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なんか洋ゲーってボスキャラが印象に残らんよな
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 16:33:16.79ID:E+709wbY00404
AAAタイトルのラスボスですら残らん
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 16:43:08.60ID:M5mBE+5k00404
日本で好まれるフィクションではボスを倒すものが多い文化だからなあ
例えば桃太郎は鬼退治が目的、猿蟹合戦は猿を退治するのが目的
神話だとスサノオのヤマタノオロチ退治、ヤマトタケルの熊襲討伐
基本的には個を討伐することで勝利するパターンが多い

水戸黄門だって悪代官を成敗して終わるし
暴れん坊将軍も悪事をはたらく個人を倒すことを目的としてるのが多い
日本人にはボスを倒すという文化が根強いんだよ
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 16:46:59.73ID:M5mBE+5k00404
それに対して西洋だと敵は個人ではなく組織として扱われることが多いね
ギリシア神話のトロイア戦争だと敵はトロイアという国で
何人かボスっぽいのは出てくるんだけどアキレスが次々とボスを撃破していく
日本だとラスボスの武将を倒して終わりなんだけど
それでも戦争は終わらず最後は有名な木馬に入って城に侵入して敵を皆殺しにして終わり

ゲームで例えるとボス全員倒してラスボスも倒したんだけど
ラストミッションで雑魚を倒しまくって終わりというパターン
洋ゲーもおそらくこんな感じなんじゃないかな?
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 17:10:59.43ID:XtCR49xd00404
洋ゲーの敵ってサイコパスかグロいだけの化物のどっちかだから
そりゃ印象に残らんわ
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/04(土) 19:10:02.05ID:5gS83TfX00404
ペインキラーとかアリスインナイトメアのボスはボスって感じだった
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