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IGNクラベ「FF7Rは一本道で自由度が少ない上スローペースで戦闘がダルい」
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0096名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 21:44:09.81ID:EcVjDE/50
シェンムーが微妙ゲーだったから狂っちゃってすべてのゲームを
微妙ゲーって判断するようになっちゃったのかな
0098名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 21:49:56.72ID:dd9SGPsVa
まあプレイ動画見た限りだが素直に表現したら大体同じ様な感想が出てくるだろうな
0102名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 21:59:42.46ID:Us4/9yVl0
>>49
まぁオープンワールドだとゼルダやRDR2が突出して少ないだけである程度バグ出てくるのは普通、って感覚はあるけどね。
一本道ゲーでバグ出ないのは普通にデバックしてりゃ当たり前
0103名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 22:01:07.19ID:MJYYZZJ60
クラベのレビューはシェンムー3が基準になっててそれより低くなるの確定してるからアカンな
0105名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 22:37:44.62ID:O7/aVpao0
キングダムハーツ化は、ストーリーが意味不明になることか?
0106名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 22:41:05.93ID:L6wecF/T0
金属ロボットの足に剣で斬りかかるとか無駄な事してる気しかしない
効くわけないやんそんなの
0107名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 22:41:48.25ID:uC5b6eUH0
そんな誰でも知ってることをレビューしてんじゃねーぞゴミ
0108名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 22:42:55.54ID:L6wecF/T0
ブルドーザーをバットで殴って破壊できるんか?
答えはノーや
0109名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 22:46:24.09ID:L6wecF/T0
あと女テロリストが
しっかり自分の胸の形に合わせて
ブレストプレート造ってあんのが違和感しかない
0112名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 22:51:25.31ID:YO3kxnJv0
FF15: 海外掲示板「FF15元開発者だけれど質問ある?」スレを全訳、カットされたコンテンツやヴェルサス13のストーリーが明らかに
http://e3note.blog.jp/archives/9223137.html

Q:なぜ開発をあと6ヶ月延ばさなかったの?
A:ゲームは今年中に発売する契約であり、その規約は新しいディレクターの元での開発が始まる前から決まっていたんだ。
  だから最後の数ヶ月の開発期間は苦痛だったんだ。(7−10月の同僚達がどんな目にあったかなんて想像も出来ないよ)


Q:個人的にゲームについてどう思いますか? 何か加えたいことや変えたいことはありますか?
A:自分の意見ではゲーム開発の唯一の問題は開発期間の短さだった。たまにゲーム用コンテンツではなくPR用コンテンツの作成に時間を割いたりもした。
  PRチームのために必要だったとは理解しているが。 けれど、全体的にはゲームは十分な出来だし、FF15に携われたことは誇りに思う。


Q:誰が似非バックストリート・ボーイズを主役にしたの?
A:開発チームの責任者達は主役のデザインや多くの契約上の問題を変えたがっていた話を覚えているよ。
  キャラクターデザインはとても昔から決まっていてゲームの大部分はそれを使わざるを得なかったんだ。


Q:1. 田端氏は無能なディレクターだった? 自分の印象だと彼は未来像に欠けていて、前任者とネット掲示板の言うことにただ従っていただけに見えるよ。
A:田端氏は優秀なプロフェッショナルで好きだよ。彼はとても難しい状況の中で仕事を終えた。エンジンはコンソールにうまく適合せず限界があった。
  FF15に関われて誇りに思うけれど会社はもっと開発時間を設けるべきだった。
0113名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 22:54:24.52ID:CEagcRX10
ワロタ
0114名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 22:57:28.29ID:y1rC3B780
>>103
それは別にいいんじゃねーの
そういや奇遇なことに開発期間グダグダクッソ長いのは同じようなもんだし
自由度は微妙な出来のシェンムー3のが遥かにあるくらいだし
0115名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 22:57:39.85ID:6G2mfqZM0
あれ?クラベがこう言うってことは
余程酷いのか、逆神でダブルミリオンかどっちだよ
0116名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 22:58:15.35ID:XvTc3ARH0
それで8かよ
もうどんなゲームも8以上保証されたようなもんだろ
まあシェンムー好きとかいう悪食だからしゃあないか
0117名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 22:58:30.96ID:YO3kxnJv0
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20200226047/

野村氏:
 バトルについては,何度も何度も,作って壊してを繰り返して構築しました。
 いろいろなバージョンをものすごい回数触ったので,もしかしたらあの形に決まるまでが,一番時間がかかった作業かもしれません。

4Gamer:
 やはり長い道のりだったんですね。当時のFFVIIの戦闘を,今の時代にすり合わせていった感じですか?

