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PS5の3Dオーディオをゲーム開発者、作曲家が絶賛!音響も次世代へ「夢がかなった」「泣いてしまった」
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0001名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:10:51.69ID:Q9huJjQ00
リードアーキテクトのマークチェルニーによる昨日のPS5技術講演の後、開発者でありゲーム音楽の作曲家
であるPS5の3Dオーディオテクノロジーに非常に感銘を受けたと表現されました。

Cernyが詳述したように、ソニーは3Dオーディオ用の次世代コンソールでカスタム処理リソースとして
Tempest Engineを作成しました。この新しいエンジンは数百の音源をサポートし、よりリアルで没入感のある
サウンドを実現します。ハイエンドサラウンドシステムだけでなく、テレビスピーカーやヘッドフォンも同様です。

3DオーディオはPS5の主要な機能の1つであり、Twitterでは、ビデオゲームの作曲家であるデールノースは、
ソニーの新しい技術は単なるオーディオマジックであり、オーディオレベルで行われたステップは
グラフィカルレベルと同じくらい大きいと述べています。作曲家によると、テレビのスピーカーであっても、人々は
間違いなく違いに気付くでしょう。「サウンドと音楽には、継続的に追跡および調整される発信ポイントがあります。
テレビスピーカーでも、その感覚をつかむことができます」と彼は言い??ました。

「これにはすべて、ゲームの世界にさらに引き込む力があり、グラフィカルな進歩と同じように線をさらにぼかします」と
ノースは以前のツイートで述べています。「私は今この仕事を自分の仕事に適用しつつあります(調整を続けてください)。
非常にエキサイティングで力を与えています。未来がどうなるか楽しみです。」
0002名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:11:47.36ID:AHWG3nDe0
任豚はイラってしまった
0003名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:13:51.71ID:TSDbR52K0
このスレ見かけるまで忘れてた
ゲハではすごい空気よなこの機能
0004名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:13:51.76ID:Q9huJjQ00
ミュージカルVRタイトルの開発者であるSynthesis UniverseのOlivier JTも、ソニーが提示したPS5 3D Audio技術について、
夢が叶ったと言って高く評価しています。開発者イベントは、人間は視覚よりも音声に対してよりオープンであるため、
音声は視覚よりもさらに重要である可能性があるとまで述べました。

Synthesis Universe

・ Mar 19, 2020
The PS5 3D audio thread. (rant? ^_^)

From a VR audio focused Dev POV:
As a VR dev/creator/artist, I am one of the few that consider 3D audio as paramount to the experience, and have been since 2012...
What Sony is working for Ps5 Audio is a dream come true.
It's so motivating.

Let's say as it is:
Only Sony has the guts & tech range to create a dedicated Audio hardware.
This takes me back in 2014, when I visited Sony 3D Audio team and demoed their tech, touched to my core (I cried)
And they have been pushing much further for Ps5.
What a relief!
0007名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:15:55.02ID:6qrwr3LO0
感動度1億!
0008名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:15:55.35ID:Q9huJjQ00
Synthesis Universe

・ Mar 19, 2020
Replying to @OlivierJT_SU
Tracked headphones via VR is a given but they also have the incredible goal of enabling "TV speakers" too, every one has a different speaker configuration.
Also developping tools to calibrate HRTF with a picture or a video of your ear...!

VR has been such a disappointment in that regards, Oculus releasing pretty much HMD without speakers (Rift S & Quest), what a terrible gaffe, shameful really.
Only Valve Index speakers raised the audio bar.
Targeting 100 tracked sources open so much creativity.
0010名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:17:19.23ID:Q9huJjQ00
Synthesis Universe

・ Mar 19, 2020
Replying to @OlivierJT_SU
I have been forced to limit myself creatively
Refraining of using "ray traced audio,occlusion,bounce,etc." especially because all headphones are different but also the computing power.
It's been quite challenging to create music in 3D space, but definitely an enjoyable result.

