インテルエンジニアDietmar Suoch氏「PS5は非常にスマートで懸命な選択をした」
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例えば、22GB/秒の読み込み速度を最大限生かしたゲームをつくるぞーと思っても拡張SSDの5.5GB/秒では動作しないからつくれない
結局はPS5ファーストですら5.5GB/秒の読み込み速度に対応したゲームしかつくれないことになる
PS5、自らの拡張SSDの遅さで自滅…
いったいなんのためにSSDにコストをかけたのか… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています