかお花畑すぎだよなwww
0161名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 20:53:04.04ID:gt+d7smU0
PS5はRTコアを起動すると熱量が上ってクロックが下がるんだろうな
0163名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 01:36:43.18ID:X/nHlHyr0
最近のAAAタイトルはガチでマルチコア全開で使ってくるからな
8コア16スレッド使われたらGPUなんて最低レベル迄クロック下がるだろ
AMD SmartShiftテクノロジーなんてノートPC向けの機能に頼るとかアホすぎ
バッテリー駆動中のノートPCじゃ無いんだから電源や排熱周り位しっかり作り込めや
ガチでPS5には性能面で期待出来ないな

まあキモオタ向けの紙芝居美少女ゲームとかならCPU遊んでGPU全開になるかもな
0164名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 05:28:02.14ID:JcBsrF1I0
これまで通り和サードのロリパンツゲームやる分にはレイトレなんて使わないし関係ねーよwwwww
0165名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 12:01:48.70ID:G5r4BozD0
ソニーが任天堂みたいに
ロード時間ガーメモリガーしか言わなくて笑ってしまった。
絶対的な性能が負けてると同じことしか言わなくなるんだなと
0166名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 12:29:24.98ID:zB8uw8FQd
中途半端にレイトレ載せるくらいなら載せなくてもよかったのにな
雰囲気的に載せないと叩かれるみたいな理由で載せたとしたらそのしわ寄せ被るユーザーは気分悪いだろうな
0170名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 14:16:57.41ID:XgDkFSHB0
>>169
コントローラーの充電も済ませてお部屋もかたづけちう
楽しみでならん
昨日だか来たとくに関係のないnVidiaドライバも適応済
わーい
0171名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 16:15:34.00ID:TnmgMxIva
>>168
steam歴15年ほどだが、
CODとUBIとEAとMSのゲームばっかり遊ぶので
もうSteamはたまにしか起動しなくなったわ
0172名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 20:20:54.54ID:1Y7XX4z40
ゴキくんの中では100%劣っていても、まけかっちーだから、
0173名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 00:52:19.67ID:U4cwIFeV0
100%劣っているということは、
そこから100%取り返せる余地が
あるということだからね。
0174名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 08:59:53.43ID:I1E90suPd
次のBFやCODはレイトレ採用してくるだろうしそういった流れの中でPS5はきちんと付いていけるのだろうか?
あまりに使えないようだとPS5版だけ発売しないってこともあるんじゃないか
0175名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 09:02:13.65ID:3/t8Do7p0
44%ってのはあのインチキブーストでだろ?
実際は7割減ぐらいじゃね
0176名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 09:27:22.15ID:FmoRWHINK
というかサードはレイトレ実装してくるのか?
方式がPCやXBSXと違う葬られた規格なんでしょ?
0177名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 11:31:15.12ID:eLTsTgyV0
XSXのレイトレ性能(13TF)はCU数に比例すると言われてる
52CUで12TF+13TFで25TF

なぜレイトレ性能は12TFではなく13TFなのか?
それは本当はXSXは56CUあり、そのうち4TFを無効化しているが、レイトレに関してはこれをカウントしてるという話

詳しくは今後のMSから説明待ち
0178名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 11:51:57.37ID:aNLuqtga0
今現在で、Xと自称プロではGPUやCPUは殆ど変わらず、フロップス数だけ2T違うだけでこの惨状
https://i.imgur.com/rqoqjFl.png
次世代機では3、4Tflops差になって、GPUとCPUも大幅に差がある
そして基本のグラだけじゃなくてレイトレでも劣り
ロードもVelocity Architectureで大して変わらず、箱だけVRSとかもありで
比較する事自体無意味になるレベルの差ができちゃうからな
もはや同世代という事すらおこがましいレベルの差がある現実
0179名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 13:02:52.55ID:Q1WmFpYX0
そもそもレイトレいらんし
レイトレのせいで反射しまくりの画面で見づらくなるの決まってる
0180名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 13:14:50.45ID:9xD/4yLI0
やっぱりベタの2Dドット絵ものだよなー
PS5はレトロゲー充実のポリゴンも使わずドット絵ゲーばかりにすればいいい

なんかPC-FX時代を思い出すな
0181名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 13:31:21.53ID:PMH6jq520
リアルタイムレイトレすごいよねえ
明らかに見た目が変わってくる
0183名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 21:33:44.28ID:3fDBW+JFd
>>178
RDNA2世代の1TFはそのGCN世代の2TF分に相当する
0184名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 21:45:43.71ID:SMulsf890
>>179
ゲームによるかなぁ

例えば映画のブレードランナーみたいな映像はレイトレなしでは厳しい
常に雨が降ってて、地面は濡れてて
街のネオンがギラギラと反射してるあの空気感
0186名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 22:24:17.62ID:SMulsf890
>>185
例えばね

他にもミラーハウスなんてレイトレなしでは
実現不能だろう
映画によくあるガラスだらけの部屋とか
0187名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 22:29:41.05ID:9j/Uczgb0
こういうウワサは割と当たる。
開発者からのリークとかもあるからね。
0188名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 10:00:15.42ID:xGVMK7bp0
結構差があるな
0189名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 10:21:36.58ID:5gCuT7qp0
この光源処理はPS5じゃないと無理
0190名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 10:25:58.56ID:EKxWLNiG0
正直どっちもまともなリアルタイムRTは厳しいだろうな
レンダ時間取れるフォトモードで使うくらいでリアルタイムRTはオフで遊ぶのが一般的
FHDで箱SXが30fpsでるのがPS5だと15fpsくらいか
0191名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 10:59:49.98ID:M/Xj1uat0
レイトレは実際の視覚に近い描画法だから
導入の際の驚きは小さいかもしれないけど
一旦慣れた後レイトレ無しに戻した時に不自然な処理が目に付くようになる
今までゲームだからと無意識に手加減して見ていたハードルが上がる感じ
0192名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 11:22:12.41ID:9ao5KVcqr
未だに30年前のちゃちい映画CGに比べてリアルなゲーム映像が劣る原因がレイトレなんだよな
0193名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 12:59:19.57ID:2KO1V8VD0
性能で負けてても、嘘とステマで乗り切るのがソニーだぞ!
0195名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 13:37:34.81ID:+ee2GIR1M
>>192
いや、映画関係のデファクトスタンダードのレンダーマンでは
レイトレーシングはデフォルト設定じゃないよ
特に必要な場面でのみレイトレーシングしてる
0196名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 16:16:10.47ID:lS00K0GEd
PS5のレイトレはデモシーンのみって聞いた
0197名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 16:17:28.91ID:ITwreXZ+0
別にレイトレ劣っててもいいと思うけどね
もちろん、XBXより安いんだよね?
0198名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 16:23:28.47ID:TOiXqlu90
PS5レイトレはムービーだけな気がする
それならプリレンダでいいじゃん!となるけどw
0199名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 16:31:49.16ID:5OhJdRfA0
GTが8kフォトモードでレイトレ自慢してくるよ
0200名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 16:39:51.30ID:VmKL5imT0
GTって何か発表したの?
PS5版はお待たせしませんっとか
0203名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 17:21:02.75ID:EKxWLNiG0
0.02fpsだと考えればリアルタイムレイトレーシングと言っても差し支えない
0204名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 20:48:50.35ID:lS00K0GEd
半年くらい前の開発者のリークで言ってたね
0205名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 20:51:56.45ID:xsCEesUP0
なんかゴキブリに都合悪いスレは伸びないねぇwww
0206名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 21:05:07.89ID:Pj9nz7S90
PS5も新箱もメモリー足りないんじゃないかなぁ
4k標準ならHDからピクセル比で4倍になるのに
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