電撃「Nintendo Switchがハード市場で95.4%、ソフト市場で95.9%のシェアを獲得した」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
4%なのにステマで覇権ハードのふりをしてたけどネット時代の今ではばれちゃったね 十三機兵はファミ通公認の神ゲー
あつ森や仁王2以上に紙面割いてるし 電撃PSの月間ランキングで20位のデスストが2500本で
switch週販の20位は2500本くらいだから今のPSは本当に勢いが無い スイッチ→ガキ向け→ガキなので堂々と親にねだれる→親も興味持つ→転じてファミリー向けに→96%
PS4→背伸びしたガキ向け→親にねだるのはダサい→我慢して動画見てエアプ→金ある(精神的)ガキしか持ってない→4% コアゲーマーとかのコアの語源はハードコアだから
クソゲーハンター共が岡田斗司夫の周辺で2ch成立以前のインターネット初期に流行らせた
要するに悪食のゲーオタという以上の意味はない
メディアにとっては「オタク」という半差別用語を使わずにゲーオタを指す便利な用語だったから意味を薄めて使われたってだけの話だよ
ハードコアの意味は調べろ
まあロクな言葉じゃない >>827
とっとこハム太郎とアイシールド21もありましたね。 02543003540203rtrse中国別の感染症「ハンタウイルス」流行の可性 中国メディアが報じる ★5 (344) [ニュー02543003540203ス速報+]
2:中国で別の殺人ウイルス「ハンタウイルス」が流行、潜伏期間、治療法なし、致死率50%、ペスト並みの感染率 [971283288] (264) [ニュー速(嫌儲)]
3:中国で別の感染t症流行の可能性 ハンタウイルス (13) [モ娘(狼)]
4:【速報】中国でコロナウイルスとは別のウイルス(ハンタウイルス)が流行か (13) [ニュー速VIP]
5:新型コロナ→ハンタウイルス (1) [同性]
6:中国で別の感染症「ハンタウイルス」流行の可能性 中国メディアが報じる ★4 (1002) [ニュース速報+]
7:第2の新型コロナか、 致死率50%「ハンタウイルス」で中国人が死亡 (844) [ニュース速報]
8:中国で別の感染症「ハンタウイルス」流行の可能性 中国メディアが報じる ★3 (1002) [ニュースk >>561
ゲーム&ウォッチだのトランプだのでディズニーのグッズ出してた会社だぞ >>796
間違ってはいない
1はドラクエ、テレビゲーム15、アルカノイド等
2はFF、テイルズ、多くの格ゲー、STG等、あと脳トレ
3はオプーナ等00年代のRPG、00年代のキャラ格ゲー、
4は最近の和ゲー全般 ひっそり在庫が枯渇し始めてるスイッチライトの事も忘れないであげてください ひっそりというか全然ないですね。
あつ森共々次回入荷は今週末か、来週か。 switchはいまいちだけどね携帯モードが微妙に重い じっくりやるには充電が微妙 テレビモードは据え置きとしては微妙 >>805
そもそも今のコア層って丸裸
昔のコア層って格ゲーやSTGがやたらうまい人の事を指してた
所がこららからライト層が消えてコア層が残った
結果的に格ゲーとかやってそうな人とかがコア層になった
でそういうコア層が嫌うのが任天堂だった
そしてJRPG層とかもコア層と目されるようになった
最後に非任天堂=コア層になった
ゲームプレーヤーが70年代後半産まれから80年代末のゲハ民世代だったから同世代のうちコアな奴をコア層扱いしておけばよかった
ところがゲーム遊ぶ世代が増えて来た結果
特定世代のゲーマーを指す単語になっていった >>839
まさにこれで
オタクと言う言葉を使わずにってのが重要
昔はオタクじゃない系オタクはゲーマーを名乗るのが手っ取り早かった
ところが今はエセオタクまみれ
今さらゲーマーを名乗る必要なし
オタクが世間から隔離されてた時代はまあよかった
所がネットが世間になった
結果世間から隔離されてたオタクに行き場所がなくなっていった
ネットの世間を生きるオタク達はそういった旧世代オタクとは別の世界を生きている
ネット社会(掲示板文化)を作ったのは昭和生まれオタク
でもネットの世間(sns動画サイト文化)を作ったのは平成生まれオタク
コアゲーマー論はオタクは世間から隔離されている
隔離されたオタク文化なんだよ やべえ黙示録のフォーパーセントメンが疫病とももにやってきて
人類の3分1を滅ぼし最後の審判がはじまる! >>647
ゲーム会社の前に一般企業としての財務のセンスの問題だから生き残るのは
任天堂、バンダイ、コーエー、この三社だけだ
残りはカプコンでもスクエニでもゲーム会社としてはかなりのもんであってももっと大事な財務がド素人過ぎる
セガが消えたのもゲームの出来の問題じゃないし >>79
文字通りプレイヤーがswitchにあつまったな え、今年のソフト売上ってスイッチと4%で300万本差ついてんの? >>867
今後は対テロの鎮圧へと向かって戦いは終わらないよ ソニーサイドの今年最大の切り札、FF7Rが来たら
2020年度最高売り上げでPS7%に達して
任天堂サイドが震え上がりそうなヨカン シェア率4%てプレステ全盛期のサターンだってもっとあったろ >>869
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 975,139
Switch 298,510
2020年発売サード
PS4
1位 龍が如く7 243,769
2位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
3位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
4位 仁王2 129,302
5位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094
6位 ワンピース 海賊無双4 75,998
7位 三國志14 33,644
8位 侍道外伝 KATANAKAMI 17,599
9位 ウイニングポスト9 2020 10,528
10位 ストリートファイターV チャンピオンエディション 8,715
Switch
