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 「ゼルダはオープンワールド未経験者が褒めてるだけ」て事実言うと顔赤くして反論してくる奴らの正体
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0001名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 01:48:18.93ID:vZ/yCndpM
あれ何なんだろうね
ゼルダなんてマップスカスカの出来損ないなのに
アサクリオデッセイやスパイダーマンやってたらゼルダなんて褒めるとこないはずだし

よくウィッチャー3のスタッフが絶賛したという話も、
実際は褒めてなくて一部のスタッフが遊んでるというコメントしただけだし

一体彼らは何者なんだろうか
0003名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 01:50:15.30ID:AMVFr0PF0
アフィ
0004名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 01:51:37.02ID:7382Rtind
そうなんだ、よかったね
0005名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 01:53:07.42ID:0FN5Dzlr0
ゴキブリ曰く世界中のメディアもオープンワールド未経験だったらしいw
0006名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 01:54:11.02ID:CUD20CR30
このスレ何度も立て直すってことはよっぽど効いてるってことなんだろうな…
0007名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 01:54:15.12ID:4tqOMvgqp
ブレワイを大絶賛したウィッチャー3の開発者もオープンワールド未経験なんだな
0009名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 01:56:19.03ID:pzQITyEH0
そういう意固地なとこが幼稚なんだっていつ気付くんだい?
0010名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 01:56:45.68ID:QbZr0j/KK
>>1
発売してねーじゃんアホなのか
ゼルダやってたら驚かないの間違いだろ
0012名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:00:31.40ID:S2ncdYgF0
>>11
大自然を冒険するっていうコンセプトがそのまんまだし
ubiタワーも登山もパラグライダーも野生動物も敵の拠点制圧もパクってんじゃん
0013名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:00:35.65ID:5vm/nNLHr
未経験多すぎてウケる
ゴッキーついに世界想像までいったか
0014名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:01:04.48ID:w56dWBw00
エアプ無知ゴキブリwww
オープンワールドに慣れてる奴こそ次のステージを感じたんだよ
オブリやフォールアウトとは違う感覚
0015名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:01:47.70ID:Rwn9c5dN0
登山と滑空と野生動物と敵拠点と大自然の起源はUBI!

キチガイすぎてワロタ
0016名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:02:07.60ID:4hsdI66J0
FF15(笑)
0017名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:02:30.55ID:/2HEtEc00

スパイダーマンと比べられたの初めてかな?
てかアレだね
3年前のソフトな上に負けハードにマルチしてるものを
今だにネチネチ言われちゃうくらい名作なんだよね
0018名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:02:45.86ID:WGiAXY+E0
マップすかすかは同意
ワクワク感は始めだけで敵も種類少なかったし
2でそこら辺が改善されてたら
無敵になるけど
あと武器壊れるのと雨無くしてくれたら
個人的には最高
0020名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:03:21.37ID:S2ncdYgF0
>>15
各要素の起源がfarcryとはいってないよでもそんだけ要素が被るってことは
パクってるよねubiタワーパクってるじてんで明らかだけど
0021名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:04:46.40ID:k8MZboMXd
ほんとに豚がわらわら沸いてきて顔真っ赤で反論してて草
0023名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:05:18.96ID:AyIW/kjId
仮にそうだとしても未経験にプレイさせるまで持っていく凄さが分かってないのがバカゴキブリ
そりゃPS滅びますわ
0024名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:05:30.89ID:+MhMOwSXM
壁登りも滑空も野生動物も大自然も敵の拠点も時オカにあるし
ubiゲーは任天堂パクリまくってるな
高いとこにマップ解放のランドマーク位置する発想もチンクルが先
0026名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:06:34.15ID:SN+JA4C60
>>18
耐久とマップ配置は視線誘導で計算されたものだから弄ったら自由度が下がるよ
0027名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:06:41.92ID:Rwn9c5dN0
>>20
そら壁登りだの滑空だの大自然だの敵の拠点だの
どんなゲームにでもあるような要素挙げてるアホがおるからそうなるねw
0028名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:07:00.64ID:+iTEnk53d
事実じゃないことを指摘されると顔赤くして発狂する人ならよく見る
0029名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:07:15.20ID:/2HEtEc00
>>13
風タクや大地の汽笛やムジュラやその他もろもろの過去作品を全てクリアしてから叩いてよね
アレでもゼルダの伝説シリーズなんだからね
パクり元は過去作品だったりするんだよね
0030名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:07:19.42ID:sOhBI6rp0
>>21
PS3.6%なんだから豚26にゴキ1のはずだぞ?
現実は何故かやたらゴキ多いけどな

多分PS4持ってもないゴキが大量に湧いてんだろうな
0034名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:11:45.02ID:S2ncdYgF0
>>33
botwがパクったタワーシステムないし
botwがパクった野生動物システムないし
botwがパクったパラグライダーないし
botwがパクった点在する敵の拠点みたいなのないし
botwがパクった山登りもないじゃん
0035名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:11:49.13ID:Ui4CC1Rx0
世界の大手ゲームメディアのレビュアーも皆オープンワールド未経験者だもんなぁ
0037名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:12:52.94ID:+MhMOwSXM
>>34
壁登りも滑空も敵の拠点も野生動物もあるよ
高いとこにマップ解放のランドマーク置いとく発想もチンクルが先だし
0041名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:20:58.19ID:+MhMOwSXM
ムジュラの話題出されてることすら気付かないレベルなんだな笑
0042名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:21:50.27ID:rCMoX531M
>>1-10
 全   角 

    ス

    ペ ー ス

             立 て 逃

  げ
                             ア フ


                                 ィ
0043名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:21:51.36ID:w56dWBw00
ゴキブリこどおじ無知すぎるよー
0044名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:21:58.58ID:8jpt7jzU0
まぁ雛鳥の刷り込みみたいなイメージはあるな
そこから脱任するまでの流れになるかずっと任天堂から離れないか
ゲームから離れるかのどれか
0046名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:23:34.04ID:+MhMOwSXM
タワーでマップ解放したらアイコン自動でつきまくるあたりがubiの限界だな
シナリオもゲームプレイもアイコン辿らせる一本道だし
ノンリニアな探索実現したBotW遊んだ後だとオリジンズもオデッセイも時代遅れ
0047名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:23:45.41ID:jx65Iy1J0
3年ほど寝てたようなネガキャン

