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数百時間プレイ出来るゲームの共通点って何だろうか
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0001名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:11:00.38ID:Mj7Fq3uO0NIKU
オンラインで他人と遊べる?
だけでは無いよな多分
0002名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:12:09.08ID:5TRaaeVy0NIKU
音ゲーとかもそうなんだけど
繰り返しの遊びがメインになってるのは長時間になりがち
だから戦闘がつまらないとかストーリーがつまらないROGなんかはクソゲー評価されがち
0005名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:15:30.24ID:NoRm5ygN0NIKU
まず語るやつは自分が数百時間やったゲームを告白してから語ってくれ
0006名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:15:33.90ID:s3s8Q7c7MNIKU
不自由を最初に与えてそれを解消するために作業の繰り返しを要求する
0007名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:16:51.83ID:cRIXgra30NIKU
単調になりにくい
0008名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:17:36.46ID:1VoIKzwE0NIKU
ランダムな要素があること
0009名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:18:11.93ID:k8QiN04z0NIKU
しょうもないパズルソシャゲでもえげつない累計時間遊んでる
作業を効率的に繰り返させるにあたって
もたつきを生む映画らしさなんて要らないね
0010名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:19:03.47ID:donILXjqpNIKU
無駄な時間を過ごしてしまったと後悔できること
0011名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:19:29.42ID:jzrXsfyA0NIKU
長く遊んでても新しい発見があるゲームだろ
だから飽きない
0012名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:23:38.18ID:oIu8yt3kdNIKU
カスタマイズ要素がテンプレ一強化しないことかな。
自分なりに試行錯誤して改善を繰り返す探求心が飽きさせない。
厨ポケだらけの環境と言われてるポケモンだって同じ厨ポケでも努力値や持ち物、技構成で色んな使い方が出来る。
0013名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:27:54.04ID:ij0uKpqL0NIKU
数百時間遊んだゲームってPSから出始めたよな
スーファミまでは何周もしてもせいぜい100時間だった
0014名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:42:36.84ID:5G1HvD2eaNIKU
ブレワイ
マリカー8
ウィッチャー3
スカイリム
アサクリオリジンズ
アサクリオデッセイ
ディアブロ3
ゼルダ無双

これは100時間以上遊んだ
オープンワールド、オンライン対戦があるゲームは比較的長生きよね
0016名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:43:50.30ID:gGHVSb+mdNIKU
ローグライク
シミュレーション
ハクスラ
はプレイ時間長くなりがち
0017名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:43:52.88ID:C/ArSe9E0NIKU
居心地やな
なんだってそう
0019名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:51:27.37ID:bY5TJT5DpNIKU
100時間程度ならゴロゴロあるけど数百時間ってことは300時間とか平気で超えるって言葉だろ?
辞めるのを勿体ないと思わせるようなゲームじゃね?
ディアブロみたいなゲーム内アイテムだったりタイムアタックをずっとやって自分自身が上達したと感じるレースゲームに
周回するような要素が入っていたら数百時間よ
0021名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:54:43.97ID:ij0uKpqL0NIKU
>>20
おぉ
絶滅寸前の若いゲハ民見ると嬉しくなる
しかもゲームをちゃんとやってるなんて将来有望だ…
ゲハの未来を託したぞ
0022名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:55:13.26ID:FwDRP5uL0NIKU
一連の作業の中にある程度の不確定要素が詰まってるやつ
0023名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 19:57:32.86ID:N2dcW0K8dNIKU
ゲハはネタで喧嘩して本気(マジ)になる奴を釣って遊ぶ板だから感化されるなよ
皆スイッチもPS4も両方持ってるからな
0024名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 20:00:06.48ID:6fYonvUAaNIKU
育成のバリエーションが豊富な上に突出した正解がない
0026名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 20:07:19.05ID:cs4iIjcz0NIKU
タイタンクエストやグリムドーンは200時間超えてるなw
0031名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 20:50:31.58ID:ybAGTw+W0NIKU
やれる事がいくつも連鎖する感覚。
わらしべ長者的というべきか。
そしてそれがしばしループする。
頑張ればゲーム進行も楽になっていったりする。
0032名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 20:51:09.50ID:+HPtKOwA0NIKU
ゴールが人それぞれなゲーム
0033名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 21:00:25.71ID:gYanldn8dNIKU
トロコンが厳しいゲーム
0034名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 21:04:32.06ID:7/M1sKQI0NIKU
アイテム集めゲー
ずっとアイテム集めてるだけだがそれで満たされる
いろんなことをやるけど結局はアイテム集めてる(強化してる)だけ
0037名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 23:40:34.95ID:EbqjcKlXdNIKU
100時間以上遊んだタイトル
スプラトゥーン2
ドラクエ11S
オクトパストラベラー
ペルソナ5ロイヤル

たったコレだけ
0038名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 23:56:08.30ID:MX8zyMA1dNIKU
すぐゲーム飽きるマンだけどHalo3のオンラインとマリオメーカー2の協力モードは100時間超えてるわ
0039名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 06:37:40.15ID:LjcZLx8C0
ボダラン2はかなり遊んだけど3はそこまでじゃないんだよなぁ
かなりデリケートな差
0040名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 08:18:58.11ID:7nvj9trJ0
シャドバは結構やったなー
てか今日新パックやん
ディオネちゃん欲しいな 2万ルピあるし
まあ引けると思うけど
0041名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 08:27:06.56ID:Ae+Uf3Bna
他人と関わる系じゃないと数百時間は中々行かないな
MO・MMO・ネット対戦系のゲームは数百時間があっという間だよね
それ以外だと相当やり込んでも100時間くらいで収まるし
0042名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 08:32:37.80ID:CegOs0mz0
アイテムの厳選があるやつは時間が掛かる
0043名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 08:33:52.86ID:7OdPcyDJ0
オフゲーなら一周が長く飽きさせないことだな
おもしろければちょっと違う要素でもう一周もう一周やれるねん(´・ω・`)
0044名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 08:55:57.10ID:kHEqjL060
改造難易度が割と高いオンゲで俺つえ
0046名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 17:36:20.72ID:BW1zAT0Q0
連れてってくれたりとか
0047名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 17:41:45.42ID:pjCuzYYV0
オフラインで300時間超えたゲームが今までにFO4とスカイリムしかないからな・・・
ウィッチャー3で250時間くらいだし
0048名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 17:43:55.70ID:jNKgMFD/M
数百時間いったのはFF11とskyrimだけだな
百時間超えならウィッチャー3とかペルソナ5とかドラゴンズドグマとかあるけど
0051名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 00:23:51.11ID:H6HQGY320
肥えたんだろうね
0053リンク+ ◆BotW5v0x3A
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2020/03/31(火) 07:05:20.37ID:FkcoSQbK0
ゼルダのBotWでは、常にカメラワークを手動で調節しながらBotWリンク、6期の猫娘を動かして冒険する。

通常はZL注目で彼らの後ろ姿を写した状態で歩かせることが多い。
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