1位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 76,877
2位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
3位 ワンピース 海賊無双4 61,571
4位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 22,092
5位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205
6位 ドラえもん のび太の新恐竜 7,878
7位 侍道外伝 KATANAKAMI 7,392
8位 英雄伝説 閃の軌跡III 6,280
9位 LoveR Kiss 5,838
10位 ウイニングポスト9 2020 5,287 >>867
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年10月)47億5890万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年10月)47億540万本 なお今週も4%継続の模様
しかも正確には四捨五入してやっと4%に届く 凄い時代になったでしょう
でもそれがゴミステ4%なんだよね
( ´艸`) >>37
2ストック差ついてて今まさにPSがメテオ決められて試合終了間際なんですねわかります プレステがwiiコースならあと二世代後に逆転するやん しばらく前からゲハでは分析されているように
バンナムとコエテクが手を引いてその分をセガが全力で埋めるフォーメーション変更が発生したからなそこにカプコンがちょろっとねじ込まれる
つまり今は実態がセガハードなので売れないを通り越して空気
箱が日本では空気なのも箱はセガハードの系譜だから 名義上だけはPS1234と来てるが中身は
次世代スーパーファミコン→
家電部門SONYらしいスーパーマルチメディアマシン→
ソニー的ゲーム機→
セガハード
とコロコロと脈絡なく支離滅裂に変遷してるからな しかもSwitchのサードシェアも4%くらいなんだ
つまり実際は任天堂92%、Switchサード4%、PS4%って割合 >>900
まだそんなイメージだけで言ってんのか
現実を見ろ
2019年度 Switchメーカー構成比
任天堂:39%
サード:61% 現実を持ち出すのはリアルハラスメントだからPS教団員にやってはいけないよ >>894
二世代続くと思うのか?
平井退任してゲーム事業聖域じゃなくなってるのに >>901
このサードはポケモン込みだろ?
ポケモンをサードにいれるのはさすがに >>894
ゲーム機本体が数回失敗しても体制を維持出来る様に資金を沢山用意してる任天堂と
次世代機でMSと札束で殴り合ってるSIEに失敗を跳ね返せる資金を用意出来てるかね
平井という聖域の守護者が去り親会社SONYが借金を肩代わりしてくれるとは思えないけど 携帯ミュージックプレイヤーはスマホでアップルに
ゲーム機のシェアは尖った高級化と冷却デザインでマイクロソフトに奪われていくのかな
このままでは得意のカメラや傘下の映画まで中国やサムスン、インドに奪われる日が来るのかな・・・
イノベーションって大事と思う >>906
vitaの件(ダメなの分かってるのに発売、自分の任期中は意地でも生かした)とか、創業者一族を使って文句を言わせない作戦、
そして退任後にゲーム事業出身役員全員追放とか見るに、平井は相当憎悪されてたようだしね
そもそもゲーム事業を続ける意味がないんだよな
以前はDVDやBD、VRといった売りたいものをPSで普及させ、部品や製造のほとんどをグループで完結出来る強みもあった
だが売りたいものが消え、部品も他社のもので構成していくならゲーム事業を続ける意味がないんだよな
PSN・・・って言われるだろうけどそれなら堂々と「サーバーの強化はしません」なんてありえないし、MSとの提携もおかしい
ソフト売りたきゃ他社のプラットホームでやればいいし、PCとの差別化が図れなきゃ意味ないし >>905
文句は電撃に言ってくれよ…w
https://dengekionline.com/articles/24855/
今週のゲーム市場は目立った新作もなく、ハードが前週比26.0%減の8.1万台、ソフトが同45.9%減の33.1万本と、両市場とも大きく落ち込んだ。
年明け後もゲーム市場はNintendo Switch中心の市場形成が続いていることから、今週はNintendo Switchのメーカー構成比についてまとめてみた。
まず、立ち上げ当初の2017年度のメーカー構成を見ると、任天堂の市場占有率は実に80.0%もあった。
しかし、翌2018年度には60.1%にまで減少し、2019年度は今週末時点で39.0%まで減少している。 ゴキちゃんはソニーにも電撃にも日本一コンパファルコムにも裏切られてもまだプレステのためにご奉公するのか… >>418
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 1,195,459
Switch 323,936
2020年発売サード
PS4
1位 龍が如く7 243,769
2位 バイオハザード RE:3 189,490
3位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
4位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
5位 仁王2 129,302
6位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094
7位 ワンピース 海賊無双4 94,331
8位 三國志14 33,644
9位 侍道外伝 KATANAKAMI 17,599
10位 ウイニングポスト9 2020 10,528
Switch
1位 ワンピース 海賊無双4 78,911
2位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
3位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