PSがボロボロのたびに逃げてるけど
少しはやる気出せよ
0048名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:24:11.89ID:0D7+h4AZ0
初めてやったオープンワールドがゼルダの人は多いだろうけど
そういう人はもう過去のオープンワールドゲームはレベルが低く感じてしまって楽しめないだろうな
という意味ではちょっとかわいそう
0050名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:24:44.07ID:SN+JA4C60
>>44
サードがクエストマーカー追っかけゲーから脱却出来ない限り、ブレワイとの比較は延々続くだろ
0053名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:27:09.15ID:rCMoX531M
>>1-10
 全   角 

    ス

    ペ ー ス

             立 て 逃

  げ
                             ア フ


                                 ィ
0054名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:27:11.27ID:S2ncdYgF0
あれ?ファンボはbotwの大自然を舞台に自由に暴れられることを誇ってたはずなのに
なぜかマーカー云々しかアピールポイントがなくなってない?
0055名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:28:10.03ID:+MhMOwSXM
言葉に詰まっちゃったな
BotWの革新的な部分ってそこなんだが
0056名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:29:10.84ID:8jpt7jzU0
>>50
次世代で脱却謀りそうな気がするわ
少なくともPS5独占ゲーは激変するはず
0058名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:31:03.10ID:+r/c3mha0
PS4%というギャグ枠が分作FF7R-1をコケにされたことで発狂して
世界的名作であるゼルダブレワイに喧嘩うるといういつものパターン

ゴキが基地外と言われるだけあるよねw
0059名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:31:03.23ID:S2ncdYgF0
パクるならさぁオリジナルのクオリティ超えてくれね?登山も圧倒的にfarcryのがクオリティ上じゃん…
https://youtu.be/RyxPNG74ysc

>>55
botwのアピールポイントってそんなもんだったのか…
0060名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:32:26.81ID:+MhMOwSXM
そんなもんってお前の陳腐な価値観で判断されてもな
広いフィールドで延々ガイド辿らせるチグハグなゲームデザインにうんざりしてる奴がたんまりいたからメタスコア97だしGoty4冠だし2000万本売れたんだよね
0061名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:32:44.48ID:dVC94LwI0
キチガイゴキブリ何回ブレワイアンチスレ立てるん?
0063名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:34:59.91ID:yz9sbYh/K
オープンワールドゲーの入り口になるしいいじゃない
信者の過大評価は確かにあると思うけどそれ抜きにしても素晴らしい作品だよ
0064名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:36:34.42ID:Rwn9c5dN0
入り口に丁度いいのはウィッチャー3とかだろ
延々点線と痕跡()辿り続ける単調ゲーだからBotWと違ってキッズでも遊べる
0065名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:38:30.81ID:3pdFFqbm0
永遠に性能が上がり続けるPS2と一緒で
どんなにプレイしてても未経験者に戻されるからな

ゴキブリの中では
0066名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:41:25.28ID:S7rYtPem0
>>56
たぶんならんわ
むしろガチガチに締め付けてくる
0067名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:44:37.65ID:dVC94LwI0
>>63
4大GOTY過大評価だった?
お前ゲンロンの糞キモ文化人かよw
0068名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:46:37.86ID:jx65Iy1J0
まず「既存ゲーにあった要素だから評価するな」で通じると思ってる時点で
キチガイ丸出しすぎだろ

わずかでも似た要素が入っていれば同じ質で同じゲーム体験になるなら
どこのサードもAAAクラスのゲームと同等のものが作れるわけだ
楽でいいね
0069名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:48:56.95ID:bHe3ikRDH
では揃いも揃って専門誌が褒め称えているのは一体なんでなんだろうね!?🤔
0070名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:49:36.78ID:S2ncdYgF0
そりゃファンボが新しいオープンワールドみたいな持ち上げ方してたから
実際はなんも新しくなかったら叩かれるのはしゃーない
0071名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:50:12.80ID:uYiZ2H6Z0
>>1の顔が真っ赤
0072名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:51:31.93ID:+MhMOwSXM
脳内設定根拠にしゃーない言われてもこいつがキチガイだと思われて終わりだな
0073名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:52:06.04ID:8jpt7jzU0
外人はマリオとゼルダの本編にはやたらと忖度しよるからなぁ
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 02:52:49.99ID:Rwn9c5dN0
大自然や壁登りや滑空や野生動物の敵拠点の根拠がUBIだと思ってる馬鹿だから仕方ないw
0075名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:54:11.83ID:Rwn9c5dN0
ウィッチャー3とかいうカスの4点上って時点でむしろ過小評価だわ
0076名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:54:53.89ID:S2ncdYgF0
まぁでもゼルダファンボがbotwはfarcryのパクりだって理解してくれたようでよかった
もうubiタワーパクってる時点で言い逃れできないしな
0077名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:55:54.75ID:6tImvLsca
>>70
また暴れてんのかファークライガイジ
0078名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:56:08.78ID:wKsmg2fk0
>>30
箱の朗報スレにはなぜかもっと少ない箱ユーザーが大量に湧くし仕方ないね
0079名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:56:10.06ID:+MhMOwSXM
唯一ホルれるタワーもBotWが完璧に改良しちゃったからイマイチパンチ弱いな
0080名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:57:45.07ID:017OG1//0
ベセズダならまだしもUBIのOWなんてどれも似たようなもんばっかのコピペマップでゴミ拾いばっかりさせるだけのつまらんのばっかりやん
UBIはOW作るの向いてない、今のUBIはシージだけしか褒める所ないわ
0081名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:58:35.67ID:+MhMOwSXM
大自然とかいうアホみたいな括りも大雑把で短絡的で安易だが
平原草原火山湿地砂漠高山雪山カルスト紅葉熱帯雨林水エリアがいっこの世界にまとまってるubiゲーとかあったっけ
0082名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:58:44.70ID:iHenA2me0
BOTWのオープンワールドの部分どうでもいいからな
むしろロード長いからやめろ思ったわ
0083名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 02:59:47.77ID:S2ncdYgF0
>>80
でも任天堂はfarcryがいいと思ったからパクったんだろうし…
まぁ任天堂のセンスが信じられないならそれはそれでいいと思うけど
0085名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:02:49.27ID:017OG1//0
>>83
任天堂は寧ろ反面教師にしてたんじゃねーの
UBIみたいなつまらんOWは作っちゃダメだなって
0086名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:04:00.58ID:S2ncdYgF0
>>85
反面教師からパクりまくるのかぁ…
>>84
でも>>79とかは改良って言ってるしパクったの認めてくれたぞ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:04:31.82ID:6tImvLsca
>>83
farcryがじゃなくて「タワーが」だろw
合理的なものがスタンダードになってるだけだよ
0090名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:07:19.36ID:UqRFVIHC0
ある程度過去のオープンワールドゲー遊んでないと凄さがわからんよな
見た目でこれまでにあったような要素の寄せ集めに思えても実際に触ってみると土台にあるものが違うことに気付く
その違いもある程度の経験値がないと気づけない
アメリカ人が異常に反応したのはその下地ができていたから
0091名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:07:39.09ID:S2ncdYgF0
>>87
>>88
なんだよ俺が貼りまくった動画見てないのかよ
任天堂はタワー以外にもパクりまくってるぜ
0093名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:09:49.76ID:6tImvLsca
こいつらの言ってる事を肯定してしまうとOWは全てゼルダとシェンムーのパクりって事になってしまうからね
0094名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:12:17.27ID:S2ncdYgF0
>>92
各要素自体は起源じゃないけどこんだけ被ってるなら明らかにパクってるだろ

例えば大人数で戦うのも一人一人が敵なのも最後に生きてた奴が勝ちなのも
一回死んだら終わりなのもFPSなのも全部pubgが起源じゃないけど荒野行動はpubgのパクりだ
それと同じことよ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:13:13.13ID:6tImvLsca
やっぱ頭沸いてるわこいつ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:13:14.09ID:J4b4T8iI0
反論してくる奴らの正体なんて知らねぇけど、
>>1の正体は間違いなくゴキブリだよなw
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:13:40.39ID:Sep/soxe0
スパイダーマンってPS2版とあまり変わってないよねって言うと
エアプのゴキブリが怒って面白い
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:15:18.49ID:S2ncdYgF0
まずubiタワーの時点で任天堂はfarcryパクったことは確定なんだよ
で、こんだけ要素が被りまくってるならもうbotwはfarcryのパクりなんだよ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:15:35.71ID:+MhMOwSXM
>>94
被ってるっていうのがお前の妄想なんで何とも
そもそも大自然()とかいう大雑把な言葉で括ってるけど全然世界観違うし
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:17:36.63ID:+MhMOwSXM
>>98
被りまくってるとかいうお前の妄想で組み立てるからおかしな理論になるんだよ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:19:00.04ID:S2ncdYgF0
>>99
あー俺が貼った動画見て被ってないって言い張るならそもそも
認知能力がバグってる人なのか君は
ごめんねむずかしいこと言っちゃってそもそもパクってるかどうかなんて判断できる人じゃなかったんだね
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:20:33.86ID:dVC94LwI0
ゼルダがどうこうの前にファークライキチガイだなw
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:21:00.70ID:+MhMOwSXM
>>101
大自然とかいうアホな括りでBotWの地形やバイオームをfarcryと被ってる扱いしてる時点で論外ですし…
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:22:13.36ID:ceNal8Jw0
全世界に台絶賛されてるのを貶す
俺カッコいいって感じなんだな
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:22:31.64ID:+MhMOwSXM
滑空も壁登りも敵殲滅でアイテム出現する仕様も64ゼルダ時代から散々登場したゲームシステムだしw
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:22:46.21ID:017OG1//0
>>102
3から変わり映えしないオワコンシリーズをこれだけ持ち上げられる人ってなかなか居ないよな
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:24:33.83ID:S2ncdYgF0
>>106
面白いゲームとは思ってるけど神ゲーとまでは思ってないぜ?
まぁでもあんだけパクってるんだから任天堂社員は神ゲーと思ったんだろうけど
任天堂社員=ファークライキチなんだよね
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:25:47.37ID:6tImvLsca
敵殲滅でアイテム出現は2Dゼルダのお約束だしな
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:28:30.97ID:S2ncdYgF0
>>108
そりゃただの個人攻撃が多いしな
俺が折角動画ソースを貼ってやってんだから
それ見て具体的にどこが被ってないのか指摘してほしんだけどな
それ出来てない時点で内心ではパクってるって認めてんでしょ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:28:46.67ID:ZVwO3srH0
KPD証明終了
知恵遅れゴキちゃんに理論的思考は無理
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 03:29:06.27ID:UqRFVIHC0
20もレスを費やして何もできない
これだけの無能も珍しい
0114名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:29:25.79ID:Rwn9c5dN0
時オカからやってる事ドヤ顔で貼り付けて笑われてるだけだぞw
0115名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:34:25.46ID:RT7TJ+5d0
FF7Rでは煽れないと思ってまた任天堂で任天堂を煽るのに戻したのかな?
0116名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:35:34.27ID:S2ncdYgF0
>>114
時オカにタワーシステムと世界中にダンジョンじゃない敵の拠点が点在していて
そこを制圧するとなんらかの報酬があるようなシステムとかあったっけ?
多彩な野生動物がいてその狩猟できたっけ?
世界を自由に飛び回れるパラグライダーあったっけ?
多彩な敵へのアプローチ法あったっけ?
登山とかできたっけ?

全部farcryのパクりなんだよね…
0117名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:38:43.27ID:uO0YbgwM0
滑空は時オカのコッコが初かな?
ムジュラでデクナッツになって
タクトでは結構大きく扱われてたろ
シリーズを追って進化してるってことだろ
0118名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:40:18.13ID:Rwn9c5dN0
ダンジョン外とかいう条件勝手に追加してきてるw
しかも書いてるの全部farcry起源でも何でもないw
コッコで滑空出来たし壁登りもあったしフックショットや弓なんか使って多彩なアプローチ出来たし魚釣ったり馬手懐けたりレースしたり多彩な動物へのアプローチもあったね
farcryのゴミみたいな単調のフィールドと違って地形や植生のバリエーション豊かな世界も時オカから続いてるもんだし
0119名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:47:15.02ID:6tImvLsca
>>117
鶏を使った実際の滑空は93年の夢島が初
91年の神トラでは鶏でファストトラベルしてたからその流れだろうな
0120名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:47:50.82ID:S2ncdYgF0
>>118
そりゃ拠点制圧システムは全然ダンジョンとちゃうからななんか勘違いしてる奴いたから注意しとかないとな
あんなちょっと滞空時間が延びる奴を世界を自由に滑空とか言われても
多彩なアプローチってフックショットと弓だけ!?時オカって敵の倒し方の幅糞狭いゲームやろ
20種類以上の作り込まれた動物がいて狩猟出来たり手名付けたりできることを魚釣りと比べられてても…w
0121名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:50:10.40ID:Rwn9c5dN0
弓とフックショットだけなわけねーだろw
こいつ時オカすら未プレイかよw
どおりでアホなわけだw
0122名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:50:38.62ID:MN9glT58a
>>118
Farcryをゴミ呼ばわりするのは頂けないが
この手の3Dアクションそのものが、そもそもゼルダまたはそのフォロワーのフォロワーであることを否定出来る奴はいないな
0123名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:52:30.79ID:Rwn9c5dN0
>そりゃ拠点制圧システムは全然ダンジョンとちゃうからななんか勘違いしてる奴いたから注意しとかないとな

時オカの秀逸なダンジョン内の拠点制圧システムに感化されて思わずパクっちゃったんだろうなUBIw

>あんなちょっと滞空時間が延びる奴を世界を自由に滑空とか言われても
>20種類以上の作り込まれた動物がいて狩猟出来たり手名付けたりできることを魚釣りと比べられてても…w

そりゃfarcryとかいうカスの何年も前のソフトだしな
規模小さくて当たり前w
時オカパクって規模少しばかりデカくしただけのカスソフトって事なのかもしれんなファークライはw
0126名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:57:10.04ID:S2ncdYgF0
>>123
なんだbotw未プレイかよお前
ボコブリンの巣みたいに拠点がオープンワールドないに点在してる状態のこと言ってるのに

>そりゃfarcryとかいうカスの何年も前のソフトだしな
規模小さくて当たり前w
時オカパクって規模少しばかりデカくしただけのカスソフトって事なのかもしれんなファークライはw

この文章に至っては意味不明だしbotwよりfarcryのほうが動物の種類多いぞ
0127名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 03:57:33.73ID:M36Nvzvp0
ゼルダのせいでオープンワールドゲーが廃れたな
早くBotW2やらせろよ
0129名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 04:01:04.73ID:S2ncdYgF00404
farcryは一つの敵の倒し方が10数種類くらいあるけど時オカはどんくらい?
大体一匹につき一つくらいしか解法なくね?
botwはfarcry見習って結構増やしたよねまぁそれでもfarcryより少ないけど
0130名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 04:04:50.84ID:6tImvLsca0404
>>126
ファークライのが動物が多いに対してはああ、そうですかとしか言えんがゼルダに沢山の動物が登場するのは神トラ夢島の時からだぞ
0131名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 04:07:22.82ID:S2ncdYgF00404
>>130
んなのはどうでもいいよbotwが多彩な動物を狩猟出来て
アイテムドロップするシステムをfarcryからパクった話してるんだから
0132名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 04:08:24.66ID:L0zS5a9IM0404
>>18
スカイリムは武器が揃ったら急激に飽きがきた自分からしたら、武器壊れるのはちょうどいいバランスだった
ただしマスターモードは敵硬すぎ武器の消耗激しすぎで逃げてばかりだったけど
0133名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 04:10:06.98ID:qAATDOXz00404
後発作品の個別要素の数を列挙したところで、そもそもゼルダが切り開いたジャンルの一つであるという事実が覆せるものじゃないんだが
なんとかして偉大な作品を貶めてやろうという努力は凄いけど、もっと他のことに労力費やしたほうがいいんじゃないかな
0134名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 04:10:53.96ID:L0zS5a9IM0404
>>39
それと時オカのニワトリかな
0136名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 04:14:29.81ID:Y9HS0loPa0404
人一倍貶すことに労力を使うだからコンプとか言われる
その労力を勉強か仕事にでも使えば少しはマシな人生になったろうに
0138名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 04:24:32.46ID:UTk78ps900404
確かにオデッセイは作り込みは凄い
でも35レベルぐらいになるとストーリー増えすぎて飽きる

ゼルダは新しい発見や感動レベルが桁違い
簡単に言うと面白い
0139名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 04:37:21.17ID:nr9MdL2jd0404
結局、ゼルダが高評価されてるのが気に入らないだけだろ。
世間と自分の評価がズレてるだけなんだから、
大人しく生きとけ。
0140名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 04:53:11.37ID:szJZ9yyg00404
ゼルダはオープンワールド失格と力説してた背後から、オープンワールド本場の欧米メディアから最高峰のオープンワールドだと称賛が贈られた悲劇
0141名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 04:59:36.34ID:rpiaFxHZ00404
アサクリオデッセイはマジでゼルダより面白い。
ただ、敵が基本人間だけだから探索する楽しみが後半わかりきって飽きてきちゃうんだよな
その倍ゼルダは飽きが早いけども
0142名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 05:13:06.02ID:3MR0Z0iGp0404
ゼルダまだ途中だけど盾サーフィンとパラセールだけで買って良かったなって思う
0143名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 05:13:26.31ID:O/NopsAua0404
毎日毎日新規ユーザーが現れるな
ゼルダってやっぱ凄いな
0144名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 05:18:52.48ID:Xz0b6ErI00404
自分の好きなゲームのシリーズがオープンワールド化する、てだけで
相当楽しめるものだがな
ダクソやんないけど、フロムが出すダクソのオープンワールド楽しみ
0145名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 05:34:27.13ID:PfgnMqz700404
ブスザワ叩いてるゴキブリなんぞごく一部だったろと何度言えば
0146名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 05:50:41.59ID:drKzpEoS00404
PS4www

ソフトランクにソフトがないwwww
0147名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 05:50:57.90ID:lEkPCYI600404
>>51
時岡ですでにコッコを抱えれば滑空できたよwww
0148名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 05:57:15.81ID:o8KolPQP00404
パラセールそのものが褒められてるんじゃなくてマップのデザインと合わさって生まれる効果が褒められてるのにな
ゲームやらないゴキは表面的なものしか見えないのかもしれないが
0149名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 05:58:16.44ID:o8KolPQP00404
ファークライの影響の話するとオープンワールドゲーよりステルスゲーのほうが影響凄いんだけどな
0150リンク+ ◆BotW5v0x3A
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2020/04/04(土) 06:01:47.17ID:zkrlXasv00404
料理もバランス良く調理しないと、ハートの回復量が多くならない点も凝っているよね。

序盤で作るような料理は、調理のチュートリアルでやるだけで、
あとはマックス系の食材で作るお弁当を食ってハートを全回復ということが多い。

マックスドリアンなどは、1個で、ハート全回復+ライフアップハート4個ができる。

マックスドリアンで作るお弁当が多いので、そのほかの食材は終盤では数十個も余る。
0151リンク+ ◆BotW5v0x3A
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2020/04/04(土) 06:03:02.38ID:zkrlXasv00404
作った料理は、ポーチに入れて持ち運ぶという観点から、お弁当に近い。
0152名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 06:09:00.16ID:PfgnMqz700404
発売時ブスザワ叩いてたのはスレ乱立レベルのクソゴキとゴキになりすましたswitch買えない時オカ信者
つか何で今更ゼルダ関連スレ立てたのか自体がなぞ
0153名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 06:10:25.10ID:XtCR49xd00404
けんのすけジイと同じ系統のガイジか?
こいつら何で人の話聞かねえんだろうな?
0154名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 06:15:42.11ID:AbMoDQmu00404
>>19
まじで草
0155名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 06:17:33.32ID:P2RurtrXd0404
>>5
「NPCが殺せないから駄作、◎◎の方がすごい!」って言い続けてる奴が
◎◎では「落下物で殺せない」「放火で殺せない」e.t.c. を言わない不思議
0156名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 06:21:04.00ID:zGUD0FKj00404
オープンワールドゲームにマンネリを感じてた俺が楽しめてたんだから相応の理由があるだろうよ
0157名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 06:23:28.50ID:9qH9PfK700404
Windboundなんてもろブレワイとタクトのパクリゲーじゃん
0158名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 06:29:19.12ID:zGUD0FKj00404
最近のUBIは節操がないよな
マンネリの極みと言われたアサクリをどう変えていくのかと期待してたら
ウィッチャー3とゼルダをモロにパクッたような代物を出してきたんだから
そらパクり元が面白いんだから面白いわな
0159名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 06:36:27.03ID:tlTbvBPv00404
未だにゼルダの評価落とすの諦めてないのか
何万回スレ建てても何億回レスしても無理なもんは無理だぞ
0160名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 06:55:51.66ID:+b9thyJD00404
PSユーザーはGTAの頃からオープンワールドという進化を体感してきたから別に驚きもしないが
そりゃ今まで箱庭ゲームをやってきた豚ちゃんはゼルダで度肝を抜いたのは分かる
0161名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 06:58:26.85ID:pUBEgW3+00404
ブレワイから逃げない姿勢は評価されるべきだと思う
ゴキと同じく貶したり見えない聞こえないしてるサード多いし
0163名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 07:03:00.61ID:VUAevGZ/00404
>>21
こういう奴は反論が無かったら今度は
「反応無いって事は認めたって事だな」とか
「都合の悪いスレは伸びない」とか言い出すからダブスタでセコいわ
0164びー太 ◆VITALev1GY
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2020/04/04(土) 07:03:05.96ID:3OJQLBH800404
まだゼルダ昆布っすか
0165名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 07:05:26.27ID:QUd80C90M0404
任豚って本当全角空白アフィスレ伸ばすの好きだな
だからお前らいつまで経っても養分なんだよw
0166名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 07:05:58.00ID:vlizBT0000404
>>159
PSユーザーの評判を落とすだけという
0167名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 07:07:20.89ID:lepP5WbF00404
三年経ってもゼルダ以下のゲームしか出てないことを任天堂以外の全てのメーカーは反省しろ
0168びー太 ◆VITALev1GY
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2020/04/04(土) 07:10:25.36ID:3OJQLBH800404
>>165
上にあるレスをコピペするけど