Tempest 3D tech is where everyone should go, I have to say I am even more sad not to be a Ps4/5 dev:
SU is a $ failure & I can't afford a Ps4 kit.
No consumer cares enough about VR and it's even a double
penalty when you add Music & 3D audio to the list of main features.
0011名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:17:37.09ID:cTFy7E0j0
まずお前らんちにサラウンド環境あんの?
0012名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:18:12.23ID:ZzM0Q2PK0
専用のオーディオ機器用意するならともかく
テレビのスピーカーやヘッドフォンでそんなに変わるわけないだろう
0014名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:18:50.75ID:Q9huJjQ00
Dale North

・ Mar 19, 2020
PS5 has custom audio hardware called Tempest that has tons of power to audio magic. Hundreds of
3d sound sources possible, power left over for things like convolution reverb! What this means is
PS5 is taking steps as huge as the graphics are. Get ready for audio/music magic

Locations, items, places can have their own sound and music and as you move the sound does too,
as does its reaction to nearby items/surfaces. Just as in real life, sound bounces down hallways,
around corners, through walls, and under surfaces. Super powerful stuff.
0015名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:19:01.29ID:UcZDrYiG0
オーディオはオープンソースのやつだし耳の形取り込むのは二番煎じだし
特にソニーらしいところはないな
0016名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:19:18.58ID:Kn+5P6ya0
公園で語ってた3DAudioって全部goalつまり最終形であって現時点では実現できていないんでしょ?
0019名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:21:27.93ID:Q9huJjQ00
>>6
任天堂がいつもやってる子供の手紙みたいな詐欺話じゃなくてちゃんとした技術の話ですよ
0021名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:23:11.60ID:k3RipeYxp
格付けテレビで3億円のストラディバリウスと5万円のヴァイオリンを聴き分けられない人がほとんどなのにな…
0022名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:24:12.33ID:jF3h1vDN0
>>3
だって他機種は現行機でatoms対応とかとうにやってる
あとTVのスピーカーで十分っていってる
ハードファンがいたから刺さらないんでは?
 
0023名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:26:35.57ID:rU17k4pWF
>>17
PSVRの立体音響でも体験すればいいんじゃね
基本的にはPS5のもこれと同じものだろうから
0024名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:27:21.54ID:CK+Yi+K+0
根拠のある感動って素晴らしいよね
0025名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:28:19.02ID:I+zYXoLV0
まず、いまのゲームがマルチサラウンド対応済みで立体感は既にあるでしょ

そんでその3Dオーディオで何かが変わるとも思えんし
そんな独自技術つかわれても対応するのはごく少数のファーストだけだろうし

こんな要らないとこに力入れるくらいならサードも対応しやすい基本スペック上げようよ
0026名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:28:27.08ID:Xlu12/lL0
アクアプラスの社長も感動してPS5を社員に買い与えるだろうな
0028名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:29:35.73ID:tq7sgKj00
>>11
サラウンドのサウンドバーのある家庭は多いんじゃないか
0029名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:30:15.16ID:Xlu12/lL0
>>11
>>12
オーオタじゃないパンピーでもそれに近い領域まで体感できるんだよ
0031名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:32:36.98ID:I+zYXoLV0
もう口先だけのココが凄いは聞き飽きた

XBOXみたいに実物を出して実際に凄さをみせつけてよ

理想論でしかないから実物を出せないんでしょ?
0032名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:32:59.15ID:+Hstpr+hp
PS5から発する爆音でかき消されちゃうんだろw
0033名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:34:02.59ID:CK+Yi+K+0
>>31
体験した人が言ってるんだから現実っしょ
0035名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:35:27.28ID:rmp+Hcdf0
安物のイヤホンでも十分って話じゃなかったのか
0038名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:36:47.86ID:LPe4uodS0
ピッブオオオオオオオオオオオオオオオオオォオォォォガガガガゴゴゴ
ブウウウウウウウウウンンンンガタガタガタ