4位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 24,829
5位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205
6位 ドラえもん のび太の新恐竜 7,878
7位 侍道外伝 KATANAKAMI 7,392
8位 英雄伝説 閃の軌跡III 6,280
9位 LoveR Kiss 5,838
10位 ウイニングポスト9 2020 5,287 ゴキは優越感が得られない物に愛着なんてないだろうな。
今残ってるゴキはゴキの中のゴキ、完全に頭ヤベーやつだからかキチ度高い。 自称覇権ハードで4%
こんなに恥ずかしいゲーム機はもう出てこないだろう >>897
3はブルーレイをアニメがけん引した時と重なっていたので
LDプレイヤー・PC98・PCエンジンCD・Win9x時代のPCみたいな感じでとにかく青年向けアニメに強かった
4からメガドラ・64・箱の系列になった、日本ではまず売れない路線に
ここに無理やりDQFFMHを投下してブランド削らせたりしてソニーの大企業ぶりを見せつけるだけに終わった >>936
PS帝国の属国・電撃王国も滅亡寸前か…? だからゴキちゃんも「ゲハの影響なんてすくない」って言っちゃうわけだな ゲオの売場見ると40%くらいありそうなのに現実は4%だもんな ミリオン超えようものなら嬉々としてスクエニがアナウンスするよ
アナウンスが無いって事は・・・察してあげれ >>946
GEOもチラシ特売品以外は全然在庫動かないよ。 >>956
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 1,955,528
Switch 345,628
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 702,853
2位 龍が如く7 243,769
3位 バイオハザード RE:3 224,188
4位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
5位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
6位 仁王2 136,667
77位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094
8位 ワンピース 海賊無双4 107,535
9位 三國志14 33,644
10位 侍道外伝 KATANAKAMI 17,599
Switch
1位 ワンピース 海賊無双4 90,832
2位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
3位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
4位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
5位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205
6位 ドラえもん のび太の新恐竜 7,878
7位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 7,585
8位 侍道外伝 KATANAKAMI 7,392
9位 英雄伝説 閃の軌跡III 6,280
10位 LoveR Kiss 5,838 電撃が真実を言ってもゴキには伝わらなかったか・・・・・・ 楽しかった豚ちゃん?
PS4
1億2000万台
Switch
4800万台
2020年最新版 ゲーム企業売上ランキング
1位: テンセント/197億ドル
2位:ソニー/142億ドル
3位:マイクロソフト/98億ドル
4位:アップル/94億ドル
5位:アクティビジョン・ブリザード/69億ドル
6位:グーグル/65億ドル
7位ネットイース/62億ドル
8位:エレクトロニック・アーツ/53億ドル
9位:任天堂/43億ドル
10位:バンダイナムコ/27億ドル
http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/39747467.html まだ現実が受け入れられないのか……
統合失調症とかなのかなぁ >>970
なるほど、豚ちゃんはソースはられても統失だから受け入れられないのか
不思議に思ってたよ… >>968
心地よくイキそうだった豚に大ブーメラン炸裂ワロタwww >>973
負け豚顔真っ赤www
心地よく保守してたのに草www >>975
あららチャイナ豚って自己紹介しちゃったよ豚キムチちゃんw
バイバイ、勝ち逃げさせてもらってごめんなwww >>976
バイバイキンの間違いだろコロナゴキブリwwwwwww >>971
4%のソース貼られて現実から逃亡するゴキブリwww ゴキちゃんは大好きな電撃にもコンパイルハートにも裏切られて狂ってしまった 豚の4%煽りを見るたびに哀れに思えて仕方ないわw
スイッチ屈指の人気ソフトが出た週、しかもPS4の大作がない週限定での国内の週販の話だからなw
豚の大好きな限定勝負も極まってる感じw >>983
普通は片方だけに大作が出たところで4%にはならないんだよなあwww 全サードが次々に大作を出してるはずなのにおかしいな…… パパ活ってなんで普通のニュースでも使われてんの?
すっごい淫靡なことだと思うんだが >>992
スイッチサードでダブルミリオン行っているのは
Steamと後発マルチになったオクトパストラベラーのみ
XXのスイッチ版は160万程度で今のペースで200万行くには後1年ほどかかる 次からゴキブリの事を「チャイナ製コロナゴキブリ」で良いんじゃね おいPSこどおじ!
いつもみたいに失速してくださいお願いしますって神頼みしろよ!! 三大こどおじ趣味
・電車
・仮面ライダー
・プレステ このスレッドは1000を超えました。
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