反論が無かったら今度は
「反応無いって事は認めたって事だな」とか
「都合の悪いスレは伸びない」とか言い出すからね
0169名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 07:11:58.57ID:YFdf4ahba0404
またBotWコンプを拗らせたKPDが糞スレを立ててしまったのか(´・ω・`)
0170名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 07:27:55.56ID:RAklWuWR00404
>>1
発売から3年経つのに、顔真っ赤にして同じ様なスレ立てる奴らの正体
0172名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 07:40:43.95ID:DZ0hvWl6x0404
>>1
お前の頭が現実を正しく理解できないから意味不明に思えるだけなんだよ
疑うべきは自分の知能と精神状態だよ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 07:41:04.09ID:xSveSeM900404
スプラもそうだけどそのジャンルに手を出していなかったユーザーに手を出してもらえた事ってゲーム業界としては大きなプラスだと思うんだけど嬉しくなさそうな人達がいるの不思議だよね
0174名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 08:08:45.76ID:yz9sbYh/K0404
>>173
ほんこれ
ブレワイがきっかけでオープンワールドに、スプラがきっかけでフォトナや別シューターに興味持った人もいるでしょうに
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 08:18:43.36ID:wmsWx4UgM0404
オープンワールド大好きな外人ほど大絶賛してるのがゴキちゃんには辛いところ
0177名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 08:37:30.55ID:9KhtUeG400404
>>1
むしろオープンワールド経験者の方が度肝抜かれるよ
何故なら今までのオープンワールドとの違いがわかるから
未経験はこれがわからない
0179名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 09:14:54.65ID:cYKRTSHl00404
そもそも海外の大手ゲームレビューでも絶賛されてるし、著名なOWゲー開発者からも絶賛されてるんだがこの人達はOW未プレイだったのか…
0180名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 09:18:38.75ID:InwWFxLA00404
確かに任天堂ワールドに囚われてる人達は石器時代程度のゲーム文化レベルだから
グランツーリスモとかマイクラとかCoDとかやったら腰抜かすかも
0181名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 09:20:14.11ID:1tK/Keca00404
現実が見えない、受け入れられない、思い込みが異常に強い
ゼルダコンプって認知の歪みの良いお手本だよな
0182名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 09:20:55.97ID:Y0fQtfaEM0404
アフィ相手に必死なやつばっかで草
0184名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 09:44:29.57ID:SN+JA4C600404
>>177
どちらかというとそれだよな
マーカーお使いにならないオープンワールド
0186名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 10:11:03.01ID:8f9BFPh8d0404
>>1
当のアサクリスタッフはゼルダ参考にしてアサクリ作ったと言ったりしてるのに…
0187名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 10:38:38.08ID:kuZ05Kuq00404
まあオープンワールドなんてクエスト地獄のことだから
ゼルダをオープンワールドとして認めたくない気持ちは理解できるよ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 10:58:38.88ID:Ht2weLCIM0404
ファークライってアタリのポンのパクリだなwww
画面見て操作するんだろwww
0191名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 11:07:53.26ID:1tK/Keca00404
自信がなくて不安なんだよね
「絶賛されてるが自分には合わない、自分は楽しめなかった」という解釈ができない、自他の境界を引けない
「持ち上げてる奴がおかしい、絶対に自分が正しい」と思いたくて意固地になる、「そうでしょ?」という確認がしたい、押しつける、レッテルを貼る
そうしないと心の安定が図れない
認知の歪みには自尊心が強く関わっている
0193名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 11:54:24.06ID:sOhBI6rp00404
>>32
パクリ言い出して過去の事例出したら新しくないとか無敵のクレーマーだなw
0194名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 12:06:02.10ID:pcLdlpQP00404
>>191
プレイして合わなくて逆恨みしてるだけならまだ救いがあるけど、実際にはやってすらいないからな。
オープワールドという一番技術力が試される先端分野で低技術のはずの任天堂がトップ評価の作品を出したってのがゴキちゃんにとってはよほど受け入れられない現実なんだろう。
だから叩ける棒があれば何でもよくて、skyrimだったりウィッチャーだったり叩く棒が日替わりで変わる。そもそもファークライすらエアプだろコイツ…実際にやってりゃゼルダ叩く棒になるわけ無いとアホでも分かる
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 12:13:08.93ID:A6HF2jBi00404
オープンワールドに触れた事のないユーザーに触れさせた
オープンワールドを知るユーザーの中にも評価する者は居た
通ぶったユーザーがこれは紛い物、半端物だと酷評した
35年前のドラクエと同じポジションなんだと思うぞ
0199名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 15:14:52.82ID:A6HF2jBi00404
そのタイトルがもたらした影響の話をしてるのにゲームの内容の話をするアスペ
0201名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 15:41:50.46ID:6tImvLsca0404
>>195
>なんだと思うぞ
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 15:51:28.07ID:p5PBMjNC00404
ウィッチャー3はよく出来てるけどゼルダ遊んだ後ではシナリオ追っかけるタイプのゲームはちょっとしんどいな
結局のところゼルダにGOTY与えたサイトのコメントでブレワイが全てのオープンワールドゲームを過去のものにしたっていうコメントが一番しっくりくる
0203名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 15:53:10.23ID:xmW+4p6e00404
オ・レ♡
0204名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 16:18:09.52ID:fF5tbONG00404
ブレワイを最も絶賛してるのが同業他社の開発者連中

その次に絶賛してるのがオープンワールドゲーファン達

スカスカと言ってるのはエアプゴキブリだけ
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 18:59:05.85ID:sOhBI6rp00404
>>198
ウィッチャー3を一本道と評されるとメインシナリオあるRPGは全て一本道になってしまうね

なかなか斬新な切り口なので全然わからなかった
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 21:18:13.32ID:1tK/Keca00404
>>194
いやあ、俺の見立てとしてはプレイ済みのゼルダコンプの方が根が深い

>実際にやってりゃゼルダ叩く棒になるわけ無いとアホでも分かる

逆にこれも思い込みなんだよ、実際にプレイしても本当にBotWの凄さが分からない人間も一定数いる
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 21:19:58.30ID:1tK/Keca00404
ああすまんちょっと読み違えてた
いずれにせよ、「実際にプレイしてたら分かるはず」ってのは通じない人間もいる
0208名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 21:27:12.62ID:LmzIqL9I00404
ウィッチャー3とかほんとにハリボテなんだよな
それでも十分面白いのは流石だけど
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 21:45:12.09ID:BJc9HRKL00404
任天堂なんて64ぶりだけど
BotWが凄すぎてSwitch買ったわ

別にどっちのメーカーの信者とかじゃなく、今までは何となくやりたいゲームが多いPSを選んでたって感じ

PS4のゲームでBotWに勝てるソフトないぞ?
ゴキはそこは認めたら?

UIがクソな洋ゲーオープンワールドをこんなにも浸しみやすく楽しませてくれたのはBotWが初やんじゃない?