すっすげえダイレクトサウンド!!!!これを待っていた!!ボディに直接振動まで来やがるこれがプップレステ5!!!!
0039名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:43:35.14ID:Q9huJjQ00
PS4のCPU(8x Jaguar Cores)では、オーディオに割ける割合が低くなりがちであった。PS5での目標は、
周辺機器に頼らない、臨場感溢れる(かつ数百単位の高度な音源に対応する)3Dオーディオの実現。
音が立体的で、実在感と定位感によってゲーム内の世界に実際にいるかのような感覚にさせてくれる
3Dオーディオだ。雨粒がさまざまな異なる表面に当たる音や、敵が具体的にどの方向に潜んでいるのか
聞き分けることが可能に。その実現を目指して作られたのが、独自アルゴリズムのTempest 3Dオーディオ技術。
ただしHRTF(頭部伝達関数)を使うと演算が煩雑かつ高負荷になってしまう。そのためAMDのGPUテクノロジーを
基にした「Tempest Engine」をハードウェア・ユニットとして設けている。

高品質3Dオーディオの実現としては、やはりヘッドホンが現状最適。ただTV/スピーカーでの体験もヘッドホンと
同等レベルにまで引き上げるべく、バーチャル・サラウンド・サウンドにも力が注がれているという。
0040名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:45:05.10ID:Q9huJjQ00
>>27
ファンはたぶん静穏大型ファンで定速で回し続けるんじゃないか。
0041名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:47:18.51ID:m0Z6Wa2ip
血圧測る機能でも泣きそうだな
0042名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:47:21.41ID:I+zYXoLV0
>>39
高品質3Dオーディオって言ってるのに、最適なのがステレオのヘッドホンなの?

要らないよ、そんな擬似3D音響なんて

ふつうにマルチサラウンド環境構築して最高の音響で聴きたいわけこっちは
0043名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:49:44.16ID:F+XH+JNJ0
高級テレビなら違うのかもしれんね…
音がいいだけで感動するのは分かるが
安いヘッドフォンでも感動したもんな付属品との違いに
0044名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:49:53.88ID:IMCd+TTU0
そういうのを気にする職種は作曲家じゃなくサウンドデザイナー
0045名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:50:42.48ID:+Hstpr+hp
コントローラーで血圧測って貰えて感動した
と息子の進次郎に言ってもらおう
0046名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:51:55.57ID:LPe4uodS0
そんな魔法みたいなもんあったら糞ステに採用されてる以前にすでにPCにオンボで乗ってるつーの
まさかPS5秘蔵…魔法のSSDに続く第2の魔法ってやつですかな
0047名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:52:27.69ID:86j71Cvka
実品出さずに開発者絶賛コメの数々

PS2やPSPの時から何にも変わらんなあ
0048名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:53:16.16ID:0j9QFmvb0
また現行技術をさも最新技術のように吹聴してスゴイダローアピールか?w
いよいよもってあぶなくなってきたなぁ〜w
0049名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:53:48.84ID:dg+h0gOMM
switchとPS4見ただけでも開発者と消費者の間にかなりのズレがあるような気がするが・・・・・
こんな認識で本当に大丈夫か?
0050名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:53:57.59ID:BMnN0hfn0
>>19
感動した! 悲願がかなった!

みたいなテキストだけで、TVのスピーカーでもわかるというなら、

その録音をYouTubeでもなんでもで公開すればいいんだよ。
それができないから、宣伝のテキスト以外出てこない感動度詐欺言われる
0051名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:54:05.69ID:vSOj0hxH0
指向性とか距離感の話?
悪くないけど体感しないとなんともいえないな
0052名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:55:29.57ID:lo4FI7ah0
また始まった
デスストと全く同じ流れだな
しかし性能をプッシュできずに
音だ、ロードだ、って
本当に次世代機ならではのウリが無いんだな
0053名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:56:25.44ID:QfegK+Kj0
人によって求める構成が異なるPCとじゃ生産体制が違うけどな
0054名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:56:42.38ID:PPlOPAav0
確かスイッチでいう所のHD振動
ハプティクスに関するものも搭載しているだろうから、またそこで感動するのだろうなw
0055名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 02:59:16.07ID:+Hstpr+hp
不要なモノを削って299ドルに抑えた方がよりアピールになるんだけどなw
0056名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:00:37.33ID:qGb0o5aHM
製作費ガンガン上がるな
3Dオーディオでジャンプ漫画の格ゲー独占とかむねあつ
0058名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:01:35.83ID:x32DV6oVa
>>33
マジで?
つまり発売まで言われてその後無かったことリスト入りしたハイエンドゲーミングPCより性能が上のPS3も実在したの!?
0059名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:01:55.35ID:OxoFzOln0
だから私はクソペリア
高音質SDカード
PS5の3Dオーディオ
0061名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:05:48.02ID:dAjonxTz0
必死に否定してる時点で劣化PCの負けなのがよく分かる(笑)
0062名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:06:41.75ID:XneGDiqP0
ドルビーアトモスとドッチが強いんだ?
ドラゴンボールで頼む
0063sage
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2020/03/21(土) 03:07:06.50ID:yOrPWqFz0
全米が泣いた!
0064名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:08:25.87ID:+Hstpr+hp
全米が泣いた!(大爆笑の涙)
0065名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:09:32.66ID:eb4RMxz90
DVDとかブルーレイてソニーが普及させたんだっけ?
1億台王者は任天と格が違うなw
0067名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:10:23.85ID:t41+87dU0
TVのぼろいスピーカーでは音質の良さはでない(^▽^笑)
0068名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:13:30.17ID:XneGDiqP0
モノラルテレビとかは流石にもう稼動してなくてステレオだと
右から左とかできるかもなw
0069名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:13:30.76ID:fROUDp1a0
特殊な録音環境が必要そうなんだけどPS5のゲームのために用意するんですかね?
0071名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:14:04.50ID:posoyp6A0
PS5スレは負け犬ホイホイだなw
誰も灰皿には興味ないのが共通しているw
0072名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:14:51.09ID:sfauKu7w0
ソニーの音響って銅鉱山の厳選からスタートだっけ?w
再生環境整えるPS5ユーザーが何億人いると思ってるのか聞きたいw
0074名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:16:16.39ID:posoyp6A0
>>72
さっそく意味が分かってない馬鹿発見w
0076名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:18:14.76ID:LPe4uodS0
例のあの電力会社の厳選のテンプレをもてぇぇぇえええい
0077名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:19:29.25ID:t41+87dU0
ゲーム音をガンガン鳴らせない環境のが多いはず
うるせえカス、壁ドン!
0078名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:38:07.69ID:NOaVNEq40
PS5が多少よかろうが環境が糞なら意味無いんすよ…
そしてそこを気にする層はPS5なんぞ選ばない
0079名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:44:43.86ID:zUNuc7Q7a
ブオオオオオオン!!!

ソニーだからね
きっと稼働音も高音質だよw
0081名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 03:54:40.87ID:5SKxEw620
PS3もスーパーオーディオCD再生できるぜ(ドヤ)

で、さっさと後続の型番で削除だもんね。正直音響までがっつり整えるユーザーがどれだけいるのか
入門機なら2〜3万程度でサラウンド環境はつけられるだろうけど
0082名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 04:00:01.19ID:9PxA/psK0
>>12
XboxOneのドルビーアトモスの試用版試したことあるけどヘッドフォンでもかなり違ったよ
まあゲーム側が対応してないと意味ないけど
0083名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 04:06:41.33ID:GtFHQ8Ry0
>>75
そのオーオタが世界で一番多いのが日本なんだが
ドイツとか欧州の有名なオーディオメーカーも日本の購買層を頼りにしてるし
海外のミュージシャンも日本限定版とか定期的に出してる
0086名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 04:25:33.21ID:14VTN2le0
>>80
ググったらPS4には搭載されてたみたいね
でもPCのtrue audioもPS4のも採用してるゲーム全然聞かないから制作者はどーでもいいわと思ってるのか?

例えば屋外と屋内で銃声の残響が同じ訳がないけど殆どのゲームで差はないからSEの進化はもっとあって然るべきだと思うけど
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 04:50:38.04ID:3T/YifXQ0
実際にアンプとスピーカー置かないと意味なくね?
TVのスピーカーじゃどうしょうもない気が
0089名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 04:52:13.41ID:PumsOgGE0
素晴らしい音とやらを堪能できる環境とか、限定的すぎて草
0090名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 04:58:23.31ID:Azs81AmO0
普通のテレビとかだったら結局疑似サラウンドでしかないしな
しかも3Dオーディオなら箱だって採用してる
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/21(土) 04:59:13.63ID:wHy8UECl0
技術者は感動するけどユーザーには誤差レベルのいつものやつ?
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