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【悲報】 箱SXのロードも速くなる!⇒ 13秒以上
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0002名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 17:52:28.68ID:Gl/2yj/K0
同じソフトで比較しないと意味ないだろ
0003名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 17:52:38.37ID:9ZlpMERfM
Xbox Series X - Loading Times Tech Demo

これも公式だがようつべ動画。ロードに10秒かかってる。MSが公式で出してきたってことはこれが一番アピールできる
速度だってことだろうね・・・
0004名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 17:52:57.29ID:XgDkFSHB0
PS5は何秒まったらギアーズ起動するん?
0005名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 17:54:42.65ID:9ZlpMERfM
>>2
サードがマルチで発売して最適化しないと比較は出来ないからそれまで比較は出来ないと思うよ。
ただ、SIEの出した旧世代機との比較はロードなし、もしくは0.8秒とかだから
今後ファーストタイトルでは今後これくらいのロード差が付くってことだと思う。
0006名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 17:54:43.92ID:gKLDWoXmd
PS5さん実機比較を出さないでnextgenと題し謎な動画しか出さないしかも実際は株主総会向けの非公開映像w
0007名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 17:55:35.92ID:XgDkFSHB0
>>3
テックデモのも古いのあるぞ
この前のマイクラレイトレテックでものもRTX用のnVidiaのコードで書かれたものをそのまま動かしてるみたいだし
そういうのを出してくるってことは 最適化したらこんなになりました って前置きだろう
たぶんきっと
0008名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 17:56:38.97ID:9ZlpMERfM
PS5 5.5GB/s 圧縮8〜9GB/s
箱SX  2.4GB/s 圧縮4.8GB/s

箱はPCだからこの数字が理論値通り出るかも怪しい
0009名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 17:58:40.08ID:IO0Uq2Va0
箱はPCでないのも
箱もPSもPCであるのも確かだ
あとPS5は実機すら今のところ無いので
早く見せてくれ
0012名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 18:00:39.04ID:9ZlpMERfM
ついでに

ようつべ検索

Gears 5 | SeriesX - ONE - ONE X - PC | Tech Demo Graphics Comparison

これはX1とX1XとXSXとPCの動画比較。直接アドレス貼りたいが何故かマルチポストと出て弾かれる。
0013名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 18:02:26.79ID:3ZfqRwOm0
ロードよりエロ規制がどれだけあるかだな

PC以下なら結局は不完全版
0014名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 18:02:43.71ID:9ZlpMERfM
>>10
PCと違ってPS5はゲーム専用機なので目標値と実効値を近づけることができる。ボトルネックに足を引っ張られることがない。
MSはPCとの互換に気を使わなければならないだろうけど
0015名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 18:06:12.09ID:AAsR0I5rd
箱SXもゲーム専用機だろwPS5の主力のサードマルチタイトルもPCとの互換問題あるんじゃね?
0016名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 18:06:43.53ID:IO0Uq2Va0
MSもSIEもファーストはPCとの互換気にしなくてもいいけど
サードは互換気にするのでは
0017名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 18:07:03.54ID:ijhLR6Q30
ONE世代のタイトルならああ短くなったねで終わる話じゃないかな
0018名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 18:08:40.87ID:XgDkFSHB0
>>14
MSは暫く箱Oneと箱OneXのことも考慮しないといけないからな
PS5最適化は相当素晴らしいゲームばかりになるだろうな
0019名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 18:13:21.98ID:dEmWlkK8a
SSDはあくまで高速化の一つのピースに過ぎません。
PS4でHDDの10倍速のSSDに付け替えても、
チェックイン/ロード管理、ファイルI/O、マッピング、コヒーレンシー、解凍などの処理がボトルネックとなり、2倍程度の高速化しか見込めませんでした。
PS5ではHDDの100倍のSSDを搭載することがゴールではありません。
全てのボトルネックを解消し100倍速をゲームで実現することがゴールでした。

例えばチェックイン/ロードとは簡単に言うとロードされたデータを検査して
メモリ上の指定された位置にメモリ内でコピーする作業で大変なボトルネックでした。
SSDのスピードはあくまで最後のピースです。
次のシーンの数GBのテクスチャをデータストリームから取り出し終わるまで
死ぬ敵の捨てセリフのロードが開始されないようなことはよくありました。
これらはPS5では瞬間的にロードされることになります。
0020名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 18:13:42.53ID:dEmWlkK8a
結果として、「ロードが速くて」「ロード画面が表示されなくて」「データストリームの読み込みが速くて」「ゲームデータの重複がなくて」「パッチサイズが小さくなる」という、
これまでのゲームとは大きく異なる環境が実現できる。これは、よりパフォーマンスのあるPCでも実現できていない。なぜなら、PCであったとしても「高速SSDの搭載を前提」にすることはできないからだ。

徹底的に「SSD利用時のボトルネックを減らす」設計

ただし、このようなことを実現するのは、本当に「常にSSDが最大の効率で働く」設計でなくてはならない。どこかにボトルネックがあり、
速い時と遅い時で差が出てしまう可能性がある場合、「遅い時」を想定して開発しておかないといけないからだ。

だからPS5では、独自のハードウェアを使い、SSDの速度が落ちないよう配慮している。ちょっと偏執的なほどのこだわりだ。

まず、本体内に内蔵されているSSDは、SIEがPS5のために開発した「フラッシュメモリー用カスタムコントローラー」とセットで内蔵されている。
システムプロセッサ(SoC)とコントローラーの間はPCIe 4.0でつながり、フラッシュメモリーコントローラーとフラッシュメモリーの間は、12チャンネルのインターフェイスで接続されている。結果として、毎秒5.5GBのデータ転送が実現されている。
0021名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 18:14:03.75ID:dEmWlkK8a
PS5では、「フラッシュメモリー用カスタムコントローラー」を採用。毎秒5.5GBのデータ転送を実現

データは6段階の「優先順位」を決めて記録できるようになっている。なにから先に読み込むべきか、どれを素早く読み込むべきかを開発時に指定しておくことで、開発側が想定する速度・順番で読み込めるよう配慮している。