野村氏:
 そうですね。オリジナルに引っ張られすぎて,一時期はアクションがなくなって,ATBみたいになったこともあります。
 もともと,最初に僕が出したお題が,「リアルタイムのアクションでありながら,数値を管理するFFとしてのバトルでもあり,
 FFVIIのATBの駆け引きもなくてはいけない」という,無茶なものだったんです。
 今の形になったのは,それらの組み込み方をあれこれ変えてどうにか作り上げた,スタッフ達の努力の結果ですね。

4Gamer:
 ただアクションにするだけでなく,FFVIIの要素を残すというのは最初からあったんですね。

野村氏:
 はい。それともう1つ決めていたのは,プレイヤーキャラクターをチェンジする仕組みです。
 アクションだとどうしても操作するキャラクターが1人になってしまいがちですが,それをやるとFFVIIではなくなってしまいます。
 ですから,キャラクターをチェンジするための必要性をどう盛り込むか,最初からかなり話し合いました。
 これらが固まったことで,FFVIIのバトルになったという実感がありましたね。
 オリジナルのバトルは俯瞰で見る感じでしたが,FFVIIRはより没入感のあるものになっていると思います。
0118名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 22:58:53.81ID:PwnU/EEz0
49580604584904輪】hddhr電通元専務の高橋治之49580604584904氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員
にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政
0120名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 23:04:36.81ID:ybhOqvzv0
一本道で自由度が無くて戦闘がダルいとかスクエニのゲームそのものだろ
0121名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 23:16:39.71ID:0ZYkVa+v0
ボスバトルに30分て オリジナル世代のオッサンおばさんじゃとても体力持たんよ とほほ
0123名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 23:21:32.85ID:PwkqG00W0
次の展開行くまで長い、ダンジョンも長い、戦闘も長い
0125名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 23:26:04.75ID:PwkqG00W0
・戦闘に疲れたら、しばらくゲーム内で他のアクティビティを楽しむという選択肢がない場合も多い。
・お店で食事ができないのはもったいないと感じた。
・数は少ないが、ダーツやスクワットといったミニゲームも楽しめる。

あれ、龍が如く7ってこのゲームの上位互換なのでは・・・?
0126名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 23:29:26.07ID:OOeLqyAi0
キングダムハーツ化って訳判らんw
ノムリッシュの事を揶揄してるのか
0127名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 23:30:48.36ID:ETJQy7tb0
>>121
そういう世代向けのイージーモードあるよ
記事はそれに触れた上で結局バトルメインなのは変わらないとも言ってるけど
0128名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 23:31:06.55ID:2MFwjY/j0
KH3と同じような感じなんやろな
というか それしかできない
一度やれば もうええ
0129名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 23:32:14.65ID:ETJQy7tb0
>>126
ハートレスわらわら湧くよ
0130名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 23:34:52.58ID:/1F0Heb90
>>29
>急にキングダムハーツになる。

ワロタww

「キングダムハーツ」って単語は悪いことの形容詞として使えるのかww
0131名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 23:35:05.45ID:PwnU/EEz0
01350604350104uu】hddhr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政hhh
0132名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 23:37:34.30ID:3v9OfGCk0
>>18
ゲームとしてはダメダメじゃねーかw
0134名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 23:40:34.55ID:PwkqG00W0
キングダムハーツパートってどういうことなの
0135名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 23:42:17.18ID:ucWQIGJA0
>>134
野村が大好きななぞのメルヘン妄想的なシーンだろ。
0137名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 23:43:53.31ID:qPOVkwia0
スライディングケツバットみたいな攻略方出てこねーな!
俺ワクワクすっぞ!
0138名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 23:49:00.51ID:y+bYlF3l0
FF7オリジナル補正の無い若い人の評価は
これよりもっと酷いんだろうな
0139名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 23:51:11.72ID:Mfj4vnzVa
>>134
抽象的で具体性に欠いたやりとりでキャラクターの相互理解が進む展開だろ
光、闇、希望、未来、希望、ねがい、運命みたいな単語が頻出して書いてる脚本家だけが気持ち良くなってるやつ
0140名無しさん必死だな
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2020/04/06(月) 23:55:53.43ID:k7NLJP1f0
点数高めだな、6.5点くらいなら大抵の人が納得するだろう
0141名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 00:01:28.88ID:Bo/2iNMlM
今までのクラベなら持ち上げるはずだろ
PS時限独占のFF7Rでこんな感想出るとはどういう事だ?金貰えなかったのか?
0142名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 00:09:01.88ID:Bo/2iNMlM
>>100
意味ありげな奴らが意味ありげな場所で意味ありげな単語ばっかの会話するんだろどう考えても
0143名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 00:13:29.80ID:TwJT3S+M0
100点中8点なら面白かったのに
まぁ心情的にはそうだろうけど
0144名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 00:15:46.86ID:/pEHPeln0
>相手を効率よく倒す方法を模索するのは楽しいが、
>一番いい方法を見つけた後は消化試合になってしまうこともある。

模索する余地があるのが意外だった
ボスの直前に使えるようになった攻撃手段、ボスのわかりやすい動作とかで
誰でもすぐに思いつくだろって内容になってると想像してたわ
0145名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 00:20:06.54ID:XyLr2BIl0
クラベですら低いのか
0146名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 00:26:19.66ID:Kwb7JLTO0
ボロっクソに叩いて8点ってどういうこったよ
IGNJの点数もゴミ痛と同じく全く意味ねーな
0147名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 00:32:59.08ID:wFO/AbCI0
キングダムハーツは野村が好き勝手していいけどFFはやめてくれ
0148名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 01:03:36.47ID:h9peTzJX0
シェンムー3以下とか
あれよりつまらないゲームはそうないんだけどなw
0149名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 02:18:40.98ID:kBuXEmJJ0
クラシックモードでサクサク進めてねってことだろうが、それなら他人のプレイ動画見てた方がマシだな
ダルいとこは飛ばせるし
0150名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 02:54:55.51ID:0Cxh/+jp0
一本道はオリジナル遊んでた時から思ってたしな
戦闘がダルいのは独自の新要素だと思うが
0152名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 03:38:34.28ID:LjZHoDJf0
ちゃんと言えたじゃねーか
0153名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 03:40:34.19ID:aFN0M8gtd
でもクラベはゴキブリなんでしょ?お前らそう言ってたじゃん
0154名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 03:49:14.17ID:MCFPW9Ta0
次のFF7でるまでサブクエストやらで楽しめる仕様になってないのかよ。
0155名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 03:51:41.58ID:oa+r2/9u0
てっきり時間かけてミッドガル作り込んでると思ったのに
なんで一本道だのボタン押すだけワイヤーアクションだの古臭い作りにしちゃったんだよ
0156名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 04:20:39.63ID:OPc12MjM0
いやだって買ったらホントにすぐバレるだろうから忖度しなけりゃならないとしても
海外の謎の100点サイトとかじゃなければ慎重にもなるだろ
0157名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 04:27:05.46ID:tfCInQEj0
>>9
両方やったけど
ちょい似てると思うよ
0158名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 04:44:33.58ID:tfCInQEj0
>>141
充分持ち上げた内容だよ
頑張ったよ
0159名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 05:16:44.82ID:GpItoBXI0
>>91
1年独占をスクエニが独断でロハでやってると思ってんの?
0160名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 05:17:38.25ID:GpItoBXI0
>>85
面白いゲームを貶したら金握らされてんだろうなって思われるし
つまらないゲームを貶したらまあそうだわなって思われる
何当たり前のこと言ってんだ
0161名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 05:19:15.09ID:MCFPW9Ta0
1年後にはXBOXONEでも発売されるってこと?
じゃぁ僕はPS4買わなくてもいいってことですね。
0162名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 05:20:18.60ID:+0+jGbvN0
ノムリッシュ動画作らせて、タイムギャル方式の操作足したほうが多分何倍も面白いし開発効率爆速
0163名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 05:20:55.73ID:GpItoBXI0
>>144
ボスの動作やらに関わらずゲーム全体を通して最適戦術が固定化されてるってことじゃね
0164名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 05:22:48.32ID:Qc5x+qX30
   ヽ
   | \/\
  _|       \/|__
  \  じ  思  /
 <  っ  い  >
 /  と  出  >
 \  し  の  \
 <  て  中  /
 <  い  で  \
 /  て     /
 \  .く     >
  /  れ     \ .|ヽ∧_
   ̄|/\  /\/ ̄ .ゝ __\
      \/ ||    .||´・ω・`| >
  ____.||__  /  ̄ ̄ 、ヽ 
  \  ───| |=∪|     |∪
     ̄ ̄ ̄.|| ̄   .ヽ_/ーヽ_ノ
      ┌────────┐
       . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0166名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 07:41:03.65ID:hZT/uiQDM
良記事キタ。