因みに初代と時オカとBotWやってるけどBotWが1番好きだった。雰囲気、音楽、システム全てにおいて。

同じぐらい絶賛されてるマリオデは64のグラフィックが良くなっただけって感じた。面白いけど、ふ〜んレベル。
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 21:50:33.06ID:iSF2VLHX00404
オープンワールドは未経験で
ゼルダは時のオカリナとムジュラの仮面しかやったこと無かったけど面白かった
こんな素晴らしいゲームがこの世にあったのかと感動した
スマブラとかポケモンとかモンハンとか代わり映えしないゲームばっかり10年以上ずっと買い続けてたことを後悔した
早くこの素晴らしゲームを買っていればもっと充実した毎日を送れていたのにと後悔した
0211名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 22:12:57.49ID:ViZzuzJda
OW未経験者が褒めてるだけ!と言い訳するけど考えたらそれ誉め言葉だよね
未経験者を大勢引き込めたってことだもの
そういうことができるゲームなんてなかなか作れるものじゃない
0212名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 22:23:24.28ID:OzsGARcoM
ps派はオープンワールドなんてgta3あたりで経験してるからな
16年は前にな
0213名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 22:25:01.26ID:xBCBa01Id
16年前にgta体験してたようなオッサンが必死にマウント取ってるのか…
0214名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 22:31:52.65ID:ViZzuzJda
まあ結局ブレワイはOW経験者も褒めてるんだけどね
それ無視して妄想に走るから滑稽
0215名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 22:42:01.74ID:BJc9HRKL0
>>212
GTA狭いじゃん
昔のオープンワールドは箱庭に過ぎない
車で移動したら速攻端に行けちゃうし
BotW程のスケールはないぞ

GTA5は広いけど
0216名無しさん必死だな
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2020/04/04(土) 22:43:27.73ID:Rwn9c5dN0
>>205
ならないよ
ウィッチャー3みたいに延々と点線やら痕跡()やら辿り続ける脳死一本道ゲーばかりではないし
0217名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 01:48:27.64ID:Pag9nbQ80
とりあえずアクションがくそつまんねー
このゲーム、緊急回避に当たるボタンがないから集団戦になるとトコトコ走って後ろに回り込むか弓で遠くからパシパシするかのガイジプレイしかできない
アサクリやダイライのアクション見習ってほしーわ
0218名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 02:24:21.47ID:Pag9nbQ80
ブレワイが出る2年前にフィールドの何処でも自由自在に壁が登れてフックショットでビュンビュン飛びまわって爽快なアクションができるオープンワールドが出ちゃってんだよね

ちょっと方向性は違うが7dtdとかも自由度がすごい、世界のありとあらゆる物を壊してクラフトができる。ちなみに7年前のゲームだけどww

ジャンルは違うがm&bなんかも凄いよ〜?文字通り最初からどこへでも行けてなんにでもなれる、これなんか10年前のゲームw

キツイ言い方をするかも知れないが、ブレワイ信者の言う自由度ってやつは洋ゲーがとっくの10年前に通過したことなんだよ
https://i.imgur.com/STnjKnK.jpg
0220名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 02:42:58.39ID:3dRfBBiMd
ゼルダの唯一の欠点は
ジャンプボタンをマリオやスプラと同じBボタンにしなかった事

スプラのあとだとやりづらくてたまらんわ
0222名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 02:58:30.58ID:d0k/m7wR0
>>220
オプションで変えられるじゃん
0224名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 09:07:52.09ID:kgpfdgpS0
>>1
オープンワールド未経験者は
なんでアサクリやスパイダーマンを褒めないの?
0225名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 09:27:39.27ID:6WWslNAMM
ブレワイはオープンワールドちゃう。オープンエアーやで(ドヤ
0226名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 09:57:09.55ID:kS//h5P0a
>>217
緊急回避出来るんだよなぁ
任天堂ゲーは「回避ボタン」とかじゃなくアクションの組み合わせが基本だぞ
0227名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 09:59:11.30ID:h5aaD3O/0
「お前は童貞」
「ドドド童貞ちゃうわ!」
0230名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 10:44:24.78ID:02CYpjGy0
つうかオープンワールドの起源遡っていくと、現存するタイトルはどこかで一回時のオカリナ通ってるんだからそうなるだろ。
>>228
ユーザーとして時オカ直撃世代が開発側に入ってきてるからな
0231名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 10:58:31.36ID:KlWpjQPF0
BotWみたいな、こんなジブリっぽい世界観が素晴らしいオープンワールドって今まであった?
0232名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 11:04:49.61ID:E2znsphT0
初めてやったFPSが一番面白い説ってやつと一緒だな
お前らも周りに聞いてみ
0234名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 11:06:08.66ID:FHmSX/XZ0
>>218
海外レビューサイトやらなにやらがbotwの何がスゴいのか語りまくってるのに未だにこんな表面的な部分しか見えていない人がいるのか…
0235名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 11:07:02.54ID:KlWpjQPF0
やっぱないのか
0236名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 11:12:48.55ID:zUNZ1OxM0
farcryがそんなに革新的なら世界はもっと注目してくれても良いのにね。革新的なら
0237名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 11:15:40.90ID:KlWpjQPF0
7dtdとか世界観がはいはい洋ゲーあるあるなんだよな
またこれ?みたいな

BotWはそう言うアレルギーを払拭してくれたオープンワールド
後洋ゲーはbgmもゴミだけどBotWはそこも払拭してくれた
フィールドののほほんとしたbgm
祠の怪しい神秘的な雰囲気のbgm
特に神獣内部の神秘的で荘厳な雰囲気のbgmは素晴らしい
0238名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 11:17:02.81ID:E2znsphT0
日本ならアサクリ2ぐらいから一気にオープンワールドが爆発した感じかな
エツィオアウディトーレ好きなやついっぱいいるだろ
暗殺するときの台詞がかっこいいんだよね
0239名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 11:18:50.82ID:E2znsphT0
PSやってたやつはinFAMOUSとかも多いか
めちゃくちゃ高いところに登るってのはロマンだね
0240名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 11:29:08.79ID:E2znsphT0
当時神ゲーだったオープンワールド
レッドファクションゲリラリマスターが今セールで1000円で買えるから
やってないやつは買っとけ
0241名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 11:42:11.74ID:43rX65TAd
初めて遊んだのがFO3でベセスダゲーやRDR、gta辺りのメジャータイトル遊んだが
その程度のプレイ履歴でもBOTWが違う事に気づいたな
まっさらな世界に選択肢をばら蒔いて自由度が高いと錯覚させている従来型と
世界のベースを作り込んだ結果できること自由度がはね上がったBOTW
パラセール一つを取っても「ただの滑空移動できるアイテム」と「空気抵抗を利用した滑空装置」の違いがある
0242名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 11:42:57.36ID:3pcz9P1W0
エツィオは青二才から燻し銀な老人になるまで操作して最後に死を迎える人生をその時代背景と共に体験できたのは素晴らしかったな
0243名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 12:18:51.09ID:Uv08s7tTd
物理演算もイマイチなんだよね
ゲーム性に落とし込めてないというか
ついこないだvalveが「本物」の物理演算ゲーを出したから尚更
0244名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 12:41:37.74ID:E2znsphT0
ストーリードリブンかそうでないかはでかいよ
任天堂のゲームは今ストーリードリブン無いからね
脚本で批評されることが無い
0245名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 13:08:24.33ID:hqvx3mKad
フィールドの情報量が少なすぎて、遠景にタワーが見えただけでも嬉しくなっちゃうからな
owやりこんでるプレイヤーは「またタワーかよ...(・д・)チッ」となるわけだが、素人にとってはこれだけで十分な刺激になる
0246名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 13:14:54.51ID:pOxkEPcJ0
>>173
それを任天堂にやられて悔しいんでしょ

肝心のSIEや大手サードは超マンネリOW連発して
OW疲れって言われてる所に後発でOW出して大絶賛だもの
0248名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 13:20:52.23ID:pOxkEPcJ0
>ついこないだvalveが「本物」の物理演算ゲーを出したから尚更

ゼルダとハーフライフどころかSwitchもViveも持っていない奴が
さも全て知ったように無責任に発言してる滑稽っぷりが草
0249名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 14:25:55.14ID:kS//h5P0a
>>245
ブレワイ褒めてるコメントでタワーがどうとか聞いたことないわ
ただの導線やんけ
0251名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 14:38:44.29ID:Z8JuyeWt0
確かにファークライがゼルダ一番近いけど 同じようことやってても差がつくもんだな しかも絶望的な差がなw ブレワイが100ならファークライは20点くらいの実力だったな なんでやろうな?
0252名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 14:42:26.02ID:Z8JuyeWt0
ファークライがくそつまらんのはAiがゴミってのがあるが 明らかにそれだけじゃないなw
なんでここまで面白さに差が出てしまったんや?
0253名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 14:45:30.37ID:O4TDaJPD0
案の定、豚が顔真っ赤だったw
0255名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 15:04:28.68ID:oGn46Q4Od
gotyとか誰かが褒めてるという外部的な評価を基にしちゃうと
一億本売れてて未だに同接10万超えてるgta5が究極のowになるんじゃないかな
褒めるなら自分は面白いと思ったぐらいでいいと思うよ、そんな大層なゲームじゃないから
0256名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 15:11:48.39ID:OwGo1vYYa
究極のOWとか言い出すのは大体ゼルダを貶す側でそのカウンターとしてGOTYやらを持ち出してるように思うけどね
こちら側としてはOWにあまり興味がない
0257名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 15:13:53.66ID:Z8JuyeWt0
GTA5は旧世代のゲームだな ブレワイがでた今となってはなw だいたいGTASAが最高傑作だしな
0258名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 15:19:08.53ID:zgN+Ku6M0
そもそもオープンワールドって言葉がGTAから始まったんじゃなかったっけ
でその定義もNPCの生活感の再現がどうとか
だからオープンエアーとかオープンワールド風とか濁してるのも納得だけど
名乗ったもん勝ちしてるところほどコケてるイメージもあるし
0259名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 16:35:32.63ID:dWed+qem0
今3時間やったけど合わないかも
コンフィングがきつい
操作ボタン間違えまくる
十字キーで武器変えるとき一瞬動き止まるのがね…
後、移動ダルいっす
初オープンワールドだけどファストトラベルってこんなロード長いの?
0260名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 17:31:23.68ID:zZTwzQRT0
最初は普通に操作間違いまくるのとも格闘しながらやってたわ
他のだとロードもっと長いのもあるしトラベルはそんなもんじゃね

任天堂がOWと呼ばずにあえてオープンエアーと呼んでるように進化したと思うけし
今までのOWが無理だった人の中には嵌れる人もいると思うけどOWが合わない人にはそもそもあわないかもな
0261名無しさん必死だな
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2020/04/05(日) 19:31:13.23ID:zfCIvNbxa
>>232
つまり欧米などでBotWを絶賛した数々のメディアやゲーム開発者などはBotWを生まれて初めてやったOWだったと、そうあなたは言いたいわけですね(´・ω・`)
0263名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 00:35:24.41ID:PODl4aaj0
有名どころは全部やってるけどぶち抜けてゼルダが面白かったしハマった
つーか、ぶっちゃけ大半のオープンワールドはクリア前にだれてくるわ
最近はpc版が出たRDR2をクリアしたけど馬に乗ってはずっとA連打して次のムービーが見れる場所に移動を繰り返してたまに人殺すだけのゲームで微妙だった
まあ世界の作り込みと後半ストーリーがいいからクリアしたけど
0264名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 01:26:31.97ID:hi6ltfX30
>最近はpc版が出たRDR2をクリアしたけど馬に乗ってはずっとA連打して次のムービーが見れる場所に移動を繰り返してたまに人殺すだけのゲームで微妙だった

冗談抜きでこれだからな
馬乗って点線の上に立ったらあとはボタン連打するだけ
俺はチャプター2で挫折した
0265名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 03:19:21.11ID:lAGYd64A0
正体は、任天堂信者
0266名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 05:50:16.06ID:02wsY+Fv0
俺はプレイ時恥ずかしながら他のオープンワールド未経験だったけどゼルダの後色々プレイしてゼルダの本当の凄さがわかった
0267名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 17:25:20.57ID:4TANpWuw0
あの時点でのオープンワールドの集大成みたいなもんだったし
0268名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 19:07:13.46ID:/2RLPNsfp
わしゼルダファンだけど
すぐキレるゼルダ信者きらいぢゃよ
一緒にしんといてぇ(´・ω・`)
0269名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 20:04:50.53ID:3Tmb6Twur
スカスカフィールドだから祠ワープしかしなくなるよな
0270リンク+ ◆BotW5v0x3A
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2020/04/06(月) 20:09:40.12ID:m4wKvs6G0
近くに祠がないとかで、たどり着くのが面倒なエリアもあるぜ。

赤き月の夜でしか魔法陣が発動しない祠では、あらかじめワープマーカーを置いて、
赤き月の夜になったら、パンイチの裸の格好になって、ワープマーカーで飛んでいったな…。
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