PS5のカスタムSoCには、2つのI/Oコプロセッサーとキャッシュ用のSRAM、さらには、データ圧縮と展開用の独自機構、メモリーへの配置を最適化するコピーレンシーエンジンがある。
読み込んだデータを配置する際の負荷軽減も行なわれている。データ圧縮には、PS4まで標準的に使われてきた「ZLIB」ではなく、「KRAKEN」という技術が使われているのだが、
これはZLIBより圧縮効率が10%いい。そのため、データ転送量が減る。結果として、実効値で毎秒8〜9GBのデータ転送ができて、より読み込み時のボトルネック解消に寄与する。

カスタムSoCの構成図。CPUやGPU以外に、SSDからのデータ読み込みを司るI/O系の機能が充実しており、ボトルネック解消に使われる
0022名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 18:18:29.31ID:y0QICGrZd
セーブデータロードする
    ↓
セーブデータ選択
    ↓
「このデータをロードしますか?」
    ↓
「はい」を押す
    ↓
データをロード中
    ↓
「セーブデータをロードしました、○を押してください」
    ↓
○を押す

ロード早くする前にこの糞ダルUIなんとかしろw
0023名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 18:18:36.99ID:6iWbQHQTa
>>21
要は開発側が最適化しないと速度出ないってことだな
ファースト以外そんなことやる訳ない
0024名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 18:42:44.16ID:ObOv9dJHM
このあたりは実際に発売された後マルチソフトで比較しないと結論が出ないよ
0025名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 18:54:32.61ID:DD2ZORwf0
13秒!!クソワロタw
0026名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 19:50:11.95ID:KuMuItf60
>>1
天才マークサーニーによるとPS5のゲームはオープンワールドでもロードは1秒以下になる
「PS5全てのゲームのロード時間が1秒以下になる」と断言している

MSがドヤ顔で8秒かかるゲームプレイ公開してるのは爆笑ものだろう
0027名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 20:04:25.12ID:8DmK+rhb0
>>20
PS5は転送速度云々よりもボトルネックを解消したことが圧倒的な速度に繋がっているんだよな
Xboxのロードが遅いのはボトルネックを解消していないからというのも答え
0028名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 20:09:00.97ID:uoi3DBbE0
>>26
映像公開しない時点でお察し
0029名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 20:31:07.47ID:oZeLPmEVM
>>28
出せばいいってもんじゃない。宣伝とかイベントとか時期とか兼ね合いがある。

MSは開発機すらまだ渡ってない
0032名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 21:00:12.94ID:XgDkFSHB0
>>31
箱○未インスコのロスオデと箱SXインスコエンハンスドのロスオデでロード比較してみたいw
0035名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 22:39:26.06ID:SJ5baDWdM
PS5で言われてるオープンワールドで「シークによる先の読みづらい速度低下がなくなる」とか
「「自分が向いた方向」のデータだけ読み込んで使う」ってのは多分無理だろうな
読み込み速度を超えるゲームデザインは出来ない
0036名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 22:43:06.62ID:SJ5baDWdM
MSが出してきたサンプルがあの13秒でギアーズってのが象徴的。

ソニーが出してきたのがスパイダーマンってのもね。単にロードで待たされるってだけの話じゃないと思う。
0037名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 22:45:51.10ID:SJ5baDWdM
715 名無しさん必死だな [sage] 2020/03/21(土) 18:09:03.32 ID:81DLb1nqd
PS5が凄いのは単純にXSXより優れたSSDを搭載しているからだ、と思っているのだとしたら、サーニーの講演の内容をほとんど理解できてないに等しい。

PC版や箱XSX版のゲームはSATASSDどころか、HDDとのやり取りを前提としたゲームデザインないしデータ構造になっている上に、中間のボトルネックも多くSSDの真のポテンシャルは生かし切れない。

一方、PS5は、そこに搭載されるSSD自体もずっと高性能だが、超高速SSD前提にゲームデザインやデータ構造を作れるように、専用カスタムチップ含めて中間のボトルネックも徹底的に排除できるような設計をとっている。

もちろんこれにはデメリットもあって、PS5用に開発されたゲームはHDDや性能要件を満たさないSSDからは起動できないものの、この開発者が言うように、PS5はロードの快適性に関して全く別の次元にあると言っていい。
0038名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 22:48:08.12ID:GS/sYydz0
>>32
ロスオデは戦闘BGM神やから、イントロ終わるまで戦闘始まらなくても許せるやで〜
0039名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 22:48:19.88ID:7LjZmqzF0
勘違いしてる人大量にいるけど読み込みは現行機より数段早くなるってだけで
読み込みがなくなるわけがない

>>29
開発期所か試作機1号機はフィルの自宅にあり分解動画もあればDFで分解していたし
妄想で騙られても困るんだけど
0040名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 22:50:18.05ID:dJfTmL880
http://i.imgur.com/IBry8pj.jpg
現実はつらいんゴねえ
ゴキ捨てはここから爆熱GPU高速SSDの熱問題でさらにどっかが大幅に性能下がるの確実
どっちが下がるか予想してくれや
それか水冷で値段爆上がりかwwww
0041名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 22:51:37.31ID:XgDkFSHB0
ロード時間がそれなりにあるようなソフトはそれなりな演出入ってるけど
そういうのが一瞬で終わるのとかは寂しいものもあるな
GTSのコース読み込みとかスパイダーマンの例の通りならもったいない
せっかくうつくしいばでぃとかシャカシャカ見えるのに
0042名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 22:53:05.03ID:7LjZmqzF0
>>37
特殊な読み込み仕組み作ってもサードはPC標準で作るのでライブラリで意識せず使える仕組みでないと
ファースト以外は使わないから意味がない
だから海外ゲームサイトは爆速SSD使うのはSIEファーストゲーだけと明言してる

実例だと箱1初期キネクト標準搭載されてるからとサードが何かつけてくれた?そういう話
0043名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 22:54:10.24ID:GS/sYydz0
>>37
>PC版や箱XSX版のゲームはSATASSDどころか、HDDとのやり取りを前提としたゲームデザインないしデータ構造になっている
ゴキやけどこれは大げさ言いすぎやぞ。
SSD前提のメモリ管理してるからこそ、複数ゲームの中断データから復帰できる機能付けられた。
PC移植前提である以上HDDでのやり取りを前提とするのは、PS5でもマルチ作品は同じことになる。