助けてください 「ファイナルファンタジーVII REMAKE」は「龍が如く」なんじゃないか? という妄執にとらわれています
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2004/06/news122.html

とうとうダサいって本音を書くところが現れた。
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 08:20:17.58ID:E0pkIfW/a
>>166
龍が如くを馬鹿にするなよ
ちゃんとゲームになってるから
0168名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 08:28:04.93ID:rfffjOX90
キングダムハーツ化って、主人公が派手なエフェクト飛ばしながらシュバババって連続攻撃しまくるアクションか
0169名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 08:30:45.23ID:ytJslF48r
龍が如くは1作でちゃんと完結するしプレイの幅も広い
比べることがナンセンス
0170名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 08:38:00.42ID:y6NyZCyB0
結局はこの部分があるからクソゲーなんだよなあ

> 街の一部でありながら、実質ダンジョンに近い構造になっているエリアも多い。
> 特に中盤以降は、目的地に向かうために複数の長いダンジョン風エリアをくぐり抜けることになる
0171名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 08:42:56.25ID:1K8vZZWU0
オリジナル以外は蛇足
後半ボスを倒すのに30分
謎のキングダムハーツ展開()

うーん、この引き延ばし要素満載感
0172名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 08:48:46.08ID:y6NyZCyB0
クラベも結局ガード戦法だったのかよw

私はクラウドの装備品に「ガードきょうか」のマテリアを装着し、ひたすらガードを固めて
敵の攻撃を吸収するかのようにゲージを貯めて、体力が減ると回復役にしたバレットにケアルラを唱えさせた。
結果、ほとんどガードをして必殺技を放つだけのバトルになってしまった
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 08:50:09.01ID:WBZsdQMU0
,だって転がろうがガードしようがダメージ食らうもんよ
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 08:56:21.52ID:ytJslF48r
やったことないけどDQ11のフリーランと同じようなもんなの?
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 08:56:50.69ID:21WQ0m1L0
クラベの8点って高いのか?
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 08:57:28.78ID:y6NyZCyB0
人に見せる時に動きがカッコいいから回避モーション作っただけでしょw
っていうか攻撃で瞬間移動みたいな攻撃してるのにあんな回避は無しだろ・・・
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 09:02:13.62ID:L7+96m8N0
クラベはFF7にシェンムーみたいな要素を期待してたからな
一般ユーザーとはかなり乖離があるだろ
0180名無しさん必死だな
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2020/04/07(火) 09:07:05.97ID:F+4ga/1S0
>>166
体験版しかやってなさそうなのにスクエニから本編貰って一周したクラベより本質に近づいてるの面白過ぎる
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 09:07:39.57ID:ytJslF48r
小数点以下排除した最近のIGNのレビュー基準だと8は高い方だよ
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 09:36:36.60ID:mG9fk3QTd
もうそんなゲームしか作れなくなったのは過去シリーズでとっくにバレてる
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 09:53:54.88ID:sxbaKkjZa
クラベは無能ゴミだから信じる価値なし
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 09:58:21.97ID:tfrKDXn50
クラベは妊娠
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 10:14:49.44ID:61V/LNBe0
ウォーキングシミュレーター要素がないゲームをこいつにやらせるな
あつ森回でシェンムー連呼してたマジキチガイジン
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 10:58:45.19ID:igjXxZXZ0
クラウドが如く
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 11:30:08.77ID:z6Cl4n27p
龍が如くみたいな一本道ストーリーにそこそこのサブクエが山ほどある作り

あれに草原ステージとか河原ステージ、森ステージに
村ステージがあって山道ステージと洞窟ステージで
カッパと半魚人相手のド突きあいバトルにパーティ組めたらばもう立派なRPGだからな

そのステージ間の移動が0.8秒になるならオープンワールドじゃなくても全然いけるわけよ

これは次世代機におけるJRPG形式にヒントをだね
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 12:32:14.08ID:hZT/uiQDM
>>167,188
読むとわかりますが龍が如くの方はヤクザものでダサさに意味があるとしていますし、面白かったともかいていますよ。
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