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【生前葬】ではここで生前のPS5の姿をご覧ください
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/26(木) 18:09:51.71ID:FwVkGztT0
https://wired.jp/2019/04/17/exclusive-sony-next-gen-console/

「真の世代交代」がもたらすもの
真の世代交代には抜本的な軌道修正が必要になることが多い。次世代機のCPUとGPUは、これまでよりずっとパワフルになる。そして、これまで達成できなかったような高精細なグラフィックや視覚効果が実現する。

システムメモリーの容量は増え、高速化される。それに伴って保存可能なゲームファイルは増え、より大容量のダウンロードファイルやディスクのような物理メディアが必要になる。

プレイステーションの次世代機は、こうしたすべてを備える。中核となるチップはAMD製で、CPUは第3世代のRyzenがベースとなる。このチップは8コアで、7nmプロセスの「ZEN 2」マイクロアーキテクチャーに基づいている。

GPUはAMD Naviのカスタム版で、3D環境における複雑な光の相互作用を再現できるレイトレーシングの技法に対応するようだ。
レイトレーシングはハリウッド映画で主流となっている視覚効果で、10,000ドル級のハイエンドなプロセッサーが対応し始めている。だが、これまでのゲーム機では対応できていない。
0002名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 18:13:06.80ID:FwVkGztT0
視覚と音響の革命
レイトレーシングへの対応によるわかりやすい利点は、主に視覚的な部分だろう。
あるシーンにおける物体から物体への光の反射だけでなく、光沢のある物体の表面、ガラスや液体を通した光の屈折まで、これまでよりずっと正確に再現できるからだ。
しかもリアルタイムに、超実写的な映像表現が可能になる。

サーニーによると、この技法が適用できるのはグラフィックだけではない。
「プレイヤーがある特定の音源を聞けるか、あるいは“敵”がプレイヤーの足音を聞けるかテストしたいと思ったとしましょう。そんなときにレイトレーシングは便利なのです」と、彼は言う。
「ちょうど目の前の環境に光を放つような感じですね」

AMDのチップは立体音響のためのカスタムユニットを搭載しており、サーニーはこれによって、ゲームの音を巡る部分が完全に変わるだろうと説明する。

「PS4が発売されたとき、音に関してはPS3から大きなアップデートはなく、これはゲーマーとしては個人的に残念だと感じていました。
次世代機ではハードウェアのかなりの部分を音響に割り当てることで、サウンドがどれだけ劇的に変化することができるのかを証明したいと思っています」
0003名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 18:14:45.63ID:FwVkGztT0
小島秀夫の新作は両プラットフォーム対応?
気づいたかもしれないが、ここまではハードウェアの話だ。サーニーは、まだサーヴィスやそのほかの機能について語る準備ができていない。
具体的なゲームタイトルや価格についても、言わずもがなだろう。

当然のことながら、そんなことはソニーの誰も話せるはずがない。もしかすると6月の「E3」でも具体的なことは明らかにならないかもしれない。というのも、ソニーはE3で初めて基調講演を実施しない予定だからである。

しかし、サーニーとの会話からいくつかの事実がわかってきた。例えば、まだ次世代機は物理メディアに対応する。
ダウンロード専用のマシンにはならないという。なぜならPS4のアーキテクチャーに基づいており、そしてPS4との後方互換性を保つことになるからだ。

PS4と次世代機の両方に向けた数多くの新作ゲームが投入されることになるので、そのほかの多くの“世代交代”と比べれば、ずいぶん穏やかな進化になる。なお、小島秀夫の新作「DEATH STRANDING」については、このスケジュールに乗ってくるかどうかは明確になっていない。

この点を聞いたところ、同席していた広報担当者は、このタイトルがPS4向けにリリースされる予定だと繰り返し答えた。
だが、サーニーが意味ありげに思案して笑顔を見せたことから想像するに、PS4と次世代機の両方のプラットフォームに対応するのかもしれない。
0004名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 18:15:51.81ID:FwVkGztT0
PS5がもたらす革新
ゲーミングの世界は、この数年でどうなっていくのだろうか。ましてや10年先なんて、どうなるのか。これは議論の余地がある問題だろう。

バトルロワイヤルゲームの登場はマルチプレイヤーゲーム体験のあり方を変えた。拡張現実(AR)は前例のないやり方でファンタジーと現実を融合させた。

グーグルはクラウドベースのゲームサーヴィス「Stadia」を今年後半に投入することで、伝統的なゲーム機を課金から解き放とうとしている。
マイクロソフトの次期Xboxは、複数のデヴァイスでXboxのゲームを楽しめるようにするために、おそらくクラウドと統合することになるだろう。

この点においてソニーの計画は、まだ不透明といえる。そして、それはサーニーが沈黙を守っていることでもある。
ただ、彼は
「わ た し た ち は ク ラ ウ ド ゲ ー ム の パ イ オ ニ ア で す。
わ た し た ち の ヴ ィ ジ ョ ン は 、 発 売 が 近 づ く に つ れ て は っ き り し て く る は ず で す」
と語っている。今後さらに新しい情報が出てくることは間違いないだろう。

いま確実に言えるのは、新しいマシンの居場所がリヴィングルームになるということだ。その場所はプレイステーションが4世代にわたって根を下ろしてきた場所でもある。そして少なくともあと1世代は、そこで存在感を放ち続けることになるだろう。
0005名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 18:18:37.49ID:FwVkGztT0
香典はリヴィングルームにて受け付けております。
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/26(木) 18:20:21.84ID:hF9B2B9YM
もうメモリの上限に縛られることが無くなったのです。開発者は自由な発想でゲームを開発できます。
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