ただSSD標準装備ハードというのは間違いなくゲームの本質を変える。
PS5独占作品がどこまでやれるのか楽しみではある。
0044名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 22:56:21.69ID:SJ5baDWdM
>>40
でも箱は旧世代ギアーズで13秒ロードかかって各パーツごとのボトルネックで足を引っ張られるよ。
画質の向上も比較はX1Xとあまり変わらないし
0045名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 22:58:55.09ID:s2w/MCFDd
PS5でPS4動かしても画質の向上は無いよ
legacyスペックで動作だから
0046名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 22:59:20.44ID:2K0+6EhA0
互換タイトルじゃ圧縮データの展開処理をCPUが担うという重来のボトルネックを解消しようがないから仕方ないよ。
SXのストレージ新仕様「Xbox Velocity Architecture」に合わせたタイトルじゃないと真価は発揮できんだろう。
0047名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 23:01:41.43ID:dJfTmL880
ゴキ捨ても結局低性能GPUCPUメモリ帯域でボトルネックありまくりやで―
あげく熱で性能下がる
現実問題クソデカ水冷にでもせんと2GHz常時出しながら熱々高速SSDガリガリして大丈夫と思ってんのかー
だからいまだに筐体もなにもだせんのやろな
カタログスペックからGPUCPUSSDどれかは絶対下がる
全部下がったら爆笑やでwww
0048名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 23:02:25.03ID:QpKYUBYW0
今後一生超劣化版しかプレイできなくてファビョりすぎて
ただとりあえず動くようにしただけの段階のTech Demoという意味すら理解できなくなったゴキブリが立てたスレ
0049名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 23:04:55.17ID:jOlu9ASx0
すごいだろ?これだけイキってるのに実機映像一切ないんだぜ・・・
0050名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 23:10:53.58ID:GfrIPz0qa
>>23
速度というよりゲーム内容だね
マルチに合わせたら今までどおりのゲーム内容
HDD前提のゲームデザインになるからロードが速いだけ

PS5のロード速度をゲームデザインに活かすならコピペオブジェクトから脱却できると言っているから根本的なゲームデザインを変えられるのはPS5専用ファーストだろうと
0051名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 23:12:06.46ID:GS/sYydz0
>>45
元のソフトが対応できるなら高解像度と高フレームレートに変えられると明言してあるけど。
PS5レガシーモンドはPS4proの上位版になる。
0052名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 23:13:02.61ID:GS/sYydz0
レガシーモンド、仕事人みたいになってしまった。レガシーモードね。
0053名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 23:13:16.41ID:jOlu9ASx0
>>51
ああ、あの開発者に丸投げのう互換な
誰が金にもならんそんな手間かけることやるんだっつのw
0054名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 23:14:13.47ID:XgDkFSHB0
>>51
まずはお手本として山内さんに頑張ってもらいたいな
0055名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 23:28:48.40ID:GS/sYydz0
>>53
高解像度化&高フレームレート化はPS4→PS4proで
すでに多数のサードソフトで実現してるけど。
0056名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 23:30:10.91ID:6BeViXwbd
>>55
PS5でPS4互換は更に調整パッチが必須
0057名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 23:44:00.51ID:GS/sYydz0
>>56
調整パッチって、PC版を家庭用ハードで動かすために当ててる
軽量化パッチ外していく話でしょ。

PS4proや箱1Xと同じで、名のあるタイトルはほとんど即座に対応できると思うけど。
0058名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 23:46:33.30ID:OU7FlZMS0
13秒ってめちゃくちゃ早くね?
0059名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 23:47:11.47ID:nWMjd21vd
我々は4,000以上のPS4タイトルの圧倒的多数がPS5でプレイできると信じています。
後方互換性のあるタイトルはPS5上でより高い周波数で動作するようになり、より高く安定したフレームレート、そしてより高い解像度の恩恵を受けることができると期待しています。

現在、タイトルごとに評価し、それぞれのゲーム開発者による修正作業を必要とする問題を発見しています。

サーニーはプレゼンテーションの中で、PS4で最も多くプレイされたトップ100タイトルを紹介して、下位互換性への取り組みが順調に進んでいることを示しました。
すでに何百というタイトルをテストしており、ローンチに向けてさらに何千というタイトルをテストする準備をしています。
今後数ヶ月のうちに、後方互換性に関するアップデートと、PS5に関するさらに多くのニュースを提供する予定です。お楽しみに!
0060名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 23:53:03.24ID:5WA5IrLh0
PS5でアドバンテージになりうるのなんてロード時間くらいしか無いんだし
自慢のロード時間の比較動画とか出せばいいのにそれすら出さないあたり
XBSXと大してロード時間変わらないから出すに出せなかったんだろうなってのは分かる
0061名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 23:54:49.92ID:SJ5baDWdM
結局箱SEXのロードがかなり遅いことが判明してしまったな
0062名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 23:56:18.18ID:SJ5baDWdM
>>49
箱SEXの激遅動画は実機じゃないの?
0063名無しさん必死だな
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2020/03/21(土) 23:57:52.15ID:SJ5baDWdM
>>50
和サードはPS5専用にロード無しデザインにしてきそう。やっぱ開発者としてはやってみたいでしょ
0065名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 00:01:23.96ID:Ne56Ia3vM
>>60
そういうのは宣伝に関わるし本体デザインとか独占ソフトとか自社タイトルとかと一緒に出すんじゃないの
今の時期に全貌を出すってのはあまり効果的とは思えんけど
0066名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 00:06:42.21ID:wH8GyEV70
>>1
PS5なら1秒もかからずロードおわるわけか
こりゃかなり差がでるな
0067名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 00:23:16.10ID:ul0DmW/Ex
>>35
無理よ
というかもしやったら方向変えるたびにクラウドゲー以上のもっさりでプレイヤーぶち切れ
0068名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 00:26:05.40ID:ul0DmW/Ex
>>55
売り終わった旧世代ソフトだぞw
それにわざわざ修正パッチ出すなんてアホもいいとこ
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/22(日) 00:44:19.57ID:e9qQ818dM
箱X1Xのロードがあれだけ高スぺ誇って遅すぎるってのもあるが
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/22(日) 01:10:39.97ID:Vku+kC4f0
13秒って 草
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/22(日) 01:18:15.02ID:e9qQ818dM
JasoNsider

みんな理解していないだろうが、高速SSDのおかげで、ビジュアルにも大きな影響を与える。
高解像度テクスチャマップを持つ大きなワールドを一瞬で読み込むことができるのならば、
ビジュアルも相当良くなる。
XboxのSSDも良いとは思うが、PS5の方は「夢のようなレベル」のアーキテクチャだよ
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/22(日) 01:36:51.91ID:U4cwIFeV0
夢のレベルでキャッキャするのはゴキッズウォーリアのいつもの事では?
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/22(日) 01:39:53.75ID:H9kTBkkp0
高コストで足留まりの悪い巨大なダイサイズに、激遅ロード、北米以外オンライン過疎、CS機としては激しく人を選ぶ縦長灰皿筐体。

誰が買うんだこれ。。
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/22(日) 02:03:52.94ID:8KJI+yeC0
まぁ箱は馬力だけ積んであとは燃費も悪けりゃ駐車場も車体でかくて入らないアメ車みたいなもんだな
日本人に合うのはトータルバランス考えて作る日本製だわ
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/22(日) 02:51:12.93ID:64sUviXhM
SSDコントローラーはソニー内製だから
ソフト屋のMSがどうこうできる分野じゃない。
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/22(日) 02:53:10.80ID:zX9q0kxM0
ロードのデモあるじゃん
あのスパイダーマンですら一瞬だぞ
ありあらゆるゲームが一瞬でロードが終わる
糞箱はメモリですらPS5のSSDより遅い
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/22(日) 03:31:25.07ID:50dg48Iq0
XSXはPCと変わらんからSSDにしても大して速くならないんだろう
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/22(日) 03:38:11.17ID:ca0QR1dc0
てかあのXBOXのSOD2のデモは互換タイトルも手ほとんど加えなくても速くなるって話でベロシティアーキテクチャ対応タイトルはHALOとかForza辺りだろうな。下位互換タイトルでも手ほとんと加えずにあそこまで速いのは逆に驚異だけどな
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/22(日) 05:00:18.62ID:qhcLjZ2zd
スパイダーマンとギアーズ、旧世代の互換タイトルですらこれだけ雲泥の差があるのか。

データ量も増える次世代タイトルでは、PS5と箱の差(特にOW)は恐ろしいことになる。
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/22(日) 07:17:33.23ID:U4cwIFeV0
ゴミステはもう紙芝居のレベルまで落ちたようなもんだな
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/22(日) 08:06:38.89ID:P8WdKHJY0
でもPS4って大した売りもないのに圧勝したよな
超ロードという売りがあるPS5がどうなるか
わかるだろうチカニシ
0085名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 08:13:52.19ID:kMAmiacdM
>>84
そうだよ、ゴミステ4はなんの取り柄もない鉄屑だ。
その鉄屑がまともに見えるくらい当時箱仕切ってたドンの作戦は酷かった。

普通の規模の会社だったら死んでておかしくない失敗だった。

msが自爆したのであって、ゴミ4が良かったわけじゃないぞ。バカゴキは勘違いするんだろうが。
0086名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 11:07:21.28ID:64sUviXhM
>>79
もっと重要なのは今後ロードが要らなくなるってことはそれを前提としたゲーム作りが出来る
スパイダーマン2が動いてるようだけど
多分一番わかりやすい進化が最初に見られるのはこれじゃないかな
0087名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 11:54:30.46ID:RH15x7A00
>>79
はたしてあのスパイダーマンのデモは実機のリアルタイム映像なのか? 疑わしい
ただのプリレンダムービーによる「こうなる予定です」なものかもしれん
0088名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 13:22:05.38ID:zjW182i+H
ロード時間が13秒超えたPS5のゲームを買ってしまったら>>1かSIEが全額返金してくれるん?
0089名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 13:22:27.49ID:kMAmiacdM
こうなる予定です、どころかこうなできたら嬉しいです、だよ
0090名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 13:30:33.52ID:GN2p7nB30
>>84
箱1より性能上って凄い推し出していたよ
記憶喪失してるPSハードファン多いけど
0091名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 14:21:59.73ID:NvQiMObq0
>>79
あのデモは超速移動などゲーム製品内の機能(シーン)では再現できない事やってるから、製品のデータそのまま互換機能で動かしてるわけじゃない。
PS5での動作を前提に再構築された“スパイダーマンっぽいけど全くの別ゲー(もしくは、こうなったら良いな。という妄想動画)”と考えて良い。

現行機タイトルをそのまま互換で動作させてるだけのSXデモとは条件が違いすぎるわ。
0093名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 17:29:10.70ID:1EWrtTeV0
>>84
というかPS3はあれだけハンデがあっても最終的にソフト売上では1位、ハードでも箱〇を上回る二位だからな。
総合的にみてサード支援などの戦略が上手く行った。

PS4はその路線でさらに売れたんで単に敵失で勝ったわけじゃない。

今世代も開発者が楽出来ることを一番に考えている。ソフトは箱よりも多く集まるだろう
0094名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 17:31:28.28ID:GN2p7nB30
>>93
PS3ぶっちぎりだろ事業総赤字1兆超、初代箱の6300億超えたからな
会社二度清算(事実上倒産)させたなんて類を見ない
0095名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 18:36:58.32ID:kMAmiacdM
震災、原発吹っ飛びで日本の半分が停止してもゴミステだけいつも通りの売り上げ記録し続けたんだっけ
0096名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 21:00:29.61ID:1EWrtTeV0
>>94
赤字かどうかはソニーの問題であってユーザーがPS3を選んだってことを言ってるわけだよ

>>95
あーWiiとDSが通常通り不思議に売れてたことね
0097名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 21:01:31.22ID:j7WHtiMN0
というかチャプター開始時のロードじゃん
0098名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 06:06:40.49ID:TmDcvULw0
半端なロード時間が余計に面倒だな
0099名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 06:16:28.07ID:LyfgYRXi0
>>90
箱が勝手に低性能出してきただけで
PS4自体は高性能路線じゃなかったけどな
PS3の赤字補填が厳しいからみたいな言い訳もしてたし
0100名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 11:02:09.87ID:pxvgltT6p
2019年5月にソニーがスパイダーマンを使った比較で
PS4 Proで8秒のロードが新しいSSDだと一瞬で終わるデモ

