低グラで爆売れして金と時間かけて作った高クオリティゲームが売れないなんておかしい
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それグラフィックだけ良くて面白くないゲームじゃない? 高クオリティだったら売れるだろ
低グラでも売れるってんならそれはクオリティが高いからだし クリエイターがオナニーする為に無駄金と時間を費やすのは止めよう >>1
クソゲーなんか売れなくて当たり前w
クソゲーでイキるゴキww バリケードに労力つぎ込んでどう面白さに繋がるのか教えてくれ 金と時間を無駄にして売れないゲーム作るとか
どんな判断だ!金をドブに捨てるつもりか! 娯楽なんて今回の疫病や戦争なんかで事業吹っ飛ぶ可能性あるほど平和な世の中でしか
通用しないのにそんな開発費かけてちゃんとペイできるか考えれないなんてどうかしてるぜ >>10
没入感が増す
言い換えればグラの不自然さを意識するのが減って、より楽しめる 将棋の駒を武将のフィギュアに必死こいて作り替えてるようなもんなんだよなぁ いくら金と時間をかけたところで客がなにを欲しがってるか考えずに
製作者のオナニー垂れ流すだけじゃクオリティなんて上がらないから 客が求めてるのは時間と金かけたグラじゃなくて
楽しいゲームだろ?
まず面白いゲーム作ろう ファミコンのゲームよりつまらない最新ゲームとか0では無いもんな 会社にもこういう無能がいるんだよなあ
時間と人的リソースの使い方間違ってる馬鹿 ゲームが面白いのが前提だろ
グラが良くてもクソゲーはクソゲー ゲームに限ったことじゃないけどな
日本の電機メーカーが中韓にボロ負けみたいな、客のニーズに応えてない 写実的=グラが良いという価値観は美術的な教養ゼロの知恵遅れにしか通用しないという話
アートというのは表現者の作家性が見えてこその物
才能あるアーティストが例え鉛筆一本でさらっと描いた絵でも
それが高性能を謳うカメラで撮った風景写真の何百倍も人の心を動かす事は当たり前に起きる 時間と金をかけて高グラフィックを作ってたんじゃないの? >>23
なんでもかんでも自分が欲しい物を作る事にしか興味のないクリエイターや研究者が多すぎる印象だな >>14
…で、王より飛車を丹精込めてカッコよく作り込むわけか。 その手の話で一番有名なのが「戦艦大和」なのよね
見掛け倒しではなくホントの意味で最高最大だったんだけど
戦艦自体が思想的に古くなり過ぎていたいたというヤツ >>1
高グラ気取りで低クオリティ、の間違いだろ
売れなくて当然
後々の信用もガタ落ち アサシンクリードやウォッチドッグスは高グラフィックで高クオリティだと思うけど 金かければ売れるなら
なんで高級車がバカ売れしてないの?
って話 >>4
誰にも知られてなければ売れない
俺は凄いゲームだと思ってるのに売れてないソフトだって結構ある >>36
インディーゲームだって別に誰が宣伝したわけでもないのに売れるもんは売れてるでしょ?
誰にも知られないのは知られないなりの理由があるのよ 金と時間かけておにぎり作られましてもw
誰も求めてない興味ないところに金と時間かけて売れるわけがない
その結果がPS4% DOOMの3400本はさすがにアカンと思いゲオに買いに行ったら売ってなかった ノンスタ井上があつ森の実況やってたけど、めっちゃリアル!って言ってたぞ
一般人なんてそんなもんよ >>13
> 没入感が増す
> 言い換えればグラの不自然さを意識するのが減って、より楽しめる
とりあえずFF7Rのフラゲ配信見てこいw >>42
極端な話「どっからどう見ても破綻なく幼児向けの絵本にしか見えない(のに自由に動ける)」
というグラが作れたらそれはそれで超技術だし扱う題材によっては世紀の神ゲーもありうるからな >>43
俺も油絵みたいなグラフィックが違和感なく動くのは面白いと思う
だかやっぱり現実に近いフォトリアルなゲームが無難で飽きにくいと思うぞ
米が飽きないのと同じこと >>4
昔だったらまだそうかもしれないが
今は知名度の高いものや流行り物が売れる
というか、それ以外の売り上げが極端に落ちた
クオリティ高いだけじゃ売れない 金と時間を費やしてゴミを生み出しドヤ顔の
小島さんですか? マイクラのこと?
高クオリティのゲームがグラ以外面白くなかったんじゃね? どうやればゲームが面白くなるか分からんからとりあえず量とグラに金かけてるってだけだよな
そんで客も欲しいのは面白いゲームであってきれいなグラが欲しいわけじゃないから買わない ゲームデザインはバランスを欠いたらクソゲなのよ。
いいゲームってのは動き、応答速度、音楽、緊張感それぞれの均衡が上手に取れてるの。
そして個性的で忘れられないデザインが乗って完成する。
見かけだけ立派でもねぇ。 金と時間かけてガワだけ作ったクソゲーだろ。
売れるわけない。 まあ実際戦艦をオワコンにしちゃったのって当の日本海軍だけどね。
>>41
コンポジ芸人品川も世間では詳しい奴レベルよね。 面白くするために使ったリソースが最も重要でグラの良し悪しは二の次 金と時間をゲームに使ってればもっと売れたんじゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています