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ゲーム会社の映画コンプレックスが酷い
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 13:28:13.43ID:In/cv0N8p
ゲームと映画を混同するなよ

何故ゲームを作らずに映画みたいなゲームを作ろうとする

上に行くほど映画みたいに、映画のようにと言い出す
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 13:33:37.36ID:DvJ7uZMK0
映画みたい なゲームで売れてるものって何があるんだ?

先人がいるから、それの後追いをしようとしてるんだよね?

それとも誰も成しえてないことを俺が開拓してやる! くらいの意気込みなの?
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 13:35:50.40ID:In/cv0N8p
>>3
海外でも結構いる
0006名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 13:38:08.29ID:vtXLzMRx0
洋ゲーと洋画比べてゲームのほうがセンス悪いなーみたいに思うこと多い
0007名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 13:38:34.12ID:AsgwxL900
ホント酷いどこからかパクったようなムービー延々見せられて映画見たほうがマシ
0008名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 13:41:42.86ID:YtFuBkVW0
サードのパケ枠という概念が国内で理解されなくなったのも映画病のツケ
不遜に構えてられると思うなおとなしく国内捨てろ
0009名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 13:48:00.25ID:UafYcGPu0
小島監督とグランツーリスモの山内は映画監督目指してたわけだし
ムービーに定評があるゲーム作ってるやろ
0010名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 13:48:25.16ID:BbnPKKluM
>>4
海外というか洋画と洋ゲーは脚本やら技術やら地続きだったりするからなぁ

邦画と和ゲーは地続きなことはほぼなくて単なるコンプレックスの産物でしかないっていう
0011名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 14:00:01.20ID:olKXyySV0
映画真似るならまず字幕の長さとサイズを真似しろ
つまらん移動と雑魚戦はカットしろ
0013名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 14:08:49.30ID:YdwLvY8T0
FF病の奴らはただのグラガグラガ病だけど
襟川夫人や鈴木裕が言うように映画のハードルの低さにはどう頑張っても勝てないからな
0014名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 14:30:05.88ID:BbnPKKluM
そもそも映画を目指すならもうちょいコンパクトに纏めりゃいいのになぁ
0015名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 14:40:57.87ID:yj2IIp1Ip
「映画的なゲーム」と
「オープンワールド」は相性悪いと思う
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 15:07:57.72ID:b00KoPyP0
映画で結果叩き出してるBIO HAZARD, ピカチュウ, ソニック格好いい
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/30(月) 15:24:12.07ID:DvJ7uZMK0
>>15
美味しい所だけを切り取って (だから撮影時に カット と呼ばれる)
それを最大限に効果的に味付けしてつなぎ合わせてるコンテンツだからな

そのシーンの撮影もあらゆる点から徹底的に作り上げられてるわけで
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