HDDで8秒がソニー開発のSSDで一瞬ってのが
全てのゲームやシーンで一瞬になると勘違いされてるね
0101名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 11:11:13.58ID:mtQnpoQV0
スペック的にPS5のSSDシステムでこれをロードしても半分短縮出来たら御の字でしょ
すべてのシーンでロード時間皆無を実現しようとすると疑似4Kにしたりで扱えるデータをシェイプアップして
画質やフレームレートとかよりもロード時間を最優先でゲーム設計する必要があるんじゃね?
PSファンがロードロード言ってて、開発側がそれに引きずられるとゲームクオリティがどうなってしまうか
0102名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 16:14:58.55ID:bKEH78WIa
CPUパワーなり専用プロセッサーなりで裏読みにリソース取られる事がなくなったから最初は目の前の必要な部分だけ読み取って残りはプレイ中で、て程度じゃねーの
0103名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 17:19:27.30ID:TmDcvULw0
岩田さんがグラフィックの区別は消費者には分からないと言ってたが現行世代は結構見た目で分かってた
でも次世代になると分からなくはないけど区別は付きにくくなるからロードに重点を置いたのかな
0105名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 01:39:28.97ID:6Zx5LFKa0
>>104
WiiUは失敗したけどね。スイッチは携帯機として売れてるから画質はボケボケでも妥協してるんだろう
0106名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 02:03:23.61ID:vF9MAOZH0
>>105
据置モードだとかなりクッキリグラフィックになるけど?
0107名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 02:07:33.49ID:GUMo2q5z0
5秒以上のロードは長すぎると叩かれる時代にならないかな
ペルソナ5とかだってロード数秒なら総プレイ時間10時間くらい節約出来そうだし
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/24(火) 07:15:18.32ID:3Qx9l9YHp
ロードの待ち時間はスマホやタブレット見てるから
ぶっちゃけそんなロード時間が気にならなくなってる
PS4 ProはSSD換装してたりするけど
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/24(火) 12:04:18.36ID:QNRvpUTDr
遅ぇよ!
0110名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 15:01:57.80ID:3TfFPQhLM
ゲーム中スマホみてるって没入感台無し
0111名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 15:08:03.19ID:E7g5fZB10
PS5も同じに決まってるやろ
ロードレスとかホラ吹きすぎなんだよな
0112名無しさん必死だな
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2020/03/24(火) 19:48:33.77ID:3Qx9l9YHp
HDDで8秒のロードが1秒切りました
だけしかデモ画像出てないからな、ソニー側
0113名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 05:03:29.74ID:0wcAaT/w0
プロモーションの時期に合わせてそういう情報も出してくるんだろう
0114名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 10:28:40.52ID:0wcAaT/w0
5秒とかでも比較動画見てるとイライラしてくるな
0116名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 10:55:47.42ID:/KLoHt2N0
箱はTech Demoでまだまだまだまだ未完成の、ただSXでOneゲー動くようにはしてみた
って程度のTech Demo動画すら出してるが
ゴミ捨ては一切実機映像出してないからな
実はロード大して早くないけど、情弱騙す為に1秒未満と言ったのはいいものの
実は実機ではそんなに早くないので、ロードめっちゃかかってる実機映像出したら叩かれるので出し渋りしてるだけかもな
じゃなければ、SXの12Tflopsに対抗して、死に物狂いで必死にブン回した時だけ一瞬出せる10Tflops(笑)みたいにドヤ顔で出してるだろう
凄いと思わせて情弱騙す絶好の機会なのにやらんって事はそういう事なんだろうな
前は1秒未満とか言ってたのに、こないだの講演ではSSDの速度はターゲットになってて順調に化けの皮はがれてるしなw
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/25(水) 11:19:41.26ID:a9oCxxqW0
箱のクイックレジュームを見れば解るけど
メモリの内容を丸ごとSSDに書き出して、読み込む処理でも6秒じゃん
書き込みがなければ3秒以下って事でしょ
それ以上のロード時間はSSDアクセス以外の処理時間なんじゃない?
0119名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 19:02:43.58ID:iT1XtVymM
PS5もクイックレジューム公表キター
しかも各モードもあらかじめ設定して選べるので起動までのわずらわしさがとことん排除される
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/25(水) 22:07:53.28ID:ow+UM0Jo0
ソニーがこんな特許取ってたという情報だけで確定みたいに語るテクミン早漏すぎだろw
0122名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 04:35:49.85ID:ZsQBJxDZM
まあでも搭載するでしょ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/26(木) 05:02:44.27ID:A4nf08EU0
むしろクイックレジュームかできないから選択したセクションから起動なんだろ
0124名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 11:43:34.76ID:ZsQBJxDZM
高速で立ち上げられればクイックレジューム自体不要になるからね。
モード選択も最初から出来る特許も取ってるし
0125名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 19:01:48.73ID:jMEKCznrM
>>112
というかMS側が情報出すの異常に早すぎる。今世代負けてもうあきらめてるから
出来る特攻
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/26(木) 20:41:21.17ID:2Zb3cYLI0
箱はまたロードで消耗するんだ
PS5だけが未来行き過ぎてるだけなんだけどね
0127名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 20:55:24.54ID:u7xNSuG2p
>>125
ソニーのデモは2019年5月…
0129名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 06:07:58.93ID:YvwHcvD70
>>127
意味が分からん。
箱は分解動画までもう出してるからちょっと異常。
0131名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 07:31:58.79ID:4LE7nHdUp
PS4ProのHDDで8秒のロードが0.〆秒!ドヤァ
0133名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 12:33:02.94ID:YvwHcvD70
>>131
あれSSDだよ
0134名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 12:53:31.88ID:Mmme7nqI0
PS4の時は2月末の発表会でスペックとゲーム映像まで出してるけどな
SIEが遅いだけ
自信があるか無いかの違いだろう
0135名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 14:13:31.89ID:RDlGgNoIp
>>133
そんなこと動画で一言も言ってないけど…
0136名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 15:35:52.10ID:WBumNRYQd
スパイダーマンて別動画じゃ15秒が0.8秒になってるし0.8秒てのは暗転して描画するのに0.8秒掛かってるだけでしょあれ
多分PS4で30秒のロードも0.8秒なんじゃないの
0137名無しさん必死だな
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2020/03/27(金) 15:40:29.50ID:WBumNRYQd
逆に箱のロード比較じゃあれカタログ値の最低値の2.4GB/sも出てない
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/27(金) 16:06:43.49ID:2FVHyKZe0
MSの出方見たあとでもウチはこんなに速いですよーと映像だせなかっただけ
MSはMSでソニーがこの手の大容量読み込み系ソフトで
PS5が上回るスピード出せないのわかってて発表した

一般ウケする一瞬でロードおわるようなソフト選ばないで
微妙にロード時間感じさせる映像出したのはいやらしいw
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/27(金) 19:42:06.27ID:YvwHcvD70
まだ7カ月も発売先なのに情報今から出すわけない
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 03:07:43.51ID:QyyyRZi+0
PS4はむしろ早すぎたな。なんで早かったかというと早くしても問題が無かったから
今のMSと同じ条件が揃ってたから。さて何でしょう
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 03:12:33.71ID:vQJzqrEL0
タイトルがあんまり情報でないの
コロナの影響もでかいんじゃね?

開発スケジュール通り動けるように会社が機能するかどうかもわからんし
そんな状況で発売日ちゃんと守れるかどうかも微妙な状況だし
コロナの状況次第でセールスに影響も出てくるし
発表タイミング難しいんだろ
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 03:39:47.11ID:LLcOHoks0
ハッタリでも問題だろ
グランツーのポリフォニーデジタルとかよくやってるし
ディープダウンいつ出すんや
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 14:52:17.30ID:QyyyRZi+0
長い
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 14:59:22.82ID:3jU941egM
箱尻はSSDの高速化まで手を出したらマジで10万ハードになっちゃうから勘弁してやれ
今の状況でも500ドル以下で売るのも絶望的なスペックだし...
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 14:59:56.19ID:v+MwEash0
グラがPS4でもロード爆速ならそっちの方がいい奴もいるだろうけど、実際そうなるかだな
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/28(土) 22:42:01.59ID:QyyyRZi+0
>>146
コアゲーマーなら10万くらいはした金は簡単に出す
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 07:01:05.39ID:CuB+TTyV0
ロード待ってるうちに寝ちゃったおはよう
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 08:32:39.39ID:+1kRz8kqp
>>146
Xbox Velocity Architecture含めて手を出してるよ
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 17:17:08.11ID:c65ec68tMNIKU
ふう・・・
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/29(日) 21:14:30.54ID:CuB+TTyV0NIKU
10万なんておかあちゃんにおこられちゃう
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 03:46:49.63ID:VuCMLPHj0
けっこう半端にめんどくさい時間
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 04:46:42.97ID:1eGj7/DT0
ロードガー
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 12:23:34.08ID:VuCMLPHj0
毎回13秒ロードあったら地味に嫌がらせになるな
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 20:52:23.35ID:VuCMLPHj0
毎回13秒ロードだと
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 21:19:44.96ID:MvuLnyhsd
箱はいいハードだがブスゴリラフェミババァだから無理
当然ゴミ捨て5もな
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 22:08:30.31ID:UafYcGPu0
マークサーニーがPS5の全ゲームはロード1秒以下と言ってたし
大きな差が出るな
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 22:11:05.41ID:SHm4Pitr0
どのくらい早くなるか分かり易い為に長いソフトで比較してるんでしょ
0161名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 05:18:59.09ID:Ad9ToQxS0
毎回13秒ロードだと
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/31(火) 14:15:32.78ID:Ad9ToQxS0
めんどくさ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/31(火) 16:31:59.21ID:QWfURgcCd
32秒が13秒になる程度の短縮ならPS4proに内蔵SSD積むのと大差無いぞマジで
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/31(火) 20:46:00.01ID:Ad9ToQxS0
ソフト屋であってハード屋ではないからな
0165名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 20:50:08.00ID:DKRYzYlN0
SSD使ったPROよりロード遅いんだろうな>SEXBOX

PS5は全ゲームがロードタイム1秒以下で動くと言われてる
ロード早すぎて意図的に待ち時間作らなきゃいけないらしい
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/01(水) 03:36:14.17ID:sygnL9sF0USO
ゲームサイトとかじゃないの
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/01(水) 14:39:48.09ID:zguTvJiHM
長いほど楽しめる
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/01(水) 14:55:39.18ID:zicotbhC0
PS5なら30秒かかるってことじゃん
0171名無しさん必死だな
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2020/04/01(水) 22:44:02.11ID:zguTvJiHM
13秒じゃ意味ねえ
0173名無しさん必死だな
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2020/04/02(木) 06:51:29.21ID:gquDq2w+0
噛ませ犬は動物虐待だろ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/02(木) 06:57:51.08ID:RoloqCpi0
ロード短縮は結局は当てにならないな
ゲームによっても変わるんだろうし
0175名無しさん必死だな
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2020/04/02(木) 13:55:44.59ID:gquDq2w+0
もうちょっと短くできないのか
0176名無しさん必死だな
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2020/04/02(木) 18:11:32.62ID:gquDq2w+0
このロード時間で分かるのはPCの延長線上で作ってるってこと
0177名無しさん必死だな
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2020/04/03(金) 00:17:40.82ID:RZ0wJj950
5分くらいあったら逆にスマホいじったりできるけど13秒だと逆にイライラしそう
0179名無しさん必死だな
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2020/04/03(金) 05:22:33.25ID:VrJRDweB0
>>178
メモリの中身を全部入れ替える処理に
何故元のソフトの機種が関係あると考えたんだ?
0180名無しさん必死だな
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2020/04/03(金) 06:34:11.44ID:RZ0wJj950
13秒だとスマホいじることができない
0182名無しさん必死だな
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2020/04/03(金) 07:10:37.22ID:3KCDOIAYa
メモリからSSSにサルベージされた9GB(X1Xゲームに使われるメモリの最大値)の読み込み(復帰)に6秒(最も遅いもので6.5秒)は長すぎるちゅーはなしだろ
SSDのバス幅が実速1.38GB/s
ギアーズのロードに13秒掛かったのも納得の数字
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/03(金) 07:36:37.18ID:7CnbfoOs0
>>182
レジュームは読み込みだけじゃない
実際にどんな処理されるか考えてみ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/03(金) 07:39:31.95ID:XEaOYPdK0
熱暴走でまともな実機が出ないゴキ捨て5はいいブーメランだなwwwww
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/03(金) 15:00:42.45ID:3y+B3+TXa
>>183
レジュームは圧縮する意味がないので生データとして扱われるから、復帰に関してCPUは描画コマンド等に費やせる一応次世代機なのでロード6秒あれば大体の作業は完了できるから概ね1.38GB/sは間違いではないと言える
0186名無しさん必死だな
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2020/04/03(金) 15:46:21.80ID:RZ0wJj950
13秒だとトイレに行けない
0188名無しさん必死だな
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2020/04/03(金) 16:27:35.68ID:Cse/tK130
レジュームって今プレイしてるゲームのデータの書き込みもしてんじゃないの?
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/03(金) 16:42:17.17ID:p1JpqK4Sa
彼らの中では今プレイ中のゲームは破棄するモノなんだろ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/03(金) 16:56:37.96ID:Cse/tK130
え、マジで書き込みの事考慮せずに1.38GB/sとか叩いてんの?
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/03(金) 19:29:09.96ID:RZ0wJj950
長い旅になりそうだ
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/03(金) 19:41:23.75ID:RZ0wJj950
夢の続きはPS5で
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 01:18:07.58ID:r1CTKznD0
君の長
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:42:29.01ID:aaqqepR60
プレイ中のゲーム書き込みから
切り替え先ゲーム読み込みで6秒ちょい
なんだから1.38GB/sだと間に合わないだろ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 09:57:32.19ID:GHFoIDkUp0404
PS5では13秒以上かかるロードはないのか
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 09:59:26.71ID:WtBVs6IJ00404
>>182
読み込みと書き込みだろ
元々動いてるソフト退避させないかんから
0199名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 10:08:24.46ID:WtBVs6IJ00404
>>198
それじゃレジューム復帰出来ないだろ
メモリ全書き出しと全読み出しだからかなり速い
特にwrite
0200名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 10:33:34.03ID:Ix7yixqF00404
>>199
いやセーブ以外の何を退避するんだよ、ゲームのデータは元からSSDにあるのに
0201名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 14:07:56.88ID:h7vhu+wX00404
>>200
ならセーブできるファミコンの時代からレジュームできてるはずじゃない?
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 14:10:41.60ID:+5udMP1QM0404
辛いんご
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 17:29:47.48ID:PieFnQM/00404
ソニーのロゴが無いと機能やサービスの理解力が3歳児レベルぐらいになるんだよな…
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 18:32:38.12ID:r1CTKznD00404
ファミコンは秀逸だったな
0205名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 00:21:48.85ID:FGuTj9w70
13秒の病
0206名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 00:47:22.81ID:0O3j3Jdq0
>Unreal Engine によって動作する『Gears 5 for Xbox Series X 』は
>PC 版における最高設定を超える画、つまりは高解像度テクスチャや
>ボリューメトリック フォグに加え、
>PC 版の最高設定よりも演算されている粒子の数が 50% 増えているとのことでした。
0207名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 07:28:17.62ID:3zFT1TJea
SX  PCIe3.0→ノート用Zen2 
PS5 PCIe4.0→デスクトップ用Zen2

この時点で勝負はついてる
0208名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 11:12:30.30ID:FGuTj9w70
131313?
0209名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 11:29:02.47ID:Z/L9ZOeV0
>>207
SXもPCIe4.0でしょ
0210名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 11:39:30.70ID:lD5GXiOm0
彼の脳内ではそういう事にしておかないと精神が持たないんだ
そっとしてあげて
0211名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 19:34:41.42ID:FGuTj9w70
次世代機はサクサク進むPS5と鈍重なXSXの戦いになるのか
0212名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 06:14:33.04ID:4P1aAzLn0
13秒
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:54:34.11ID:4P1aAzLn0
長い
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 00:10:26.57ID:VnxIyFKY0
やっぱ箱SXだとレジューム使っても6秒は立ち上げにかかるみたいね
PS5はゼロ
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 00:12:23.25ID:EUHIBaeE0
おっせえw
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 00:27:06.64ID:Bj3PWkXO0
旧世代機とのファストトラベルロード比較よりも
ゲーム起動自体の動画のほうがロードの速さがわかりやすくてインパクトがあり、
かつ比較ができるならすぐにでも準備ができるはずなのに、なぜ公開しないのか
0217名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 00:31:35.24ID:Bj3PWkXO0
>>207
MS公式がXSXの公式情報上で、
「さらに詳しい情報を知りたい場合は、Digital Foundry が投稿している動画を見る事でより細かく、
Xbox Series X の機能がどのようにゲーム開発者やプレイヤーに影響を与えるのかを知ることができます。」
といっている程度には情報を提供していると思われるDigital Foundryの動画の解説記事
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-inside-xbox-series-x-full-specs
に、
"PCI Express 4.0 connections hook up both internal and optional external SSDs directly to the processor."
とあるんだが、あくまでそう強弁するかね
0218名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 08:35:34.00ID:8SsjZDwBa
XSX→実際のゲーム起動までに13秒
PS5→イメージ映像
0219名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 10:00:24.18ID:91zz2PX7p
何でRoadであんだけSSDの説明に時間を割いたのに
デモ1つサーニーは見せなかったんだか、マジで謎
0220名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 10:04:13.48ID:p9yj3qLH0
>>84
ShareボタンでYouTuberとの相性が完璧だった
誰でも動画投稿可能にしたからな
0221名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 10:23:15.05ID:b0ftB9uiH
SSDなら、たとえM2とSATAでも
ランダムアクセスだと、大差ないっつーの
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 17:12:43.39ID:VnxIyFKY0
XSXではどうやってもロードは無くならないからな
0224名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 21:43:58.90ID:cOkYw1HMM
長すぎだろ
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/08(水) 05:57:10.38ID:0ncRcSuo0
レジューム無くてもさらに早く高速立ち上げできるのがps5
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/08(水) 11:38:14.63ID:9z8tyEvV0
>>226
PS5に前回遊んでいた地点から再開するのに6秒以上かかるソフトが1本でもあったら腹を切るってマジ?
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/08(水) 13:31:15.19ID:0ncRcSuo0
豚「腹を切れ!」

ヒソヒソ・・・ザワザワ・・・
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/08(水) 14:20:09.00ID:9z8tyEvV0
さすがにPS5に前回遊んでいた地点から再開するのに6秒以上かかるソフトが無いとか
本気で考えているアホなんているわけないよな
よかった安心した
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/08(水) 14:41:55.79ID:NmYqKxxN0
>>21
コピーレンシーじゃなくてコヒーレンシーじゃね
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/08(水) 14:43:16.13ID:fspKDMvM0
11430804431104bs】hhrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円のf資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元務には9億 仏検察捜査中 (231) [芸スポ速報+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/08(水) 16:34:45.17ID:vA8IbAkl0
>>227
6秒どころかサーニーはPS5のゲームプレイはロード1秒以下になると語ってる
2秒以上かかるゲームが出てきたら欧米で裁判起こされるよ
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/08(水) 22:05:58.38ID:0ncRcSuo0
そうだね
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/09(木) 05:32:58.98ID:2crVXqF90
なっが。X1のソフトでこれならXSXだとさらに長いじゃん
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/09(木) 05:44:43.03ID:LQpBc8Yx0
ギアーズはPCのウルトラ設定なんだけど?
あと最適化はまだやってないって言ってたしね
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/09(木) 14:33:37.52ID:2crVXqF90
長すぎだろ
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/09(木) 14:43:21.64ID:H4rOGHxw0
>>216
公開してもどうせ元々ロードが早いゲームとか難癖つけられるから意味がない
ソニーじゃなくサードのマルチタイトルを公開するなら意味があるけど
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/09(木) 19:40:38.25ID:ryp4riIE0
5もSXも専用タイトルは圧縮データをハードウェアによって展開する事で高速化を図るわけだけど、
例のSXのデモは互換機能によるものだし、そうなると従来通りCPUで展開するしかないからロード時間殆ど変わらんのは当然。
互換実行ではない純粋なSXタイトルならもっと早いと思うよ。

逆に5のデモは、元のタイトルでは再現不可能なシーンがある事からデモ専用に作り直したものだと考えられる。
データもハードウェア使って展開できるから早くて当然。
0239名無しさん必死だな
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2020/04/09(木) 19:49:47.91ID:2crVXqF90
まずはファーストタイトルはロード無くなるだろう
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/10(金) 01:16:51.34ID:WIuh/2Zn0
中途半端なロードだとスマホ見れないから余計イライラしそう
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/10(金) 12:21:49.25ID:Uj6ChO4IM
最適化最適化w
最適化したからって半分以下になるわけもなく2〜3秒短くなるのが精一杯じゃないの
それに時間短縮してるデモで最適化してないとかありえるのかね?w
担当者も余りに長く見えたから最適化出来てないっていっただけじゃね?w
まあやりつくしてないのは確かなんだろうけどw
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/10(金) 12:54:56.64ID:WIuh/2Zn0
実際は次世代だと20秒くらいかかるんじゃないの
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/10(金) 19:52:01.06ID:WIuh/2Zn0
長すぎる
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/10(金) 20:10:00.53ID:DNFeVQRc0
「無限のクラウド界王拳」とか「魔法の技術5G」とかがそうだけど、どうもって
海外メーカーの語る大袈裟な言い回しを頭から信じて全く疑いもしないっていう人種が一定数いるよな

もし本当にそんな人類の生活を一変させるような桁外れの技術革新があるのならとっくに娯楽以外の産業で使われてるはずだが
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/10(金) 20:23:07.07ID:6kfpg8ha0
Gears5のtechデモはDirect Storageも使ってないし2週間で移植した初期デモって動画で言ってるのにここまで伸びるのはある意味こわい
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/11(土) 04:29:14.77ID:u+Wkw0tr0
13秒数えてみよう 耐えられるかどうか
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/11(土) 07:00:54.39ID:b2O4Cooi0
耐えられるかどうかなら、13秒くらい耐えられないならなんかの障害が疑われると思うが
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/11(土) 09:00:20.73ID:CC+MYEOK0
nvmeのDMAを使い倒すためのapiがdirectstorageだろ

ps5が今更DMA売りにしてて笑ったわ
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/11(土) 13:32:34.98ID:su05dgwGM
わかりません
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/11(土) 13:40:22.07ID:kVCTVhSRM
>>116
ターゲット(理論値)と書いてる時点で
実際はその速度出ないと認めてるようなもんだよな
ネット回線のベストエフォートで10Gとかと同じで、自社の最新の設備が整った研究所で実験したら10G出たので10G!
って言って宣伝してるのと同じ
実際は出ないんだけどなw
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/11(土) 21:48:24.24ID:u+Wkw0tr0
>>247
俺は耐えられん気分が冷める
0252名無しさん必死だな
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2020/04/12(日) 06:25:02.26ID:JubdZ0RT0
13秒もゲーム止まったら鬱になるだろ
0253名無しさん必死だな
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2020/04/12(日) 08:41:24.54ID:AL1J+lGk0
いや、13秒数えるのが耐えられるかどうか、だろ
耐えられませんかね
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/12(日) 08:43:18.23ID:N0nHhRhr0
>>251
今どうしてるんだ?
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/12(日) 08:44:28.92ID:CZH6+tFU0
28441204442804vr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政h
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/12(日) 08:44:51.50ID:AL1J+lGk0
単に13秒も読み込みで止まるのが耐えられないって話なら、
「俺は13秒も読み込みで止まるのは耐えられないから高速ロードはうれしい」
って書けばいいだけだろ
そんなもん主観なんだから
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/12(日) 14:15:12.64ID:JubdZ0RT0
今のゲームは仕方ないが次世代で13秒とか死にたくなるだろ
0259名無しさん必死だな
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2020/04/12(日) 14:19:26.43ID:XAvdxdKK0
>>258
お前の命どんだけ価値ないねん
0260名無しさん必死だな
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2020/04/12(日) 19:51:48.64ID:FZwvwlcC0
MSがローディングのテックデモと称して公開したの50秒が8秒に短縮されてる
SoD2の方なんだがそっちは完全に無かった事になってるな
0261名無しさん必死だな
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2020/04/12(日) 20:42:15.89ID:JubdZ0RT0
価値のある命がXSXのせいで奪われるんだよ
0263名無しさん必死だな
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2020/04/13(月) 08:40:22.08ID:iSPbCzzw0
もう一年も生きられるかどうかわからんと医者に言われたよ。13秒は俺にとって貴重な時間
0264名無しさん必死だな
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2020/04/13(月) 19:05:21.21ID:iSPbCzzw0
長い
0266名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 03:59:33.43ID:H7m8G8Yn0
13秒ロードのゲームを100回やったら1300秒なんだぜ
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